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大きなフード。 フードパターンの構築。 クラシックな形状の女性用フードの構造とパターン

デザイナーは、フードはジャケット、コート、スウェットシャツ、その他のスポーツウェアに必要な主要な追加要素の 1 つであると考えています。 さらに、フードは優れたアクセサリーと考えられており、その上にさまざまな画像、パターンが描かれることが多く、刺繍や遅延が行われ、明るい裏地が画像に追加されます。 この服が人の服装や見た目をどれほど変えることができるかには驚くべきです。

ワンピースフードを縫うのは難しくなく、誰でも作ることができます。 主なことは、フードのパターンを作成することです。これは、初心者の裁縫師にとって最も困難な原因となることが多いためです。

始めるには、次のことを知っておく必要があります。

  1. 頭囲。
  2. 頭の高さ。

このタイプのフード通常、コート、シャツ、ジャケットに使用されます。 後から取り外しもできるので、とても実用的で便利です。 まず、モデリングを開始する前に、希望の長さ、頭囲、厚さなどの測定を行う必要があります。このモデルのパターンは、作業が直角から始まるため、首輪の構築をいくらか思い出させます。 点 O の先頭からセグメントが描画されます。これは、フードが衣服に縫い付けられた後の位置になります。 セグメントの長さは 5 センチメートル以下である必要があります。

セグメントから水平に、長さ2.5センチメートルの別のセグメントを置きます。これは、フードが頭にどれだけフィットするかを示します。 距離を大きくするとフィット感が増します。

次に、点 O から点 K までの新しいセグメントを確保し、首の長さを決定します。 主なタスクは、フードを横から見たおおよそのスケッチを提示することです。 ネックライン OK の描画部分から、タック開口部の半分に等しい点 K1 が見つかります。これは、約 8 ~ 12 センチメートルに相当します。 この点は次のように定義します パターン上の滑らかなカット.

この後、製品の長さを加えます。 数センチの自由フィットを考慮して、元のセグメントから高さを作成します。 この計算は針師の好みに完全に依存しますが、長すぎるフードは目に落ちる恐れがあることを忘れないでください。 次に、滑らかな線で高さとセグメントを結びOK、フードのモックアップシルエットを形成します。

ダーツなしのフード

必要な測定がすべて完了したら、フードの構築などのプロセス自体を開始できます。 このタイプのパターンは以前のタイプの製品に似ていますが、十分な注意を払う必要がある独自の小さな詳細があります。 このタイプのデザインは、衣料品業界でコートの外観を作成するためによく使用されます。

ヘルメット型フード

この種の製品のすべてのタイプは同様の切断技術を備えているため、ヘルメット型フードをどのように構築するかという質問には、以前のものと同様の答えが得られます。 それでもあります いくつかの小さなこと、これもこのタイプを他のタイプと区別します。大きな襟が邪魔になる可能性があるため、コートやレインコートなど、他のものとフードを縫い付ける方法に注意を払う価値があります。 ここにはまだファスナーがあるので、別の方法で切り出す必要もあります。

子供用フード付きショートコートこのタイプは、襟が高く通気性が低いため、心配する親にとっては優れた選択肢となります。

大きなフード付きコート

トレンドを愛する人たちがこのモデルに興味を持っているのには理由があります。 最近、世界的に有名なデザイナーがファッションショーでオプションを展示しています。 さまざまなスタイルコート、この実用的で機能的なワードローブ要素を、このような快適で便利なアクセサリーで補完します。 また、フード付きコートのパターンは基礎スキルがある人向けに考慮されており、ただ美しいものを手に入れるだけでなくスキルを磨きたい初心者にも最適です。 大人のコートモデルの生地の消費量は約2〜3メートルですが、子供用の仕立てには1.5メートル以下しか必要ありません。

製品の首の外側のフードパターンの構築をマスターすることを提案します。 このようなフードは、はめ込むか、ボタン、ボタン、またはジッパーで固定することができます。 襟とフードの両方が何らかの形で製品の首に接続されているため、フードの構造も同様です。

フードは留め具なし

襟の構築と同様に、直角を構築することから始めます。 角の上部、点Oから、セグメントOKを上向きに配置します。これにより、首にフードを縫い付けるための線の位置が決まります。 セグメントの長さ OK = 3 ~ 5 cm。

点 K から水平右にセグメント KK1 を配置します。 セグメントKK1の長さは0〜2.5cmで、頭へのフードのフィット度を決定します。 この距離が大きいほど、適合度は大きくなります。

次に、点 K1 から点 O から来る水平線まで、セグメント K1K11 をレイオフします。これは、首の長さ (距離 A0A2)、首の長さ (距離 A4A5)、およびタック開口部 ( Pv = 1.5 - 3 cm)。 K1K11 = A0A2 + A4A5 + (1.5-3) cm。

セグメント K1K11 上で点 K2 を見つけます。 K1K2 = バックネックの長さ + 1/2 ダーツ開口部。 そして点 K2 から垂線を復元します。 セグメント K2K21 は 1 ~ 1.5 cm に相当します。

フードの縫製ラインは点K1、K21、K11を結ぶ滑らかな曲線で描きます。 タックも忘れずに。 ダーツの開き=1.5~3cm、ダーツの長さ=8~12cm、ダーツの側面も滑らかなラインで飾ります。

どうぞ。 K点から上はフードの高さ(Bk)+余裕を持たせた分(1~5cm)を確保しておきます。 KK3 = Vk + 増加。

点 K3 から右へ水平方向に、上部のフードの幅、セグメント K3K4 = 頭囲 / 3 + 増加分 (5 - 10 cm) をプロットします。 フードの上部カットのベベル、セグメント K4K41 = 0 ~ 2 cm。

二等分線K3K31は3.5~6cmです。

点 K1、K31、K41、ボンネットの前端、点 K41 と K11 を結んで、ボンネットの上部と後部を滑らかな曲線で形作ってみましょう。 点K41における角度は直線であることが望ましい。

ヘルメット型フード

ファスナーの存在がデザインの特徴です。 したがって、このフードモデルは暖かいジャケットで非常に人気があります。

いつものように、点 O で頂点と直角になるように構築を開始します。点 O から上に線分 OK = 3 ~ 5 cm を置きます。点 K から水平右に線分 KK1 = 0 ~ 2.5 cm を置きます。 。

点K1から水平線に向かって、点Oから半径=K1K5=A0A2(後ろ首の長さ)+A4A5(前首の長さ)+タック口(1.5~3cm)で切り込みを入れます。

セグメント K1K5 上で点 K2 を見つけます。 K1K2 = バックネックの長さ + 1/2 ダーツ開口部。 そして点 K2 から垂線を復元します。 セグメント K2K21 は 1 ~ 1.5 cm に相当します。

ファスナーへのアプローチを構築するには、点 K5 から垂直上にセグメント K5K6 = 2.5 ~ 7.5 cm を配置します (フード モデルに従って)。 さて、点K5、K6から右方向に製品側面のハーフスキッドの幅と同じ距離を水平に取り、点K7、K8を置きます。

フードのステッチラインを滑らかな曲線でデザインし、ダーツも忘れずに。 ダーツの長さ = 8 ~ 12 cm、ダーツの入り口は 1.5 ~ 3 cm、K21 点から左右にダーツの入り口の 1/2 を確保します。 ダーツの側面を滑らかなラインで飾ります。

最初のオプションと同様に、フードの高さは、Bk の測定値 + 増加分 (1 ~ 5 cm) に等しくなります。

フードの高さを決定するには、メジャーを使用して、頭の片側の首の付け根から反対側の首の付け根までの距離を測定します。 結果の測定値を 2 で割って、測定値 Vk を取得します。

セグメント KK3 = Vk + 点 K から上向きに 1 ~ 5 cm の増加をレイオフします。

点 K3 から右へ、セグメント K3K4 = 頭囲 / 3 + 増加 (5 – 10 cm) を配置します。 フード上部のベベルも 0 ~ 2 cm、K4K41 = 0 ~ 2 cm です。

点 K41 と K6 を直線で結びます。 この線の中央から垂線 = 1.5 ~ 4 cm、セグメント 3 ~ 4 = 1.5 ~ 4 cm に戻します。

ポイントK41、4、K6、K7、K8を通る滑らかなラインでボンネットの前端を飾ります。 ファスナーの出っ張りは、製品のスタイルに応じて丸くすることも、長方形のままにすることもできます。

そして、ボンネットの上部という小さなディテールが残っていました。 このように設計できます。点 K3 から右下に 3 ~ 5 cm を確保し、点 1 と点 2 を配置します。その結果、上部と後頭部を処理した後に接続する必要がある角度が得られます。フード。

フードの上部の縫い目はポイント K41 とポイント 2 を通る滑らかなラインで作られ、後頭部の縫い目はポイント K とポイント 1 を通ります。

工事は終わりました。 これらのパターンがあなたのお役に立てば幸いです。フード付きの服は、オフシーズンでも凍えるような天候でも寒さから身を守ってくれます。

©オルガ・マリツィナ

現代のファッションでは、膨大な数のさまざまな種類の衣服が提供されています。 多くのモデルには装飾的または高機能な襟やフードが装備されています。 ミシンを持っているほとんどの裁縫師は、そのようなかわいいディテールの助けを借りて自分の服をランクアップしたいと考えています。 しかし、誰もがフードの縫い方を知っているわけではありません。 模様は非常に複雑で、作業は不可能に近いようです。 実際には、これはまったく当てはまりません。この記事では、この問題について説明します。

フードの襟のパターン

ほとんどのモデルは製品の上位の継続です。 したがって、どんなフードでも縫うことができ、毛皮、ニットウェア、革、その他の素材で作られたパターンもほぼ同じ方法で作成できます。 主な違いは常に縫い代と製品の深さです。 フード衿の柄は形やボリュームが異なります。 サイズを見ればすべてが明らかです。服の上部には、大、中、小、そして純粋に装飾的なミニディテールがあります。 しかし、フードの形状には膨大な数のバリエーションがあり、モデルや衣服のスタイルに応じて製品に適した機能が選択されます。 フードの襟をカットするときの主なルールは、ネックラインとフロントの部分がフィットラインと一致することです。 最も単純なオプションを検討します。一度マスターすれば、あらゆるスタイルや生地に合わせて変更するのは非常に簡単です。

パターン構築: 始まり

正しい図を描くためには、鋭く柔らかい鉛筆、消しゴム、定規、方眼紙を用意する必要があります。 すでに描かれた特別なベースの代わりに、残りの壁紙や新聞紙を使用することもできますが、すべての図面が正しい構造と均一であることを確認する必要があります。 ちなみに、子供用のフードのパターンは大人のものと変わりません。つまり、同じ構造スキームを使用できます。

  1. 点「O」に印を付け、そこから直角を作ります。
  2. フードがネックラインに縫い付けられる正しい位置を見つけるには、結果の「O」点からセグメント「O-KO」を配置する必要があります。 それは4または5センチメートルに等しくなります - この値はフード自体の立ち上がりに直接依存します。 太りすぎの人や猫背の人には、5センチメートルを取る価値があります。

開始が完了しました。パターン作成の次の段階では、衣服のモデルを考慮する必要があります。

パーツのフィット感を向上させる

毛皮のフードのパターンを作るのに必要な労力ははるかに少なくなります。 シャギー生地はボリュームのある製品によく似合い、特別なコンセントを必要としません。 ただし、ユニバーサル パターンでは、曲げの作成を検討します。前の段階で取得した「KO」ポイントから、0 ~ 1 センチメートルの範囲の値を確保する必要があります。 この図は、フードの首部分の中央に出口があるかどうかを示します。 頭の周りを効果的に曲げるには、そのような曲げを行う方が良いです。 結果のセグメントの最後に点「K」を配置します。

ボンネットのさらなる構造

結果として得られた点「K」から、点「O」から続く水平方向にノッチを作成します。 これが点「K1」になります。 ステッチラインに沿ってこのようなマークを付けるには、フードの最大幅と同じ半径を使用する必要があります。 これを行うには、製品の主図面または新しい部品が縫い付けられた完成した衣服で首の長さを測定する必要があります。

この式の説明:

点 K1 および K2

フードを作成するときは、パターンをできるだけシンプルかつ明確にする必要があります。 最初の試みがうまくいった場合は、将来使用するために、古いオイルクロスや端がほつれない布地に絵を移すことができます。 作業を続けましょう:

ダーツのサイドのデザイン

パターンには追加のフィッティング ラインがない場合があることに注意してください。 しかし、ダーツは着用するときと構築するときの両方で依然として役立ちます。 すべてを正しく行うには、次のようないくつかの指標を知っておく必要があります。

将来のカットのデザイン

フードを縫う前に、図面にさらにいくつかの線を描く必要があります。 このモデルの後頭部と上部は「K41」、「K31」、「K」のマークを通過する必要があります。 次に、前端はマーク「K1」と「K41」を結ぶ滑らかな線を使用して形成する必要があります。 次は、製品をカットする重要な段階です。将来の縫い代を忘れずに追加し、ダーツの内側のスペースを誤って切り取らないようにする必要があります。 生地を半分に折りたたむだけで常に縫い合わされます。カットする必要はありません。 製品全体を縫製するのと同じ糸を使用して縫製する必要があり、生地の種類に応じて縫い目と針が選択されます。 端がほつれない素材を選べば、縫い目を表にしてフードを縫うことも可能です。 そのようなモデルは、10代の服や男性用のジャケットによく似合います。

フードの別の形

このような部品には膨大な数の種類があります。 どんなタイプの服にも似合うものもあれば、トラックスーツやウィンドブレーカージャケットにのみ適しているものもあります。 私たちが見直したフード襟のパターンは、子供服、毛皮、ニットウェアに適した普遍的なものであると考えられています。 しかし、他のモデルもありますので、それらのいくつかを調べてみましょう。

フード付きヘルメット。 このモデルの特徴はフロント部分のカットでしょう。 この部分の目的に基づいて、珍しい方法で設計されています。 フード付きヘルメットは、悪天候や強い風から顔を保護する必要があります。 このモデルを構築するには、このタイプの上部を識別する特別な傾斜が前面に作成されます。 ネックラインに沿って作られるダーツの総数はバージョンによって異なる場合があります。 しかし、上で構築したものは間違いなく存在します。 このモデルのデザイン力はアッパーカットやフロント部分のデザインに発揮されます。

女性用コートのフード

スタイリッシュな婦人服に使用される定番モデルはボリュームが大きいため、大型のファーコートやダウンジャケットの縫製に使用できます。 どのワードローブにもこのようなフードが必要です。 柄は製品のネック部分の柄をベースとしております。 このような図面の主な美しさは、パーツ自体を首に縫い付けるための線の形状と首の主線が1つの線に従うことです。 このようなフードを有能かつ迅速に構築するには、将来の製品の背面と前面に既製のパターンが必要です。 肩のカットダーツをネックラインに移す必要があり、両方のパターンを肩のカットのラインに沿って組み合わせます。

お針子がどんなフードを好むかは問題ではありません。少しの忍耐と絵を描くための基本的な知識があれば、本当にユニークな服のモデルを作成することができます。 また、襟が擦り切れてしまったコートやジャケットも、おすすめを使ってリメイクすることができます。 子供や男性はヘルメット フードを気に入るはずです。ヘルメット フードは、彼らの内面の強さを際立たせると同時に、首や顔を風や雪から確実に守ります。 この部分の簡単なモデルを写真で示しました。 ダーツとフィットラインを念頭に置いておけば、緊張したり急いだりすることなく、1 ~ 2 時間でどんなフードのパターンも作成できます。

フードは、ほとんどの場合、女性と男性の両方のアウターモデルを補完します。 そして、フードのない子供用のジャケットやコートを想像することはほとんど不可能です。 フードはスポーツウェアやホームウェアにも使用され、時にはドレスを飾ることもあります。

私たちのマスタークラスでは、フードのパターンを 3 つのバージョンで作成する方法と、フードを素早く正確に縫う方法を説明します。

フード:モデリングと作業の準備

自分の手でフードを縫う方法は? フードは内部部品と外部部品で構成されます。

外側部分は通常、モデル自体と同じ生地から縫製されます。 内側部分はメイン部分と同じ生地、または対照的な素材で作ることができます。 さらに、寒い天候向けのアウターモデルでは、フードの内側を、合成パッドでキルティングするなど、断熱性を高めた生地で作ることができます。 寒い気候向けの衣服には、暖かくて柔らかいフリースを使用できます。

フードは、中央に縫い目を備えた 2 つの半分で作ることも、中央に幅の広いストリップを付けて作ることもでき、フードの形状をより解剖学的に正確にするために別々に切り取られます。 また、フィット感を高めるため、ネックライン付近には左右対称に小さなダーツを入れています。

取り付け箇所はフードが襟のように製品に縫い付けられております。 ファスナーは一体パーツあり、無しのどちらでも製作可能です。 もう1つのオプションは、ターンダウンカラーにスムーズに変化するフードです。

私たちのマスタークラスでは、3 つのオプションすべてのパターンを構築する方法を説明します。 取り外し可能なフードの場合は、下端に沿ってストリップが縫い付けられ、その上にウェルトループが作られ、ボタンの半分が配置されるか、取り外し可能なジッパーの半分が縫い付けられます。

フードの場合は、外側部分に約 50 cm、内側部分にも同じ量の生地がさらに必要になります。 パターンを作成した後、必要な生地のサイズをより正確に知ることができます。

それでは、パターンを作成して自分の手でフードを縫う方法を見つけてみましょう。

パターンの構築

フードのパターンを作成するには、次の寸法を測定します。

  • 頭囲
  • 肩から頭頂部までの頭の高さ

点Aを左下隅に置き、そこから右に水平線を引き、上に垂直線を引きます。

点Aから4cm離して点A1を配置します。 A1 の右側に 1 cm 空けて、点 A2 を配置します。

本体の型紙を使用し、前後の首の長さを測り、その数値を加算します。

A2点から水平線までの直線+3cmをとってC1点を置き、A2点から後ろネックの長さ+1.5cmをとってD点を置きます。 , ダーツの長さを直角に設定します - 10 cm. 両側の点Dに1.5 cmを確保し、これらの点をダーツの高さと結びます。 セグメント A2C1 を上に滑らかに曲げます。点 A1 から、測定に従って頭の高さ + 3 ~ 5 cm (大きいほど、フードの端が長くなります) を確保し、点 B を配置します。点 B から 1 を確保します。測定値に従って頭囲の右に /3 + 4 ~ 9 cm (大きいほどフードの幅が広くなります) C 点から下に 1 ~ 2 cm 確保し、この点を通ってフードの上端を形成します。また、この点と点 C1 を滑らかな凹線で接続します。

モデルに合わせて留め具の幅をお選びください。 シンプルなフードパターンに、図のように縫製ラインを延長します。 点 C1 からこの線に沿ってファスナーの増加分を確保し、点 C2 を配置します。 ファスナーの高さを直角に設定してください。 図のようにエッジラインを描きます。

後ろの衿ぐりを1~2cm深くして(КК1)、肩まで水平線を描きます(К1К2)

フロントネックラインを5cm深くします(OG)。 肩のカットラインに沿って、ネックラインに向かって希望の肩幅を確保します(サイズによっては少なくとも4 cm)。

図に示すように、VG ネックの新しい線を描きます。

後ろABの首元にフードを縫い付けるラインを描きます。 後頸部 K1K2 の長さと同じでなければなりません。

点Aから、フードのステッチラインの直線部分に、首から頭頂部までの高さに3〜5cmを加えた長さで垂線を立て、点Bを置きます。

点 B から、頭の周囲の 1/3 に 4 ~ 6 cm を加えた垂線を右に引き、点 C を配置します。必要に応じて、点 C を垂線から 1 ~ 2 cm 下げることができます。

図に示すように、点 A と点 C を通るボンネットのラインを滑らかな曲線で描きます。

肩のB点から、お好みの衿幅を3~5cm垂直に上に上げます。

点 G から右に同じ値をとり、正面中心に対して対称な新しいネックラインの線に沿って、点 G1 を配置します。

G1点から衿上部の輪郭を描き、1cm伸ばし、滑らかに折り返してフードの凹みをC点まで描きます。

縫い

フードの内側にダーツを縫い付けます。

フードの内側のダーツを端に向かって、外側のダーツをフードの中央に向かってアイロンをかけます。

外側のフード部分を本体生地右側から内側に折り込み、ピンで留めます。 フードの高さの線に沿ってパーツを縫います。 ボンネットの内側の詳細も繰り返します。

縫い代をサイドに押し当て、丸みを帯びた部分の余分な三角形を切り取ります。

必要に応じて仕上げステッチを追加します。

フードの右側の両方の部分を内側に折り、ピンで留めます。

フードを内側の端に沿って縫います。 丸める部分に切り込みを入れます。

開いた底からフードを外に出します。

フード端にアイロンをかけて、表生地を1~2mm裏返しにしつけをします。

端の全長に沿ってトップステッチを行い、必要に応じて仕上げステッチを追加します。 次に、フードを襟のようにネックラインに縫い付けるか、ファスナーで前立てを追加します。

フードの襟は製品の棚と一体で切り出されており、次のようになります。

このようなフードの図面を作成するには、棚と背面のパターンが必要になります。

1.背中の肩部分のアンダーカットを後ろ首のカットに移します

2.棚のパターンを紙に転写します。

3. 棚の首の上部と背面が一点で接続されるように、背面のパターンを棚の円形のパターンに配置します。これを点 P と呼びます。背面の肩のカットは、次のようになります。棚の肩のカット。 背中の中央が前面の中央と平行になるようにします。 背面のパターンを概説します。

4. 後ネックラインの中央から上向きに直線で、頭の高さ Vnol に余裕を加えた測定値に等しいセグメントを配置します (点 B)。

5. 結果として得られる点 B を通って、左側に水平線を描き、その上に 1.5 cm 左に置きます - 点 B1。 点B1と点Aを直線で結びます。

6. ポイント B1 から右に、Shv.h の 1/2 に等しいセグメントをレイオフします。 - ポイント B2。

スイス - 頭頂部の幅。

7. 得られた点 B2 を棚の側面のカットに接続します。

これが起こるべきことです
点Bから点B1までの距離が長いほど、フードが深くなり、前部のフードの巻き込みが大きくなります。

8. モデリングを実行します。
- ボンネットの後ろの溝の方向を変更します(できれば)
- 点 B1 で角を丸めます (必要な場合)

すべてのアクションの結果、これは棚付きの一体型のフードのパターンです。

フードには背中の真ん中から前端までのミドルシームが1本とダーツが2本入っています。

フードのボリュームに応じて自由度が高まります。 増加量が大きいほど、音量は大きくなります。

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