Спорт. Эрүүл мэнд. Хоол тэжээл. Биеийн тамирын заал. Загварын хувьд

Гар дээр гэрлэлтийн шугам

Бид цагийг сайхан өнгөрүүлсэн ч... Нэг залууг орхих ямар сайхан гээч

Эх, ургийн Rh зөрчил: магадлал, энэ нь хэзээ тохиолддог, яагаад аюултай вэ, юу хийх вэ, Rh зөрчилдөөний аюул юу вэ?

Дизайнерын бус DIY сүлжмэл Осман

Төрсөн өдөрт зориулсан сценари, ойд зориулсан насанд хүрэгчдийн тэмцээн

Сүлжмэл малгайг өөрийн гараар хэрхэн яаж чимэглэх, малгай дээр хатгамал хийх

Бошиглогч Елиагийн өдөр: баярын түүх, тэмдэг, уламжлал

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдийн сэтгэлгээний онцлог

Эхлэгчдэд зориулсан ирмэгийн гар урлал, цэцгийн хэв маяг

Цэцэрлэг, сургуулийн үр, үр тариа, хүнсний ногоо, жимс, цэцэг, пластилин, давстай зуурмаг, хуванцар лонх, цаас, эрдэнэ шишийн саваа, ижүүр, кофены шош, шүдний оо, навч, боргоцой, туулайн бөөр зэрэг гар урлалын болон аппликешны зараа

Жирэмсний гурав дахь гурван сар долоо хоногоор: хүүхэд хэрхэн хөгжиж байна

Таны даавуу зөөлрүүлэгчийг олоход тань тусална уу!

Улаан өндөгний баярын сагс: тэдгээрийг хэрхэн яаж хийх вэ Улаан өндөгний баярын өндөгний сагсыг хэрхэн яаж хийх вэ

Бөөрөнхий бэлгийг хэрхэн савлах вэ - ямар ч тохиолдолд анхны санаанууд

Grünes Gewölbe ногоон хонгил

Төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй хүүхдийн тэмцээн, тоглоомууд. Сонирхолтой зугаа цэнгэл, тэмцээн, амт бүрийн хувьд эсвэл гэртээ хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн: хэрхэн зохион байгуулах, явуулах

Гэртээ болон гэртээ аль алинд нь хийж болно хүүхдийн төрсөн өдөр.

Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн уралдааныг гэртээ болон өөр хаана ч зохион байгуулж болно. Хөгжилтэй тоглоом, асуулт хариулт, хошин шогийн тэмцээн нь зөвхөн сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн үдэшлэгт тохиромжтой гэж ихэвчлэн үздэг боловч үнэн хэрэгтээ энэ нь тийм биш юм. Насных нь дагуу тоглоомыг сонговол том хүүхдүүд тэмцээнд оролцох дуртай. 14-16 насны хүүхдүүдэд зориулсан төрсөн өдрийн тэмцээнтэй зөв сонгосон хувилбар нь хөгжилтэй, мартагдашгүй баярын түлхүүр юм!

1. "Төрсөн өдрийн хүүд инээмсэглэ" тэмцээн

(10-14 насны хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан тэмцээн)

Энэ тэмцээн нь хүүхдийн төрсөн өдрөөр хамгийн сайн зохион байгуулагддаг бөгөөд энэ нь хөгжилтэй, тайван байх болно.

Илтгэгч зарлаж байна:

"Хүн бүр төрсөн өдрийн хүүд хамгийн сайхан инээмсэглэлээ өгөх хэрэгтэй."

Хүүхдүүд тэр даруй инээмсэглэж эхэлдэг бөгөөд дараа нь хөтлөгч энэ нь хэтэрхий энгийн бөгөөд хүн бүр ингэж инээмсэглэж чадна гэж мэдэгдэв. Дараа нь хөтлөгч нимбэгний зүсмэлүүдтэй таваг гаргаж авдаг. Хүүхэд бүр нимбэг авч, амандаа хийж, зажилж, инээмсэглэх хэрэгтэй. Мөн төрсөн өдрийн хүү хэний инээмсэглэл хамгийн их таалагдсаныг тодорхойлох ёстой.

2. "Хонх" тэмцээн

(Төрсөн өдөр: 10-14 насны хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн)

Энэхүү тэмцээнд хязгааргүй тооны хүмүүс оролцох боломжтой. Үүнийг ямар ч баярын үеэр зохион байгуулж болно. Тэмцээний хувьд та тэмцээнд оролцогчийн хүзүүнд өлгөх утсан дээрх жижиг хонх хэрэгтэй болно. Өрөөнд шалнаас янз бүрийн өндөрт сунгасан хэд хэдэн олс хэрэгтэй болно, ингэснээр олсыг хэвтээ болон өрөөний зайд холбож болно, ингэснээр оролцогч барианы шугам руу гулгаж, дээгүүр алхах ёстой; олс. Тоглогчийн даалгавар бол хүзүүндээ унжсан хонх дуугарахгүйгээр барианы шугамд хүрэх явдал юм. Энэ даалгаврыг хэн сайн гүйцэтгэсэн нь тэр өдрөөс хойш хамгийн сайн хонх дарагч гэж тооцогддог.

3. "Бөмбөлөг-Амьтан" тэмцээн

(хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн)

Тэмцээнд дараахь зүйлс шаардлагатай: бөмбөлөг, утас, тэмдэглэгээ. Тэмцээнд бэлтгэсэн бүх бөмбөлөгүүдийг хийлж, унтрахгүйн тулд уя. Бүх бөмбөгийг тэнцүү хэмжээгээр хоёр хэсэгт хуваа. Бөмбөлөгний хагасыг өрөөний нэг буланд, нөгөө талыг нь хоёр дахь буланд өлгө. Оролцсон бүх хүмүүсийг хоёр багт хувааж, тэмдэглэгээ өг. Багууд бөмбөгөн дээр нүд, хамар, ам гэх мэтийг зурах ёстой. Тэд хөгжилтэй бяцхан амьтдыг авах ёстой. Амьтдыг хамгийн хурдан бүтээсэн баг ялна.

4. Тоглоом "Ороолт, инээд ба хүүхдүүд"

(10-14 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом, тэмцээн)

Тоглохын тулд алчуурын хэмжээтэй жижиг торгон ороолт хэрэгтэй. Төрсөн өдрөөс бусад бүх хүүхдүүд тойрог дээр зогсдог. Төрсөн өдрийн хүү тойргийн төвд зогсож, алчуураа агаарт шидээд чанга инээж эхэлдэг. Бусад хүүхдүүд ч гэсэн инээж эхлэх хэрэгтэй. Хэрэв хэн нэгэн алчуур нь агаарт байх үед инээхээ больсон бол тоглоомоос хасагдсан гэсэн үг. Алчуур шалан дээр хүрэхэд бүгд инээхээ болино. Оролцогчид энэ нөхцлийг биелүүлээгүй тохиолдолд тоглоомоос хасагдана. Тоглолтонд хамгийн сүүлд үлдсэн хүүхэд ялагч болно.

5. Тоглоом "Гүйлтийн бөмбөг"

(8-10 насны төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдийн тоглоом, тэмцээн)

Тоглохын тулд танд хоёр бөмбөлөг, хоёр шил хэрэгтэй болно. Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Баг бүр баганад зогсож байна. Эхний багийн гишүүдэд шил, бөмбөлөг өгдөг. Тэд бөмбөгийг тэнцвэртэй байлгахын тулд бөмбөгийг шилэн дээр тавьдаг. Дараа нь эдгээр оролцогчид багаа тойрон гүйж, байрандаа буцах ёстой. Үүний дараа эхний тоглогчид бөмбөгтэй шилийг хоёр дахь тоглогчдод дамжуулж, тэд мөн багийн эргэн тойронд гүйдэг. Бүх оролцогчид багаа тойрон гүйх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Гэхдээ хэрэв хэн нэгний бөмбөг унавал тэр байрандаа буцаж очоод эргэн тойрон гүйж эхлэх ёстой. Даалгаврыг гүйцэтгэж байхдаа бөмбөгөнд гараараа хүрэхийг хориглоно. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

6. “Мэлхий” буухиа тэмцээн

(4 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан тэмцээн)

Хүүхдүүдэд зориулсан энэхүү хөгжилтэй тэмцээн нь төрсөн өдрөөрөө бүх зочдын сэтгэл санааг төгс өргөх болно. Хэрэв та ширэнгэн ойн сэдэвт үдэшлэг зохион байгуулж байгаа бол скрипт дээрээ уралдааныг оруулахаа мартуузай. Үүнийг хийхийн тулд танд 2 сав хэрэгтэй болно. Дараа нь та хоёр тэнцүү багийг сонгоод хоёр баганад байрлуулна. Эхний оролцогчид аарцаг авдаг бөгөөд үүний ачаар яст мэлхий болж хувирах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та дөрвөн хөл дээрээ сууж, нуруун дээрээ урвуу аарцагны ясыг "тавих" хэрэгтэй - та түүний бүрхүүлийн доор яст мэлхий авах болно. Одоо оролцогч бүр өгөгдсөн газар руу гүйж, баг руу буцаж, дараагийн оролцогч руу бороохойг дамжуулах ёстой. Яст мэлхий нь бүгд шалгалтанд тэнцсэн баг тэмцээнд түрүүлнэ.

7. Тэмцээн "Хэн хурдан вэ?"

(8 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан тэмцээн)

Илтгэгч нь барианы шугам дээр хоёр хайрцгийг байрлуулж, тэдгээрийн хооронд дор хаяж хоёр метр зай үлдээх ёстой. Бөмбөлөг, шоо, цагираг зэрэг ижил хэмжээтэй жижиг тоглоомуудыг хайрцагт хийнэ. Тэд хоёр багт тэнцүү хуваагдана. Эхэндээ хүүхдүүдийн хоёр баг жагсаж, тус бүр нь тодорхой тооны оролцогчидтой. Тэмцээн эхлэхийг багууд хоосон хайрцагныхаа дэргэд хүлээж байна. Эхлэлийн шугамыг ямар нэгэн байдлаар (шохой, туг далбаагаар) тэмдэглэж, хоосон хайрцгийг байрлуулах нь хамгийн сайн арга бөгөөд хүүхдүүд тоглоомоор дүүргэж, тэдгээрийг бүрэн хайрцагнаас нь шилжүүлэх ёстой. Удирдагчийн дохиогоор баг бүрийн эхний оролцогчид барианы шугам дээр байгаа бүтэн хайрцаг руу гүйж, тэндээс тоглоом авч, гараа руу гүйж, тоглоомыг хоосон эхлэлийн хайрцаг руу шидэх ёстой. Үүний дараа дараагийн оролцогчид тэмцээнийг үргэлжлүүлнэ. Тиймээс дүүрсэн хайрцагнаас хоосон хайрцаг руу гүйж буй хүүхдүүд бүх тоглоомыг хөдөлгөх ёстой. Ялагч бол бүх тоглоомыг нөгөөгөөсөө хурдан хөдөлгөж чадсан баг юм. Ялагчдад шагнал өгөх ёстой.

8. "Хуруугаараа хуруугаараа" тэмцээн

Энэ тэмцээн нь хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт хийхэд хөгжилтэй байдаг. Илтгэгч 5 зүйлийг үзүүлж, нэрлэнэ. Жишээлбэл, хамар, хавтан, тааз, хаалга, төрсөн өдрийн хүү. Хөтлөгч үг дуудах үед хүүхэд бүр хуруугаараа объект эсвэл хүнийг зааж өгөх ёстой. Илтгэгч зочдыг санаатайгаар төөрөлдүүлж, нэг объект руу зааж, нөгөөг нь нэрлэж болно. Хэзээ ч төөрдөггүй оролцогч шагнал авна.

9. "Бидний бөмбөг хаана байна" тэмцээн

(11 насны хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн)

Энэ бол идэвхтэй спортын тоглоом юм. Үүнийг зааланд эсвэл спортын талбайд хийх нь хамгийн тохиромжтой. Энэ нь удирдагчийн тэмдгээр эхэлдэг. Хүүхдүүд нүдээ аниад удирдагч нь жижиг бөмбөгийг аль ч чиглэлд шиддэг. Оролцогчид бөмбөг унах чимээг сонсож, хаашаа явсныг таахыг хичээдэг. Хөтлөгч: "Манай бөмбөг хаана байна?" Гэж асууна. Эдгээр үгс нь тоглогчдод янз бүрийн чиглэлд гүйж, бөмбөг хайж болно гэсэн дохио юм. Үүнийг олсон хүн бусад хүмүүст анзааралгүй гүйж очоод, гараараа алгадаж, "Миний бөмбөг!" гэж хашгирах ёстой. Тоглолтын үеэр тоглогч хэн бөмбөг байгааг харвал тэр азтай нэгийг гүйцэж, түүнд хүрэхийг хичээх ёстой. Дараа нь бөмбөг түүн рүү очно. Одоо бусад хүүхдүүд бөмбөг барьсан тоглогчийн араас гүйж, түүнийг гүйцэх гэж оролдож байна. Бөмбөгтэй тоглогч түүнийг барьж авахыг хүссэн бүх хүнээс зайлсхийж, "Миний бөмбөг!" Гэж товлосон газар руу аль болох хурдан гүйхийг хичээх болно.

10. "Цасан бөмбөг барих" тоглоом

(хүүхдэд зориулсан тоглоом, тэмцээн)

Хүүхдийн авхаалж самбаа, анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдыг хөгжүүлдэг хүүхдүүдэд зориулсан идэвхтэй, хөгжилтэй тоглоом. Ихэвчлэн сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд тоглохыг санал болгодог. Тоглоомын хувьд удирдагч хөвөн ноосоор хийсэн жижиг бөмбөлөг эсвэл "цасан бөмбөг" бүхий цүнх бэлтгэх ёстой. Хүүхдүүдэд жижиг олон өнгийн хуванцар хувин өгөх хэрэгтэй. Өгөгдсөн дохиогоор хүүхдүүд тоглоомд бэлтгэх ёстой; энэ нь сайн хариу үйлдэл, хурд шаарддаг. Хөтлөгч цүнхнээсээ цасан бөмбөг гаргаж янз бүрийн чиглэлд шиддэг. Хүүхдүүд гүйж, нисч буй цасан бөмбөгний доор хувин тавиад барьж авахыг хичээдэг. Цүнхэн дэх бүх цасан бөмбөг дуусахад тоглоом дуусна. Тоглогч бүрийн барьсан бөмбөгийг тоолж эхэлнэ. Хамгийн олон "цасан бөмбөг" барьсан хүн ялагч болж, найрсаг алга ташилт, шагналаар шагнагдана.

11. Тоглоом "Шүүрээр нисэх"

(11 настай хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом, тэмцээн)

Энэ бол багийн тоглолт. Энэ нь хүүхдэд тохиромжтой. Та энэ тоглоомыг ямар ч баяраар тоглож болно: Шинэ жил, 3-р сарын 8, төрсөн өдөр гэх мэт. Танд хоёр сандал эсвэл хоёр сандал хэрэгтэй болно. Мөн танд хоёр шүүр эсвэл шүүр хэрэгтэй болно. Хүүхдүүд муу ёрын шидтэн болж хувирч, шүүр дээр нисч чадна гэж төсөөлөхийг урьж байна. Оролцогчдын даалгавар бол шүүрийг ээлжлэн дамжуулж, хөлнийхөө завсраар барьж, сандал руу гүйж, буцаж ирээд шүүрийг багийн өөр гишүүн рүү дамжуулах явдал юм. Тоглолтыг эхлээд дуусгасан баг ялна.

12. "Хөвөн Боб" асуулт хариултын тэмцээн

(10 жилийн ойд зориулсан асуулт хариулт, тэмцээн)

Хүүхдүүд энэхүү хөгжилтэй дүр болох далайн хөвөн хөвөнг биширдэг. Түүнтэй хийсэн хүүхэлдэйн кино дэлхий даяар маш их алдартай. Энэхүү асуулт хариулт нь хүүхдүүдийг хэсэг хугацаанд тайвшруулна. Энд асуултууд байна:

  • Spongebob хаана амьдардаг вэ? Бикини ёроол, хан боргоцойны байшин.
  • SpongeBob төрсөн өдрөө хэзээ тэмдэглэдэг вэ? Долдугаар сарын 14.
  • Бикини ёроолын оршин суугчид гэртээ ямар тэжээвэр амьтан тэжээдэг вэ? Эмгэн хумс, өт хорхой.
  • SpongeBob-ийн хамгийн сайн найзууд юу вэ? Патрик, Сэнди, Сквидвард, ноён Крабс, Гари.
  • Хөвөн Боб яагаад "Медузын талбар" руу явдаг вэ? Медузыг барьж, вазелин болгон саана.
  • Хөвөн Бобын багшийг хэн гэдэг вэ? Хатагтай Пафф.
  • Спонж Боб хатагтай Пафф ямар шалгалтанд тэнцээгүй вэ? Шумбагч онгоц жолоодох.
  • Загас болон далайн бусад оршин суугчид шиг усан дор амьсгалж чаддаггүй Хөвөн Бобын цорын ганц найзыг хэн гэдэг вэ? Сэнди.
  • Далайн супермэн ба Барнакл хүү гэж хэн бэ? Бикини ёроолоос гарсан супер баатрууд.
  • Бикини ёроолд хэдэн хүн амьдардаг, түүний дотор Хөвөн Боб? 538.
  • Планктон гэж хэн бэ, тэр хөвөн Бобоос юу хүсдэг вэ? Энэ бол Крабби Пэттигийн ид шидийн томъёог хулгайлахыг оролдож буй муу санаатан Бикини Боттом юм.
  • Бикини ёроолын хамгийн шуналтай мөнгөнд дурлагч хэн бэ? Ноён Краббс.
  • Хөвөн Бобын хөршүүдийн нэр хэн бэ, тэд хаана амьдардаг вэ? Squidward (Улаан өндөгний баярын арлын хөшөө) болон Патрик (чулуун дор).
  • Нисдэг Голланд гэж хэн бэ? Далайн дээрэмчин сүнс.

Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүүхдэд шагнал өг: Хөвөн Бобын зурагтай ямар ч зүйл.

13. Тоглоом "Хэн юу идэж байгааг таагаарай?"

(хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан тоглоомууд)

Хүүхдүүд төрсөн өдрөөрөө дөнгөж ирсэн үед энэ тэмцээн зохиогддог.

Хүүхдүүд төрсөн өдрөөрөө дөнгөж ирсэн үед энэ тэмцээн зохиогддог. Энэ нь ширээн дээр байрладаг. Энэ тоглоомын сэдэв нь "Амьтад" юм. Ямар амьтан юу иддэг талаар асуулт бэлтгэ. Тэгээд хүүхдүүдээс асуу. Та амьтны хүрээлэнгийн бүх амьтдыг санаж, тус бүрийн талаар асууж болно.

Бүжин, чонын тухай хялбар асуултуудаар эхэлж, чамин амьтдаар дуусга. Зөв хариулт бүрийн хувьд хүүхдэдээ наалт эсвэл чихэр өг.

14. "Мод болдог" тэмцээн
(хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн)

Хүүхдүүдийн анхаарал, логик, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдыг хөгжүүлдэг сонирхолтой тоглоом. Үүнийг ихэвчлэн сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд тоглодог. Хүүхдүүдийг удирдагчийн өмнө суулгаж, "Мод намхан байж болно" гэж хэлээд тэр өөрөө гараа дээш өргөв. Хүүхдүүд анхааралтай, логик, урвалын хурдыг харуулж, намхан мод ямар байдгийг харуулах ёстой. Хөтлөгч нь моднууд ямар байдгийг жагсаав: өндөр, жижиг, асар том. Үүний зэрэгцээ тэрээр хүүхдүүдийг буруу хөдөлгөөнөөр төөрөгдүүлэхийг оролддог. Гэхдээ тоглогчдын аль нэг нь замбараагүй, хөтлөгчийн арга барилыг үзүүлбэл тэр тоглолтоос хасагдана. Үнэн бол хасагдсан оролцогч хэдхэн тойрог алддаг, түүнийг удаан хугацаанд уйдахыг зөвшөөрдөггүй бөгөөд тоглолтонд буцаж ирэхийг санал болгодог. Ялагч бол ямар модтой болохыг хамгийн хурдан бөгөөд зөв харуулсан, алдаагүй оролцогч юм. Түүнийг амттай шагналаар шагнадаг.

15. "Арын зураг" уралдаан

(төрсөн өдрийн тэмцээн)

Хүүхдэд ямар нэгэн сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм зүйл олох шаардлагатай үед тэдэнд санал болгож болох хөгжилтэй тоглоом. Хүүхдүүд хөршийнхөө нурууг харан тойрог хэлбэрээр суулгана. Цаасан хуудас тус бүрийн ар талд соронзон хальстай наасан байна. Тоглоомын цаашдын үйл явдлууд "гэмтсэн утас" зарчмын дагуу хөгждөг. Эхний тоглогч чихэнд нь зурахад хялбар энгийн үгийг хэлдэг: цэцэг, байшин, нар. Хөршийнхөө нуруун дээр зураг зурахдаа мохоо харандаа ашиглах ёстой. Тэр зөвхөн мэдрэмж, таамаглалдаа хөтлөгдөн нуруун дээрээ зурж байхдаа тэнд юу зурсныг шийдэж, түүний урд сууж буй тоглогчийн нуруун дээр ижил төстэй зураг зурах ёстой. Хамгийн гол нь хүүхдүүд хардаггүй, тэгэхгүй бол энэ нь сонирхолтой биш байх болно. Зугаа цэнгэлд оролцогчид зургаа зурж дуусмагц эдгээр бүтээлийг үнэлж эхэлнэ! Ихэнхдээ залуу зураачдын зурсан зургуудаас хүн бүр үүнийг маш хөгжилтэй гэж үздэг.

16. "Үл үзэгдэх нуруу" тэмцээн

(6-12 насны хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн)

Энэ тэмцээн нь хүүхдийн төрсөн өдөрт тохиромжтой. Үүнд бүх зочид оролцдог. Төрсөн өдрийн хүү хана руу харан зогсож, зочдод нуруугаа харуулав. Зочид өрөөний босгон дээр жагсдаг. Гурав тоолоход анхны зочин төрсөн өдрийн хүү рүү хөдөлж эхэлдэг. Төрсөн өдөр нь зочин аль хэдийн ойртож, ард нь зогсож байгааг мэдэрмэгц тэр: "Зогс!" Дараагийн оролцогчид мөн адил үргэлжилнэ. Төрсөн өдрийн хүүгийн хувьд гол зүйл бол оролцогч нь түүнийг гэмтээхгүй байх явдал бөгөөд зочны хувьд төрсөн өдрийн хүүтэй хамгийн ойртох нь чухал юм. Төрсөн өдрийн хүүтэй хамгийн ойр зогсож байгаа зочин ялна. Ялагчийг шоколадны баар хэлбэрээр амттай шагналаар шагнах эсвэл тоглоом өгөх ёстой.

17. "Шагналаа олоорой" тэмцээн

(хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн)

Тоглоом нь хүүхэд бүрийн авьяас чадварыг илрүүлэхэд тусалдаг. Энэ тоглоомонд өнгөт картон, хоёр хайрцаг, олон тооны шагналууд шаардлагатай бөгөөд ингэснээр хүн бүрт хангалттай байх болно. Эхлээд та картуудыг бэлтгэх хэрэгтэй (тоглогчдын тоогоор). Өнгөт картоныг хагасаар нь таслав. Нэг тал дээр даалгавар, нөгөө талд нь шагналын нэрийг бичнэ. Хэрэв олон өнгийн картаас олон хүүхэд байгаа бол ижил өнгийн картуудыг янз бүрийн аргаар хайчилж болно: дагуу, хөндлөн, өнцгөөр, долгионы шугамаар. Даалгавар бүхий картуудыг нэг хайрцагт, өнгөт тал нь дээшээ байрлуулна. Шагнал бүхий картуудыг өөр газар нуусан хоёр дахь хайрцагт хийнэ. Тоглогч бүр карт зурж, даалгавраа биелүүлэх ёстой: шүлэг уншиж, дуу дуулж, богино сэдэвчилсэн түүх зохиож, хүүхдүүдээс оньсого асуу. Дараа нь хүүхэд картынхаа нөгөө талыг олж, шагнал авах ёстой. Шагналын хувьд өнгөт харандаа, маркер, цомог, будах ном, ном, жижиг тоглоом худалдаж авах нь хамгийн сайн арга юм. Хүүхэд бүрийн үзүүлбэрийн төгсгөлд бусад нь түүний хичээл зүтгэлд талархаж, алгаа ташиж, шагналаа хайж байхад нь баярлуулдаг.

18. "Зах дээр" тоглоом

(10-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн)

Тоглоомын эхэнд бүх оролцогчид гурван бүлэг, нэг удирдагчид хуваагдана. Бүлэг бүр жимс сонгодог, жишээлбэл, нэг бүлгийг банана, хоёр дахь нь гүзээлзгэнэ, гурав дахь нь тоор гэж нэрлэнэ. Дараа нь бүх тоглогчид тойргийн төв рүү харан тойрог хэлбэрээр сууна. Илтгэгч нь тойргийн төвд зогсоод дараахь хэллэгийг хэлдэг: "Би зах дээр очоод худалдаж авсан ..." Дараа нь өгүүлбэрийн үргэлжлэлээс хамааран оролцогчид өөр өөрөөр ажиллах ёстой, жишээлбэл:

- "... банана худалдаж авлаа", дараа нь гадил жимсний бүлэгт хамаарах бүх хүмүүс байраа сольдог (удирдагч нь энэ солилцоонд оролцдог). Солилцооны дараа нэг "нэмэлт" жимс үлдэж, тэргүүлэгч болж, тоглоом дахин эхэлнэ.

- "... мөн тоор, банана худалдаж авсан (эсвэл бусад бүлгүүдийн хослол)" дараа нь нэрлэсэн бүлгүүдэд хамаарах бүх оролцогчид байраа солино (удирдагчтай хамт). Дахин хэлэхэд илүү "жимс" нь удирдагч болдог.

- "... мөн жимс худалдаж авлаа", энэ тохиолдолд бүх оролцогчид байраа солино. Ганцхан байргүй үлдсэн нь удирдагч болно.

19. "Сайхан үлгэрүүд" уралдаан

(11-12 насны хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан сонирхолтой тэмцээнүүд)

Хариу үйлдэл, анхаарал болгоомжтой байх - эдгээр чанарууд нь тоглогчийн энэ тоглоомд амжилтанд хүрэх баталгаа болдог. Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсож байна. Оролцогч бүр баруун гараа нударгаараа зангидаж, эрхий хуруугаа дээш харуулна. Зүүн гараа хоолойд нугалж, хөршийнхөө эрхий хуруунд тавьдаг. Тиймээс бүх тоглогчид гараа чанга атгахад хөтлөгч код үгийг урьдчилан нэрлээд үлгэр ярьж эхэлдэг. Тоглоомын нөхцөл нь: код үгийг сонссоны дараа та баруун гараа барьж, хөршийнхөө гарыг барьж, хуруунаас нь атгах цаг гаргах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, үлгэрт та тоглогчдыг төөрөгдүүлж, төөрөгдүүлэх зорилготой янз бүрийн инээдтэй гажигуудыг ашиглаж болно. Жишээлбэл, нууц үг нь Несметна гүнж бол үлгэр ярихдаа мэлхийн гүнж, гүнж, долоон баатар, гүнж гэсэн үгээр эхэлсэн бусад хэллэгийг ашиглаж болно. Тэднийг сонсоод тоглогчид салж, хөршийнхөө гараас атгах болно. Тоглоом үргэлж инээд хөөр, чин сэтгэлийн хөгжилтэй дагалддаг.

20. Тэмцээн "Би хэн бэ?"

(хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд)

Энэ тэмцээн нь хүүхдийн төрсөн өдөрт тохиромжтой. Хэд хэдэн зураг зур, жишээлбэл, хан боргоцой, бялуу, чихэр гэх мэт. Хүүхдийн толгойн дунд хэсгийг хайчилж ав. Оролцогч нь зургийг авч, толгойгоо дотогшоо оруулдаг. Тэр өөрийнх нь зурган дээр хэн байгааг олж харахгүй байгаа тул зочдоос тодруулахын тулд асуулт асуудаг. Зочид зөвхөн "ТИЙМ" эсвэл "ҮГҮЙ" гэж хариулж болно. Жишээлбэл: "Би амттай юу?", "Би модоор хийсэн үү?", "Би жүржээс том уу?", "Би эгшгээр эхэлдэг үү?" гэх мэт.

6-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан "Төөрөгдөл" тоглоом

Тоглоомын тайлбар:
Хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, гар барина. Жолооч эргэж, тоглогчид эргэлзэж, аль болох хурдан бие биенийхээ дээгүүр авирч эхэлдэг. Дараа нь жолооч дугуйг таслахгүйгээр энэ орооцолдсон хэсгийг задлах ёстой.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: анхаарал, логик, сэтгэлгээ.

6-10 насны хүүхдүүдэд зориулсан "Алтан хаалга" тоглоом

Тоглоомын тайлбар:
Алтан хаалга тоглоомонд хол зайд байгаа хоёр тоглогч бие биенийхээ эсрэг зогсож, гараа барьж, гараа дээш өргөдөг. Үр дүн нь "хүзүүвч" юм. Үлдсэн хүүхдүүд ээлж дараалан зогсоод урд явж байгаа хүний ​​мөрөн дээр гараа тавиад эсвэл зүгээр л гараа нийлүүлнэ. Үүссэн гинж нь хаалганы доор өнгөрөх ёстой.
"Воротики" гэж хэлэх нь:
"Алтан хаалга"
Тэд үргэлж алддаггүй!
Анх удаагаа баяртай гэж хэлж байна
Хоёр дахь нь хориотой
Тэгээд гурав дахь удаагаа
Бид чамайг нэвтрүүлэхгүй!"
Эдгээр үгсийн дараа "хүзүүвч" гараа огцом буулгаж, баригдсан хүүхдүүд бас "хүзүүвч" болдог. Аажмаар "хаалганы" тоо нэмэгдэж, гинж нь багасдаг. Бүх хүүхдүүд "хаалга" болоход тоглоом дуусна.

6-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Бид төрсөн өдөрт зориулж үлгэр зохиодог"

Тоглоомын тайлбар:
Хөтлөгч аль ч хуудсанд сэтгүүл эсвэл ном нээж, харалгүйгээр тааралдсан үг рүү хуруугаа заана. Анхны түүхч энэ үгийг ашиглан хэллэг зохиох ёстой. Энэ нь бүх тоглогчид санал гаргах хүртэл, магадгүй хоёр, гурав хүртэл үргэлжилнэ. Үр дүн нь сонирхолтой түүх юм. Бид түүхийг бэлтгэсэн маягт дээр бичиж, төрсөн өдрийн хүүд өгдөг.
Тоглоом хөгждөг: сэтгэлгээ, төсөөлөл.

6-12 насны хүүхдүүдийн дунд "Загасчин ба Алтан загас" тэмцээн

Тоглоомын тайлбар:
Оролцогчид тойрог дээр зогсож байна. Төвийн удирдагч нь төгсгөлд нь зангидсан олс эсвэл үсрэх олсоор эргэлддэг. Олсны төгсгөл нь тоглогчдын хөл дор өнгөрөх ёстой бөгөөд хэн ч түүнд хүрч болохгүй. Олсонд хэзээ ч хүрдэггүй хүмүүс ялдаг.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: анхаарал, тэсвэр тэвчээр, зохицуулалт, уян хатан байдал, хариу үйлдэл.

6-12 насны хүүхдүүдийн дунд "Бөмбөгийг барь" тэмцээн

Тоглоомын тайлбар:
Хоёр хос бий болсон. Хос бүрийн хувьд тойрог зурсан эсвэл цагираг байрлуулсан байна. Тоглогчид энэ тойрог дээр зогсож, бөмбөлөг өгдөг. Тэд тойргийг орхихгүйгээр бөмбөгийг үлээх ёстой бөгөөд ингэснээр бөмбөг нь тэдний дээгүүр, тойргийнхоо хилээс дээш гарч, унах болно. Та бөмбөгөнд гараараа хүрч чадахгүй. Хамгийн урт насалж чадах хос ялна.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: тэсвэр тэвчээр, зохицуулалт, уян хатан байдал, урвал.

6-10 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Хоосон зай"

Тоглоомын тайлбар:
Тоглоомын оролцогчид тойрог дээр зогсож, жолооч тойргийн ард үлддэг. Жолооч тойргийг тойрон алхаж, тоглогчдын аль нэгэнд хүрч, мөрөн эсвэл гарт хүрнэ. Энэ нь тэр энэ тоглогчийг тэмцээнд урьж байна гэсэн үг юм. Жолооч нэг чиглэлд тойрог тойрон гүйж, дуудсан хүн эсрэг чиглэлд гүйдэг. Уулзсаны дараа тэд бие биетэйгээ мэндчилж, гар барин цааш гүйж, чөлөөт газар (дуудагдсан тоглогчийн үлдээсэн) авахаар уралдах гэж оролдов. Энэ газрыг авч чадсан нь тэнд үлдэж, байргүй үлдсэн нь жолооч болж, тоглоом үргэлжилсээр байна.
Тоглоом хөгждөг: урвал, хурд.

6-10 насны хүүхдэд зориулсан тоглоом "Хэний дууг таах вэ"

Хэний дуу хоолой нь хүүхдийн сонсголын мэдрэмжийг хөгжүүлж, илүү тайван харилцах боломжийг олгодог хөгжилтэй тоглоом болохыг тааварлаарай.
Тоглоомын тайлбар:
Тоглогчид тойрог дээр зогсож, гараа нийлүүлдэг. Тойрог дотор зогсож буй жолооч ороолтоор нүдийг нь боосон байна. Бүгд тойрог хэлбэрээр алхаж, дуулж байна:
"Тиймээс бид тойрог барьсан,
Хамтдаа гэнэт эргүүлцгээе."
(Эргэж, эсрэг чиглэлд алхах)
"Бид яаж хэлэх вэ:"скок-скок-скок",
Хэний хоолой болохыг таагаарай?"
"Скок-скок-скок" гэдэг үгийг удирдагчийн зааж өгсөн ганцхан тоглогч хэлдэг.
Жолоочийн даалгавар бол эдгээр үгсийг хэлсэн дуу хоолойгоор таамаглах явдал юм. Хэрэв тэр амжилтанд хүрвэл тэр ерөнхий тойрогт нэгдэж, түүний дуу хоолойг таасан хүн жолооч болно.
Тоглоом үргэлжилж байна.

6-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан "Ан агнуур" тоглоом

Ан агнуур бол хүүхдийн ур чадвар, эрх чөлөө, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлэх идэвхтэй тоглоом юм.
Тоглоомын тайлбар:
Тоглоомын бүх оролцогчдын нэрийг картууд дээр бичсэн болно. Картуудыг хольж, тоглогчдод тараана. Тоглогчид хөгжимд бүжиглэж, энэ үед картанд нэр нь бичигдсэн хүнийг аль болох болгоомжтой хардаг. Хөгжим зогсмогц анчин олзоо барьж авах ёстой. Гэхдээ олзны тоглогч бүр өөрийн анчин болсон өөр тоглогчийг барьж авах ёстой. Дараа нь картуудыг хольж, тоглоом үргэлжилнэ.
Тоглоом хөгждөг: ур чадвар, эрх чөлөө, хариу үйлдэл.

6-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Хөшөөний хуулбар"

Хөшөөний хуулбар нь хүүхэд, өсвөр насныхны анхаарлыг хөгжүүлж, ичимхий байдлыг даван туулахад тусалдаг тоглоом юм.
Тоглоомын тайлбар:
Энд байгаа хүмүүсээс хоёр тоглогч сонгогдоно. Тэдний нэгийг (хуулбарлагч) өрөөнөөс гаргаж, нүдийг нь боосон, хоёр дахь нь (хөшөө) энэ үед сонирхолтой поз авч, дотор нь хөлдөх ёстой. Нүдээ тагласан хуулбар тоглуулагчийг танилцуулж байна. Тэрээр тоглогч-хөшөөг хөлдөөсөн байрлалыг хүрч, яг ижил байрлалыг авах ёстой. Хуулбар тоглогч поз авах үед нүд нь тайлагдаж, хүн бүр юу болсныг харьцуулдаг.

6-12 насны хүүхдэд зориулсан "Эвдэрсэн факс" тоглоом

Тоглоомын тайлбар:
Тоглогчид ээлж дараалан суугаад хөршийнхөө толгойны ар талыг хардаг. Эхний болон сүүлчийн тоглогчид үзэг цаас өгнө. Сүүлийн тоглогч цаасан дээр энгийн дүрс зурж, дараа нь дараагийн тоглогч бүр нуруун дээр нь хуруугаараа зурдаг урд байгаа хүний ​​нуруун дээр юу мэдэрсэн. Эхний тоглогч нуруун дээрээ мэдэрсэн зүйлээ цаасан дээр дахин зурж, дараа нь гарсан зургуудыг харьцуулна.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: анхаарал, гар моторт ур чадвар, санах ой.

6-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Азарган тахиа зодоон"

Тоглоомын тайлбар:
Бид шалыг хязгаарлахын тулд олс эсвэл туузыг ашигладаг. Хоёр тоглогч олсны эсрэг талд зогсож байна.
Эхлэх байрлал: тоглогчид бие биенийхээ эсрэг талд нэг хөл дээр зогсож, гараа нурууныхаа ард хавсаргана. Тоглогчийн даалгавар бол гараа суллахгүй, нөгөө хөлөө газар тавихгүйгээр өрсөлдөгчийнхөө тал руу шилжих явдал юм. Үүний зэрэгцээ дайсныг түүний талд орохоос сэргийл. Та зөвхөн мөрөн эсвэл цээжээрээ түлхэж болно. Нөгөө хөлөө газар тавих юм уу гараа тайлсан хүн бас л ялагддаг.
Тоглоом хөгждөг: зохицуулалт, хүч чадал.

4-12 насны хүүхдийн тэмцээн "Хүүхдийн боулинг"

Хүүхдийн боулинг бол маш хөгжилтэй тоглоом юм. Шалтгаан ба үр дагаврын талаархи мэдлэг, гар нүдний зохицуулалт, бүдүүн моторт чадварыг хөгжүүлдэг.
Тоглоомын тайлбар:
Олсоор шугамыг тэмдэглэ. Хуванцар лонхоор хийсэн шанага эсвэл энгийн шаахай ашигладаг. Хүүхдийг шугамын ард байрлуулж, тээглүүр цохихын тулд бөмбөгийг өнхрүүлэх ёстой.
Хамгийн олон тээглүүр унагасан хүн ялна. Хэрэв ижил тооны тээглүүр унавал тойрог давтагдана.

4-12 насны хүүхдийн "Сүүл" тэмцээн

Тоглоомын тайлбар:
Энэ тоглоомыг хоёр хүн тоглодог. Тоглогчдын бэлхүүсийг олсоор холбосон бөгөөд ингэснээр "сүүл" - олсны төгсгөлд зангилаа нь араас дүүжлэгддэг. Тоглогч өрсөлдөгчийнхөө зангилаа сүүлийг барьж авах ёстой бөгөөд ингэснээр тэр өөрийн зангилаа сүүлээ барих цаг гарахгүй. Өрсөлдөгчийн "сүүл"-ийг хэн түрүүлж барьж авсан нь ялна. Тоглоом нь хөгжилтэй хөгжмийн дор тоглогддог.
Тоглоом хөгждөг: ур чадвар, хариу үйлдэл.

4-10 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Бид өнөөдөр юу хийсэн бэ?"

Тоглоомын тайлбар:
Жолооч сонгогдлоо. Тэр хэсэг хугацаанд танхимаас гарав. Үлдсэн оролцогчид ямар үйлдлийг дүрслэх талаар санал нэг байна.
Жолооч буцаж ирээд тэдэн рүү асуулт асуув.
-Өнөөдөр юу хийсэн бэ?
Хүүхдүүд хариулдаг:
- Бид юу хийснийг танд хэлэхгүй, гэхдээ одоо бид танд үзүүлэх болно!
Мөн тэд тохиролцсон үйлдлээ дүрсэлж эхэлдэг. (хоол идэх, хийл тоглох, бүжиглэх, шүдээ угаах гэх мэт)
Эдгээр хөдөлгөөнд үндэслэн жолооч тэдний юу хийж байгааг таамаглаж байна. Хэрэв тэр зөв таамаглавал тэд өөр жолоочийг сонгодог. Хэрэв үгүй ​​​​бол жолооч дахин явах бөгөөд тоглогчид өөр үйлдлийн талаар бодох болно.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: урлаг, сэтгэлгээ, харилцааны ур чадвар, чөлөөлөгдөх.

"Хамтын урлаг" 4-12 насны хүүхдийн уралдаан

Тоглоомын тайлбар:
Тоглоом нь хоёр баг шаарддаг. Бүлэг бүрийн эхний тоглогч хуудасны дээд хэсгээс эхэлж, нүүрний толгойг хүзүүнийх нь хамт зурж, багийн бусад нь түүний зурсан зүйлийг хардаггүй. Дараа нь тоглогч цаасыг боож, зөвхөн хүзүүний төгсгөл нь харагдах бөгөөд цаасыг хоёр дахь тоглогч руу дамжуулна. Хоёрдахь тоглогч зургийг үргэлжлүүлж, хуудсыг зөвхөн доод шугамууд харагдахаар боож, багийн сүүлчийн гишүүн хүртэл үргэлжилнэ.
Үүний дараа хуудас нээгдэж, үр дүнг үнэлэх боломжтой.
Тоглоом хөгждөг: төсөөлөл.

4-12 насны хүүхдийн "Урлагийн буухиа" тэмцээн

Урлагийн буухиа уралдаан нь бүтээлч сэтгэлгээ, сэтгэн бодох чадвар, уран сэтгэмж, багаар ажиллах чадварыг хөгжүүлдэг тайван, сонирхолтой тоглоом юм.
Тоглоомын тайлбар:
Тоглоом нь хоёр баг шаарддаг. Бүлгүүд тодорхой хугацааны дотор амьтан эсвэл ямар нэгэн зүйлийг зурах ёстой. Үүний зэрэгцээ нэг оролцогч зөвхөн нэг шугам, тойрог эсвэл зууван зурах эрхтэй. Зураг нь амьтан шиг харагддаг баг ялна.

4-12 насны хүүхдүүдийн дунд "Саваа дээрх чихэр" тэмцээн

Тоглоомын тайлбар:
Загас барих шугамын төгсгөлийг чихрийн цаасан дээр (дэгээний оронд) холбоно.
Загас агнуурын саваа ашиглан бид чихрийг амандаа татаж, (гараа ашиглахгүйгээр!) задалж иднэ.
Хэн илүү хурдан хийвэл тэр ялна.
Тоглоом хөгждөг: зохицуулалт, уян хатан байдал.

4-12 насны хүүхдийн "Бөмбөлөгтэй волейбол" тэмцээн

Бөмбөлөг волейбол нь тоглогчдын хариу үйлдэл, ур чадвар, зохицуулалтыг хөгжүүлэхэд тусалдаг хөгжилтэй тоглоом юм.
Тоглоомын тайлбар:
Тоглоом нь хоёр баг шаарддаг. Сандал нь бие биенийхээ эсрэг талд нэг метрийн зайд байрладаг бөгөөд тоглогчид суудаг. Багуудын хооронд шалыг дундуур нь олсоор хуваана. Хүүхдүүд волейбол тоглодог. Бөмбөгийг олсоор нисэх ёстой; тоглогчид сандлаасаа босож, бөмбөг авах ёсгүй. Та зөвхөн бөмбөгийг түлхэж чадна. Хэрэв бөмбөг өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэр дээр унавал баг оноо авна. Тоглолт 15 оноо хүртэл явагдана.

4-10 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Далай догдолж байна"

Тоглоомын тайлбар:
Хөтлөгч хөгжимд бүжиглэж, долгионыг дуурайж буй бусад оролцогчдоос нүүр буруулж, чанга дуугаар хэлэв:
"Далай нэг удаа догдолж,
Далай хоёр санаа зовж байна
Далай гурав санаа зовж байна,
Тэнгисийн цэргийн дүр, байрандаа хөлд!
Энэ мөчид тоглогчид өөрсдийгөө олж буй байрлалдаа хөлдөх ёстой. Удирдагч эргэж, бүх тоглогчдыг тойрон алхаж, үр дүнгийн тоог шалгана. Хэн түрүүлж хөдөлсөн нь тоглоомоос хасагдаж, "хянагч" болно - тэр хөтлөгчдөд шилжсэн хүмүүсийг олоход тусалдаг.
Илтгэгч бүх дүрсийг шалгаж үзээд өөрт таалагдсан нэгийг нь сонгоход та тоглоомын өөр хувилбарыг ашиглаж болно. Энэ хүүхэд удирдагч болно.
Тоглоомыг хөгжүүлдэг: анхаарал халамж, тэсвэр тэвчээр.

4-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом "Несмейана"

Nesmeyana бол уран сэтгэмж, оролцогчдын авъяас чадвар, харилцааны ур чадварыг хөгжүүлэх хөгжилтэй хүүхдийн тоглоом юм.
Тоглоомын тайлбар:
Нэг оролцогчийг сонгосон - бусад залуусын өмнө сандал дээр сууж буй гүнж Несмеяна. Бусад оролцогчдын зорилго бол "гүнж"-д гар хүрэхгүйгээр инээлгэх явдал юм.
Түүнийг инээлгэсэн оролцогч өөрөө Инээдгүй болдог.

Өдрийн мэнд, эрхэм уншигчид!

Өнөөдөр бид 6-12 насныханд ямар тоглоом, тэмцээн зохиож болох талаар ярилцах болно.

Тиймээс, хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан уралдаанууд:

1. "Несмейана" тоглоом

Бид нэг оролцогчийг сонгодог - гүнж Несмейана. Тэр (тэр) бусад хүүхдүүдийн өмнө сандал дээр суудаг бөгөөд тэд "гүнж"-ийг инээлгэх ёстой. Гэхдээ чи түүнд хүрч болохгүй. Түүнийг инээлгэдэг оролцогч Несмейанагийн оронд сууна.

Энэ тоглоом нь хөдөлгөөн багатай боловч харилцааны ур чадвар, авхаалж самбаа, уран сэтгэмж, сэтгэн бодох чадвар, эрх чөлөөг хөгжүүлдэг.

2. Тоглоом "Эскимо сохор хүний ​​шаргал"

Та жолоочийг сонгож, нүдийг нь боож, бээлий өмсөх хэрэгтэй. Тоглогчид түүн рүү нэг нэгээр нь ойртох ёстой бөгөөд тэрээр түүний өмнө хэн байгааг хүрэлцэх замаар тодорхойлох ёстой. Хэрэв та тоглогчийг таньсан бол тэр жолооч болно. Хэрэв үгүй ​​​​бол дараагийн тоглогч танигдахаар ирэх ёстой. Энэ тоглоом нь бас хөдөлгөөнгүй боловч мэдрэхүй, ой санамжийг хөгжүүлдэг.

3. Тоглоом "Таа"

Бид жолоочийг сонгодог бөгөөд тэр ярилцсан сэдвээр зарим зүйлийг хүсч байна. Жишээлбэл, амьтан, тавилга, амралт, ургамал. Тоглогчид тэргүүлэх асуултуудыг асуух замаар тухайн зүйлийг таах ёстой бөгөөд жолооч тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулах ёстой. Энэ үгийг таасан хүн удирдагчийн оронд сууна. Тоглоом нь хөдөлгөөнгүй бөгөөд сэтгэн бодох, харилцах чадварыг хөгжүүлдэг.

4. "Эвдэрсэн утас" тоглоом

Бид удирдагчаа сонгодог. Тоглогчид дараалан сууж эсвэл зогсдог. Хөтлөгч нь нэг тоглогчийн чихэнд үг шивнэх ба дараагийн тоглогч руу шивнэнэ. Гэх мэтчилэн гинжин хэлхээгээр. Сүүлчийн тоглогч сонссон зүйлээ хэлж, энэ үгийг эхтэй нь харьцуулна. Үүний дараа удирдагч хөдөлж эсвэл гинжин хэлхээний төгсгөлд зогсож, дараагийн тоглогч удирдагчийн байрыг эзэлнэ.

Энэ тоглоом нь анхаарал, сонсголыг хөгжүүлдэг.

5. "Төөрөгдөл" тоглоом

Хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, гараа барьж байх ёстой. Жолооч эргэх ёстой. Энэ үед тоглогчид гараа суллахгүйгээр бие биенийхээ дээгүүр авирч, орооцолдож эхэлдэг. Жолооч эргэн тойрноо эргүүлж, тоглогчдын тойргийг нээхгүйгээр "ороцоог" тайлдаг.

Энэ тоглоом нь идэвхтэй, логик, сэтгэхүй, анхаарал халамжийг хөгжүүлдэг.

6. "Бөмбөгийг барих" тэмцээн

Хоёр хос үүсгэ. Тус бүрийн хувьд цагираг байрлуул эсвэл тойрог зур. Тоглогчид энэ тойрогт зогсох ёстой. Тэдэнд бөмбөлөг өгдөг. Тойрог орхихгүйгээр тэд бөмбөгийг үлээж, тойргийн хил хязгаарыг давахгүйгээр унаж, дээшээ дээшлэх ёстой. Бөмбөгийг гараараа барьж болохгүй. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хос ялна. Энэ тоглоом нь зохицуулалт, уян хатан байдал, тэсвэр тэвчээр, сайн хариу үйлдэл үзүүлдэг.

Хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн өөр ямар уралдааныг гэртээ ашиглаж болох вэ?

Жагсаалтыг үргэлжлүүлье:

7. "Өвдөг" тэмцээн

Тоглогчид бие биентэйгээ ойрхон суух ёстой. Тоглогчийн баруун гар нь хөршийнхөө зүүн өвдөг дээр, харин эсрэгээрээ байхаар гараа байрлуулах хэрэгтэй. Тойрог хаах хэрэгтэй, гэхдээ үгүй ​​бол эцсийн тоглогчид гараа өвдөг дээрээ тавих ёстой. Тоглоомын мөн чанар нь гарынхаа дарааллыг зөрчихгүйгээр алгаа өвдөг дээрээ хурдан алгадах явдал юм: нэг гар нөгөөгөө дагах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн алга ташиж, эргэлтийг хольж, тэр алдаа гаргасан гараа арилгадаг. Энэ тоглоом нь хөдөлгөөнгүй бөгөөд гар моторт ур чадвар, зохицуулалт, сайн хариу үйлдэл, анхааралтай байдлыг хөгжүүлдэг.

8. Тоглоом "Хэн хурдан идэх вэ?"

Чихэртэй жимс, үзэм, хальсалсан самар, чихэр боодолгүй чихэр, мармелад хийх хоёр таваг авах хэрэгтэй. Хоёр тоглогч сонгоод "эхлэх" командын дагуу тэд өөрсдийн хэсгийг идэх ёстой, гэхдээ гараа ашиглахгүйгээр. Хэний таваг хоосон байна, тэр нь хурдан ялна. Энэ тоглоом нь урвалын хурд, ур чадварыг хөгжүүлдэг.

9. Буудлагын тэмцээн

Бид жолооч сонгодог. Бид нүдийг нь боож, нурууг нь ширээ рүү нь тавьдаг. Тэр урагшаа хэд алхаад гурваас дөрвөн удаа эргэдэг. Ширээний ирмэг дээр бөмбөлөг байрлуулах хэрэгтэй. Жолооч ширээн дээр буцаж ирээд бөмбөгийг шалан дээр үлээхийг оролдох ёстой. Жолооч дүрмээр бол чиглэлээ алдаж, бөмбөгийг огт байхгүй газар үлээж орхидог тул энэ нь инээдтэй харагдаж байна.

Жолоочдод зориулсан идэвхтэй тоглоом. Зохицуулалтаа хөгжүүлдэг.

10. "Хурдан гүйлгэх" тэмцээн

Бид бие биенийхээ эсрэг зогсож буй хоёр тоглогчийг сонгодог. Та 5-6 метр урт урт утас эсвэл утас бэлтгэх хэрэгтэй. Утасны дунд (нэхсэн тор) тэмдэглэгээ хийж, зангилаа уя. Бид оролцогч бүрт утасны төгсгөлийг өгдөг. Тушаалын дагуу тэд утсыг ороомог, саваа гэх мэтээр хурдан ороож эхэлдэг. Утасны дундуур илүү хурдан хүрсэн оролцогч тэмцээнд ялна.

11. "Хувцасны зүү" тэмцээн

Бид жолооч сонгодог. Оролцогчид нүүр буруулж, 30-40 хүртэл тоолох ёстой. Энэ үед жолооч өрөөний бүх хэсэгт хувцасны хавчаар (хөшиг, зөөлөн тоглоом, орны даавуу) хавсаргадаг. Нийт 30 ширхэг байна. Хамгийн их хувцасны хавчаар цуглуулсан нь хожсон. Ялагч нь жолооч болно.

12. "Агаарын тулаан" тоглоом

Хэд хэдэн дугуй бөмбөлгийг үлээлгээрэй. Хоёр баг бүрдүүлж, өрөөг хоёр хэсэгт хуваа. Багуудыг бие биенийхээ эсрэг талд байрлуул. Тоглогчдын даалгавар бол хөгжим тоглож байх үед бөмбөгийг өрсөлдөгчийнхөө тал руу шидэхийг оролдох явдал юм. Энэ нь огтхон ч амар биш юм. Эцсийн эцэст, өрсөлдөгчид ч бөмбөг цохисон. Хөгжим унтармагц хүүхдүүд хөлддөг. Өөрийн нутаг дэвсгэрт хамгийн цөөн бөмбөгтэй баг ялна.

Мөн бид хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан сонирхолтой тоглоом, тэмцээнийг та бүхэнд хүргэж байна.

13. Тоглоом "Үгийн хэлхээ"

Бид нэг үгийг, жишээлбэл, сандал гэж нэрлэдэг. Бид баг бүрт эхний оролцогч энэ үгийг бичсэн цаас өгдөг. Дараа нь оролцогчид амаар гинж үүсгэж, цаасыг хүн бүрт ээлжлэн дамжуулж эхэлдэг. Тоглогчийн дараагийн үг бүр өмнөх үгийн сүүлчийн үсгээр эхлэх ёстой. Жишээ нь: сандал - шалбааг - улбар шар - хутга - цох... Тодорхой хугацаанд хамгийн урт гинж хийсэн баг хождог.

14. "Жүржийг (алим) дамжуулаарай" тоглоом

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Баг бүр нэг эгнээнд зогсож байна. Мөр бүрийн оролцогчид эрүүгээ ашиглан жүрж эсвэл алимыг дамжуулна. Гар ашиглах боломжгүй. Хэрэв хэн нэгэн алим (улбар шар) унагавал буухиа уралдаан дахин эхэлнэ. Ялагч бол алим эсвэл жүржийг эхний оролцогчоос сүүлчийнх хүртэл хурдан дамжуулсан баг юм.

15. Лего буухиа уралдаан

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдаж, хоёр ижил Lego багц авдаг. Баг бүр барилга барих ёстой, гэхдээ гинжин хэлхээнд ажилладаг. Хүүхдүүд сонирхолтой, ер бусын барилгыг бий болгохын тулд өөрсдийн хэсгийг ээлжлэн холбодог.

16. Тоглоом "Намайг хэн дуудсан бэ?"

Бид жолоочийг сонгож, нүдийг нь боож, тоглогчдын үүсгэсэн тойргийн төвд байрлуулна. Бид түүнийг эргүүлж, түүнтэй хэн ярьсаныг таахыг түүнээс хүснэ. Та өөрчилсөн дуу хоолойгоор ч гэсэн богино хэллэг ярьж болно.

17. Тоглоом "Гахай нудрах"

Бид янз бүрийн тоглоом, эд зүйлсийг уутанд хийдэг. Бид оролцогчдын нүдийг боох. Бид жолооч сонгодог. Жолооч тоглогчдод цүнхээ өгөх бөгөөд тэд гараараа татаж авсан объектоо тодорхойлох ёстой. Хамгийн их зүйлийг таасан хүн ялна.

18. Тоглоом "Хөгжилтэй цагаан толгой"

Бид удирдагчаа сонгодог. Тэр цагаан толгойн үсгийг нэрлэв. Хүүхдүүд хоёр багт хуваагддаг бөгөөд баг бүр тодорхой хугацаанд (3-4 минут) энэ үсгээр эхэлсэн аль болох олон үгийг бичих ёстой. Хамгийн олон үг хэлсэн баг ялна.

19. "Харамч" тоглоом

Оролцогчдын өмнө олон янзын объектуудыг байрлуулах шаардлагатай. Энэ нь хувцас, аяга таваг, бичгийн хэрэгсэл, тоглоом байж болно. Тоглогчдын даалгавар бол гар, толгой, хөл, өвдөг гэх мэт зүйлсийг ашиглан хамгийн их тооны зүйлийг авах явдал юм. Хамгийн их зүйлийг унагаалгүйгээр цуглуулж, барьж авсан хүн ялна.

20. Тоглоом "Амшигт хорхойг угсрах"

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Хүн бүрийн өмнө бид багц хувцас (малгай, цамц, өмд, ороолт, алчуур) тавьдаг. Баг бүр аймшгийн дүрээр хувцаслах тоглогчийг сонгодог. Хамгийн сонирхолтой айлгагчтай баг ялна.

Өнөөдөр би өөрийн нийтлэлүүдийг нэгтгэн дүгнэж, хүүхдийн үдэшлэг хийх бүх санааг нэгтгэж, сайтыг хөтөлж, мөн хийсэн ажлын хэмжээг багтаахаар шийдсэн.

Хүүхдийн төрсөн өдөр: алхам алхмаар зааварчилгаа

Энэ нийтлэл нь ердийн хүүхдийн ширээгээр хязгаарлагдахыг хүсдэггүй хүмүүст зориулагдсан болно. Надад итгээрэй, та туршлагатай зохион байгуулагчдын зөвлөгөөг ашиглан хүүхэддээ жилд нэг удаа сайхан амралт зохион байгуулж чадна. Би бүх зүйлийг товч бөгөөд тодорхой танилцуулахыг хичээх болно.

Нарийвчилсан зөвлөмж, зурагтай миний нийтлэлүүдийг үзэхээс залхуурах хэрэггүй - энэ бол жинхэнэ баялаг юм!

Амралтын сэдэв

Сэдвийг сонгох нь яагаад хамгийн түрүүнд чухал вэ? Энэ сонголтоос таны бодол санаа бүхэлдээ шалтгаална. Миний зааврын бусад бүх санаанууд нэн даруй гарч ирдэг тул үүнээс эхэл.

Хэрэв та баяраа зөвхөн нэг дүр эсвэл үлгэрт зориулахыг хүсэхгүй байгаа бол өнгө сонгоход л хангалттай! За тэгээд бүгд улбар шар өнгөтэй болсон улбар шар үдэшлэг байг. Гэсэн хэдий ч, нийтлэлийг судалж, урам зориг аваарай!

Байршил сонгох

Хэрэв бид орон сууцны тухай ярьж байгаа бол тийм ч их сонголт байхгүй. Энэ нь хамгийн бага тавилга, хурц өнцөгтэй хамгийн өргөн өрөө байх ёстой. Орон сууцанд хооллох, тоглоомын талбайг тусгаарлах нь дээр. Хөтөлбөрийг нэг өрөөнд, амттантай ширээ нь өөр өрөөнд болно. Энэ нь илүү аюулгүй бөгөөд идэвхтэй тоглоом тоглох зай ихтэй.

Гэхдээ хэрэв та кафе эсвэл хүүхдийн клуб сонгохоор шийдсэн бол баярын сэдвийг харгалзан өрөө сонгох нь зүйтэй юм. Зөвшөөрч байна, хэрэв та "Гүнжийн төрсөн өдөр"-ийг тэмдэглэж байгаа бол ханан дээр зөвхөн Минионууд эсвэл Бэтмен байгаа бол хачирхалтай.

Өрөөний чимэглэл

Өөрийнхөө гараар бүх зүйлийг хийх дуртай хүмүүст зориулж нийтлэлийг танд хүргэж байгаадаа баяртай байна. Өнөөдөр Оросын аль ч хотод зарагддаг хаягдал материал, бэлэн цаасан гоёл чимэглэлийн элементүүдийг ашиглан өрөөг засах сонирхолтой арга техникүүд байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, бид сонгосон сэдвээ баримталдаг, гэхдээ үүнийг хэтрүүлэхгүй байхыг хичээ. Бүх дизайны техникийг нэгэн зэрэг ашиглах шаардлагагүй. Бүх зүйл сайхан, баяр баясгалантай байх ёстой.

Гар хийцийн чимэглэл (үсэг, тоо, чихэр) хийдэг гоёл чимэглэлийн ажилчид гайхалтай. Бичээрэй, би таны багцыг үзэх холбоосыг илгээх болно.

Фото бүс

Зургийн бүс нь зайлшгүй шаардлагатай! Энэ нь энгийн зүйл байх болтугай, гэхдээ ханын цаас, шүүгээний дэвсгэр дээр хүүхдүүдийн зургийг авах нь доромжлол юм. Ийм тод ханыг зохион байгуулахын тулд танд маш бага зүйл хэрэгтэй, надад итгээрэй. .

Хэрэв та дүрээ сонгосон бол Интернет дээр зургуудаа хэвлээд Лунтик, Фиксики нартай зургийн бүс үүсгээрэй. Хүүхдийн төрсөн өдрийн сайхан гэрэл зургууд бол гайхалтай дурсамж, олон жилийн эерэг байдлын эх сурвалж юм.

Хэн зураг авах вэ?

Энэ бол чухал асуулт юм. Баяр эхлэхээс өмнө сурвалжлагын зураг авалтыг хариуцах хүнийг томилоорой, учир нь бэлтгэлийн зураг авалт нь бас их сонирхолтой байдаг. Ээж хэрхэн ширээ засдаг вэ. Аав хэрхэн бөмбөлөг өлгөдөг вэ. Бүхэл бүтэн гэр бүл хамтдаа аварга цэцгийн дэлбээ хайчилж авдаг.

Хэрэв сайн дурын гэрэл зурагчид олон байвал (жишээлбэл, хэн нэгний эцэг эх) Yandex.Disk дээр зураг цуглуулахыг хүс, ингэснээр та дараа нь хамгийн сайн зургуудыг сонгож, "аз жаргалтай мөчүүд" солилцох боломжтой болно.

Баярын хэвлэл, урилга, салфетка

Дэлгүүрт ийм зүйл зөндөө байдаг. Би танд дахин сануулж байна! Баярын сэдвийг шийдэх хүртлээ салфетка, ширээний бүтээлэг, малгай худалдаж авах хэрэггүй. За даа “Маша баавгай хоёр” цувралын зургийг духан дээрээ наасан дагинагууд сонин харагддаг. Тэгээд ийм зүйл болсон. Мөн нэгээс олон удаа.

Хувь хүний ​​үнэт эдлэлийн шүтэн бишрэгчид байдаг. Интернет дээр таны хүүхдийн нэрээр энэ бүх гоо сайхныг бүтээх олон дизайнерууд байдаг. Бидэнд бас бий)).

Мөн би танд загварын сонголт (урилга, бонбоньер, зочдод зориулсан карт, аяга бялуу чимэглэл, шоколадны сав баглаа боодол) өгч болно.


т


Гэсэн хэдий ч та энгийн салфеткагаас шилдэг бүтээлүүдийг хийж болно. .


энэ бол миний авсан зүйл

Би бас нэг удаа зочдод зориулж амьтны дүрстэй хөзөр хийж байсан. Энэ бол зүгээр л алуурчин байсан! .

Тэнд зөвхөн нохой төдийгүй олон янзын амьтан, шувууд байдаг. Тэдгээрийг зөвхөн хавтан дээр байрлуулаад зогсохгүй хөдөлгөөнт хэлбэрээр янз бүрийн өндөрт лааны суурь дээр өлгөх эсвэл зургийн бүсийг засах элемент болгон ашиглаж болно.

Амтладаг

Тийм ээ, хамгийн хялбар арга бол пицца захиалах явдал юм. Тэд үүнийг идэх нь гарцаагүй. Гэхдээ хэрэв та бүтээлч ээж хэвээр байгаа бол энд бас оролдоод үзье. Би чамайг илгээж байна. Гахайн мах, тахианы шорлог (хайруулын тавган дээр эсвэл зууханд чанаж болгосон) ялангуяа алдартай.

Та хамгийн энгийн хоол, сэндвич бэлтгэж болно, гэхдээ тэдгээрийг ер бусын байдлаар чимэглэхийг хичээ. IN . Ямар нэг зүйл танд хэрэг болох нь гарцаагүй!

Амралт эхлэхээс өмнө зочдод юу хийх вэ

Хүүхдүүд нэг дор ирдэг нь ховор. Заримдаа зочдыг цуглуулахад 30-40 минут зарцуулдаг. Энэ хугацаанд “анхны хараацайнууд” залхаж чаддаг тул тэдний чөлөөт цагийг зөв боловсон өнгөрүүлэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг хамгийн хялбар арга бол хүүхэлдэйн киног асаах явдал юм.

Та мөн ямар нэгэн загвар бүхий том цаас өлгөж, хүүхдүүдэд харандаа өгч, төрсөн өдрийн хөвгүүний хамтарсан баяр хүргэх сонинд оролцох боломжтой.

Гайхалтай санаа - өнгөт цаасан байшин. Энэ бол нэлээд том бүтэц (1 метр хүртэл өндөр) бөгөөд нэг дор бүх талаас нь будаж болно. Зүгээр л будаг бүү өг! Лав өнгийн харандаа, харандаа ч бас сайн!

Далайн дээрэмчин, гүнж нарт зориулсан хоёр сонголт байна (том картон "орон сууц")

Зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр

Энэ бол хүүхдүүд идэвхтэй оролцдог хөтөлбөр юм. Хэрэв та ийм баярыг өөрөө зохион байгуулах хүч чадалтай байгаа бол олон жилийн турш би чамтай харамгүй хуваалцаж байгаа бэлэн скрипт, уралдааны сонгон шалгаруулалтыг аваарай.

Хэрэв та Москвад байгаа бол баяртай байна. Энэ нь нэг, хоёр, гурван удирдагч байж болно. Энэ бүхэн баяр ёслолын цар хүрээнээс хамаарна.

Хүүхдүүд зүгээр л үзэгчид байдаг шоу

Та 1.5-2 цагийн турш идэвхтэй хөгжилтэй байж болно. Дараа нь - тэгээд л боллоо! Хүүхдүүд ядарч байна. Та жижиг зууш бэлдэж, гүйж, асуултанд хариулах шаардлагагүй зүйл зохион байгуулах хэрэгтэй. Та хүүхдүүдэд хүүхэлдэйн театр үзүүлж болно, том хүүхдүүдэд илүү сонирхолтой зүйл хэрэгтэй - жишээлбэл.

Хэрэв ийм зүйл төлөвлөөгүй бол өмнөх баяруудын хуучин бичлэгүүдийг үзүүлэх нь маш сайн. Охиныхоо зочдод 7-р ангид байхдаа 7 насныхаа төрсөн өдрийн бичлэгийг тоглуулахад баярлаж байсныг санаж байна. Тэд өөрсдийгөө жижигхэн, хөгжилтэй гэж харж, маш их инээж, сэтгэл хөдөлсөн.

Хүүхдийн төрсөн өдөр бол зөвхөн баяр баясгалантай баяр биш юм. Эцэг эхчүүд энэ үйл явдлын баатар өөрөөс нь илүү их санаа зовдог бөгөөд үүнийг хүлээж байдаг - эцэст нь үүнийг бэлтгэх, барих бүх хариуцлага, бэрхшээл тэдэнд ногддог. Түүгээр ч зогсохгүй хүүхэд томрох тусам энэ ажил улам хэцүү болно. Жишээлбэл, 9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт ямар тэмцээн зохион байгуулж болох вэ? Энэ насанд хүүхдүүд саяхан ийм таашаалтайгаар тоглож байсан олон тоглоомыг аль хэдийн маш их шүүмжилдэг. Нөгөөтэйгүүр, таны зохион байгуулж буй аливаа тэмцээн нь хүүхдийн өвдөг, тохой болон биеийн бусад хэсэгт бүрэн аюулгүй байх ёстой.


9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Мөрдөгчид"

Хүний хөлийн мөрийг тасалгааны эргэн тойронд цаасаар хайчилж тараана, төдий чинээ сайн. Хүүхдүүдийг "гэмт хэргийн газар"-ыг судалж, эдгээр ул мөрийг цуглуулахад урь. Хамгийн их хосолсон замыг олсон хүн ялна.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Би хэн бэ"

Хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр сууж, хоёр талт соронзон хальсны тусламжтайгаар духан дээр амьтны жижиг дүрсийг нааж, бусад хүмүүс үүнийг хардаг боловч тоглогч өөрөө үүнийг харахгүй байна. Хүн бүр ээлжлэн бусдаас ямар амьтан зурсан тухайгаа асуудаг. Хамгийн гол нь та тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулж болох асуултуудыг л асууж болно. Ямар амьтны "эзэн" болохыг хурдан таасан хүн ялагч болно.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт тэмцээн. "Бөмбөгийг тэсрэх"

Удирдагч хүүхдүүдийг хоёр багт хувааж, тоглогч бүрт бөмбөлөг, зүү эсвэл сум өгдөг. Баг бүрийн тоглогчдын үүрэг бол "дайсны" бөмбөгийг аль болох олон устгах, мөн өөрсдийнхөө бөмбөгийг хадгалах явдал юм. Хамгийн бүрэн бүтэн бөмбөлөгтэй баг ялалт байгуулна.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Халбага ба төмс"

Буухиа тэмцээн. Удирдагч хүүхдүүдийг хоёр багт хуваадаг. Өрөөний нэг төгсгөлд тэнцүү тооны жижиг төмс бүхий хоёр савыг байрлуулж, баг бүр халбага, хоосон хувин авдаг. Тоглогчдын даалгавар бол бүх төмсийг савнаас нь багтаа байгаа хувин руу аль болох хурдан шилжүүлэх явдал юм. Зөвхөн нэг халбага хэрэглэнэ. Өөртөө гараараа туслахыг хориглоно. Даалгаврыг бусдаасаа хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Копеечка"

Өөр нэг буухиа тэмцээн. Удирдагч хүүхдүүдийг дахин хоёр багт хувааж, хоёр эгнээнд байрлуулна. Багуудаас ойролцоогоор 4 метрийн зайд хоёр жижиг савыг шалан дээр тавьдаг. Баг бүрийн эхний тоглогчдыг нэг хөлийн хуруун дээр ижил зоосоор байрлуулсан бөгөөд ингэснээр тэд байрлуулсан саванд хийж, доош буулгах ёстой. Тэд үүнийг хийх үед баг бүрийн дараагийн тоглогчид тоглоомд орно. Даалгаврыг илүү хурдан, илүү сайн гүйцэтгэсэн баг ялна. Тэр зохих шагналуудыг авдаг.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Гутлаа ол"

Удирдагч хүүхдүүдийг хоёр багт хуваадаг. Баг бүр гутлаа тайлж, тодорхой зайд хоёр том овоолго хийнэ. Тоглоомыг илүү сонирхолтой болгохын тулд та гэртээ байгаа гутлаа эдгээр овоолго дээр нэмж болно. Хөтлөгч бүх зүйлийг сайтар холино. Дараа нь удирдагчийн дохиогоор баг бүрээс нэг тоглогч овоолсон гутал руугаа гүйж, тэдний гуталыг аль болох хурдан олохыг хичээдэг. Тэд амжилтанд хүрмэгц баг руугаа гүйж, дараагийн тоглогчдод бороохойг дамжуулдаг. Тоглогчид нь түрүүлж гутлаа өмсөж чадсан баг ялна. Хүүхдүүд ижил эсвэл маш төстэй гуталтай бол энэ тэмцээн илүү сонирхолтой, хөгжилтэй болж хувирдаг. Дашрамд хэлэхэд гутлыг хоёр биш, харин нэг том нийтлэг овоолон цуглуулж болно.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Энэ хэн бэ"

Хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, жолооч ганцаараа сандал дээр сууна. Тэр нүдийг нь боосон бөгөөд тоглож буй хүн бүр түүн рүү ээлжлэн ойртоно. Жолоочийн даалгавар бол хэн түүнд ойртосныг нэг минутын дотор хүрэх замаар тодорхойлох явдал юм. Бүх оролцогчид энэ процедурыг дуусгасны дараа. Шинэ жолоочийг нэг нэгээр нь сонгох гэх мэт. Ялагч бол хамгийн олон тооны тоглогчдыг тааж чадсан хүн юм.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Хэний сүүдэр"

Тоглогчдын нэг нь өрөө рүү нуруугаа харуулан чөлөөтэй хана руу харан сууна. Гэрлийн эх үүсвэр - лаа эсвэл чийдэнг түүний ард тодорхой зайд байрлуулна. Үлдсэн тоглогчид ээлжлэн өнгөрч, ханан дээр тод сүүдэр үүсгэдэг. Сандал дээр сууж буй тоглогчийн даалгавар бол яг одоо түүний ард яг хэн байгааг сүүдэрээр тодорхойлох явдал юм. Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн ялна.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Титаник"

Энэхүү тэмцээнд зориулж нэг удаагийн хуванцар аяга, хувин ус хэрэгтэй болно. Та нүдний шилийг хүүхдүүдэд тарааж, өөр нэгийг нь усаар дүүргэж, хувин дээр байрлуулж, усанд байлгана. Энэ бол таны Титаник болно. Дараа нь хүүхэд бүр Титаникийг бүрэн живүүлэхгүйн тулд ээлжлэн ус нэмдэг. Үүнийг хийсэн нэг нь хасагдаж, бусад нь өрсөлдөөнийг үргэлжлүүлнэ. Сүүлчийн ялагч үлдэхэд түүнийг ахмад гэж нэрлэж, бүгд шагнал болгон зайрмаг идэхээр явдаг.

9 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн тэмцээн. "Фанта"

Хүүхдүүд төдийгүй насанд хүрэгчид ч тоглох дуртай эртний алдартай тоглоом. Үүний мөн чанар нь маш энгийн. Оролцогч бүр өөрийн гэсэн эд зүйлсээ өгч, бүгдийг нь уутанд хийж, дараа нь хөтлөгч ээлжлэн авдаг. Төрсөн өдрийн хүү ямар төрлийн зүйл гаргаснаа харахгүйн тулд хөтлөгч рүү нуруугаа харуулав. Хөтлөгч энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстойг асууж, төрсөн өдрийн хүү хэд хэдэн энгийн ажлуудыг хийдэг, жишээлбэл, нэг хөл дээрээ гурван удаа үсрэх, гараа алгадах, цонхоор ямар нэгэн зүйл хашгирах гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр зүйлсийн дунд төрсөн өдрийн хүүд хамаарах зүйл байх ёстой.

Та бас сонирхож магадгүй:

Насосгүй агаарын матрасыг хэрхэн зөв буулгаж, шахах вэ Хүүхдийн усан сэлэлтийн дугуйг хэрхэн яаж буулгах вэ
Мэргэжилтнүүд хүүхдээ усанд оруулахдаа тойрог хэрэглэхийг зөвлөж байна, учир нь энэ нь ашигтай байдаг...
Хүмүүс үнэнийг хэлэхийн төлөөх залбирал
Үнэнийг олж мэдэх хуйвалдаан Хүн бүр чин сэтгэлээсээ байхыг мөрөөддөг...
Хэрхэн нөхрөөсөө салж, гэр бүлээ орхих вэ Дарангуйлагч нөхрөөсөө яаж үүрд салах вэ
Дарангуйлагч нөхрөөс яаж салах вэ, харамсалтай нь нөхрүүд аашлаад л...
Сэдвийн талаархи эссэ: Миний гэрийн үүрэг Хүмүүсийн ёс суртахууны дүрэм
Зорилго: хүүхдийн хувийн шинж чанарыг төлөвшүүлэхэд хөдөлмөрийн үүрэг, ажлын талаархи ойлголтыг бий болгох ...
Sursil ortho шаахайнуудын размерын хүснэгт
Видео: Шаахайн Sursil Ortho Antivarus, mod. AV09-001* Хэмжээ сонгох:Var...