Sport. Sănătate. Nutriţie. Sală de gimnastică. Pentru stil

Ghicitori de Anul Nou pentru o companie zgomotoasă și veselă. Ghicitori amuzante de Anul Nou pentru copii și adulți

O selecție pentru o companie de adulți veselă pentru sărbătoarea dvs. Potrivit pentru copii și întreaga familie, un grup vesel de adulți și pensionari!

Zece competiții excelente pentru un public adult care pot avea loc la seara corporativă de Anul Nou din 2020 a Sobolanului Alb. Competițiile sunt într-un fel sau altul legate de simbolul anului.

Multe chestionare cu întrebări și răspunsuri, concursuri, quest-uri pentru adulți și copii pe această temă porci. Există un test culinar, despre Peppa Pig, un test intelectual, un concurs de actorie cu Winnie și Piglet, un test de porc, o gustare amuzantă, un test despre proverbe, filme, întrebări interesante despre porci, mistreți, purcei etc. totul pe tema simbolului anului - porcul.

10 competiții distractive pentru adulți și copii. Toată lumea este conectată într-un fel sau altul cu noul an al câinelui. „Luptă de câini”, „Ghicește ce?”, „Cântec pentru câine”, „Prieteni adevărați”, „Câini”, „Pantof rupt”, „Om de zăpadă sau câine”, „Ca o pisică și un câine”, „Multi-Telecomandă” , „Profesiile de câini”.

Dacă aveți nevoie de o încălzire după o sărbătoare copioasă, prezentatorul ține competiții pe scenă: „Baby Boom”, „Dansez cu minge”, „Fotbal cu minge”, „Rhinoceros”; concursuri cu agrafe de rufe: „Arborele de Anul Nou nr. 1 și nr. 2”, „Daredevils”; concursuri cu bomboane: „Atât pentru tine, cât și pentru mine”, „Pentru bomboane”; concursuri de hârtie: „Desen”, „Dorisulki”; concursuri cu mănuși.

Trei chestionare cu variante multiple pentru adulți sau liceeni despre Moș Crăciun, țări, orașe, personalități celebre, fapte istorice și mituri.

Opt distracții neobișnuite pentru oaspeții adulți: „Tratația de Anul Nou”, „Urința de Anul Nou”, „Cântec sau poezii de Anul Nou”, „Copacul de Anul Nou”, „Cadoul de Anul Nou”, „Crăiasa zăpezii”, „Ghicește Melodia”, „Dansul eroilor”.

Oferim 10 competiții distractive pentru desfășurare într-o cafenea sau acasă folosind băuturi alcoolice și nealcoolice care sunt pe masă, de exemplu: „Ultimul erou”.

Competiții de benzi desenate care implică un contact apropiat. Acesta ar putea fi săruturi, îmbrățișări sau contact strâns. Acceptabil pentru cuplurile căsătorite sau îndrăgostiți.

Dulciurile și ciocolata sunt cele mai bune provizii pentru distracția de Anul Nou. Dulciurile merg la câștigători!

La o petrecere corporativă, puteți juca jocuri folosind hârtie igienică. Se dovedește a fi foarte distractiv!

Divertisment plin de umor cu bulgări de zăpadă de vată sau fulgi de zăpadă de hârtie. Îl poți petrece cu colegii sau cu familia ta.

Jocuri de râs pentru adulți de care oaspeții își vor aminti pentru totdeauna!

Pentru alegerea dvs.: „Mandarin”, „Competiție de urări”, „Urință de Anul Nou”, „Oarbă o femeie”, „Dansez cu o minge”, „Variety Star”, „Situații”, „Lanț”, „Sharp Shooter” , „Mascarada” .

Un remediu pentru plictiseală: cele mai bune jocuri-concurs de Revelion: „Ceas cu alarmă”, „Decorează pomul de Crăciun”, „Loterie”, „Înțelege-mă”, „Cinci cuire de haine”.

Acasă ne distrăm cu noi concursuri și sarcini pentru familie și oaspeți: „Cântec, toarnă peste margine”, „Compliment”, „Gura de măsline”, „Simbolul anului”.

Concursuri despre cele mai importante personaje ale sărbătorii de Anul Nou: D. Moroz și Fecioara Zăpezii, precum și tot ce ține de ele: „Cadouri de la Părintele Frost”, „Complimente pentru Fecioara Zăpezii”, „Fă femeia visurilor tale”. din zăpadă”, „Alfabetul”, „Nebunul” -Snegurochka”, „Părintele Frost”, „Părintele Frost și scleroza”.

Concursuri de benzi desenate pentru adulți la NG Rooster: „Cocoș pe un băț”, „Decorează bradul de Crăciun”, „Doamna din zăpadă”, „Cântecul anului”, „Mascarada”, „Concurs cu agrafe”, „Show neon” , „Ouă de aur”.

Oferim 5 concursuri de benzi desenate pentru anul maimuței: „Simbolul anului este macacul”, „Coada maimuței”, „Trucurile maimuței”, „Zâmbet”, „Banană veselă”.

Cinci concursuri umoristice legate de anul caprei: „Kochanchiki”, „Porecla”, „Mulge capra”, „Clopot”, „Desene cu o capră”.

Întrebări cu răspunsuri la alegere multiplă pe teme cai, din cărți, basme, viață.

Concursuri de Anul Nou pentru copii

Colecție de divertisment pentru copii. Pentru matinee, la o petrecere la brad, acasă, la grădiniță, la școală.

Oferim jocuri proaspete pentru copii pentru anul porcului. Divertismentul poate fi inclus în orice program festiv de Revelion, distracția la brad, într-un centru de recreere, acasă, la școală sau la grădiniță.

Concursuri de acasă interesante: „Lanțul de Anul Nou”, „Trece portocala”, „Fulg de zăpadă”, „Îmbracarea pomului de Crăciun”, „Omul de zăpadă”, „Teme”.

Test „Ești cel mai tare”, concursuri „Brad de Crăciun de viteză”, „Moș Crăciun orb”, „Intuiție de zăpadă”, „Minge de zăpadă”, „Defilare de modă”.

Competiții bune pentru copii în interior: „Minge de zăpadă”, „Cântec de Anul Nou”, „Fieli de mandarină”, „Fulgi de zăpadă din meciuri”, „Oameni de zăpadă”.

Concursuri pentru clasele I și a II-a: „Guess”, „Cenuşăreasa”, „Premiul varzei”, „Recolta”, de la Masha și Ursul, „Papuci”.

Dacă vor fi mulți copii în vacanță, avem nevoie de concursuri care să nu lase pe nimeni nesupravegheat: „Părintele de elefant”, „Concurs de anunț”, „Centipede”, „Growing Round Dance”, „Helpers of Father Frost and the Snow”. De fată".

Acasă, pentru familiile cu copii, puteți organiza următoarele divertisment: „Dulap”, „Ce este numele meu?”, „Pian”, „Cel mai prietenos dintre toate”, „Concurs de gheață”, „Ghici cine?”.

Dacă doriți să organizați o vacanță în stil tematic, atunci pentru anul șarpelui vă recomandăm concursuri: „Limbi”, „Dansul șerpilor”, „Hrănește șarpele”, „Găsiți șarpele”, „Ce face Mănâncă șarpe”.

Jocuri pentru Anul Nou

Jocuri amuzante pentru copii pentru sărbătoarea de Anul Nou: „Cine este Baba Yaga”, „Tăierea bradului”, „Găsiți bradul”, „Mâinile mamei”, „Twister”, „Loteria de Anul Nou”.

Nouă jocuri de benzi desenate pentru o companie pentru adulți: „Cine este cine?”, „Competiție pentru cel mai bun desen”, „Mai elocvent decât Pușkin”, „Forfeits”, „Concurs de barman”, jocuri cu cărți: Blitz-tale, Word dans, Cuvânt încrucișat, Twister...

Opțiuni neobișnuite pentru jocuri pentru familie acasă: „Cadou”, „Impuls electric”, „Cu ochii închiși”, „Quiz”, „Vara de Anul Nou”.

Se apropie anul câinelui, iar noi v-am pregătit activități distractive alături de copii pentru a nu vă plictisi în vacanță. Potrivit atât pentru grădiniță, cât și pentru școală.

Șapte idei interesante pentru a încheia Anul Caprei și pentru a primi maimuța: „Recunoașteți capra”, „Pantomima”, „Câinele și maimuța”, „Samovar”, „Bazarul de poveste”, „Intrarea în Anul Nou”.

Ghicitori pentru Anul Nou

Ghicitori în versuri pentru copii cu răspunsuri (Moș Crăciun, Pomul de Crăciun, Fecioara Zăpezii, Zăpada, Sania, Gheața, Patine, Schiuri, Bulgări de zăpadă, Cadouri).

Ghicitori pentru copii despre animalele din pădure și animalele de companie, Părintele Frost și Fecioara Zăpezii, un om de zăpadă, un pom de Crăciun, articole de Anul Nou: țurțuri, conuri, mănuși, personaje din basme și multe altele.

Ghicitori amuzante cu răspunsuri pentru un grup zgomotos de oaspeți adulți. Despre: sampanie, Coca-Cola, Olivier, Mos Craciun, Snow Maiden, brad, petrecere corporate, beteala etc.

În continuarea paginii precedente, am adunat ghicitori pentru adulți cu soluții despre pirotehnică, mahmureală, gheață, alcool, confetti etc.

25 de ghicitori pe tema câinelui: os, canisa, cățeluș, pisică, câine, lup, bot, lesă, teckel, husky, pudel, scafandru, coadă, parfum etc.

În anul cocoșului vor fi relevante ghicitori despre: cocoș și găină, găini, ouă, pene, cuib, Anul Nou, pieptene, precum și ghicitori comice, fabule și cu un truc.

În anul caprei le vor fi de folos ghicitori pentru copii despre o capră, coarne, iezi, lapte, clopoței, iarbă, lupi...

Ghicitori pentru adulți pentru o companie veselă de glumeți: despre anul caprei, mai potrivite pentru adunările corporative.

Multe ghicitori pentru anul șarpelui pentru vacanța ta. Adulții se vor bucura de sensul ascuns și umorul din ghicitori.

O selecție de ghicitori pentru copii pe tema dragonului. În Noul An, cu simbolul anului, „Dragonul” va fi util.

Ar fi mai corect să spunem că „psihicul” însuși va veni în vizită. Iar prezentatorul trebuie să pregătească o coloană sonoră pentru această competiție cu fragmente din cântece populare, precum și comentariile sale amuzante asupra acestora. Acum psihicul se apropie de unul dintre invitați și spune că acum își va citi gândurile. Face manipulări cu mâinile, apoi începe să sune o coloană sonoră, de exemplu: „O, Doamne, ce om, vreau un fiu de la el...” Cei prezenți sunt încântați, iar magicianul merge la următorul oaspete.

Concursul „Cel mai bun”

Gazda alege un jucător. Îi dau o oglindă mică. Sarcina lui este să-și facă public zece complimente în timp ce se uită în oglindă. Jucătorul nu trebuie să râdă și nu trebuie să se repete. Prezentatorul și alți jucători se amestecă: încearcă să te facă să râzi comentând cuvintele vorbitorului...

Alarma
Când se întâlnesc cu oaspeții la intrare, fiecare primește o notă care indică sarcina și ora la care trebuie finalizată. Va fi amuzant când la unu dimineața cineva, din senin, începe să cânte „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”, iar la două dimineața unul dintre invitați începe să recite o poezie!

Unde să investești bani?
Prezentatoarea cheamă două cupluri (un bărbat și o femeie în fiecare pereche): „Acum veți încerca să deschideți cât mai repede o întreagă rețea de bănci, investind doar o bancnotă în fiecare (Primiți contribuții inițiale! împachetări de bomboane). Facilitatorul ajută perechile să finalizeze sarcina după un minut, facilitatorul rezumă rezultatele; Prezentatoare: „Câte facturi vă mai rămân, toți banii sunt investiți în afacere! fi retras de cel care l-a depus și de nimeni altcineva „Îți vei retrage depozitul legat la ochi pentru a nu vedea depunerile altora.” (Femeile sunt legate la ochi și în acest moment bărbații sunt schimbați). La comanda prezentatoarei, femeile își retrag cu entuziasm depozitele, nebănuind nimic.

Arată-mi mersul tău

Se desenează cărți cu sarcini. Trebuie să-ți arăți mersul:

  • Model de modă care se plimbă cu tocuri înalte pe o stradă pietruită
  • un bătrân care a decis să lovească o bunică drăguță
  • un bărbat grăbit după un autobuz care pleacă
  • persoana foarte jignita
  • un iubit care nu se poate despărți de iubitul său
  • o persoană care vrea cu adevărat să meargă la toaletă
  • un bărbat pe o alee întunecată care crede că este urmărit

Fanta
Fiecare participant notează o sarcină distractivă, pliază bucata de hârtie și o pune într-o pungă. Jucătorii scot pe rând forfaiturile și fac ceea ce este scris în ele.

Atitudine atentă

Un cuplu căsătorit participă la joc. Soțul și soția sunt rugați să stea cu spatele unul la altul și să răspundă la întrebările publicului despre îmbrăcămintea și aspectul partenerului lor.

Jocul se poate desfășura ca o competiție între mai multe perechi. În acest caz, perechea care oferă cel mai mare număr de răspunsuri corecte în total câștigă.

Exemple de întrebări:
- Are (el) o aluniță pe mâna dreaptă (obraz, ureche, degetul arătător etc.)?
- Ce culoare au șosetele lui (dresurile ei, pantofii, șireturile pantofilor...)?”
- Ce fel de cercei poartă (mărgele, inele...)?
- Și-a pus ceasul?
- Ce culoare are oja ei?

Scene cool și miniaturi amuzante pentru copii și adolescenți

Și apoi...

Mamă, mă duc la o plimbare!
- Ia gunoiul!
- Bine... Și atunci voi prelua întreaga lume!

Toți vor muri

Doctore, am mâncat pizza împreună cu pachetul. Voi muri?
- Ei bine, toți vor muri într-o zi...
- Vor muri TOȚI? Doamne, ce am făcut!

Ți-ai închis rufele?
- Nu. L-am iertat.

Cine e acolo?

Cine e acolo?
- Mamă, eu sunt!
- Nu, fiule, mamă, sunt eu!

Doctor

Doctore, uită-te la pacient.
- De ce nu am văzut niciun bolnav?

Multumesc
Băiat către Moș Crăciun:
- Moș Crăciun, vreau să-ți mulțumesc pentru cadoul pe care mi l-ai adus.
- Nu e nimic, nu e nevoie de recunoștință.
— Și eu cred, dar mama mi-a spus să-ți spun.

televizor
- Tată, putem merge să ne uităm la televizor?
- Sigur! Du-te și uite, doar nu-l porni.

Cu cine arăți

Ți s-a spus vreodată că arăți ca Brigitte Bardot?
- Nu, niciodată.
- Și e drept că nu au spus asta.

Nimic
- Știi engleză?
- Da, știu.
- Atunci spune-mi, ce înseamnă cuvântul „Nimic”?
- „Nimic”.
- Nu se poate. Trebuie să însemne ceva!

Test de benzi desenate „Cine e cine”

Ca distracție la masă, puteți oferi bărbaților un test de benzi desenate. Pentru test, pe cărți sunt scrise diferite ranguri, iar apoi fiecare bărbat, fără să se uite, scoate o carte pentru el. Exemple de inscripții pe carduri sunt date în materiale suplimentare.

Este și mai interesant să nu faceți doar inscripții, ci să le decupați din reviste și să lipiți imagini corespunzătoare inscripțiilor.

Când pregătiți carduri, trebuie să fiți extrem de corect și să vă asigurați că inscripțiile inventate nu rănesc demnitatea nimănui și nu jignesc pe nimeni.

Exemple de inscripții:
- Intelectual.
- Casanova.
- Soțul ideal.
- Agent secret.
- Cel mai puternic.
- Psihic.
- Mag și vrăjitor.
- Comandante.
- Doamne.
- Erudit.
- Cel mai temperamental.
- Cel mai bun luptător.
- Cel mai abil.
- Un profesionist în domeniul său.

Într-o echipă mixtă (în care sunt prezenți atât bărbați, cât și femei), nu este recomandat să jucați versiunea „feminină” a acestui joc. Cu toate acestea, într-o companie formată doar din femei, un astfel de divertisment va fi un mare succes.

Actori (Concursul de actori adevărați)

După cum știți, un actor adevărat trebuie să fie capabil să se obișnuiască cu orice rol, chiar dacă trebuie să joace un dinozaur sau un extraterestru (asta se întâmplă adesea în filme). Aceasta este o ocazie bună de a verifica cât de bine se obișnuiesc oaspeții tăi cu rolurile lor. Prezentatorul invită oaspeții să descrie:
- ceainic de fierbere,
- fier fierbinte,
- telefon,
- rasnita de cafea,
- alarma,
- ceas cu cuc,
- balon perforat,
- măr viermi,
- un covor pe podea,
- cactus,
-un cuier,
- flori ofilite.

Invitatul care intră din ce în ce mai repede în rol este declarat cel mai bun actor și primește un premiu. Cu toate acestea, portretizarea obiectelor neînsuflețite este destul de dificilă. Toastmaster poate oferi o altă versiune a acestui joc. De exemplu, cereți participanților la concurs să descrie:
- o pisica anxioasa,
- porc supărat,
- pinguin trist,
- un iepure ofensat,
- vultur mohorât.
Puteți oferi și reprezenta o sculptură:
- victima sportului,
- portarul care a prins pucul cu dinții,
- un halterofil care nu a reușit să evite mreana la timp,
- un parașutist care a uitat ce să tragă,
- o gimnastă care nu a ieșit din a treia piruetă la timp,
- un schior care nu a avut timp să scape dintr-o avalanșă.

Concurență: Un pahar de vodcă

Pentru această competiție corporativă avem nevoie de 5-6 bărbați adevărați duri. La comandă, participanții beau conținutul paharelor care le sunt oferite. Una dintre ele conține vodcă, restul - apă. Bărbații nu ar trebui să arate emoție ceea ce era în paharul lor. Câștigătorul acestei competiții devine cel dintre invitați care ghicește ce participant a băut vodcă. Și participanților li se oferă un pahar de vodcă pentru curajul lor.

Ai grijă de nasul tău

Se selectează o pereche sau mai multe perechi (apoi competiția se desfășoară o perioadă). O foaie obișnuită de hârtie este plasată între fețele partenerilor. Ei, la rândul lor, îl țin cu fruntea (e simplu). Acum, la comandă, încearcă să facă o gaură în foaie (asta este mai dificil). Prezentatorul trebuie să avertizeze participanții că ruperea foii este strict interzisă - pentru aceasta se va aplica o amendă. Sfat: Cel mai simplu mod de a face o gaură în frunză este cu limba.

Desigur, puteți încerca să mușcați frunza, dar dintr-un motiv oarecare ajungeți întotdeauna cu nasul partenerului împreună cu frunza.

MÂNĂ ADEVĂRATĂ

Prezentatorul invită pe toată lumea și oferă următoarea sarcină: luați un colț de ziar cu mâna dreaptă și, la comandă, strângeți rapid întregul ziar într-un pumn. Cine este mai rapid câștigă.

CAP ON CAP

Lipiți un capac mare și câteva mici - de preferință multicolore. Capacele mici sunt atârnate de un fir puternic. Jucătorii pun pe rând o șapcă mare și le legă la ochi. Trebuie să vă întoarceți axa de trei ori, să vă așezați și, îndreptându-vă, să loviți capacul mic cu capacul mare.

DĂ ONOARE

Prezentatorul invită jucătorii să salute cu mâna dreaptă și, în același timp, își întind mâna stângă înainte cu degetul mare întins, spunând: „Wow!” Apoi bateți din palme și faceți la fel, dar schimbând rapid mâinile.

Ghici melodia

Vă amintiți acest program, a fost găzduit de Valdis Pelsh? Aceasta este o competiție grozavă pentru vacanțe sau petreceri! Și o poți face după cum urmează. Pregătește în avans carduri cu numele (și poate primele rânduri) ale celor mai comune cântece din compania ta. Prima persoană trage o carte și începe să fredoneze melodia cântecului. Restul participanților trebuie să ghicească ce fel de cântec este și să cânte cel puțin un vers din el. Cel care a ghicit ia cartea și devine lider (trage următoarea carte și fredonează o melodie). Cel care câștigă cele mai multe cărți câștigă. Aceasta este o competiție foarte amuzantă, pentru că nu toată lumea are auz și voce bună și nu toată lumea își poate aminti cuvintele melodiilor.

Nas

Prezentatorul le cere participanților la concurs să pună pe nas o cutie de chibrituri goală. Este necesar, numai cu ajutorul expresiilor faciale, fără a vă ajuta cu mâinile, să scoateți cutiile.

Cea mai înfricoșătoare concurență la chip

Esența acestei competiții este simplă: participanții trebuie să înfățișeze cea mai groaznică față, cărora le este permis să folosească orice mijloace disponibile. Operatorul face o poză a feței cu o cameră, juriul se uită apoi la toate pozele și alege câștigătorul. O condiție indispensabilă este ca fotograful să nu fie foarte beat. Cel mai amuzant lucru este să te uiți din nou la poze după o zi sau două.

Ghicirea ca o glumă pentru evenimentul principal al Anului Nou

Este necesar să se pregătească lucruri care vor semnifica evenimente. De exemplu: o mașină - achiziționarea unui vehicul, o cutie de chibrituri - o excursie, un delfin - o excursie la mare, o piramidă - construirea propriului conac, o eșarfă - o cunoștință, un inel - o propunere și așa mai departe . Nu uita ceva ireal. De exemplu, o rachetă ar putea însemna o călătorie pe Marte, iar un stilou roșu cu o șapcă albă ar putea însemna întâlnirea cu un vampir. Depinde de starea de spirit a societății adunate. Acum așezați toate articolele în fața celor adunați și rugați-i să aleagă oricare pe gustul lor, fără a explica scopul operațiunii. Odată ce fiecare a decis ce le place, începeți să faceți predicții. Este de dorit să existe mai multe obiecte decât oamenii adunați. Și poți veni cu cele mai incredibile caracteristici pentru ei. Aceasta este o ghicitoare amuzantă!

Puterea de atracție

Jucătorul stă pe un scaun: spatele este drept, nu se sprijină pe spate, picioarele sunt îndoite la genunchi la un unghi de nouăzeci de grade. Apoi jucătorul trebuie să se ridice de pe scaun fără să-și schimbe poziția, fără să-și miște picioarele spre scaun, fără să-și încline corpul înainte. Este foarte greu să faci asta, dar este posibil.

„DE LA A LA Z”

NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

PREGĂTIȚI-VĂ: Cunoașterea alfabetului.

ESENŢĂ: Jocul este simplu: începând cu „A” și mai departe de-a lungul alfabetului, toată lumea vine cu o felicitare pentru litera „lor”. Autorul celei mai amuzante fraze câștigă.

CHEIE: Nu sări peste literele G, Zh, J, Ъ, И. Va fi distractiv. Wow!

Ghicitor comic pentru figura din Anul Nou 2015

Această competiție este mai potrivită pentru un grup de femei sau fete care sunt mereu preocupate de silueta lor. Trebuie să pregătiți plicuri mici sau cutii de aceeași dimensiune. Puneți imagini cu animale sau jucării mici înăuntru. Atunci toți cei care vor să-și încerce norocul sunt invitați să aleagă singuri o predicție. Poate fi formulat astfel: „Cifra și avantajele cărui animal voi primi în anul următor?” Pentru mai mult „umor în glumă”, este mai bine să puneți animale neobișnuite (mamuți, pterodactili), cu excepția cazului în care, desigur, vă este frică de răzbunarea prietenelor tale.

psiholog american

Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat anterior că răspunsul trebuie să fie cât mai detaliat posibil.
Lista de întrebări
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2. Ce asociați cu conceptul de „mare”?
3. Ce asociați cu conceptul de „pisici”?
4. Ce asociați cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări. Potrivit psihologilor americani, pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații. Părerile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

Jocuri și competiții interesante vă pot face sărbătorile de Revelion distractive și variate.

Jocurile și competițiile pot fi folosite la elaborarea scenariilor de Anul Nou.

Jocuri de Revelion, concursuri și distracție la petrecerea de Revelion în familie

Ce va da Mos Craciun?

Gazda împarte oaspeții în echipe de mai multe persoane (se pot forma echipe de familie, echipe de brunete și blonde, echipe de fete și băieți, echipe bazate pe primele litere ale numelui lor). Apoi dă fiecăruia sarcina de a descrie povestea pe care o citește cu expresii faciale și gesturi. Mai mult, acțiunile trebuie efectuate simultan de toți membrii echipei.

„În fiecare An Nou, Moș Crăciun vine să ne bată la ușă cu o pungă întreagă de cadouri. I-a dat tatălui... (o pălărie, un pieptene, ochelari etc.). (Participanții arată cu mâna dreaptă cum tata își pune o pălărie, își pieptănează părul, încearcă ochelarii etc.). I-a dat fiului său... (patine, schiuri, role). I-a dat mamei lui o mașină de tocat carne, i-a făcut cadou fiicei sale... (o păpușă, o pisică, un câine), care își fâlfâie din gene și spune... („mamă”, „miau”, „woof”) și i-a dat bunicii sale un bobblehead chinezesc, care dă din cap”.

Fiecare nou cadou este o nouă mișcare adăugată celei precedente.

Câștigătoare este echipa care a reușit să arate totul fără să se clatine.

Calendaristic

Acest joc îi va ajuta pe oaspeți să se cunoască mai bine și să formeze perechi pentru seară. În primul rând, trebuie să distribuiți coli de hârtie din calendarul de rupere către oaspeți, de exemplu, fetelor li se pot da foi de hârtie cu un număr par, băieților - cu un număr impar.

Pe măsură ce seara înaintează, proprietarilor foilor de calendar li se oferă o varietate de sarcini în timpul pauzei dintre feluri de mâncare, după jocuri zgomotoase, de exemplu: aduna pe lună, pe zi a săptămânii, găsi ieri (de exemplu, 25 septembrie este în căutarea). pentru 24 septembrie etc.).

Gazda serii este capabilă să ofere o poveste în care sunt folosite numere diferite, toți invitații trebuie să asculte cu atenție povestea și să răspundă la numărul lor. De exemplu: „Nu a mai rămas mult până în momentul în care ceasul bate 12” (ivine proprietarul numărului 12 sau 1 și 2 etc..” Povestea poate fi gândită din timp sau improvizată din mers.

Hai să dansăm în perechi

Prezentatorul sună orice număr din două cifre, iar jucătorii se adună în perechi, astfel încât suma numerelor de pe foile lor să fie egală cu acest număr. De exemplu, 26. Aceasta înseamnă că o pereche este formată din participanți cu numerele 10 și 16, 20 și 6 sau 25 și 1. Cei care formează prima pereche câștigă.

Cuvinte „molid”.

Toți cei care stau la masă numesc pe rând cuvintele în interiorul cărora „există un molid” și puteți folosi doar substantive comune în cazul nominativ. Cel care nu a putut numi cuvântul își dă pierderea, care se va juca împreună cu alții.

Dacă jucătorilor le este greu să numească cuvintele, prezentatorul îi poate ajuta venind cu o explicație a cuvântului. De exemplu, un răsfăț pe care copiii îl adoră este caramelul.

Oferim posibile opțiuni de cuvinte: viscol, caramel, jeleu, delfin, portocală, scriitor, șofer, deltă, profesor, carusel, mobilă, defileu, vagabond, picături, servietă, șocat, țintă, panou, șină, inaugurare, cartofi, moară, găluște, luni.

Constructor de Anul Nou

Această competiție poate fi salvată pentru partea de dans a serii. Liderul le dă dansatorilor diverse comenzi. De exemplu, pentru a forma legături din 3 elemente (oameni), metoda de conectare este sub cot sau pentru a crea o structură de 5 elemente, metoda de conectare este „mâna stângă - genunchiul vecinului drept”. Fiecare „construcție” există până la următoarea comandă și încearcă să treacă la muzică.

Cel mai izbitor și memorabil „design” câștigă.

ghicitori de Anul Nou

Bineînțeles, gazda serii poate oferi și ghicitori, dar le poți prezenta într-un mod mult mai interesant, de exemplu, înfășura bomboanele în frunze cu ghicitori și le atârnă pe bradul de Crăciun: lasă fiecare oaspete să-și aleagă propria ghicitoare și primiți un premiu dulce pentru el. De asemenea, este ușor să tăiați fulgi de zăpadă din hârtie groasă, să scrieți ghicitori pe ei și să-i agățați de bradul de Crăciun sau să faceți o ninsoare aruncându-i peste oaspeți. Cine o prinde ghiceste. În plus, puteți pune frunze cu ghicitori în baloane și le puteți umfla.

Oferim astfel de ghicitori.

Se încălzește iarna, mocnește primăvara, moare vara și prinde viață iarna. (Zăpadă).

Pe stradă este un munte, iar în casă este apă. (Gheaţă).

Iarna stau în curte, mătură în mâini, găleată pe cap, morcov în nas. Efectuez serviciul de iarnă. (om de zăpadă).

Nu arde în foc și nu se scufundă în apă. (Gheaţă). Cine a construit un pod peste râu fără bușteni sau topor? (Congelare).

Nu este un om care merge pe câmp, nu este o pasăre care zboară sus. (Viscol).

❧ Dacă trebuie să umpleți o pauză, ghicitorii sunt potrivite. Acestea pot fi realizate de gazda serii sau de oaspeti in lant unul dupa altul.

Un stol de muschi albi

De dimineață se învârte și se ondula.

Nu scârțâie și nu mușcă -

Ea zboară așa. (Fulgi de zăpadă).

Nu o piatră prețioasă, dar strălucește la soare. (Gheaţă).

Se așează pe toată lumea și nu se teme de nimeni. (Zăpadă).

M-am născut în mijlocul unei curți în care se plimbau copiii. Dar razele soarelui m-au transformat într-un pârâu. (om de zăpadă).

O pătură albă și moale era întinsă afară, soarele era fierbinte - pătura era de sticlă. (Zăpadă).

Înghețul aruncă semințe pe acoperișurile gri - Morcovii albi cresc spre bucuria copiilor. (Turțuri).

Test „Râsete de Anul Nou”

Pentru a distra invitații care stau la masă, puteți organiza un test comic cu întrebări amuzante pe o temă de Anul Nou.

1. Patria pomului de Crăciun. (Pădure).

2. O creatură feminină care distrează bradul de Crăciun cu cântece. (Viscol).

3. O persoană cenușie destul de suspicioasă care trece la trap pe lângă pomul de Crăciun. (Lup).

4. Un fenomen natural care provoacă instabilitate și „cădere” mare a populației iarna. (Gheaţă).

5. Balul de Revelion, cel mai potrivit loc pentru cei cărora le place să-și ascundă adevăratul sine. (Mascaradă).

6. Turnarea gheții. (patinoar).

7. Atacant de iarnă. (Congelare).

8. Cel mai mare fel de mâncare de Anul Nou este peștele „îmbrăcat” într-o haină de blană. (Hering sub o haină de blană).

9. „Sculptură” de Anul Nou creată din material natural. (om de zăpadă).

Noul dicționar explicativ

Acest joc este potrivit pentru cei care nu mai pot lua parte la jocuri distractive și active. Gazda pronunță un cuvânt legat de sărbătoarea de Anul Nou, iar oaspeții vin cu propria lor interpretare a cuvântului. Cel mai înțelept oaspete câștigă.

Puteți folosi o altă opțiune - domino inteligente. Va trebui să pregătiți carduri pentru asta în avans.

❧ Dacă rezultatele concursului duc la dispute, nu transformați stabilirea adevărului într-o anchetă cu audierea martorilor, ci invitați-i pe cei mai puternici să se bată unul cu celălalt.

Pentru a trage un loto distractiv festiv, trebuie să pregătiți recuzită. Pe o carte ei scriu cuvântul care trebuie interpretat, pe cealaltă - interpretarea lui. Prezentatorul pune pe masă un card cu un cuvânt care trebuie interpretat, iar oaspeții așează un card de interpretare alături (toți oaspeții primesc același număr de cărți). Timpul de gândire este de 5 secunde, apoi cardul este pus deoparte sau cineva încearcă să vină singur cu un răspuns. Câștigă jucătorul care scapă de cărțile de interpretare cel mai rapid.

Exemplu, carduri de cuvinte pentru prezentator: pâine, butoi, nenorocire, calcar, spate, lapte fermentat copt, înfometat.

Cartele de interpretare: biscuit de Anul Nou, vânt ascuțit de iarnă, mască de carnaval pentru un câine, cântăreț celebru, instrucțiuni pentru un cadou, pomul de Revelion, oaspete străin.

Alte exemple de cuvinte și interpretările lor:

Balastul este un ajunul Anului Nou pentru scafandri.

Banquette este un iubitor al petrecerilor de Anul Nou.

Barysh este un bărbat care însoțește o domnișoară.

O mediocritate este o persoană care rămâne fără un cadou de Anul Nou (o persoană care vine în vizită fără un cadou).

Contabilul șef este responsabil de partea pirotehnică a serii de Anul Nou.

Competent - un oaspete a primit o diplomă pentru participarea activă la competiții și jocuri în noaptea de Revelion.

O temniță este un vecin de peste zid.

Cheburek este tatăl unui copil îmbrăcat în Cheburashka la o petrecere de Anul Nou.

Bărbații care vor fi Moș Crăciun sunt invitați să participe la concurs.

Aceștia sunt invitați să picteze decorațiuni pentru bradul de Crăciun decupate din carton în diferite culori (abstracționismul este binevenit; fiecare jucărie trebuie să aibă o agrafă de rufe sau buclă pentru o atașare ușoară de orice obiect).

Apoi toți Moș Crăciun cu jucăriile lor ies în mijlocul camerei. Sunt legați la ochi și fiecare este rotit de mai multe ori în jurul axei sale. Sarcina fiecărui Moș Crăciun este să meargă în direcția în care, în opinia sa, se află bradul de Crăciun și să atârne pe el o jucărie. În acest caz, nu vă puteți întoarce de la calea aleasă. Dacă Moș Crăciun alege calea greșită, trebuie să atârne jucăria de ceva în care „se îngroapă”. Câștigătorul este cel care atârnă jucăria pe brad și cel care găsește cel mai original loc pentru jucărie (de exemplu, nasul unuia dintre invitați).

Concursul Moș Crăciun-2

Fiecare dintre participanții la joc (bărbații) trebuie să îmbrace Fecioara Zăpezii aleasă de el în așa fel încât, în opinia sa, ar trebui să arate o Fecioara Zăpezii modernă. Poți folosi tot ce poartă deja partenerul tău, plus orice obiecte suplimentare, lucruri, decorațiuni pentru pomul de Crăciun, produse cosmetice, bijuterii etc. Câștigătorul este participantul care creează cea mai vie și neobișnuită imagine a Fecioarei Zăpezii.

Concursul Moș Crăciun-3

Un fulg de nea de hârtie destul de mare este așezat pe masă în fața fiecărui participant. Sarcina fiecărui Moș Crăciun este să-și sufle fulgul de nea astfel încât să cadă de pe marginea opusă a mesei. Competiția se desfășoară până când toți participanții își scot fulgii de nea.

După ce cade ultimul fulg de nea, prezentatorul anunță: „Câștigătorul nu este cel care și-a suflat primul fulg de nea, ci cel care l-a făcut ultimul, pentru că este un adevărat Moș Crăciun - are respirația atât de geroasă încât fulgul de nea i-a înghețat. „la masă”.

Concursul Snow Maiden

Fiecare Snow Maiden îl alege pe Părintele Frost pentru ea și îl îmbracă în toate felurile posibile, folosind orice mijloace disponibile: de la decorațiuni pentru bradul de Crăciun la produse cosmetice.

Concursul Snow Maiden-2

Fecioarele Zăpezii spun, pe rând, numele filmelor în care acțiunea are loc iarna sau în noaptea de Revelion. Cel care nu reușește să numească filmul este eliminat din joc.

Concursul Snow Maiden-3

Femeile sunt invitate să participe la concurs. Fiecare dintre Fecioarele Zăpezii trebuie să pregătească câte un fel de mâncare din produsele de la masa de Anul Nou, care, în opinia ei, poate fi numită „Mâncarea Anului”.

Acesta ar putea fi un sandviș, o compoziție de Anul Nou din toate salatele disponibile etc. Este recomandabil să decorați felul de mâncare într-un stil de Anul Nou.

După aceasta, un bărbat (Bunicul Frost) stă în fața fiecărei Fecioare a Zăpezii. Toată lumea este legată la ochi. Snow Maiden câștigă fiind prima care își dă mâncarea partenerului ei.

Concursul Snow Maiden-4

Toate Fecioarele Zăpezii sunt legate la ochi. Vizavi de fiecare stă un bărbat (Moș Crăciun), în ale cărui haine este ascunsă o jucărie mică de brad de Crăciun.

Crăiasa Zăpezii câștigă, fiind prima care descoperă jucăria de la Moș Crăciun.

ac de pin

Toți cei prezenți sunt aranjați într-o linie, poate în cerc, astfel încât să alterneze un tip, o fată, o fată etc. Apoi se ia un ac lung de pin. Prima persoană din rând trebuie să ia acul cu buzele și să-l transmită următoarei persoane, care trebuie să-l accepte și cu buzele. Și așa mai departe, pe rând, de la o persoană la alta.

Când acul a înconjurat toți participanții, este tăiat cu aproximativ 3 mm și trecut din nou. Acest lucru poate fi repetat de mai multe ori.

Având în vedere o situație: un tip și o fată se plimbă pe stradă și în drumul lor dau peste un uriaș zăpadă care este imposibil de ocolit.

Lunokhod

Aceasta este o versiune pentru adulți a unui joc pentru copii. Are loc în toiul petrecerii de Anul Nou. Un bărbat stă pe canapea și se declară o bază lunară. Restul va reprezenta rover-uri lunare. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă puneți în patru picioare și să vă târați prin cameră, spunând: „Sunt Lunokhod-1” sau „Sunt Lunokhod-2” etc. Puteți vorbi despre un subiect spațial, cum ar fi: „Sunt Lunokhod-3, urmez baza lunară pentru realimentare”, etc. Principala regulă a jocului este că nu poți râde. Cine o sparge trebuie să se târască la baza lunară (adică la canapea) pentru a primi o misiune de la persoana care stă acolo. Sarcinile pot fi astfel:

– îndepărtați două straturi de piele de pe roverul dumneavoastră lunar (sau de pe oricare altul);

– adăugați 200 ml de combustibil;

– înlocuiți 2 părți din pielea Lunokhod-2 cu altele noi;

– andocare cu Lunokhod-3;

– explorați caracteristicile zonei înconjurătoare etc.

În maternitate

Cuplurile sunt invitate să joace acest joc, fiecare dintre ele trebuie să aibă un bărbat și o fată. Fetele vor portretiza soții care se află în maternitate și au născut recent. Iar băieții sunt soții lor, dornici să afle cât mai multe despre copilul lor. Prin urmare, băieții încep să pună întrebări pe rând, iar partenerii lor trebuie să le răspundă cât mai detaliat, dar nu cu voce tare, ci prin gesturi, deoarece ferestrele maternității sunt izolate fonic. Fata care dă cel mai interesant răspuns câștigă.

Asociații de Revelion

Acest joc poate fi jucat și la masa de Anul Nou. O persoană îi spune vecinului său un cuvânt care are legătură cu Anul Nou. El trebuie să spună imediat, fără ezitare, următoarei persoane cuvântul care este asocierea lui cu primul. El vine cu propriul său cuvânt și îl rostește la urechea aproapelui său. Și tot așa mai departe până la ultima persoană care își spune cuvântul cu voce tare. Se compară chiar cu primul cuvânt. Uneori poate fi foarte interesant.

Dezbracarea unui manechin

Prietenii, pe ascuns de la un prieten care i-a invitat să sărbătorească Anul Nou acasă, trebuie să-i facă din carton o siluetă în lungime întreagă. O fotografie a proprietarului este lipită în locul feței. Acest manechin simplu este apoi pus pe costumul de Moș Crăciun.

În timpul vacanței, oaspeților li se pun întrebări despre gazdă. Dacă cineva răspunde incorect, atunci o bucată de îmbrăcăminte este scoasă de pe manechin. În cele mai intime locuri, puteți atașa bucăți de hârtie sub formă de frunze de smochin sub haine și puteți scrie urările de Anul Nou pe spate.

Monstru

Acest joc poate fi jucat chiar la masa de Anul Nou. Oaspeților li se oferă bucăți de hârtie și pixuri. Toată lumea trebuie, fără să arate altora, să deseneze capul unui animal sau al unei persoane. Apoi partea superioară a designului este pliată cu grijă, astfel încât doar gâtul să fie vizibil. După care frunzele sunt trecute în sensul acelor de ceasornic. Pe foaia rezultată, toată lumea desenează din nou, dar de data aceasta trunchiul (cu brațele, dacă este o persoană).

Apoi foile sunt pliate în același mod, iar schimbul are loc din nou.

Pentru a treia oară, fiecare trage membrele inferioare, le îndoaie și le transmite aproapelui. În partea finală, toți participanții își semnează desenele fără să se uite. Schimbul se face din nou și abia acum se pot desfășura desenele și se pot vedea ce fel de monstru au creat.

Ghici genunchii

La joc participă atât băieții, cât și fetele. Toți participanții stau pe scaune aliniate în cerc. Un șofer este selectat și legat la ochi. Când muzica pornește, șoferul începe să meargă în cerc. Când muzica se oprește, el se oprește și se așează în poala celei mai apropiate persoane care stă pe un scaun. Apoi șoferul trebuie să ghicească în poala cui a căzut. Dacă ghiceste corect, această persoană devine șofer.

arcuri

Acest joc implică trei persoane simultan. Acestea pot fi atât fete, cât și băieți. Un participant este plasat în mijlocul sălii, iar ceilalți doi sunt legați la ochi. Unul dintre acești doi primește panglici. El trebuie să meargă la persoana care stă în mijloc și să-i lege fundite oriunde poate. După care o altă persoană, legată la ochi, trebuie să se apropie de persoana legată cu panglici și, după ce a găsit toate fundițele prin atingere, să le dezlege. Jucătorii pot schimba apoi rolurile.

Găsiți articolul

Toți cei care au venit la vacanța de Anul Nou participă la acest joc. Fiecare dintre invitați trebuie să ascundă în haine un obiect mic. Toate articolele ascunse sunt raportate unei singure persoane, care face o listă și o postează într-un loc vizibil.

Sarcina tuturor oaspeților va fi să găsească cât mai multe lucruri ascunse în timpul serii. Cel care găsește cel mai mare număr câștigă.

Costumele părintelui Frost și ale Fecioarei Zăpezii

La această competiție participă un băiat și o fată. Tipului i se dă un pachet cu un costum de Fecioara Zăpezii, iar fetei i se dă un pachet cu un costum de Moș Crăciun. Legați la ochi, vor trebui să scoată costumul din geantă prin atingere în câteva minute și să-l pună pe partener.

Ghici-ți numele

Pentru acest joc captivant, chiar la începutul serii, toți oaspeții au atașate la spate inscripții cu nume legate de Anul Nou sau de iarnă. De exemplu, „Omul de zăpadă”, „Părintele Îngheț”, „Ciata zăpezii”, „Pomul de Crăciun”, „Snowdrift”, etc.

Întrebările ar trebui puse în monosilabe la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Oaspetele care le ghicește primul numele este considerat câștigător și primește un premiu.

Prostii

Jocul se numește așa pentru că rezultatul este într-adevăr un nonsens. Constă în gândurile „înțelepte” ale jucătorilor. Există o singură condiție - să nu fie prea mulți participanți la acest joc, cel puțin nu mai mult de patru și, de preferință, doi. Deci, luați o bucată de hârtie îngustă și lungă, de exemplu o jumătate de foaie de caiet, ruptă pe lungime. Un participant scrie o frază la începutul hârtiei, orice îi vine în minte.

Apoi pliază marginea hârtiei astfel încât fraza lui să nu fie vizibilă și o transmite celuilalt jucător. De asemenea, își notează gândul și pliază hârtia. Apoi au citit ce au venit. Cuvântul „prostii” se potrivește de obicei perfect cu rezultatul.

Maraton de dans

Oaspeții sunt invitați să danseze pe muzică plină de viață în timp ce aruncă o jucărie sau un balon. Muzica se va opri periodic, iar cine are o jucărie în mână în acest moment va trebui să spună o urare de Anul Nou.

Insula basmelor

Gazdele serii pregătesc obiecte care ar putea aparține eroului unui basm. De exemplu, cizme (Puss in Boots), o șapcă cu dungi (Pinocchio), o sticlă (Genie), o pană roșie (Golden Scallop Cockerel), etc. Toate aceste articole sunt puse într-o pungă, iar prezentatorul le scoate una. la un moment dat.

Oaspeții trebuie să ghicească cine deține acest articol sau acel articol. Cel care ghiceste trebuie să spună o urare de Anul Nou, dar numai în vocea personajului de basm pe care l-a ghicit.

Cei mai artistici sunt răsplătiți cu un cadou. Participanții rămași primesc mici premii memorabile.

Geanta cadou

Acest joc este jucat de Moș Crăciun. Spune: „Mă pregătesc de sărbătoarea de Anul Nou și iau cu mine un ursuleț și un zdrănător într-o geantă...”

Următorul participant la concurs trebuie să-și repete cuvintele și să adauge un alt element. După care o altă persoană preia ștafeta și așa mai departe într-un cerc până când cineva poate enumera toate articolele acumulate în geantă.

Persoana care a finalizat ultima sarcină primește cadoul.

Braț lung

Pentru aceasta competitie se folosesc zgarietoare pentru spate sau doar omoplati pentru copii. Cu ei, jucătorii vor trebui să monteze mingea de pom de Crăciun la locul desemnat. Cine o face primul câștigă.

Program de știri

Participanților li se dau cartonașe cu cinci cuvinte scrise pe ele. În 30 de secunde, ei trebuie să vină cu o propoziție despre un eveniment care a avut loc în lume, astfel încât să conțină informații cuprinzătoare despre acest eveniment și, în plus, să fie folosite toate cuvintele date. Aceste cuvinte pot fi transformate în orice parte de vorbire:

1) China, african, costum de baie, biologie, carouri;

2) Brazilia, ninsoare, rachetă, declarație, rechin;

3) Uzbekistan, cascadă, patinoar, epidemie, urs;

4) Antarctica, secetă, struț, rachetă, lovitură.

Mișcare lentă

Concurenții trebuie să efectueze următoarele acțiuni cu încetinitorul:

– taierea lemnelor;

– luarea unui ou dintr-un cuib de pui;

– rana si bandajarea unui deget;

– tunderea ierbii și colectarea ei într-o stivă.

Declaratie de dragoste

Patru băieți trebuie să-și declare dragostea la patru fete, dar, în același timp, felul lor de a vorbi și mișcările trebuie să corespundă comportamentului lor:

– copil de 4 ani;

– adolescent de 12 ani;

– băiat de 18 ani;

- un bărbat de 70 de ani.

Sărbători fericite, domnule șef!

Este necesar să veniți cu textul unei felicitări trimise șefului cu ocazia sărbătorii:

Ziua Informalilor;

Ziua Protecției Drepturilor Șomerilor;

Ziua Independenței Banilor;

Ziua Solidarității Alcoolicilor Anonimi.

Concurență publicitară

Participanții trebuie să compună un text publicitar format din mai multe propoziții concise:

– privind închirierea unei puști de asalt Kalashnikov;

- despre cumpararea orasului;

– despre schimbul de țări de reședință;

– despre pierderea unui ciorap etc.

Câștigătorul este cel al cărui anunț este cel mai interesant și original.

Dansul de Anul Nou

Oaspeții sunt împărțiți în echipe, după care sunt invitați să înfățișeze un dans rotund în jurul bradului într-o scenetă, organizat de:

– într-un spital de psihiatrie;

- in politie;

– la grădiniță;

- în armată.

Trebuie descris în așa fel încât personajele să poată fi ghicite. Premiul este acordat pentru artă și inteligență.

Interviu

Cuplurile sunt chemate la acest concurs. Ei vor trebui să descrie o scenă de interviu. Pentru a face acest lucru, în fiecare pereche o persoană va juca rolul unui jurnalist, iar cealaltă va juca rolul unui intervievat:

– omul care a inventat frâna eternă;

– câștigător al concursului „Cel mai bun capră”;

– toboșar de muncă de luptă;

– specialist în jocul de sticle.

Coadă

Nu este nevoie să anunțați în prealabil numele jocului pentru a împiedica jucătorii să ghicească semnificația tragerii la sorți înainte de a fi făcute pregătirile necesare. Gazda trebuie să pună toți oaspeții într-un cerc. În acest caz, oaspeții sunt legați la ochi în avans. Nu poți arunca o privire.

După aceasta, toată lumea întinde o mână înainte, iar prezentatorul atinge încet un număr de pe mână, în funcție de numărul de participanți.

Apoi anunță că trebuie să se alinieze în ordine numerică, adică persoana care a fost lovită o dată să fie prima, apoi persoana care a fost lovită de două ori să stea în picioare etc. În același timp, nu poți spune nimic, deși poți strigați, bateți, bateți din palme, vă puteți îmbrățișa, atâta timp cât nu vorbiți și nu vă dați jos legatura. Puteți să dați cuiva două numere identice și să omiteți unele. Atunci pot exista două linii cu un decalaj, sau va exista una dacă oamenii ghicesc ce se întâmplă. Este recomandabil să filmați totul, atunci nu numai gazda, ci și toți participanții la joc vor putea să vadă cum se aliniază, mușcă și încearcă să comunice cumva.

Atinge-mă-nu

Ar trebui să fie cât mai mulți participanți. Băieții, legați la ochi și cu mâinile legate la spate, intră pe rând în cameră cu fetele. Trebuie să ghicească toate fetele care sunt prezente. Mâinile tale sunt legate în spatele tău, așa că trebuie să acționezi doar cu capul în sensul literal al cuvântului. Toată lumea cade în râs când un tip adulmecă toată fata, o atinge cu obrazul, fruntea sau face altceva cu ea. La sfârșitul jocului, rezultatul este însumat: câte răspunsuri corecte și incorecte există. Pe baza acestuia, se acordă primul și ultimul loc.

Bureți inteligenți

Participanții la joc sunt împărțiți în perechi (băiat și fată). Între picioare, băieții strâng sticle de plastic de 2 litri, bine închise. Apoi fetele, fără să-și folosească mâinile, trebuie să deșurubați capacul sticlei cu gura. Câștigătorul este cuplul în care fata deșuruba cel mai repede dopul.

Prințesa și mazărea

La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Prezentatorul așează în liniște câte un mic obiect pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Cel care determină primul câștigă.

Prințesa și mazărea 2

Doar fetele participă la joc. Trebuie să așezați scaune pe rând în funcție de numărul de participanți așteptați și să puneți un anumit număr de nasturi pe picior pe fiecare scaun (de preferință mai mari). De exemplu, pe primul scaun - 3 nasturi, pe al doilea - 2, pe al treilea - 4.

Partea superioară a scaunelor trebuie acoperită cu pungi de plastic opace. Fetele se așează pe scaune și încearcă să stabilească câți nasturi sunt sub ele. Cel care ghiceste cel mai repede va câștiga.

Morcov

Jocul necesită sticle de bere goale cu o capacitate de 0,5 litri în funcție de numărul de jucători. Participanții au un morcov proaspăt legat de centură, astfel încât să atârne în față la nivelul genunchilor.

La comandă, jucătorii trebuie să alerge pentru a introduce morcovul în gâtul sticlei, astfel încât să poată ridica apoi sticla pe o frânghie de care este legată rădăcină.

Bărbații însărcinate

Mai mulți bărbați sunt invitați să participe la joc. Sunt invitate să se testeze ca femei într-o „poziție interesantă”.

Prezentatorul atașează baloane mari cu bandă adezivă la nivelul stomacului concurenților. Meciurile sunt împrăștiate pe podea în fața fiecărui jucător.

Sarcina participanților este să adune cât mai multe chibrituri de pe podea în timpul alocat, fără a uita de „burtica” lor.

Rupe ouăle adversarului tău

La această competiție participă doar bărbați. O pungă de plastic cu două ouă este atârnată de partea din față a fiecărui participant la centură astfel încât să atârne între picioarele lui, după care jucătorii sunt împărțiți în perechi (la întâmplare sau prin tragere la sorți, dar astfel încât adversarii din perechi să fie aproximativ aceeași înălțime). Jucătorii stau unul în fața celuilalt, își desfac picioarele și se ghemuiesc ușor. După aceea, lovesc sacii cu ouă: cel căruia i se sparg ouăle este eliminat. Așa se desfășoară semifinalele și apoi finala. Câștigătorul este cel cu cel puțin un ou rămas intact.

Artiști

Prezentatorul cheamă mai multe perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul vizavi de celălalt. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă un creion în mână.

Toți ceilalți prezenți roagă fiecărei perechi să deseneze un obiect legat de Anul Nou: un brad de Crăciun, Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii, fulg de zăpadă etc. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează partenerul său și îi spune , unde să îndrepte creionul, în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Perechea care finalizează sarcina mai repede și mai bine câștigă.

Fecioarele Zăpezii

Bărbații părăsesc camera. Femeile și prezentatorul rămân lângă copac. Fiecare fată alege o jucărie de pom de Crăciun și își amintește de ea. Apoi bărbații vin unul câte unul.

Bărbatul care intră alege orice jucărie de pe brad și, dacă a ghicit fata care și-a dorit, bea cu ea pentru frăție. După ce toți bărbații au ales o dată, se îndreaptă din nou pe ușă. Jucăriile se schimbă în mod natural.

Câștigă cel care ghicește aceeași fată de mai multe ori. El devine Tatăl Frost, iar ea devine Fecioara Zăpezii.

Sărut pentru bani

Participanții la joc sunt împărțiți în perechi: un bărbat și o femeie. Fetele sunt legate la ochi. Fiecare bărbat pune o bancnotă în mâna partenerului său. Fata trebuie să-și determine denumirea prin atingere. Dacă ghiceste bine, îl sărută pe tip o dată, dacă nu, de 10 ori.

Restauratori

Jocul se joacă chiar la masa de Anul Nou. Gazda oferă invitaților desene identice neterminate, de preferință complexe. De exemplu, un excavator semitras sau o macara.

Concurenții trebuie să restaureze desenul: ghiciți ideea artistului și completați-o.

Restauratori-2

Jucătorii trebuie să transforme un simplu cerc sau oval desenat în prealabil de prezentator într-un desen de Anul Nou. Câștigă concurentul cu cel mai interesant desen.

Joc „atingător”.

Bărbații legați la ochi trebuie să stabilească după genunchi care dintre doamnele prezente se află în fața lor.

Capacele și oalele

La concurs participă mai multe cupluri. Pentru femei, capacele de oală sunt atașate în partea din față a curelelor; pentru bărbați, oalele sunt atașate.

Sarcina participanților este să bată oalele pe capace fără a le atinge cu mâinile.

Memorii

Jucătorii trebuie să scrie memorii din perspectiva:

– un brad îngălbenit;

– barba lui Moș Crăciun;

– Toiagul lui Moș Crăciun;

– o pungă cadou goală;

- Costum Fecioara Zăpezii.

Memoriile ar trebui să fie scurte.

Câștigătorul este cel care compune și scrie cele mai interesante memorii și le prezintă cel mai bine cititorilor.

Pin ascuns

Pinurile sunt luate în funcție de numărul de jucători. Toți, cu excepția prezentatorului, sunt legați la ochi. Prezentatorul atașează participanților acești pini (arbitrar: toți pot fi pe o singură persoană, pot fi pe altele diferite). Apoi, jucătorii încearcă să găsească ace unul pe celălalt. Mai mult, dacă o persoană știe că are un ac pe el, este obligat să tacă (nu poți căuta ace pe tine). Deoarece ace sunt adesea ascunse în spatele manșetelor mânecilor, pe spatele hainelor sau pe șosete pe partea laterală a tălpilor, procesul de găsire a acestora este destul de distractiv.

ABC de Anul Nou

Acest joc este cel mai distractiv de jucat într-un grup mare. Prezentatorul spune: „Știu că sunteți cu toții oameni educați. Dar știi alfabetul? Să verificăm!” Apoi, cu litera „a” începe fraza care îl felicită pentru Anul Nou. După ce a rostit fraza, el invită următorul participant să o continue, începând o propoziție cu litera „b” etc.

De exemplu:

Prezentator: „Aibolit vă urează tuturor un An Nou fericit!”

Jucătorul 1: „Ai grijă, nu bea prea mult!”

Jucătorul 2: „Să bem la Anul Nou!”

Jucătorul 3: „Dragi oaspeți! Propun un toast pentru anul care trece!”

Al 5-lea jucător: „Mâncarea este pe masă, ajută-te.”

Al 6-lea jucător: „Pomul nostru de Crăciun este elegant!”

Premiul revine celui care a venit cu cea mai amuzantă frază. De regulă, cele mai amuzante fraze se obțin atunci când jucătorii ajung la literele „w”, „p”, „x”, „sh”.

Contact

Scopul acestui joc este de a ghici cuvântul intenționat de prezentator. Se gândește la un cuvânt și le spune jucătorilor prima literă. Oricare dintre participanți vine cu un cuvânt care începe cu această literă și îl descrie fără a-l numi. De exemplu, prezentatorul s-a gândit la un cuvânt care începe cu litera „a”. Cuvântul „mașină” i-a venit în minte jucătorului și el îl întreabă pe gazdă: „Nu este acesta un vehicul care se mișcă pe patru roți?” Dacă unul dintre participanți a ghicit ce înseamnă acest jucător, el strigă: „Contact!”

Urmează numărarea până la zece. Dacă prezentatorul nu a numit un cuvânt care se potrivește definiției în acest timp, trebuie să numească a doua literă a cuvântului ascuns. După aceasta, jucătorii trebuie să vină cu un cuvânt care să conțină ambele litere. Jocul continuă până când unul dintre participanți ghicește cuvântul intenționat de prezentator.

Nume

Jucătorii stau în jurul mesei. Fiecare participant alege un nume de două silabe, cu accent pe prima (de exemplu, Katya, Dasha, Sasha, Rybka, Kiska etc.). Liderul stabilește ritmul, toată lumea îl susține bătând palmele pe masă, genunchi, etc. Ritmul inițial este de o palmă pe secundă. Prezentatorul își spune numele de două ori, apoi numele oricărei alte persoane de două ori ("Masha, Masha - Sasha, Sasha") - un nume pentru o palmă. Apoi, participantul al cărui nume este numit trebuie să-și spună și numele de două ori, iar numele altcuiva de două ori. Ritmul crește treptat. Nu ar trebui să existe pauze; Dacă cineva rătăcește, atunci i se dă o poreclă grozavă, de exemplu Brake, Woodpecker, Pupsik, iar după aceea nu mai poate fi numit pe fostul său nume. Dacă un participant greșește a treia oară, el este eliminat din joc. Distracția este atunci când ritmul crește incredibil de repede și toți cei implicați au nume noi.

Nume-2

Participanții stau în jurul liderului. Acesta din urmă ia un „bludgeon” (un ziar rulat într-un tub). În continuare, numele de Anul Nou sunt distribuite între jucători (de exemplu, Snegurochka, Bunicul Îngheț, Moș Crăciun, Pomul de Crăciun, Fulg de zăpadă etc.). Scopul gazdei și al jucătorilor este să-și amintească cine are ce nume. Jocul începe cu unul dintre jucători strigând orice nume, liderul trebuie să-și dea seama rapid cine îl poartă, să se întoarcă și să lovească genunchii jucătorului cu acest nume cu „bata”.

Jucătorul numit trebuie să strige imediat un alt nume, iar liderul trece la al doilea, etc. Participantul care ezită devine lider. Pentru a-l face mai interesant, în timpul jocului, numele se schimbă de mai multe ori, iar participanții încep să se încurce, strigând nume din jocul anterior.

arcuri

Doi băieți și o fată sunt invitați să participe la joc. Ultimul stă în mijlocul camerei. Bărbații sunt legați la ochi. Unui dintre ei i se dau mai multe panglici.

Trebuie să se apropie de fată cu ochii închiși și să-i lege fundite oriunde. Sarcina celui de-al doilea bărbat este să se apropie de fată, să găsească și să dezlege toate arcurile.

gemeni siamezi

Perechi de jucători stau unul față de celălalt și se îmbrățișează pe umerii cu un braț. Rezultă că cel din dreapta are doar mâna dreaptă liberă, iar cel din stânga are doar stânga. Împreună sunt „gemenii siamezi”.

Prezentatorul oferă participanților diverse sarcini. De exemplu, desfaceți nasturii cămășii unui oaspete sau legați-i șireturile.

Hârtie mototolită

Cuplurile sunt invitate la joacă: fete și băieți. Sunt amplasate mai multe scaune pe care stau bărbații. Pe poale le sunt puse foi de hârtie A4, după care fetele se așează deasupra. Sarcina fiecărui participant este de a mototoli cât mai mult posibil o foaie de hârtie în decurs de 1 minut.

Eşarfă

Cuplurile sunt invitate la joacă: fete și băieți. Fetele leagă o eșarfă lungă în jurul taliei cu mai multe noduri pe spate.

Băieții cu legarea la ochi trebuie să o dezlege într-un anumit timp, poziționându-se pe fețele partenerilor lor.

genunchi

Scaunele (în funcție de numărul de jucători) sunt așezate în cerc, iar participanții se așează pe ele. Fiecare persoană își pune mâna pe genunchiul vecinului său, adică participantul își pune mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului din stânga și mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta.

Liderul, mișcându-se de la începutul lanțului de genunchi și mâini împletite, arată pe rând cu degetul spre mâini. Mâna către care arată ar trebui să lovească genunchiul pe care se întinde.

Devine deosebit de distractiv când ritmul crește. Toată lumea care joacă devine confuză și lovește genunchiul greșit.

Dicţionar Clueless

Sarcina participanților este să creeze propriul dicționar umoristic într-un timp scurt, în care cuvintele familiare vor avea un sens complet nou, neașteptat și amuzant. De exemplu:

– ornitorinc – o asistentă într-un spital;

- iubit - iubitor de supa de peste;

– miner – o răzătoare cu care șahul pregătește salata;

– papazol – tată rău.

Eh, măr

Fata stă întinsă cu spatele pe scaune, o bancă (picioarele împreună, brațele de-a lungul corpului). Prezentatoarea pune mărul pe picioarele fetei cât mai aproape de picioarele ei. Sarcina tipului este să rostogolească mărul prin tot corpul ei cu nasul, fără să atingă nici fata, nici mărul cu mâinile și, după ce a ajuns la gura fetei, să ia mărul în dinți și să o lase pe fată să-l muște. Aici se termină jocul. În timpul jocului, fata și tipul nu au dreptul să se ajute reciproc. Dacă mărul cade, jucătorului i se dă altul (curat) și o ia de la capăt.

Mănuși

Mănușile subțiri de cauciuc sunt trase peste capetele băieților, astfel încât nasul să fie închis, dar gura este deschisă. Ar trebui să inspire aer prin gură și să expire pe nas. Mănușile trebuie ținute în lateral cu mâinile. Jocul continuă până când prima mănușă sparge.

Maimuţe

Două fete sunt invitate să participe la concurs. Fiecare persoană primește o banană. La semnalul liderului, fetele curăță bananele și le mănâncă. Câștigă cel care finalizează sarcina mai repede decât adversarul ei.

Maimuțe-2

Jucătorii îngenunchează în jurul unui scaun (de preferință un taburet) și își pun mâinile la spate. Bananele necurățate sunt așezate pe un scaun în funcție de numărul de participanți. La comanda liderului, „maimuțele” trebuie să curețe fiecare și să-și mănânce propria banană în viteză doar cu gura.

Maimuțe-3

Jucătorii se ghemuiesc și sar la capătul camerei, unde sunt banane pe scaune sau pe masă. După ce au ajuns la ei, trebuie să le mănânce, să facă o mutră amuzantă și să sară înapoi.

Un brad de Crăciun s-a născut în pădure...

Compania face prostul. Cine pierde stă sub brad și cântă melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”.

Răspunsuri la întrebări

Regulile acestui joc tare sunt foarte simple. Este distractiv să joci în grup. Cel mai bine este dacă există un număr egal de bărbați și femei printre jucători. Scrie următoarele întrebări și răspunsurile lor pe cartonașe de aceeași dimensiune din hârtie groasă. În acest caz, ar trebui să existe același număr de întrebări și răspunsuri. Cărțile sunt împărțite în două pachete (unul cu întrebări, celălalt cu răspunsuri), amestecate și plasate în centrul mesei.

Întrebări:

1. Ești atras de bărbați (femei) frumoși?

2. Cum te-ai simți dacă soțul (soția) te-ar înșela chiar în ziua de Anul Nou?

3. Spune-mi, te porți mereu atât de obrăzător cu Moș Crăciun?

4. Respectați persoanele de sex opus?

5. Tratezi oamenii cu amabilitate?

6. Spune-mi, este inima ta liberă?

7. Spune-mi, ești îndrăgostit de mine?

8. Ești adesea chinuit de conștiința ta pentru ceea ce ai făcut anul trecut?

9. Oferiți adesea cadouri scumpe persoanei iubite de Anul Nou?

10. Faceți des greșeli?

11. Spune-mi, ești gelos?

12. Vrei să ai relații sexuale cu Fecioara Zăpezii?

13. Îți iubești soțul (soția)?

14. Călătorești des cu mijloacele de transport în comun fără bilet?

15. Vrei ceva dulce acum?

16. Spune-mi, ești gata să faci orice pentru dragoste?

17. Ați căzut des din pat în timpul somnului?

19. Te găsești adesea în situații incomode?

20. Ai fi fericit să-l săruți pe Moș Crăciun?

21. Ești des în stare de ebrietate?

22. Spuneți adesea minciuni?

23. Îți petreci timpul liber într-o companie distractivă?

24. Sunteți adesea nepoliticos cu ceilalți?

25. Îți place să gătești mese gourmet?

26. Ai putea fi rău cu persoana iubită?

27. Ți-ar plăcea să bei șampanie astăzi?

28. Spune-mi, ai avut multe aventuri amoroase pe lângă?

29. Îți place să visezi la un viitor fericit?

30. Îți plac surprizele de Revelion?

31. Furați des portocale din casele vecine?

32. Când bei coniac, te simți amețit?

33. Sari des de la serviciu?

34. Ești capabil să cumperi dragoste cu bani?

35. Îți place să glumiți?

36. Vrei cadou fotografia mea?

37. Ești adesea copleșit de pasiune?

38. Îți place să mănânci calmari?

39. Cedeți tentației aventurilor amoroase?

40. Împrumuți des bani?

41. Ai încercat să seduci un alt bărbat (femeie)?

42. Mergi la o plajă pentru nudiști?

43. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?

44. Spune-mi, mănânci atât de mult tot timpul?

45. Vrei să mă cunoști?

46. ​​Te deranjează conștiința?

47. Poți dormi în patul altcuiva?

48. Spune-mi, ești un conversator interesant?

49. Ești sincer cu soțul tău?

50. Spune-mi, ești temperamental?

51. Îți place să mănânci gândaci miercurea?

52. Faci exercitii dimineata?

53. Îți place să te uiți în ochii mei?

54. Înoți des într-o gaură de gheață?

55. Ce părere ai despre striptease?

56. Se întâmplă să dormi la locul tău de muncă?

57. Spune-mi, ești laș?

58. Sforăiți în somn?

59. Ai obiceiul să-i promiți mai mult decât este în limitele posibilităților tale?

60. Îți place să mănânci ouă putrezite?

61. Faci des dragoste în locuri publice?

62. Îți crește productivitatea?

63. Te-ai pierdut vreodată într-un oraș străin?

64. Îți place coniacul?

65. Îți place să cunoști oameni la o petrecere?

66. Îți arăți des nerăbdarea?

67. Ce ai spune dacă te-aș săruta acum?

68. Îți place să dormi după prânz?

69. Îți plac hainele sport?

70. Ai multe secrete?

71. Sunteți predispus la obezitate?

72. Ți-e frică de câinii fără stăpân?

73. Spune-mi, îți place de mine?

74. Crezi că iubitului tău ar trebui să i se spună doar adevărul?

75. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?

76. Îți poți controla emoțiile?

77. Îți place să vizitezi luni?

78. Crezi că trebuie să slăbești?

79. Pleci des de la serviciu cu o oră mai devreme?

80. Ai să mergi cu mine noaptea la cimitir?

81. Îți plac buzele mele?

82. Bei des moonshine?

83. Îți place să te amesteci în treburile altora?

84. Poți să desenezi și să scrii poezie?

85. Petreci mult timp petrecând cu prietenii?

86. Îți ascunzi vârsta?

Raspunsuri:

1. Fără asta viața mea ar fi plictisitoare.

2. Nu răspund la întrebări stupide.

3. Numai azi.

4. Numai în stare de ebrietate alcoolică.

5. Doar atunci când sunt forțat.

6. Îmi este greu să spun adevărul pentru că nu vreau să-mi stric reputația.

7. Numai primăvara.

8. Adesea când sunt departe de casă.

9. Numai în ziua de plată.

10. Uneori sunt forțat (forțat) să fac asta.

11. Nu aici.

12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.

13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.

14. De ce nu? Cu mare placere!

15. Blush-ul meu este răspunsul la această întrebare.

16. Doar când am odihnă.

17. Tinerețea mea a trecut de mult, dar noaptea fac uneori asta din întâmplare.

18. Fără martori, acest caz va continua, desigur.

19. Această oportunitate nu trebuie ratată.

20. Îți voi spune asta în privat.

21. Numai când vrei să bei.

22. Când treaz.

23. Nu-mi administrez timpul.

24. Doar când sunt scandaluri în familie.

25. Dacă chiar mă întreabă despre asta.

26. Pot, mai ales pe întuneric, în grajd.

27. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.

28. Nu, am încercat o dată – nu a funcționat.

29. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!

30. La naiba! Ai ghicit.

31. În principiu, nu, dar uneori nu pot controla dorința de a o face.

32. Doar în sărbători.

33. Când sunt beat, și sunt mereu beat.

34. Numai departe de iubitul tău.

35. Nu vezi singur?

36. Chiar și gândul la asta mă face extaziat.

37. Numai după prânz.

38. Asta îmi face rău.

39. Numai dacă nimeni nu vede.

40. Este atât de natural.

41. Da, când pasiunea preia.

42. Dar trebuie să faci ceva gratis!

43. Dacă nu există altă cale de ieșire.

44. Întotdeauna când am o băutură bună!

45. A trebuit deja să fac asta, din păcate.

46. ​​Ați putea pune o întrebare mai modestă?

47. Totul depinde de cine și unde.

48. Când nu înjur.

49. Chiar arăt așa?

50. Oh! Cum!

51. Numai cu bere.

52. Și dimineața și după-amiaza și seara și noaptea.

53. Îmi place să fac asta.

54. Duminica din ianuarie aceasta este o necesitate pentru mine.

55. Nu pot spune asta fără câteva pahare.

56. Abia dimineata cu mahmureala.

57. Alte lucruri se întâmplă în viață.

58. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.

59. Totul depinde de situație.

60. Nebun! Cu mare placere.

61. Da, numai în limitele decenței.

62. Desigur, nu te poți descurca fără asta.

63. Aceasta este slăbiciunea mea, dar nu interferează deloc cu viața mea.

64. Pur și simplu nu pot suporta.

65. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.

66. Abia după un duș de dimineață.

67. De ce nu.

68. Desigur, cui nu-i place asta.

69. Te iubesc foarte mult.

70. Nu voi spune.

71. Am fost așa (așa) din copilărie. Și nu se poate face nimic în privința asta.

72. Numai vara pe timp de secetă.

73. Nimic uman nu-mi este străin.

74. Nu, am fost prea bine crescut.

75. Mor de nerăbdare să repet asta și asta și de multe ori.

76. Nici nu vă puteți imagina ce se întâmplă.

77. Dacă o toarnă, atunci de ce nu?

78. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

79. Și nu este atât de mult da, și nu este atât de mult nu.

80. Să nu fim naivi și nu ar trebui să punem întrebări la care este dificil să răspundem sincer.

81. Astăzi nu am chef să vorbesc despre asta.

82. În principiu, da, deși poate fi foarte dificil și neplăcut.

83. Doar când mă îmbăt.

84. Din păcate, nu.

85. Ei bine, scuzați-mă, acesta este lux!

86. Nu mai ales la lumina zilei, ci în întuneric - cu plăcere.

Chupa Chups

Mai multe lămâi sunt tăiate în felii în avans. Sarcina jucătorilor este să pună cinci felii de lămâie în gură, să spună acadea fără să le mestece, apoi rapid o altă felie, să spună din nou acadea, o altă felie, etc. Care jucător va pune mai multe felii de lămâie în gură în 1 minut? învinge.

Legumă, copac, floare

Participanții stau în cerc cu brațele întinse înainte. Liderul se așează în mijlocul cercului și încearcă să plesnească mâna cuiva, dar acest lucru nu este atât de ușor, pentru că fiecare jucător are dreptul să-și scoată mâna. După ce a pălmuit pe un jucător neatent, prezentatorul numește unul dintre cuvintele: „legum”, „copac”, „floare” și numără până la trei.

Înainte de a termina de numărat, jucătorul trebuie să numească o legumă, un copac sau o floare. În acest caz, nu puteți repeta cuvintele numite de alți participanți. Dacă jucătorul nu răspunde, el ia locul liderului.

Basm

Toți participanții la joc, cu excepția unuia, trebuie să părăsească camera. Cel care rămâne selectează câteva propoziții dintr-un basm cunoscut de toată lumea și, chemând unul dintre jucători, înfățișează intriga aleasă fără cuvinte. Următorul participant transmite ceea ce a înțeles (și fără cuvinte) celuilalt participant etc. Principalul lucru este că fiecare jucător ulterior vede doar explicația jucătorului anterior. La sfârșitul jocului, participanții spun în ordine inversă ceea ce au înțeles și au arătat, după care primul jucător anunță partea din basm pe care a descris-o.

Puteți alege singur oferte interesante din basmele preferate sau le puteți folosi pe cele de mai jos.

Comploturi pentru joc:

1. Puiul a depus un ou. Oul nu este simplu, ci auriu.

2. Regele a avut trei fii. Cel mai mare era un tip deștept, cel de mijloc nu era așa, nu așa. Cel mic era complet prost.

3. Un șarpe rău, rău, rău a mușcat vrabia. A vrut să zboare, dar nu a putut. Și a plâns și a căzut pe nisip. O doare vrabia, o doare.

4. Ivanushka nu a ascultat și a băut din copita de capră. S-a îmbătat și a devenit o capră mică... Alyonushka îl cheamă pe fratele ei, iar în loc de Ivanushka, o capră mică aleargă după ea.

5. Vrăjitoarea și-a fluturat bagheta și cârpele Cenușăresei s-au transformat într-o ținută luxoasă împletită cu aur și argint. Pantofii ei uzați s-au transformat în papuci de sticlă, ca și cum ar fi fost destinati special dansului de sală. Cenușăreasa era orbitor de frumoasă în ținuta ei.

6. Au trăit odată un soț și o soție și au avut o fiică. Soția s-a îmbolnăvit și a murit. Bărbatul s-a întristat și s-a întristat și s-a căsătorit cu altcineva. Femeia rea ​​nu i-a plăcut fata, a bătut-o, a certat-o ​​și s-a gândit doar cum să o distrugă complet. Într-o zi, tatăl a plecat undeva, iar mama vitregă i-a spus fetei: „Du-te la sora mea, mătușa ta, cere-i un ac și ață - să-ți coasă o cămașă”. Și această mătușă era Baba Yaga - piciorul de os.

7. Morarul a avut trei fii, iar când a murit le-a lăsat doar o moară, un măgar și o pisică. Frații au împărțit între ei bunurile tatălui lor fără notar și judecător, care să înghită repede toată moștenirea lor slabă. Cel mai mare a primit moara. Cel mediu este un măgar. Ei bine, cel mai mic a trebuit să adopte o pisică.

8. Ivan Tsarevich s-a trezit dimineața, broasca sărea din nou pe podea, iar cămașa lui era deja întinsă pe masă, înfășurată într-un prosop. Ivan Tsarevich a fost încântat, a luat cămașa și i-a dus-o tatălui său.

9. Într-o noapte, când stătea întinsă în leagănul ei, o broască râioasă uriașă, umedă și urâtă, s-a târât prin geamul spart! A sărit direct pe masă, unde Thumbelina dormea ​​sub o petală roz. „Iată soția fiului meu!” – spuse broasca, a luat coaja de nucă cu fata și a sărit pe fereastră în grădină. Acolo curgea un râu mare și lat; lângă mal era noroios și lipicios; Aici, în noroi, trăiau broasca și fiul său. Uh! Ce dezgustător și dezgustător era și el! Exact ca mama.

10. Și într-adevăr, schimbarea a fost înspăimântătoare: ochii au devenit minusculi, ca ai unui porc, nasul uriaș atârna sub bărbie, gâtul părea să dispară complet, astfel încât capul ieșea drept pe umeri și numai cu greu putea o întoarce la dreapta sau la stânga. Nu era mai înalt decât când avea doisprezece ani.

11. Ali Baba a apucat puiul și l-a roade instantaneu. Apoi a început să mănânce pilaf și, după ce l-a terminat, și-a băgat mâinile în halva, dar nu a mai putut mânca nici măcar o bucată - era atât de sătul. După ce s-a odihnit puțin, s-a uitat în jur și a văzut intrarea în altă cameră. Ali Baba a intrat acolo și a închis ochii. Întreaga încăpere scânteia și strălucea - era atât de mult aur și bijuterii în ea.

Basmul-2

Acest joc este conceput pentru o companie mare. Jucătorii ies pe uşă. Prezentatorul îl sună pe primul și îi citește în prezența publicului un basm pre-scris „Aventurile lui Moș Crăciun” (10-15 propoziții). Textul se citește clar o dată și nu prea repede. Sarcina jucătorului este să-i spună din nou textul pe care l-a auzit următorului jucător care se afla anterior în spatele ușii. Cel de-al doilea jucător îi povestește celui de-al treilea ceea ce a putut să-și amintească etc. Drept urmare, ultimul jucător îi povestește publicului acele firimituri din textul original care au ajuns la el.

Nu spune „da” sau „nu”

Participanții stau sau stau în cerc. Prezentatorul, adresându-le pe rând, pune o mare varietate de întrebări. Jucătorii trebuie să le răspundă fără a folosi cuvintele „da” și „nu”.

Oricine încalcă această regulă este eliminat din joc. Pentru a complica jocul și a-l face mai interesant, prezentatorul poate adăuga cuvintele „da” și „nu” la întrebările sale. De exemplu: „Azi vei sărbători Anul Nou, nu?” sau „Numele tău este Natasha, nu?”

Poza de Anul Nou

Folosind două perechi de cizme de cauciuc (de preferință de dimensiuni diferite) și guașă, trebuie să „desenați” o imagine pe tapetul aranjat pe tema Anului Nou.

Poza de Anul Nou-2

Participanții au mâinile legate la spate. Toată lumea primește pensule, borcane cu cerneală sau markere. Sarcina jucătorilor este să deseneze un simbol al anului care iese cu mâinile legate la spate.

Poza de Anul Nou-3

Marcatorul este fixat la o înălțime de 1,5 metri. Aceștia îi dau artistului o „pânză” și îi cer să deseneze un pom de Crăciun, lucrând nu cu un marker, ci cu hârtie.

Cel mai sexy

Bărbații stau pe scaune, femeile stau în poală. Cel mai sexy bărbat va fi cel care poate încăpea cele mai multe femei în poală.

Fii atât de amabil...

Jucătorii pot sta sau sta în picioare. Ei aleg un lider care le dă pe rând diverse comenzi, care pot fi executate doar dacă le adaugă cuvintele „fiți atât de amabili”. Fără această expresie, comanda este invalidă și nu ar trebui executată. Cel care greșește este în afara jocului. Câștigătorul este participantul care nu greșește niciodată.

Șarpe fericit

Oaspeții stau unul după altul, strângând persoana din față cu ambele mâini în jurul taliei. Primul este „capul”, ultimul este „coada”.

Muzica pornește și „șarpele” înaintează. În același timp, „capul” începe să „se arate” - fluturând brațele, făcând lovituri ascuțite, sărind, târându-se pe burtă etc. Toți ceilalți trebuie să repete după el. Când „capul” obosește, se întoarce către următorul jucător, se înclină în fața lui și trece la „coadă”, după care totul începe cu un nou „cap” și noi glume.

O jumătate de cuvânt

Jucătorii stau într-un cerc, iar liderul stă în centrul acestuia. El aruncă mingea oricărui participant și pronunță cu voce tare o parte dintr-un cuvânt (substantiv). Jucătorul căruia i se aruncă mingea trebuie să o prindă și să completeze imediat cuvântul. Un participant care nu prinde mingea și nu termină cuvântul este eliminat din joc.

Lambada

Participanții se plimbă pe scaune pe muzică rapidă. Muzica se oprește, iar jucătorii își dau jos câte un articol de îmbrăcăminte (puteți scoate bijuteriile) și așa mai departe de cinci ori.

Lucrul amuzant este că lasă lucrurile pe scaune diferite. După aceasta urmează cursa finală. Când muzica se oprește, fiecare participant își îmbracă ceea ce stă întins pe scaunul lângă care s-a oprit. După aceasta, toți jucătorii dansează pe rând lambada.

Premiul merge la cel care este cel mai tare îmbrăcat.

Lumânare și pâlnie

Aprinde o lumânare. Participantul primește o pâlnie în mâini, el trebuie să stingă lumânarea prin pâlnie cât mai repede posibil de la o distanță de 50 cm.

Acest lucru se poate face prin plasarea pâlniei astfel încât flacăra să fie pe prelungirea părții care formează colțul pâlniei.

pușculița

Prezentatorul le arată invitaților pușculița și spune: „Toți cei care sunt generoși sau vor să scape de datoriile de anul trecut ar trebui să arunce orice monedă disponibilă în pușculiță, iar oricine numește cu absolut exactitate suma încasată va primi o pușculiță cu conținutul său.”

Dacă nimeni nu dă suma exactă, conținutul pușculiței merge către prima persoană care aruncă o monedă.

Castravete

Jucătorii stau într-un cerc, în mijlocul căruia se află șoferul. În acest caz, cercul ar trebui să fie destul de dens, iar mâinile jucătorilor ar trebui să fie plasate la spate. Sarcina șoferului este să determine în mâinile cui se află acum castravetele. Iar sarcina jucătorilor este să-și transmită castravetele unul altuia, iar când șoferul nu se uită, să muște o bucată. De asemenea, trebuie să mesteci foarte atent, pentru a nu trezi bănuieli inutile șoferului. Dacă operația a avut succes și castravetele a fost mâncat neobservat de șofer, înseamnă că tocmai această victimă a propriei sale neatenții îndeplinește sarcina jucătorilor.

Înghețată

Oaspeții sunt împărțiți în perechi (bărbat și femeie). In fata fiecarui cuplu, la cativa metri distanta, se afla cate o farfurie cu inghetata.

Femeia trebuie să ridice înghețata cu o lingură și, luând cu buzele lingura de mâner, să se întoarcă cu grijă la partenerul ei și să-l hrănească, fără a elibera lingura din gură. Primul cuplu care mănâncă înghețata câștigă.

Înghețată-2

Cuplurile se întind pe spate, cu capul îndreptat unul față de celălalt. Li se dă câte un pahar de înghețată, iar unul dintre ei încearcă să-i hrănească celuilalt cu înghețată, fără a-și schimba poziția. Primul cuplu care mănâncă înghețată câștigă.

Ştiri

În acest joc, toți participanții trebuie să vină cu și să-și noteze știrile de Anul Nou (cele amuzante, desigur), care vor consta dintr-o singură linie. În acest caz, trebuie respectată următoarea condiție: mesajul trebuie să includă toate cuvintele sugerate mai jos, dar la acestea se pot adăuga altele. Scopul jucătorilor este să se asigure că știrea conține în mod necesar un anumit sens. Participanții pot schimba terminațiile în cuvinte și le pot transforma în alte părți ale discursului. Exemple:

– Algeria, Snow Maiden, acadea, umbrelă, Hound of the Baskervilles;

– Antarctica, Moș Crăciun, storcator, ulei, ghicitor;

– Jamaica, cowboy, brad, sticla, zapada, portocala;

– Moscova, căldură, competiție, fulg de nea, banană;

– Honduras, cub, ninsoare, rutina, Snow Maiden;

– Luvru, gospodină, om de zăpadă, tractor, vodcă;

– Canare, avalanșă, gheață, șampanie, urs;

– New York, fân, Anul Nou, zăpadă, razele de lună;

– Maroc, dovlecel, stilist, viscol, lavandă;

– China, fum, risc, morsa, carusel.

Victoria este acordată jucătorului care a venit cu cel mai original mesaj.

Depozite bancare

Prezentatorul sună perechile (în fiecare pereche există un bărbat și o femeie) și spune: „Acum veți încerca să deschideți cât mai repede o întreagă rețea de bănci, investind în fiecare o singură bancnotă. Obțineți depozitele inițiale! (Dă cuplurilor facturi false). Buzunarele, reverele etc. pot servi drept bănci pentru depozitele dvs. Încercați să vă procesați depozitele cât mai repede posibil și să deschideți cât mai multe bănci. Pregătește-te, să începem!

După 1 minut, prezentatorul rezumă: „Câte facturi vă mai rămân? Şi tu? Fabulos! Toți banii sunt investiți în afacere! Bine făcut! Acum le voi cere femeilor să schimbe locul și să retragă întreaga sumă din conturi cât mai repede posibil. Deschide bănci, retrage bani!

Atenție, să începem! Se aude muzica, femeile caută partenerii altora...

Răspuns rapid

Prezentatorul le arată jucătorilor o foaie de hârtie pe care sunt scrise 10 cuvinte într-o coloană:

- copac;

– boala;

– tara;

- floare;

După aceea, denumește una dintre literele alfabetului, iar participanții trebuie să răspundă rapid, pe rând, la fiecare cuvânt dat, sub forma unui cuvânt nou care începe cu litera numită de lider.

De exemplu, organizatorul jocului a numit litera „k”. Răspunsurile pot fi următoarele:

– oraș – Kerci;

– arbore – castan;

– boala – carii;

– animal – jder;

– legume – dovlecel;

– pasăre – nisip;

– râu – Kiya;

– tara – Canada;

– floare – cactus;

– boabe – viburnum.

Stingătoare de incendiu

Jucătorii sunt legați de curele cu frânghii, la capetele cărora este atașată vată umezită cu apă. O lumânare aprinsă este plasată în fața fiecărui concurent. Sarcina jucătorilor este să stingă lumânarea cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

Culori

Oaspeții stau în cerc. Prezentatorul spune: „Atinge albastrul!” Jucătorii încearcă să atingă cât mai repede ceva de aceeași culoare pe care o poartă alți participanți la competiție.

Cel care nu are timp este eliminat din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul jucător rămas în cerc câștigă.

Discotecă

Cuplurile (bărbați și femei) sunt invitate să participe la concurs. Prezentatorul pune pe podea foi de hârtie A3.

Fiecare cuplu ar trebui să danseze pe propria lor bucată de hârtie în timp ce se aude muzica. O pereche în care unul dintre participanți se poticnește este eliminată din joc.

Când muzica se termină și mai rămân câteva perechi, începe distracția - gazda pliază foile în jumătate și jocul continuă. Cuplul care poate rezista cel mai mult câștigă.

Reportaj amuzant

La conferințe și întâlniri științifice sunt prezentate tot felul de rapoarte care dezvăluie însăși esența problemei, cuprinzând ipoteze și dovezi. Participanții trebuie să scrie un raport pe unul dintre următoarele subiecte:

– „Un fulg mic de zăpadă este mai bun decât un ghișeu uriaș”;

- „Există ceartă între omul de zăpadă și omul de zăpadă”;

– „Este mai bine să sărbătorim Anul Nou în deșert”;

- „O vacanță este bună, dar viața de zi cu zi este și mai bună.”

Sarcina jucătorilor este să facă raportul cât mai convingător și interesant.

Victoria este acordată participantului care a prezentat plin de culoare cel mai interesant reportaj.

Inimi

Cuplurile sunt invitate să participe la concurs. Femeile stau pe scaune legate la ochi. Bărbații se pun în patru picioare în fața partenerilor lor. Sarcina femeilor este să coasă cinci inimi pe fesele partenerului lor în timp ce cântă muzica.

Instrucţiuni

Uneori, oamenii se găsesc în situații în care doar instrucțiunile pot ajuta, care spun în detaliu cum să acționeze într-o situație dată. Participanții la concurs trebuie să vină cu și să scrie instrucțiuni despre cum să:

– ondulați barba lui Moș Crăciun folosind bigudiuri;

– mănâncă partea de sus a tortului de ziua de naștere în secret;

– este distractiv să sărbătorești Anul Nou împreună cu soacra ta;

– împodobiți bradul cu hârtie igienică;

– rad porcul-spic;

– bea o cutie de vodcă cu Fecioara Zăpezii;

– faceți lumina lunii dintr-un scaun;

– aduceți omul de zăpadă în apartament și puneți-l la frigider;

- ia o pungă de cadouri de la Moș Crăciun;

- călărește renii lui Moș Crăciun.

Alex către Eustace

Jucătorii trebuie să vină cu și să noteze decodarea următoarelor cuvinte mici, reprezentându-le cu o abreviere:

– AZON, LUMINĂ, APA;

– AGA, NU, ATO;

– ÎNCĂ, Imediat, DACĂ.

În acest caz, transcrierea ar trebui să aibă o temă de Anul Nou.

„Fanlights”

Adesea, oamenii folosesc diverse expresii populare în conversație. Acestea sunt aforisme care s-au înrădăcinat ferm în limba noastră din cântece, poezii și proză. Dar, pe lângă aceasta, există autori care transformă aforismele în „lanterne” prin înlocuirea unor cuvinte în expresii, în urma cărora fraza capătă un cu totul alt sens. De exemplu: „Cine născut să se târască înaintează ușor și imperceptibil”.

Jucătorii trebuie să vină cu și să noteze pe o foaie de hârtie continuarea următoarelor primele cuvinte ale aforismelor:

- Și lupii sunt plini...

- Nu este rău fără...

Prostii pseudoștiințifice

Pentru a juca acest joc, trebuie să luați orice zicală populară și să înlocuiți toate cuvintele din el cu definiții științifice (sau aproape științifice) ale acestor cuvinte. Rezultatul este un nonsens pseudoștiințific. Exemple

1. Condiția de supraviețuire a unui individ biologic este deplasarea acestuia de-a lungul unei traiectorii curbilinii închise. (Dacă vrei să trăiești, știi să te învârți.)

2. Unele aspecte ale comportamentului uman care seamănă cu cele ale anumitor animale domestice atunci când acestea din urmă se află pe tulpinile plantelor de cereale uscate natural.

(Câine în iesle.)

3. Dăunătorii agricoli cu pene, afectați anterior de arme de foc, sunt capabili să decodeze cu ușurință imaginile vizuale ale anumitor tipuri de deșeuri de moara de făină.

(Nu poți înșela o vrabie împușcată pe pleavă.)

4. Rezultatul autoidentificării cu un anumit tip de miceliu este actul deplasării intenționate într-un recipient realizat prin țesut manual. (Te-ai numit ciupercă de lapte - intră în spate.)

5. Comerț cu animale domestice mici ambalate în recipiente opace din material rezistent.

(Vând un porc într-o picătură.)

6. Costul transportului de vite depășește semnificativ costul mărfurilor.

(În străinătate, juninca este o jumătate de junincă, iar rubla este transportată.)

7. Nu toată lumea poate naviga corect în spațiu prin sunet.

(Am auzit un sunet, dar nu știu unde este.)

8. Emoțiile pozitive experimentate în timpul mișcării pasive sunt o condiție prealabilă de dorit pentru confortul emoțional care însoțește implementarea funcției motorii active. (Dacă îți place să călăriți, vă place și să cărați sănii.)

9. Unele consecințe ale osteocondrozei sunt compensate cu succes în timpul înmormântării rituale a pacientului. (Mormântul îl va corecta pe cocoșat.)

12. Un anumit număr de mentori de tineri prezintă aspecte negative caracteristice, asemănătoare cu o anumită dizabilitate fizică a elevilor.

(Prea mulți bucătari strica bulionul.)

13. Pentru a evita consecințele negative, indivizii biologici nu trebuie să efectueze emisii instantanee de secreții din glandele exocrine cu un vector viteză opus vectorului fluxurilor de aer.

(Nu scuipa împotriva vântului.)

14. O dorință acută de fericire pentru o persoană iubită este comparabilă cu manifestările inumane ale psihicului uman, ceea ce este confirmat încă o dată de posibilitatea teoretică a contactului emoțional cu reprezentanții artiodaktylos.

(Dragostea este rea, vei iubi o capră.)

15. Pentru a da unui anumit corp greutatea pierdută ca urmare a acțiunii legii lui Arhimede, sunt necesare costuri energetice diferite de zero.

(Nu poți scoate un pește dintr-un iaz fără dificultate.)

16. Este de preferat să fie expulzat din cavitatea uterină împreună cu placenta, având nu capacitatea de a oferi plăcere privirii, ci senzația și starea de complet,

cea mai mare satisfacție.

(Nu te naște frumos, ci naște-te fericit.)

17. Orice pasăre a uneia dintre speciile din subordinea Charadriiformes raportează că habitatul său are proprietăți pozitive.

(Nu există nimic ca pielea.)

18. Discrepanța dintre percepția adevărată și percepția prin dispozitive cu absorbție selectivă a spectrului electromagnetic.

(Priviți lumea prin ochelari de culoare trandafir.)

19. Un indicator obiectiv al IQ este capacitatea de a evalua avantajul mișcării circulare orizontale față de mișcarea liniară verticală. (O persoană deșteaptă nu va urca muntele, o persoană deșteaptă va merge în jurul muntelui.)

20. Despre problema acoperirii goliciunii cu produse realizate din produse din procesul de filare colectate în habitatul homo sapiens.

(Un fir din lume - o cămașă goală.)

21. Munca productivă nu este un animal prădător și nu se poate muta în habitatul obișnuit al animalului.

(Munca nu este un lup; nu va fugi în pădure.)

22. O persoană care a ingerat alcool etilic într-o cantitate mai mare decât o anumită limită individuală este predispusă la o idee inversă a gradului de adâncime a anumitor tipuri de corpuri de apă atât mari, cât și mici.

(O mare beată este până la genunchi și o băltoacă este până la urechi.)

23. Cu toate acestea, lățime de bandă redusă. (Scleroza, însă.)

24. Este imposibil să faci alimente naționale rusești necomestibile folosind un produs de prelucrare a unei suspensii de grăsime în apă.

(Nu poți strica terci cu ulei.)

25. O casă tradițională nu poate dobândi una dintre culori la inspectarea celor patru componente ale unuia dintre incintele sale, dar această culoare apare atunci când în casă există anumite facilităţi de înot cu impact asupra celei de-a treia componente a acestora.

(Cabana nu este roșie în colțurile ei, ci roșie în plăcinte.)

26. Perioada de rezidență a unui individ uman poate fi estimată în unitatea monetară acum învechită a URSS, iar păsările de curte, puțin mai mari decât un pui, determină toate evenimentele din această perioadă.

(Soarta este un curcan, iar viața este un ban.)

27. În ciuda faptului că curbura suprafeței apei deasupra locului în care presiunea mediului este cea mai mare în partea de jos a rezervorului este relativ mică, prezența în acest loc a unor creaturi care amintesc doar foarte vag de oameni nu este exclusă.

(Apă lină este adâncă.)

28. Într-o stare extrem de negativă a unei persoane, se observă unul dintre semnele bolii Graves.

(Frica are ochi mari.)

30. Antiteza unei minciuni poate înlocui un ac dacă este necesar să se verifice funcționarea unuia dintre simțuri. (Adevărul mă doare ochii.)

31. În ciuda faptului că 4,26 g este o greutate destul de mică, uneori este posibil să nu ai suficienți bani pentru a-l cumpăra. (Bobina este mică, dar scumpă.)

ghicitori de Anul Nou

Prezentatorul descrie și spune obiectului (obiectului) câte litere sunt în numele (numele) acestuia. Oaspeții ghicesc acest cuvânt. Cine a spus răspunsul mai repede primește un punct. Persoana cu cele mai multe puncte primește un premiu. Misiuni

1. Numele și prenumele unui bărbat în vârstă, îmbrăcat mereu în aceeași ținută (8 litere).

(Părintele Frost.)

2. O frumusețe cu o împletitură maro, participând mereu la sărbătorile de iarnă. Apare întotdeauna însoțit de un sponsor în vârstă (10 litere).

(Crăiasa Zăpezii.)

3. Un copac a cărui lipsă de frunze este mai mult decât compensată de decorațiunile sale (4 litere).

4. Un container pentru a găzdui bucuria mult așteptată a oamenilor care au trăit să vadă iarna.

A fost întotdeauna un simbol situat sub un copac fără frunze (5 litere).

5. Lichid care se ia intern de sărbători (10 litere).

(Șampanie.)

6. Un produs lactat care menține temperatura de iarnă, dar se consumă mai ales vara (9 litere). (Înghețată.)

7. Basm. Era iarnă. Personajele principale sunt două fete. Unul dintre ei este ajutat de eroul după care poartă numele basmului. O sponsorizează și se căsătorește cu ea profitabil (7 scrisori).

(„Morozko”)

Cu totii avem...

Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul spune: „Toți avem mâini”. După aceasta, fiecare participant își ia vecinul din dreapta de mâna stângă. Apoi, jucătorii, strigând „Toți avem mâini”, se mișcă în cerc până când fac o tură completă.

Apoi prezentatorul spune: „Toți avem urechi”, iar jocul se repetă, doar că acum participanții își țin vecinul drept de ureche. Liderul enumeră apoi diferitele părți ale corpului, iar jucătorii se deplasează în jurul cercului, ținându-se de partea numită a vecinului lor din dreapta și strigând: „Toți o avem”.

Părțile corpului enumerate depind de imaginația prezentatorului și de gradul de lejeritate al jucătorilor.

minge

Concurenții dansează în perechi. Un balon este legat de piciorul unei femei.

Sarcina bărbatului este să protejeze balonul partenerului său și să spargă baloanele altora. În acest caz, cuplurile trebuie să continue să danseze.

Ultima pereche care a păstrat mingea este declarată câștigătoare.

Cutia rivală

Un fir este legat de centura concurenților, pe care este atașată o cutie de chibrituri.

Toți participanții dansează pe muzică rapidă, încercând simultan să calce pe boxele adversarilor și să-și protejeze propria boxă.

Cel al cărui fir cu cutia se rupe este în afara jocului. Concurenții care își păstrează cutiile la sfârșitul dansului sunt declarați câștigători.

Am împărțit o portocală...

Jucătorii stau în cerc și dansează. În timp ce dansează, își dau unul altuia o portocală. Când muzica se oprește, cel care mai are portocala în mâini este eliminat din cerc.

Apoi se aude din nou muzica și dansul continuă. Ultimul participant rămas în cerc este considerat câștigător și primește un premiu.

"ATM-uri"

Pentru a juca ai nevoie de două sau trei borcane de sticlă și monede. Cei care doresc să participe la concurs sunt împărțiți în două sau trei echipe. Fiecare echipă primește un borcan de sticlă și același număr de monede (cel puțin trei pentru fiecare participant).

Prezentatorul marchează linia de start, la o distanță de câțiva metri de care sunt așezate conservele. Sarcina participanților este să țină moneda între coapse, să meargă la borcan și, fără să-și folosească mâinile, să pună moneda în borcan.

Câștigă echipa care aruncă cele mai multe monede în borcan.

Ce să faci dacă...

Prezentatorul invită mai mulți voluntari să participe la concurs. Aceștia sunt încurajați să găsească o cale originală de ieșire din situațiile non-standard. Pe baza răspunsurilor lor, spectatorii aleg un câștigător care primește premiul principal. Exemple de situații non-standard

1. Ce să faci dacă te așezi din greșeală pe un tort de Anul Nou?

2. Ce să faci dacă ai adus un cadou de Anul Nou prietenului tău și l-ai pierdut?

4. Ce să faci dacă ți-ai amintit că nu ai brad cu doar 10 minute înainte de sosirea oaspeților?

5. Ce să faci dacă mai mulți invitați ți-au oferit brazi de Crăciun de Anul Nou?

7. Ce ar trebui să faci dacă Moș Crăciun a venit la tine în ajunul Anului Nou și ți-a dat Fecioara Zăpezii?

8. Ce să faci dacă ai primit un piton live de Anul Nou?

9. Ce ar trebui să faci dacă un piton a mâncat accidental persoana care ți l-a dat?

10. Ce să faci a doua zi după Anul Nou dacă nu mai e nimic de băut?

Prințesa Nesmeyana și clovnii

Invitații sunt împărțiți în două echipe: prințesele Nesmeyana și clovnii. Primii stau pe scaune și arată cât se poate de trist.

Sarcina clovnilor este de a face pe rând sau toți împreună pentru a face echipa adversă să râdă. Fiecare „prințesă” zâmbitoare se alătură echipei de clovni.

Ghicitori comice

Pentru divertisment, puteți organiza un test distractiv. Cel mai activ participant care răspunde la cele mai multe întrebări primește un premiu. Exemple de ghicitori

1. Ce poți vedea cu ochii închiși?

2. Cine are mustața mai lungă decât picioarele? (La gandac.)

3. Fiul tatălui meu, dar nu fratele meu. Cine este aceasta? (Eu însumi.)

4. Care ceas arată ora corectă doar de două ori pe zi?

(Care s-a oprit.)

5. Cei trei tractoristi aveau un frate, Andrei, dar Andrei nu avea frati. Cum s-ar putea întâmpla asta?

(Cei trei tractoristi erau surorile lui Andrei.)

6. Șase picioare, două capete și o coadă. Ce este? (Călăreţ.)

7. La ce întrebare nu se poate răspunde niciodată afirmativ și sincer?

(Dormiţi?)

8. Ce boală nu a luat nimeni vreodată pe pământ?

(Nautic.)

9. De la ce pasăre trebuie să smulgi penele pentru a obține deodată dimineața, ziua, seara și noaptea?

10. Care pasăre seamănă cel mai mult cu o rață? (Drake.)

11. Poate un struț să se numească pasăre? (Nu. El nu vorbește.)

12. Cum să împarți cinci mere între cinci persoane, astfel încât un măr să rămână în coș?

(Trebuie să dai mărul împreună cu coșul.)

13. Când este cel mai ușor moment pentru o pisică neagră să intre în casă? (Când ușa este deschisă.)

14. Când ne uităm la numărul „2” și spunem „zece”? (Zece minute.)

15. Ce este între munte și vale? (Litera „i”.)

16. Ce poate să stea și să meargă, să atârne și să stea, să meargă și să se întindă în același timp?

17. Sub ce copac doarme un iepure în pădure când plouă? (Sub ud.)

18. Ce se va întâmpla cu o eșarfă de mătase albă dacă este coborâtă pe fundul mării timp de cinci minute?

(Va fi ud.)

19. E o scândură în dinți, e melancolie în ochii tăi. (Bărbatul a căzut în toaleta din sat.)

20. O peră atârnă - nu o poți mânca. De ce? (Pugilii pot face KO.)

21. Ce nu poți mânca la micul dejun? (Prânz și cină.)

22. Cine nu își udă părul în ploaie torenţială? (Chel.)

23. Cum este: un lucru tare este introdus într-unul moale și bilele atârnă în apropiere?

24. Ce este aurul albastru? (Iubita mea soție s-a îmbătat.)

25. Ce au în comun pâinea arsă, un bărbat înecat și o femeie însărcinată?

(Nu am avut timp să-l scoatem...)

26. Un mort zace în deșert. Am o pungă pe umeri și un balon cu apă pe centură. Pe mulți kilometri în jur nu există un singur suflet viu. Din ce a murit bărbatul și ce era în geanta lui?

(Bărbatul a murit din cauza loviturii cu pământul, iar în geantă era o parașută care nu s-a deschis.)

27. În compartiment călătoresc Buratino, Malvina, un vameș cinstit și un polițist. Se joacă cărți, sunt mulți bani în bancă, trenul intră într-un tunel.

După ieșirea din tunel, banii au dispărut. Cine a furat banii?

(Polițist, deoarece primele trei nu există în natură.)

28. Ce este: ochilor le este frică - o fac mâinile. (Sex la telefon.)

29. Cuvântul din trei litere de care se teme fiecare bărbat? (Mai mult!)

30. Ce este: există un cap, dar nu există cap, există un cap, dar nu există cap?

(Schiopul este în spatele gardului.)

31. Ce este: muște și strălucește? (Tânțar cu un dinte de aur.)

32. Jurnalul de oprire în caz de frânare de urgență. (Pilon.)

33. Cercei pentru simpli. (Titei.)

34. Care cuvânt din trei litere este acum cel mai des scris pe pereții toaletelor din școli și universități?

35. Care grup social are zile critice de două ori pe an?

(Studenți.)

36. Când măgarul împlinește șapte ani, ce se întâmplă mai departe? (Al optulea va merge.)

37. De jur împrejur este apă, iar în mijloc este legea. Ce este? (Procurorul face baie.)

38. De ce poartă pălărie? (Pentru că ea nu merge singură.)

39. De ce te culci când vrei să dormi? (Lângă podea.)

40. Ce trebuie făcut pentru ca patru băieți să rămână într-o cizmă?

(Scoateți cizma fiecărei persoane.)

41. Verde. Apăsați butonul - este roșu. Ce este? (Broasca într-un mixer.)

42. Monede de aur cad dintr-o creangă. Ce este? (O întâmplare comună în țara proștilor.)

43. Cu gheare, nu cu pasăre, zboară și înjură. (Electrician.)

44. Mic, gri, seamănă cu un elefant. (Pui de elefant.)

45. Un vânător a trecut pe lângă turnul cu ceas. A scos o armă și a tras. Unde a ajuns?

(Către poliție.)

46. ​​​​Unde se duce un câine când traversează drumul? (Spre cealaltă parte a drumului.)

47. Din ce fel de fel de mâncare nu poți mânca nimic? (Din gol.)

48. Alb, nu zahăr. Rece, nu gheață.

49. Ce îți aparține, dar alții îl folosesc mai des decât tine?

50. Ce cuvânt sună întotdeauna greșit? (Cuvântul „greșit”.)

51. O persoană are una, cioara are două, ursul nu are. Ce este asta?

(Scrisoarea „o”.)

52. Care roată nu se învârte la întoarcerea la dreapta? (De rezervă.)

53. Verde, chel și galopant. Cine este aceasta? (Soldat la discotecă.)

54. Care este diferența dintre un tânăr burlac și unul în vârstă? (Un burlac tânăr își face curățenie în casa pentru a invita o femeie, iar un burlac bătrân invită o femeie la casa lui să o curețe.)

55. Mică, încrețită, fiecare femeie o are. (Evidențiați.)

56. Câte mazăre pot încăpea într-un pahar? (Nu deloc, deoarece mazărea nu se mișcă.)

57. În ce lună vorbește cel mai puțin fata vorbăreț?

(În februarie, este cel mai scurt.)

58. De ce nu zboară elefanții? (Pe calea aerului.)

59. Care este fața lui Adam și spatele Evei? (Litera „a”.)

60. Două spate, un cap, șase picioare. Ce este? (Bărbat pe scaun.)

61. Un rocker multicolor atârna deasupra râului. (Un semn de nebunie incipientă.)

62. Care este diferența dintre un tractor și o roșie?

(Roșia este roșie, iar ușa tractorului se deschide spre exterior.)

63. O cioară zboară și un câine stă pe coadă. Ar putea fi? (Câinele stă pe propria coadă.)

64. Ce fel de femeie se freacă mai întâi în jurul tău și apoi cere bani?

(Dirijor în tramvai.)

65. Aproximativ 40 de milioane de oameni fac asta noaptea. Ce este?

(Internet.)

66. Ce trebuie făcut pentru ca patru băieți să rămână într-o cizmă?

(Scoateți cizma fiecărei persoane.)

67. Ce ar trebui să faci când vezi un om verde? (Consultați un psihiatru.)

68. Când se află o persoană într-o cameră fără cap? (Când îl pune pe geam pe stradă.)

69. Cum se termină ziua și noaptea? (Semn moale.)

Poștașul fericirii

Fiecare oaspete extrage numele de familie al unei persoane de sex opus, căreia trebuie să îi ofere un mic cadou cu o declarație de dragoste. Cadoul trebuie livrat destinatarului prin „poștașul fericirii”, interpretat de prezentator.

Nimeni nu știe de la cine a primit cadoul. Dar sarcina lui este să ghicească expeditorul pe baza cadoului și a felicitărilor. Cei mai perspicaci vor primi premii la sfârșitul serii de Anul Nou.

inel

Participanții la joc stau la rând, este indicat ca bărbații și femeile să se alterneze. Fiecare jucător își pune un chibrit în gură. Prima persoană care a pus un inel pe meci. Sarcina participanților este să treacă inelul de-a lungul lanțului (de la meci la meci) fără a-și folosi mâinile.

S-ar putea să fiți interesat și de:

Cum să dezumflați și să umflați corect o saltea pneumatică fără pompă Cum să dezumflați un inel de înot pentru copii
Experții recomandă folosirea unui cerc în timp ce îți faci baie bebelușului datorită beneficiilor sale...
Rugăciunea pentru ca oamenii să spună adevărul
Conspirații pentru a afla adevărul Fiecare persoană visează în adâncul sufletului să aibă...
Eseu pe tema: Îndatoririle mele gospodărești Reguli morale ale oamenilor
Scop: formarea unei idei despre muncă, rolul muncii în formarea personalității copilului...
Tabel de mărimi pentru sandale orto Sursil
Video: Sandale Sursil Ortho Antivarus, mod. AV09-001* Selecteaza marimea:Var...