Šport. zdravje. prehrana. Telovadnica. Za stil

Mesečina pravljica Skyrim. Volkodlaki. Beast Blood Expansion


Pomoč pri testiranju in prevajanju:Miranda27, Bars, k קaso√®

Uvod
Volkodlaki so bili vedno odličen dodatek k dogodivščinam vsakega zmajerojenega v svetu Skyrim. Vendar pa je še veliko elementov, ki bi jih lahko izboljšali. Namen tega moda je narediti igranje volkodlaka veliko bolj razburljivo, atmosferično in zabavno. Mod ponuja nove in zanimive vsebine s številnimi nastavitvami, ki vam omogočajo, da izberete, kaj bi radi videli (in slišali) v svoji igri in tako ustvarite svojo zgodbo. Dobrodošli v Stories of Moonlight.

Značilnosti mod.
Modelni sistem Verber
Stories of Moonlight ponuja širok izbor najboljših modelov volkodlakov, teksture kože in oči najboljših modderjev Skyrima, kar vam omogoča dostop do več kot 200 edinstvenih modelov volkodlakov. Ta inovativni sistem vam omogoča, da takoj spremenite svoj videz volkodlaka ali wasberja, tako da preprosto odprete meni MCM in izberete želeni model.

6 različic kože

12 različic oči

Verber

Igralni verberji
Werberji – volodvedi, predstavljeni v DLC-ju Dragonborn, so vam zdaj na voljo kot dirka, ki jo je mogoče igrati. Spremenjen je bil tudi Werber Howl, ki je bolj primeren za priklic medveda, snežnega medveda in duhov volkodlaka. Volkomedved lahko postanete tako, da se okužite s to boleznijo Ursius Ichor od divjih Werberjev ali s pitjem napoja Wereber Blood z uporabo menija MCM.

Izpuščena kri zveri
Skyrim volkodlaki so močna bitja, vendar se zdi nenavadno, da se lahko privzeto spremenijo le enkrat na dan. Pridobitev Ring of Hircine omogoča dodatne transformacije, vendar ni zelo priročno, vsakič ga opremite in izberete njegovo očaranost. V Moonlight Stories se lahko spremenite večkrat na dan. Po vrnitvi v človeško obliko je čas ohlajanja 60 sekund, po katerem se lahko znova spremenite. Čas obnovitve hitrosti lahko prilagodite v meniju MCM.

Hircinov prstan
Prstan in njegove lastnosti so spremenjeni. Sprva je eden od likov igre iskal ta čarobni prstan, da bi zajezil svojo živalsko naravo, kot izhaja iz opisa prstana, da bi volkodlaki "nadzirali svoje preobrazbe." Zdaj vam bo prstan Hircine resnično omogočil nadzor zver v sebi, lahko prilagodite parametre prstana v meniju msm. Poleg tega vam bo prstan omogočal, da se spremenite enkrat na dan, če ste vampir vampirski volkodlak. Poleg tega vam ga ni treba več nositi na prstu, le imeti ga morate v inventarju.

Lunine transformacije
Skyrim ponuja spektakularne poglede na nočno nebo in posebne podrobnosti, kot so lunine mine. Na žalost jih v izvirni igri nikoli niso popolnoma izkoristili. V Story of Moonlight je vaše življenje volkodlaka ali volkodlaka globoko povezano z luninimi stopnjami. Če imate prstan Hircine, obstaja možnost metamorfoze za vsako fazo lune in celo približen čas metamorfoze je mogoče konfigurirati v meniju MCM. Tisti, ki ste že igrali Moonlight Stories, se nedvomno spomnite sporočil na zaslonu, ki igralca opozarjajo na njihovo skorajšnjo preobrazbo. Ta obvestila na zaslonu je nadomestila manj subtilna, a bolj zanimiva vrsta opozorila. Ne bom vam povedal, kako se to zdaj dogaja, naj bo prijetno presenečenje.

Širjenje krvi zveri
Volkodlaki lahko zdaj resnično širijo svojo likantropijo. Ko napadete ali prejmete škodo od NPC-jev, obstaja možnost, da jih okužite z Ichor of Lupine (virus volkodlaka) ali Ichor of Ursius (virus volkodlaka). Sam virus je označen s tankim sijajem okoli lika, ki je napaden. Katera koli bolezen potrebuje tri dni, da se popolnoma razvije, nato pa NPC postane volkodlak in lahko širi virus. Seveda ta pravila veljajo tudi za vaš značaj. Alternativna metoda, da postanete volkodlak in wasber, so krvni napitki na nekaterih truplih volkodlakov. Upoštevajte, da so pomembni in zaščiteni NPC-ji imuni na to bolezen. Zelo priporočljivo je, da ne preprosto čakate na dneve okužbe, temveč v celoti izkusite, kako se vaša notranja zver prebudi v noči, ko pade mesečina in se začne lov. Način okužbe Player to NPC, NPC to Player and NPC je mogoče nastaviti v meniju MCM.

Zdravljenje iz krvi zveri
Kri zveri je močno darilo, vendar lahko pride čas, ko se boste želeli ločiti od nje. Zdravljenje je mogoče najti v NPC-jih volkodlaka v obliki srca volkodlaka ali volkodlaka. Kot pri vsakem zdravljenju ga je treba porabiti, vendar obstaja ulov. Morate odpotovati v Glenmoril Coven in izvesti obred na mestu zadnjega preostalega templja Hircine. Vendar ne pozabite, da se vaša živalska narava temu ne bo zlahka odrekla, zato toplo priporočam, da svojo igro shranite, preden pojeste srce, če zdravilo ne bo delovalo prvič. Drug (vendar veliko manj impresiven) način zdravljenja je uporaba menija MCM.

Spremljevalci volkodlaka
Čeprav je bila večina znanih klanov volkodlakov uničenih, lahko še vedno najdete družbo za potovanje tako, da svoje spremljevalce spremenite v lovce vaše krvi. Spremljevalce, ki nimajo zaščite, je mogoče obrniti tako, da jih napadete v obliki zveri. Če imate v inventarju krvni napoj volkodlaka ali wereberja, bo na voljo možnost dialoga, kjer lahko prosite spremljevalca, da ga popije. Podobno, če želite ozdraviti svoje spremljevalce, morate dobiti Srce volkodlaka, skupaj odpotovati v Glenmoril Coven in ga tam prositi, naj poje srce. S preprostim dialogom lahko prilagodite tudi čas preobrazbe svojih spremljevalcev.

Srečanja z volkodlaki
Trenutno lahko najdete divje volkodlake, pa tudi volkodlake, v prostranosti Skyrima in Solsteima. Če v vaših žilah teče njihova kri, ne bodo sovražni do vas. Z drugimi besedami, če ste volkodlak, vas drugi volkodlaki ne bodo napadli. Namesto tega se bodo potepali in raziskovali svet okoli sebe. Podobno kot pri likih se bo NPC Beast Form nadaljeval nekaj časa, nato pa se bodo vrnili v človeško obliko. So enakovredni igralcu, sposobni so tudi odsevati škodo z zavijanjem, klicati zaveznike in jih ne more prestrašiti zavijanje Strahu.

Srečanja z lovci na volkodlake
Skyrim je postal bolj nevaren kraj za volkodlake, pojavili so se elitni lovci iz frakcij, Silver Hand in Watch of Stendarr; bodo enake ravni kot igralec in so imuni na učinke Howl of Fear. Pogostost srečanj z lovci in zahtevano stopnjo srečanj lahko spremenite v meniju MCM.

Glasba
Osebno je to moj najljubši del moda. Odvisno od tega, ali ste bolni ali volkodlak, boste slišali različno atmosferično glasbo:
McAsmod – 8 klasičnih modifikacij volkodlaka Morrowind McAsmoda v naključnem vrstnem redu, ko igralec tava po deželi v obliki zveri. Idealen za sprehode v mesečini in intenziven lov.
The Full Moon Theme je neverjetna tematska pesem iz YouTube kanala INTERNATIONALvids, ki se predvaja, ko igralec zboli ob Lupinovem Ichorju ali Ursius Ithorus. To vam omogoča, da občutite, kako vaša nova moč raste v vas, kako vaš um postane eno z okoliško naravo.
Vso zgornjo glasbo lahko vklopite in izklopite v meniju MCM.


Pomoč pri testiranju in prevajanju:Miranda27, Bars, k קaso√®

Uvod
Volkodlaki so bili vedno odličen dodatek k dogodivščinam vsakega zmajerojenega v svetu Skyrim. Vendar pa je še veliko elementov, ki bi jih lahko izboljšali. Namen tega moda je narediti igranje volkodlaka veliko bolj razburljivo, atmosferično in zabavno. Mod ponuja nove in zanimive vsebine s številnimi nastavitvami, ki vam omogočajo, da izberete, kaj bi radi videli (in slišali) v svoji igri in tako ustvarite svojo zgodbo. Dobrodošli v Stories of Moonlight.

Značilnosti mod.
Modelni sistem Verber
Stories of Moonlight ponuja širok izbor najboljših modelov volkodlakov, teksture kože in oči najboljših modderjev Skyrima, kar vam omogoča dostop do več kot 200 edinstvenih modelov volkodlakov. Ta inovativni sistem vam omogoča, da takoj spremenite svoj videz volkodlaka ali wasberja, tako da preprosto odprete meni MCM in izberete želeni model.

6 različic kože

12 različic oči

Verber

Igralni verberji
Werberji – volodvedi, predstavljeni v DLC-ju Dragonborn, so vam zdaj na voljo kot dirka, ki jo je mogoče igrati. Spremenjen je bil tudi Werber Howl, ki je bolj primeren za priklic medveda, snežnega medveda in duhov volkodlaka. Volkomedved lahko postanete tako, da se okužite s to boleznijo Ursius Ichor od divjih Werberjev ali s pitjem napoja Wereber Blood z uporabo menija MCM.

Izpuščena kri zveri
Skyrim volkodlaki so močna bitja, vendar se zdi nenavadno, da se lahko privzeto spremenijo le enkrat na dan. Pridobitev Ring of Hircine omogoča dodatne transformacije, vendar ni zelo priročno, vsakič ga opremite in izberete njegovo očaranost. V Moonlight Stories se lahko spremenite večkrat na dan. Po vrnitvi v človeško obliko je čas ohlajanja 60 sekund, po katerem se lahko znova spremenite. Čas obnovitve hitrosti lahko prilagodite v meniju MCM.

Hircinov prstan
Prstan in njegove lastnosti so spremenjeni. Sprva je eden od likov igre iskal ta čarobni prstan, da bi zajezil svojo živalsko naravo, kot izhaja iz opisa prstana, da bi volkodlaki "nadzirali svoje preobrazbe." Zdaj vam bo prstan Hircine resnično omogočil nadzor zver v sebi, lahko prilagodite parametre prstana v meniju msm. Poleg tega vam bo prstan omogočal, da se spremenite enkrat na dan, če ste vampir vampirski volkodlak. Poleg tega vam ga ni treba več nositi na prstu, le imeti ga morate v inventarju.

Lunine transformacije
Skyrim ponuja spektakularne poglede na nočno nebo in posebne podrobnosti, kot so lunine mine. Na žalost jih v izvirni igri nikoli niso popolnoma izkoristili. V Story of Moonlight je vaše življenje volkodlaka ali volkodlaka globoko povezano z luninimi stopnjami. Če imate prstan Hircine, obstaja možnost metamorfoze za vsako fazo lune in celo približen čas metamorfoze je mogoče konfigurirati v meniju MCM. Tisti, ki ste že igrali Moonlight Stories, se nedvomno spomnite sporočil na zaslonu, ki igralca opozarjajo na njihovo skorajšnjo preobrazbo. Ta obvestila na zaslonu je nadomestila manj subtilna, a bolj zanimiva vrsta opozorila. Ne bom vam povedal, kako se to zdaj dogaja, naj bo prijetno presenečenje.

Širjenje krvi zveri
Volkodlaki lahko zdaj resnično širijo svojo likantropijo. Ko napadete ali prejmete škodo od NPC-jev, obstaja možnost, da jih okužite z Ichor of Lupine (virus volkodlaka) ali Ichor of Ursius (virus volkodlaka). Sam virus je označen s tankim sijajem okoli lika, ki je napaden. Katera koli bolezen potrebuje tri dni, da se popolnoma razvije, nato pa NPC postane volkodlak in lahko širi virus. Seveda ta pravila veljajo tudi za vaš značaj. Alternativna metoda, da postanete volkodlak in wasber, so krvni napitki na nekaterih truplih volkodlakov. Upoštevajte, da so pomembni in zaščiteni NPC-ji imuni na to bolezen. Zelo priporočljivo je, da ne preprosto čakate na dneve okužbe, temveč v celoti izkusite, kako se vaša notranja zver prebudi v noči, ko pade mesečina in se začne lov. Način okužbe Player to NPC, NPC to Player and NPC je mogoče nastaviti v meniju MCM.

Zdravljenje iz krvi zveri
Kri zveri je močno darilo, vendar lahko pride čas, ko se boste želeli ločiti od nje. Zdravljenje je mogoče najti v NPC-jih volkodlaka v obliki srca volkodlaka ali volkodlaka. Kot pri vsakem zdravljenju ga je treba porabiti, vendar obstaja ulov. Morate odpotovati v Glenmoril Coven in izvesti obred na mestu zadnjega preostalega templja Hircine. Vendar ne pozabite, da se vaša živalska narava temu ne bo zlahka odrekla, zato toplo priporočam, da svojo igro shranite, preden pojeste srce, če zdravilo ne bo delovalo prvič. Drug (vendar veliko manj impresiven) način zdravljenja je uporaba menija MCM.

Spremljevalci volkodlaka
Čeprav je bila večina znanih klanov volkodlakov uničenih, lahko še vedno najdete družbo za potovanje tako, da svoje spremljevalce spremenite v lovce vaše krvi. Spremljevalce, ki nimajo zaščite, je mogoče obrniti tako, da jih napadete v obliki zveri. Če imate v inventarju krvni napoj volkodlaka ali wereberja, bo na voljo možnost dialoga, kjer lahko prosite spremljevalca, da ga popije. Podobno, če želite ozdraviti svoje spremljevalce, morate dobiti Srce volkodlaka, skupaj odpotovati v Glenmoril Coven in ga tam prositi, naj poje srce. S preprostim dialogom lahko prilagodite tudi čas preobrazbe svojih spremljevalcev.

Srečanja z volkodlaki
Trenutno lahko najdete divje volkodlake, pa tudi volkodlake, v prostranosti Skyrima in Solsteima. Če v vaših žilah teče njihova kri, ne bodo sovražni do vas. Z drugimi besedami, če ste volkodlak, vas drugi volkodlaki ne bodo napadli. Namesto tega se bodo potepali in raziskovali svet okoli sebe. Podobno kot pri likih se bo NPC Beast Form nadaljeval nekaj časa, nato pa se bodo vrnili v človeško obliko. So enakovredni igralcu, sposobni so tudi odsevati škodo z zavijanjem, klicati zaveznike in jih ne more prestrašiti zavijanje Strahu.

Srečanja z lovci na volkodlake
Skyrim je postal bolj nevaren kraj za volkodlake, pojavili so se elitni lovci iz frakcij, Silver Hand in Watch of Stendarr; bodo enake ravni kot igralec in so imuni na učinke Howl of Fear. Pogostost srečanj z lovci in zahtevano stopnjo srečanj lahko spremenite v meniju MCM.

Glasba
Osebno je to moj najljubši del moda. Odvisno od tega, ali ste bolni ali volkodlak, boste slišali različno atmosferično glasbo:
McAsmod – 8 klasičnih modifikacij volkodlaka Morrowind McAsmoda v naključnem vrstnem redu, ko igralec tava po deželi v obliki zveri. Idealen za sprehode v mesečini in intenziven lov.
The Full Moon Theme je neverjetna tematska pesem iz YouTube kanala INTERNATIONALvids, ki se predvaja, ko igralec zboli ob Lupinovem Ichorju ali Ursius Ithorus. To vam omogoča, da občutite, kako vaša nova moč raste v vas, kako vaš um postane eno z okoliško naravo.
Vso zgornjo glasbo lahko vklopite in izklopite v meniju MCM.

Uvod

Volkodlaki so bili vedno odličen dodatek k Zmajevim dogodivščinam v Skyrimu. Vendar je bilo še veliko pomanjkljivosti, ki bi jih bilo mogoče popraviti. Namen tega dodatka je narediti igranje volkodlaka bolj razburljivo, atmosferično in zanimivo. Vtičnik ponuja številne nove funkcije in nastavitve, ki vam bodo omogočile, da naredite igro takšno, kot bi želeli. Od zdaj naprej lahko ustvarite svojo zgodbo. Dobrodošli v Pravljični mesečini.

Lastnosti vtičnika:

Spreminjanje videza volkodlakov

"Tale of Moonlight" ponuja širok izbor tekstur kože in oči najboljših izdelovalcev modov za Skyrim. Več kot 200 edinstvenih modelov. Inovativni sistem vam omogoča, da z nastavitvami v meniju MCM takoj spremenite videz volkodlaka ali volkodlaka in izberete videz, ki ga potrebujete.

Igranje kot Verber

Verberji, dodani v uradni DLC DragonBorn, so zdaj na voljo za Dragonborn. Njihovo tuljenje je bilo predelano za priklic medveda/snežnega medveda/duhovnega medveda. Igralec lahko postane Werber tako, da se od divjih Werberjev (živečih na Soltsheimu) okuži z Gnojno Ursiusovo boleznijo, popije Werber Blood Potion ali prek ustrezne možnosti menija MCM.

Beast Blood Expansion

Skyrimovi volkodlaki so močna in nevarna bitja, vendar je vseeno nenavadno, da se lahko privzeto preobrazijo le enkrat na dan. Seveda je mogoče pridobiti dodatno transformacijo, če ima igralec Ring of Hircine, vendar je precej neprijetno, da mora biti opremljen. V "The Tale of Moonlight" urok za preoblikovanje v zver ni več enkratna uporaba. Po preobrazbi nazaj v človeka sposobnost izzveni za 60 sekund, nato pa jo je mogoče ponovno uporabiti. Čas upadanja lahko prilagodite v meniju z nastavitvami MCM.

Hircinov prstan

Če govorimo o samem Prstanu Hircina, se je spremenil tudi njegov namen. V igri je eden od volkodlakov iskal ta prstan, da bi nadzoroval svoje preobrazbe, vendar iz neznanih razlogov prstan namesto nadzora preobrazb daje samo dodatno možnost, da se spremeni v volkodlaka. V Tale of Moonlight lahko, ko pridobite prstan, nadzorujete zver v sebi tako, da aktivirate nastavitve transformacije v meniju MCM. Še več, če je bil igralec že ozdravljen likantropije, potem še vedno dobi možnost, da se spremeni v volkodlaka. Prav tako prstana ni več treba opremiti za pridobivanje njegovih sposobnosti, le imeti ga morate pri sebi.

Lunarne transformacije

V Skyrimu lahko pogosto vidite čudovite nočne pokrajine, ki na žalost niso bile vključene v igro, tudi če je igralec volkodlak. V "Zgodbi o mesečini" bo življenje volkodlaka in volkodlaka povezano z luninimi fazami. Če ima igralec "Ring of Hircine", potem je mogoče nadzorovati nenadne transformacije in jih konfigurirati prek menija MCM. Tisti, ki uporabljajo vtičnik "Tales of Lycantrophy", bodo verjetno prepoznali obvestila na zaslonu o luninih fazah. Avtor ne želi pokvariti presenečenja, zato se boste morali z nekaterimi novostmi seznaniti sami.

Okužba krvi zveri

Od zdaj naprej lahko volkodlak z likantropijo okuži drugega NPC-ja, pa tudi igralca. Pri napadu na NPC ali igralca obstaja možnost, da se okuži z boleznijo "Purulent Lupinus" (virus volkodlaka) ali "Purulent Ursius" (virus wereber). Ko pride do okužbe, se okoli okužene osebe opazi rahel sij. Okužena oseba ima tri dni časa, potem pa postane volkodlak, ki lahko prenese virus na drugega NPC-ja ali igralca. Alternativna metoda spreminjanja v volkodlaka je ustrezen napitek, ki ga lahko najdemo na telesih volkodlakov ali volkodlakov. Upoštevajte, da so zaščiteni NPC-ji imuni na virus volkodlaka ali weberja in se ne morejo okužiti! Avtor močno svetuje, da se za večjo poglobljenost v igro najprej okužite in nato počakate na prvo zdravljenje ter omogočite tudi lunarne transformacije in lovce na volkodlake.
Nastavitve prenosa virusa lahko nastavite v meniju za konfiguracijo vtičnika prek MCM.

Zdravljenje likantropije

Kri zveri je darilo, vendar lahko pride čas, ko boste želeli biti ozdravljeni. Zdravilo lahko dobite tako, da vzamete srce volkodlaka/wereberja iz teles NPC-jev/divjih volkodlakov, ki so se spremenili v obliko zveri. Igralec mora nato odpotovati do zadnjega preostalega oltarja Hircina v klobu Glenmoril in izvesti obred. Ne pozabite, da vaša živalska narava ne bo hotela kar tako odnehati, zato prihranite vnaprej! Drug način obnovitve je uporaba ustrezne možnosti v meniju z nastavitvami MCM.

Spremljevalci volkodlaka

Kljub dejstvu, da je bila večina klanov volkodlakov uničenih, lahko igralec ustvari svojega tako, da svoje spremljevalce spremeni v volkodlake. Če imate v inventarju kri volkodlaka ali krvi volkodlaka, se bo v pogovoru z vašim spremljevalcem pojavila vrstica. Zdravljenje poteka na enak način. Morate imeti volkodlakovo srce, nato pa odpotovati v Glenmoril Coven in prositi svojega spremljevalca, da poje volkodlakovo srce. Druge vrstice dialoga vam bodo omogočile, da določite, kdaj naj se spremljevalec spremeni v volkodlaka. Na voljo so naslednje možnosti:
- Ne spreminjaj se
- Preoblikujte se, kot želite
- Preobrazi se z mano
- Preoblikujte se, kadar koli želite
Spreminjanje videza spremljevalca se izvede s ponastavitvijo videza igralca prek menija z nastavitvami vtičnika v MCM.

Naključna srečanja z volkodlaki

Zdaj lahko igralec na svojih potepanjih naleti na divje volkodlake in divje volkodlake v prostranstvih Skyrima in Soltsheima. Če ste nosilec volkodlakove krvi, do vas ne bodo agresivni. Z drugimi besedami, če je igralec volkodlak ali wasber, potem divji volkodlaki ne bodo napadli njega ali nje, ampak bodo tavali naokoli in raziskovali območje. Tako kot pri igralcu tudi divji volkodlaki ostanejo v obliki zveri določen čas. Poleg tega so volkodlaki in volkodlaki zapriseženi sovražniki. Takoj, ko se vidita, bosta napadla sovražnika. Izbira videza divjih volkodlakov je naključna, zahvaljujoč novemu dinamičnemu sistemu. Da bi se izognili pretiranemu nalaganju datotek za shranjevanje, bodo volkodlaki izbrisani tako, da se premaknete na veliko razdaljo od igralca. Preko konfiguracijskega menija lahko nastavite ustrezne parametre, ki vplivajo na pogostost srečanj.

Naključna srečanja z lovci

Skyrim je postal veliko bolj nevaren za volkodlake! Najboljši med najboljšimi lovci iz takšnih frakcij, kot sta "Watchers of Stendar" in "Silver Hand", tavajo po njegovem prostranstvu. Njihov cilj je loviti in ubijati pošasti in nobeno strašno tuljenje jih ne more ustaviti. Tako kot v primeru divjih volkodlakov lahko odstotek srečanj z lovci nastavite v meniju z nastavitvami vtičnika.

Glasba

Vrhunec tega vtičnika je izbor glasbe. Avtor je poskušal dati igri še več vzdušja z dodajanjem nove, edinstvene glasbe najboljših skladateljev.

Dodanih osem edinstvenih glasbenih tem, ko igrate kot volkodlak ali okuženi. To možnost, tako kot druge, konfigurirate v meniju z nastavitvami vtičnika.

Zahteve:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 in višje, SKSE

Namestitev

1. Razpakirajte vtičnik v začasno mapo;
2. Kopirajte vsebino mape Data v mapo Data vaše nameščene igre;
3. Povežite datoteko esp v razdelku »Datoteke« v zaganjalniku iger;
4. Igraj.

Namestitev nad prejšnjo različico vtičnika:
Posebej ni treba ukrepati.

Zasluge:

sprožil za čudovit vtičnik in dovoljenje za objavo in prevod ruske različice.

vprašanje: Ali bo vtičnik deloval na različici igre, nižji od 1.9.0.32?
odgovor: Ne, ne bo!

vprašanje: Ali moram po povezavi vtičnika začeti novo igro?
odgovor: V večini primerov te potrebe ni, če pa ste ljubitelj namestitve veliko vtičnikov, igranja, nato odstranjevanja teh vtičnikov in namestitve drugih, potem v tem primeru - ja, bolje je začeti novo igro.

vprašanje:Če obstaja prejšnja različica igre, ali moram ozdraviti likantropijo/narediti čisto shranjevanje itd.?
odgovor:Če to ni zapisano v opisu ali ReadMe, potem ni treba storiti ničesar takega. Če bo v prihodnje takšna potreba, se bo o tem pisalo.

vprašanje: Ali je vtičnik združljiv z "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
odgovor:"Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" je razdeljen na dva modula: glavni (ToL - Core) in dodatni (ToL - SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" je združljiv z dodatnim modulom (ToL - SKSE). Je v konfliktu z glavnim modulom (ToL - Core), ker pravzaprav je glavni modul (ToL - Core) prejšnja različica istega vtičnika. Imajo istega avtorja.

vprašanje: Bo Moonlight Tales v konfliktu z (ime vnesite sami) vtičnik za volkodlake?
odgovor: ne vem! Takšne vtičnike namestite na lastno odgovornost. In natančno preberite opis takšnih vtičnikov. Skoraj vedno govorijo o združljivosti in konfliktih.

vprašanje: Ali moram uporabljati SkyUi? Ni mi všeč in bi rad brez tega.
odgovor: Ja vsekakor! Brez SkyUi ne boste mogli konfigurirati vtičnika. Druge nastavitve niso na voljo. Ali lahko kot alternativo uporabite SkyUi? Samo z MCM brez spreminjanja samega vmesnika (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Kako se vse to naredi, je prikazano v tem videu: http://www.youtube.com/watch?v=xVBp_P2dDD4

vprašanje: Ali potrebujem SKSE?
odgovor: Da, potrebno je!

vprašanje: Ne najdem nastavitev? Kako odpreti MCM in kje se nahaja?
odgovor: Tipka Esc -> zavihek System -> Vrstica z nastavitvami moda -> Tam izberemo želeni vtičnik in ga konfiguriramo. Priročno in preprosto!

vprašanje: Nimam vrstice Mod Settings/Moonlight Tales?
odgovor: To se zgodi nekaterim uporabnikom. Razlogov, zakaj se različica igre/SkyUi/SKSE ne ujemajo, je lahko več. Drug razlog je lahko, da vtičnik ni pravilno nameščen ali ni povezan v razdelku Datoteke v zaganjalniku iger. V nekaterih primerih so vtičniki, ki vplivajo na skripte, registrirani v shranitvah tudi po odstranitvi, težave pa lahko nastanejo zaradi samih shranjevalnih datotek. Poskusite naslednje:
1. Naloži prejšnje shranitve. Če ne pomaga, začnite novo igro.
2. Če imate visoko raven ali se ne želite ločiti od videza igralca, uporabite pripomoček »Papyrus Data Transfer«, ki je zasnovan za reševanje težav s shranjenimi datotekami.
3. Možno je, da ste z nečim v sporu, če želite ugotoviti, s čim: onemogočite vse vtičnike razen pisarne. DLC, SKSE in SkyUi -> pojdite v igro -> naredite čisto shranjevanje -> izhod -> povežite Moonlight Tales -> preverite, ali je datoteka "MT_Quest_MCMScript.pex" v vaši mapi "Data\Scripts" -> pojdite v igro in preverite, ali se prikaže, ali potrebujete vrstico z nastavitvami -> če da, naredite novo shranjevanje v ločeno režo -> izhod in povežite druge vtičnike enega za drugim (po priklopu enega vtičnika, preden priklopite naslednjega, pojdite v igro in preverite, ali je vrstica z nastavitvami še tam).
4. Preverite, ali igro zaganjate prek »skse_loader.exe« in ne na standardni način prek zaganjalnika iger ali prek bližnjice do datoteke TESV.exe!

vprašanje: Po vseh zgornjih korakih ni vrstice. Mogoče vtičnik ne deluje?
odgovor: Vtičnik deluje. Težava je v tebi posebej, v tvoji kombinaciji vtičnikov/nastavitev itd.

Pogosta vprašanja, ki jih je sestavil prevajalnik vtičnikov LinKortes

Odstranjena odvisnost od DLC Dawnguard in Dragonborn;
- Če Dawnguard DLC ni nameščen, bodo lovci imeli loke namesto samostrelov. Vse bo delovalo po pričakovanjih, vendar bodo učinki manj impresivni.
- če Dragonborn DLC ni nameščen, se verberji ne bodo pojavili;
- Dodane nove nastavitve v meni MCM;
- NPC-ji ne bodo več lovili igralca v zaprtih mestih in lokacijah (na primer Cairn Souls);
- Popravljene težave z zmogljivostjo, ko se pojavi veliko število NPC-jev volkodlakov/lovcev/vampirjev;

Združljivost:
- ŠE NI ZDRUŽLJIVO Z WEREWOLF MASTERY (v razvoju);
- Vtičnik zdaj vključuje Werewolf Aftermath Re-Equipper iz Korodica. (Opomba prevajalca: kolikor razumem, vtičnik obleče tisto, kar je imel igralec oblečeno po preobrazbi iz volkodlaka v človeka, vendar deluje samo s standardnimi oblačili);
- Združljivo z: Amazing Follower Tweaks Dheusterja, RaceCompatibility za Skyrim in Dawnguard TMPhoenixa, Frostfall - Hypothermia Camping Survival Cheska.

Zgodovina sprememb:

1. 9. 2014. Spremembe v različici 2.33:

=> Posodobljeni dnevniki skriptov/frakcij:

Odločitev, da dovolite zavezništvo z volkovi, ne bo imela več stranskih učinkov. Poleg tega so medvedji ljudje zdaj lahko zavezniki medvedov z isto možnostjo.

17.8.2014. Spremembe v različici 2.32:
Popravki napak: sistem bližnjičnih tipk
Spreminjanje bližnjičnih tipk v MKM ne bo več uničilo glavnega skripta. Ta problem se je skrival za lunino transformacijo in glasbo.

2014.08.11. Spremembe različice 2.31:

Popravki napak z dialogi s spremljevalci

2014.08.10. Spremembe različice 2.3:

=> Nova funkcija/brezžična tipka - skok v daljino. To lahko aktivirate za 4 sekunde, kar vam omogoča, da skočite 10-krat pri običajni višini skoka pri 30 % vzdržljivosti (nastavljivo). Popolnoma ščiti pred poškodbami zaradi padca. Bližnjica ima drug namen v zraku. Preprosto bo preprečil poškodbe zaradi padca za 6 sekund.

=> Nova funkcija/brezžična tipka - dostop
Ta funkcija vas bo takoj spremenila nazaj v človeka. Konfiguriran je v MKM.

=> Nova funkcija/prilagoditev: Brez ohlajanja v obliki zveri
Odstrani ohlajanje vaše sposobnosti spreminjanja oblike. Volkodlaki NPC nimajo koristi od te možnosti in bodo ostali na istem času ohlajanja.

=> Nova funkcija/prilagajanje: prijazni volkovi v človeški obliki
Ko je ta nastavitev omogočena, bodo volkovi postali prijazni do ljudi s krvjo zveri. Če prideš v Stendarr, boš morda lažje ugotovil.

Popravki napak, popravki napak

2014.08.06. Spremembe različice 2.25:

Odpravljene napake z naraščajočimi ravnmi.

2014.08.06. Spremembe različice 2.2:

=> Nova funkcija/nastavitev: Pridobite spretnost pri prehranjevanju

=> Močno povečana produktivnost

=>Posodobitev modela
- Volkodlak je spet v modi!

=> Posodobitve teksture

=> Nova funkcija/nastavitev: Krvavitev po transformaciji.

=> Nova funkcija: Lunarna transformacija - brez zvokov in krvavitev, kar bo odstranilo animacijo.

======================================
Objavljeno s pisnim dovoljenjem avtorja
Originalna stran vtičnika

======================================

komentar:še malo, pa bi odvrgel zadnje vijuge svojih možganov, jecljal o ameriškem "medvedjem volkodlaku" in se poglobil v celotno bistvo dogajanja.

Res je bilo težko prevajati in urejati v eni osebi.

posodobitev:

Namen moda:

- Dodajanje možnosti spreminjanja kože med transformacijo.

MT igralcu ne ponuja le široke izbire visokokakovostnih tekstur za oči, ampak tudi celega paketa edinstvenih in neponovljivih modelov rase zveri (približno 200 kosov).

- Volkodlaki po živalskih vrstah.

Zdaj vam je na voljo veliko dodatnih živali za preobrazbo kot dirka, ki jo je mogoče igrati. Volkodlak lahko postaneš tako, da se okužiš s Sanies Ursius iz divjega volkodlaka ali da popiješ napoj krvi volkodlaka.

V skladu s tem je bila tudi Temna bratovščina spremenjena, da omogoča priklic duha medveda/snežnega medveda/medveda volkodlaka.

- Večkratna transformacija.

Volkodlaki v Skyrimu so močna bitja, zato se zdi nenavadno, da se lahko preoblikujejo le enkrat na dan. Da bi popravili ta nesporazum, lahko seveda dobite Hircinejev prstan, vendar to še zdaleč ni najbolj priročna rešitev.

Z uporabo tega moda dobite možnost preobrazbe, kolikor se vam zdi primerno. Po vrnitvi v človeško obliko morate počakati 60 sekund na priložnost, da se ponovno vrnete v živalsko obliko.

- Prstan Hircina.

Ker smo se teme tega prstana dotaknili že malo prej, velja omeniti, da sta spremenjena tako njegov namen kot tudi moč, ki jo daje. Kot je navedeno v sami igri, ta čarobni prstan omogoča volkodlakom, da "nadzorujejo svojo preobrazbo", kar spodbudi igralca, da išče ta artefakt. Vendar se je avtor modifikacije odločil, da "omogočanje preoblikovanja več kot enkrat" ne ustreza povsem temu opisu.

Z MT, ko pridobite prstan Hirnsin, vam bo resnično omogočil nadzor nad zverjo v sebi in odklenil različne možnosti transformacije. Poleg tega, če niste volkodlak, vam bo prstan omogočil preobrazbo enkrat na dan, ne da bi se okužili z likantropijo. Če ste vampir, vam bo to zelo učinkovito omogočilo, da postanete hibrid vampirja in volkodlaka.

Poleg tega vam ni več treba opremiti prstana za pridobitev novih sposobnosti. Dovolj je že to, da ga imate v žepu.

- Lunine transformacije.

Skyrim ponoči ponuja spektakularen pogled na nočno nebo, pri čemer upošteva podrobnosti, kot so lunine faze. Na žalost se skoraj nikoli ne uporabljajo v standardni igri, kar je še en nesporazum, še posebej, če ste volkodlak. V MT je vaše življenje volkodlaka ali volkodlaka tesno povezano z luninimi stopnjami. Če imate Ring of Hircine, lahko možnost transformacije v vsaki fazi in celo približni čas metamorfoze konfigurirate v MCM.

Tisti med vami, ki poznate način Lycanthropy, se boste zavedali pojavnega obvestila, ki igralca opozarja na skorajšnjo preobrazbo. Ta obvestila so bila nadomeščena z bolj zanimivo vrsto opozorila. Kako natančno - avtor modifikacije se je odločil, da ne bo takoj razkril, igralcem pa je dal možnost, da jih odkrijejo sami.

- Širjenje likantropije.

Volkodlaki so zdaj popolnoma sposobni širiti likantropijo.
Pri napadu na NPC obstaja možnost, da se okužijo s Sanies Lupinus (virus volkodlaka) ali Sanies Ursius (virus medveda). Sama okužba je označena s subtilnim sijajem okoli lika, ki je napaden. Katera koli od ponujenih bolezni potrebuje tri dni, da se popolnoma razvije, nato pa NPC postane sposoben razširiti virus na volkodlaka. Seveda veljajo ista pravila za vaš značaj. Poleg tega bo NPC, ki ga pretvori igralec, prejel isto kožo, kot ste jo imeli v času okužbe.

Upoštevajte, da so bistveni in zaščiteni NPC-ji imuni na te bolezni.

- Zdravljenje.

Kri zveri je močan blagoslov, vendar lahko vseeno pride čas, ko se boste želeli ločiti od nje. Zdravljenje je mogoče najti pri nekaterih volkodlakih NPC ali tako, da najdete medvedje srce. Kot pri vsakem zdravilu ga je treba uporabiti, vendar obstaja majhna zanka. Najprej morate priti v Glenmoril Coven in tam izvesti obred. NE ZAPOMNITE, da se vaša živalska stran ne more tako zlahka odpovedati svoji moči, zato je zelo priporočljivo, da shranite igro, preden zaužijete srce, če se ne morete zdraviti prvič.

- Sledilci.

Čeprav je bila večina znanih klanov uničenih, lahko še vedno najdete spremljevalce zase, tako da svoje privržence spremenite v svoje vrste lovce. Nezaščiteni sledilci se lahko okužijo, če jih napadete v obliki zveri. Če imate v inventarju krvni napoj, bo na voljo možnost dialoga, v katerem lahko svojega spremljevalca prosite, naj ga popije. Prav tako, če ga želite ozdraviti, morate pridobiti srce in prositi sogovornika, da ga poje v kovenu.
Druge možnosti dialoga, ki jih prejmete, bodo temeljile na obnašanju transformacije.
Svojega spremljevalca lahko vprašate:

1. Vsakič se preoblikujte z vami.
2. Transformacija med bitko.
3. Ne preobrazi se zdaj.

V primeru, da želite spremeniti preobleko vašega partnerja, v možnosti dialoga izberite "ponastavi nastavitve preobleke", kar bo spremenilo videz volkodlaka v tistega, ki ga trenutno uporablja igralec.

- Dogodki.

Po celem Skyrimu in Solsteimu je sedaj mogoče najti ne samo divje volkodlake, ampak tudi medvedje volkodlake. Če delite njihovo kri, ne bodo sovražni do vas. Z drugimi besedami, če ste volkodlak, vas drugi volkodlaki ne bodo napadli: namesto tega se bodo sprehajali in raziskovali svet okoli sebe. Podobno kot lik igralca bo tudi oblika volkodlaka NPC-ja trajala omejeno časovno obdobje, po katerem se bo vrnil v svojo človeško osebnost.

Upoštevajte, da so volkodlaki in volkodlaki sovražniki in zato napadajo drug drugega. Da bi se izognili neredu FPS, se medvedji volkodlaki ne bodo pojavili takoj, ko se oddaljijo predaleč od igralca.

- Lovske zadeve.

Ker je Skyrim zdaj veliko bolj nevaren kraj, lahko volkodlake izsledijo izkušeni oboroženi lovci različnih znanj in ras. Tisti elitni lovci iz frakcij, kot sta "Silver Hand" in "The Watchers of Stendarr", postanejo enaki ravni kot igralec in so neranljivi za "strašno tuljenje".

- Glasba.

Odvisno od tega, ali ste na novo okuženi ali pravi volkodlak, boste izkusili različne okuse enako atmosferične glasbene spremljave:

1. Glasba McAsmod - 8 klasičnih pesmi iz modifikacije "McAsmod's Werewolves Morrowind", ki se predvajajo v naključnem vrstnem redu, ko se premikate po lokacijah v obliki volkodlaka.

2. Glasba ob polni luni - neverjetna glasbena tema iz YouTube kanala INTERNATIONALvids, ki se predvaja, ko je predvajalnik okužen. To vam omogoča, da izkusite moč, ki raste v vas, ko vaš um postane eno z okoliško naravo.

Zahtevane modifikacije:

HD Volkodlaki.
Ne zamudite tega izjemnega paketa HD tekstur, ki ga je ustvaril KrittaKitty.

Srce zveri.
MT ne vključuje zvočnih datotek samih volkodlakov, kar ta mod uspešno popravi.

Predator Vision.
Izboljšan nočni vid za vampirje in volkodlake.

Resnično hranjenje.
Po zaužitju trupel se telesa nadomestijo s krvjo, krvjo in različnimi kostmi.

- .
Med številnimi drugimi uporabnimi funkcijami prikaže trenutno lunino fazo.

- .
Omogoča igranje v prvi osebi v obliki volkodlaka.

VioLens - modifikacija Killmove.
Mod, ki ima nekaj odličnih možnosti prilagajanja za volkodlake.

Neverjetni popravki sledilcev.
Mod, ki vam omogoča, da naredite gospodarja volkodlaka in gospodarja vampirja, kar vam bo omogočilo poveljevati svoji vrsti.

Namestitev:

Standardno.

Odstranitev:

Izbrišite mod datoteke iz mape "Skyrim".

Dovolj je ena praska iz krempljev volkodlaka, da se okuži s pošastno boleznijo Sanies Lupinus. Če okužbe ne pozdravite v 3 dneh, se bo razvila v likantropijo, vi pa boste do naslednje polne lune postali zver! Ta mod vsebuje bolezen Sanies Lupinus, sistem preobrazbe volkodlaka, zgrajen na luninih fazah, 2 novi vrsti volkodlakov, 3 nove vrste preobrazbe, podroben sistem poželenja krvi, volkodlake, ki vas napadajo, in lovce nanje v Skyrimu, okužbo vaši spremljevalci z boleznijo volkodlaka, ponovno uravnovešanje lastnosti in tuljenja volkodlakov in še veliko več.
OPIS
Nov model volkodlaka in teksture (neobvezno)


Ne zahteva samega moda.

Uvod
Likantropija je bolezen, zaradi katere se človek spremeni v zver. Obstaja več vrst te bolezni, ki jih najdemo v različnih delih Tamriela, vendar je najbolj znana in razširjena povsod vrsta, ki povzroči, da se ljudje in morje spremenijo v volkodlake.
Spopadi z volkodlaki v Skyrimu
Obstajata dve novi vrsti srečanj z volkodlaki: okuženi lovci in nočni napadi volkodlakov.
Okuženi lovci se bodo prelevili v volkodlake ob vsaki polni luni in tudi z majhno verjetnostjo (1% vsaki 2 s. realnega časa) ob skoraj polni luni (s), v vseh ostalih luninih fazah pa se ne bodo preobrazili. V človeški obliki so neagresivni in jih ni mogoče ločiti od drugih lovcev (razen če ste sami volkodlak in nimate sposobnosti "Duh krdela"), v obliki zveri pa napadajo vse, kar se premika, razen svojega prijazen. Lahko so moški ali ženske in so lahko Nordji, Redgardi, Imperialci ali Lesni vilini. Obstaja približno 25 krajev, kjer jih lahko srečate.
Če igralec še ni okužen z likantropijo, ga lahko napadejo volkodlaki na katerem koli območju Skyrima, razen naselij in ječ. Svoj plen bodo iskali skoraj vsako polno luno (75% verjetnost), z nekaj verjetnosti (25%) pa tudi ob skoraj polni luni(ah), v vseh drugih luninih fazah pa se ne bodo pojavili. Videli boste sporočilo »Ko luna vzhaja, vas preganja zlovešč mraz« in slišali tuljenje volkodlakov, če vas začnejo loviti.
Tabela prikazuje vrste volkodlakov med spopadi glede na raven igralca:

Raven igralca Samotni volkodlak (vrsta) Skupina volkodlakov (število, vrsta)
Pod 6 Se ne prikaže Se ne prikaže
Od 6 do 20 Volkodlak se ne pojavi
20 do 30 volkodlakov Savage 2 Werewolves
Od 30 do 40 Volkodlak-zver 3 volkodlaki
Od 40 do 50 Zalezovalec volkodlaka 1 divjak volkodlak, 2 volkodlaka
Nad 50 Volkodlak-warg 1 volkodlak-zver, 2 volkodlaka
Tabela prikazuje možnosti srečanja z volkodlaki glede na lunine faze:

Lunina faza Možnost srečanja
Polna luna 75%
* Luna 10%
Druge faze 0%
Okužba z likantropijo
Z boleznijo Sanies Lupinus se lahko okužite od katere koli vrste volkodlaka, vključno z okuženimi lovci. Če ne boste ozdravljeni, se bo bolezen razvila v likantropijo in ob polni luni boste postali zver. Če se okužite na ta način, postanete divji volkodlak, če pa ste bolezen pridobili od spremljevalcev, postanete čistokrvni volkodlak.
Čistokrvni volkodlaki
Kot čistokrvni volkodlak imate večji nadzor nad svojim stanjem in se lahko kadar koli enkrat na dan sami spremenite v volkodlaka. Samotransformacija traja 180 sekund. v realnem času (kot v izvirni igri), vsaka poraba mesa, tako človeškega kot živalskega, podaljša trajanje preobrazbe za 30 sekund. in poteši žejo po krvi. Bodite previdni, če med eno preobrazbo trikrat jeste človeško meso, boste izgubili sposobnost nadzora preobrazbe in se boste spremenili v divjega volkodlaka. Divji volkodlaki se lahko "prečistijo", če se dva cikla polne lune ne hranijo s človeškim mesom.
Ob polni luni se tudi kot čistokrvni volkodlak preobraziš ne glede na svojo željo, razen če nosiš amulet spokojnosti, ki preprečuje, da bi te oblika zveri nadzorovala. Medaljon zveri ne vpliva na čistokrvne volkodlake.
Divji volkodlaki
Če ste žejni in greste po poti divjega volkodlaka, lahko brez posledic pojeste človeškega mesa, kolikor hočete. S pomočjo Beast Medallion se boste lahko z nekaj verjetnosti transformirali ne samo ob polni luni. Vendar pa ne morete nadzorovati svoje preobrazbe in samo človeško meso lahko poteši vašo žejo. Kot utelešenje strašne zveri pridobite 50 HP v človeški obliki. dodatno zdravje. Ni lahko, a tudi najbolj krvoločni volkodlak lahko ponovno prevzame nadzor nad svojo živalsko naravo. Če želite to narediti, morate preživeti dva cikla polne lune, ne da bi jedli človeško meso. Premagala vas bo nepotešena žeja (stalno boste izgubljali zdravje) in morali boste loviti živali, da bi jo nekako potešili in preživeli. Divji volkodlaki ne morejo nositi amuleta spokojnosti.
Kaj pomeni biti volkodlak
Če v vaših žilah teče kri zveri, potem sta vaše življenje in duša povezana z Luno. Luno čutite v svojih žilah in vsak večer, po 18. uri, boste prejeli sporočilo o trenutni lunini fazi, če v tem trenutku na zaslonu zasveti, se boste to noč (ob 20. uri) spremenili v volkodlak (če ne nosite amuleta spokojnosti) in v tem stanju boste ostali, dokler luna ne zaide (5 zjutraj). Uživanje mesa med takšno transformacijo ne podaljša njenega trajanja. V trgovini Witch's Tincture v Markarthu lahko kupite ogrlice, ki povečajo frekvenco nočnih preobrazb, in amulet spokojnosti, ki preprečuje samovoljne preobrazbe. Teh ogrlic ni potrebno nositi (razen Amulet of Serenity); nositi jih morate le enkrat, da boste pod njihovim magičnim učinkom.
Tabela prikazuje vpliv ogrlic na možnost nočne preobrazbe:

Ogrlica
Lunina faza Polmesec Amulet Simbol volka Medaljon zveri Amulet spokojnosti
Nova luna 0% 0% 0% 0%
ј Luna 0% 1% 5% 0%
½ lune 0% 10% 25% 0%
* Lune 0 % 15 % 50 % 0 %
Polna luna 100 % 100 % 100 % 0 %
Širjenje bolezni
Zdaj se lahko v obliki volkodlaka pogovarjate s svojim spremljevalcem in, če je ta spremljevalec predstavnik ene od standardnih ras v igri, ga lahko ugriznete in okužite z boleznijo likantropije.
Bodite previdni, ugriz povzroči resno škodo spremljevalcu (50 enot zdravja) in ga uniči za 1 uro. V tem času ga lahko varujete ali samo počakate. Ko bo bolezen popolnoma zajela sopotnikovo telo in si bo opomogel od šoka, se bo začel preoblikovati istočasno in na enak način kot vi.
Pozor! S sateliti NE storite naslednjega (teoretično bodo delovali, vendar lahko povzročijo težave):
NE ukazujte svojim spremljevalcem, ko so v šoku zaradi ugriza volkodlaka. Če je mogoče, v tem času z njimi sploh ne komunicirajte.
NE pošiljajte spremljevalcev domov, dokler so v obliki volkodlaka. Počakajte, da se vrnejo v človeško obliko.
NE nameščajte tega moda hkrati z drugim modom »privržencev volkodlaka«.
Spremljevalci iz ceha spremljevalcev so na začetku okuženi z likantropijo in vam jih ni treba okužiti sami. Če ste ozdravljeni od likantropije, bodo okuženi spremljevalci ostali taki in se preoblikovali v skladu z luninimi fazami.

Lovci na volkodlake

Starodavni red bojevnikov, ki pozna temne skrivnosti vseh volkodlakov, vas bo začel loviti takoj, ko se boste okužili z likantropijo. Z majhno možnostjo (1% na uro igre) vas bodo našli (tudi v človeški obliki) in vas zasledovali do vaše smrti.

Pojavljati se začnejo, ko dosežete 6. stopnjo
Lahko so moški ali ženske
Preganjali vas bodo do smrti, ko vas bodo našli
Raven lovca se povečuje skupaj z vašo
Nosijo uniforme in srebrno orožje
Napadajo brez opozorila
Lovci nosijo s seboj precej dragocene predmete, ki se jih lahko polastijo po njihovem porazu.

Izboljšane lastnosti
Za nadaljnje uravnoteženje moči volkodlakov se njihovi statistični bonusi zdaj prilagajajo vašim ravnem. Podrobnosti so prikazane v naslednji tabeli:

Bonus
Stopnja Največje zdravje Poškodba krempljev Magic Resistance Armor Stamina Recovery Health for Eating Flesh*
1-14 50 0 0% 0 100 50
15-19 60 10 2% 20 125 75
20-24 100 25 4% 40 150 100
25-29 125 50 6% 60 175 125
30-34 150 60 8% 80 200 150
35-39 175 70 10% 100 225 175
40-44 200 80 13% 125 250 200
45-49 225 90 15% 150 275 225
50+ 250 125 20% 200 300 250
*Uživanje živalskega mesa doda trikrat manj enot zdravja, prikazanih v tabeli
Nove vrste tuljenja volkodlaka
Vrsta uporabljenega zavijanja se konfigurira prek konzole, vsaka od njih ima 2 funkciji, ki ju prikličete z enim ali dolgim ​​pritiskom na tipko.
Scream of Terror (privzeto) - en sam pritisk: vklopi/izklopi nočni vid volkodlaka; dolg pritisk: odbija sovražnike do stopnje 100 za 5 sekund. (ohlajanje sposobnosti – 30 s.)
Vonj po krvi – enkratni pritisk: vklopi/izklopi nočni vid volkodlaka; dolg pritisk: zaznava živa bitja na razdalji 150 metrov.
Zavijanje tropa – en sam pritisk: vklopi/izklopi nočni vid volkodlaka; dolg pritisk: pokliče volka na pomoč v boju (volk bo imel enako količino zdravja kot vi; ohlajanje - sposobnosti - 60 s.)
Nove sposobnosti
Te sposobnosti so na voljo vsem volkodlakom v človeški obliki.
Duh paketa
Voh volkodlaka vam omogoča, da zavohate kri svoje vrste, tudi če so v človeški obliki. Druge volkodlake boste lahko zaznali na razdalji 20 metrov. Sposobnost deluje na katerem koli NPC-ju, okuženem z likantropijo.
Klic divjine
Tuljenje, ki pomirja divje živali. Uporablja se enkrat na dan. Povzroči, da se vse živali v krogu 20 metrov prenehajo boriti z vami in se postavijo na vašo stran.
Hircinov prstan
Ta artefakt daje čistokrvnim volkodlakom neomejen nadzor nad lastnimi transformacijami. Z njim lahko te transformacije uporabite kolikorkrat želite.

Zvok in glasba
Dodanih je še 9 zloveščih transformacijskih zvočnih učinkov in 8 novih tuljenja in renčanja volkodlaka ter 6 atmosferičnih melodij, ki se predvajajo, ko ste v obliki volkodlaka.

Morda vas bo zanimalo tudi:

Zamrznjena nosečnost, kaj storiti?
Lahko nosite visoke pete in drago obleko, naredite...
Lakasto usnje in denim
Zamrznjena nosečnost se kaže s prenehanjem razvoja ploda zaradi motenj ...
Masaža z medom za celulit
Moda 2017 navdušila elito! Žive barve, voluminozne silhuete, over size modeli,...
Spontani splav Spontani splav
Življenjski ritem sodobne ženske zelo pogosto vodi v različne bolezni, prekomerno telesno težo in...