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ファッションイラストのレッスンです。 ファッションスケッチのために女の子の姿を描きます。 女性の体型の種類 自分の体型を判断する方法

人間の姿のイメージの主要なポイントをすべて説明しようとします。 このレッスンでは、女性の人物を描くことから始めます。 これは普通の絵ではなく、デザイナーの絵であるという事実に注意してください。 主な違いはその比率です。 ファッションデザイナーの女性像は、肖像画家の女性像よりも洗練された顔立ちと細長いシルエットを持っています。
通常、人の体型の単位は「頭の長さ」と考えられています。 人間の身長は頭の長さの7〜9に相当します。 これらは通常の自然な比率です。 体質によって、多い人もいれば少ない人もいます。 ファッションデザイナーは女性像を描くとき、​​1/10〜1/12の比率を目指します。 もちろん、プロポーションの変更はモデルの脚を長くすることによって行われます。 したがって、私たちは現代の美しさの基準、つまり脚の長い女の子を手に入れることができます。 ただし、やりすぎないでください。 図を過度に理想化する必要もありません。 モデルに着せ付ける衣装は、顧客が推測することなく、あなたが何を表現しているのかを正確に理解できるように、「判読可能」である必要があります。
可能な限り単純な図から始めましょう。 ターンや難しいポーズは一切なし。 私たちは比率とレイアウトを操作する方法をまだ学んでいます。
それでは始めましょう。 私たちは何が必要なのか? A4 サイズの紙、シンプルな鉛筆、消しゴム。 初めて定規を手に取っても、何も悪いことは起こりません。
比率を 1/10 とする図を扱います。
1. 紙を垂直に置きます。 中央に垂直線(以下、中心線と呼びます)を引き、その上の最高点をマークします。これが頭のてっぺん、下が足になります。
次に、受け取った中心線を10等分します。 ご想像のとおり、これらの部分の 1 つは頭の長さと同じになります。
モデルの幅をすぐに決定できます。 これを行うには、結果として得られる頭の長さを測定し、この距離を中心線の左右に設定します。 図を当てはめるグリッドを取得しました。
条件付きで上から2番目の部分を半分に分割できます。肩のラインが得られます。 3本目はウエストラインです。 4つ目はヒップラインです。 7番目の部分は条件付きで膝のラインになります。
(図1)。

2. モデルの幅を決定します。 頭、肩、ウエスト幅、ヒップ幅、脚の方向の輪郭をスケッチ上にマークします。
1 つのパーツの全長に頭部が含まれる必要はありません。 写真を見て、首を描く必要があることを忘れないでください。 そして、ご存知のとおり、これを短くすべきではありません。 これでは女性の体型が損なわれてしまいます。 短くするよりも長くする方が良いことを覚えておいてください。
肩は自然な丸みを持つ必要があります。 斜めに描いてはいけません。 今日では、開いたまっすぐな肩を持つスポーティな体型がファッショナブルです。
ウエストの幅は次のように決定できます。水平線に沿って各部分を半分に分割します。これがガイドになります。 より狭く描くこともできますが、やりすぎないように注意してください。 細いウエストは美しいですが、自然さを忘れないでください。
ヒップレベルは 5 行目までは少し下げることができますが、それ以上は下げられません。 狭くなるほど、最も広い部分が高くなります。 幅が広ければ広いほど、低くなります。
脚の方向はモデルの計画されたポーズによって決まります。
(図2)。


3. モデルの輪郭を描いてみます。 線を滑らかにします。鉛筆を紙に押し付けないでください。 おそらく、洗濯をしなければならないでしょう。
鎖骨の輪郭を描きます。
胸の高さを 2 行目に配置するようにします。 高くする必要はありません、少し低くしても大丈夫です。 もちろん、すべての解剖学的特徴を描画するわけではありません。 同じことが鼠径部のレベルにも当てはまります。
腰の曲がりもスムーズに。
脚の輪郭に注目してください。 膝部分では方向が屈折し、波状に曲がります。
(図3)。


4. 図面を完全にデザインします。
髪と顔の特徴を概説することができます。
路肩の傾斜を少し下げることができます。
腰と股間のレベルを調整して、少し低くすることもできます。
膝と脚の内側のラインを描きます。 鼠径部から始めると、脚のラインは収束しますが、膝の近くで少し離してから、ふくらはぎの領域で再びラインを合わせることができます。 こうすることで、自然な曲線が得られ、脚を描写する際のよくある間違いを避けることができます。つまり、脚が底に向かって均等に先細りの「ニンジン」のように見える場合です。
足を概略的に描きます。 足の指をすべて描こうとする必要はありません。 足の方向を概略的に示します。
手。 曲線もあります。 肘を腰の部分に置くようにしてください。少し下げても構いません。 上腕は前腕よりも長く、前腕は手よりも長くなければなりません。 手も足と同様に模式的に示しています。
(図4)。

このレッスンを何度か描いて強化してください。 今後のレッスンでは、見開きで人物を描く方法を紹介し、脚と腕のさまざまな位置を描き、足と手の描き方を学びます。 また、ファッション製図士の秘訣についてお話しするレッスンもたくさんあります。 その後、衣服の描画に進みますが、ここにも興味深く役立つことがたくさんあります。
図 5 は、女性のぴったりとしたドレスのモデルを示す、シンプルなファッション デザイナーの図面です。 スケッチは複雑で概略的なものではなく、単純な鉛筆で作成されています。 このような図面を完成させるのにかかる時間は約 10 ~ 15 分で、それ以上はかかりません。

このレッスンでは構築の基本を学びます ファッションスケッチのための比例したスリムな体型。 さまざまなポーズのモデルを使った他のレッスンの基礎となる基本的な知識が含まれています。 基本的に、胴体自体と脚を扱います。 あなたに見せるね、 模型人物の描き方 8頭身、9頭身、10頭身。 頭や顔の描き方を知りたい方はこちらをご覧ください。

まず第一に、モデルのスケッチはリアリズムの一部ではありません。 もちろん、モデルのスケッチは、ほとんどの場合、実際の人物の服装を示すために使用されるため、一般の人々と同様です。 ただし、スケッチのプロポーションは実際の体のプロポーションとは大きく異なります。 したがって、ファッションのスケッチに対する「現実の女性はこんなふうには見えない」というコメントは、サルバドール・ダリの絵画に対する「これは非現実的な世界だ」というコメントに匹敵します。 ファッションスケッチは抽象化です。

開発する前に、 独自のファッションイラストの描き方では、ほとんどのファッション イラストレーターが使用する「標準」の体のプロポーションを操作して練習できます。 それでは、仕事に取り掛かりましょう!

ファッションスケッチ用に女の子の体型を描く

下の画像を見てください。 この3つの数字はプロポーションが異なり、異なる印象を与えます。 最初の図は非常に細長く、信じられないように見えます。 3 番目のスケッチが最も自然に見えます。 ただし、3 つの図はすべて同じ方法で構築されています。

原則として、2.5 X 1.5 cm の頭部を描きます。この例ではこれらの数値を使用します。 したがって、頭の長さは 2.5 cm です (3 番目の例では 2.2 cm)。 3 つの例すべてで、胴体の長さ (顎からビキニラインまで) は頭 3 個の高さに相当します。

頭の長さ x 3 + 1 cm = 胴の長さ

2.5 × 3 + 1 = 8.5 cm

  1. 首と肩

ステップ 1. あごから 1 または 1.5 cm のところにあるネックライン、つまり首と鎖骨の間の隙間を見つけます。 2本の線を描きます。

ステップ 2. 首に 2 本の垂直線を描きます (幅は体型によって異なります - 痩せ型または運動選手です)。肩には 2 本の水平線を描きます (肩幅 = 4 cm)。

ステップ 3. 曲線を使用して体の輪郭を描きます。

ステップ 1: 脇の下を定義します。 肩甲骨の角と脇の下のくぼみの間に小さな円が収まる十分なスペースが必要です。

ステップ2. ネックラインから1cm下に数えます。 胸の下の輪郭を描き始めます。 私にはテント️⛺に見えます。 しかし、これはもちろん胸の一種にすぎず、形や大きさはさまざまです。 外側の輪郭はアルファベットのSのように見えます。

  1. ウエストとヒップ

計算によると、あごからヒップまでの長さは8.5cmです。ヒップの幅は肩幅と同じです。

砂時計の体型を描くには、肩の点と反対側のヒップの点を結ぶ 2 本の交差する対角線を描きます。 このようにして、画像に示すように、ボディの形状の輪郭を描きます。

さて、3 つの人物と頭の画像に戻りましょう。 ご覧のとおり、3 つのモデルすべての脚の長さはそれぞれ 6 頭、5 頭、4 頭です。 あなたがしなければならないのは、数えるだけです:

頭の長さ x N = 脚の長さ

図 1: 2.5 x 6 = 15 cm

図 2: 2.5 x 5 = 12.5 cm

図 3: 2.5 x 4 = 10 cm

この長さを2で割ると膝の長さになります。 この場合、15 cm/2= 7.5 cm です。

ステップ1. 股下から7.5cm下を計算し、膝を見つけます。 それらを 2 つの密集した円として描く必要があります。 以下に示すように、膝の内側の輪郭を描きます (緑色)。

ステップ2. 股の両側の少し高い位置に、2つの円を描きます。 膝に接続します。

ステップ 3. 太ももの内側の筋肉を描くには、股の下に円を 1 つ描き、膝の上にもう 1 つの円を描きます (図の 3 と 3' でマーク)。

ステップ4. 以下のようにヒップの輪郭を描きます。

ステップ 5: 足首を見つけるには、膝の先端から 7.5 cm 下の位置を数えます。 小さな丸でマークを付けることができます。 それらの位置は、膝よりもわずかに互いに近いはずです。

ステップ6. ふくらはぎの輪郭を描きます。 上に示した筋肉の形状に注目してください。

「脚長」とは、足首から足の親指の先までの全長を指します。

頭の長さ = 足の長さ

2.5cm = 2.5cm

ステップ 1: 足首の内側の骨が外側の骨よりも高いことに注意してください。

ステップ 2. 足の内側の輪郭を描きます。 それは外部のものよりも顕著です。 この例では、ハイヒールを履いた脚を描画しています。 長さは頭の長さの3/4です。

ステップ 3. 足の外側の輪郭を描きます。

ステップ4. 靴のつま先の形状に応じて、脚を描きます。

ファッションスケッチにテンプレートを使用する

3 種類の図形すべてのテンプレートをダウンロードして、独自のプロジェクトや今後のファッション イラスト チュートリアルの基礎として使用できます。

ビデオによる説明

このビデオチュートリアルでは、8 頭身の図形を描くことに専念しています。 ただし、ここでは別のアプローチをとります。 見てみるとさらに便利になるかもしれません。

試験の理論部分に合格するには、完了した 21 レッスンすべての宿題を完了する必要がありました。 トピックは非常に興味深く、幅広いものです。顔の形の決定、ワードローブの分析、買い物リストの作成、ファッションハウスの企業スタイル、ファッション撮影への取り組み、クライアントとのやり取り、コラージュの作成、色彩学、トレンドの特定などです。次のシーズン、サブカルチャーのスタイル、そしてもちろん、 自分の体型を判断し、体型別のおすすめの服選びをご紹介します。

以下の投稿で (まあ、正確には次のものではありません...)については必ずお伝えします 個々の外観の色を決定する方法 (非常に主観的な方法であるありきたりな「季節」ではなく、個人的なものです), また、好きなものすべてをコラージュして、自分自身と完全に調和しながらスタイルを変える方法も紹介します。

女性の体型には多くの分類があり、入力された個々のパラメーターに基づいてタイプを判断するのに役立つさまざまなオンライン サービスがあります。

多くの人に馴染みがあり、最も理解しやすい、5 つのタイプからなる古典的な分類について説明します。
砂時計 , 矩形 , , 三角形 そして りんご .

大きな記事が読みにくくて怠惰な文字の束にならないように、内容を簡潔かつ明確に伝えるように努めます。各タイプの女性像の説明では、特徴的な機能、傾向のある領域の概要を説明します。肥満に対しては、修正タスクを定義し(必要に応じて)、このタイプの所有者に対する推奨事項と望ましくない解決策をローカルで説明します。 それぞれの説明にはコラージュが付いており、情報をよりよく理解するためにコースの宿題として用意しましたが、おそらくあなたにも役立つでしょう。

自分の体型を判断する

自分の体型を判断するには、次のようなアクションのアルゴリズムがあります。

1. 肩幅とヒップの幅を比較してください
背中側、左肩の真ん中から右肩の真ん中と太ももの横から反対側までを測ります。
得られた 2 つの数値を比較してみましょう。
同一 = ⧗ ▊⚫
より多くのヒップ =
肩が大きい =

2. 股関節の丸みまたは真直度を評価します。
腰から膝までの股関節の外側のラインを視覚的に評価します。
丸い =⧗▲
直接 = ▊⚫▼

3. 上下のサイズ差
あなたのブラウスとジーンズは同じサイズですか?
上のほうが大きい =
下のほうが大きい =
違いはありません =▊⧗⚫

4. 矯正が必要な体の特徴を特定する (あれば)、例: 非常に大きい/小さい胸、不均一な脚、非常に低い/高い身長など。

測定後、どのフィギュア タイプ アイコンが最も多く得られたかを計算します。これがあなたのフィギュア タイプです。

砂時計⧗

豊かなバスト、豊かなヒップ、細いウエスト。最初の 2 つのポイントを文字通りに受け取る必要はありません。むしろ、砂時計の中で常に細いヒップ、胸、ウエストラインのボリュームの顕著なコントラストを意味します。 砂時計になるために、サイズ 4 の大きな胸を持っている必要はありません。)

体重が増加する: 明確なウエストラインを維持しながら、ふくらはぎと足首はほっそりしたままです。

タスク: 「砂時計」は理想的な女性像と考えられており、修正する必要はありません。 主な課題は、だぶだぶの服で自然な曲線の美しさを損なわないことです。 女性の体型を隠そうとすると、体型がふっくらしてしまうという望ましくない効果が生じる可能性があります。 ただし、イメージが下品なキム・カーダシアンにならないように、形の女性らしさを非常に注意深く強調する必要があります。
砂時計型の痩せ型の人は、「長方形」(セミフィットのシルエットだがだぶだぶではない)に推奨される服を簡単に着ることができます。

– 流れるような生地、ウエストの強調
________________________

– 緻密で硬い生地、シャープなライン、下品さ。

梨▲

小さなトップにフルヒップ、くっきりとくびれたウエスト、小さな胸、細い腕、太い足首。

体重が増加する: 下部にある (腰、脚)

タスク: 梨を砂時計のところに持っていく (上半身をボリュームアップし、下半身を細くします)

– 上部のアクセント: 明るい色、プリント、明るいディテール

– フィットしたシルエット

– 滑らかなカットラインと柔らかい生地

– ショルダーパッド、ショルダーアクセント

– 今季トレンドのボリュームのあるスカーフ 帽子、大きめのアクセサリー

- 太いヒール

________________________

– 下半身の強調

– ヒップ部分の水平線(ローウエストのズボン/ジーンズなど)

– ライトボトム

– ストレートシルエット、Aシルエット

– クロップドパンツ

– アンクルストラップと細いスティレットが付いた靴 (重厚感を強調)

長方形 ▊

ウエスト、ヒップ、胸のボリュームはほぼ同じです。 ふわっとしたウエストライン、ほっそりとした、長い脚。

体重が増加する: 均等に

タスク: 「長方形」の図形はモデルであり、最も普遍的であると考えられています。 修正の必要はありません。 概して、「長方形」の体型の人は好きなものを着ても大丈夫ですが、ロマンチックなスタイルの要素に注意する必要があるだけです。 これは決して「四角形」の話ではありません。

– ネックライン

– 高密度で硬い生地

– スポーティなカット

- クラシック

– ビジネススタイル

- ぺたんこ靴 (もちろんヒールも除きます)

________________________

– ウエストを強調 (「長方形」はウエストラインが弱いのでそこに注目するとウエストのなさが強調されるだけです!メリットでないものを強調する必要はありません)

– ロマンチックなスタイル (フリル、フラウンス、流れるようなドレスなど)

三角▼



広い肩、狭いウエスト、細い脚、平らなお尻。 「男性」の姿。

体重が増加する:肩、腕、頬に。

タスク: 図を「長方形」にします - 肩幅を狭くします。 いかなる状況でも、砂時計に合わせようとしないでください。 (底を広げないでください)。

– ヒップを強調 (ライトボトム、プリント)

– セミフィットシルエット

- スポーツスタイル

– 硬い生地

– 「男性的な」カットのもの (シャツ)

– ベスト

– V字型のネックライン

– 長い首の装飾、ネクタイ (胴体を「伸ばす」)

– ラグランスリーブ

- 長い髪

________________________

- ボブのヘアカット

– 上半身に重点を置く

– 帽子、スカーフ、大きなイヤリング

– 軟組織

– フラウンス、レース、花柄

– 細いストラップ付きのトップスとドレス (コントラストの錯覚: 大きなものの隣にある小さなものはさらに小さく見え、その逆も同様です。ストラップが細いと肩が広くなります)

– Tシャツには注意してください。 七分袖または長袖をロールアップすることを優先してください。

アップル⚫

豊かなウエスト、なでた肩、ほっそりとした脚。

体重が増加する: ウエスト、お腹、腕、首
タスク: 「リンゴ」の図形タイプに固有の柔らかい線をより硬くして、お腹を隠し、「長方形」に近づけます。

– 脚を強調

– ネックライン (ただし、ここでは図の利点のみを強調していることを忘れないでください。)

– スリムな「リンゴ」にはセミフィットのシルエット、ふっくらとした「リンゴ」には A シルエット

ご清聴ありがとうございました!)

Rita Maslova は、モスクワ出身のブロガー、デザイナー、写真家、スタイリスト、母親です。 ファッションや「メイク」について書いたり、動画でたくさんの画像を紹介したりしています。 インスタグラム、 2014年からサイトを運営しています。 被写体の写真家、コンテンツクリエーター、ブランドのために撮影しています。

始める前に…。

初心者デザイナー向けのレッスンへようこそ

「ファッションデザイナーのための絵のいろは」

あなたと一緒に、スケッチの基本を段階的に理解していきます。 ファッションデザイナーは、毎日楽しく仕事に行ける興味深い職業です。

ファッションデザイナーの仕事あらゆる場所で考え、アイデアを見つける思考プロセスです。

プロのデザイナーがお手伝いします スケッチブック- これらはさまざまなサイズや形の特別なスケッチブックで、興味深いアイデアを収集し、スケッチし、必要なメモを作成し、アイデアが必要なときにスケッチブックを見るだけで済みます。

スケッチを作成するときは、正しい比率を守って人物像を正しく描くことが非常に重要です。 このスキルは、人物のスケッチやスケッチを作成しながら、生涯を通じて訓練する必要があります。

研究所でも、私たちは毎日、地下鉄で、路上で、自宅で、必要に応じて、いつでもどこでも、生活のスケッチを描くことを強制されました。 毎日服を着た人物を描き、人物の構造、生地の可塑性、服の細部を研究することが良い習慣になりました。 結局のところ、人の体型と服装は密接に関係しています - これは非常に重要です。 衣服のデザインは常に特定の比率と分割に焦点を当てています。

ヒント 1:スケッチブック(好きなもの)を購入してスケッチを作成すると、すぐに必要になります。 ☺

ヒント 2:友人、同僚、親戚を描く - これにより、モデルを作成している人々について常に考える機会が得られます。

衣服のモデリングを始める前に、描画の基本を学ぶ必要があります。 最初のレッスンでは、ファッショナブルな人物を正しく描く方法と、基本的なテンプレートの作成方法を学びます。

最初に役立つテンプレートをいくつか描いてみましょう。 これらをモデリングに使用すると、新しいモデルを描くたびに人物を描く手間が無駄にならなくなります。

画材

レッスンには、柔らかさ3B〜7Bのシンプルな鉛筆、消しゴム、A4用紙が必要です。 高品質の紙を使用することをお勧めしますが、それほど厚くはありません。 これは、白紙のシートを基本的な形状のテンプレート (クロッキーとも呼ばれます) に適用したときに、輪郭が見えるようにするために必要です。 A4 スケッチブックをバネで固定したり、単純にシートを貼り合わせたりすることもできます。 スケッチブックには、鉛筆や消しゴムを収納するための特別なポケットが付いている場合がありますが、これも非常に便利です。

描く場所

描画を開始するには、適切な場所を選択し、時間を割り当てる必要があります。 最も快適に感じる場所を考えてみましょう。あるいは、音楽をかけてコーヒーを注ぐ必要があるかもしれません。 ☺ インスピレーションが湧いてくるなら、ぜひやってみてください!

平らなテーブル面、フォルダーを傾けたときの角度、そして最終的には床でも作業してみてください。 最も快適な姿勢をお選びください。

描いていくうちに、どの鉛筆が自分に最適なのかがわかります。 チュートリアルの例は 6B ~ 7B の鉛筆を使用して行われます。 このような鉛筆は陰影がよく、その助けを借りて、より柔らかい色調の移行を実現できます。 HBなどの硬めの鉛筆を使用すると、よりシャープで細い線を描くことができます。

単純な図形メソッドを使用して図形を描画する

すべての初心者デザイナーは、活動の特定の段階で次のタスクに直面することがよくあります。

1. ファッションスケッチで使用される、正しい細長いプロポーションになるように人物を描くにはどうすればよいですか?

2. 見事なポーズで動いているファッショナブルな人物を正しく描写するにはどうすればよいですか?

3. スケッチをプロフェッショナルに見せるにはどうすればよいですか?

この演習では、人間の姿を次のように分割します。 単純な幾何学的形状 。 これは体の各部分がどのように接続され、動くかを理解するために必要であり、人体に衣服を描くのに役立ちます。 ファッションイラストでは通常、脚が長く、特に膝下まで伸びたモデルが登場します。 同時に、体の他のすべての部分が脚に比例して長くなり、エレガントで均整のとれた体を作成する必要があることを覚えておくことが重要です。

頭は、体を正しい比率で描くのに役立つモジュールです。 通常の人間の体型では頭が7~8倍、ファッション的な体型では足が長くなり、頭が約10倍収まります。

このタスクを完了したら、この図を今後のスケッチの基本テンプレートの 1 つとして保存できます。 モデルのスケッチの作業を始めるときに、これを自分で行うことが非常に重要です。 このトレーニングに十分な注意と時間を費やし、基本的な図形、その関係性、比率を習得したら、将来的には基本的な図形を直感的に描くことができるようになります。

毎日自分自身を訓練し、さまざまなツールを使用して新しいテクニックを開発し、プロフェッショナルレベルを段階的に向上させてください。

図を見て図形の組み合わせを覚えるだけでは十分ではなく、この演習を 30 分かけて自分で行う必要があります。

魅力的な特権

熟練した熟練と正しいテクニックのおかげで、デザイナーはアクセントやスタイル上の重要なポイントを配置することができます。 デザイナーは、活動中に、まったく理想的でも滑らかでもない、多くの「実用的な」スケッチを作成することがあります。 体の構造、重要な詳細、マーク、碑文を示すことができます。

隠された構造

これらの図は、衣服の下に隠された人物がどのように作られるかを示しています。

衣服を表す最上位レイヤーを一貫して描画する方法。 上のレイヤーも、下のレイヤーと同様に鉛筆で行うことができます。

宿題

あなたの親戚や友人の一人を描いてください。 上の図のように、幾何学図形を使って細い線で図形を描いてみてください。 次に、2 番目のトップレイヤーを使用して衣服のラインの輪郭を描きます。 襟、留め金、折り目などのスーツの主要なディテールを強調するには、より暗く明確な線を使用します。 必要に応じて、トーンを作成します。細部に影を付けるか、指または小さな紙で鉛筆をこすります。

「人物描画」レッスン全体を 500 ルーブルで購入できます。 支払い後、ビデオ、テキスト ファイル、.pdf のレッスン資料が電子メールですぐに届きます。

このレッスンを購入すると、フルコース オプションのいずれかに対して 500 ルーブルの割引が適用されます。

フォームに記入し、ご都合の良い方法でコース料金をお支払いください。 支払いが完了すると、ビデオレッスンをダウンロードするためのリンクがメールですぐに届きます。

現時点では、Yandex.Money を通じて利用できる即時支払い方法が 1 つあります。 ドロップダウン メニューで支払い方法「Yandex Money」を選択すると、すべての主要な種類の銀行カードでの支払いも可能になります。

何かがすぐにうまくいかなくても落胆しないで、楽しんで絵を描いてください。 繰り返しの練習だけが最初の結果をもたらします。 幸運を!

石膏の女性像の生涯を描いたデッサンは、プログラム コース全体の成果です。 この実践的な作業は学生が自主的に実施し、グラフィック素材に関する専門的なリテラシーと、美術分野での活動に対する準備の度合いを実証する機会を提供します。

図面は、アドバイスを目的として著者によって作成されました。 実際の作業のための 2 つのオプションが提示されています - アフロディーテ デ ミロとヴィーナス デ メディチの石膏像の生涯からの図面です。 オプションごとに、画家の 3 つの視点から石膏像を分析します。

導入課題として、石膏の女性の胴体の作業が行われます。 独立した作業を実行するための説明的な例に加えて、主な理論的根拠が示されています。 この実践的な作業では、学生は次のタスクに直面します。

  1. 人間の体型の比例的かつ構築的な構造を特定します。
  2. 女性の体型の形成的および解剖学的基礎の特徴を見つけます。
  3. 石膏の女性像の複雑な形状の可塑性によって表現される音調情報を決定し、伝達する。
  4. 完成した図面を独立して評価します。

男性と女性の比率の比較の特徴

人物像の比例基準では、モジュールごとに頭を捉えることが推奨されています。 頭のサイズがフィギュアの全高の 8 倍に収まる例を見てみましょう。 人物の身長は 2 等分されます。 恥骨は男性と女性の真ん中にあります。 女性の体型の主な違いは、肩に比べて骨盤が広いことです。 乳腺の発達により、頸静脈腔から乳首までの距離が長くなります。

この図では、男性 (a) と女性 (b) の小さい割合を比較できます。 プロポーションは、遠近法によるカットや人物の特徴的な曲線を使用せずに示されています。 すべてのサイズが 1 つの平面内に広がっているように見えます。 描きながら自然の中で確認する必要があります。

男性の平均身長は女性の平均身長よりも高い。 頭を比較すると、女性の顔と脳の部分はほとんどの場合同じです。 男性の場合、顔の部分が脳よりも大きい場合があります。 女性は首が細くて長いです。 女性の肩甲帯は男性に比べて小さいです。 そのため、女性の腕は若干短いです。 女性の腰の曲がりは男性よりも強いです。 この骨格の特徴により、腹部が長くなり、臀部の筋肉が肥大します。 さらに、脂肪層が女性の体型を丸くします。

一般的な差異のみが示されており、加齢に伴う変化は考慮されていません。 男性と女性の比率の詳細は、以下の図にも示されています。

女性の人物を描くときは、次のことを行う必要があります。

  1. 空間内の人物全体の位置を決定し、遠近法によるカットを考慮したプロポーションを描きます。
  2. シートの平面に人物のイメージを正しく配置し、女性の人物の可塑的、構造的、機能的なつながりを伝えます。
  3. 個々のパーツとフィギュア全体の動きの性質を決定し、石膏像の白黒図面に取り組むプロの資質とグラフィックスキルを示します。

全長の女性石膏像の主要な図面を完成させる前に、可塑性の点で最も複雑な部分である胴体を詳細に分析する必要があります。 この図は、女性の胴体の 5 つの断面図を示しています。 それらから、主な特性レベルの形状を研究できます。 女性の胴体を実物から描くときは、外側の輪郭の描画に注意する必要があります。 胴体の主要レベルの形状の性質を理解すると、図面の可塑性をより有意義に伝えることができます。

筋肉の解剖学的構造と骨格の骨の基礎も人体の外形に影響を与えます。 したがって、この図には、主要なセクションに加えて、胴体の筋肉の解剖図が示されています。

左下の写真では、大胸筋、前鋸筋、腹直筋と腹斜筋、下腿三頭筋の中央直筋部、腸腰筋、大腿内転筋などがはっきりと確認できます。

右下の写真は、広背筋、肩甲骨筋(大筋と小筋、円筋、棘下筋)、前鋸筋、腹斜筋、腹直筋、骨盤腸骨稜、中殿筋、大腿部の大腿筋膜張筋(腱)、大転子、臀筋を示しています。大筋、腸脛靱帯、腸腰筋。

上の写真では、僧帽筋(フード)​​の筋肉、肩甲骨の筋肉、腕の筋肉(三角筋、上腕三頭筋)、および第 7 頸椎が見えます。

下の図は女性の石膏胴体の構造図を示しています。 図 a - 胴体の 4 分の 3 の位置。 胴体の正中線がはっきりと見えます。 それは頸静脈腔から始まり、胸骨に沿って剣状突起まで進み、次に腹部に沿って恥骨関節まで滑ります。 肩帯は、鎖骨に沿った頸静脈腔から肩甲骨の肩峰突起までの距離によって決まります。 肩甲帯のパターンは上から見ると菱形になっています。 図aではそれを下から見ています。

正しく構築するには、頸静脈腔から肩峰突起まで、そこから乳腺の乳頭、およびへそまでの距離を見つけることが非常に重要です。

図「a」には、胴体の形状の複雑な可塑性を決定する横断面と縦断面も示されています。

図「b」は胴体の輪郭位置を示しています。 前述の断面図と縦断面図に加えて、図では骨盤が強調表示されています。 女性の場合、骨盤部分を正確に描くことは特に難しく、重要です。 骨盤の腸骨の頂点、大転子 (寛骨臼)、および坐骨の位置を正確に特定する必要があります。

下の図は、主な光と影の関係がマークされた女性の石膏の胴体を示しています。

胴体の図面では、制御点 (ビーコン) が明確に表示されます。これに対して胴体の図面の構造をチェックする必要があります。

  • 頸静脈腔;
  • 肩甲骨の肩峰突起。
  • 乳腺の乳首。
  • 胸骨の剣状突起の終わり。
  • 上腹部角のサイズを決定するポイント(第10肋骨の下端と剣状突起の端)。
  • へそ。
  • 骨盤の腸骨にあるツボ。

石膏による女性の胴体の描画は、線形構成段階で、基本的な光と影の関係のみを配置して評価できます。 優れた製図者は、完全な白黒の図面を作成できます。

すでに述べたように、主なタスクを完了するには 2 つのオプションが選択されました。

画家は自分が何を描いているのかを知っていなければなりません。 したがって、絵を描く前に、画像のオブジェクトに関する美術史や歴史的文献を学ぶ必要があります。

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