スポーツ。 健康。 栄養。 ジム。 スタイルのために

コンペティションプログラム「もっと笑って」のシナリオ。 エイプリルフールの大会・ゲームプログラム

小学校のエイプリルフール。 シナリオ

1・2年生「エイプリルフール」をテーマにした課外活動

エンターテイメント番組「笑いのあたり」

オルガ・アナトリエフナ・リトビネンコ、小学校教師、MBOU「タシリンスカヤ中等学校」、オレンブルク地方、チュルガンスキー地区、村。 タシュラ
素材の説明: 4月1日に1・2年生が参加して行われたイベントの概要を紹介します。 この教材は、3 年生から 6 年生の生徒や、未就学児とのゲームや競技会でも使用できます。 提供された資料は、小学校教師、幼稚園教師、カウンセラーにとって役立ちます。
主題。 周りは笑い声に包まれました。
目標:喜びの感情を理解し、経験することで、子どもたちの感情の幅を広げます。 笑顔を通じてポジティブな感情や感情を生み出す。 人々の明るい気分を感情的に知覚することを教えます。
タスク:
1. 生徒の創造的および芸術的能力を特定します。
2. 個人の精神的および道徳的特質を開発します。
3. お祭りの雰囲気を作ります。
4. 学生の文化・余暇活動の活性化。
5. ユーモアのセンスと楽しむ能力を養います。
形状:ゲームエンターテイメント番組

レッスンの進み具合

手を合わせてお願いします
私たちには孤独な人は必要ありません
必要なところだけ笑う
そして、一度に1つずつではありません。
咳をしない、くしゃみをしない、寝ないでください。
何事においても礼儀正しく行動しましょう!
気にしませんか? 素晴らしい!
私たちの休暇が始まります!

言葉のない挨拶。

私の命令を明確に守りながら、言葉を使わずに表情や身振りで周りの人たちに挨拶しましょう。
- 目で挨拶します。
- 小指で挨拶します。
- かかとで挨拶します。
- 耳で挨拶します。
- 鼻で挨拶します。
- 頬を向けて挨拶する。
- 肩を振る。
- 私たちの休日は「Around Laughter」と呼ばれています。

エイプリル フール、つまり「4 月 1 日 - 私は誰も信じません」! この日に冗談を言う習慣はどこから来たのでしょうか。 4 月 1 日の起源の歴史についてはいくつかの説があり、多くはこの伝統が古代ローマまたは古代インドに起因すると考えています。 最も一般的なバージョンによると、エイプリル フールは 1564 年にフランスで年の初めが 4 月 1 日から 1 月 1 日に延期されたために始まりました。 その日、伝統的な贈り物を受け取らなかったため、失望した被験者たちは4月1日を欺瞞の日と考えるようになりました。

ロシアでは、ピョートル 1 世のもとでエイプリル フールのジョークが流行しました。エイプリル フールの日には誰もがジョークを言います。 もちろん、新鮮なジョークやサプライズをたくさん用意しておきましょう。 1分間の笑いは1キロのニンジンと同じくらい健康に良いので、基本的には楽しんでください。

しかし、笑顔と笑いには独自のルールがあります。
笑顔と笑いのためのルール:
1. 笑顔はコミュニケーションに役立ちます。
2. 友達、両親、先生に対してもっと笑顔を見せるようにしましょう。
3. 笑いは伝染しますが、どこでどのように笑うべきかを知っています。
4. 自分自身を笑うことを学びましょう。
5. 他人の悲しみや身体的障害を笑わないでください。
- ご機嫌をお祈りします!

ウォームアップとして、「鳥が到着しました」というゲームをします。 「鳥がやって来た」というフレーズを言ってから、鳥に名前を付けます。鳥に名前を付けるとき、手を翼のように羽ばたく必要があります。 そして私が鳥以外の名前を挙げるとき、あなたは手を挙げないでください。 そして、私たちはあなたを騙そうとし、必要なときもそうでないときも手を上げるでしょう。 気をつけて! 試してみましょうか?
鳥がやって来ました:ハト、シジュウカラ、ニシコクマルガラス、カラス、カモメ、パスタ...そう、誰かのパスタがすでに飛んできました!
- もう一度試してみましょう、気をつけてください!
- 鳥がやって来ました:ハト、シジュウカラ、カラス、アマツバメ、カササギ、ハリネズミ...ハリネズミが飛んできました!

また遊びましょう。
カラス、ニシコクマルガラス、ツバメ、棒。

最後は最も不注意な人向けです。
ハト、シジュウカラ、ナイチンゲール、ミヤマガラス、ムクドリ、レンガなどの鳥がやって来ました。
- まあ、よくやった! 自分自身に拍手を送りましょう。
ゲーム「ヤシャとマーシャ」または「ブラインドマンズブラフ」。
プレイヤーは大きな円を形成し、その中に目隠しをした 2 人の生徒が立っています。 彼らは交代でお互いを探します。 まず、そのうちの一人が何度か振り返って言います、「マーシャ、どこにいるの?」 そしてマーシャを探しています。 別の生徒は、「私はここにいるよ、夜叉」と答えて、すぐに逃げました。 一人の子供がもう一方の子供を捕まえた後、役割を交代します。 次に、目隠しを外さずに、触覚で識別しながら他のプレイヤーを選択します。 子どもたちがよく知らない場合は、誘導的な質問をすることができます。
ゲーム「誰が一番気配り上手?」
学生たちは大きな円を作り、その中に賞品が入っています。 最も注意深い人にそれが行きます。
話をしましょう
15個のフレーズで。
「3」という言葉だけ言ってみます
すぐに賞品を受け取りましょう!
述べた少年は夢を見る
オリンピックチャンピオンになる。
ほら、最初からずるいことしないで、
そして「一、二、行進!」という号令を待ちます。
詩を暗記したいときは、
夜遅くまで混んでいないので、
そしてそれを自分自身に繰り返してください、
1 回、2 回、でももっと良いのは… 5 回です。
最近駅で電車が
3時間も待たなければならなかった。
さて、友達、あなたは賞を受賞しませんでした、
手に取る機会があったとき。

ゲーム: 「クソ、俺じゃない!」
遊びに招待します
ボールを回します。
あくびしないでね、相棒。
早くボールを返せ!
子どもたちは輪になって立ち、音楽に合わせて風船を渡し合います。 音楽が止まると、現在ボールを持っている子供が脱落します。 勝者はゲームに最も長く滞在した人です。 転送のルールは変わります - 振り向く、しゃがむ、ジャンプする、かがむなど。
- よくやった! 少し疲れているようですね。 それでは、少しウォームアップをしていきます。
- まっすぐに立ち、足を肩幅に開きます。 左手を上げて、振って、振ってください。 次に、左手を下げずに右手を上げます。 両手を振って、白樺の木々の音を立ててください。「シュシュシュシュ!」腕を横に広げ、飛行機のように羽音を立てて「ザザザザ!」と叫びます。クシクシ!「おめでとうございます!」 君たちはかかしの学校を卒業したんだよ!」
ゲーム「そして私」
- 詩を読みます。 私が立ち止まると、あなたは一斉に「私もです」と言うでしょう。 文が意味をなすようにするためだけです。

ベルが鳴ると目が覚める(そして私も)
ずっと横向きで寝てました…
ごろ寝してから起き上がると…
ベッドメイクしてあげるよ…
やかんをストーブの上に置きました...
早速床を掃いてみます…
一生懸命練習してるのですが…
テーブルの下でしゃがんで踊ってます…
お茶はもう沸騰しているそうです...
蓋が跳ねたりガタガタしたり…
急いでガスを止めます…
お茶を注いでいるのですが…
砂糖をスプーン2、3杯振りかけます...
ジャガイモを2個加えて…
美味しくいただきたいのですが…
サンドイッチに石鹸を塗ります…
ノートを集めてみます…
猫ちゃんといないいないばあで遊ぼうよ…
詩を繰り返します...
靴にジャムを塗ってしまう・・・
急いで学校へ走っていきます…
時間を節約しています...
途中で喧嘩を見かけました…
黒猫が犬を噛んでしまいました…
猫が吠えた、そして、
尻尾を振って…
お店の前を通り過ぎた...
かごの中で象が横たわっているのが見えます...
庭園の横を通っていきました…
ほら、木の上にワニがいるよ…
私はクラスに走って行きます
1時間遅れ…

皆さん、今から皆さんにご起立をお願いします。 私たちは皆で輪になって立ち、前の人の肩に手を置きます。 私たちがブラジルのカーニバルにいると想像してみましょう。 これからは音楽に合わせて、輪になって踊りながら、諦めずに頑張ります。 「私の肘は上手ですが、隣の人の方が上手です」と言うと、あなたはすぐに隣の肘を掴んで、同じように踊り続けます。 試してみましょうか? 肩に手を当てて! 音楽!
- 私の肘は良いですが、隣の人の方が良いです!
- 私の耳は良いですが、隣人の方が優れています!
- 私の腰は良いですが、隣の腰の方が良いです!
- 私の膝は良いですが、隣の膝はもっと良いです。
- 私の肩は良いですが、隣の人の方が良いです!

ゲーム「学校に似合うものは何?」
私たちは毎日朝、学校に人形を持って行きますか? (いいえ)
授業中、昔のように、彼は子供たち全員にABCの本を教えているのだろうか? (はい)
デスクも素敵なベッドですね! その上で寝ることを忘れないでください! (いいえ)
授業中は、時間をかけてまっすぐな文字を書きましょう! (はい)
学校では勉強するのではなく、いつも楽しんでください。 (いいえ)
ママがあなたを褒めるのは、突然「D」(いいえ)を見た場合だけです。
突然「5」を見たらまた怒られるよ(違うよ)
授業中は話を聞いてこっそりお菓子を食べなければなりません。 (いいえ)
耳を広く開けて、ガールフレンドとは話さないでください。 (はい)
知っているなら、あくびをせずにすぐに手を挙げてください。 (はい)

冗談のような質問。
1. ノミの羽は何枚ありますか? (いいえ)
2. 3 羽のダチョウが飛んでいて、ハンターは 1 羽を殺しました。残りは何羽でしたか? (ダチョウは飛びません)。
3.それは何ですか? 取ると大きくなりますか? (ピット)。
4. コップ一杯の紅茶に砂糖を混ぜるのはどちらの手で行うのが良いですか? (スプーン付き)。
5. 孫のフョードル、犬のシャリク、猫のバスカは祖母と暮らしていました。 おばあちゃんには何人の孫がいますか。 (1つ)。
6. 男の一人に駆け寄り、「くまのプーさんはブタですか、それともイノシシですか?」と尋ねます。 そして、それが単なる無害なクマの子であることに気づく時間がないように、すぐに答えを要求します。
7. 次の質問を 3 回繰り返すことをお勧めします。そうすれば、望ましい結果が得られます。
- 冬の空からは何がやって来ますか? (3ルーブル)
- 雪は何色ですか? (3ルーブル)
- 牛は何を飲みますか? (3ルーブル)
すべてを正しく行い、長い間休憩しなかった場合、科学の学位や肩書きに関係なく、ゲスト全員が一斉に「ミルク」と答えるでしょう。
エクササイズ。
- A. S. プーシキンのおとぎ話の有名なフレーズ「とても青い海のそばにおじいさんがおばあさんと一緒に住んでいました」をさまざまな言い方で言ってみましょう。
-ささやき声で。
- ロボットのように;
- 小さな子供のように。
- うるさい;
- イントネーション;
- とても遅いです;
- とても早い;
-まるでひどく寒いかのように。
- 宇宙人はどう発音するか。
-まるで口がおかゆでいっぱいになっているかのように。
- 息苦しさで窒息しそうな感じ。

素晴らしい料理人。
ボランティアには 2 つのスプーン (またはフォーク) が与えられ、目隠しをされます。 プレゼンターは、スプーンを使ってさまざまな物体を触って「識別」することを提案します。 食べ物(ジャガイモ、ニンジン、タマネギ、ナシなど)を提供することもできますし、カセットテープ、本、コイン、ぬいぐるみなどの食べられない物体を識別するというより難しいタスクを与えることもできます。
マーブル夫人。
このゲームはたくさんの笑いと楽しみをもたらすため、特にティーンエイジャーの間で人気があります。
10~15人が輪になって座ります。 ゲームは、右側の隣人に宛てた次の質問から始まります。「マーブル夫人は家にいますか?」 彼は「分かりません、近所の人に聞いてみます」と答えなければなりません。 そして彼は隣人に同じ質問をします、そしてそれに対して彼は同じ答えを受け取ります。 参加者は、単語がどのように発音されるかで喜びを感じます。 歯を見せずに話さなければなりません。 唇を噛む。
質疑応答ゲーム
質問と回答はそれぞれ別のカードに書かれています。 それらをすべてひっくり返して2つの山に折ります。 1 つは質問が含まれており、もう 1 つは回答が含まれています。 次に、各参加者には、質問が書かれたカードと答えが書かれたカードを 1 枚ずつ選ぶ機会が与えられます。 全員が 2 枚のカードを引き終わったら、順番に全員が最初に質問を読み上げ、次にそれに対する答えを読み上げます。 面白いことがわかりました。
質問:
よくカラスを鳴らさなければなりませんか?
あなたはよく鼻をほじりますか?
長時間書いているとペン​​が折れてしまいますか?
あなたは毎日髪をとかしますか?
皿を洗わなければなりませんか?
あなたは毎日お皿を割りますか?
よくベッドから落ちますか?
隣の人の机から不正行為をしますか?
あなたはよく隣人のラズベリーに登りますか?
あなたは毎日ベッドメイキングをしますか?
甘いものを食べるのは好きですか?
食べた後お皿を舐めますか?
学校に行く途中でつまずきますか?
頻繁に洗いますか?
来客の前で足の爪を切りますか?
授業中に寝てしまうことはありますか?
カバの夢をよく見ますか?
昼食後に寝るのは好きですか?
あなたは毎日歯を磨きますか?
種を割るのは好きですか?
穴の開いた靴下を履きますか?
あなたはよく授業から逃げますか?
夜の森を歩いてみませんか?
靴紐を踏んでいませんか?
答え:
はい、そして私の犬もです!
あなたにはこれが理解できないでしょう、私はそれがとても好きです。
もちろん、これが一番楽しいことです。
私自身はわかりませんが、他の人はそう言います。
いや、まだ駄目だ。
はい、でもうちの猫はそのせいでヒステリックになってしまいます。
ここではありません。
なぜだめですか? とても嬉しいです!
はい、隣人はすぐに我慢できなくなります。
もし彼らが本当にそれについて私に尋ねたら。
はい、スマートに見せたいときに。
特に暗闇では何時間でも作業できます。
はい、皿洗いを避けるためです。
天候が悪い時のみです。
空腹時にのみ。
休日のみ。
夜のみ。
はい、何か食べるものがあれば。
誰も見ていない場合に限ります。
はい、それは獣的な食欲を引き起こします。
はい、彼らはそのことについて新聞にも書きました。
土曜日にはこれが私にとって必需品です。
はい、医者は私にこれを処方してくれました。
いつもではありませんが、頻繁にあります。

ゲームをまとめると。
――笑いや笑顔にはどのような意味があるのでしょうか?
-笑いや笑顔は人間の健康にも影響を与えることをご存知ですか?
-あなたはどのように思いますか? (人は明るく元気になり、「笑いは寿命を延ばす」という表現さえあります)
笑いに関するいくつかの事実。
1. うつ病を和らげます。
2.肌を若返らせます。
3. 心血管系を治療します。
4. 痛みを軽減します。
5. 呼吸器系を訓練します。
6.体型を改善します。
笑いは筋肉のエアロビクスであると同時に内臓のマッサージにもなります。 あなたが喜んで笑う間、80 の筋肉群がその仕事に関わっています。
7.人間関係を解決します。
心理学者の観点から見ると、笑いは集団心理療法です。笑いは人々を団結させ、すぐに会話に参加するのに役立ち、否定的な感情を和らげます。
8. 人々を特徴付ける。

もっと幸せになるように明るくなりましょう
あなたが友達になる人。
誰もが人生で十分なものを手に入れることができるように
素晴らしい人間の優しさ。

楽しい休暇を過ごしてください! 4月1日おめでとうございます!
笑いましょう
幸運を笑いましょう。
私たちは失敗をします
悲しみも涙もなく。
4月の良い休日に。
世界を笑いで覆いましょう。
そして世界はもっと優しくなる
長い間、そして真剣に。

笑いは私たちの寿命を延ばします。
長生きしたければ、
笑いで「死ぬ」ことがもっと増えます!

最後に「スマイル」を歌いましょう

使用した資料と文献:
1.ミシュチェンコワL.V. 3年生との25の開発活動。 親や教師に人気のガイド。/ヤロスラヴリ: 開発アカデミー、2007 年。
2. パシュニナ V. M. 私たちは素晴らしい休暇を過ごしています! サマーキャンプでの休日とエンターテイメント。 – ヤロスラヴリ: 開発アカデミー。 ウラジミール:VKT、2008年 – 176ページ:病気。 - (レッスン後)。
3. 中学生の間の寛容な関係の形成のためのプログラムの演習」 // ジャーナル「オープンレッスン」。 テクニック。 スクリプト。 例。」 – 2010年。 – No. 10。 - と。 66.
4. 数時間の楽しいアクティビティ // Ed. – コンプ L.I.ジューク。 – 男: 編さん。 LLC「Krasiko-Print」、2000年。 – 128 p。 – (学校はお休みです。)

ユーモアカフェでの笑いの日

ホスト: こんばんは、魅力的なゲストの皆さん! 休日を祝うために私たちのカフェに来て、興味深い人々に囲まれ、良い休日の気分でグループに座っていただけたことをとてもうれしく思います。 しかし、残念ながら、皆さんを失望させなければなりません。イベントは延期されました。むしろ、すべては皆さんと私にかかっているのです。 これは今日起こる必要があったのでしょうか? 私の共同ホストは、医学では知られていない奇妙な病気のため、時間通りにカフェに到着することができませんでした。 彼女は自分が王女であり、しかも笑わない王女であると自分に言い聞かせました。 そして今、彼女は5時間連続で泣き続けています! 何をするか? 想像できません...

しかし、私たちは彼女の本当の姿を受け入れなければなりません。 私は、この恐ろしい誘惑、つまり「退屈」という病気に負けず、笑いと活力、ユーモアと良い気分の秘薬を一滴でも摂取することを提案します。私たちの素晴らしいアシスタントがホールにいる全員にそれをごちそうします。

なので、自分自身が感染しないように、
「退屈」という病気
ここに何かを描きます
掃除しなければなりません。

もちろん冗談です。 良いジョークがなかったら、今日はどんな感じになるでしょうか?!

私は、カフェを熱狂的な笑いで圧倒しようとしている最もユーモラスな波に耳を傾けるようにすぐに警告したいと思います。 私たちの知り合いが長続きせず、なぜみんながここに集まったのかすぐに理解できるように、ユーモアと笑いの日に私たちが夜のユーモアカフェをオープンしたことを急いでお知らせします。

楽しく、居心地が良く、風変わりな施設を運営するために、才能のあるユーモアあふれるスタッフを探しています。 リストの最初の位置は、非常にユーモアのある管理者です。 ご存知のとおり、管理者はユーモアのセンス、博学、直感を備えていなければなりません。そして、実際の管理者において重要視されるのは即興性です。 テーブルに座っている全員が想像力を働かせて、最初のタスクを完了する必要があります。 最初のテーブルに座っているあなたが砂漠を歩いていると想像してください。 暑くて、太陽が暑くて、干ばつがあり、蜃気楼が水差しを見せてくれました。 あなたの行動は?

司会者: 私たちは蜃気楼と水差しを整理しましたが、まったく悪くありませんでした。 さらに歩いていくと、突然、砂漠の真ん中で、目の前に壁が現れました。 あなたの行動は?

(各テーブルには、このトピックに関する独自のユーモラスなスケッチが表示されます。)

(各テーブルには、このトピックに関する独自のユーモラスなスケッチが表示されます。) 司会者:そして、最後に、ここが海です。 ビーチ、美しい女の子、筋肉質の男たち、カモメの叫び声。 あなたの行動は? (各テーブルには、このトピックに関する独自のユーモラスなスケッチが表示されます。)

司会:それでは、予選の結果をまとめてみましょう。 皆様の拍手で最優秀ミニチュアを決定し、優勝者をユーモアカフェの管理人に任命いたします。

(拍手で優勝者を決定。表彰式。優勝者には「ユーモアカフェ管理人」メダルが授与される。)

司会:はい、若い人たちは積極的ですね! それでも、私の共同司会者が来る時期が来たと思います。 彼女はどこ? はっきりしません...わかりました、待ちます! そしてユーモアカフェのスタッフも引き続き募集しております。 教えてください、カフェで管理者の出世階段の隣にいるのは誰ですか? はい、もちろんウェイターです! ウェイターは非常に忙しいことが知られており、何をするにも十分な手がありません。 だからこそ彼は並外れた能力を持っているに違いない。 どれですか? そして私はあなたに答えます - 器用さ、器用さ、そして知性で!

二次予選を開始します。 テーブルの参加者への割り当て: 以下の状況におけるウェイターの動作を実演してください。
- ウェイターが料理をテーブルに持ってくると、彼らは彼に感謝し、チップを渡します。
- ウェイターが皿をテーブルに持ってきましたが、誤ってカフェの訪問者の頭の上に皿を落としてしまいました。
- ウェイターが料理をテーブルに運び、カフェの訪問者がウェイターをつまずかせます。

ユーモアと笑いのあるミニシーンを見せなければなりません!

(各テーブルには、このトピックに関する独自のユーモラスなスケッチが表示されます。)

司会者: 笑いとユーモアの日に、私たちの王女であるネスメヤナが私たちを喜ばせるために到着したとの連絡を受けました。 親愛なる友達に会いましょう!

(プリンセスはミニスカートにトップスを着て、ダンスポールを手にステージに登場します。)

ネスメヤナ:
ああ、私は惨めな最低者だ、
私の状況は危機的です!
私はすすり泣きました、諸君、
川沿いにバケツが2つあります。
彼らは王の娘だと言います、
昼も夜もみんなが泣いている。

ああ、主よ、私の中にこれほど多くの水がどこから来るのでしょうか? ああああああ! すべての責任があるのはイワン・ツァレビッチです! 彼は言い​​ます:スプライトを飲みましょう - 乾燥しないようにしてください! だから乾燥しないんです! そして私の王国はすっかり濡れてしまった! ああ、愚か者、私は愚か者です!

プレゼンター:こんにちは! アレクサンダーです、よろしくお願いします!

(王女はプレゼンターを軽蔑した目で見て、歌を歌い始めます。)

ネスメヤナの歌(映画「ダイヤモンド・アーム」の「ヘルプ・ミー」に合わせて)

カフェの明かりが密かに灯る
夜明けの明るさ、
そして全体のイメージが面白い雰囲気を醸し出しています。
そして私はあなたを訪ねるために急いでいたのです -
友人の皆様、紳士の皆様、
ここであなたと一緒に施設に一晩滞在します。

笑わせて、笑わせて、
冗談を言ってください。
見せて、抱きしめて、
サンドイッチを噛ませてください。

ネスメヤナ:
もしかしたら泣き止むかもしれない、
バナナを半分ちょうだい。
ワインを一杯いただけますか?
ここは最後まで飲まないといけない。

私はステージの上にいる - それは奇跡だ
私はなんと素晴らしく美しいのでしょう。
そして洋服や香水など、
一晩中船倉に留まらないようにしましょう。

確かに、宝箱は空です
私たちの皇帝の父たちよ、
はい、そして 33 人のヒーロー
彼らは私と結婚したかったのです。

何事もすぐに飽きてしまった!
ヴァンカは口説いていた
バカ!
そんなところには行きたくない。

海外のシャーが来て、
風船に乗って瞬時に飛び去った
ちょうど私を見た...
ああ、皇帝の父は怒った……。

ああ、ああ! 彼はこうやって私を産んでくれた
だから私は泣いています、すべてが無駄です。
誰かが私を笑わせてくれるだろう
馬に乗せてやるよ!

私は抵抗しません -
30年間孤独。
おい、リーダー、布告はどこにある?
今から罰してやるよ!

まあ、さらにいいのは、笑いの饗宴で
楽しくしてやるよ!
そしてゲストの皆さんも参加してください。
創造力を発揮したほうがいいです。

結局のところ、今日はあらゆるトリックの日です。 ああ、ああ!
忘れた! 忘れた!
無理、無理!
ポールの上で足を上げる
ああ、私は泣いている、笑わせて、
もしかしたら、ちょっと騒いでみてもいいですか?

先頭:
はい、ここは静かですか? 夕方は最高のようです! 泣き虫のワクチン接種者を助けてくれるゲストを招待します。 ああ、私は何を言っているのでしょうか? 私たちの親愛なる美しさのネスメヤナを笑わせてください! そのためには、私たちは一緒に、一緒に騒ぐ必要があります。 また、ユーモアカフェのスタッフにはミュージシャンはおりません。 状況を根本的に変える時が来ました。 ノイズバンドよ、準備をしなさい!

(プレゼンターは、ノイズ オーケストラ用の楽器 (裁判官の笛、木のスプーン、お玉付き鍋、タンバリン、ドラム) を全員に配ります。各音楽家はネスメヤナのジェスチャーの合図に従って演奏します。すべての詳細が議論されたら、エレナ・クカルスカヤの歌「リトル・バイ・リトル!」の音符、オーケストラが動き始める音。)

ネスメヤナ: すごいですね! すごい、すごい! ははは!

司会者: そうですね、ネスメヤナさん、これからはいつもご機嫌で、いつも笑顔でいられると思います!

ネスメヤナ: 私は今はネスメヤナではありません! 私は今、あなたの共同ホストである素晴らしいエレナです。 忘れたんですか? そして、あなたは正しいです。 ところで、笑顔について。 笑顔がただそれだけであると考えるべきではありません。彼は微笑んだ、それがぼやけていて、それだけだと彼らは言います。 いいえ、皆さん、問題はもっと興味深いものです。 笑うとヘモグロビンが増加します。 はい、想像できます。 それが上がれば、それは彼にとっても私たちにとっても良いことを意味します。 私たちにとっては何でもないことです。彼は微笑んでそれだけでしたが、喜んでくれました。

司会者:ということで、ユーモアカフェにフリーユーモアゾーンを導入することになりました。

ネスメヤナ: 冗談を言って笑いましょう。夜の終わりにカフェで最も陽気なゲストには、微笑みの勲章「くそー!」が授与されます。 そしてここにいる女の子たちからの22回のキスのボーナス。

司会者: さあ、夜を始めましょう! 楽しくて楽しい! できるだけ涙は少なく、できるだけたくさん笑いましょう! この言葉が異例のエイプリルフール番組のモットーになると思います。 私たちは当面の責任、つまりプレゼンターの責任を始めます。

ネスメヤナ: はい、カフェの主任のことをすっかり忘れていました。私を守り、店の秩序を維持するために、最も勇気があり、より強いセックスの代表者をステージに招待したいと思います。 皆さんも釣りが大好きなのではないでしょうか。 自分がそのような状況にあることを想像して、それに打ち勝ちましょう。 あなたは釣り竿を投げ、岸に座ってアタリを待っています。 突然大きな魚がフックにかかります。 釣り竿を引いてもびくともしない。 あなたは水に入ることを決意し、ズボンをまくり上げます。 どんどん川の中へと進んでいきます。 それで、魚は飛び立って泳いでいきました。 しかし、あなたは満足しました。なぜなら、あなたはちょうど今、最も美しい男性の脚を競うレビューの参加者になったからです。 女の子の皆さん、あなたの反応と拍手に基づいて、最も美しい男性の脚の持ち主であるコンテストの勝者を決定します!

(応募者の選考)

プレゼンター: 私はやはり、カフェで最も男性的なポジションに最適なものを 1 つ選ぶことを提案します。

ネスメヤナ: どれですか? 面白い! バウンサーだったかな?

ホスト: あなたの外部データを考慮して、私はあなたに素晴らしい役割、つまり私たちのカフェのシンボルであるボーイフレンドの役割を提供したいと思います。

司会者: でも、1 つの場所に 2 つの候補者がいます! 私たちは最高のものを選びます。

コンテスト

参加者の課題は、女の子を腕に抱えて、エンドウ豆や床に散らばった水盤などの障害物コースを乗り越えることです。

ネスメヤナ: 聞いてください、新聞の最新号にこう書いてあります。「手のひらはゆっくりと胸から背中に移動し、背骨から腰に下り、腰から腹部に移動し、そして胸から背中に移動します。」お腹から腰まで、そしてさらに、さらに……」

司会者: 聞いて、何を読んでいますか?

ネスメヤナ: えっ? 税関検査の指示。 さて、ゲストの捜索を、同じように優しく快適に手配しましょう。 女の子たちは男の服についている洗濯バサミを探したり、場所を変えたり、これらすべてを目を閉じたまま行います。

司会者:友達! エイプリルフールに、ユーモアカフェで、機転の良さ、機知、自分を笑い飛ばす能力などの人間性についての公開審査会を開催しました。 そして、4 月 1 日が活力と喜びに満ち溢れているように、最も真剣で最も重要なこと、つまり笑いを大切にしましょう。

ネスメヤナ:一言で言えば、年に一度だけではなく、心から笑いましょう! 笑いとユーモアの楽しい休日をお過ごしください。

(夜はディスコで続きます。)

対戦ゲームプログラム、

「笑いの国への旅」

目標: 子どもたちのユーモアのセンスを育むこと

タスク: 子供の認知活動を活性化します。 想像力、知性、創意工夫、好奇心、観察力の発達を促進します。 子どもたちに勝ちたいという願望を植え付け、仲間の中で積極的に活動したいという気持ちを植え付けます。

装置:

イベントの進行状況:

司会者:こんにちは、親愛なる皆さん! 親愛なるゲストの皆さん、こんにちは! この部屋で皆さんにお会いできてとてもうれしいです。 皆さん、3月も終わりに近づき、4月が近づいてきました。 4月の初日に祝う最も楽しい祝日は何ですか? そうです、エイプリルフールです! エイプリルフールは 4月1日に世界中で祝われる世界的な祝日。 この祝日は国の祝日ではありませんが、多くの国で祝われています。 この休日には、友人や知人にいたずらをしたり、単にからかったりするのが通例であり、この日は笑って、冗談を言って、遊ぶのが通例です。 それで今日私たちは遊んで笑うためにここに集まりました。

何らかの理由で曖昧な場合は、
その日がうまくいかなかったら、
誰かに会いに来たわけではないのですが、
それとも寝る時間がなかったのですか?
すべて忘れてください すべてが許されるから
笑って、悲しまないでください。
4月1日に私たちと一緒に
恥ずかしがらずに冗談を言いましょう!

さて、遊ぶ準備はできていますか? そして、完了したコンテストごとに、これらの面白い絵文字をプレゼントします。 それでは始めましょう!

    コンペティション「おばあちゃんのハンカチ」

皆さん、おそらく皆さんにはおばあちゃんがいるでしょう。 おばあちゃんはよく頭に何をかぶっていますか? そう、ハンカチです! 祖母は、赤、黄色、青、お祭り用、日常用など、さまざまなスカーフを持っています。 さあ、あなたと私がおばあちゃんになったとしましょう。 すばらしい! そこで私たちおばあちゃんは散歩の準備をし、頭の上に台地を置くことにしました。 ということで、2名様をお誘いします。 あなたの目の前にある仕事は、頭にスカーフを巻くことです。 でも、私たちのおばあちゃんたちはもう年をとっていて、手がうまく従わないので、手袋をしてやってください! 誰がより早くタスクを完了できるでしょうか! リードセットゴー!

    ゲーム「ファニーフェイス」

ドット、ドット、カンマ -

変な顔になってしまった…。

皆さん、おそらく誰でも何度か変顔をしたことがあるでしょう。 これを確認しましょうか? 変な顔を見せて? ああ、今のあなたはなんて面白いんだろう。 そして、面白い顔を描いて、名前を考えてみることをお勧めします。 今日は悲しくならないようにスタンドに飾ります(画材配ります) 準備はできていますか? それでは始めましょう!

皆さん、とても面白い顔になりました! そしていよいよ次の大会です!

    コンテスト「なぞなぞ」

もちろんまだ小さいですが、
しばらく頭を悩ませましたが、
そして彼女は答えをやって来ました。
よかった…(リドル)。

謎を解く時が来ました。 よく聞いて、正しい答えがわかったらペンを上げてください。 それでは始めましょう。

私はつぼみを開く
緑の葉の中へ。
私は木々に服を着せます
作物に水をやるのですが、
動きに満ちた
私の名前は...
(春)

川が激しく轟音を立てる
そして氷を砕きます。
ムクドリは家に帰りました。
そして森の中でクマは目を覚ました。
空ではヒバリが鳴いています。
誰が私たちのところに来ましたか?

(4月)

私は小さいかもしれない、それで何だ!
あなたは私を踏み越えるでしょう。
でも、雨が降るのを待ちます。
庭中に溢れさせちゃうよ!
(水たまり)

空を渡って歩く
筆を使わない画家
茶色のペイント
人を美しくします。
(太陽)

忠実な守護者であり野原の友人、
暖かい日の最初の到来。
(ルーク)

よくやった、謎が解けたね! さあ、少し動く時が来ました!

    ゲーム「ハンド・トゥ・ハンド」

このゲームは、あなたと私がもう少し近づくのに役立ちます。全員が輪になって立つことをお勧めします。 ここで、たとえば「Hand to hand!」などのさまざまなコマンドを呼び出します。 このとき、仲間を見つけて手で触れなければなりません。 チームは大きく異なります! それでは始めましょう。 コマンド: 手と手、膝と膝、小指と小指、背中と背中、肘と肘、耳と耳、後頭部と後頭部、腹と腹など。

それで、あなたと私は少しウォームアップしました。 ゲームは好きでしたか?

皆さんも絵を描くのが大好きなのではないでしょうか。 そして次の試合は非常に珍しいものになるだろう。 お互いの背中を描いていきます。 輪になって立ち、お互いに背を向けることをお勧めします。 今度は、前の人にその言葉を言うと、その人は隣の人の背中にこの言葉を描きます。 隣の人も順番に同じことを繰り返し、最後の人の番になるまで円を描きます。 最後の参加者はこの単語に名前を付けなければなりません。 (参加者の背中に紙が貼られています)

    コンペティション「リソースフル」

数組のカップルがコンテストに参加するよう招待されます。 各参加者は目隠しをされます。 次に、いくつかの洗濯バサミがパートナーの服のさまざまな部分に取り付けられます。 合図があったら、プレーヤーはパートナーからすべての洗濯バサミを外さなければなりません。 タスクをより早く完了したペアが勝ちます。

闘技場には赤毛のピエロが住んでいた、

まるで幸せが描かれているみたい!

笑顔も服の色も

彼は希望の虹を与えてくれました。

みなさん、ピエロを何度も見たことがありますよね。 そこで、とても面白いピエロ二人をここに招待しました...しかし、残念ながら彼ら自身は来られませんでしたが、写真を送ってくれました。 しかし、問題はそれだけではありません。3 月の風が私たちの休暇を台無しにしようとして、これらの写真を台無しにしました。 集めてみませんか?

    コンペティション「ピエロ」

子供たちは 2 つのチームに分かれて、紙からピエロのイメージを組み立てるように指示されます。

"注意"

チーム全員がこのゲームをプレイします。 プレゼンターはコンテストの状況を次のように説明します。

十数語のフレーズで物語を語ります。

番号だけ教えます 3 , - すぐに賞品を受け取ります。

次のテキストが読み取られます。

ある日、私たちはパイクを捕まえました

骨抜き、そして内部

私たちは小さな魚を見ました、

しかも1つだけではなく、全体的に…。 セブン。

詩を暗記したいときは、

夜遅くまで混雑することはありません。

それを夜に繰り返してください

もう一度、あるいはもっと良い... 十。

ベテランの男は夢を見る

オリンピックチャンピオンになる。

ほら、最初からずるいことしないでください、

そしてコマンドを待ちます:1、2…… 行進!

ある日、電車が駅に到着しました

私に 三つ 1時間も待たなければならなかったのですが… (賞品を受け取る時間がない場合は、プレゼンターが賞品を受け取って終了します)

さて、友達、あなたは賞を受賞しませんでした、

それを手に入れる機会があったとき。

先頭: これであなたとの遊びは終わりです。 あなたの良い気分が長く続くことを願っています。 皆さん、また会いましょう!

準備作業 :ポスター2枚、同じ長さの糸が巻かれたペン2本、カード。

イベントの進行状況

教師:皆さん、こんにちは! 今日は何か面白くて勉強になることをお伝えするためにここに来たのですが、問題は…今日お話しするはずだった内容を忘れてしまいました。 誰か助けてくれませんか? 今日は何暦日ですか? (4月1日)

この日は何ができるでしょうか? (この日は冗談を言ったり騙したりすることができますが、騙すのは親切でなければなりません)。

この日によく言われることわざを誰が言えるでしょうか。 (4月1日 – 私は誰も信用しません)。さて、今ではすべてを思い出しました。 助けてくれてありがとう。 皆さん、この日がどの国でどのように祝われるか知っていますか?

すべての国でこの日の祝い方は異なります。 たとえば、フランスでは、この遊び心のある欺瞞の日は「4月の魚」と呼ばれています。 その理由は誰にも分かりません。

私たちの国では年の始まりが 1 月 1 日に祝われることは誰もが知っていますが、フランスでも昔、年の始まりは 4 月 1 日でした。 そして1564年にチャールズ王は IX 年始を4月1日から1月1日に延期する法令を発令したが、最高司令部との意見の相違のしるしとして、多くの人が4月1日に伝統的な贈り物である魚を送り合った。

イギリスでは、4月1日はオールフールの日です。 4 月 1 日の午前 0 時から正午まで、誰もが友人や知人をからかったり、騙したりできます。 エイプリル フールのジョークに引っかかった人は、明るい笑い声と「エイプリル フール!」という叫び声で迎えられます。

伝説によれば、ユダがこの日に生まれたため、ドイツ人はこの日を不吉だと考えています。 (誰もがこれが誰であるかを知っていますか?使徒の一人、イエス・キリストの弟子であり、師を裏切った人です)。 大人と子供が互いに騙し合い、不可能な注文をして薬局や店に送り込みます。

皆さん、ロシアではこの日をどのように祝うのでしょうか?

私たちの国では、この祝日は祝われ、明るく祝われます。 誰でも誰かをからかうことはできますが、そのジョークは善意のものでなければなりません。 朝から家族や友達をからかい始めたのは誰ですか? 手を上げて! 大丈夫! そして今、私はあなたにあなた自身の方法で楽しんでもらいたいと思います。

コンクール1「マトリョーシカ」

最初のコンテスト「マトリョーシカ」から始めましょう。 そのためには、テーブルの上にあるスカーフを三角形に丸めて、それを手に取り、頭に結ぶ必要があります。

この大会には男の子が2人必要です。 最初にすべてを完了した人には、素敵な賞品が贈られます。

コンペティション2「もつれ」

次のコンテストには 2 人の女の子が必要だという事実から始めましょう。

皆さん、椅子から立ち上がったり、床から手を離したりせずに、ボールをハンドルに沿って正確に軌道に沿って巻き付ける必要があります。 誰が先にいますか?

コンテスト3「一番面白いジョーク」

次の競技はジョーク競技です。 ジョークを知っている人は何人いますか?

コンテスト4「漫画の質問」

ここで私が面白い質問をしますので、皆さんは手を挙げて答えてください。

列車は時速 80 km で走行し、風は時速 5 km で反対方向に吹きます。 煙はどの方向に向かうでしょうか? ( 電車は煙がありません)。

海にない石は何ですか? (ドライ)

なぜブーツを履く人もいれば、ブーツを履く人もいるのですか? (地上で)

服のふりをするのはどの島ですか? (ジャマイカ)。

なぜ寝たいときに寝るのですか? (男女別)

私たちは何のために食べているのでしょうか? (テーブルで)

サギはなぜ片足で立つのですか? (2本目を拾うと落ちてしまう)

鳥の邪魔をせずにカラスが止まっている枝を切り落とすにはどうすればよいでしょうか? (彼女が飛び去るのを待ってください)

世界で一番大きな帽子をかぶっているのは誰ですか? (頭が一番小さいやつ)

三人の女の子が一つの傘の下で学校に通っていました。 なぜ誰も濡れていなかったのでしょうか? (雨が降らなかったので)

ゆで卵は何分ゆでればいいでしょうか? (すでに冷めているのになぜ調理するのですか)

空腹時に卵は何個まで食べられますか? (1 つ目 - 2 つ目は空腹時ではなくなります)

コンペ5「世界への手紙とともに」

1分以内に、音符の名前を含む単語を覚えてください。

(家、道路、ノミ...川、革命...ミモザ、世界、表情...ヘッドライト、ファーノック、姓...豆...カエル、ストラップ...シジュウカラ、ライラック、パズル、ドミノ)

競技6「私を理解してください」

曲の概要を説明しますので、この曲の名前を教えてください。

この曲は電車も飛行機も飛ばない街について歌ったものです。 (少年はタンボフを望んでいます)

笑顔を電気として使うという曲。 (笑顔)

雑種なら誰でも知っている動物についての歌。 (チェブラーシカ)

10~11年間の子どもたちの日々の活動を歌った曲。 (学校で教えていること)

鮮やかな帽子をかぶった少女の長い旅についての歌。 (時間がかかる場合)

この歌は頭を保つことについて歌っていますが、小さなクマにとってそれは特に価値のあることではありません。 (くまのプーさんの歌)

この曲は、年に一度だけの最も楽しい休日について歌ったものです。 (誕生日)

木人についての音節の歌。 (ピノキオ)

コンペティション7「過去~現在」

昔、人々は空に上がったり、海の底に沈んだりして、火を使わずに鍋でお粥を調理できるようになることを夢見ていました。 時は過ぎた。 そして、以前は奇跡だったものが、今では最も普通のことになっています。 これらの奇跡がどうなったかを推測する必要があります。

グスリ - サモグディ。 (レコードプレーヤー)

バーバ・ヤーガの仏塔。 (ロケット)

羽の熱 - 鳥。 (ランプ)

奇跡は鏡です。 皿と注ぐリンゴ。 (テレビ、パソコン)

道を示す糸の玉。 (方位磁針)

火を使わずに調理できる鍋。 (電子レンジ)

ブーツは歩くのが速いです。 (飛行機)

テーブルクロスは組み立て式です。 (フードプロセッサー)

自ら掃除するほうき。 (掃除機)。

コンペティション8「クリエイティブ」

子どもたちは、「おばあさん」、「おじいさん」、「キャベツ」、「猫」、「犬」、「ヤギ」という言葉でおとぎ話を書きます。

コンペティション9「演劇」

パントマイムを使って詩を劇化します。 そして、残りの子供たちは、それがどんな詩であるかを推測しなければなりません。

「彼らはクマを床に落としました...」

「雄牛が歩いたり、揺れたりしています...」

競技10「ブルームボール」

ボールをバケツに入れるにはほうきを使う必要があります。

2名の選手が参加します。 各プレーヤーの足にほうきが結び付けられ、ボールが与えられます。 ほうきでボールを速く飛ばした人が勝ちです。

教師: 皆さん、この日だけでなく他の日も、ご機嫌をお祈りしたいと思います。なぜなら、私たちが明るく元気であれば、すべてがうまくいくからです。

ゲーム番組「エイプリルフールの日」

スクリプト開発者:

ノボテルノヴァ・タチアナ・ペトロヴナ、

付加教育の先生、

MBOU DO DTTU「フレンドシップ」

ニュー・ウレンゴイ

エイプリルフール

(低年齢層:7~10歳)

目標と目的:

    子どもたちに集団主義の感覚と仲間に共感する能力を育む。

    子どもたちにフレンドリーで文化的なレジャーの雰囲気を作りましょう。

    子どもたちのユーモアのセンス、芸術的センス、実践的な創意工夫の発達を促進します。

材料と設備:

シナリオ、音楽、謎、アート2点。 スプーン、リボン2本、「高くジャンプ」「横から入って」と書かれたカード、スキットルズ、棒2本、バケツ2個、ロープ、動物の名前が書かれたカード、サインペン、椅子2脚、紙、陪審員用のフォーム。

形状:ゲームプログラム。

プレゼンター: -親愛なる皆さん、そして大人の皆さん、こんにちは。 ユーモアあふれるクイズにようこそ! ユーモアと笑いのこの春の日、一緒に人生を楽しみ、楽しいゲームをすることをお勧めします。 この休日に、数分間の良い気分をプレゼントしていただければ幸いです。

さあ、皆さん、2 つのチームに分かれ、キャプテンを選び、チーム名を考える必要があります。

(子供たちは2つのチームに分かれます。)

まずは、ちょっとしたウォーミングアップ。

1. コンテスト「なぞなぞ」

人が友達だと思う動物は何ですか? (犬)

テレビ番組「快楽の草原?」 (フィールド・オブ・ドリームス)

地球上で日が一番長い場所はどこでしょうか? (どこでも同じ日々)

4 回の逃亡と 1 回の殺人があったおとぎ話はどれですか? (ジンジャーブレッドマン)

かかとがたくさんある豚? (貯金箱)

手作り番組? (テレビ)

馬が刑務所に? (シマウマ)

サモワールの兄弟? (ケトル)

2. 競争「誰が一番早く縫えるか」

2 つのチームのメンバーを素早く「縫い合わせる」必要があります。 針の代わりにスプーンが使われ、それにリボンが結ばれています。 ベルト、ストラップ、ズボンのループなどに縫い付けることができます。

3. コンペティション「ルースターズ」

このゲームには 2 人のプレイヤーが参加します。 「高く跳べ」「横から進入」と書かれた紙が参加者の背中に貼られ、碑文が見えないようになっている。 プレイヤーの仕事は、相手の背中の碑文を見ることです。 観客は紙に何が書かれているかを提案することができます(プレイヤーが何を提案されているかすぐには推測できないような碑文です)。 どうやら視聴者が彼らを煽っているようだ。

4. 競争「誰が速いか」

ピンはプレイヤーの数より 1 つ少ない数の円の中に配置されます。 全員が音楽に合わせて周囲を歩き回り、音楽が止まるとすぐに、参加者はピンを掴む時間がなければなりません。 ピンを獲得できなかった人は、その後のゲームから除外されます。 毎回数字が1ずつ減っていきます。

5. コンペティション「バガ・ヤガ」

最初のプレーヤーは手にモップを与えられ、片足をバケツに入れて立ち、片手でバケツをつかみ、もう一方の手でモップをつかみます。 この位置では、プレーヤーは一定の距離を走り、次のプレーヤーに道具を渡す必要があります。

6. コンペティション「ロープ」

椅子を2脚、背中を向けて置きます。 椅子の下にはロープが張ってあります。 選手たちは椅子の周りで音楽に合わせて踊ります。 リーダーの命令で、プレーヤーは椅子に座り、できるだけ早くロープの端をつかみ、自分のほうに引っ張らなければなりません。 最初にそれを実行した人が競争に勝ちました。

7.キャプテンコンテスト「ものまねなぞなぞ」

船長たちは動物の名前が書かれたカードを引きます。 身振り手振りや表情を使い、音を立てずに動物を表現する。 タスクはしばらく完了します。 より速くそれを実行したチームが勝ちます。

先頭:陪審員が結果を総括する間、あなたももう少しプレイしてみてください。

コンペ「この人は誰?」

それぞれの紙を用意し、その上に人、動物、鳥などの頭を描きます。 首の先端だけが見えないようにシートを折ります。 そしてその絵を隣の人に渡します。 ゲームの各参加者は、まだ見たことのない画像が描かれた新しい紙を手に入れることになりました。 全員が上半身を描き、再びその絵を「隠し」て隣の人に渡し、受け取った新しい紙で手足を完成させます。 さあ、すべての絵を広げて、どんな生き物が描かれているか見てみましょう。

イベントの結果。

あなたは下記にもご興味がおありかもしれません:

いたずらな靴ひもが結ばれてしまった、または子供に靴ひもの結び方を教える方法 靴ひもの結び方を学ぶ
現代の子供たちは、ベルクロ付きのスニーカーやブーツを受け取ります。
ハロウィン用の子供のメイク ハロウィン用の男性のメイクのスケルトンを作成するプロセス
ハロウィンを祝うとき、メイクは人にとって大きな役割を果たします。 そのひとです...
まつげの成長に最も効果的で有益なのはどのオイルですか、まつげ用の薬局のオイルはどれですか
おそらく世界中の女性は皆、この神秘的な秘密の主な秘密の 1 つを知っています。
男に振られた:落ち着く方法 男に振られた女の子を元気づける方法
少女はどうすれば尊厳を持って別れを乗り越えることができるのでしょうか? その女の子はとても辛い別れを経験しています...
大人を尊重することを子供に教える方法
すべての親は、子供たちが私たちの要求を満たしてくれることを夢見ていると思います...