Šport. Zdravie. Výživa. Telocvičňa. Pre štýl

Tri jednoduché spôsoby, ako napísať „pes“ na klávesnici. Ako umiestniť ikonu "pes"? Prečo sa @ volá "pes"

Inštrukcie

Prepnite počítač na anglické rozloženie klávesnice. Ak to chcete urobiť, stlačte kombináciu klávesov Alt vľavo + Shift. Jazyk môžete zmeniť aj manuálne. Panel v pravom dolnom rohu zobrazuje aktuálny jazyk vstupu. Umiestnite naň kurzor, kliknite ľavým tlačidlom myši a z kontextovej ponuky vyberte možnosť EN – English.

Ak v ponuke nenájdete angličtinu, musíte si ju nainštalovať. Kliknite na Štart > Ovládací panel > Miestne a jazykové nastavenia. V okne, ktoré sa otvorí, vyberte kartu Jazyk a klávesnica > Zmeniť > Pridať. Kliknite na „+“ vedľa „Angličtina (USA).“ Začiarknite políčko vedľa „USA“ (najvrchnejší riadok). Svoj výber potvrďte tlačidlom „OK“.

Otvorte dokument, do ktorého chcete napísať ikonu „pes“. Po prepnutí klávesnice na angličtinu stlačte a podržte ľavý Shift a súčasne stlačte kláves s číslom 2. Na požadovanom mieste sa zobrazí ikona „@“.

Túto ikonu môžete zadať aj z tabuľky symbolov. Ak ho chcete otvoriť, prejdite na: Štart > Všetky programy > Príslušenstvo > Systémové nástroje > Tabuľka znakov. V rozbaľovacom okne na paneli vyberte písmo, v ktorom chcete vidieť napísanú ikonu. Kliknite na „@“, malo by sa objaviť v okne „Kopírovať“. Svoj výber potvrďte kliknutím na „Kopírovať“.

Poznámka

Angličtina sa vyžaduje pre všetky klávesnice, len nie je vždy nastavená ako jeden zo vstupných jazykov. Žiadne iné rozloženie (nemecké, francúzske, poľské atď.) nemá symbol „psa“.

Zdroje:

  • Vzdelávanie. Ako umiestniť znak psa a iné symboly
  • ako získať pracovníkov

Tip 2: Ako vznikol symbol @ a prečo mu hovoríme pes

Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto slova. Prvým a najbanálnejším je, že ikona v skutočnosti vyzerá ako guľa stočená do klbka. Po druhé, zvuk angličtiny je trochu ako prerušovaný štekot psa. Podľa inej verzie môžete v znaku @ vidieť všetky písmená, ktoré obsahujú „pes“. Existuje aj romantická verzia, podľa ktorej názov „doggy“ migroval zo starej počítačovej hry Adventure. Cieľom úlohy bolo prejsť počítačom vytvoreným labyrintom, ktorý bol nakreslený symbolmi „+“, „-“ a „!“ a príšery stojace proti hráčovi boli označené písmenami. Navyše, podľa deja hry mal hráč verného asistenta - psa, čo bolo, samozrejme, označené ikonou @. Nie je však možné zistiť, či to bola hlavná príčina všeobecne akceptovaného názvu, alebo sa hra objavila až po tom, čo sa slovo „pes“ udomácnilo.

Tip 9: Ako zadávať znaky pomocou prídavnej klávesnice

Pre väčšinu programov, ktoré dokážu upravovať text, existujú špeciálne znaky, ktoré možno do dokumentu vložiť pomocou tabuľky symbolov alebo stlačením kombinácie klávesov Alt a postupnosti čísel na numerickej klávesnici – takzvaný Alt kód.

Nie každý používa tieto funkcie, ale sú chvíle, kedy sú takéto kombinácie nevyhnutné. Aby ste neprepadli panike vo chvíľach, keď je potrebné vložiť znak, ktorý nie je na viditeľnej klávesnici, mali by ste sa oboznámiť s ďalšími možnosťami počítača a textových editorov.

Kde vidieť dostupné špeciálne znaky

Ak chcete zobraziť dostupné špeciálne znaky, musíte prejsť do ponuky „Štart“, otvoriť „Všetky programy“, „Príslušenstvo“, „Služba“ a vybrať „Tabuľka znakov“.

V okne, ktoré sa otvorí, môžete vidieť všetky dostupné špeciálne znaky, je ich asi tri tisíc. V prípade potreby je navyše možné znaky z tejto tabuľky skopírovať do schránky a následne preniesť do upravovaného dokumentu. Ak to chcete urobiť, musíte vybrať požadované písmo, potom vybrať požadovaný znak z tabuľky, kliknúť na tlačidlo „Kopírovať“, potom v upravenom texte umiestniť kurzor na miesto, kde by mal byť znak, a prilepiť ho zo schránky pomocou príslušného príkazu alebo stlačením Ctrl + V .

Ako používať Alt kód

Špeciálne znaky je možné zadávať stlačením sekvencie klávesov na dodatočnej numerickej klávesnici numerickej klávesnice, pričom podržíte kláves Alt.

Ak to chcete urobiť, musíte zapnúť režim číslovania stlačením klávesu NumLock - rozsvieti sa indikátor NumLock.
Potom môžete pokračovať v zadávaní kódu. Stlačením a podržaním klávesu Alt zadajte znakový kód pozostávajúci zo sekvencie čísel na dodatočnej numerickej klávesnici a uvoľnite kláves Alt.

Prečo je užitočná znalosť symbolov v Alt kóde?

Vaše meno bude vyzerať veľmi nezvyčajne, ak bude napísané krásnymi symbolmi podľa vášho výberu, napríklad na sociálnych sieťach, ako je VKontakte. Medzi najobľúbenejšie znaky, ktoré sa dajú písať v symboloch, patrí znak eura? (Alt+0136). Nasledujúci znak „odsek“ sa stáva takmer nenahraditeľným: § (Alt+0167). Nemenej obľúbeným znakom je znak nekonečna: ∞ (Alt+8734). Pre vývojárov webových stránok a dizajnových produktov bude užitočné poznať značku „ochranná známka“: ™ (Alt+0153). Je dôležité vedieť rýchlo napísať znak stupňa „°“ (Alt+0176). Tento symbol je užitočný pre študentov aj pre nezávislých pracovníkov. Ďalším populárnym symbolom na internete je znak autorských práv: © (Alt+0169). Znamenie: ± (Alt+0177). Označenie registrovanej ochrannej známky (servisná známka) pomôže zdôrazniť význam značky: ® (Alt+0174). Mnoho ľudí tiež rádo píše na klávesnici nasledujúce symboly a znaky: symbol ☺ (Alt+1), symbol ☻ (Alt+2), symbol (Alt+3).

Existujú aj iné kombinácie čísel, ktoré sú zodpovedné za znaky, ktoré sa líšia v ruskom a anglickom rozložení klávesnice. Niektoré z nich sú jedinečné a je možné ich zadať iba pomocou príslušného Alt kódu.

Komunikácia cez internet alebo SMS korešpondencia predpokladá, že účastníci rozhovoru sa navzájom nevidia. Emotikony (z anglického smile - úsmev) - súbory symbolov podobných tváram - pomáhajú sprostredkovať náladu a emócie v tlačenej podobe.

Bežné emotikony a ich význam

Za autora prvých emotikonových symbolov sa považuje americký vedec Scott Fahlman, ktorý v roku 1982 navrhol označovať závažnosť či ľahkomyseľnosť správ na univerzitnej nástenke spájaním interpunkčných znamienok ako dvojbodka, pomlčka a okrúhle. :-) A:-(

A ešte skôr, v roku 1969, ruský spisovateľ Vladimir Nabokov, vtedy žijúci v USA, prišiel na to, ako použiť zátvorku ako úsmev alebo smútok. V rozhovore pre americký časopis naznačil, že by bolo pekné vymyslieť špeciálny typografický symbol na vyjadrenie emócií autora, potom by niekedy nemusel odpovedať na hlúpe otázky novinárov.

Interpunkčné znamienka na klávesnici sú zobrazené v druhom rade zhora. Stačí podržať tlačidlo „Shift“ (prvé tlačidlo v piatom riadku zhora) a vybrať príslušný symbol v rade čísel a symbolov.

Moderní používatelia počítačov a mobilných telefónov majú vo svojom arzenáli viac ako 60 emotikonov. Najbežnejšie spôsoby vyjadrenia emócií sú:

:) jednoduchý úsmev
:)) šťastný úsmev
:> irónia
:D smiech
:( smútok, smútok
Z: (hnev
:,(slzy
O_o šok
O.O prekvapenie
:-*
B) úsmev pod slnečnými okuliarmi
:-/ sklamanie

Pre veľké oči použite O. Ak chcete vytvoriť široký úsmev, stlačte veľké anglické písmeno „Di“ za dvojbodkou. Na označenie irónie je potrebné prepnúť na anglické rozloženie a vybrať uhlovú zátvorku. Môžete uviesť vek alebo členstvo v kultúre mládeže. Napríklad dievčatko sa pozná podľa mašličky na hlave, ktorú označuje osmička 8:-). A pankáč nakreslí svojho výrazného mohawka pomocou znamienka rovnosti =:-)

Niektorí ľudia používajú symboly na kreslenie plnohodnotných tvárí. Tento štýl emotikonov sa nazýva Kaomoji alebo anime. Zátvorky sa používajú na označenie líc a medzi ne sú vložené potrebné znaky pre určitú emóciu. Napríklad: (^_^) znamená úsmev, radosť, zatváranie očí s potešením. Líca a ústa sú napísané na ruskom rozložení, oči na anglickom rozložení (číslo 6 so stlačeným klávesom Shift). Ak pridáte \ a / po stranách tváre, dostanete malého muža, ktorý skáče od radosti s .

Symboly môžu byť užitočné aj na označenie predmetov a darčekov. Napríklad chcete dať osobe na druhej strane obrazovky ružu. Najbližšie k ružovému púčiku je ikona „psa“, teda @. Ako stonka je vhodná pomlčka a pomocou naklonenej palice sa kreslí list. Kvetinu môžete prezentovať stuhou pomocou kučeravej ortézy vo forme stuhy. Nakoniec to môže vyzerať takto: @-/--- alebo takto @)--- . Darček môže byť vo forme torty z hranatých zátvoriek: [```]. Sviečky sa vkladajú pomocou tlačidla „е“ na anglickom rozložení.

Používatelia s bohatou fantáziou dokážu nakresliť zajaca alebo použiť niekoľko možností pre zátvorky a medzery. Otvorte prázdny hárok papiera vo Worde a experimentujte so stláčaním rôznych tlačidiel, zmenou rozloženia atď. Snáď z toho bude aj majstrovské dielo.

Smajlíky: použiť alebo nie?

Emotikony by ste mali v korešpondencii používať opatrne, inak si vás ľudia môžu pomýliť s frivolnou osobou. Oplatí sa zdržať sa tlačených úsmevov, ak komunikujete cez pracovné ICQ s ľuďmi na vyššej pozícii. Svoje emócie môžete prejaviť len blízkym priateľom, takže vám ľahšie porozumejú.

Každý používateľ internetu pozná tento symbol, pretože je priamo spojený s e-mailom. V Rusku bol prezývaný „pes“ (a tiež - krakozebra, a-s-a-tail, cheesecake, masyamba), v iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi zvieratami alebo predmetmi. Tu je zďaleka úplný zoznam:

Bulharsko - klomba alebo maimunsko a („opica A“),
Holandsko – apenstaartje („opičí chvost“)
Izrael - "štrúdľa"
Španielsko – ako miera hmotnosti „arroba“,
Francúzsko - rovnaká miera hmotnosti "arrobase",
Nemecko, Poľsko – opičí chvost, opičie ucho, spinka na papier, opica,
Taliansko – „chiocciola“ – slimák,
Dánsko, Nórsko, Švédsko – „snabel-a“ – „sňup a“ alebo sloní chobot,
Česká republika, Slovensko – rollmopy (marinovaný sleď),
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - malá myš,
Türkiye - ruža,
Srbsko - "bláznivé A"
Vietnam – „krivé A“,
Ukrajina - „ravlik“ (slimák), „psíček“ alebo opäť „pes“.
V medzinárodnom jazyku esperanto na celom svete, bez ohľadu na krajinu, sa za symbolom @ vžil názov „heliko“, čo v esperante znamená „slimák“.

Faktom jeho celosvetového uznania bolo, že vo februári 2004 Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla Morseovu abecedu pre symbol @ ( - - - ) na uľahčenie prenosu e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Nie je isté, odkiaľ tento symbol pochádza. Existuje minimálne od 15. storočia a možno aj skôr. Podľa hypotézy profesora Giorgia Stabileho dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného vína A“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @. Z toho môžeme predpokladať, že symbol pochádza zo slova „amfora“.

Podľa amerického vedca Bertholda Ullmana znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď.

V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ - starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg., čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ pochádza z obchodných výpočtov, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 doláre za každý = 14 $, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v obchode, bol umiestnený na klávesniciach prvých písacích strojov a odtiaľ sa presunul na klávesnicu počítača.

Pes sa dostal na internet vďaka tvorcovi e-mailu Tomlinsonovi. Vybral si ho ako znak na klávesnici, ktorý sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok, ako oddeľovač používateľského mena a e-mailového servera. Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa v sieti Arpanet.

Prečo sa tento symbol v Rusku nazýva „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.

Podľa jednej ikona naozaj vyzerá ako stočený pes. Podľa iného je náhly zvuk anglického „at“ trochu ako štekot psa. Ešte iní dokážu vidieť v obryse symbolu takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, možno s výnimkou „k“.

Najbežnejšia verzia vidí pôvod tohto názvu v jednej z úplne prvých počítačových hier „Adventure“. Vtedy boli displeje výlučne textové a dej hry zahŕňal cestovanie cez textový labyrint. Jednou z postáv v tejto hre bol pes, ktorý bol reprezentovaný symbolom @. Či názov pochádza z tejto hry, alebo bol symbol vybraný kvôli jeho názvu, je teraz veľmi ťažké zistiť. Možno to viete určite?

Ikona psa, ktorú pozná každý internet, existuje oveľa dlhšie ako e-mail. Ale až s príchodom internetu sa zaguľatená „squiggle“ stala všeobecne známou: každý deň 2 miliardy krát @ zaujme svoje miesto medzi menom odosielateľa a názvom domény servera. Kto a ako uhádol vložiť do e-mailovej adresy ikonu psa? A prečo pes?

Kedysi dávno, keď (och, hrôza!) neexistoval e-mail, počítače a dokonca ani elektrina, sa všetky knihy vypĺňali ručne. Nie, potom odznak psa nebol napísaný v adrese, ale plnil celkom vznešenú funkciu: šetril čas úradníkom, ktorí usilovne pracovali v polotme, v poloohnutom stave a držali papier na kolenách. Prečo v takejto nepríjemnej polohe zostáva záhadou. Ale ak si predstavíte niekoľko hodín v tejto polohe a prácu s perom a atramentom, je jasné, o koľko uľahčili prácu všetky druhy ligatúr.

Ikona psa sa v angličtine číta ako „At“, čo sa do ruštiny prekladá ako „na, v, od“. Tento znak označoval príslušnosť k niečomu, používal sa na skladových účtoch a dnes častejšie označuje konkrétne miesto alebo udalosť. V stredoveku namiesto „Na“ používali predložku „Ad“ - do, na, na, na, predtým. A písmeno „d“ bolo ozdobené dlhým chvostom hodeným doľava. Ligatúra @ vznikla zlúčením písmen „a“ a „d“ a vo všeobecnosti je história vytvorenia ikony psa históriou stredovekého písma v Európe.

V Brazílii, Španielsku a Portugalsku podobný symbol označoval mieru hmotnosti a objemu rovnajúcu sa jednému stromu. A hoci historici pochybujú, že to bolo to isté @, veľké „A“ s kučerou, zdobiace džbány vína alebo oleja, skutočne pripomína elektronického „psa“.

Pred umiestnením ikony psa si preložte klávesnicu do angličtiny. Jazyk. Potom, zatiaľ čo držte Shift, stlačte číslo 2. Ak pracujete vo Worde, otvorte vložiť - symbol - kartu "symboly", vyberte "obyčajný text - základná latinka". V Unicode je @ reprezentované číslom 0040 a v Morseovej abecede symbolom: bodka - pomlčka - pomlčka - bodka - pomlčka - bodka.

Každý európsky obchodník, ktorý žil v období renesancie, vedel veľmi dobre, ako napísať ikonu psa tým najvýhodnejším spôsobom: skrútené, elegantné @ sa nachádzalo pred cenou produktu a malo upútať pozornosť okoloidúcich. . Neskôr sa táto ligatúra začala používať v účtovníctve, napríklad: 12p @ 6 $ - 12 kusov za 6 dolárov.


Nasledujúca skutočnosť priamo nesúvisí s ikonou psa, ale je taká zvedavá, že by bolo nesprávne ju nespomenúť. V 15. storočí, keď sa im o poštách v rodnom meste ani nesnívalo, listy doručovali peší alebo konskí poslovia. O svojom príchode informovali obyvateľstvo zatrúbením na klaksón podobný tomu, ktorý používali obchodníci, cestujúci umelci atď. Od konca 16. – začiatku 17. storočia. Rohy mali zakázané používať všetci okrem poštárov. Dnes je obraz prekrížených poštových rohov vidieť na obálkach, známkach, pohľadniciach atď. Jednoduchý nástroj sa stal symbolom pošty, ktorý je rozpoznateľný po celom svete. Ikona psa v adrese teda veľmi pripomína obrys rohu, čo je nepochybne zaujímavá zhoda okolností. A aké zaujímavé to dopadlo: symbol

„virtuálna“ pošta náhodne zopakovala obrys skutočného symbolu pošty!

Na internete sa známy znak „pes“ používa ako oddeľovač medzi menom daného používateľa a názvom domény (hostiteľa) v syntaxi emailových adries.

Sláva

Niektoré internetové osobnosti považujú tento symbol za znak spoločného ľudského komunikačného priestoru a za jeden z najpopulárnejších znakov na celom svete.

Jedným z dôkazov celosvetového uznania tohto označenia je skutočnosť, že v roku 2004 (vo februári) Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla špeciálny kód pre označenie @. Kombinuje kódy dvoch C a A, čo odráža ich spoločné grafické písanie.

História symbolu psa

Talianskemu bádateľovi Giorgio Stabile sa podarilo objaviť v archívoch, ktoré vlastní Inštitút hospodárskych dejín v meste Prato (neďaleko Florencie), dokument, v ktorom sa tento znak objavuje po prvý raz v písomnej podobe. Takýmto dôležitým dôkazom sa ukázal byť list obchodníka z Florencie, ktorý bol v roku 1536 dotovaný.

Hovorí o troch obchodných lodiach, ktoré dorazili do Španielska. Súčasťou nákladu lodí boli kontajnery, v ktorých sa prepravovalo víno označené znakom @. Po analýze údajov o cene vína, ako aj o kapacite rôznych stredovekých nádob a porovnaní údajov s univerzálnym systémom mier používaných v tom čase, vedec dospel k záveru, že znak @ bol použitý ako špeciálna jednotka merania. , ktoré nahradilo slovo anfora (v preklade „amfora“). Toto je názov univerzálnej miery objemu od staroveku.

Teória Bertholda Ullmana

Berthold Ullman je americký učenec, ktorý teoretizoval, že symbol @ vyvinuli stredovekí mnísi, aby skrátili bežné slovo reklama latinského pôvodu, ktoré sa často používalo ako univerzálny výraz s významom „s ohľadom na“, „do“ alebo „ na.”

Treba poznamenať, že vo francúzštine, portugalčine a španielčine názov označenia pochádza z výrazu „arroba“, ktorý zase označuje starú španielsku mieru hmotnosti (asi 15 kg), písomne ​​skrátenú symbolom @.

Modernosť

Mnoho ľudí sa zaujíma o to, ako sa nazýva symbol „pes“. Upozorňujeme, že oficiálny moderný názov tohto symbolu znie ako „komerčný na“ a pochádza z účtov, v ktorých bol použitý v nasledujúcom kontexte: 7widgets@$2each = 14 $. Dá sa to preložiť ako 7 kusov za 2 doláre = 14 dolárov

Keďže sa symbol psa používal v podnikaní, bol umiestnený na klávesniciach všetkých písacích strojov. Bol dokonca prítomný na prvom písacom stroji v Underwood, ktorý bol uvedený na trh v roku 1885. A až po dlhých 80 rokoch symbol „psa“ zdedili prvé počítačové klávesnice.

Internet

Vráťme sa k oficiálnej histórii World Wide Web. Tvrdí, že internetový symbol psa v e-mailových adresách pochádza od amerického inžiniera a počítačového vedca menom Ray Tomlinson, ktorému sa v roku 1971 podarilo odoslať prvú e-mailovú správu v histórii cez internet. V tomto prípade sa adresa musela skladať z dvoch častí – z názvu počítača, cez ktorý bola registrácia vykonaná, a z používateľského mena. Tomilson zvolil na klávesnici symbol „psa“ ako oddeľovač medzi týmito časťami, pretože nebol súčasťou názvov počítačov ani používateľských mien.

Verzie pôvodu slávneho mena „pes“

Vo svete existuje niekoľko možných verzií pôvodu takéhoto vtipného názvu. Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako pes schúlený do klbka.

Navyše, prudký zvuk slova at (symbol psa v angličtine sa takto číta) trochu pripomína štekot psa. Treba tiež poznamenať, že s dobrou predstavivosťou môžete v symbole vidieť takmer všetky písmená, ktoré sú súčasťou slova „pes“, snáď okrem „k“.

Nasledujúcu legendu však možno označiť za najromantickejšiu. Kedysi dávno, v tom dobrom čase, keď boli všetky počítače veľmi veľké a obrazovky boli výlučne textové, žila vo virtuálnom kráľovstve jedna populárna hra, ktorá dostala názov podľa jej obsahu – „Dobrodružstvo“.

Jeho zmyslom bolo cestovať labyrintom vytvoreným počítačom pri hľadaní rôznych pokladov. Nechýbali, samozrejme, bitky s podzemnými škodlivými tvormi. Labyrint na displeji bol nakreslený pomocou symbolov „-“, „+“, „!“ a hráč, nepriateľské príšery a poklady boli označené rôznymi ikonami a písmenami.

Navyše, podľa sprisahania bol hráč priateľom s verným asistentom - psom, ktorý mohol byť vždy poslaný na prieskum do katakomb. Bolo to označené ikonou @. Bola toto hlavná príčina dnes už všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak ikonu vybrali vývojári hry, pretože sa tak volala? Legenda na tieto otázky neodpovedá.

Ako sa nazýva virtuálny „pes“ v iných krajinách?

Stojí za zmienku, že v našej krajine sa symbol „pes“ nazýva aj baran, ucho, buchta, žaba, pes, dokonca aj šarlatán. V Bulharsku je to „maymunsko a“ alebo „klomba“ (opica A). V Holandsku - opičí chvost (apenstaartje). V Izraeli sa toto znamenie spája s vírivkou („štrúdľa“).

Španieli, Francúzi a Portugalci nazývajú označenie podobné ako miera hmotnosti (v tomto poradí: arroba, arrobase a arrobase). Ak sa spýtate, čo znamená symbol psa pre obyvateľov Poľska a Nemecka, povedia vám, že je to opica, spinka, opičie ucho alebo opičí chvost. V Taliansku je považovaný za slimáka a nazýva sa chiocciola.

Najmenej poetické názvy dostali tento symbol vo Švédsku, Nórsku a Dánsku, kde sa nazýval „čumák a“ (snabel-a) alebo sloní chvost (caudate a). Za najchutnejší názov možno považovať variant Čechov a Slovákov, ktorí znak považujú za sleďa pod kožuchom (rollmopy). Gréci tiež spájajú s kuchyňou a nazývajú označenie „malé cestoviny“.

Pre mnohých je to stále opica, konkrétne pre Slovinsko, Rumunsko, Holandsko, Chorvátsko, Srbsko (maymun; alternatíva: „bláznivé A“), Ukrajinu (alternatívy: slimák, psík, pes). Pojmy Litva (eta - „toto“, výpožička s pridaním litovskej morfémy na konci) a Lotyšsko (et – „toto“) boli prevzaté z angličtiny. Verzia Maďarov, kde sa z tohto roztomilého znamenia stal kliešť, môže pôsobiť depresívne.

Mačka a myš hrajú Fínsko (mačací chvost), Amerika (mačka), Taiwan a Čína (myš). Obyvatelia Turecka sa ukázali ako romantici (ruža). A vo Vietname sa tento odznak nazýva „krivé A“.

Alternatívne hypotézy

Existuje názor, že názov označenia „pes“ v ruskej reči sa objavil vďaka slávnym počítačom DVK. V nich sa pri načítavaní počítača objavil „pes“. A skutočne to označenie pripomínalo malého psíka. Všetci používatelia DCK bez toho, aby povedali slovo, prišli s názvom symbolu.

Je zvláštne, že pôvodný pravopis latinského písmena „A“ zahŕňal jeho zdobenie kučeravkami, takže bol veľmi podobný súčasnému hláskovaniu znaku „pes“. Preklad slova „pes“ do tatárčiny je „et“.

Kde inde nájdete „psa“?

Existuje množstvo služieb, ktoré používajú tento symbol (okrem e-mailu):

HTTP, FTP, Jabber, Active Directory. V IRC je symbol umiestnený pred názvom operátora kanála, napríklad @oper.

Znak je tiež široko používaný v hlavných programovacích jazykoch. V Jave sa používa na deklarovanie anotácie. V C# je potrebné escapovať znaky v reťazci. Operácia prevzatia adresy je príslušne označená v Pascale. Pre Perl je to identifikátor poľa av Pythone je to deklarácia dekorátora. Identifikátor poľa pre inštanciu triedy je znak v Ruby.

Pokiaľ ide o PHP, „pes“ sa používa na potlačenie chybového výstupu alebo na upozornenie na úlohu, ktorá sa už vyskytla v čase vykonávania. Symbol sa stal predponou pre nepriame adresovanie v assembleri MCS-51. V XPath je skratka pre os atribútov, ktorá vyberá množinu atribútov pre aktuálny prvok.

Nakoniec, Transact-SQL predpokladá, že názov lokálnej premennej musí začínať znakom @ a názov globálnej premennej musí začínať dvoma znakmi @. V DOS je vďaka symbolu potlačená ozvena pri vykonávanom príkaze. Označenie akcie, ako napríklad režim vypnutia ozveny, sa zvyčajne používa pred vstupom do režimu, aby sa zabránilo zobrazeniu konkrétneho príkazu na obrazovke (pre prehľadnosť: @echo vypnuté).

Pozreli sme sa teda na to, koľko aspektov virtuálneho a reálneho života závisí od obyčajného symbolu. Nezabúdajme však, že najznámejším sa stal vďaka e-mailom, ktoré sa denne posielajú v tisíckach. Môžeme predpokladať, že dnes dostanete list so „psom“ a prinesie len dobré správy.

Mohlo by vás tiež zaujímať:

Vzrušujúca zábava pre chlapcov
Ak sa deti v ranom veku radšej jednoducho učia rôzne zručnosti a činnosti s predmetmi,...
Štyri veľké slnečné prázdniny
Takmer všetky sviatky majú pohanské slovanské korene. Náš článok bude diskutovať...
Tipy od stylistov: ako si správne vybrať a kúpiť oblečenie, čo je lepšie nosiť?
Dobrý vzhľad vám nezaručí úspech u žien. Avšak, dobrý prvý...
Aké bolesti brucha môže spôsobiť druhý trimester a ako ich rozlíšiť Príčiny pôrodnej bolesti
Počas tehotenstva bolesť brucha vždy spôsobuje obavy budúcej matky. Dokonca...
Koralová farebná kombinácia Šedá koralová
string(10) "error stat" string(10) "error stat" string(10) "error stat" string(10)...