спорт. здраве. Хранене. Фитнес зала. За стил

Котешка лапа Fallout 2. Котешка лапа

Cat's Paw е списание преди войната от Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout: Nevada.

Съдържание

Местоположение[редактиране |

  • ]
  • В инвентара на Сам в Vault City.
  • В бункера на радиостанцията Lovelock.
  • База Хоторн, мъртъв град, заключена стая в таверната.
  • Вегас, в джоба на охранител в казино Monty's, който се възхищава на плакат на Мерилин Монро.
  • Вегас, продаден от Морис в хотел Монти.
  • Вегас, в казиното на Монти, има три списания на лавицата до касиерката.
  • Случайна среща "Скъпи Джон". Вземете го от трупа до радиоактивната ракета.

Silver Hotel New Reno. Откраднете от един от посетителите в стаята (няма да ви се налага да търсите дълго). Откраднете, след това дайте (+1 към кармата) и след това купете обратно за 50 долара (пазар до 35). [редактиране |

Цел [редактиране |

До версия 1.00

Артикулът беше мисия; доставката на списанията беше поръчана от магазинера Сам в Vault City. За всяко доставено копие той плаща парична такса и предоставя опит (различен в различните версии). За да завърши мисията, беше достатъчно да донесете само едно копие, но Сам можеше да приема списания след това. [редактиране |

Във версия 1.00

В допълнение, складодържателят Сам в Vault City има специален клон за развитие на диалог. За да го задействате, трябва да откраднете списание от герой и да говорите със Сам, като имате това списание в раницата си.

1. Обучение по „Хлебни оръжия“ и „Без оръжия“ в Аройо.
След успешното завършване на Храма на изпитанията, Камерън - разположен в селото на входа на пещерата - може да ни научи на основите на ръкопашния бой, ако нивото на основната характеристика "Сръчност" на Избрания е ≤ 6, както и нито едно от бойните умения ("Леко оръжие", "Тежко оръжие", "Енергийно оръжие", "Без оръжие", "Хладно оръжие", "Хвърляне") не е избрано като основно.

Това търсене се изпълнява най-добре, след като спечелите допълнителни точки в умението Unarmed от Лукас, тъй като има вероятност след увеличаване на умението на Cameron, вашето умение Unarmed да стане твърде високо и Лукас няма да може да ви научи на нищо ново.

2. Алкохолът увеличава/намалява здравето.
В местоположението "Council Residence" в Vault City можете да намерите "Vault City Bartender", който ни предлага "alcohol-Z". Като пием този алкохол 100 пъти, можем да получим една от следните характеристики:
с късмет = 1 ще получим минус 4 точки здраве завинаги;
с късмет = 2 - минус 2 точки здраве;
с късмет = 9 - плюс 2 точки здраве;
с късмет = 10 - плюс 4 точки здраве;

3. Информация за подкожни бронирани импланти.
Имайки ниво на умение „Доктор“ ≥ 75% и „Наука“ ≥ 40%, използвайки наука на един от терминалите на първо ниво на „Vault 8“, можете да научите за възможността за имплантиране на подкожни импланти. След това ще имаме възможност да извършим операция за имплантиране на бронирани импланти. Цената на операцията включва действителното плащане за услуги и наличието на бойна броня в нашия инвентар („Combat Armor Mark 2“ и „Combat Armor of the Brotherhood“ не са подходящи за тази операция)
NPC, които могат да извършат тази операция върху вас:
1. Доктор Андрю в предградията на Vault City;
2. Д-р Джонсън в Рединг;
3. Д-р Фунг в Сан Франциско.

Налични операции:
- брониран имплант Phoenix (+5% към устойчивост на огън, лазерни и плазмени повреди);
- Подобрена броня на Феникс (+10% устойчивост на огън, лазерни и плазмени щети. -1 Привлекателност);
- Подкожна броня (+5% към устойчивост на нормални щети и експлозия);
- Подобрена подкожна броня (+10% към устойчивост на нормални щети и експлозия. -1 Привлекателност);
(Vault 8, това е убежище, намиращо се в Vault City)

4. Получаване на способностите „Обучение за трезор“ и „Ваксинация за трезор“.
Имайки умение „Доктор“ от най-малко 75%, интелигентност повече от 2 и добра репутация при Доктор Трой, можете да получите специалната способност „Обучение на трезор“ (+5% Първа помощ +5% Доктор).
В бъдеще, ако помолите лекаря да бъде излекуван от радиация или отравяне, можете да получите друга специална способност, „Инокулация на трезор“ (+10% устойчивост на радиация и отрови).
(Д-р Трой се намира на първото ниво на Трезор 8)

5. Получаване на титлата "Професионален боец" с функцията "Измъчен".
Имайки тази функция, можете да станете шампион на New Reno, като просто стоите на ринга и пропускате ходове, докато опонентът ни не пропусне критично, като по този начин се нокаутира. За съжаление, тази функция може да бъде полезна само при лесна трудност и да я вземете само заради пръстена в New Reno не е най-добрата идея.

6. Езиковият подобрител Pip Boy на г-жа Бишоп. (+10% реч)
Езиковият усилвател на Pip Boy може да бъде получен на втория етаж на казиното Shark Club от г-жа Бишоп, като спечелите нейното благоволение (изисква се сила или привлекателност от поне 6) и я попитате за Vault City и образование (интелигентност от поне 9 е задължително).
За да се появи диалоговата нишка за Vault City, преди да се уедините с г-жа Bishop, трябва да я попитате за GEKK.

7. Медицински усилвател Pip Boy от Renesco. (+10% доктор)
Медицинският усилвател може да бъде получен от Renesco (намира се в New Reno на търговската улица), но само по много странен начин:
Трябва да намерите очила (можете да ги намерите в инвентара на умния скорпион от Broken Hills), да ги занесете на Renesco и да откажете наградата. След това го попитайте за очилата му 20 пъти. Ренеско ще изгуби нервите си и раздразнен ще хвърли желания усилвател на Избрания. Това действие намалява кармата с 8 единици.

8. Експерт в извличането на екскременти (+5 Реч)

Това постижение може да се получи чрез премахване на брамински тор пет пъти подред, по инструкциите на Бил от Брокен Хилс.
Тази функция също намалява репутацията в Broken Hills с 5, което по същество е нищо.

1. Асансьор в отровни пещери.

Имайки електронен главен ключ, добро умение за ремонт (≥ 50%) и хакване (≥ 40%), в отровните пещери можете да поправите генератора и да хакнете асансьора, който води до долното ниво. Тук ще бъдем посрещнати от робот-пазач, за който е препоръчително да вземете няколко EMP гранати, за да го убиете, преди той да убие нас. По-нататък по коридора можете да намерите отлична броня "Combat Armor Mark 2" и тежка картечница "Bozar".

2. Получаване на извънземен бластер.

3. Получаване на титлата капитан на града на трезора.
Избраният може да бъде назначен на тази позиция, ако успее достатъчно да ласкае Първата гражданка Линет, както и тя да обменя информация с Роджър Уестин от NCR.

Заемането на тази позиция ще осигури на Избрания значителни предимства. Първо, Избраният ще може да поиска обезщетение от Старк за унищожаването на бара на Касиди, получавайки $500 и 500 точки опит. Второ, той ще може да заведе Маркъс и Лени, които иначе са задържани от охраната, в бизнес центъра на Vault City. Като заведе Маркъс при д-р Трой, Избраният ще може да спечели прилично количество боеприпаси, спрени от кожата на Маркъс през всичките години от живота му, и известен опит.

За да получите тази титла ще ви трябва:
- Атрактивност повече от 7 и Красноречие повече от 74%;
- В диалозите всеки път избирайте отговори и обръщения, които наричат ​​Линет „Първият гражданин“. Включително довиждане;
Най-добрият начин да спечелите уважението на Линет е да имате диалогов пръстен, който ви позволява да я наричате Първи гражданин всеки път. След получаване на гражданство, това е въпрос за Vault 13 (ако Избраният все още не го е намерил): „Първи гражданин, за мен е много важно да намеря Vault на моя предшественик, моята благодарност няма да познава граници.” Повтарянето на тази молба 10 до 15 пъти ще повиши достатъчно уважението на Линет и няма да можете да я ядосате повече.

4. Микроядрена батерия на второто ниво на Vault 8.
Докато сте тук, използвайте умението „ремонт“ на вентилационната решетка, разположена в горната част на мястото, за да премахнете 50 единици микроядрена батерия от нея.

5. Безплатни надстройки на оръжия в New Reno.
Влизайки в New Reno Gun Store от задния вход, зад един от рафтовете можете да намерите стъпала, които водят до мазето с лудия Algernon. Когато му дадете оръжие, той може да го подобри, без да иска пари в замяна.
Трябва да влезете в това мазе само през деня, докато търговецът на оръжие е на гишето, в противен случай той ще стане враждебен към нас. Струва си да обърнете внимание и на кучетата, които пазят магазина; ако лаят дълго време, собственикът ще отиде да провери какъв е проблемът и ще стане враждебен, ако ни види в стаята си.
Списък с оръжия, налични за подобрение:
- Electhhip;
- Револвер Магнум 0,44;
- Desert Eagle 0,44;
- Щурмова пушка;
- Ловна пушка;
- Огнехвъргачка;
- Плазмен пистолет;
- Лазерен пистолет;
- Лазерен пистолет;
- Мощни месингови кокалчета;
- FN FAL Скрит вход към сутерена.
- Плазмен пистолет
- Гориво за огнехвъргачката.

Малки функции при надграждане на оръжия:
1. Когато предадете незаредено оръжие, то ще ни бъде върнато подобрено и заредено.
2. Като преодолеете мързела, можете да удвоите количеството гориво за огнехвъргачката, когато я надграждате. Дори ако дадем цилиндър, пълен само с 1 единица, Algernon пак ще ни даде подобрен цилиндър, пълен с 10 единици. Така че, когато зареждате и разреждате огнехвъргачка (пълният заряд на която е 5 единици гориво), винаги можете да дадете на Algernon цилиндър, пълен с 5 единици за подобрение.

Също така в това мазе можете да намерите електрически главен ключ, който може да се използва за отваряне на асансьора в Отровните пещери.

6. Брамин на мястото "Конюшните".
Като използвате умението „Доктор“ върху ядосан брамин в писалка, можете да извадите 50 ядрени микрореактора от червата.

7. Магическа билярдна топка
Вълшебната билярдна топка е тайно великденско яйце, което облагодетелства само герои с голям късмет. Скрит е в най-източната билярдна маса на втория етаж на Shark Club в Ню Рино. Можете да го използвате по всяко време, за да „отговаряте на въпроси“.
С късмет 9 и 10 могат да бъдат изпуснати следните три фрази, които активират три специални места в New Reno, Vault City и Golgotha:

„Погледни в мъжката тоалетна на първия етаж на казино Mordino“
„Някой е заровил много пари под кръста с надпис „Боклук“ на Голгота.“
„За да активирате компютъра пред Vault в Vault City, въведете кода 3PCF186“

Когато кълбото показва тези съобщения, възможно е да намерите няколко гранати в тоалетната в New Reno, да отидете до терминала в Vault City, за да получите допълнителни Stimpaks и до гроба на Golgotha, и да намерите няколкостотин долара там. Тези места няма да дадат нищо, докато не падне съответното съобщение от магическата топка.

8. Пушка XL70E3
Рядко и безполезно оръжие, което може да бъде закупено при случайна среща на югоизток близо до Сан Франциско от собственик на каравана или взето от трупа на една от брюнетките на танкер в Сан Франциско.

Полезна информация

1. Заклещена ключалка.
Всяка ключалка, която успеете да блокирате по магически начин, започва да работи отново след 24 часа и можете да опитате да я отворите отново.

2. Маси и рафтове при търговци.
За някои търговци, при бартер, всички стоки в прозореца за бартер не са налични, но те ще станат налични при проверка на рафтовете и шкафовете, разположени до търговеца.

3. Умение за партньорски бартер.
Ако не възнамерявате да наливате много точки в умението „Бартер“ (Търговия), тогава, когато пътувате с партньор, е по-добре изобщо да не повишавате нивото на това умение. При обмен се използва умението на най-разбиращия в търговията партньор, ако вашето умение е по-ниско от неговото.

По-долу е нивото на бартерни умения на съотборниците, на които трябва да обърнете внимание:
Касиди - 80%;
Лени - 80%;
Сулик - 50-65% (увеличава се с нивото на персонажа).

4. Резко.
Jerky е полезен при лов на гекони: ако го изхвърлите от инвентара си по време на битка, геконът ще се разсее, ще тича след месото и ще го изяде (изразходват се два хода), без да обръща внимание на Избрания.

Бъгове и експлойти

1. Тихо убийство.
Super Stimpaks може да се използва за тихо убиване на NPC. За да разберете колко супер стимуланти са необходими за едно убийство, трябва да намерите пълните здравни точки на героя и да ги разделите на 9, закръглени на излишък; за това е полезно да вземете способността „Наблюдение“. Например, напълно здрав президент Ричардсън има 55 HP. 55:9=6.11..., това означава, че за да го елиминирате ще са достатъчни 7 инжекции, които няма да го излекуват (той е здрав), но след 2 минути ще нанесат щети равни на 63 и ще го убият.

Има 3 героя, програмирани да умрат от 1 доза от лекарството:

Роджър Уестин (ето как приключва мисията за убийството на Уестин)
- Големият Исус Мордино
- Луис Салваторе

2. Награда!
Тази способност във Fallout 2 позволява много бързо повишаване на нивото на Избрания. Алгоритъм: когато създавате герой, едно от уменията, което първоначално има най-ниска стойност (тежки или енергийни оръжия), трябва да бъде оставено НЕ основното и до ниво 12 да го доведе до желаната стойност, изчислена както следва: от 300, извадете стойността на умението по време на създаването на персонажа: 300 − 10 = 290 (с взета черта „Добра душа“). Разделяме резултата на 2, т.к "Награда!" удвоява разликата между първоначалната и текущата стойност на умението: 290 / 2 = 145. Това означава, че умение с начална стойност 10 трябва да бъде доведено до стойност от 155 точки (10 + 145). Методът за повишаване на умението няма значение, т.е. можете да запазите точки, ако получите последните надстройки до „необходимата“ стойност чрез награди за обучение и мисии: умението „енергийно оръжие“ (независимо от стойността му) може да бъде повишено с 10% (специален номер от мис Кити за 10 Котешка лапа списания“) и 5% (обучен от Мейсън преди последната задача на Салваторе) в Ню Рино. След това със способността „Награда!“ надграденото неосновно умение става основно и се увеличава до 300%. Поради факта, че във Fallout 2 цената за увеличаване на дадено умение е неравномерна, можете веднага да върнете умението от получената двойна стойност до стойността, която е била ПРЕДИ способността „Награда!“, получавайки огромен брой безплатни умения точки. Чрез връщане, например, на умение от 300% до само 202%, получаваме 98 x 6 = 588 точки умения на наше разположение. Като се върнем назад, от 201% до 177%, получаваме още 24 x 5 = 120 точки за умения. и т.н.

3. Ефектът на лекарствата върху единици.
В играта наркотиците действат едновременно върху всички идентични единици на картата, което означава, че ако използваме някакво лекарство върху търговец на роби в Дупката, това ще засегне всички търговци на роби с едно и също име и спрайт (т.е. всички с изключение на Metzger ). Така че можете да използвате 2 дози винт върху търговеца на роби и още 2 върху Мецгер, изчакайте малко с помощта на Pip Boy (един час е достатъчен), докато започне разбиването и всички търговци на роби нямат достатъчно точки за действие, за да използвайте огнестрелното оръжие. По този начин можете лесно да убиете всички търговци на роби в дупката на ниско ниво на характер.

4. Статия за „правилното“ четене на книги

Тази статия описва подробно как можете да увеличите ефективността на четенето на книги под въздействието на различни вещества.

Призив към читателите

Можете да споделите вашите открития в коментарите; авторът е много заинтересован да научи нещо ново за любимата си игра. Моля, не пишете за специални случайни срещи и неща, които са налични след края на играта, вече има много информация за това в Интернет.

Ръководство на клептоман за Fallout2

Вие четете ръководство за редки артикули от инвентара, които могат да бъдат намерени в определено място във FO2. Артикулите са организирани по местоположение. Маркираните в жълто се намират само в един екземпляр, а червените са необходими за напредване на сюжета или трябва да се използват за получаване на други, по-ценни предмети.

Използвайки това ръководство, ще съберете такава колекция, че единственият проблем за вас ще бъде да намерите място, където да я изхвърлите. Но дори и за тези, които не страдат от игрова клептомания, справочникът ще бъде полезен като бърза помощ по въпросите „къде е всичко“.

Аройо

  • Храмов ключ– откраднете го от Камерън, преди „последния ви тест“ в Храма на изпитанията.
  • Кремък- получено с кука или мошеник от стария сприхав Морлис.

Клемат

  • Дърва за огрев- намират се в Bob's Whisky Brewery, която се намира в средата на ловните полета.
  • Контролер на горивната батерия- в стария Highwayman зад оградата на Trapper Town. Това устройство се монтира в автомобил за намаляване на разхода на гориво.
  • Радио Вика– в къщата на Вик.
  • Колбата с вода на Вика– в къщата на Вик.
  • рисуване- в заключената стая на Златния Гекон.
  • Жълта карта на реактора– каньони. В трупа на анклава.
  • Ключът на град Трапър- можете да го вземете или от куче, което тича из града и го храни с месо, или от Слим, главата на Trapper Town.
  • Нокти на радскорпион– Пасища, можете да стигнете до тук само чрез разговор с Тор. Ако не можете да извадите кърлежите (10 паунда), не се притеснявайте: те могат да бъдат намерени и в Ню Рино.

Дан

  • Златният амулет на Анна– е собственост на Джо, местен бандит и наркодилър.
  • Костите на Анна– Анна може да се намери през нощта в западната част на Den. След като й дадеш медальона, веднага го открадни, преди тя да изчезне с него, оставяйки кости след себе си.
  • Храна Смити- оказва се, че мама, заедно с инструкциите, го занесе на Смити. Ако направите това след един ден, можете да придобиете опит, без да раздавате предмета.
  • "Лавандулов цвят"- Източна част. Тази книга няма постоянно местоположение: потърсете я в цялото местоположение.

Модок

  • Пушка Джони- в кладенец насред града. Имате нужда от въже, за да слезете.
  • - Динамитна тоалетна. Единственият начин да го намерите зад скалите е чрез лов на пиксели. (вижте илюстрацията)
  • Златният часовник на Корнелий- Динамитна тоалетна. В бърлогата плъховете са на най-видното място.
  • Съобщението на Слугс– дава Залог за доставка до Modoc.

Vault City

  • Гласов модул
  • Дневен пропуск– има много начини да го получите, но винаги можете да потърсите в шкафчето в митницата.
  • Фалшиви документи за гражданство„Скийв, асистентът на Уолъс в митническата служба, може да ги направи за вас.“
  • Хидроелектрическа част- необходим за ремонт на електроцентралата в Gekko, издава се от Rendell.
  • Куфарът на Мур- Проповедник Мур ще ви даде, ако се преструвате, че харесвате проповедите му.
  • Кукла мистър Диксън- лежи зад бара на Касиди. Не го давайте на Къртис.
  • Червен модул памет- Трезор 8, складове на ниво 2.
  • Воден чип- Трезор 8, складове на ниво 2.

Геко

  • Син пропуск- Електрическа централа.
  • Червен пропуск- Електрическа централа.
  • Жълт пасЕлектрическа централа.
  • Доклад за охлаждане- в кметството (къщата на Харолд).
  • Част от необходимия формуляр- Кметството, същото място.
  • Контролер на горивната батерия- тази част трябва да бъде поставена в Highwayman, за да работи. За да го поискате от Skeeter, първо трябва да говорите със Smitty в Klemat.
  • Геко холодиск– Гордън дава в електроцентралата.
  • Холодиск на реактора- Фест дава.
  • Плазмен трансформатор– откраднете го от Джереми, в електроцентралата. Друг може да бъде получен чрез подаване на формуляр.
  • Талисман Анкх- казва Брейн.

Нападатели

  • Три следи от кучета- в различни кутии.
  • Счетоводна книга– в сейф, който се отваря само с три етикета за кучета

Рединг

  • Чип за багер– в мините, местоположение с гнездо на уанаминго. Два са, можете да подарите единия.
  • Шерифска значка– дава се от шерифа след завършване на мисии.

Ново Рено

  • Холодиск на епископите
  • Карта на нападателя– Клуб „Акула“. Епископският сейф на 3-тия етаж.
  • Козметика– Клуб „Акула“. Сейфът на Анджела Бишоп на 3-тия етаж.
  • Колие
  • Езиков подобрител- Клуб на акулите. Сейфът на мис Бишоп на 3-тия етаж.
  • Магическа топка– Клуб „Акула“. Билярдна маса на 2 етаж.
  • Боксови ръкавици- пръстен.
  • Боксови ръкавици с плочки- сутерен на казино Shark Club.
  • Гласов модул- оръжеен магазин. Помолете собственика за "нещо специално".
  • Празна струйна ампула- намери я в стаята на Ричард Райт, докато разследва убийството му.
  • Балон с отрова- в мазето на казино Desperado зад заключена врата.
  • Нож Исус Мордино- отстранен от трупа на Исус Мордино Младия.
  • Рамирес Кутия(отворено или затворено) – дадено от Мордино (казино Десперадо), за доставка до Конюшните.
  • ID значка Конюшни- промъква се един от учените в Конюшните.
  • Части от мина- Renesko дава след получаване на съответния куест в Broken Hills.
  • Кислородна бутилка- Салваторе има, откраднете балона и бързо се махнете.
  • Огледални очила- ... въпреки че, ако имате нужда от точки, не бягайте, а ударете Мейсън.
  • Ухо на Masticotor или Player– може да се получи по време на последната битка на ринга.
  • - Оръжеен магазин. Погледни в мазето. (вижте илюстрацията)
  • Инструкция за експлоатация- оръжеен магазин.
  • Маузер- оръжеен магазин.
  • златен зъб– Jules го има (нокаутирайте го в битка), също се намира на Голгота.
  • Малка фигурка- Имение Райт. Едно от децата (вътре в сградата).
  • Бейзболна бухалка- Ethyl Wright дава това оръжие след унищожаването на дестилерията.
  • Епизод 5 от Котешка лапа- Мис Кити казва, ако й донесете 10 списания.
  • Книга със съвети- казва Tully след завършване на играта.

S.A.D.

  • Гаубичен снаряд– това ще трябва да бъде пожертвано, за да влезете в базата
  • Лист хартия с парола– на ниво 1, в табл. Това е първото нещо, което ще намерите в основата.
  • Медицински холодиск- 1-во ниво.
  • Окото на Диксън- 1-во ниво.
  • Жълт модул памет- 1-во ниво.
  • Медицински биогел- 1-во ниво. (всички в една стая)
  • Холодиск на мисия Сиера- Ниво 3.
  • Холодиск за радиопредаване- Ниво 3.
  • Окото на Клифтън- Ниво 3
  • Мозък на шимпанзе, анормален мозък, човешки мозък или кибернетичен мозък- можете да получите само един. Ниво 4.
  • Мотиватор– изваден от трупа на робота.
  • Експериментален холодиск- Ниво 4.

Broken Hills

  • Ключ за камерата- промъква се от пазач на супер мутант в затвора.
  • Предпазител– Джейкъб, мразещ мутантите, дава за унищожаването на мината.
  • Бележка от Франсис- подземия в източната част на града.
  • Гага- в стаята на Франсис.
  • Капачки за бутилки- в кладенеца. Ще трябва да завършите поредица от куестове, за да ги получите.
  • Очила– носен от умен Скорпион. Убийте го, когато атакува.
  • Използвана гумена кукла- Тифон ще се откаже.

NKR

  • Докторски документи- в бюрото на д-р Хенри.
  • Мутагенен серум– д-р Хенри дава да провери работата й.
  • Писмо от Просветения– дава на хъболога за доставка в Сан Франциско.
  • рисуване– продава се от лекаря в болницата за 10 000 злато.
  • Президентски пропуск- промъква се от Гюнтер, помощника на Танди.
  • Карта на рейнджъра- в къщата на рейнджърите.
  • Холодиск от историята на НКР- дава Танди.
  • Таблетки за сърцето- взето от рафта в болницата (кражба).
  • Рейнджърска значка– дава се от рейнджърите след изпълнение на задачата.

Трезор 13

  • G.E.C.K.- на ниво 2, в склада.
  • NavComp части- на ниво 2, на същото място.

Трезор 15

  • Компютърни части- на 2-ро ниво на заслона, на скалда.
  • Карта за подслон 15- Зийк дава.
  • Ключ- взето от Фил, бандита.
  • NKR шпионски диск- изтеглени от компютър в трезора.

Сан Франциско

  • История на хъбологията- дават хуболози.
  • Химически списания- може да се закупи от търговец. (?)

Военна база

  • Метален стълб- необходими за проникване в основата, лежаща на пътя.
  • Топографска карта- на палатка, на входа на локацията.
  • Зелен модул памет- Ниво 3.
  • Холодиски 1,2,3,4,5- разпръснати на 4 нива на основата и едно на входа.

Наваро

  • Син модул памет- склад
  • Синя карта- в лекарското бюро.
  • K-9 мотиватор- Шкафчето на Раул (в хангара с vertibird)
  • Мотор- в шкафчето, точно там.
  • FOV- стаята на командира на базата, в заключено шкафче.
  • Рисунки на Vertibird– Шкаф Quincy (помещение за ремонт).

Анклав

  • G.E.C.K.- лабиринт.
  • адв. PWR Armor MK2- лабиринт.
  • Президентска карта- изваден от трупа на господин президента.
  • Парчета на Франк Хориган- съберете ги след битката.

Специални срещи

  • Буркан с масло- "Тенекиеният дървар".
  • Дейзи- "Разбитият кит". За да намерите това място, имате нужда от ниво 6 .
  • Хипо- "Катастрофирала совалка." За да намерите това място, имате нужда от ниво 6 .
  • Слънчев скоч- "Портата на времето". В оръжейната на Vault 13. За да намерите тази порта, трябва да имате ниво 8 .
  • Парче от паметника- "Говореща глава". За да намерите това място, имате нужда от ниво 10 .
  • Роба на пазителя на моста- "Мостът на смъртта". За да намерите това място, имате нужда от ниво 10 .

„Виждаме го за първи път във Fallout 1 в едно копие, но какво е това, остава зад кулисите. Във втората част обектът получи необичайна интерпретация - сега това е списание „за възрастни“. Което напомня за подобна ситуация с „неуникалния” пистолет 0,223. Първоначално той дори не беше пистолет, а отрязана пушка и беше дадена като награда за мисии като препратка към култовия филм „Блейд Рънър”. ” Какво направиха разработчиците? Те пренебрегнаха оригиналния контекст, разпространявайки оръжието в необятността на FO2 и дори феновете на FNV го взеха в своите модове и добавки.

Подобна интерпретация обаче не само намира цел за темата, но и служи като „историческо прозрение“. В края на краищата главният офис на Cat's Paw във Fallout 2 се намира на Virgin Street в Ню Рино. Което от своя страна е препратка към Вирджиния стрийт в истинския Рино, където през 20-30-те години на миналия век са се намирали публичните домове.

История

Отдавна не е тайна (изглежда, че препратката беше разкрита за първи път във форума на NMA), че "Cat's Paw" всъщност са гумени подложки за подметки на обувки (с други думи, токчета), произведени от Cat's Paw Rubber Company Inc. в Балтимор от 1904 г., след това от 60-те години марката е закупена от други компании и тяхното производство се извършва до 90-те години (както се казва, качеството намалява с времето). Търговската марка е официално регистрирана през 1936 г. и сега е регистрирана в щата Масачузетс.


В началото на миналия век такива токчета бяха приети с гръм и трясък, защото по това време повечето обувки имаха кожени подметки и актуализирането на чифт ботуши не беше толкова обичайно, колкото сега. Гумените облицовки увеличават експлоатационния живот на обувките и, за разлика от кожата, не се плъзгат. Опаковките често подчертават това с израза „неплъзгащ се“. Поради тази причина в рекламата те бяха оприличени на меката походка на котките или по-скоро на възглавничките на лапите им. Но едва през 40-те години на миналия век се появиха две забележителни токчета на токчета, имитиращи действителните подложки на котешките лапи.


Токове преди 1940 г. (вляво) и след (вдясно).

Сега разпознаваемото лого на продукта е проектирано от немския художник Люсиен Бернхард през 1947 г. Човекът, трябва да кажа, е известен в областта на графичния дизайн. Той е известен главно като разработчик на модерния шрифт Bernhard и специалист по дизайн на плакати. Спецификата на работата му беше техниката, когато цялото изображение се изгражда само от предмета на рекламата и кратка текстова информация под формата на име и евентуално слоган. Очевидно неговият дизайн трябва да предизвиква носталгични спомени от ерата на 40-те и 50-те години.

Версия на логото от 1957 г.


Може да се добави, че „Котешка лапа“ беше придружена от други атрибути: стенни часовници, дрехи, остриета за обувки и други полезни предмети.


В днешно време токчетата "Котешка лапа" не се произвеждат и отчасти са колекционерски артикул. Между другото, можете лесно да намерите онлайн магазини, където можете да поръчате тези неща от различни години на производство. Имайте предвид обаче, че с течение на времето такива неща изсъхват и се разпадат (особено ако вече са на половин век). Досега в Калифорния и Ню Йорк (ако се вярва на доказателствата в блогове и форуми) има магазини и обущари, които използват тези продукти или поне знаят за тях. Така че това не е рядкост. Въпреки това, в коментарите информиран човек обяснява причината за изчезването на „Котешка лапа“ от пазара в резултат на хитра конкуренция, в резултат на която марката е закупена от компанията Vibram, а последната се интересува от промотирайки скъпите си токчета вместо конкурентната „Котешка лапа“.

Пощенска картичка от 1911 г., показваща огромна черна котка

от индустриално изложение в Англия,

Къде Cat's Paw Rubber Company Inc. демонстрира своите продукти.


Мнозина смятат „Котешка лапа“ за емблематична марка за страната (т.нар. премиум марка). Това е, което казват „произведено в САЩ“ с нотка на гордост. Въпреки че в същото време се отбелязва, че американците започват да го забравят. И има какво да запомните. Например, престъпленията бяха разкрити с помощта на отпечатъци от обувки с токчета. Говори се, че ботушите "Котешка лапа" на Амелия Еърхарт, които тя носеше в последните дни преди изчезването си, са намерени на един от островите в района, където изчезна самолетът на Амелия. Хората обикновено обичат тайните конспирации и мистиката, това вече го знаем. А самата марка, която смени собственика си в конкуренция и беше обект на съдебни спорове, е достойна за цял филм.
Изводи

В блога на един американец на средна възраст можете да забележите намек за носталгизъм, когато той спомена „Котешка лапа“, или по-скоро неговия дизайн. Изглежда, че това са само токчета, но не. Специфичността на дизайна, който перфектно изразява стила на 50-те години, както и историческата памет на националния продукт, се вписва идеално във Fallout 1.

Малко снимки накрая

Може също да се интересувате от:

Карнавална козя маска
просто необходимо в семейства с малки деца. Такива маски ще ви бъдат полезни и на Нова година...
Какво да облека на кръщене
Кръщенето е важно семейно и духовно събитие. И въпреки факта, че в живота ми...
Как изглежда запушалката, когато излезе преди раждането?
Бременността е вълшебно време, когато жената е в постоянно очакване. И...
Цветов тип наситен есенен грим
В теорията на цветовите типове един от най-привлекателните сезони е есента. Злато, мед и бронз...
Флорален принт в дрехите
Въображението ни непрекъснато се изумява от най-новите тенденции в света на модата. Следователно, за да...