Sport. Zdrowie. Odżywianie. Sala gimnastyczna. Dla stylu

Skyrim bajkowy blask księżyca. Wilkołaki. Ekspansja Krwi Bestii


Pomoc w testowaniu i tłumaczeniu:Miranda27, Bary, k קaso√®

Wstęp
Wilkołaki zawsze były świetnym dodatkiem do przygód każdego smoczego dziecka w świecie Skyrim. Jednak nadal jest wiele elementów, które można poprawić. Ten mod ma na celu uczynienie gry wilkołakiem o wiele bardziej ekscytującą, klimatyczną i zabawną. Mod zapewnia nową, ciekawą zawartość z wieloma ustawieniami, dzięki czemu możesz wybrać, co chcesz zobaczyć (i usłyszeć) w swojej grze i w ten sposób stworzyć własną historię. Witamy w opowieściach o świetle księżyca.

Funkcje moda.
System modelowy Verbera
Stories of Moonlight oferuje szeroki wybór najlepszych modeli wilkołaków, tekstur skóry i oczu od najlepszych modderów Skyrim, dając dostęp do ponad 200 unikalnych modeli wilkołaków. Ten innowacyjny system pozwala na natychmiastową zmianę wyglądu wilkołaka lub wilkołaka, po prostu przechodząc do menu MCM i wybierając żądany model.

6 odmian skóry

12 odmian oczu

Verber

Czasowniki związane z grami
Werberowie – niedźwiedziołaki wprowadzone w DLC Dragonborn są teraz dostępne jako grywalna rasa. Werber Howl również zostało zmienione, aby było bardziej odpowiednie do przywoływania Niedźwiedzia, Niedźwiedzia Śnieżnego i Niedźwiedzia-Widma. Możesz stać się niedźwiedziołakiem, zarażając się chorobą Ursius Ichor od dzikich Werberów lub wypijając miksturę Krwi Werebera, korzystając z menu MCM.

Wypuszczono krew bestii
Wilkołaki ze Skyrim są potężnymi stworzeniami, a jednak wydaje się dziwne, że domyślnie mogą transformować się tylko raz dziennie. Zdobycie Pierścienia Hircyna zapewnia dodatkowe przemiany, ale nie jest to zbyt wygodne, za każdym razem wyposażasz go i wybierasz jego zaklęcie. W Moonlight Stories możesz zmieniać się kilka razy dziennie. Po powrocie do ludzkiej postaci czas odnowienia wynosi 60 sekund, po czym można ponownie dokonać transformacji. Czas przywracania prędkości można regulować w menu MCM.

Pierścień Hircyna
Pierścień i jego właściwości zostały zmienione. Początkowo jeden z bohaterów gry poszukiwał tego magicznego pierścienia, aby powstrzymać swoją zwierzęcą naturę, jak wynika z opisu pierścienia, aby wilkołaki „kontrolowały swoje przemiany”. Teraz pierścień Hircyna naprawdę pozwoli ci kontrolować bestia w tobie, możesz dostosować parametry pierścienia w menu msm. Ponadto, jeśli nie jesteś wilkołakiem, pierścień pozwoli ci przekształcić się raz dziennie. Jeśli jesteś wampirem, pozwoli ci się stać wilkołak wampir w dodatku nie trzeba go już nosić na palcu, wystarczy go mieć w ekwipunku.

Transformacje Księżyca
Skyrim oferuje spektakularne widoki nocnego nieba i specjalne szczegóły, takie jak fazy księżyca. Niestety, w oryginalnej grze nie zostały one w pełni wykorzystane. W Story of Moonlight twoje życie jako wilkołaka lub wilkołaka jest ściśle powiązane z etapami księżyca. Jeśli posiadasz Pierścień Hircyna, dostępna jest opcja metamorfozy dla każdej fazy księżyca, a nawet przybliżony czas metamorfozy można skonfigurować w menu MCM. Ci z Was, którzy grali już w Moonlight Stories, z pewnością pamiętają komunikaty wyświetlane na ekranie ostrzegające gracza o jego nieuchronnej przemianie. Te powiadomienia ekranowe zostały zastąpione mniej subtelnym, ale bardziej interesującym rodzajem alertów. Nie będę Wam opowiadał jak to się teraz dzieje, niech to będzie miła niespodzianka.

Rozprzestrzenianie się krwi bestii
Wilkołaki mogą teraz naprawdę rozprzestrzeniać swoją likantropię. Podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń od NPCów istnieje szansa na zainfekowanie ich Ichorem Lupina (wirusem wilkołaka) lub Ichorem Ursiusa (wirusem niedźwiedzia). Sam wirus jest wskazywany przez cienką poświatę wokół atakowanej postaci. Pełny rozwój każdej choroby zajmuje trzy dni, po czym NPC staje się wilkołakiem i jest w stanie rozprzestrzeniać wirusa. Oczywiście zasady te dotyczą również Twojej postaci. Alternatywną metodą zostania wilkołakiem i wilkołakiem są mikstury krwi na zwłokach niektórych wilkołaków. Należy pamiętać, że ważni i chronieni NPC są odporni na tę chorobę. Zdecydowanie zaleca się, abyś nie tylko przeczekał dni infekcji, ale zamiast tego w pełni doświadczył, jak twoja wewnętrzna bestia budzi się w nocy, gdy zapada światło księżyca i rozpoczyna się polowanie. Metodę infekcji Gracz do NPC, NPC do gracza i NPC można ustawić w menu MCM.

Uzdrowienie z krwi bestii
Krew bestii to potężny dar, ale może nadejść czas, kiedy będziesz chciał się z nią rozstać. Uzdrowienie można znaleźć u NPC wilkołaków w postaci serca wilkołaka lub wilkołaka. Jak w przypadku każdego leku, należy go zużyć, jednak jest pewien haczyk. Musisz udać się do sabatu Glenmoril i odprawić rytuał w miejscu ostatniej pozostałej Świątyni Hircyna. Pamiętaj jednak, że Twoja bestia tak łatwo się nie podda, dlatego gorąco polecam zapisać stan gry przed zjedzeniem serca, na wypadek gdyby lekarstwo nie zadziałało za pierwszym razem. Innym (ale znacznie mniej imponującym) sposobem leczenia jest użycie menu MCM.

Towarzysze wilkołaków
Chociaż większość znanych klanów wilkołaków została zniszczona, nadal możesz znaleźć towarzystwo do podróży, zamieniając swoich towarzyszy w łowców swojej krwi. Towarzyszy, którzy nie mają ochrony, można odwrócić, atakując ich w formie bestii. Jeżeli posiadasz w ekwipunku Miksturę Krwi Wilkołaka lub Wilkołaka, pojawi się opcja dialogowa, w której będziesz mógł poprosić towarzysza o jej wypicie. Podobnie, jeśli chcesz wyleczyć swoich towarzyszy, musisz zdobyć Serce Wilkołaka, udać się razem do Sabatu Glenmoril i tam poprosić go, aby zjadł serce. Możesz także dostosować czas transformacji swoich towarzyszy za pomocą prostego dialogu.

Spotkania z wilkołakami
Obecnie na bezkresach Skyrim i Solstheim można spotkać dzikie wilkołaki, a także wilkołaki. Jeśli ich krew płynie w twoich żyłach, nie będą wobec ciebie wrogo nastawieni. Innymi słowy, jeśli jesteś wilkołakiem, inne wilkołaki nie będą cię atakować. Zamiast tego będą wędrować i odkrywać otaczający ich świat. Podobnie jak w przypadku postaci, forma bestii NPC będzie trwać przez jakiś czas, po czym powrócą do ludzkiej postaci. Są na równi z graczem, potrafią odbijać obrażenia za pomocą wycia, przywoływać sojuszników i nie dają się przestraszyć wyciem Strachu.

Spotkania z łowcami wilkołaków
Skyrim stało się bardziej niebezpiecznym miejscem dla wilkołaków, pojawili się elitarni łowcy z frakcji, Srebrna Dłoń i Straż Stendarra, będą na tym samym poziomie co gracz i będą odporni na efekty Howl of Fear; Częstotliwość spotkań z łowcami i wymagany poziom spotkań można zmienić w menu MCM.

Muzyka
Osobiście jest to moja ulubiona część moda. W zależności od tego, czy jesteś chory, czy wilkołakiem, usłyszysz inną klimatyczną muzykę:
McAsmod – 8 klasycznych modyfikacji wilkołaków do Morrowind McAsmod w losowej kolejności, gdy gracz przemierza krainę w postaci bestii. Idealny na spacery w świetle księżyca i intensywne polowania.
The Full Moon Theme to niesamowita piosenka przewodnia z kanału YouTube INTERNATIONALvids, która jest odtwarzana, gdy gracz zachoruje na Ichor Lupina lub Ursius Ithorus. Dzięki temu możesz poczuć, jak rośnie w Tobie Twoja nowa moc, jak Twój umysł staje się jednością z otaczającą naturą.
Całą powyższą muzykę można włączać i wyłączać w menu MCM.


Pomoc w testowaniu i tłumaczeniu:Miranda27, Bary, k קaso√®

Wstęp
Wilkołaki zawsze były świetnym dodatkiem do przygód każdego smoczego dziecka w świecie Skyrim. Jednak nadal jest wiele elementów, które można poprawić. Ten mod ma na celu uczynienie gry wilkołakiem o wiele bardziej ekscytującą, klimatyczną i zabawną. Mod zapewnia nową, ciekawą zawartość z wieloma ustawieniami, dzięki czemu możesz wybrać, co chcesz zobaczyć (i usłyszeć) w swojej grze i w ten sposób stworzyć własną historię. Witamy w opowieściach o świetle księżyca.

Funkcje moda.
System modelowy Verbera
Stories of Moonlight oferuje szeroki wybór najlepszych modeli wilkołaków, tekstur skóry i oczu od najlepszych modderów Skyrim, dając dostęp do ponad 200 unikalnych modeli wilkołaków. Ten innowacyjny system pozwala na natychmiastową zmianę wyglądu wilkołaka lub wilkołaka, po prostu przechodząc do menu MCM i wybierając żądany model.

6 odmian skóry

12 odmian oczu

Verber

Czasowniki związane z grami
Werberowie – niedźwiedziołaki wprowadzone w DLC Dragonborn są teraz dostępne jako grywalna rasa. Werber Howl również zostało zmienione, aby było bardziej odpowiednie do przywoływania Niedźwiedzia, Niedźwiedzia Śnieżnego i Niedźwiedzia-Widma. Możesz stać się niedźwiedziołakiem, zarażając się chorobą Ursius Ichor od dzikich Werberów lub wypijając miksturę Krwi Werebera, korzystając z menu MCM.

Wypuszczono krew bestii
Wilkołaki ze Skyrim są potężnymi stworzeniami, a jednak wydaje się dziwne, że domyślnie mogą transformować się tylko raz dziennie. Zdobycie Pierścienia Hircyna zapewnia dodatkowe przemiany, ale nie jest to zbyt wygodne, za każdym razem wyposażasz go i wybierasz jego zaklęcie. W Moonlight Stories możesz zmieniać się kilka razy dziennie. Po powrocie do ludzkiej postaci czas odnowienia wynosi 60 sekund, po czym można ponownie dokonać transformacji. Czas przywracania prędkości można regulować w menu MCM.

Pierścień Hircyna
Pierścień i jego właściwości zostały zmienione. Początkowo jeden z bohaterów gry poszukiwał tego magicznego pierścienia, aby powstrzymać swoją zwierzęcą naturę, jak wynika z opisu pierścienia, aby wilkołaki „kontrolowały swoje przemiany”. Teraz pierścień Hircyna naprawdę pozwoli ci kontrolować bestia w tobie, możesz dostosować parametry pierścienia w menu msm. Ponadto, jeśli nie jesteś wilkołakiem, pierścień pozwoli ci przekształcić się raz dziennie. Jeśli jesteś wampirem, pozwoli ci się stać wilkołak wampir w dodatku nie trzeba go już nosić na palcu, wystarczy go mieć w ekwipunku.

Transformacje Księżyca
Skyrim oferuje spektakularne widoki nocnego nieba i specjalne szczegóły, takie jak fazy księżyca. Niestety, w oryginalnej grze nie zostały one w pełni wykorzystane. W Story of Moonlight twoje życie jako wilkołaka lub wilkołaka jest ściśle powiązane z etapami księżyca. Jeśli posiadasz Pierścień Hircyna, dostępna jest opcja metamorfozy dla każdej fazy księżyca, a nawet przybliżony czas metamorfozy można skonfigurować w menu MCM. Ci z Was, którzy grali już w Moonlight Stories, z pewnością pamiętają komunikaty wyświetlane na ekranie ostrzegające gracza o jego nieuchronnej przemianie. Te powiadomienia ekranowe zostały zastąpione mniej subtelnym, ale bardziej interesującym rodzajem alertów. Nie będę Wam opowiadał jak to się teraz dzieje, niech to będzie miła niespodzianka.

Rozprzestrzenianie się krwi bestii
Wilkołaki mogą teraz naprawdę rozprzestrzeniać swoją likantropię. Podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń od NPCów istnieje szansa na zainfekowanie ich Ichorem Lupina (wirusem wilkołaka) lub Ichorem Ursiusa (wirusem niedźwiedzia). Sam wirus jest wskazywany przez cienką poświatę wokół atakowanej postaci. Pełny rozwój każdej choroby zajmuje trzy dni, po czym NPC staje się wilkołakiem i jest w stanie rozprzestrzeniać wirusa. Oczywiście zasady te dotyczą również Twojej postaci. Alternatywną metodą zostania wilkołakiem i wilkołakiem są mikstury krwi na zwłokach niektórych wilkołaków. Należy pamiętać, że ważni i chronieni NPC są odporni na tę chorobę. Zdecydowanie zaleca się, abyś nie tylko przeczekał dni infekcji, ale zamiast tego w pełni doświadczył, jak twoja wewnętrzna bestia budzi się w nocy, gdy zapada światło księżyca i rozpoczyna się polowanie. Metodę infekcji Gracz do NPC, NPC do gracza i NPC można ustawić w menu MCM.

Uzdrowienie z krwi bestii
Krew bestii to potężny dar, ale może nadejść czas, kiedy będziesz chciał się z nią rozstać. Uzdrowienie można znaleźć u NPC wilkołaków w postaci serca wilkołaka lub wilkołaka. Jak w przypadku każdego leku, należy go zużyć, jednak jest pewien haczyk. Musisz udać się do sabatu Glenmoril i odprawić rytuał w miejscu ostatniej pozostałej Świątyni Hircyna. Pamiętaj jednak, że Twoja bestia tak łatwo się nie podda, dlatego gorąco polecam zapisać stan gry przed zjedzeniem serca, na wypadek gdyby lekarstwo nie zadziałało za pierwszym razem. Innym (ale znacznie mniej imponującym) sposobem leczenia jest użycie menu MCM.

Towarzysze wilkołaków
Chociaż większość znanych klanów wilkołaków została zniszczona, nadal możesz znaleźć towarzystwo do podróży, zamieniając swoich towarzyszy w łowców swojej krwi. Towarzyszy, którzy nie mają ochrony, można odwrócić, atakując ich w formie bestii. Jeżeli posiadasz w ekwipunku Miksturę Krwi Wilkołaka lub Wilkołaka, pojawi się opcja dialogowa, w której będziesz mógł poprosić towarzysza o jej wypicie. Podobnie, jeśli chcesz wyleczyć swoich towarzyszy, musisz zdobyć Serce Wilkołaka, udać się razem do Sabatu Glenmoril i tam poprosić go, aby zjadł serce. Możesz także dostosować czas transformacji swoich towarzyszy za pomocą prostego dialogu.

Spotkania z wilkołakami
Obecnie na bezkresach Skyrim i Solstheim można spotkać dzikie wilkołaki, a także wilkołaki. Jeśli ich krew płynie w twoich żyłach, nie będą wobec ciebie wrogo nastawieni. Innymi słowy, jeśli jesteś wilkołakiem, inne wilkołaki nie będą cię atakować. Zamiast tego będą wędrować i odkrywać otaczający ich świat. Podobnie jak w przypadku postaci, forma bestii NPC będzie trwać przez jakiś czas, po czym powrócą do ludzkiej postaci. Są na równi z graczem, potrafią odbijać obrażenia za pomocą wycia, przywoływać sojuszników i nie dają się przestraszyć wyciem Strachu.

Spotkania z łowcami wilkołaków
Skyrim stało się bardziej niebezpiecznym miejscem dla wilkołaków, pojawili się elitarni łowcy z frakcji, Srebrna Dłoń i Straż Stendarra, będą na tym samym poziomie co gracz i będą odporni na efekty Howl of Fear; Częstotliwość spotkań z łowcami i wymagany poziom spotkań można zmienić w menu MCM.

Muzyka
Osobiście jest to moja ulubiona część moda. W zależności od tego, czy jesteś chory, czy wilkołakiem, usłyszysz inną klimatyczną muzykę:
McAsmod – 8 klasycznych modyfikacji wilkołaków do Morrowind McAsmod w losowej kolejności, gdy gracz przemierza krainę w postaci bestii. Idealny na spacery w świetle księżyca i intensywne polowania.
The Full Moon Theme to niesamowita piosenka przewodnia z kanału YouTube INTERNATIONALvids, która jest odtwarzana, gdy gracz zachoruje na Ichor Lupina lub Ursius Ithorus. Dzięki temu możesz poczuć, jak rośnie w Tobie Twoja nowa moc, jak Twój umysł staje się jednością z otaczającą naturą.
Całą powyższą muzykę można włączać i wyłączać w menu MCM.

Wstęp

Wilkołaki zawsze były świetnym dodatkiem do przygód Smoczego Dziecka w Skyrim. Jednak nadal było wiele niedociągnięć, które można było naprawić. Ta wtyczka ma na celu uczynienie gry wilkołakiem bardziej ekscytującą, klimatyczną i interesującą. Wtyczka oferuje wiele nowych funkcji i ustawień, które pozwolą Ci stworzyć grę taką, jaką chcesz. Od teraz możesz stworzyć własną historię. Witamy w Bajkowym świetle księżyca.

Funkcje wtyczki:

Zmiana wyglądu wilkołaków

„Tale of Moonlight” oferuje szeroki wybór tekstur skóry i oczu od najlepszych twórców modów Skyrim. Ponad 200 unikalnych modeli. Innowacyjny system pozwala na błyskawiczną zmianę wyglądu wilkołaka lub wilkołaka poprzez ustawienia w menu MCM i wybranie potrzebnego wyglądu.

Gra jako werber

Verberowie dodani w oficjalnym DLC DragonBorn są teraz dostępni dla Dragonborn. Ich wycie zostało przerobione, aby przywołać niedźwiedzia/niedźwiedzia śnieżnego/niedźwiedzia duchowego. Gracz może zostać Werberem poprzez zarażenie się chorobą Ropiejącego Ursiusa od dzikich Werberów (żyjących na Soltsheim), wypicie Mikstury Krwi Werbera lub poprzez odpowiednią opcję menu MCM.

Ekspansja Krwi Bestii

Wilkołaki ze Skyrim są potężnymi i niebezpiecznymi stworzeniami, ale wciąż dziwne jest, że domyślnie mogą przemieniać się tylko raz dziennie. Oczywiście możliwe jest uzyskanie dodatkowej transformacji, jeśli gracz posiada Pierścień Hircyna, ale dość niewygodne jest to, że trzeba go wyposażyć. W „The Tale of Moonlight” zaklęcie przekształcające się w bestię nie jest już jednorazowe. Po przemianie w człowieka zdolność zanika na 60 sekund, po czym można jej użyć ponownie. Czas zanikania można regulować w menu ustawień MCM.

Pierścień Hircyna

Jeśli mówimy o samym Pierścieniu Hircyna, jego przeznaczenie również uległo zmianie. W grze jeden z wilkołaków szukał tego pierścienia, aby kontrolować swoje przemiany, jednak z nieznanych powodów, zamiast kontrolować przemiany, pierścień daje jedynie dodatkową szansę na przemianę w wilkołaka. W Tale of Moonlight, gdy zdobędziesz pierścień, możesz kontrolować bestię w sobie, aktywując ustawienia transformacji w menu MCM. Co więcej, jeśli gracz został już wyleczony z likantropii, nadal ma możliwość przemiany w wilkołaka. Co więcej, pierścień nie wymaga już wyposażenia, aby zyskać jego zdolności, wystarczy go mieć przy sobie.

Transformacje Księżyca

W Skyrim często można zobaczyć piękne nocne krajobrazy, które niestety nie były w żaden sposób zaangażowane w rozgrywkę, nawet jeśli gracz jest wilkołakiem. W „Opowieści o świetle księżyca” życie wilkołaka i wilkołaka będzie powiązane z fazami księżyca. Jeśli gracz posiada „Pierścień Hircyna”, możliwe jest kontrolowanie nagłych transformacji i konfigurowanie ich poprzez menu MCM. Osoby korzystające z wtyczki „Tales of Lycanthrophy” zapewne rozpoznają wyświetlane na ekranie powiadomienia o fazach księżyca. Autor nie chce zepsuć niespodzianki, dlatego z niektórymi nowościami będziecie musieli sami się zapoznać.

Infekcja Krwi Bestii

Od tego momentu wilkołak może zarazić likantropią innego NPC-a, a także gracza. Atakując NPC lub gracza, istnieje ryzyko, że zostanie on zarażony chorobą „Ropiejący Lupinus” (wirus wilkołaka) lub „Ropiejący Ursius” (wirus wilkołaka). Kiedy pojawia się infekcja, wokół zakażonej osoby obserwuje się lekką poświatę. Zarażona osoba ma trzy dni, po których staje się wilkołakiem zdolnym do przeniesienia wirusa na innego NPC-a lub gracza. Alternatywną metodą przemiany w wilkołaka jest odpowiednia mikstura, którą można znaleźć na ciałach wilkołaków lub wilkołaków. Należy pamiętać, że chronieni NPC są odporni na wirusa wilkołaka lub wilkołaka i nie można ich zarazić! Autor zdecydowanie radzi, dla większego zanurzenia się w grze, najpierw zostać zarażonym, a dopiero potem poczekać na pierwsze leczenie, a także włączyć księżycowe przemiany i łowców wilkołaków.
Ustawienia transmisji wirusa można skonfigurować w menu konfiguracji wtyczki poprzez MCM.

Leczenie likantropii

Krew bestii jest darem, ale może nadejść czas, kiedy będziesz chciał zostać uzdrowiony. Lekarstwo można uzyskać poprzez pobranie serca wilkołaka/wilkołaka z ciał NPC/dzikich wilkołaków, którzy przyjęli postać bestii. Następnie gracz musi udać się do ostatniego pozostałego ołtarza Hircyna w sabacie Glenmoril i odprawić rytuał. Pamiętaj, że Twoja bestialska natura nie będzie chciała się poddać, więc zapisz grę wcześniej! Innym sposobem odzyskania jest użycie odpowiedniej opcji w menu ustawień MCM.

Towarzysze wilkołaków

Pomimo tego, że większość klanów wilkołaków została zniszczona, gracz może stworzyć własny, zamieniając swoich towarzyszy w wilkołaki. Jeśli masz w ekwipunku krew wilkołaka lub krwiołaka, w dialogu z twoim towarzyszem pojawi się linia. Uzdrowienie następuje w ten sam sposób. Musisz mieć serce wilkołaka, następnie udać się do sabatu Glenmoril i poprosić swojego towarzysza o zjedzenie serca wilkołaka. Inne linie dialogu pozwolą Ci określić, kiedy towarzysz powinien zamienić się w wilkołaka. Dostępne są następujące opcje:
- Nie przekształcaj się
- Przekształcaj się, jak chcesz
- Przemień się ze mną
- Przekształcaj się, kiedy tylko chcesz
Zmiana wyglądu towarzysza następuje poprzez zresetowanie wyglądu gracza poprzez menu ustawień wtyczki w MCM.

Przypadkowe spotkania z wilkołakami

Teraz gracz podczas swoich wędrówek może natknąć się na dzikie wilkołaki i wilkołaki na bezkresach Skyrim i Soltsheim. Jeśli jesteś nosicielem krwi wilkołaka, nie będzie on wobec ciebie agresywny. Innymi słowy, jeśli gracz jest wilkołakiem lub wilkołakiem, dzikie wilkołaki nie zaatakują go, ale będą wędrować po okolicy, eksplorując okolicę. Podobnie jak w przypadku gracza, dzikie wilkołaki pozostają w formie bestii przez określony czas. Ponadto Wilkołaki i Łakołaki są zaprzysiężonymi wrogami. Gdy tylko się zobaczą, zaatakują wroga. Wybór wyglądu dzikich wilkołaków jest losowy, dzięki nowemu systemowi dynamicznemu. Aby uniknąć nadmiernego zaśmiecania plików zapisu, wilkołaki zostaną usunięte, jeśli odsuną się na dużą odległość od gracza. Poprzez menu konfiguracyjne możesz ustawić odpowiednie parametry wpływające na częstotliwość spotkań.

Przypadkowe spotkania z myśliwymi

Skyrim stało się znacznie bardziej niebezpieczne dla wilkołaków! Po jego przestrzeniach przemierzają najlepsi z najlepszych łowców z takich frakcji jak „Strażnicy Stendara” i „Srebrna Ręka”. Ich celem jest polowanie i zabijanie potworów, a żadne straszne wycie nie jest w stanie ich powstrzymać. Podobnie jak w przypadku dzikich wilkołaków, procent spotkań z myśliwymi można ustawić w menu ustawień wtyczki.

Muzyka

Najważniejszym elementem tej wtyczki jest wybór muzyki. Autor starał się nadać grze jeszcze więcej klimatu, dodając nową, niepowtarzalną muzykę najlepszych kompozytorów.

Dodano osiem unikalnych motywów muzycznych podczas gry jako wilkołak lub zarażony. Tę opcję, podobnie jak inne, konfiguruje się w menu ustawień wtyczki.

Wymagania:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 i nowsze, SKSE

Instalacja

1. Rozpakuj wtyczkę do folderu tymczasowego;
2. Skopiuj zawartość folderu Data do folderu Data zainstalowanej gry;
3. Podłącz plik esp w sekcji „Pliki” programu uruchamiającego grę;
4. Graj.

Instalacja na poprzedniej wersji wtyczki:
Nie trzeba podejmować żadnych specjalnych działań.

Kredyty:

spłonął za wspaniałą wtyczkę i pozwolenie na publikację i tłumaczenie wersji rosyjskiej.

Pytanie: Czy wtyczka będzie działać na wersji gry starszej niż 1.9.0.32?
Odpowiedź: Nie, nie będzie!

Pytanie: Czy po podłączeniu wtyczki muszę zaczynać nową grę?
Odpowiedź: W większości przypadków nie ma takiej potrzeby, ale jeśli jesteś fanem instalowania dużej liczby wtyczek, grania, a następnie usuwania tych wtyczek i instalowania innych, to w tym przypadku - tak, lepiej zacząć nową grę.

Pytanie: Jeśli istniała poprzednia wersja gry, czy muszę wyleczyć likantropię/wykonać czysty zapis itp.?
Odpowiedź: Jeśli nie jest to napisane w Opisie lub w plikach ReadMe, nie ma potrzeby robić czegoś takiego. Jeśli w przyszłości pojawi się taka potrzeba, zostanie o tym napisane.

Pytanie: Czy wtyczka jest kompatybilna z "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Odpowiedź:„Tales of Lycanthropy – Werewolf Overhaul” podzielone jest na dwa moduły: główny (ToL - Core) i dodatkowy (ToL - SKSE). „Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul” jest kompatybilny z dodatkowym modułem (ToL - SKSE). Koliduje z modułem głównym (ToL - Core), ponieważ w rzeczywistości moduł główny (ToL - Core) to poprzednia wersja tej samej wtyczki. Mają tego samego autora.

Pytanie: Czy Moonlight Tales będzie kolidować z (sam wpisz nazwę) wtyczka do wilkołaków?
Odpowiedź: Nie wiem! Instaluj takie wtyczki na własne ryzyko. I uważnie przeczytaj opis takich wtyczek. Prawie zawsze mówią o kompatybilności i konfliktach.

Pytanie: Czy muszę używać SkyUi? Nie podoba mi się to i chcę się bez tego obejść.
Odpowiedź: Tak, zdecydowanie! Bez SkyUi nie będziesz mógł skonfigurować wtyczki. Nie ma innych ustawień. Alternatywnie, czy możesz użyć SkyUi? Tylko z MCM bez zmiany samego interfejsu (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Jak to wszystko się robi, pokazano w tym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=xVBp_P2dDD4

Pytanie: Czy potrzebuję SKSE?
Odpowiedź: Tak, jest to wymagane!

Pytanie: Nie mogę znaleźć ustawień? Jak otworzyć MCM i gdzie się on znajduje?
Odpowiedź: Klawisz Esc -> zakładka System -> linia ustawień mod -> Tam wybieramy żądaną wtyczkę i konfigurujemy ją. Wygodny i prosty!

Pytanie: Nie mam linii Mod Settings/Moonlight Tales?
Odpowiedź: Zdarza się to niektórym użytkownikom. Może być kilka powodów, dla których wersja gry/SkyUi/SKSE nie pasują do siebie. Innym powodem może być to, że wtyczka nie jest poprawnie zainstalowana lub nie jest podłączona w sekcji Pliki programu uruchamiającego grę. W niektórych przypadkach wtyczki wpływające na skrypty są rejestrowane w zapisach nawet po usunięciu, a problemy mogą wynikać z samych plików składowania. Spróbuj wykonać następujące czynności:
1. Wczytaj wcześniejsze zapisy. Jeśli to nie pomoże, rozpocznij nową grę.
2. Jeżeli posiadasz wysoki poziom lub nie chcesz rozstawać się z wyglądem odtwarzacza, skorzystaj z narzędzia „Papyrus Data Transfer”, które ma za zadanie rozwiązywać problemy z zapisami plików.
3. Możliwe, że masz z czymś konflikt, aby dowiedzieć się co: wyłącz wszystkie wtyczki oprócz pakietu Office. DLC, SKSE i SkyUi -> wejdź do gry -> wykonaj czysty zapis -> wyjdź -> połącz Moonlight Tales -> upewnij się, że w folderze „Data\Scripts” znajduje się plik „MT_Quest_MCMScript.pex” -> przejdź do gry i sprawdź czy jest potrzebna linia z ustawieniami -> jeśli tak to zrób nowy zapis w osobnym slocie -> wyjdź i podłączaj po kolei kolejne wtyczki (po podłączeniu jednej wtyczki, przed podłączeniem kolejnej, wejdź do gry i sprawdź, czy linia z ustawieniami nadal tam jest).
4. Sprawdź, czy uruchamiasz grę poprzez „skse_loader.exe”, a nie w standardowy sposób poprzez launcher gry lub poprzez skrót do pliku TESV.exe!

Pytanie: Po wykonaniu wszystkich powyższych kroków nie ma linii. Może wtyczka nie działa?
Odpowiedź: Wtyczka działa. Problem dotyczy konkretnie Ciebie, Twojej kombinacji wtyczek/ustawień itp.

FAQ opracowane przez tłumacza wtyczek LinKortes

Usunięto zależność od DLC Dawnguard i Dragonborn;
- Jeśli DLC Dawnguard nie zostanie zainstalowane, myśliwi zamiast kusz będą mieli łuki. Wszystko będzie działać zgodnie z oczekiwaniami, ale efekty będą mniej imponujące;
- jeśli DLC Dragonborn nie jest zainstalowane, czasowniki nie pojawią się;
- Dodano nowe ustawienia do menu MCM;
- NPC nie będą już polować na gracza w zamkniętych miastach i lokalizacjach (takich jak na przykład Dusze Cairn);
- Naprawiono problemy z wydajnością, gdy pojawiała się duża liczba NPC-ów wilkołaków/łowców/wampirów;

Zgodność:
- JESZCZE NIE KOMPATYBILNY Z WEREWOLF MASTERY (w fazie rozwoju);
- Wtyczka zawiera teraz Werewolf Aftermath Re-Equipper od Korodic. (Nota od tłumacza: Jak rozumiem, wtyczka zakłada to, co miał na sobie gracz po przemianie z wilkołaka w człowieka, ale działa tylko ze standardowym ubraniem);
- Kompatybilny z: Amazing Follower Tweaks firmy Dheuster, RaceCompatibility dla Skyrim i Dawnguard firmy TMPhoenix, Frostfall - Hypothermia Camping Survival firmy Chesko.

Historia zmian:

2014.09.01. Zmiany w wersji 2.33:

=> Zaktualizowano logi skryptów/frakcji:

Decyzja o zezwoleniu na sojusz z wilkami nie będzie już miała skutków ubocznych. Oprócz tego, niedźwiedzie mogą teraz być sojusznikami niedźwiedzi, korzystając z tej samej opcji.

2014.08.17. Zmiany w wersji 2.32:
Poprawki błędów: system klawiszy skrótów
Zmiana skrótów klawiszowych w MKM nie będzie już powodowała zniszczenia głównego skryptu. Problem ten ukrywał się za transformacją księżyca i muzyką.

2014.08.11. Zmiany wersji 2.31:

Poprawki błędów w dialogach z towarzyszami

2014.08.10. Zmiany wersji 2.3:

=> Nowa funkcja/skrót klawiszowy - skok w dal. Możesz aktywować tę opcję na 4 sekundy, co pozwala ci skoczyć 10 razy na normalnej wysokości skoku przy 30% wytrzymałości (konfigurowalne). Całkowicie chroni przed uszkodzeniami spowodowanymi upadkiem. Skrót ma inny cel w powietrzu. Po prostu zapobiegnie obrażeniom spowodowanym upadkiem na 6 sekund.

=> Nowa funkcja/skrót klawiszowy - dostęp
Ta funkcja natychmiast zamieni Cię z powrotem w człowieka. Konfiguruje się go w MKM.

=> Nowa funkcja/ulepszenie: Brak czasu odnowienia w formie bestii
Usuwa czas odnowienia umiejętności zmiany kształtu. NPC-wilkołaki nie korzystają z tej opcji i pozostaną z tym samym czasem odnowienia.

=> Nowa funkcja/dostosowanie: przyjazne wilki w ludzkiej postaci
Gdy to ustawienie jest włączone, wilki staną się przyjazne ludziom dzięki krwi bestii. Jeśli przyjedziesz do Stendarr, być może łatwiej będzie ci się zorientować.

Poprawki błędów, poprawki błędów

2014.08.06. Zmiany wersji 2.25:

Naprawiono błędy wraz ze wzrostem poziomów.

2014.08.06. Zmiany wersji 2.2:

=> Nowa funkcja/ulepszenie: Zdobądź umiejętności podczas jedzenia

=> Znacznie zwiększona produktywność

=>Aktualizacja modelu
- Kobieta-wilkołak powraca w modzie!

=> Aktualizacje tekstur

=> Nowa funkcja/ulepszenie: Krwawienie po transformacji.

=> Nowa funkcja: Transformacja Księżyca - bez dźwięków i krwawienia, co usunie animację.

======================================
Opublikowano za pisemną zgodą autora spwned
Oryginalna strona wtyczki

======================================

Komentarz: jeszcze trochę i odrzuciłbym ostatnie zakręty mózgu, jąkając się na amerykańskim „niedźwiedzim wilkołaku” i zagłębiając się w całą istotę tego, co się działo.

Naprawdę trudno było tłumaczyć i redagować w jednej osobie.

Aktualizacja:

Cel moda:

- Dodano możliwość zmiany skórki podczas transformacji.

MT zapewnia graczowi nie tylko szeroki wybór wysokiej jakości tekstur oczu, ale także całą paczkę unikalnych i niepowtarzalnych modeli rasy bestii (około 200 sztuk).

- Wilkołaki według gatunków zwierząt.

Teraz dostępnych jest wiele dodatkowych zwierząt do transformacji jako grywalna rasa. Możesz stać się niedźwiedziołakiem, zarażając się Sanies Ursius od dzikiego wilkołaka lub wypijając miksturę krwi wilkołaka.

W związku z tym Mroczne Bractwo zostało również zmodyfikowane, aby umożliwić przywoływanie ducha niedźwiedzia/niedźwiedzia śnieżnego/niedźwiedzia-wilkołaka.

- Wielokrotna transformacja.

Wilkołaki w Skyrim to potężne stworzenia, więc wydaje się dziwne, że mają zdolność transformacji tylko raz dziennie. Aby naprawić to nieporozumienie, możesz oczywiście zdobyć pierścień Hircyna, ale nie jest to najwygodniejsze rozwiązanie.

Korzystając z tego moda, masz możliwość transformacji tak bardzo, jak uznasz to za stosowne. Po powrocie do ludzkiej postaci powinieneś poczekać 60 sekund na możliwość ponownego powrotu do postaci zwierzęcej.

- Pierścień Hircyna.

Ponieważ poruszaliśmy już temat tego pierścienia nieco wcześniej, warto zauważyć, że zarówno jego przeznaczenie, jak i moc, jaką zapewnia, uległy zmianie. Jak stwierdzono w samej grze, ten magiczny pierścień pozwala wilkołakom „kontrolować ich transformację”, co skłania gracza do poszukiwania tego artefaktu. Autor moda uznał jednak, że „pozwolenie na wielokrotną transformację” nie do końca pasuje do tego opisu.

Dzięki MT, gdy zdobędziesz Pierścień Hirnsina, naprawdę pozwoli ci on kontrolować bestię w tobie, odblokowując różne opcje transformacji. Ponadto, jeśli nie jesteś wilkołakiem, pierścień pozwoli ci przekształcić się raz dziennie bez zarażenia się likantropią. Jeśli jesteś wampirem, to całkiem skutecznie pozwoli ci stać się hybrydą wampira i wilkołaka.

Co więcej, nie ma już potrzeby zakładania pierścienia, aby zyskać nowe umiejętności. Wystarczy mieć go w kieszeni.

- Przekształcenia Księżyca.

Nocą Skyrim oferuje spektakularne widoki nocnego nieba, biorąc pod uwagę takie szczegóły, jak fazy księżyca. Niestety, w standardowej grze prawie nigdy nie są one używane, co jest kolejnym nieporozumieniem, zwłaszcza jeśli jesteś wilkołakiem. W MT twoje życie jako wilkołaka lub niedźwiedziołaka jest ściśle powiązane z fazami księżyca. Jeśli posiadasz Pierścień Hircyna, w MCM możesz skonfigurować szansę na transformację w każdej fazie, a nawet przybliżony czas metamorfozy.

Ci z Was, którzy znają mod Lycanthropy, będą świadomi wyskakującego powiadomienia ostrzegającego gracza o zbliżającej się transformacji. Powiadomienia te zostały zastąpione ciekawszym rodzajem alertów. Jak dokładnie – autor moda postanowił nie zdradzać od razu, dając graczom możliwość samodzielnego ich odkrycia.

- Szerzenie się likantropii.

Wilkołaki są teraz w pełni zdolne do szerzenia likantropii.
Podczas atakowania NPCów istnieje ryzyko, że zostaną zarażeni Sanies Lupinus (wirus wilkołaka) lub Sanies Ursius (wirus niedźwiedzia). Sama infekcja jest sygnalizowana subtelną poświatą wokół atakowanej postaci. Pełny rozwój dowolnej z podanych chorób zajmuje trzy dni, po czym NPC staje się zdolny do przeniesienia wirusa na wilkołaka. Oczywiście te same zasady dotyczą Twojej postaci. Dodatkowo NPC przekonwertowany przez gracza otrzyma taką samą skórkę, jaką posiadałeś w momencie infekcji.

Należy pamiętać, że niezbędni i chronieni NPC są odporni na te choroby.

- Gojenie : zdrowienie.

Krew bestii jest potężnym błogosławieństwem, ale wciąż może nadejść czas, kiedy będziesz chciał się z nią rozstać. Uzdrowienie można znaleźć u niektórych NPC-wilkołaków lub znaleźć serce niedźwiedzia. Jak w przypadku każdego leku, należy go zastosować, ale jest pewien haczyk. Na początek musisz dostać się do sabatu Glenmoril i odprawić tam rytuał. PAMIĘTAJ, że twoja zwierzęca strona nie może tak łatwo oddać swojej mocy, dlatego zdecydowanie zaleca się zapisanie gry przed pochłonięciem serca, na wypadek gdybyś nie był w stanie wyleczyć się za pierwszym razem.

- Obserwujący.

Mimo że większość słynnych klanów została zniszczona, nadal możesz znaleźć sobie towarzyszy, zamieniając swoich zwolenników w łowców swojego rodzaju. Niezabezpieczeni wyznawcy mogą zostać zainfekowani, jeśli zaatakujesz ich w formie bestii. Jeśli posiadasz w ekwipunku miksturę krwi, pojawi się opcja dialogowa, w której możesz poprosić swojego towarzysza o jej wypicie. Podobnie, jeśli chcesz go wyleczyć, musisz zdobyć serce i poprosić rozmówcę, aby je zjadł, będąc w sabacie.
Inne opcje dialogowe, które otrzymasz, będą oparte na zachowaniu transformacji.
Możesz zapytać swojego towarzysza:

1. Przekształcaj się za każdym razem, gdy jesteś z tobą.
2. Przemień się podczas bitwy.
3. Nie zmieniaj się teraz.

Jeżeli chcesz zmienić skórkę swojego partnera, wybierz w opcji dialogowej opcję „resetuj ustawienia skórki”, co spowoduje zmianę wyglądu wilkołaka na aktualnie używany przez gracza.

- Wydarzenia.

W całym Skyrim i Solstheim można teraz znaleźć nie tylko dzikie wilkołaki, ale także wilkołaki niedźwiedzie. Jeśli podzielisz się ich krwią, nie będą wobec ciebie wrogo nastawieni. Innymi słowy, jeśli jesteś wilkołakiem, inne wilkołaki nie będą cię atakować: zamiast tego będą wędrować i odkrywać otaczający ich świat. Podobnie jak postać gracza, postać wilkołaka NPC również będzie trwać przez ograniczony czas, po czym powróci do swojej ludzkiej osobowości.

Pamiętaj, że wilkołaki i niedźwiedziołaki są wrogami i dlatego atakują się nawzajem. Aby uniknąć bałaganu w FPS, wilkołaki-niedźwiedzie nie będą pojawiać się, gdy tylko odsuną się zbyt daleko od gracza.

- Polowanie ma znaczenie.

Ponieważ Skyrim jest teraz znacznie bardziej niebezpiecznym miejscem, wilkołaki mogą tropić doświadczeni uzbrojeni łowcy o różnych umiejętnościach i rasach. Elitarni łowcy z takich frakcji jak „Srebrna Ręka” i „Strażnicy Stendarru” osiągają ten sam poziom co gracz i są niewrażliwi na „straszne wycie”.

- Muzyka.

W zależności od tego, czy jesteś nowo zarażonym, czy pełnoprawnym wilkołakiem, doświadczysz różnych smaków równie klimatycznego akompaniamentu muzycznego:

1. McAsmod Music – 8 klasycznych utworów z moda „McAsmod's Werewolves Morrowind”, odtwarzanych w losowej kolejności podczas poruszania się po lokacjach w postaci wilkołaka.

2. Muzyka podczas pełni księżyca - niesamowity motyw muzyczny z kanału YouTube INTERNATIONALvids, który odtwarza się, gdy gracz jest zainfekowany. Pozwala ci to doświadczyć rosnącej w tobie mocy, gdy twój umysł staje się jednym z otaczającą naturą.

Wymagane mody:

Wilkołaki HD.
Nie przegap tego wyjątkowego pakietu tekstur HD stworzonego przez KrittaKitty.

Serce Bestii.
MT nie zawiera plików dźwiękowych samych wilkołaków, co ten mod skutecznie koryguje.

Wizja drapieżnika.
Poprawione widzenie w nocy dla wampirów i wilkołaków.

Prawdziwe karmienie.
Po zjedzeniu zwłok ciała zostają zastąpione krwią, krwią i różnymi kośćmi.

- .
Wyświetla aktualną fazę księżyca i wiele innych przydatnych funkcji.

- .
Umożliwia grę w pierwszej osobie w postaci wilkołaka.

VioLens – mod Killmove.
Mod, który ma kilka świetnych opcji dostosowywania wilkołaków.

Niesamowite poprawki obserwujących.
Mod, który pozwala ci stworzyć władcę wilkołaka i władcę wampirów, co pozwoli ci dowodzić własnym rodzajem.

Instalacja:

Standard.

Usuwanie:

Usuń pliki modów z folderu „Skyrim”.

Wystarczy jedno zadrapanie pazurami wilkołaka, aby zarazić się potworną chorobą Sanies Lupinus. Jeśli infekcja nie zostanie wyleczona w ciągu 3 dni, rozwinie się w likantropię, a ty sam staniesz się bestią do następnej pełni księżyca! Ten mod zawiera chorobę Sanies Lupinus, system transformacji wilkołaka zbudowany na fazach księżyca, 2 nowe typy wilkołaków, 3 nowe typy transformacji, szczegółowy system żądzy krwi, wilkołaki atakujące ciebie i łowców ich w całym Skyrim, infekcję twoich towarzyszy z chorobą wilkołaka, przywrócenie równowagi cechom i wycie wilkołaków i wiele więcej.
OPIS
Nowy model i tekstury wilkołaka (opcjonalnie)


Nie wymaga samego moda.

Wstęp
Likantropia to choroba, która powoduje, że człowiek zamienia się w bestię. Istnieje kilka rodzajów tej choroby występujących w różnych częściach Tamriel, ale najsłynniejszym z nich i szeroko rozpowszechnionym jest ten, który powoduje, że ludzie i mery zamieniają się w wilkołaki.
Potyczki z wilkołakami w Skyrim
Istnieją dwa nowe rodzaje spotkań z wilkołakami: zarażeni łowcy i nocne ataki wilkołaków.
Zainfekowani łowcy przemienią się w wilkołaki podczas każdej pełni księżyca, a także z małym prawdopodobieństwem (1% co 2 s. czasu rzeczywistego) podczas prawie pełni księżyca, podczas wszystkich pozostałych faz księżyca nie ulegną transformacji. W ludzkiej postaci nie są agresywne i nie da się ich odróżnić od innych łowców (chyba, że ​​sam jesteś wilkołakiem i nie posiadasz zdolności „Duch stada”), natomiast w formie bestii atakują wszystko, co się rusza, z wyjątkiem własnego Uprzejmy. Mogą być mężczyznami lub kobietami i mogą być Nordami, Redgardami, Cesarzami lub Leśnymi Elfami. Jest około 25 miejsc, w których można je spotkać.
Jeśli gracz nie jest jeszcze zarażony likantropią, może zostać zaatakowany przez wilkołaki w dowolnym obszarze Skyrim, z wyjątkiem osad i lochów. Będą szukać ofiary prawie podczas każdej pełni księżyca (75% szans), a także z pewnym prawdopodobieństwem (25%) podczas prawie pełni księżyca, podczas wszystkich pozostałych faz księżyca nie pojawią się. Zobaczysz komunikat „Złowieszczy dreszcz przebiega przez twoje ciało, gdy wschodzi księżyc” i usłyszysz wycie wilkołaków, jeśli zaczną na ciebie polować.
Tabela przedstawia rodzaje wilkołaków podczas potyczek w zależności od poziomu gracza:

Poziom gracza Samotny wilkołak (typ) Grupa wilkołaków (liczba, typ)
Poniżej 6 Nie pojawia się Nie pojawia się
Od 6 do 20 Wilkołak Nie pojawia się
20 do 30 Wilkołak Dziki 2 Wilkołaki
Od 30 do 40 Wilkołak-bestia 3 wilkołaki
Od 40 do 50 Wilkołak prześladowca 1 wilkołak dzikus, 2 wilkołaki
Powyżej 50 Wilkołak-warg 1 wilkołak-bestia, 2 wilkołaki
Tabela przedstawia szanse na spotkanie z wilkołakami w zależności od faz księżyca:

Faza księżyca Szansa na spotkanie
Pełnia księżyca 75%
* Księżyc 10%
Pozostałe fazy 0%
Zakażenie likantropią
Możesz zarazić się chorobą Lupinusa Sanies od dowolnego rodzaju wilkołaka, w tym zakażonych myśliwych. Jeśli nie zostaniesz wyleczony, choroba rozwinie się w likantropię, a podczas pełni księżyca staniesz się bestią. Jeśli zostaniesz zarażony w ten sposób, staniesz się dzikim wilkołakiem, natomiast jeśli zarazisz się chorobą od Towarzyszy, staniesz się wilkołakiem czystej krwi.
Wilkołaki czystej krwi
Jako rasowy wilkołak masz większą kontrolę nad swoim stanem i możesz raz dziennie w dowolnym momencie przemienić się w wilkołaka. Samotransformacja trwa 180 sekund. w czasie rzeczywistym (tak jak w oryginalnej grze), każde spożycie mięsa, zarówno ludzkiego, jak i zwierzęcego, zwiększa czas trwania transformacji o 30 sekund. i gasi pragnienie krwi. Uważaj, trzykrotne zjedzenie ludzkiego mięsa podczas jednej transformacji spowoduje utratę możliwości kontrolowania transformacji i przekształcenie Cię w dzikiego wilkołaka. Dzikie wilkołaki mogą „oczyścić się”, jeśli nie żywią się ludzkim mięsem przez dwa cykle pełni księżyca.
Podczas pełni księżyca, nawet jako wilkołak czystej krwi, zmieniasz się niezależnie od swoich pragnień, chyba że nosisz Amulet Spokoju, który uniemożliwia kontrolowanie cię przez formę bestii. Medalion Bestii nie ma wpływu na wilkołaki czystej krwi.
Dzikie wilkołaki
Jeśli jesteś spragniony i podążasz ścieżką dzikiego wilkołaka, możesz jeść ludzkie mięso tyle, ile chcesz, bez żadnych konsekwencji. Za pomocą Medalionu Bestii będziesz mógł z pewnym prawdopodobieństwem dokonać transformacji nie tylko podczas pełni księżyca. Nie jesteś jednak w stanie kontrolować swojej przemiany i tylko ludzkie ciało może ugasić Twoje pragnienie. Jako ucieleśnienie strasznej bestii zyskujesz 50 HP w ludzkiej postaci. dodatkowe zdrowie. Nie jest to łatwe, ale nawet najbardziej krwiożerczy wilkołak jest w stanie odzyskać kontrolę nad swoją zwierzęcą naturą. Aby tego dokonać, musisz przetrwać dwa cykle pełni księżyca, nie jedząc ludzkiego mięsa. Ogarnie Cię nieugaszone pragnienie (będziesz ciągle tracił zdrowie) i będziesz musiał polować na zwierzęta, aby jakoś je ugasić i przeżyć. Dzikie wilkołaki nie mogą nosić Amuletu Spokoju.
Co to znaczy być wilkołakiem
Jeśli w twoich żyłach płynie krew bestii, twoje życie i dusza są połączone z Księżycem. Czujesz Księżyc w swoich żyłach i każdego wieczoru po godzinie 18:00 otrzymasz wiadomość o aktualnej fazie Księżyca, jeśli w tym momencie na ekranie pojawi się błysk, to tej nocy (o 20:00) zamienisz się w wilkołakiem (jeśli nie nosisz Amuletu Spokoju) i pozostaniesz w tym stanie aż do zachodu księżyca (5 rano). Jedzenie mięsa podczas takiej przemiany nie wydłuża jej czasu trwania. W sklepie Nalewka Czarownicy w Markarcie możesz kupić naszyjniki zwiększające częstotliwość nocnych przemian oraz Amulet Spokoju, który zapobiega wszelkim samowolnym przemianom. Nie jest konieczne noszenie tych naszyjników (z wyjątkiem Amuletu Spokoju), wystarczy je założyć raz, aby poddać się ich magicznemu działaniu.
Tabela pokazuje wpływ naszyjników na szansę na nocną przemianę:

Naszyjnik
Faza Księżyca Amulet Półksiężyca Symbol Wilka Medalion Bestii Amulet Spokoju
Księżyc w nowiu 0% 0% 0% 0%
ј Księżyc 0% 1% 5% 0%
½ Księżyca 0% 10% 25% 0%
* Księżyce 0% 15% 50% 0%
Pełnia księżyca 100% 100% 100% 0%
Rozprzestrzenianie się choroby
Teraz w postaci wilkołaka możesz porozmawiać ze swoim towarzyszem i jeśli towarzysz ten jest przedstawicielem jednej ze standardowych ras gry, możesz go ugryźć i zarazić chorobą likantropii.
Uważaj, ugryzienie powoduje poważne obrażenia towarzysza (50 jednostek zdrowia) i powala go na 1 godzinę. Możesz go w tym czasie pilnować lub po prostu poczekać. Gdy choroba całkowicie pochłonie ciało towarzysza i otrząsnie się on z szoku, zacznie się on przekształcać w tym samym czasie i w taki sam sposób jak ty.
Uwaga! NIE wykonuj poniższych czynności z satelitami (teoretycznie będą działać, ale mogą powodować problemy):
NIE wydawaj poleceń swoim towarzyszom, gdy są w szoku po ukąszeniu wilkołaka. Jeśli to możliwe, nie wchodź z nimi w ogóle w tym czasie.
NIE wysyłaj towarzyszy do domu, gdy są w formie wilkołaka. Poczekaj, aż powrócą do ludzkiej postaci.
NIE instaluj tego moda w tym samym czasie, co inny mod autorstwa „wyznawców wilkołaka”.
Towarzysze z gildii Towarzyszy są początkowo zarażeni likantropią i nie musisz ich zarażać samodzielnie. Jeśli zostaniesz wyleczony z likantropii, zarażeni towarzysze pozostaną tacy i będą się zmieniać zgodnie z fazami księżyca.

Łowcy Wilkołaków

Starożytny zakon wojowników, znający mroczne sekrety wszystkich wilkołaków, rozpocznie na ciebie polowanie, gdy tylko zostaniesz zarażony likantropią. Przy małej szansie (1% na godzinę gry) odnajdą cię (nawet w ludzkiej postaci) i będą cię ścigać aż do twojej śmierci.

Zaczną się pojawiać po osiągnięciu poziomu 6
Mogą to być mężczyźni lub kobiety
Kiedy cię znajdą, będą cię prześladować aż do twojej śmierci
Poziom Łowcy wzrasta wraz z Twoim
Noszą mundury i srebrną broń
Atakują bez ostrzeżenia
Łowcy noszą przy sobie dość cenne przedmioty, które po ich pokonaniu możesz przejąć w posiadanie.

Ulepszone właściwości
Aby jeszcze bardziej zrównoważyć moce wilkołaków, ich premie do statystyk skalują się teraz wraz z twoimi poziomami. Szczegóły przedstawiono w poniższej tabeli:

Premia
Poziom Maksymalne zdrowie Obrażenia pazurów Odporność na magię Pancerz Wytrzymałość Odzyskiwanie zdrowia w celu jedzenia mięsa*
1-14 50 0 0% 0 100 50
15-19 60 10 2% 20 125 75
20-24 100 25 4% 40 150 100
25-29 125 50 6% 60 175 125
30-34 150 60 8% 80 200 150
35-39 175 70 10% 100 225 175
40-44 200 80 13% 125 250 200
45-49 225 90 15% 150 275 225
50+ 250 125 20% 200 300 250
*Jedzenie mięsa zwierząt dodaje trzy razy mniej jednostek zdrowia, jak pokazano w tabeli
Nowe typy wycia wilkołaków
Rodzaj używanego wycia konfiguruje się za pomocą konsoli, każda z nich ma 2 funkcje wywoływane pojedynczym lub długim naciśnięciem klawisza.
Krzyk Terroru (domyślnie) - pojedyncze naciśnięcie: włącza/wyłącza noktowizor wilkołaka; długie naciśnięcie: odpycha wrogów do poziomu 100 przez 5 sekund. (czas odnowienia umiejętności – 30 s.)
Zapach krwi – pojedyncze naciśnięcie: włącza/wyłącza noktowizor wilkołaka; długie naciśnięcie: wykrywa żywe stworzenia w odległości 150 metrów.
Wycie stada – pojedyncze naciśnięcie: włącza/wyłącza noktowizor wilkołaka; długie naciśnięcie: przywołuje wilka do pomocy w walce (wilk będzie miał tyle samo zdrowia co ty; czas odnowienia - umiejętności - 60 s.)
Nowe umiejętności
Zdolności te są dostępne dla wszystkich wilkołaków w ludzkiej postaci.
Duch Paczki
Zmysł węchu wilkołaka pozwala wyczuć krew własnego gatunku, nawet jeśli jest ona w ludzkiej postaci. Inne wilkołaki będziesz w stanie wykryć w odległości 20 metrów. Zdolność działa na każdego NPC-a zakażonego likantropią.
Zew dziczy
Wycie, które uspokaja dzikie zwierzęta. Używany raz dziennie. Powoduje, że wszystkie zwierzęta w promieniu 20 metrów przestają z tobą walczyć i stają po twojej stronie.
Pierścień Hircyna
Artefakt ten zapewnia rasowym wilkołakom nieograniczoną kontrolę nad własnymi przemianami. Dzięki niemu możesz używać tych transformacji tyle razy, ile chcesz.

Dźwięk i muzyka
Dodano 9 kolejnych złowieszczych efektów dźwiękowych transformacji oraz 8 nowych wycia i warczenia wilkołaka, a także 6 klimatycznych melodii odtwarzanych w postaci wilkołaka.

Możesz być także zainteresowany:

Zamrożona ciąża, co dalej?
Możesz nosić szpilki i drogi garnitur,...
Skóra lakierowana i dżins
Ciąża zamrożona objawia się zatrzymaniem rozwoju płodu na skutek zaburzeń...
Masaż miodowy na cellulit
Moda 2017 zadziwiła elitę! Jasne kolory, obszerne sylwetki, modele over size,...
Poronienie samoistne Poronienie samoistne
Rytm życia współczesnej kobiety bardzo często prowadzi do różnych chorób, nadwagi i...