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キラー エピソード 1 ミニゲームの攻略。 怖い話や不思議な話


シャーロック・ホームズや推理小説に登場する彼の多くの類似作品の読者やファン(ダジャレを許してください)は世界中にいますか? 彼らのために特別にゲームが Google Play に登場しました ( 殺人者は誰ですか?)、彼らが言うように、同じイギリスの探偵小説の最良の伝統の中で発展しました。 冒頭はアガサ・クリスティの「十人の小さなインディアン」を彷彿とさせます。個性の異なる人々が集まった小さな集団が、どういうわけか一か所に集まることになります。 人々が一人また一人と死に始めます。 そしてあなたの仕事は、犯人が誰であるかを突き止めることです。


毎日、あなたの新しい知人が謎の殺人者の手によって命を落としています。 そして、そのうちの 1 人がこれを行っていることは確かです。他に誰もいないのです。 そして、私たちは主要な疑問を解決するために急ぐ必要があります 誰が殺人者ですか ゲーム- 悪党を逮捕しなければ、数日後にはここには誰もいなくなるでしょう。 これは Android をクリックするためのものではありません。 ここではハッピーエンドはまったく必要ありません。(可能であれば)何人の人を救えるかはあなた次第です。

それぞれをよく知るようになると、それらのどれもがその 1 つである可能性があることがわかります。 著者は、唯一無二のものについての一連の微妙なヒントを慎重に構築していますが、それでも注目する必要があります。 登場人物に質問し、証拠を集め、結論を導き出します。 行動は節約しましょう。あなたはロボットではありません。あなたのエネルギー (コーヒー一杯で測定) は、特定の回数の行動にのみ十分です。 健康的な睡眠はパフォーマンスに大きな役割を果たします。よく眠り、毎晩夢のようなゲームをプレイすればするほど、朝にはより爽快なエネルギーカップがあなたを迎えてくれます。 得る Who Is The Killerでの余分なエネルギーゲームの Facebook ページでパズルを解くことで解決できます (以下で一緒にやってみます)。


最近、続編、つまりエピソードが登場しました。 ゲームは改良され、新しいストーリーはさらに複雑になり、道から外れて調査を複雑にする追加のストーリーが登場しました。 なので、あまり難しく思われないように、最初の挑戦の後に挑戦するのが良いでしょう。 しかし、逆に、犯人をすぐに見つけたと主張する人もいます。つまり、人によってすべてが異なります。


ゲームには大量のテキストが含まれているため、詳細を検討して深く考える必要がある静かなゲームのファンに最適です。 著者は新しいエピソードの可能な数を制限しません。それはすべて大衆の注目と好意に依存します。

そして非常に素晴らしい詳細: どちらのゲームも無料で、広告はありません。 単なるロールモデルであり、他の開発者に参考にするものです。

誰が殺人者ですか ウォークスルー

いいえ、犯人が誰なのかは言いません。 そうでなければ、遊ぶことに何の意味があるのでしょうか? ゲームに関する作者からのいくつかの役立つヒントと説明に限定してみましょう。

Who Is The Killerで余分なエネルギーを得る方法

毎日追加のエネルギーを得るために、私たちは Facebook に送られます。 対応するページでは、目的のアクションにつながる、またはこのカップの秘密のアクティベーション コードを明らかにする 2 つの謎が提供されています。


なぞなぞは、意味が欠落している単語を含むテキストの段落です。 私の英語が私たちをがっかりさせなければ、何をすべきかについてのヒントが得られます。 余分な単語を強調してみましょう (ソーシャル ネットワーク上の謎を自分でいじりたくない人のために、さらに詳しく説明します)。

***、 最近 クリック退職した裁判官は電車に乗って海辺の町***に行き、そこに到着する予定です ***行きのボートです。 彼は次のような噂を思い出した 渦巻いた コーナー***の周り: 謎の***が購入して以来 場所、人々が持っている 映画スターが提案した あるいは、王室の一員が実際に *** を所有しているのかもしれません。 ***はポケットから手紙を取り出し、 絵画その内容に目を通します。

結果: 右の絵の左下隅をクリックします。 私はこう訳します: 右の画像の左下隅をクリックします 。 余ったエネルギーはあなたのものです。




謎のテキストには余分な文字、つまり作者による「タイプミス」が含まれており、そこから追加のエネルギーを活性化するためのコードを作成できます。 これらの文字をすべて見つけてみましょう (自分で探すつもりがない場合は、ネタバレを開いてください)。

素晴らしいと思われている ある悲惨さ c私たちの世紀 b yが不足しています c時間のこと。 あなた rの意味 d帽子、ディスではありません c SCの興味のある愛 e ience、およびcer kまったくそうではありません fドム、それが私たちがデをする理由です vとても巨大な小道具が気に入りました gの方向 e寛大さと h私たちの社会から来ました ×迅速な検索の重要性 物事のやり方 - あたかも人類の最終目標が達成することであるかのように kああ、あたりではない c人間性には影響するが、パフォーマンスには 電気ショック療法 ああニングフラッシュ。 /ジョン・ファウルズ/

次のコードが得られます。 acbcidcekfvgehxikclo .


誰かが私の手がかりをチェックしたら、欲張らずに共有してください。 成功したのか失敗したのかな? 正直な Android トルネード、あなたのために最善を尽くしました!

殺人者は誰ですか? (エピソード l) は、シャーロック ホームズの役になって面白い時間を過ごしたい人のためのゲームです。 このゲームは探偵小説の最高の伝統に基づいて作成されています。 ぜひ試してみる価値があります。

プロット

力学

複雑で意図的に入り組んだプロットにもかかわらず、ゲームのコントロールは非常に簡単です。 英語は一言も分からないと言いますか? 問題はありません。すべてのメニューと字幕は英語とロシア語の両方に基づいており、お好みで選択できます。 キャラクターとの対話機能により、謎に満ちた殺人事件の世界にどっぷりと浸ることができます。 これを行うには、目的のヒーローを指で指し、わかりやすいインターフェイスを使用して、話したいヒーローの画像を選択するだけです。 主人公のスピーチは言葉に従って収集する必要があります... または、この詳細をスキップすることもできます。 しかし、その場合、犯人をより早く見つけるのに役立つマグカップのコーヒーを追加で入手することはできません。 容疑者はすべてのヒーローについて話したがらないことに注意してください。 彼らを秘密の会話に招待するには、まず男爵夫人の家の他の住人について、適切な列を使用して話し合う必要があります。 一言で言えば、すべてがシンプルで明確でわかりやすいです。 もちろんプロットとは別に。

グラフィックス

ゲーム「犯人は誰だ?(エピソードl)」の登場人物たちは皆、丁寧に愛を持って描かれています。 彼らの創造に時間だけが投資されただけではなく、彼ら自身の一部にも投資されたことは明らかです。 インターフェースは快適で何の不満もありません。フォントもきれいで快適です。 唯一のことは、ゲームにはアニメーションがまったくないということです。 しかし、なぜ探偵小説にそれが必要なのでしょうか?

ゲームのサウンドトラックは不安を感じさせますが、全体的には心地よいものです。 簡単に言えば、必要なものだけです。 探偵捜査ジャンルに最適です。

犯人が誰なのか調べてみませんか? (エピソード l) は、論理的な連鎖を作り、真実を特定することに時間を費やしたい人にとって素晴らしいゲームです。 一見するとこれは簡単です。 しかし、二度目の殺人、そして三度目の殺人の後、私は自分の直感を信じることができないことに気づきました。 ここには厳密で合理的な計算が必要です。 これを根拠にするとすぐに犯人が分かりました。 このアプリケーションは「ブギーマンが多い」と非難する人もいます。 それは本当だ。 しかし、あなたも公平な探偵です。 他にどうやって真実にたどり着くのでしょうか?

あなたの友人である男爵夫人の K 氏があなたを彼女の城に数日間招待しました。 残念ながら、あなたは数名のゲストとともにここに 6 日間滞在することになります。
しかし、今朝何かが起こりました...

K氏のハメ撮り
1日目
ある日、私は男爵夫人とその客人とおしゃべりしていました。 次の日、目が覚めて廊下に出ました。 料理人が亡くなったと聞いた。 私は彼の部屋に入った。 彼がベッドで死んでいるのを発見した。 死体の隣に空の瓶が現れた。
廊下に戻りました。 四十五歳くらいの男が私の前に立った。 彼は若い愛人であるアーティストと一緒に訪ねてきましたが、とても幸せそうです。
-そうですね、あなたは尋ねます。 恥ずかしがらないでください。ドクターは私を会話に誘ってくれます。
「シスターについて何を教えてくれますか?」と私は彼に尋ねました。
-これが私があなたに言いたいことです、ミスターK。私の妹はいつも神に仕えていたわけではありません。 かつて、彼女は自分が非常に悪い状況に巻き込まれていることに気づきました...そして裁判官は彼女を修道院に行くことを強制しました。 彼女を含め、全員にとってその方が良かった。
-アーティストについて教えてください。 -ゲストについてもっと知りたいと思いました。
私はジプシーキャンプでアーティストに会いました。 そう、彼女は洗練されたマナーにもかかわらず、生まれも心もジプシーなのです。
私は寝ました。 私は夢を見て、その夢の中に何か面白いものがあるように思えました。 私は目が覚めてコーヒーを飲みました。
2日目
私は博士の死体を見ました。 彼は本を読んでいるときに頭を撃たれた。 死体の隣に薬莢が現れた。
城の女主人は50歳くらいで、高貴な振る舞いをしようと努めています。
-はい、友達ですか? 「あなたに秘密はありません」と彼女は丁寧に私を会話に誘います。
「あなた自身について何を教えてくださいますか、男爵夫人。私は彼女のことをもっとよく知ることにしました。」
-私は古い規則の中で育てられました、そして私にとって名誉は命よりも重要です。 しかし、これらのルールに従うのは私にとって難しすぎるように思えることがあります...
-アーティストについてどう思いますか? -私はこの若い女の子に殺人の疑いがあります。
-彼女の顔は妙に見覚えがあるような気がします。 私は頭を悩ませて、以前どこで会ったのか思い出そうとしています... - 私は男爵夫人の思考を止めることなく、その場から立ち去りました。
私はシスターに近づき、大佐について何を知っているか尋ねました。
-大佐は今、以前の彼とは大きく異なります。 はい、20年前、それは劇的に良い方向に変わりました。
結局、私はアーティストを殺人の罪で告発し、自分が正しかったことを願いながら床に就きました。
3日目
私は目が覚めた。 夜、男爵夫人は睡眠中にストレートカミソリで喉を切り取られた。 かみそりは近くにありました。
私は料理人についてもっと知りたいと思い、シスターに尋ねました。
「彼について何を知っていますか?」と私は彼女に尋ねました。
料理人はとても貪欲な人です。 彼は金のためなら何でもするつもりだ。 したがって、彼のお金の出所が汚いものだと知っても私は驚かない。 アーティストについて知りたいなら、教えます。 アーティストがドクターに、まったく撃てなかったと言っているのを聞きました。 おそらく信じられるかもしれませんが、彼女の指はとても細いのです。
私は妹と別れました。 アーティストは私のところに来てこう言いました。
-男爵夫人が私たちをここに連れてきたのは偶然ではありませんでした。 ゲスト全員が、20年前に起こった不思議な出来事、つまり彼女が去ったことに何らかの形で関係しています。
私はいつもより早く寝ました。 夢がありました。 すべてが曖昧だった。 夢の断片を見て、次に誰が死ぬのだろうかと考えました。
4日目
裁判官は夜、暖炉からの一酸化炭素で中毒死した。 夜に誰かがシャッターを閉めた。
この日はとても短かったです。 私はアーティストを逮捕し、大佐から他の客についてすべてを聞きました。 それ以上の殺人はありませんでした。 私は正しかったです。
5日目
殺人者が見つかりました。 それはアーティストであることが判明しました。
今夜は誰も死なず、アーティストはすべてを告白した。 しかし、動機は何でしょうか? 彼女は私にすべてを話すことに同意しました。
-20年前、若い男爵夫人は夫とともにこの家に住んでいました。 それは大佐でした。 彼らのメイドの中には、あなたがシスターとして知っている人が一人いました。 大佐は自分の無礼な気質と女性に対する弱さを決して隠さなかったが、結婚が形式的だった男爵夫人はこれには目をつぶり、大佐のすべての冒険が良識の範囲を超えないようにするだけだった。 ある日、拒否されることに慣れていなかった大佐はシスターに動物的な興味を示し、シスターが拒否したため彼女を強姦した。 男爵夫人はこのことを知っていましたが、スキャンダルを避けるために犯罪を隠すことを選択しました。 9か月後、妹が赤ちゃんを抱き、女の子を出産しました。 それは私でした。 医師が赤ちゃんを出産したことは彼も知っていたが、その子の妊娠の話を隠した。 男爵夫人は料理人に電話して、子供を揺れるジプシーに渡すように命じ、彼はその通りにしました。 その後、彼は男爵夫人を脅迫し始めました。 そしてシスターがこれ以上続行しないように、裁判官は男爵夫人の要請に応じて彼女を修道院に入れました。 これで、なぜ彼らが死ななければならなかったのかがわかりました。 「私はやりたいことをやりました。当局に降伏する準備はできています。もう、放っておいてください。」とアーティストは絶望的にため息をつきました。
私はアーティストを二階に残しました。 終わりました...
私は安心して、帰る準備を始めました。 突然の電報で準備は中断された。
「お父さん、来てください。友達が死んでしまいました。誰も信じてくれません。アンナ」
-私の娘!

第1話「犯人は誰だ」という質問に対してO_ _Oという言葉。 助けてください!!! 著者から与えられた アニュトカ・ポルヤン最良の答えは ウォークスルー - ページ 1
ウォークスルーはゲームの英語版用に書かれています
コントロール
ゲームの制御はこのジャンルのゲームでは標準であり、マウスで行われます。 ヒーローの方向を設定し、オブジェクトを操作するには、マウスの左ボタンのみを使用します。 画面の左上隅には 3 つのボタンがあります (左から右へ): メイン メニューに戻る、携帯電話、アクティブなポイントのハイライトです。 合格するのが困難で、次に何をすればよいかわからない場合は、いつでも父親に SMS メッセージを送信できます。そうすれば、行き詰まりから抜け出す方法を教えてくれます。
カーソル
マウス カーソルは矢印の付いた円の形で表示され、オブジェクト上で使用すると、次のいずれかのアクションを選択できます。
手のアイコン - アイテムを取る
「目」アイコン - オブジェクトを調べる
「スーツケース」アイコン - インベントリから選択したアイテムを適用します
雲のアイコン - キャラクターとの会話
拡大鏡アイコン - アイテムを調べる
ドアアイコン - ドアを開けるか入る
矢印アイコン - 回転
ステアリング ホイールのアイコン - ドライブ
能力
画面の左下隅には、エリカの異常な能力の原因となる直観の球があります。 ゲームが進むにつれて、リードは新しい能力を開発し獲得します。 すべての能力は同じ方法でオンまたはオフになります。 これを行うには、まず直観の球をクリックします。画面上に煙が現れるいくつかのオブジェクトが表示され、興味のあるオブジェクトを選択して直観の球を再度クリックし、その後ビジョンを確認します。 ゲーム中に取得する能力では、1 つの項目ではなく、複数の項目を選択する必要があります。 すべての能力は、球体をオンにしたときに表示されるヘイズの色によってグラフィカルに区別されます。
在庫
インベントリは画面の右側にあり、デフォルトでは 1 つの空のセルで示されます。 インベントリからアイテムを取り出して使用しようとすると、そのアイテムは以前は空だったセルに入ります。 セルをクリックすると、インベントリ全体が開きます。 インベントリ内にあるアイテム自体に加えて、調べる (目)、取る (手)、接続 (プラス記号) の 3 つのアクション ボタンを備えたパネルもあります。 まず、目的のアクションを決定し、次にインベントリ内のアイテムを 1 つまたは複数選択します (アイテムを組み合わせるため)。
ゲームの非線形性
ゲームは非直線的であり、ゲーム内の特定の時点で選択したラインに応じて、その後の通路が異なります。 非線形性は最初のエピソードの終わりには影響せず、特定の問題を解決するさまざまな方法にのみ関係することに注意してください。 この資料では、考えられるいくつかの通過オプションについて説明します。
プロローグ
墓地
ビデオを見た後、私たちは墓地の門の前にいることに気づきました。 私の携帯電話に父が助けを求めるメッセージが届きました。 ヘルプを使用するには、問題を示す応答 SMS メッセージを作成する必要があります。 まだ助けは必要ないので、電話の「終了」ボタンをクリックして電話をしまいます。 画面の右上隅にある暗い四角形をクリックし、開いたインベントリでピストルを選択します。 門を調べると鍵がかかっていることがわかります。 スーツケースのアイコンを選択して、ゲートにある銃を使用します。 城の鍵穴を狙って撃ちます。 インタラクションアイコンのあるフェンスをクリックしてゲートのロックを解除し、墓地の領域に入ります。 噴水に向かって右に進むと、噴水の前に足跡があることに気づきました。 私たちはトレースを調べてから、それらと対話します。 エリカは直感を使うことにしました。 画面の左下隅にある光るボールをクリックすると、直感がオンになります。 次に、噴水の前にある線路をクリックし、その後、もう一度直感アイコンをクリックします。 男性が噴水から霊廟まで歩く短いビデオを見ます。 私たちは視界から男性と同じ方向を通り過ぎます。 地下室の後ろに赤い箱があり、

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