Спорт. Эрүүл мэнд. Хоол тэжээл. Биеийн тамирын заал. Загварын хувьд

Төрсөн өдрийн бяцхан тэмцээн. Ахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан төрсөн өдрийн гайхалтай тэмцээн

Та бүхний мэдэж байгаагаар, баяр хөөртэй компанид зориулсан төрсөн өдрийн сонирхолтой тэмцээнүүд нь уламжлалт баярыг гайхамшигтай арга хэмжээ болгон хувиргахад тусалдаг бөгөөд энэ нь цаг хугацаа алдахад тэвчихгүй байх ёстой . Уригдсан найзууд тэдэнд сонирхолтой үдшийг дахин долоо хоногийн турш баярлуулж, төрсөн өдрийн хүү гэрэл зургуудыг урам зоригтойгоор харж, том Петр Иванович бяцхан хунгийн бүжгийг хэрхэн дүрсэлж байсныг санаж, 60 настай Маргарита Марковна "Үгүй" гэж реп хийжээ. Эминемээс ч дор.


Таны уригдсан хүмүүсийн дунд баяр ёслол, үдэшлэгт удаан хугацаагаар баптисм хүртсэн хуучин найз нөхөд, мөн хөгжилтэй үйл ажиллагаанд татагдан орох шаардлагатай танил бус зочид байж болно. Мөн санаа зовох хэрэггүй: насанд хүрсэн хүн бүртХүний дотор урам зоригтой бяцхан охин эсвэл бяцхан хүү амьдардаг залуу насаа дурсаж байнаТэгээд баярын эмх замбараагүй байдал руу орох.

Хүн бүр шарсан талхыг урих боломж байдаггүй бөгөөд аль нь танай компанийн онцлог, авъяас чадварыг чамаас илүү мэддэг. Тиймээс бид тэмдэглэлийн дэвтэрээр зэвсэглэж, хөгжилтэй тэмцээнүүдийн жагсаалтыг гаргадаг зочдыг баярлуулж, хостуудыг зугаацуулах болно. Мөн урьдчилан бэлдэхээ бүү мартаарай шаардлагатай дэлгэрэнгүй мэдээлэлмөн жижиг сюрпризүүд. Мөн бид танд хөгжилтэй компанид зориулсан төрсөн өдрийн хамгийн сонирхолтой, алдартай арван тэмцээнийг санал болгож байна

Авьяас чадварын өрсөлдөөн эсвэл ялагдал

Баярын эхэнд ч гэсэн та тэнд байсан бүх хүмүүсээс цуглуулах хэрэгтэй тус бүр нэг жижиг зүйл - фанта.Энэ нь алчуур (цэвэрхэн!), бөгж, түлхүүр, нунтаг нунтаг, өөрөөр хэлбэл түрийвч эсвэл халаасанд байх нь гарцаагүй жижиг зүйл байж болно. Бүх зүйл тохирсон тусдаа хайрцагтмөн далавчинд хүлээж байна. Хөгжилтэй мөчид “Фанта” зарлаж, толь сонгогдоно. Түүний даалгавар бол тухайн зүйлийн эзнийг харахгүйгээр, хөгжилтэй даалгавар дуулаарайтүүний төлөө. Гэх мэтчилэн торгуулийн мөнгө дуусах хүртэл үргэлжилнэ. Даалгаврын жагсаалтыг урьдчилан эмхэтгэсэн байх ёстой. Үүнд дараахь зүйлс багтаж болно.

  • Шүлэг уншсургуулийн курсээс.
  • Цыган охиныг бүжиглэ.
  • ДүрслэхМайкл Жексон.
  • Өгүүлбэр хэлээрэй"Төрсөн өдрийн мэнд!" янз бүрийн аялгуутай: хөгжилтэй, гунигтай, цочромтгой, заналхийлсэн гэх мэт.

Даалгавраа үзүүлсэн хүн торгуулиа буцааж авна. Тэгээд хамгийн их шилдэг тоглогчбүх нийтийн санал хураалтаар сонгогдож, бага хэмжээний шагнал авдаг.

Матар


Баярын өмнө та алдартай кинонуудын нэрийг бичсэн цаасан дээр бэлтгэх хэрэгтэй. Оролцогчид тэмдэглэлийг нэг нэгээр нь гарга, мөн агуулгыг уншсаны дараа, нүүрний хувиралаар дүрслэхдалд сонголт. Ялагч бол нэрийг бусдаас илүү хурдан таасан, түүнчлэн хамгийн чадварлаг дүрсэлсэн хүн юм.

Матрын тоглоомын нарийвчилсан дүрэм (видео)

Би хэн бэ?

Баярын ширээнд хүрэлцэн ирсэн бүх хүмүүст цааснууд нь духан дээр наасан байнадүрийн нэрээр. Эдгээр нь алдартай кино, хүүхэлдэйн киноны баатрууд, улс төрчид, жүжигчид, дуучид байж болно. Хүн бүр хөршийнхөө бичсэн зүйлийг хардаг боловч тэдний зан чанарыг мэддэггүй. Тэмцээний мөн чанар нь бичмэл зан чанарыг таамаглахад.Та эргэн тойрныхоо бүх хүмүүсээс "Би олон ангит кинонд тоглосон уу?", "Би хөгжимд дуртай юу?" гэх мэт тэргүүлэх асуултуудыг асууж болно. Хариуд ньдуугарах ёстой зөвхөн нэг үетэй үгс: "Тийм" эсвэл "Үгүй!" Ялсан хүн Өөрийн дүрийг хамгийн түрүүнд таамагла, мөн буруу хариулсан хүмүүст хөгжилтэй шийтгэл оноож болно.

Жинхэнэ шарсан талх


Шарсан талхгүй баяр гэж байдаггүй. Тиймээс бид уламжлалаасаа хазайхгүй, гэхдээ энэ тэмцээнд бид төрсөн өдрийн хүүд баяр хүргэхийг хүсч буй хүмүүсийн амьдралыг арай хүндрүүлэх болно. Бүгд байгаа тэмдэгт бичсэн цаас хүлээн авна. Шарсан талх хэлэх үед танд хэрэгтэй дүрсэлсэн дүрд дасах, сонгосон хүний ​​дохио зангаа, аялгуу, ярианы онцлогийг хуулбарлах. Сонголт болгон та шарсан талх хэлэх даалгавар өгч болно, жишээ нь:

  • “Манай Раши”-гийн Равшан буюу Жамшут;
  • "Маша ба баавгай" хүүхэлдэйн киноны Маша;
  • Барак Обама оросоор аялгатай ярьдаг;
  • Мэрилин Монро баяр хүргэх дуу гэх мэт.

Авьяаслаг, шүтэн бишрэгч


Хүн бүр бэлэг авах дуртай. Ялангуяа төрсөн өдөр. Одоо зочдод боломж олго тэр бэлгийг дүрсэл, хэрэв тэд хязгааргүй хөрөнгөтэй бол тухайн үеийн баатарт бэлэглэхийг хүссэн. Уригдсан хүмүүс энэ зүйлийг дүрслэн үзүүлээрэй цаасан дээр, гэхдээ нүдийг нь боосон.

Төрсөн өдрийн хүү зочдод юу гэсэн үг болохыг тааж, сонгох ёстой хамгийн гоё бэлэг.

Нөхөн үржихүй

Энэ тэмцээнд оролцохын тулд та сонирхолтой зураг эсвэл гэрэл зургийг урьдчилан татаж авах хэрэгтэй. Та одоо байгаа хүмүүсийг салгаж болно хосоорооэсвэл хүн бүрд тус тусад нь даалгавар өг. Оролцогчдод бэлтгэл хийх хэдэн минут өгсний дараа зарлаж байна нөхөн үржихүйн нэр, зочдод найрлагыг бий болгодог. Ялагч нь гэрэл зураг эсвэл уран зураг дээр дүрслэгдсэн үйлдлийг хамгийн зөв илэрхийлсэн хүн юм.

Мэдээний нэвтрүүлэг

Бүх уригдсан хүмүүсийг хос болгон хуваах ёстой. Тэдгээрийг урьдчилан бэлтгэсэн байдлаар өгдөг жижиг мэдээ бүхий хуудас. Интернэтээс мэдээлэл олж авах боломжтой, энэ нь амьдралын янз бүрийн салбарын мэдээ байж болно: улс төр, эдийн засаг, соёл, оддын амьдралын үйл явдлууд, шинжлэх ухааны нээлтүүдийн тайлан. Нэг хүн уншинахөтлөгчийн хоолойгоор текст бичих, мөн хоёрдугаартёстой пантомим ашиглан хуулбарлах.

Ялагч нь мэдээгээ илүү органик, сонирхолтой байдлаар мэдээлсэн хосууд байх болно.

Хамгийн хурдан жолооч

Заримыг нь урьдчилан бэлтгэ 2-3 метр урт олсны хэсгүүд. Нэг төгсгөлд Бид харандаа, нөгөө дээр нь тоглоомон машин засдаг. Хэд хэдэн тоглогчийг өөрийн үзэмжээр сонгож, тушаалаар эхэлнэ харандаагаар олсоор ороох. Хэний машин эзэндээ хурдан ирсэн нь тэмцээний ялагч болно.

Сайн байцгаана уу, эрхэм блог уншигчид! Бүх аав, ээжүүд "хүүхдийнхээ" жинхэнэ баярыг зохион байгуулахыг хүсдэг. Та хүүхдүүдийг зугаацуулах ямар санааг гаргаж болох вэ? Эцсийн эцэст, хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом нь хамгийн сонирхолтой бөгөөд маш их таашаал авчирдаг. Тиймээс энэ өдөр зөвхөн баяр ёслолын төдийгүй ер бусын баяр баясгалантай байхын тулд байшинг хүүхдийн дуу хоолой, инээд хөөр, дуу, хөгжим, зугаа цэнгэлээр дүүргэж, тэдний "эрдэнэс" удаан хугацаанд дурсагдах болно.

Энэхүү гайхамшигтай баярын үеэр эцэг эхчүүд зөвхөн ширээн дээр сайхан хоол бэлтгэхээс гадна дор хаяж 2 цагийн турш зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр бэлтгэх хэрэгтэй. Энэ нь амьд, баян байх ёстой. Хүүхдүүд нэг минут ч уйдах ёсгүй. Зөвхөн төрсөн өдрийн хүү төдийгүй зочин бүр "орчлон ертөнцийн төв" гэдгээ мэдрэх ёстой.

Тиймээс төрсөн өдрийн хүүгийн эцэг эхчүүд гэртээ ямар ч насны хүүхдийн төрсөн өдрийг зохион байгуулах, зохион байгуулах төлөвлөгөө боловсруулах хэрэгтэй.

  • зочдын тоог тодорхойлж, тэдэнд өнгөлөг урилга өгөх
  • өрөөний чимэглэл хийх (бөмбөлөг, зурагт хуудас, зүүлт гэх мэт)
  • тухайн үеийн баатардаа шинэ хувцас худалдаж аваарай
  • төрсөн өдрийн хүүд хүссэн төрсөн өдрийн бэлгийг худалдаж аваарай
  • бүх зочдод жижиг бэлэг, шагналын бэлэг худалдаж аваарай
  • алдартай, хөгжилтэй хүүхдийн дуунуудыг бичээрэй
  • баярын цэсийг тодорхойлох
  • шинэхэн гар хийцийн бялууг жигнэж, сайхан лааны тухай бүү мартаарай
  • төрсөн өдрийн хүүд бэлэг өгөх, баярын ширээнд урилга өгөх, бэлгийг авч үзэх зэрэг баярын скрипт бичих. Дараа нь зугаа цэнгэлийн арга хэмжээ, дуу, тоглоом, бүжиг, тэмцээн, оньсого гэх мэт.

Нэг насны төрсөн өдөр


2-3 настай хүүхдийн төрсөн өдөр

Төрсөн өдрийн алдартай тоглоомууд

Хүүхдийн хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн, оньсогогүйгээр ямар ч төрсөн өдөр өнгөрч болохгүй.

Фанта

"Чоно ба бяцхан ямаанууд". Энэ бол идэвхтэй тоглоом юм.

Байшингийн эргэн тойронд утас зурж, нэгээс бусад бүх хүүхдүүдийг дотор нь байрлуул. Тэд хүүхдийн дүрд тоглох болно. Хүүхдүүд хамтдаа амьдардаг бөгөөд ихэвчлэн бие биентэйгээ уулзахаар гүйдэг. Саарал чоно эргэн тойронд тэнүүчилж байна - нэг болон тоглогчид. Тэр хүүхдийг гэрийн гадаа барих гэж оролдоно. Баригдсан хүүхэд чоно болдог. Хүн бүр чоно болтол тоглоом үргэлжилнэ.

"Хүйтэн халуун." Энэ тоглоом 5 настай хүүхдэд маш нууцлаг юм шиг санагддаг.

Илтгэгч тоглоомыг (үлэг гүрвэл) чимээгүйхэн нуудаг. Хөтлөгчийн хэлснээр "хүйтэн - дулаан - халуун" гэж хүүхдүүд тоглоомыг хаанаас хайхаа таамаглаж байна. Хүн бүр хайгчийн дүрд тоглох хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Олдсон тоглоом нь түүнийг олсон тоглогчийн шагнал юм.

Guess the Beast бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Хүүхдүүдийн нүдийг боож, зөөлөн тоглоом өгдөг. Та хэн болохыг таах хэрэгтэй. Тоглоомыг зориудаар удаан бодож, мушгиж, мушгиж, туулайг баавгай гэж буруу дуудах насанд хүрсэн хүн эхлүүлэх хэрэгтэй. Хүүхдүүд инээлдэж, тоглоом нь комик дүрд хувирах болно. Хүүхэд бүр таамаглагчийн дүрд тоглох хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

"Хулганы концерт" бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Хулгана, хурууны хулганатай зураг дээр дарж хэвлэнэ үү. Та хулганы толгойг цаасан дээрээс хуруундаа уут хэлбэрээр нааж, чихэндээ нааж, хар эсгий үзэг ашиглан нүд, хамар зурж болно. Хүүхэд бүр хуруундаа хулганы маск тавих ёстой. Насанд хүрсэн хүн хамгийн түрүүнд тоглоомыг эхлүүлж, хулганын нарийхан дуугаар дуу дуулж эсвэл шүлэг уншина. Дараа нь хулганыг төлөөлөн хүүхдүүд ээлжлэн авьяасаа харуулах болно.

Өндөгийг няцлахгүй бол хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ нь ой санамж, анхаарал, болгоомжтой хөгжлийг дэмждэг.

Замыг дүрсэлсэн аливаа даавууны хэсгийг шалан дээр тавьдаг. Энэ зам дээр түүхий өндөг гаргадаг. Тоглогчийг өнгөрөх ёстой замаа анхааралтай ажиглаж, нэг өндөг бутлахгүй байхыг хүсдэг. Тоглогчийн нүдийг боосон байхад өндөгийг чимээгүйхэн арилгадаг. Тиймээс тэр замын төгсгөл хүртэл маш болгоомжтой алхаж, боолтыг арилгахад тоглогч болон бүх хүүхдүүд инээлддэг.

"Эвэртэй". Тоглоом нь төвлөрөл, анхаарал шаарддаг.

Бүх хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, нударгаа сэгсэрнэ. Хөтлөгч: "Тэр алхаж, тэнүүчилж, эвэрт ямаа ярихад бүгд хуруугаа гаргана" гэж хэлдэг. Хэрэв хөтлөгч "ямаа эвэргүй" гэж хэлбэл тэд нударгаа тайлахгүй. Алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдаж, илтгэгчийг зөрчигчдийг хайхад тусалдаг.

"Энэ малгайт" бол хөгжимт тоглоом юм.

Дугуйлан зогсож байгаа хүүхдүүдийн аль нэгэнд нь сайхан малгай өмсдөг. Хөгжмөө асаана уу. Малгайтай хүүхэд эргэж, малгайгаа зүүн талд (цагийн зүүний дагуу) хөрш дээрээ тавьдаг. Хөгжим зогсоход малгай өмссөн хүн тоглоомоо орхиж, амтат ширээнд суугаад бусдыг хүлээнэ.

5-6 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулав

тухай Несмеяну, муми, толь гэх мэт бүх зүйлд "тийм" гэж хариул. Өнөөдөр би илүү хөгжилтэй үйл ажиллагаануудыг бэлдсэн.

"Сагсан бөмбөг" бол хэсэг бүлэг хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом юм.

Энэ насанд тохиромжтой өндөрт утсан бөгжийг хананд холбоно. Бөмбөг нь бөмбөлөг байх болно. Хөтлөгч хүүхдүүдэд тоглоомын хоёр дүрмийг тайлбарладаг: бөмбөг шалан дээр унах ёсгүй, гарт нь барьж болохгүй. Бөмбөгийг шидэж, цагираг руу цохиж болно. Бөгжний хамгийн их цохилтыг хийсэн хүн шагнал авах болно - шоколадан чихэр, бусад тоглогчид карамель авах болно.

"Зургууд".

Шувууд, амьтдыг дүрсэлсэн картуудыг байрлуул. Тоглогч ширээ рүү ойртож, карт аваад түүн дээр зурсан хүнийг янз бүрийн хөдөлгөөн, нүүрний хувиралаар дүрслэхийг хичээдэг. Дүрсийг хамгийн түрүүнд таасан тоглогч удирдагч болж, тоглоом үргэлжилнэ.

“Бидэнд суух нь уйтгартай” гэдэг нь бие бялдрын хөгжилд зориулсан энгийн тоглоом юм.

Бүх хүүхдэд зориулсан өрөөний хананд сандал тавьдаг. Эсрэг талын хананд нэг сандал багатай. Бүгд суугаад шүлгийг уншдаг:

Өө, манайхан хана хараад суух ямар уйтгартай юм бэ. Гүйж, байраа солих цаг болоогүй гэж үү?

Удирдагчийн "эхлэх" тушаалын дагуу бүх тоглогчид эсрэг талын хана руу гүйж, байр сууриа эзлэхийг хичээдэг. Сандалгүй үлдсэн нэг нь тоглоомоос хасагдана. Дараа нь өөр нэг сандал арилгадаг. Тоглолт ялагч хамгийн сүүлд үлдсэн сандлыг авах хүртэл үргэлжилнэ. Түүнд том бөмбөг (эсвэл өөр зүйл) өгдөг, бусад тоглогчдод жижиг бөмбөг өгдөг.

Jenga бол авхаалж самбаа, нарийн моторт ур чадвар, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг ширээний тоглоом юм.

Энэ тоглоомыг тоглоомын дэлгүүрт зардаг. 18 түвшний цамхаг нь 54 олон өнгийн модон блокоор баригдсан. Үүнийг хийхийн тулд блокуудыг гурваар нь нугалж, үүссэн давхаргууд нь бие биенийхээ дээр, нөгөөг нь хөндлөн тавьдаг. Картон гарын авлага нь цамхагийг тэгшлэхэд тусална.

Энэ тоглоом нь 4 хүүхдэд хамгийн тохиромжтой. Та хоёр ба түүнээс дээш тоглогчтой тоглох боломжтой. Тэд ээлж ээлжээр тал бүр дээр нь өнгөөр ​​бичсэн үхрийг шиддэг. Одоо зөвхөн нэг гартай тоглогч цамхгаас ийм өнгийн блок гаргаж ирээд барилгын ажлыг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Та дуусаагүй дээд давхарга болон түүний доорх давхаргаас блок авч болохгүй. Цамхагийг устгасан тоглогчийг ялагдагч гэж тооцож, тоглоом үргэлжилнэ.

"Дэмий яриа" бол гайхалтай тоглоом юм.

Давхар (дундаас) дэвтэрийн хуудас, хоёр үзэг эсвэл хоёр харандаа ав. Хоёр тоглогч ширээний эсрэг талд суугаад хэн нэгний толгойг (хүн, нохой, туулай, муур, ямаа) гараараа дарж зурдаг. Дараа нь тэд навчийг нугалж, дизайн нь харагдахгүй, харин зөвхөн хүзүү нь харагдах бөгөөд хоёр дахь тоглогч руу дамжуулна. Тэрээр биеийг (туулай, зараа, хүн, баавгай, нохой) зурдаг. Тэрээр мөн цаасыг нугалж, зургийг нь бүрхэж, хэн нэгний хөлийг зурах эхний тоглогч руу дамжуулдаг. Дараа нь тэр зургийг хааж, хэн нэгний хөлийг зурсан хоёр дахь тоглогч руу дахин дамжуулдаг. Одоо бид зургийг задалж, юу болсныг харах уу? Хөгжилтэй, хөгжилтэй.
Өрөө засах санаа

7,8,9 насны хүүхдэд зориулсан

7,8,9 насны хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт зугаа цэнгэлийн хувьд арай өөр шинж чанартай тоглоом хэрэгтэй. Эдгээр хүүхдүүд аль хэдийн бага ангийн сурагчид. Тэд уншиж, бичиж, спортоор хичээллэх боломжтой. Энэ насанд хүүхдүүд насанд хүрэгчдийн ертөнцийн нэг хэсэг гэдгээ мэдэрч эхэлдэг. Би тэдэнтэй дараах тоглоомуудыг тоглохыг санал болгож байна.

"Баавгай" бол гадаа тоглоом юм.

Тоглогчдын нэг нь "баавгай" -аар сонгогддог. Тэр шалан дээр хэвтэж байна. Үлдсэн хэсэг нь мөөг түүж, "баавгай" -ын эргэн тойронд бөөрөлзгөнө түүж, дуулах дүр эсгэдэг.

Ойд байгаа баавгай мөөг, жимс жимсгэнэтэй боловч баавгай унтдаггүй, хоёр нүд рүү нь хардаг. Сагс хөмөрсөн ба баавгай бидний араас гүйв.

Тэгээд баавгай босч, зугтаж буй тоглогчдыг барьж авав. Баригдсан хүн баавгай болдог. Тоглоом үргэлжилж байна.

"Гурав дахь дугуй" бол хөгжимт тоглоом юм.

Тоглоомын хувьд зочдоос нэгээр цөөн сандал хэрэгтэй болно. Насанд хүрэгчид, хүүхдүүд хоёулаа тоглодог. Сандал нь нурууг нь харан суудлаа гадагшаа харан байрлуулна. Тоглогчид сандлын суудлыг тойрон зогсдог. Хөтлөгч хөгжилтэй хөгжим асааж, тоглогчид сандал тойрон гүйж эхэлдэг. Хөгжим унтармагц тоглогч ямар ч сандал дээр суух ёстой. Сандал аваагүй хүн тоглоомоос хасагдана. Өөр нэг сандал хасагдсан гэх мэт. Үлдсэн нэг оролцогч ялагч болно.

"Бор шувуу-Хэрээ" бол анхаарал, хариу урвалын хурдтай тоглоом юм.

Хоёр тоглогч бие биенийхээ эсрэг талын ширээнд сууж, нэг гараа бие бие рүүгээ сунгадаг боловч гар нь хүрч болохгүй. Хөтлөгч нь тоглогчдод нэр өгдөг: нэг нь "бор шувуу", нөгөө нь "хэрээ". Хөтлөгч нь тоглогчдын нэрийг дууддаг. Нэр нь дуудагдсан хүн өрсөлдөгчийнхөө гараас атгах ёстой. Хөгжилтэй байхын тулд хөтлөгч нь аажуухан, үе шаттайгаар vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, эсвэл магадгүй во-ро-та гэж хэлдэг. Баригдсан бор шувуу хэрээ болж, хэрээ бор шувуу болдог. Тоглоом үргэлжилж байна.

Chamomile тоглоом бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Chamomile нь зочдод хүрэлцэхүйц олон дэлбээтэй цагаан цаасаар хийгдсэн байдаг. Дэлбээ бүрийн ар талд хөгжилтэй даалгавар бич. Хүүхдүүд ээлжлэн нэг дэлбээ тайрч, даалгавраа гүйцэтгэж эхэлдэг: бүжиглэх, хэрээлэх, дуу дуулж, шүлэг унших, хэлээ эргүүлэх гэх мэт.

"Мэдлэг" бол боловсролын тоглоом юм.

Бүх хүүхдүүд нэг эгнээнд сандал дээр сууна. Хөтлөгч нь тоглоомын сэдвийг, жишээлбэл, хотуудыг зарладаг. Дараа нь тэр ирмэг дээр сууж буй тоглогч руу ойртож, ямар ч хотыг нэрлэж, түүнд бөмбөг өгдөг. Тоглогч аль ч хотыг хурдан нэрлэж, бөмбөгийг хөршдөө өгөх ёстой. Хотыг нэрлэж чадаагүй хүн тоглоомыг орхино. Дараа нь сэдэв өөрчлөгдөнө: жимс, цэцэг, улс орон, гол мөрөн, нэрс. Тоглоом үргэлжилж байна.

Эдгээр тоглоомууд 10-12 насны хүүхдүүдэд тохиромжтой

Хэрэв та хувийн байшинтай бол гадаа зун эсвэл төрсөн өдрөө гадаа тэмдэглэж байгаа бол эдгээр нь хамгийн тохиромжтой.

"Ухаалаг, хөгжилтэй хөдөлгүүр" бол оюуны тоглоом юм.

Илтгэгч (насанд хүрсэн) тоглогч бүрээс нэг асуулт асуудаг. Жишээлбэл, ямар эрдэмтний толгой дээр алим унасан бэ? (Ньютон руу). Баатруудын хэн нь Могой Горынычтай тулалдсан бэ? (Добрынья Никитич). Оцон шувууд дэлхийн аль хагас бөмбөрцөгт амьдардаг вэ? (Южный хотод) гэх мэт. Хэрэв тоглогч асуултанд зөв хариулбал ухаалаг зүтгүүрийн тэрэг болно. Хэрэв тоглогч хариулж чадахгүй бол тэр тодорхой үйлчилгээний талаар зөвлөгөө авах боломжтой: дуулах, шүлэг унших, бүжиглэх, амьтны дүрслэх.

Хөгжилтэй бяцхан галт тэрэг бүх тоглогчдыг цуглуулах ёстой бөгөөд вагон доторх хүүхдүүд хөгжилтэй дуу дуулах болно.

"Загасчид ба загаснууд" бол идэвхтэй тоглоом юм.

Бүх тоглогчдоос хоёр загасчин сонгогдсон бөгөөд үлдсэн тоглогчид нь загас юм. Тэд дугуйлан бүжиглэж, дуулдаг:

Загаснууд усанд амьдардаг, тэд хушуугүй, гэхдээ тэд ховдог. Тэд далавчтай ч нисдэггүй, хөлгүй ч алхдаг. Үүрээ хийдэггүй, харин нялх үрс нь гарч ирдэг.

Үүний дараа загаснууд тарж, загасчид гар нийлж, тэднийг барьж авдаг. Баригдсан загас загасчидтай нэгдэж, тор нь уртасч, үлдсэн загасыг барьж авдаг. Загасчдын барьж чадаагүй сүүлчийн загас ялагч болно.

"Түлхүүрийг ав" - энэ тоглоом нь ур чадварын илрэлийг дэмждэг.

Хоёр тоглогчид гурван цоожтой цоож, олон тооны түлхүүр өгдөг. Даалгавар бол түгжээ бүрийг нээх явдал юм. Түгжээг хамгийн түрүүнд нээсэн хүн ялна. Хүн бүр "нээгч" болтол тоглоом үргэлжилнэ.

"Чи бөмбөг рүү явах уу?" - охидууд энэ тоглоомд дуртай.

Хөтлөгч тоглоомыг дараах үгээр эхлүүлнэ.

- Тийм, үгүй ​​- битгий хэлээрэй

Хар ба цагаан - бүү ав,

Та бөмбөг рүү явах уу?

-Тоглогч хариулж байгаа байх.

- Та юу цаашаа явах вэ? Та хэнтэй явах вэ? Та юу өмсөх вэ? Ямар өнгөтэй вэ? Ийм асуултуудаар хөтлөгч тоглогчийг барьж, хориотой үгсийг ашиглахыг оролддог. Хэрэв санамсаргүй байдлаар нэг үг хэлвэл тоглогчид дүрээ өөрчилдөг.

“Treasure Hunt” бол оюун ухааныг хөгжүүлдэг сонирхолтой тоглоом юм.

Эхний оньсого тааварыг хөтлөгч уншина:

Манайхаар ирсэн бүх хүмүүс

Тэднийг манайд суулгацгаа.. Таамаглах ширээ бол сэжүүр хайх газар юм. Ширээн дээр өөр нэг зүйл бий - ямар морь ус уудаггүй вэ? Хариулт нь шатар юм. Шатарт өөр нэг оньсого байдаг - энэ нь вааранд өнгө өнгийн чихрийн цаасаар хувцасласан байдаг..... Хариулт нь чихэр юм. Чихэрт өөр нэг сэжүүр бий - бүгд явдаг, явдаг, явдаг, гэхдээ тэд байрнаасаа босдоггүй. Хариулт нь цаг юм. Ширээний цагны ард эрдэнэс байдаг - тоглогч бүрт зориулсан жижиг шоколадтай хайрцаг.

Хож-хож хожих хошин сугалааны тоглоом

Насанд хүрэгчдийн хөтлөгч зочдод байгаа тоогоор тод сугалааны тасалбаруудыг ширээн дээр байрлуулна. Тоглогч ширээ рүү ойртож, нэг сугалааны тасалбар гаргаж ирээд тасалбарын дугаарыг чангаар хэлдэг.

Илтгэгч энэ тасалбарт тохирох текстийг уншиж, шагналыг тоглогчдод өгнө. Шагнал нь маш өөр байж болох бөгөөд тэдгээрт зориулсан бичвэрүүд нь хошин шог, яруу найргийн хэлбэрээр байвал зохино.

Түлхүүрийн оосор.

Та түлхүүрээ алдахгүй

Мөн та тэдний тухай мартахгүй.

Халив.

Хэрэв ямар нэгэн зүйл тохиолдвол

Энэ нь танд хэрэг болно.

Цавуу.

Шагнал нь гайхалтай, бүү ай

Би танд гайхалтай цавуу танилцуулж байна.

Цаасны хавчаар.

Салхи малгайг чинь салхинд гаргахгүйн тулд

Энд танд цаасан хавчаар бэлэглэв.

Гар чийдэн.

Маш хэрэгтэй зүйл

Энэ нь харанхуйд хэрэг болно.

Лаа.

Таны амьдрал илүү гэрэл гэгээтэй байх болтугай

Прометейгийн гэрлээс.

Сам.

Үргэлж үс засалттай байхын тулд

Танд сам өгсөн.

Зажилдагрезин.

Хэрэв таны шүд таныг зовоож байвал

Орбитыг зажлах, энэ нь тусалдаг!

Хүүхдийн машин.

Стрессээс илүү сайн эм байхгүй,

Мерседес худалдаж авахаас илүү.

Хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан эцэг эхчүүдэд зориулсан тоглоомууд

Эцэг эх нь тэдний тоглоомд оролцоход хүүхдүүд маш их баяртай байдаг. Эмээ маань долоон настай охиныхоо цэцэрлэгийн төгсөлтийн үеэр хөгжмийн сандал тоглож, хөгжмийн уралдаанд түрүүлснээ надад ярьж өгсөн. Бүх хүүхдүүд ямар их баярлаж, "Уррай!" гээд алга ташив. Охиных нь нүд зүгээр л аз жаргалаар гэрэлтэв. Тэр цагаас хойш 50 жил өнгөрсөн бөгөөд охин маань амьдралынхаа энэ сонирхолтой үйл явдлыг баяртайгаар дурсав.

Би насанд хүрсэн зочдыг хүүхдийнхээ төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр хүүхдүүдтэйгээ дараах тоглоомуудыг тоглохыг урьж байна.

"Төмсний шөл."

Хоёр ширээг гурван метрийн зайд байрлуул. Нэг ширээн дээр долоон жижиг төмстэй хоёр таваг тавь. Өөр нэг ширээн дээр хоёр хоосон сав байна. Хоёр тоглогч тус бүр нэг халбага өгнө. Тоглогч бүр нэг төмсийг халбагаар долоон төмстэй саванд шөл болгон шилжүүлэх даалгавар юм. Даалгавраа хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно. Бүх тоглогчид шөл хийж дуустал тоглоом үргэлжилнэ. Бүх зочдод зориулсан шагнал: шоколадтай чихэр.

"Хайрцаг алхагч".

Дөрвөн ижил картон хайрцаг бэлтгэ. Бүх тоглогчид хосоороо удирдагчийн "Эхлэх!" командын дагуу. Тэд хэн нь илүү хурдан барианд орохыг харахаар өрсөлддөг. Дараа нь тэд ялсан хүмүүсийн хоёр дахь шатыг явуулдаг. Ийм байдлаар хамгийн хурдан хайрцаг алхагчийг сонгодог. Түүнд шагнал өгдөг - гар чийдэн.

"Имжний цэцэрлэг."

Гарааны шугамаас 2-3 метрийн зайд "имж цэцэрлэг"-ийн хашааг олсоор хашдаг. 2-оор хуваагдсан хүүхдүүд тус бүр нэг зөөлөн тоглоом авч (хуванцар сав авч болно) зөвхөн цэцэрлэг рүүгээ харайдаг. Тэд цэцэрлэгт имж бамбаруушийг орхиж, бас үсэрч буцаж ирдэг. Хамгийн хурдан буцаж ирсэн хүн ялах болно.

Тэднийг эхэндээ хоёр эцэг эх сольж, цэцэрлэгээс имж бамбаруушийг авахаар цэцэрлэг рүү үсэрдэг. Мөн үсэрч, тэд эхлэл рүүгээ буцдаг. Хэн илүү хурдан үсэрсэн бол ялагч болно.

"Шидэт харандаа"

Эхлэлийн мөрөнд бичээстэй хоёр хуванцар хайрцаг байрлуулсан: хушга бол ялагчийн шагнал, самар бол хожигдсон тоглогчийн шагнал юм.

Одоо хоёр ижил харандаа аваад ижил урттай (тус бүр нь 3 м орчим) зузаан ноосон утсаар холбоно.

Хоёр тоглогч хэн хамгийн хурдан утсыг харандаагаар ороож чадахыг харахаар өрсөлддөг. Шагналыг тэмцээний үр дүнд үндэслэн олгодог.

"Баяртай найрал хөгжим"

Гэрт тоглож байгаа бүх зүйл (гитар, балалайка, хэнгэрэг, гаанс) тэр ч байтугай шажигнах, шажигнах, шажигнах (халбага, тогоо, төмөр таглаа, пеннитэй төмөр лааз гэх мэт) бид хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тарааж өгдөг.

Хүүхдийн хөгжилтэй дуу тоглоцгооё. Бүгд хамтдаа тоглож, дуулж, бүжиглэж эхэлдэг. Дуу чимээний энэхүү гайхалтай какофони (эмх замбараагүй хуримтлал) дор үр дүн нь "хэт" хөгжилтэй байдаг.

Гурван хүсэл
Зугаалагч тэнд байсан хүмүүсийг алтан загас барихыг урьж байна. Та бүхний мэдэж байгаагаар алтан загас гурван хүслийг биелүүлж чадна. Гэрийн эзний цүнхнээс шидэт загасыг гаргаж ирсэн хүн хүслийг хэлдэг.

Бөмбөгний аянга
Бүрэлдэхүүнээрээ ижилхэн хоёр баг тоглож байна. Тоглоомын оролцогч бүрийн хөлд хийлдэг бөмбөлөг уядаг. Дохионы дагуу хүн бүр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг устгаж эхэлдэг. Дайсны бүх бөмбөлгийг хамгийн хурдан "тэсрүүлсэн" баг ялна.

Эрудитууд
Энэ тоглоом таны цагаан толгойн мэдлэгийг шалгах болно. Тоглогчид баяр ёслолтой холбоотой сэдвээр цагаан толгойн үсэг бүрт баяр хүргэх үг хэлэх ёстой. Ялагч бол цагаан толгойн үсгийг төгс мэддэг, бүх үсгүүдэд хамгийн хөгжилтэй баяр хүргэж чаддаг хамгийн ухаалаг оролцогч юм.

Колобок
Тоглогч бүр үүрэг гүйцэтгэдэг: өвөө, эмэгтэй гэх мэт. Хүн бүр хүлээн авсан дүртэйгээ зэрэгцэн колобок тоглодог. Хөтлөгч нь колобокийн тухай үлгэр тоглодог бөгөөд тоглогч баатрынхаа нэрийг сонсоод сандлыг тойрон гүйдэг. "Колобок" гэдэг үгийг сонсоход бүгд сандал дээр эргэлдэж эхэлдэг.

Хөгжилтэй имж
Тоглогчийг сонгож, хүн бүрээс нууцаар имжийг дүрслэхийг зөвхөн дохио зангаа, хөдөлгөөнөөр дүрслэхийг хүсдэг. Тоглолтыг үзэгчдэд зураачаас нууцаар тэдний өмнө имжийг дүрслэх болно гэж тайлбарладаг ч тэд хэнд үзүүлж байгааг ойлгохгүй байгаа дүр эсгэх ёстой.

Гайхалтай бэлэг
Төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр та хамгийн ухаалаг зочны цолыг тодорхойлох асуулт хариултын уралдаан зохион байгуулж болно. Гол шагналыг хамгийн гайхалтай, гэнэтийн хариултын зохиогчид өгөх ёстой. Тоглоомын төгсгөлд бүх оролцогчдод мини бэлгийг өгч болно.

Банана
Банана нь ойролцоогоор тоглогчдын амны түвшинд уяж, бэхлэгдсэн байна. Хуванцар үсэг нь жимсэнд нуугдаж байдаг. Хоёр баг өрсөлддөг. Тоглогчид гараараа туслахгүйгээр гадил жимс идэж, захиаг олох ёстой. Олдсон үсгүүдээс багийнхаа анхны нэрийг олоорой.

Хулгана гүйж ирээд сүүлээ даллав...
Хоёр баг өрсөлддөг. Тоглогчид эхний үед тавагнаас шоколадан өндөгийг төгсгөлд хоосон таваг руу шилжүүлэх даалгавар өгдөг. Өөртөө гараараа туслахгүйгээр үүнийг хийх нь маш хэцүү байдаг.

Хөгжилтэй профайл
Зочид цаасан хуудсыг зорилтот хэлбэрээр зурж, илтгэгчийн зааврын дагуу бөглөнө. Дараа нь тэдэнд гэр бүл, ажил, хайр дурлалын харилцаан дахь хүний ​​тэргүүлэх чиглэлийг тодорхойлсон инээдтэй асуулга санал болгосон нь харагдаж байна.

Хэн нь хэн бэ
Тоглоомыг хоёр хөтлөгч тоглодог. Нэг нь тоглоомын дүрмийг зочдод, хоёр дахь нь сонгогдсон оролцогчдод хэлдэг бөгөөд тэнд байгаа хүмүүсийн дунд нуугдсан хүнийг олох ёстой. Түүний асуултын хариулт дээр үндэслэн тэрээр зочдын хэнийг нь хүсч байсныг тааварлах магадлал багатай юм.

Энэ хүн мөн үү?
Тоглоом нь том, жижиг компаниудад адилхан сайн. "Эмэгтэй хүн ...?" Гэсэн асуултад: Бүх эрчүүд ээлжлэн таван секундын дотор нэг үгээр хариулах ёстой. Цаг завгүй эсвэл өмнө нь хэлсэн зүйлийг давтсан хүн тоглоомоос хасагдана.

Хошигнол тоглоом
Хөтлөгч тоглогчдоос асуулт асуудаг. Тэд хана руу харан зогсож, алгаа мөрний түвшинд хананд наалддаг. Хэрэв асуултын хариулт эерэг байвал алга нь хана руу "алхам" авдаг;

Урт салах ёс - гашуун нулимс
Энэ бол замд хурдлах хоёр багийн тэмцээн юм. Авдар авсны дараа багийн гишүүн бүр хүлээн авсан хувцас, гутлаа хурдан өмсөж, дараа нь тайлж, дараагийн тоглогч руу шилжүүлэх ёстой.

Unicorns
Тоглолт нь өрсөлдөгчийнхөө хийлсэн бөмбөлгийг духан дээр нь хавсаргасан товчлуураар цоолох явдал юм. Та өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг цоолохоос сэргийлж, "эвэр"-ээс зугтахыг хичээх хэрэгтэй. Мөн энэ бүхэн - гар чөлөөтэй.

Хөгжилтэй сармагчингууд
Энэ тоглоомонд инээдтэй "сармагчингууд" ярвайж, шүлэг уншиж байхдаа харуулсан хөтлөгчийн хөдөлгөөнийг үнэн зөв, хурдан давтах чадвараараа өрсөлддөг. Сармагчингууд тоглолтын төгсгөлд цаг тухайд нь зогсоод инээхгүйгээр хөлддөг байх хэрэгтэй.

Хувьсал
Тоглогчид нэг цаас өгдөг. Хүн бүр хэн нэгний толгойг зурж, дараа нь зураг харагдахгүй байхаар цаасыг нугалав. Дараагийнх нь их биеийг дуусгаж, зургийг дамжуулдаг. Ажил дууссаны дараа бүх зургийг олон нийтэд дэлгэн үзүүлэв.

Өөрийгөө хамгаал!
Илтгэгч үг сонгоод цаасан дээр бичнэ. Тоглогчдын даалгавар бол энэ үгийг таах явдал юм. Хүн бүр өөрийн таамаглалыг илэрхийлсэн үед хөтлөгч нууцаа дэлгэдэг. Одоо тоглогчид таамагласан үгсээ хөтлөгчийн таамагласан үгтэй ухаалгаар "холбох" хэрэгтэй.

Амттай төрсөн өдөр
Хүүхдүүд эцэг эхтэйгээ хамт амттай төрсөн өдрийн үдэшлэг бэлддэг. Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ, хиам, бяслаг, талхнаас эхлээд амьтан, мөөг, завь хэлбэрээр олон сайхан, хөгжилтэй хоол бэлтгэх боломжтой.

Билбок
Саванд утсаар уясан бөмбөгийг дээш шидэж, ижил саванд барьж авдаг эртний Францын тоглоом. Энэ зугаа цэнгэлд хэдэн ч тоглогч оролцох боломжтой. Нэг бөмбөг барьсан бол хүн бүр нэг оноо авдаг.

Домино зарчим
Ойролцоох үнэ цэнэтэй эвдэрч болох зүйл байхгүй эсэхийг шалгаад тоглоомыг дотор нь тоглодог. Оролцогчид нэг эгнээнд зогсож, удирдагчийн хөдөлгөөнийг дагаж, давтах гэж оролддог. Эцэст нь даалууны зарчим хэрэгжиж, үр дүн нь "овоо ба бага" юм.

Минотаврын лабиринт
Энэ тоглоом нь энэ компанийн хувьд шинэ юм бол маш их амжилтанд хүрэх болно. Өрөөнд олс сунгаж, лабиринт үүсгэх бөгөөд тоглогч үүнийг цээжлэхийг хүсдэг. Дараа нь тэр нүдийг нь боож, бараг л танил болсон замыг туулах ёстой.

Хуучин үлгэрийг шинэ аргаар
Тоглогчид бага наснаасаа мэддэг үлгэрийг тусгай нэр томъёо ашиглан ярих ёстой. Энэ шагналыг түүх нь ялангуяа хөгжилтэй, тодорхой үг хэллэгээр баялаг хүнд олгодог.

Гайхалтай хүнд суртал
Ажилд орох өргөдөл гаргагч нь намтар бичих чадвартай байх ёстой. Тоглоомын оролцогчдод алдартай үлгэрийн баатрын нэрийн өмнөөс намтар бичих даалгавар өгдөг. Даалгаврыг үргэлж эхний хүнээр гүйцэтгэдэг.

Хөгжилтэй эхлэл эсвэл хэний толгойд илүү салхи байна
Энэ тоглоомын хувьд та коктейлийн соруул, теннисний бөмбөг, ширээтэй байх хэрэгтэй. Оролцогчид бөмбөгөө саад бэрхшээлээс зайлсхийж, хүнд хэцүү зам дагуу хамгийн дээд хурдаар чиглүүлэх ёстой.

Орос-Болгар коктейль
Тоглоомын зарчим нь янз бүрийн улс оронд зарим дохио зангаа өөр өөр утгатай байдаг. Илтгэгч дохио зангааг ойлгох ялгааг тайлбарлах ёстой бөгөөд тоглогчид мэдээллийг санаж, маш анхааралтай байх ёстой.

Төрсөн өдрийн сонирхолтой тэмцээнүүд нь зочдыг зугаацуулж, хөгжилтэй байх болно. Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан гадаа болон ширээний тоглоомууд нь баяр ёслолын гол онцлог байх болно. Баярыг тод, мартагдашгүй болгохын тулд төрсөн өдрийн хүн зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг урьдчилан бэлтгэх нь дээр.

    Баярын бүх зочид тэмцээнд оролцдог. Сургагч багш оролцогч бүрт цаас, үзэг өгдөг. Оролцогчдын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүүгийн аль болох олон алдартай нэрийг (жүжигчид, дуучид, тамирчид, улс төрчид, телевизийн хөтлөгчид гэх мэт) бичих явдал юм. Даалгавраа дуусгахад 5 минут байна. Тэмцээний ялагч нь тухайн үеийн баатрын нэр хүндтэй хүмүүсийн хамгийн том жагсаалтыг гаргасан оролцогч юм.

    Тоглоом "Маскыг таах"

    Тоглоомонд баярын бүх зочид оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд нүүрэндээ зүссэн нүхтэй маскуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Маск бүр дээр та амьтны нэрийг бичих хэрэгтэй. Жишээлбэл, үхэр, хиппопотам, бар, ялаа, үнэг, матар, оцон шувуу.

    Тоглолтын эхэнд хөтлөгч эхний сайн дурынхныг танхимын төв рүү дуудаж, дээр нь юу бичсэнийг харахгүйн тулд маск зүүдэг. Үүний дараа тоглогч зочдод тэргүүлэх асуултуудыг асууж, маск дээрээ бичсэн үгийг таахыг хичээдэг. Зочид зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулж болно. Та ямар ч зөвлөгөө өгөх боломжгүй. Тэр үгийг таамагласны дараа хөтлөгч дараагийн хүнийг танхимын төвд урина гэх мэт. Бүх маск арилах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

    Жишээ асуултууд

    • Би сүүлтэй юу?
    • Би далавчтай юу?
    • Би нисч чадах уу?
    • Би чимээ гаргаж байна уу?
    • Би ногоон уу?
  • Баярт уригдсан бүх хүүхдүүд тэмцээнд оролцдог. Тэд 2 багт хуваагдана. Хөтлөгч танхимын голд жижиг волейболын тор барьдаг. Багууд түүний эсрэг талд зогсож байна. Илтгэгч оролцогч бүрт жижиг бөмбөлөг өгдөг.

    Хүүхдүүдийн даалгавар бол бөмбөгийг тороор шидэх явдал юм. Тэмцээн 5 минут үргэлжилнэ. Цаг дууссаны дараа талдаа хамгийн цөөн бөмбөгтэй баг ялна.

    Тоглоом "Төрсөн өдрийн мэнд хүргэе"

    Баярт уригдсан бүх хүүхдүүд тоглоом тоглодог. Үүний мөн чанар нь төрсөн өдрийнхөө төрсөн өдөрт баяр хүргэх явдал юм.

    Хөтлөгч тухайн үеийн баатрыг танхимын төвд урина. Төгсгөлд нь бариултай тусгайлан хийсэн банзал өмсдөг. Хүүхдүүд төрсөн өдрийн хөвгүүний эргэн тойронд зогсож, банзалыг гараараа бариулаас нь авч, татна. Банзал нь шүхэр шиг нээгддэг. Үүний дараа хөтлөгч ямар ч хөнгөн даавуугаар урьдчилан оёсон уутыг түүн дээр хийнэ.

    Гурав тоолоход залуус банзалаараа даллаж, "Төрсөн өдрийн мэнд!" Гэж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ цүнхнүүд нисч, төрсөн өдрийн хүүд таашаал авчирдаг.

    "Нисэх" тоглоом

    Төрсөн өдрийн үдэшлэгт уригдсан бүх хүүхдүүд тоглоом тоглодог. Удирдагч хүүхдүүдийг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, өөрөө төвд зогсож байна. Тэр гартаа олстой саваа барьдаг бөгөөд төгсгөлд нь ялаа хэлбэртэй тоглоом бэхлэгддэг. Хүүхдүүд үүнийг гараараа барих ёстой. Илтгэгчийн даалгавар бол ялаа залуусын толгой дээгүүр эргүүлэх бөгөөд тэднийг шүүрч авахыг зөвшөөрөхгүй. Удирдагч хүүхдүүдэд ялаа уурлаж байна гэж хэлмэгц тэднийг хазахгүйн тулд хурдан суух ёстой. Үүний дараа тэд түүнийг дахин барьж эхэлдэг. Тоглоом сонирхол алга болох хүртэл үргэлжилнэ.

    Төгсгөлд нь хөтлөгч хүүхдүүдийг янз бүрийн хөдөлгөөн үзүүлж, "Нис-Цокотуха" дууг хамтдаа дуулахад урьж болно.

    Уралдаанд сонирхсон бүх хүүхдүүд оролцоно. Шалан дээр төв хэсэгт цэг бүхий жижиг тойрог бий. Оролцогчид түүний эргэн тойронд хэдэн метрийн зайд зогсдог. Тэдэнд ижил тооны хавтгай чулуу өгдөг.

    Тэдний даалгавар бол тойргийн төвд байгаа цэгийг хайргатай цохих явдал юм. Эхлээд тэд зүгээр л зогсож байгаа газраасаа шиддэг. Эхний удаад онох нь маш хэцүү байдаг. Эхний шидэлтийн дараа тэд хайрганыхаа буух цэг рүү ойртож, тойргийн төв рүү орохыг оролдож, товшилтоор цохино. Та өрсөлдөгчийнхөө хайргыг өөрийн гараар цохиж унагаж, түүнийг бай онохоос сэргийлж чадна. Хайрга нь тойргийн төвд байгаа цэг дээр түрүүлж унасан оролцогч ялна.

    Тэмцээнд баярт хүрэлцэн ирсэн бүх хүүхдүүд оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд та даавуунд 10 см-ээс бага зэрэг зүсэлт хийж хиймэл дэлгэц бэлтгэх хэрэгтэй. Энэ даавууг нээлхий ёроолтой хайрцагт бэхлэх шаардлагатай (үүнд байгаа зүйлсийг өөрчлөх боломжтой).

    Хүүхдүүдийн даалгавар бол хайрцагт гараа хийж, дотор нь ямар жимс байгааг таах явдал юм. Та жүрж, банана, гүзээлзгэнэ, алим, тоор гэх мэтийг нууж болно. Оролцогч жимсийг тодорхойлсны дараа тэр агуулгын хамт гараа сугалж болно.

    Тэмцээний дараа та хүүхдүүдэд зориулж жимсний зүсмэлүүдийг гаргаж болно.

    Тоглоом "Нууц нүдний шил"

    Тэмцээнд баярт хүрэлцэн ирсэн бүх хүүхдүүд оролцдог. Тэд 2 багт тэнцүү хуваагдана. Ватманы цаасыг оролцогчдын бүлэг бүрийн өмнө өлгөж, цэвэр талыг нь тоглогчдод харуулав. Урвуу талд нь 0-ээс 9 хүртэл тоонууд бичсэн квадратууд байдаг.

    Оролцогч бүр Whatman цаасан дээр очиж, шүдний чигчлүүрээр хаана ч хамаагүй цоолох ёстой. Бүх хүүхдүүд даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Whatman цаасыг эргүүлж, тоглогчдын авсан оноог тоолно.

    Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

    Тоглоом "Захидлын багц"

    Тоглолтонд оролцох хүсэлтэй бүх хүүхдүүд. Тэд 2-3 багт тэнцүү хуваагдана. Сургагч багш оролцогчдын бүлэг бүрт үсэг бүхий нэг ижил багц карт өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол эдгээр үсгүүдээс үг үүсгэх явдал юм. Эдгээр үгс нь "Төрсөн өдөр" гэсэн сэдэвтэй холбоотой. Өгөгдсөн үгийг толгой дээрээ түрүүлж, хөтлөгч болон үзэгчдэд үзүүлсэн баг 1 оноо авна. Үг хашгирахыг хориглоно. Дууссан үгийг илтгэгчид танилцуулж, үзэгчдэд үзүүлэх ёстой. Багууд эхний үгийг таасаны дараа хөтлөгч тэдэнд дараагийн багц картуудыг өгдөг гэх мэт. Хамгийн их оноо авсан оролцогчдын бүлэг ялна.

Бид жилээс жилд төрсөн өдрөө тэмдэглэдэг. Хэрэв энэ нь зөвхөн ширээ, архины эргэн тойронд эргэлддэг бол хувилбар нь нэг хэвийн байж болно. Харамсалтай байна, тийм үү? Жинхэнэ зочломтгой зан нь зөвхөн ходоодоо төдийгүй сэтгэл санаагаа халамжлах явдал юм.

Тансаг ширээ нь удаан хугацааны дараа дурсагдах баяр баясгалантай уур амьсгалаар дүүрэн байдаг. Тийм ч учраас үе үеийн хүмүүс цугларсан компанийг зугаацуулах, зочдын ур чадварыг сургах зорилготой сайхан ширээний тэмцээн зохиодог!

"Spy Passions" хөгжөөнт компанид зориулсан сайхан ширээний тэмцээн

Олон тэмцээн нь мэдээллийн хомсдолтой тулгарсан нууцыг тайлах явдал юм. Ямар ч насны хүн оньсогоонд дуртай, ялангуяа ялагч нь бэлэг авбал!

Тэмтрийн сэрээ

Тоглоомын мөн чанар нь энгийн: объектыг сохроор таних. Зочны нүд нь сохорсон, тэр зүйлд гараараа хүрч чадахгүй! Тоглогч зөвхөн хоёр сэрээгээр зэвсэглэсэн байдаг. 2 минутын дотор тэр аль болох олон зүйлийг шалгаж, таамаглах ёстой.

Зохион байгуулагч нь сам, сойз, харандаа, чихэр, жүрж гэх мэт энгийн гэр ахуйн эд зүйлсийг урьдчилан сонгох ёстой. Даалгаврыг хөнгөвчлөхийн тулд тоглогч "Энэ идэж болох уу?", "Энэ эрүүл ахуйн зүйл мөн үү?" гэх мэт асуултуудыг асууж болно. ", "Энэ модоор хийсэн үү?" болон асуудлыг шийдвэрлэхэд тусалж чадах бусад хүмүүс.

Та "Тийм" ба "Үгүй" гэж хариулахыг зөвшөөрнө. Илүү үнэн зөв таасан хүн ялна. Чи уйлтал инээх нь баталгаатай!

Би хэн бэ?

Оролцогч бүр духан дээрээ соронзон хальс ашиглан бичээстэй цаастай. Энэ нь ямар ч нэр үг байж болно: амьд амьтан эсвэл объект, гэхдээ ая тухтай байлгахын тулд та хүүхэлдэйн кино, киноны алдартай баатрууд, алдартай хүмүүсээр өөрийгөө хязгаарлаж болно. Дугуйлан сууж буй хүмүүс өөрсдийн бичээсээс бусад бүх бичээсийг хардаг.

Тоглогч бүр ээлжлэн тэргүүлэх асуулт (“Би жүжигчин мөн үү?”, “Би эмэгтэй хүн мөн үү?”) асуудаг бөгөөд үүнд та зөвхөн “Тийм” эсвэл “Үгүй” гэж хариулж болно. Түүний зан чанарыг (эсвэл өөр үг) таасан анхны хүн ялна. Буруу таамагласан хүн тоглоомоос хасагдах эсвэл хошин шогийн шийтгэл хүлээж байна.

Нууцлаг бөмбөг

Тоглоомын хувьд жижиг бэлэг, тугалган цаас, богино оньсого бэлтгэ. Сүүлийнх нь цаасан дээр бичигдсэн байдаг.
Бэлэг нь тугалган цаасны эхний давхаргад ороож, оньсого бүхий навчийг туузаар наасан байна.

Уг процедурыг хэд хэдэн удаа, дор хаяж 6-7 удаа давтана. Илүү төвөгтэй оньсогонуудыг төв рүү нь ойртуулж, энгийнийг нь дээр нь байрлуулах хэрэгтэй. Хэн нэгэн бичээсийг уншиж байна. Оньсогыг хамгийн түрүүнд таасан хүн тугалган цаасны давхаргыг арилгаж, дараагийнхыг унших эрхтэй. Процесс давтагдана.

Бэлгийг хамгийн хэцүү оньсого шийдэж, тугалган цаасны сүүлчийн давхаргыг арилгасан хүнд өгнө.

Тоглоом "Алуурчин"

Оролцогчдын тоо хязгааргүй. Сугалаа зурахын тулд танд зоос, тунгалаг уут хэрэгтэй болно. Зоос нь ижил байх ёстой бөгөөд зөвхөн нэг нь тэмдэглэгдсэн байх ёстой (өөр өнгөтэй эсвэл ямар нэг тэмдэгтэй).

Бүх тоглогчид зоосыг бусдад харуулахгүйгээр гаргаж авдаг. Тэр оролцогч. Тэмдэглэгдсэн зоос тааралдсан хүн "алуурчин" гэж тооцогддог.

Оролцогчид "алуурчин"-ыг хайж бие биенийхээ нүд рүү харахыг хичээдэг. Энгийн тоглогчид бусад оролцогчдыг тоглоомоос бие даан хасах боломжгүй. "Алуурчин" санамсаргүй дарааллаар "ална" - тэр нүдээ анив, хохирогчийн харцтай тулж, түүний үйлдлийг бусад тоглогчид анзаарахгүй байхыг хичээдэг. Амиа алдсан оролцогч тэр даруй чанга дуугаар зарлаж, зоосоо ширээн дээр тавив.
- Алагдсан!
Тэгээд тоглоомоо орхино.
"Алуурчин"-ыг сэжиглэж байсан оролцогч (түүн рүү зааж):
- Би сэжиглэж байна.
Гэхдээ хоёр сэжигтэн нийлээд л “алуурчин”-ыг барьж чадна. Хоёр дахь сэжигтэн гарч ирэх хүртэл “алуурчин” эхнийхээ тоглолтоос гаргах цагтай байдаг. Тэмдэглэсэн зоостой оролцогчийн зорилго бол бүх оролцогчдыг ил гарахаас өмнө "алах" явдал юм.

Шагналаа таагаарай

Тоглоом нь төрсөн өдөрт тохиромжтой - та тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Энэ нь урт бөгөөд зочдын тоотой их эсвэл бага тохирч байвал сайн. Жишээлбэл, Антон гэдэг нэр 5 үсэгтэй.

Үнэтэй цүнхэнд үсэг бүрт 5 бэлэг багтсан. A - улбар шар, H - хайч, T - хавтан, O - ил захидал, N - алчуур. Хэрэв шагнал нь нарийн төвөгтэй байвал зочдод жижиг зөвлөгөө өгч болно. Тухайн зүйлийг хамгийн түрүүнд таамагласан хүн түүнийг авна.

Яаралтай!

Ямар ч таяг шаарддаггүй энгийн тоглоом бөгөөд олон хүнийг баярлуулна.

"Утгагүй" төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд

Бүхэл бүтэн цуврал тоглоомууд нь санамсаргүй давхцсан үгс дээр үндэслэсэн бөгөөд оролцогчдын "бүх нарийн ширийнийг" илчилдэг! Гэнэтийн “үнэн” эндорфины хэмжээг нэмэгдүүлээд зогсохгүй, заримдаа далд ухамсрын нууцыг дэлгэдэг...

Асуулт хариулт

Тоглоомын утга нь нэрнээс нь тодорхой харагдаж байна - тодруулбал хоёулаа картууд дээр бичигдсэн бөгөөд текстийг доош харуулан хоёр овоонд байрлуулсан байна.

Эхний тоглогч асуулт асууж, хүлээн авагчийг сонгох бөгөөд сүүлчийн тоглогч нь "хариулт" картыг татаж, чангаар уншина. Тэгээд дараа нь процедур давтагдана.

Таны найз сэндвичийг санаанд багтамгүй газар нууж, хамгийн сайн найз чинь шөнө дээвэр дээр суугаад саран дээр гаслан уйлдагийг та олж мэдэх болно ...

Өгүүллэг

Тоглогчдын өмнө цагаан толгойн үсэг бүхий хуудаснууд байдаг. Хэн нэгэн тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгох бөгөөд бүх оролцогчид тэр үсгээр эхэлсэн нэг үгийг гаргаж ирэх ёстой, гэхдээ үр дүн нь инээдтэй түүх болно.

Жишээлбэл, "D" үсгээр: "Дмитрий энэ өдрийг удаан хугацаанд ноёрхож байсан ч чөтгөрийн замбараагүй байдалд хүрсэн." Таны төсөөлөл илүү тод байх тусам тоглоом илүү хөгжилтэй болно!

"Ижил зүйлийг хэл" ширээний үг хэллэг тоглоом

Тоглоомын нэрийг англи хэлнээс "Миний хэлсэн зүйлийг хэл" гэж орчуулж болно.

Дор хаяж хоёр хүн байвал энэ нь тохиолдож болно.
Үүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна: нэг, хоёр, гурав гэсэн тоогоор тоглогчид дурын санамсаргүй үгийг дууддаг.

Оролцогчдын даалгавар бол алхам алхмаар холбоогоор дамжуулан нийтлэг зүйлд (үг) хүрэх явдал юм. Дараагийн тооллого дээр тоглогчид өмнөх үгтэй холбоотой дараагийн үгийг дуудах ёстой.

Ассоциатив аргыг ашиглан оролцогчид бие биенийхээ бодлыг "уншиж", ижил үгийг чангаар хэлэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Хоёр тоглогч байна гэж бодъё. Эхний шатанд тэдний нэг нь "салют", хоёр дахь нь "амралтын өдөр" гэсэн үгийг дуугарсан. Онолын хувьд хүссэн үр дүндээ хүрэхийн тулд тэд зөвхөн хоёр нүүдэл хийх хэрэгтэй болно: жишээлбэл, нэгээс хоёр гуравны хоёр дахь тоогоор оролцогчид "баярын", "хөгжилтэй" гэсэн үгсийг хэлээд, дараа нь " хоол хүнс", "төрсөн өдөр" гэсэн үг юм, тэгвэл тэд дөрөв дэх үгээр харилцан ойлголцож магадгүй юм. Ерөнхий үгийг "бялуу" гэж хэлье.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв эхэндээ бие биенээсээ хол утгатай үгс сонсогдвол, эсвэл тоглоомын үеэр оролцогчдыг "лексик ширэнгэн ой" руу аваачвал, үйлдлийг нь урьдчилан таамаглах аргагүй, хөгжилтэй байх болно.

Алга болсон үгстэй үлгэр

Хөтлөгч нь үлгэрийг урьдчилан бичдэг бөгөөд түүний дүрүүд нь баярын оролцогчид юм. Зөвхөн үлгэрт тоглогчдоос гаргаж ирэхийг хүссэн зарим үгс дутагдаж байна. Хүн бүр текстэд юу шаардагдахаас хамааран нэр, нэр, үйл үгийг ээлжлэн нэрлэнэ.

Уран сэтгэмжийн баясгалан, хамгийн инээдтэй, инээдтэй үгсийг урьж байна! Бүх хоосон зайг бөглөхөд бүх нийтийн бүтээлийг чангаар уншина.

Нэр үг ба нэр үг

Энд байгаа зарчим нь өмнөх тэмцээнтэй адил юм. Эгнээний сүүлчийн оролцогч нь зөвхөн эрэгтэй эсвэл эмэгтэй хүний ​​​​хувьд (жишээ нь, "котлет") эсэхийг дурьдсан үг гаргаж ирдэг. Дараа нь зочдод нэр томъёо, эпитетийг ээлжлэн дуудаж, сүүлчийнх нь далд үгийг дуугардаг.

Үр дүн нь "шилтэй, дур булаам, тачаангуй, нууцлаг, муухай котлет" юм. Тоглоом хурдан тоглогддог. Зочид дүрээ өөрчилдөг тул хүн бүр нэр үг гаргаж ирдэг.

"Өмд минь..."

Тоглоомын утга учир нь эцсээ хүртэл нууц хэвээр байх ёстой. Оролцогчид тойрог дээр сууж, бүгд зүүн талд байгаа хөршдөө кино, телевизийн цуврал эсвэл хүүхэлдэйн киноны нэрийг хэлдэг. Тоглогч санаж байгаа боловч дараагийнх руу нь өөр нэр хэлэх ба эцэс хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа хөтлөгч хүн бүрээс "Миний өмдөнд ..." гэж хэлээд хөршөөсөө сонссон киноны нэрийг нэмэхийг хүснэ.

Хэн нэгэн "Хаан арслан" эсвэл "Resident Evil"-ийг зориулалтын газарт нууж байна гэж төсөөлөөд үз дээ!

Ширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан гайхалтай тэмцээнүүд "Авьяасаа нээ!"

Оюун ухаан, уран сайхны ур чадвар, бүтээлч байдлыг судалдаг тоглоомууд байдаг. Хамгийн авъяастай нь хэн бэ? Хэн зочдод хамгийн их сэтгэгдэл төрүүлж, уйлтал инээлгэх вэ? Доор үзүүлсэн тэмцээнүүд эдгээр асуултын хариултыг өгч чадна.

Сууж байхдаа бүжиглэх

Оролцогчид танхимын голд сандал дээр суугаад суудлаасаа буулгүй сэтгэл татам хөгжимд бүжиглэж эхэлдэг.

Шарсан талхны мастер үйл явцыг удирдан чиглүүлж, тодорхой мөчид бүжиглэх ёстой биеийн хэсгүүдийг нэрлэнэ: "Эхлээд бид уруул, нүдээрээ, дараа нь хөмсөгөөрөө, дараа нь гараараа бүжиглэдэг" гэх мэт.

Үзэгчид шилдэг сандал бүжигчинд санал өгдөг.

Инээдэггүй гүнжүүд

Зочид 2 багт хуваагдана. Эхнийх нь хамгийн уйтгартай, гунигтай эсвэл ноцтой дүр төрхийг олж авдаг бөгөөд хоёр дахь бүлгийн гишүүд ээлжлэн эсвэл хамтдаа "инээдэггүй" хүмүүсийг баярлуулах ёстой. Хамгийн сүүлд инээмсэглэсэн хүн нөгөө багт орно.

Хэрэв тодорхой хугацааны дотор бүх "исгэлэн царай" хөгжилтэй байвал өрсөлдөгчид нь ялна. Үгүй бол "инээдэггүй" нь хождог.

Уран барималч

Даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд танд төсөөлөл, хуванцар сав баглаа боодол хэрэгтэй. Зочдын нэг нь цагаан толгойн үсгийг нэрлэх бөгөөд тэмцээнд оролцогчид энэ үсэгт зориулж объект хийх ёстой.

Уран баримлын хурд, эхтэй ижил төстэй байдлыг үнэлдэг. Тоглогчид "бүтээлийн гоо үзэсгэлэн" болон үйлдвэрлэлийн үр ашгийн төлөө 2 шагнал авдаг!

Миний ам санаа зовнилоор дүүрэн байна

Та жижиг карамель эсвэл ижүүр дээр нөөцлөх хэрэгтэй нэлээд алдартай тоглоом. Оролцогчид чихрийг амандаа хийгээд: "Төрсөн өдрийн мэнд!" Дараа нь тэд өөр нэг том кофе авч, процесс давтагдана. Амандаа хамгийн олон чихэртэй үг хэллэгийг илүү илэрхий хэлсэн хүн ялагч болно.

Тэнгэр баганадсан барилга

Тоглоом нь хүчтэй мэдрэлтэй хүмүүст зориулагдсан юм. Зочид аль хэдийн бага зэрэг уусан үед тоглох нь дээр, гэхдээ тэдний хөдөлгөөн нэлээд нарийвчлалтай хэвээр байна.

"Цамхаг" нь даалууны хавтангаас баригдсан: тэдгээрийг "P" үсгээр байрлуулж, дараа нь хоёр, гуравдугаар "давхар" ургадаг гэх мэт. Тоглогч бүр нэг таваг нэмнэ. Барилгыг санамсаргүйгээр сүйтгэсэн хүн архины торгуулийн хэсгийг уудаг.

Тааварыг хурдан шийдвэрлэх

54 ширхэгтэй жижиг оньсого нь боломжийн үнэтэй боловч илүү төвөгтэй тоглоомуудыг авч болно. Оролцогчид 2 багт хуваагдаж, зургийг хурдан угсардаг. Хэт том оньсого нь зочдод уйтгартай байдаг.

Матар

"Пантомим", "Үхэр" гэх мэт янз бүрийн насныханд тохиромжтой, хүн бүрийн танил, багаасаа хайртай тоглоом. Та багаар болон ганцаарчлан тоглож болно. Эхний тохиолдолд удирдагч бүлэг бүрээс 1 хүнийг сонгож, тэдэнд нэг үг хэлдэг. Амьтны нэр эсвэл энгийн объект гэх мэт энгийн зүйлээс эхэл. Дараа нь “мөрөөдөл”, “хайр”, “хөрөнгө оруулалт”, “Парис”, “Америк” гэх мэт нарийн төвөгтэй ойлголтууд байж болох юм... Оролцогч бүр энэ нь юу болохыг нөхдөдөө дуугарахгүйгээр тайлбарлах ёстой. Таасан үг бүрийн хувьд баг нэг оноо авдаг.

Супер шарсан талх

Ямар ч баяр, ялангуяа төрсөн өдөр, баяр хүргэе, шарсан талх чухал байдаг.
Гэхдээ хүн бүр үүнийг хэрхэн дуудахыг мэддэггүй, мэддэггүй бөгөөд ёслолын үгс нь "эрүүл мэнд, аз жаргал" гэсэн хүслийн дагуу ирдэг.
Энэ үйл явцыг баяр хөөртэй, ер бусын болгохын тулд шарсан талхыг тодорхой нөхцөлд хийх хэрэгтэй! Жишээ нь:

  • баяр хүргэх нь хоол хүнстэй холбоотой байх ёстой ("шоколаданд амьдрал байг!");
  • төрсөн өдрийн хүүд сэдэвчилсэн хэв маягаар илтгэл тавих (жишээлбэл, гэмт хэргийн үгтэй "ах дүүс" гэх мэт, "Алиса гайхамшгийн оронд" эсвэл Толкиенийн бүтээлүүд гэх мэт - цугларсан компаниас хамааран);
  • баяр хүргэх нь амьтадтай холбоотой байдаг ("эрвээхэй шиг үзэсгэлэнтэй");
  • уяан дээр уясан мэндчилгээ зохиох;
  • гадаад хэлээр шарсан талх хэлэх;
  • "Агаараас гарсан" (нар, солонго, сонин, шаахай, ерөнхийлөгч...) гэсэн үгсийн жагсаалтыг БҮХЭНД нь ашиглан тухайн үеийн баатарт баяр хүргэе.

Ажлын жагсаалтыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Тэдгээрийг цаасан дээр бичиж, зочдод тараадаг.

Шидэт түүх

Зочид 2 тэнцүү багт хуваагддаг бөгөөд оролцогч бүр цаасан дээр үг бичих хэрэгтэй. Сүүлийнх нь тодорхой сэдэвтэй холбоотой байх ёстой, жишээлбэл, нэг бүлэг "Төрсөн өдөр" гэсэн ойлголттой холбоотойгоор санаанд орсон зүйлээ бичдэг. Өөр нэг нь төрсөн өдрийн хүн өөрөө, түүний зан чанар эсвэл амьдралын үйл явдлуудын холбоог гаргаж ирдэг.

Багуудыг "хүйсээр" үүсгэж болох бөгөөд ингэснээр эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн тухай бодлоо бичдэг ("гоо үзэсгэлэн", "эмзэглэл" гэх мэт), эсрэгээр нь ("хүч", "баатар"...). Үгсийг санамсаргүй байдлаар авч болно, гэхдээ энэ нь тийм ч сонирхолтой биш юм.

Дараа нь багууд тэмдэглэлээ хоосон талыг дээш харан солилцоно. Тоглогчид ээлжлэн цаас гаргаж, заасан үгтэй өгүүлбэр зохиодог. Баг нь хоорондоо утга учиртай холбоотой түүхийг гаргаж ирэх ёстой бөгөөд дараа нь ээлж нь өрсөлдөгчид рүү шилждэг.

"Амаргүй байна"

Тэдний хэлснээр хөршийнхөө таваг руу хараарай - чи үргэлж өөрийнхөө таваг үзэх цагтай байх болно. Тэмцээн хоолны үеэр явагддаг. Жолооч цагаан толгойн аль ч үсгийг нэрлэх бөгөөд оролцогчид өөрсдийн хавтан дээрх тохирох бүтээгдэхүүнийг бусдаас хурдан нэрлэх ёстой.

ё, и, ь, ъ, ы хэрэглэхийг хориглоно. Хамгийн түрүүнд таамагласан хүн шинэ хөтлөгч болно. Хэрэв хэн ч заасан үсгээр эхэлсэн үгийг нэрлэж чадахгүй бол тэр шагнал авна.

Сайхан амралт нь урьдчилсан бэлтгэл шаарддаг. Та олон тооны аяга таваг бэлтгэх хэрэгтэй - өөр ямар зугаатай вэ? - гэж асууж болно. Гэхдээ энэ бол ширээний тэмцээнүүд нь уур амьсгалыг хөгжилтэй болгож, ширээ тойрсон хүмүүс уйдахгүй.

Бэлтгэл ажилд зочдыг татан оролцуулж болно: тэднээс таяг (юу гэж бүү хэл!) эсвэл баярыг чимэглэх гар урлал авчрахыг хүс.

Баярыг зохион байгуулахад бүх сэтгэлээ зориул, тэгвэл аливаа баяр үнэхээр ид шидтэй болно!

Та бас сонирхож магадгүй:

Карнавал ямааны маск
бага насны хүүхэдтэй гэр бүлд зайлшгүй шаардлагатай. Ийм маск шинэ жилийн баяраар ч хэрэг болно...
Зул сарын баярт юу өмсөх вэ
Христийн шашны баяр бол гэр бүл, сүнслэг чухал үйл явдал юм. Хэдийгээр миний амьдралд ...
Залгуур нь төрөхөөс өмнө гарч ирэхэд ямар харагддаг вэ?
Жирэмслэлт бол эмэгтэй хүн байнга тэсэн ядан хүлээж байдаг ид шидийн үе юм. БА...
Өнгөний төрөл намрын гүн будалт
Өнгөний төрлүүдийн онолын хувьд хамгийн дур булаам улирлын нэг бол намар юм. Алт, зэс, хүрэл ...
Хувцас дээрх цэцэгсийн хэвлэмэл
Загварын ертөнц дэх хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлага бидний төсөөллийг байнга гайхшруулж байдаг. Тиймээс дарааллаар нь...