Sport. Salomatlik. Oziqlanish. Sportzal. Uslub uchun

Tug'ilgan kun yoki korporativ tadbir uchun eng yaxshi tanlovlar tanlovi. Eng yaxshi oilaviy musobaqalar

Dam olish oila doirasi turli yo'llar bilan tashkil etilishi mumkin. Bu zerikarli voqea bo'lishi shart emas, unda kattalar muloqot qiladi va bolalar o'zlari o'ynaydilar. Oilaviy musobaqalar bayram muhitini yaratishga yordam beradi va odamlarni birlashtiradi turli avlodlar. Maqoladan ilhom oling va qiziqarli dam olishni tashkil qiling.

Xotira musobaqasi

Qarindoshlar dasturxon atrofida yig'ilishganda nima qilishadi? To'g'ri, ular hayotdan qiziqarli voqealarni eslashadi. Agar siz uni oilaviy musobaqaga aylantirsangiz, bu jarayonni yanada qiziqarli qilishingiz mumkin. Uni qanday amalga oshirish kerak? Mehmonlarning har biri o'z navbatida oila a'zolari bilan sodir bo'lgan qiziqarli voqea haqida gapirishlari kerak. Siz chegaralarni belgilashingiz va orqadagi kulgili daqiqalarni eslashingiz mumkin O'tkan yili. Buni qilishingiz shart emas. Keyin raqobat davom etadi, lekin u yanada qiziqarli bo'ladi. Har bir inson yaxshi narsani eslaydi. Agar hozir bo'lganlardan biri hech narsani eslay olmasa, u yo'q qilinadi. G'olib bo'lgan kishi eng yaxshi xotira.

"Musiqani toping"

Ushbu qiziqarli o'yinni osongina oilaviy musobaqaga aylantirish mumkin. Siz qo'shiqlarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Agar oilada bolalar bo'lsa, siz multfilmlardan saundtreklarni yuklab olishingiz mumkin. Yoki siz hamma narsani aralashtirishingiz mumkin: mashhur qo'shiqlar, bolalar qo'shiqlari, filmlar qo'shiqlari va boshqalar. Taqdimotchining iltimosiga binoan u faqat kirishni kiritishi yoki so'zsiz ohanglarni topishi mumkin. Oila jamoalarga bo'linishi kerak. Bundan tashqari, ishtirokchilar turli yoshdagi bo'lishi maqsadga muvofiqdir. Eng ko'p qo'shiqni taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi. Taqdimotchi ataylab durang o'tkazishi mumkin bo'lsa-da, yutqazganlarni tortib oladi. Qanday o'ynash kerak - adolatli yoki yo'q, har kim o'zi uchun qaror qiladi.

"Kim ko'proq she'r biladi"

Oilaviy she’riyat bilimlari bellashuvlari ota-onalarga bolaligini eslab qolishga yordam beradi. Axir, bu o'yinda ko'pincha jamoaning eng yoshi kattasi emas, balki eng yosh a'zosi g'alaba qozonadi. Lekin, albatta, istisnolar mavjud. Bugun she’riyatni chinakam sevadiganlarni ko‘p uchrata olmaysiz. Ammo bunday shaxslar hali ham mavjud. Va ular kamdan-kam hollarda o'z bilimlarini namoyish etadilar. Shuning uchun ularga imkoniyat berishga arziydi. Musobaqa turli yo'llar bilan o'tkazilishi mumkin. Oila ikki jamoaga bo'linishi mumkin yoki har bir kishi o'zi uchun o'ynaydi. Har bir kishi o'z navbatida oyatni xotiradan o'qishi kerak. Uning arsenalida eng ko'p she'riy asarlar bo'lgan kishi g'alaba qozonadi. Ko'pincha bunday musobaqalarda bolalar g'alaba qozonishadi.

Pantomima musobaqasi

Timsoh o'ynamagan odamni topish qiyin. Bu mashhur o'yin oilaviy musobaqaga aylantirilishi mumkin. Tug'ilgan kunlar yoki sakkizinchi mart uchun pantomimalar har doim mashhur. Va kattalarda ham, bolalarda ham. Musobaqa qanday o'tkaziladi? Stol tadbirining ishtirokchilari ikki jamoaga bo'lingan. O'z navbatida, har bir kishi so'zlarni ishlatmasdan yoki narsalarga ishora qilmasdan yashirin tushunchani ko'rsatishi kerak. Bir jamoa so'zlarni taxmin qiladi, ikkinchisi esa taxmin qiladi. Keyin rollar o'zgaradi. Qarindoshlarining pantomima tushuntirishlarini yaxshiroq tushuna oladigan jamoa g'alaba qozonadi.

"Kimman?"

Oila uchun musobaqalar Yangi yil har xillari bor. Siz, masalan, "Men kimman?" o'yinini o'ynashingiz mumkin. Uning qoidalari juda oddiy. Buning uchun sizga stikerlar kerak bo'ladi. Yig'ilganlarning har biri qog'ozga kimningdir ismini yozadi mashhur shaxs. Bu aktyor, film yoki multfilm qahramoni bo'lishi mumkin. Keyin soat yo'nalishi bo'yicha har bir qarindosh o'zi yozgan qog'ozni qo'shnisining peshonasiga osib qo'yadi. Ishtirokchilarga bir necha daqiqa vaqt berish kerak, shunda ular hozir bo'lgan har bir kishining yozuvlari bilan tanishishlari mumkin. Va endi hamma navbat bilan "ha" yoki "yo'q" deb javob beradigan savol beradi. Masalan: men multfilm qahramonimanmi? Agar biror kishi ijobiy javob olsa, u boshqa savol berishga haqli. Agar u to'g'ri taxmin qilmasa, unda harakat qo'shnisiga o'tadi. Qahramonining ismini eng tez taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

"Shaharlar"

Yangi yil oilaviy musobaqalar intellektual olimpiadalar tamoyili asosida o‘tkazilishi mumkin. Ularning maqsadi nafaqat mehmonlarni xursand qilish, balki bolalarning bilimlarini yaxshilashdir. Masalan, geografiya sohasida. Shahar o'yini bu maqsadlar uchun juda mos keladi. Uning qoidalari juda oddiy. Ishtirokchilardan biri har qanday shaharni nomlaydi, masalan, Yekaterinburg. Endi keyingi o'yinchi "g" harfi bilan boshlangan shaharni o'ylab topishi kerak. U aytadi: "Kristal g'oz". Va hokazo. Qaytgan harf uchun shaharni topa olmagan o'yinchi o'yindan chetlatiladi. Geografiya bo'yicha bilimi eng keng bo'lgan kishi g'olib hisoblanadi. Ko'pincha bu ko'pincha ish safarlariga boradigan odamlardir.

"Aloqa"

Oilaviy musobaqalar va o'yinlar, agar qarindoshlar birgalikda ko'p vaqt o'tkazsalar, juda qiziqarli bo'lishi mumkin. Axir, bu holatda ular juda ko'p umumiy xotiralarga ega. Va bu Kontakt o'yinida foydali bo'ladi. Uning qoidalari qanday? O'yinchilardan biri etakchiga aylanadi va har qanday so'zni o'ylaydi. Masalan, gippopotamus. Boshqa o'yinchilarning vazifasi yashirin so'zni taxmin qilishdir. Lekin ular buni tanlash orqali qilmasliklari kerak. O'yinning mohiyati quyidagicha. Taqdimotchi yashirin so'zning birinchi harfini aytadi. O'yinchilardan biri "g" harfi bilan boshlangan o'z kontseptsiyasini o'ylab topadi. Masalan, stilus. U o'z jamoasiga tushuntiradi: agar siz buni iste'mol qilsangiz, haroratingiz ko'tariladi. Qarindoshlardan biri nima tushunsa haqida gapiramiz, deydi u: "Aloqa". Shu vaqtdan boshlab 30 soniya orqaga qaytariladi, bu vaqt davomida taqdimotchi so'z nima ekanligini tushunishi kerak. Agar u to'g'ri taxmin qilmasa, vaqt tugagandan so'ng, o'yinchilar bir vaqtning o'zida: "Slate" deyishadi. Endi taqdimotchi o'z so'zining ikkinchi harfini aytishi kerak. "Gi" bo'g'ini olinadi. Va aynan shu narsaga kelishingiz kerak keyingi so'z o'yinchilardan biriga va buni iloji boricha tushunarsiz tarzda tushuntiring. Rahbar uchun sirli tushuncha taxmin qilinganda jamoa g'alaba qozonadi.

"Teginish uchun"

Qiziqarli oila Yangi yil o'yinlari va uzoq vaqt unutilgan o'yin-kulgilar yordamida musobaqalar tashkil etilishi mumkin. Masalan, teginish orqali narsalarni taxmin qilish. Buning uchun mehmonlardan biri qorong'i, shaffof bo'lmagan sharf yoki sharf bilan ko'zlarini bog'lashi kerak. Vazifani qiyinlashtirish uchun qo'llaringizga katta mo'ynali qo'lqop kiyishingiz kerak. Va endi siz musobaqani boshlashingiz mumkin. Ishtirokchiga turli xil narsalar berilishi kerak. Bu olma, hindiston yong'og'i, un yoki grechka bo'lishi mumkin. O'yinchi tanish narsalarni teginish orqali aniqlashi kerak. Shu bilan birga, siz ataylab hech narsani hidlay olmaysiz. Albatta, agar siz qo'lqoplaringizga qahva quyib qo'ysangiz, darhol uning nima ekanligi ayon bo'ladi. Shuning uchun kuchli hidga ega bo'lgan narsalardan qochish yaxshiroqdir. Siz o'yinchi qancha narsalarni taxmin qilishini hisoblashingiz kerak, so'ngra ikkinchi ishtirokchining ko'zlarini bog'lab, musobaqani takrorlang. Ko'pincha taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

"Olma ol"

Ushbu musobaqa bir necha avlod bolalarini qiziqtirdi. Axir, uzoq vaqt tayyorgarlik ko'rishning hojati yo'q va barcha kerakli tafsilotlar har doim uyda. Oilaviy o'yinlar va yangi yil uchun tanlovlar ko'p sonli ishtirokchilar bilan o'tkazilishi mumkin. Har bir odamning oldiga chuqur suv idishi qo'yiladi. Unga kichik olma botiriladi. Ishtirokchining vazifasi qo'llarini ishlatmasdan mevani suvdan olib tashlashdir. Raqobatni modernizatsiya qilish mumkin. Masalan, suvni un bilan almashtiring yoki shakar kukuni. Bunday holda, olma konfet, shokolad bo'lagi yoki apelsin bo'lagi bilan almashtirilishi kerak.

"Transfuzion"

Bu juda qiziqarli oilaviy musobaqa quyidagilardan iborat bo'ladi. Bir stakanga suv yoki sharbat quyiladi va somon qo'yiladi. Boshqa stakan bo'sh. Barcha ishtirokchilar stolda o'tirishadi va rahbarning belgisiga ko'ra, suyuqlikni bir idishdan ikkinchisiga quyish kerak. Bunday holda, bir xil ko'zoynaklar ishlatilsa va dastlabki suv darajasi o'rnatilsa yaxshi bo'ladi. Bu ishtirokchilar transfüzyon jarayonida aldamasliklari yoki ichmasliklarini ta'minlash uchun amalga oshirilishi kerak. Siz raqobatni qiyinlashtirasiz va o'yinchilarga qo'llarini ishlatishni taqiqlashingiz mumkin. Xo'sh, ilg'or uchun variant ko'r-ko'rona suyuqlik quyishdir. Kattalar bu o'yinni sharbat o'rniga ko'zoynaklarga alkogolli narsalarni quyish orqali yaxshilashlari mumkin.

Selfie tanlovi

Zamonaviy texnologiyalar Bugungi kunda hamma foydalanadi: yoshdan qarigacha. Shuning uchun bu ajablanarli emas zamonaviy bayram telefonlar yordamida tartibga solish mumkin. Qiziqarli narsani o'ylab topishga arziydi. Masalan, selfi tanlovini tashkil qiling. Taqdimotchi qiziqarli vazifalarni oldindan o'ylab topishi kerak. Agar musobaqa o'tkazilsa Yangi yil arafasi, keyin fotosuratlar hodisaga mos kelishi kerak. Masalan, vazifalar shunday bo'lishi mumkin: prezident bilan, Olivye bilan yoki ochiladigan shampan bilan selfi oling. Agar mehmonlar stolda to'plangan maxsus bayram tug'ilgan kun bo'lsa, fotosuratlar ushbu voqeani aks ettirishi kerak. Misol uchun, siz mehmonlardan tug'ilgan kuningiz, tug'ilgan kun keki yoki oilaning eng keksa a'zosi bilan selfi qilishni so'rashingiz mumkin. Musobaqa quyidagi tarzda o'tkazilishi mumkin. Taqdimotchi topshiriqni e'lon qiladi va 30 soniyani sanaydi. Bu vaqt ichida kim selfi olishga muvaffaq bo'lsa, keyingi bosqichga o'tadi, qolganlari o'tkazib yuboriladi. Taqdimotchi tomonidan e'lon qilingan barcha topshiriqlarni bajara oladigan kishi g'olib hisoblanadi.

"Chorshanba kuni qarsak chalamang"

Stolda qiziqarli oilaviy musobaqa hech qanday tafsilotlarsiz o'tkazilishi mumkin. Bu o'yin "Chorshanba kuni qarsak chamang" deb nomlanadi. Qanday shartlar mavjud? Taqdimotchi tasodifiy hafta kunlarini e'lon qiladi va ularning har biri uchun qarsak chaladi. Bu vaqt ichida o'yinchilar diqqat bilan tinglashlari kerak. Agar haftaning e'lon qilingan kuni dushanba, juma bo'lsa, umuman olganda har qanday, chorshanbadan tashqari siz qarsak chalishingiz kerak. Taqdimotchining vazifasi ishtirokchilarni chalkashtirib yuborishdir. Kim "chorshanba" so'ziga qarsak chalsa, o'chiriladi. O'z fikrlari va harakatlarini nazorat qila oladigan eng ehtiyotkor ishtirokchi g'alaba qozonadi.

"Olma ye"

Ushbu musobaqa bolalikdan hammaga ma'lum. Uni amalga oshirish uchun sizga olma va ip kerak bo'ladi. Siz mevani yarim metr uzunlikdagi arqon bilan bog'lashingiz kerak. Endi ikkita mehmon stullarda turishadi va arqonning bir uchidan ushlab turishadi. Qolgan ikki ishtirokchi bir-birining yonida turishadi. Bu ikkita jamoani tashkil qiladi. Agar mehmonlar ko'p bo'lsa, siz ularni birlashtirib, ishtirok etishga taklif qilishingiz mumkin. Asosan, o'yinchilardan biri olmani pastda turgan raqibining og'zi darajasida osib qo'yadi. Endi jamoalarning vazifasi olmani iloji boricha tezroq eyishdir. Pastda turgan ishtirokchi qo'llarini ishlatish huquqiga ega emas. Tepadagi odam olmani mevaga tishlash uchun qulay bo'lishi uchun boshqarishi kerak.

Fanta

Bu juda oddiy va qiziqarli o'yin raqobatga yangilash oson. Siz bunga oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz yoki bayram paytida improvizatsiya qilishingiz mumkin. Agar siz hamma narsani rejalashtirishni yoqtirsangiz, bayram boshlanishidan oldin vazifalarni tayyorlashingiz kerak. Aks holda, barcha mehmonlarga qog'oz va qalam parchalari beriladi. Har kim ularga o'z topshirig'ini yozadi, barglar naychaga o'raladi va umumiy vaza ichiga joylashtiriladi. Har bir mehmon kichik ob'ektni boshqa idishga joylashtiradi. Bu sirg'a, uzuk yoki manjet bo'lishi mumkin. Taqdimotchi vazadan har qanday narsani tortib oladi. Kimga tegishli bo'lsa, o'zi uchun boshqa idishdan topshiriq oladi. Va tabiiyki, u buni bajarishi kerak. Agar u buni qila olmasa, u o'yindan chetlatiladi. Barcha topshiriqlarni bajara olgan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Mumkin bo'lmagan narsalarni yozmaslik uchun mehmonlarni oldindan xabardor qilishingiz mumkin. Masalan, hech kim kvartirani tark etmasligi sharti bilan ko'rsatilishi kerak.

Ko'rsatmalar

Tovuq panjasi kabi

Ishtirokchilarga boshqalar eshitmasligi kerak bo'lgan ibora beriladi. Ularga markerlar beriladi va bu iborani oyoqlari bilan yozishni so'rashadi. Mehmonlar yozuvlarni o'qishlari va ishtirokchilarning qaysi biri aniqroq yozganini baholashlari kerak.

Tanlovda juda ko'p ishtirokchilar bo'lishi kerak katta miqdorda Inson. Ishtirokchilar aylanada turishadi, biri markazga o'tirib, ko'zlari bog'langan. Har bir inson navbatma-navbat so'z yoki iborani aytadi va aylananing markazida o'tirgan kishi ovoz kimga tegishli ekanligini taxmin qilishi kerak.
Agar u to'g'ri taxmin qilsa, u ishtirokchiga aylanadi va iborani aytgan kishi uning o'rniga o'tiradi. Ovozlarni o'zgartirishingiz mumkin, bu yanada qiziqarli bo'ladi.

Tanlovni o'tkazish uchun sizga yigit va qizdan iborat juftlik kerak. Ular stullarga orqalarini bir-biriga qaratib o'tirishadi. Er-xotinning ko'zlari bog'langan va stullar ostiga arqon qo'yilgan. Ko'zlari bog'langan ishtirokchilar arqonning uchlarini iloji boricha tezroq topib, ularni tortib olishlari kerak.

Musobaqa o'tkazish uchun sizga kerak bo'ladi juft son odamlar, hamma ikki jamoaga bo'linishi kerak. Agar mehmonlar soni toq bo'lsa, kimdir mezbon bo'lishi mumkin. Har bir jamoa bir dasta qog'oz oladi. Jamoalardan yigirma metr masofada savat qo'yiladi. Har bir ishtirokchi bir parcha qog'ozni qor to'piga o'xshab ketguncha maydalab, savatga tashlashi kerak. Otishdan keyin ishtirokchi chiziqning oxirida joy oladi va keyingi o'yinchiga yo'l beradi. G'olib, a'zolari savatga eng ko'p qor to'pini tashlagan jamoa.

Sham va olma

Musobaqa bo'lib o'tishi uchun unda bosh qahramon rolini o'ynaydigan ikki kishini chaqirish kerak. Ular o'tirishadi turli tomonlar kichik stol va sham yoqing. Ularni stolga qo'yishdi. Keyin o'yinchilarga olma beriladi, ular sham yonib ketganda yoki tezroq ovqatlanishlari kerak. Gap shundaki, har bir o'yinchi o'z raqibiga xalaqit berishi, ya'ni shamni o'chirishga harakat qilishi kerak, lekin shu bilan birga olmasini yeyishga va uning shamini doimo olovga qo'yishiga ishonch hosil qilishga ulgurishi kerak. Olmani eng tez yegan kishi g'olib bo'ladi.

Sovg'a toping

Ushbu musobaqa o'tkazish uchun dolzarbdir. Buni amalga oshirish uchun sizga o'nta eslatma kerak bo'ladi, ularning har biri keyingisi qaerdaligini aytadi. Va faqat ikkinchisidan sovg'aning qaerdaligini aniqlash mumkin bo'ladi. Ushbu tanlovning asosiy afzalliklari: bu dinamik va xususiy ishtirokchi finalda sovg'a oladi. Eslatmalardagi yozuvlar iloji boricha qiziqarli bo'lishi kerak va maslahatlar shifrlangan bo'lishi kerak.

Gazetada raqsga tushish

Tanlovni o'tkazish uchun sizga gazeta va bir nechta juft kerak bo'ladi. Gazetani polga ochib, quvnoq musiqa yoqiladi. Yosh juftliklar qo'shiq tugaguniga qadar yoyilgan gazetada raqsga tushishlari kerak. Biroq, ular chetidan o'tmasligi kerak. Aks holda, juftlik yo'q qilinadi. Biroz vaqt o'tgach, gazeta bir necha marta maydalanadi va qisqaradi, bu jarayonni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladi.

Boshqa birovni kiyintiring

Tanlovda ishtirokchilar soni teng va bitta taqdimotchi talab qilinadi. Ishtirokchilar ikkita teng guruhga bo'lingan. Birinchi guruh o'yinchilarining ko'zlari bog'langan va ularga bir sumka beriladi turli buyumlar kiyimlar, qolganlari stulga o'tirishadi. Ko'zlari bog'langan ishtirokchilarning vazifasi o'tirgan o'yinchilarni kiyintirishdir. Har bir o'yinchiga stulda bitta "kiyinish" beriladi. Oxirida mehmonlar kim qanday kiyinganini baholashlari kerak.

Kattalar kichik bolalar kabi dam olishni yoqtirmaydi, deb kim aytdi? Tug'ilgan kunni nishonlash kerakmi? katta stol Ba'zi mast mehmonlar zerikarli xotiralar bilan mashg'ul bo'lishni va o'zlarining yoshlik qo'shiqlarini kuylashni xohlaydigan zerikarli yig'ilishlar bilan birga bo'ladimi? STOP! Bayramdan faqat zavq va ijobiy his-tuyg'ularni oling. O'zingiz xohlagancha zavqlaning va zavqlaning, chunki bu shunday muhim sana yiliga bir marta sodir bo'ladi. Va kelgusida to'g'ri sozlash uchun bayramona muhit, oldindan tayyorlang salqin tostlar, quvnoq tabriklar va kulgili tug'ilgan kun tanlovlarini tashkil qilishingiz mumkinligini unutmang. Va bu borada sizga albatta yordam beramiz!

"Jentlmen"

Ushbu tanlovga bir nechta juftliklar (o'g'il-qiz) taklif etiladi. Zaldagi etakchi chegaralarni belgilaydi (bu daryo bo'ladi). Shundan so'ng, "Jentlmen" deb nomlangan tanlov e'lon qilinadi. Yigit kerak turli pozalar qizni daryodan o'tkazing. Pozlarning soni taqdimotchi yoki tug'ilgan kungi bola tomonidan belgilanadi. Eng ko'p aql ko'rsatgan kishi g'alaba qozonadi.

"O'z his-tuyg'ularingizni bildiring"

Salqin va kulgili ko'r-ko'rona tug'ilgan kun tanlovlari har doim barchani hayratda qoldiradi. Shunday qilib, ishtirok etish uchun 5 ta o'yinchini taklif qilishingiz kerak. Ularning har biri stulda o'tirishi kerak. Bittasidan tashqari hammaning ko'zi bog'langan bo'lishi kerak. Uy egasi voqea qahramoniga yaqinlashib, uning qulog'iga bir nechta his-tuyg'ularning nomlarini, masalan, qo'rquv, og'riq, sevgi, dahshat, ehtiros va hokazolarni pichirlashi kerak. Tug'ilgan kungi bola ulardan birini tanlab, qulog'iga pichirlashi kerak. bilan o'yinchi ochiq ko'zlar bilan. U, o'z navbatida, bu tuyg'uni ikkinchisiga ko'r-ko'rona bog'langan stulda o'tirgan holda ko'rsatishi kerak. Ikkinchidan uchinchigacha va hokazo. Eng oxirgi ishtirokchi tug'ilgan kungi bola qanday tuyg'uni orzu qilganini baland ovoz bilan aytishi kerak. Bunday kulgili tug'ilgan kun tanlovlari korporativ tadbirlar va to'ylarga mos keladi.

"Meni tushun"

Ushbu musobaqa uchun siz mandarin tayyorlashingiz kerak kichik o'lchamlar(o'yinchining og'ziga sig'ishi uchun) va talaffuzi qiyin so'zli kartalar. Ishtirokchi mevani og'ziga qo'yishi va shu bilan kartalarda yozilgan narsalarni o'qib chiqishi kerak. Mehmonlar "baxtsiz" odam nima deyishini taxmin qilishlari kerak. Kim ko'p so'z topsa, u g'alaba qozonadi.

"Teginish kuchi"

Kattalar uchun ko'plab kulgili tug'ilgan kun tanlovlari singari, "Teginish kuchi" deb nomlangan o'yin ko'zlari bog'langan holda o'ynaydi. Shunday qilib, bir nechta qizlar stulga o'tirishlari kerak. Bir yigit ishtirok etishga taklif qilinadi va uning ko'zlari bog'langan va qo'llari bog'langan bo'lishi kerak. Shunday qilib, o'yinchi qo'llarini ishlatmasdan qizning kimligini aniqlashi kerak. Buni har qanday yo'l bilan qilish mumkin - yonoqni ishqalash, burunga tegish, o'pish, hidlash va hokazo.

"Haqiqiy bokschilar"

Kulgili, quvnoq, qiziqarli musobaqalar Tug'ilgan kunlar, agar siz ularga ko'proq mehmonlarni jalb qilsangiz, istisnosiz barchani mamnun qiladi. Shunday qilib, taqdimotchi boks qo'lqoplarini tayyorlashi kerak. Ishtirok etish uchun ikkita yosh taklif qilinadi, afzalroq kuchliroq va kattaroq. Tashqi ko'rinish uchun siz yuraklardan ham foydalanishingiz mumkin.

Rahbar ritsarlarga boks qo'lqoplarini kiyishi kerak. Mehmonlar kelib, har bir bokschini rag'batlantirishlari, elkalarini, mushaklarini cho'zishlari kerak, umuman olganda, xuddi haqiqiy jang oldidan bo'lgani kabi. Taqdimotchining vazifasi asosiy qoidalarni eslatishdir: "Kamardan pastga urmang", "Turmang", "Qasam ichmang", "Birinchi qongacha jang qiling" va hokazo. Shundan so'ng, taqdimotchi ishtirokchilarga konfet tarqatadi. , afzal kichik va tanlov e'lon qiladi. Shirinlikni o'rashdan tezroq bo'shatgan "jangchilar" dan biri g'alaba qozonadi. Shunga o'xshash musobaqalar bolalar va kattalar uchun javob beradi.

"Qimmatli ... portlash!"

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun bir nechta odamni taklif qilishingiz mumkin. Tug'ilgan kun uchun kulgili tanlovlarni o'tkazish uchun ko'proq mehmonlarni iltimos qiling, ishtirokchilarni jamoalarga bo'ling. Shunday qilib, taqdimotchi sharlar, pushkalar, lenta (ixtiyoriy ravishda, yopishqoq lenta) va ipni tayyorlashi kerak. Har bir ishtirokchiga to'p beriladi, uning ipi beliga bog'langan bo'lishi kerak, shunda to'p dumba darajasida osilib turadi. Boshqa o'yinchilarga tugmachani teshadigan yopishqoq lenta berish kerak va uni har bir peshonasiga yopishtirish kerak (albatta, uchi tashqariga qaragan holda). Taqdimotchi musiqani yoqadi. Peshonasida tugma bo'lgan ishtirokchilar qo'llarini ishlata olmasligi uchun bog'langan. O'yinchilarning vazifasi tugma yordamida to'pni yorib yuborishdir. Buni tezroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.

"Hammani birgalikda tabriklaymiz"

Mehmonlar juda band va qiziqarli bo'lganda, siz ozgina tanaffus qilishingiz mumkin Ajoyib variant V Ushbu holatda Stolda tug'ilgan kun uchun musobaqalar o'tkaziladi. Yo'q, qo'shiqlar va aql o'yinlari yo'q, faqat o'yin-kulgi va kulgi bo'ladi. Shunday qilib, ushbu tanlov uchun taqdimotchi qisqa tabrik matnini tayyorlashi kerak, unda barcha sifatlar chiqarib tashlanishi kerak (matnda, sifatlar o'rniga oldindan katta chekinish qo'yilishi kerak).

Masalan, qisqacha parcha: “... mehmonlar! Bugun biz bu ..., ... va ... kechada ..., ... va ... tug'ilgan kunimiz bilan tabriklash uchun yig'ildik.

Taqdimotchi uning muammolari borligini aytishi kerak jiddiy muammolar ichiga olmoshlarni qo`shish bilan tabrik matni, va mehmonlar shunchaki unga yordam berishga majburdirlar, aks holda bayram tugaydi. Ishtirokchilar, o'z navbatida, birinchi bo'lib xayoliga kelgan har qanday sifatlarni talaffuz qilishlari kerak va taqdimotchi ularni yozishi kerak.

Agar siz ushbu kulgili tug'ilgan kun tanlovlari barchani ko'proq qiziqtirishini istasangiz, vazifani murakkablashtiring. Mehmonlardan, masalan, tibbiy, yuridik, erotik mavzularga oid sifatlarni talaffuz qilishni so'rang.

"Boy kavaler"

Yana qanday o'yinlar va musobaqalar mos keladi? Agar siz musobaqalarda turli xil atributlardan foydalansangiz, tug'ilgan kuningiz ajoyib bo'ladi. Shunday qilib, taqdimotchi oldindan 30 ta qonun loyihasini tayyorlashi kerak. Ishtirok etish uchun siz 3 ta juftlikni (o'g'il-qiz) taklif qilishingiz kerak. Har bir qizga 10 ta pul beriladi. Taqdimotchi musiqani yoqadi. Qizlar yigitining cho'ntagiga pul qo'yishi kerak (nafaqat uning cho'ntagiga). Butun stash yashiringanida, "qoniqarli yolg'onchi" raqsga tushishi kerak (ko'zlari bog'langan bo'lishi kerak). Qizlar etarlicha raqsga tushganda, musiqa o'chadi. Endi xonimlar butun omborni topishlari kerak.

Qizig'i shundaki, qizlar raqsga tushishga harakat qilishayotganda, makkor boshlovchi janoblarni o'zgartiradi.

"Sharqona raqslar"

Yana qanday tug'ilgan kun tanlovlarini tayyorlashingiz mumkin? Kulgili va quvnoqlik, shubhasiz, raqs bilan bog'liq.

Shunday qilib, taqdimotchi barcha hozir bo'lgan qizlarni ishtirok etishga taklif qiladi. Ularning har biri tinglovchilarga tananing qaysi qismi o'zi haqida ko'proq mos kelishini baland ovozda e'lon qilishi kerak. Misol uchun, biri yelka, ikkinchisi tizza, uchinchi lablar va hokazo deydi. Keyin boshlovchi go'zal sharqona musiqani yoqadi va har biridan tananing o'zi nomlagan qismi bilan navbatma-navbat raqsga tushishni so'raydi.

"Rangni toping"

Taqdimotchi ma'lum miqdordagi odamlarni taklif qiladi (hech bo'lmaganda barcha hozir bo'lishi mumkin) va ularni doira ichiga qo'yadi. Musiqa yoqiladi. Taqdimotchi baqiradi: “Teging ko'k rang! Har bir inson bir-biriga mos rangdagi kiyimlarni topishi kerak. Har bir turda kech qolgan yoki topa olmaganlar tanlovdan chetlashtiriladi.

"Qaerdasan, sevgilim?"

Ushbu musobaqa uchun sizga bitta ishtirokchi (erkak) va 5-6 qiz kerak bo'ladi. Ulardan biri uning xotini bo'lishi kerak. Shunday qilib, qizlar stullarga o'tirishlari kerak. Asosiy o'yinchining ko'zlari bog'langan va oyoqlari bilan qaysi biri eng sevimli ekanligini aniqlashni so'raydi. Uni yanada rangli qilish uchun siz qizlarga ikki yoki uchta yigitni qo'shishingiz mumkin.

"Labirint"

Bir o'yinchi ishtirok etish uchun taklif qilinadi. Rahbar uzoq arqonni oldindan tayyorlashi kerak. O'yinchining ko'zlari bog'langan va labirintdan o'tishga taklif qilinadi (arqonda). Mehmonlar o'yinchiga qaysi yo'nalishda yurish kerakligini aytishlari kerak. Tabiiyki, xoin taqdimotchi shunchaki arqonni olib tashlashga majburdir, mehmonlar esa ishtirokchi o'z ko'rsatmalariga qanday diqqat bilan amal qilishiga chin dildan kulishadi.

"Sekin harakat"

Taqdimotchi tanlovda qancha ishtirokchi bo'lsa, shuncha kartani oldindan tayyorlashi kerak. Ularga "pashshani o'ldirish", "bir stakan aroq ichish", "limon yeyish", "o'pish" kabi iboralarni yozishingiz kerak. Har bir ishtirokchi, qaramasdan, kartani, masalan, shlyapa yoki savatdan chiqaradi. O'yinchilar navbatma-navbat, sekin harakatda, kartada yozilgan narsalarni tasvirlaydilar. Menga ishoning, faqat bunday tug'ilgan kun tanlovlari mehmonlarni kuldirishi va ularni chin yurakdan hayajonlantirishi mumkin. Aynan shu tarzda yaratilgan musobaqalar va o'yinlar zerikarli muhitni osongina yo'q qilishi mumkin.

Tug'ilgan kun uchun musobaqa

Tug'ilgan kunni muvaffaqiyatli o'tkazish uchun tanlov qahramonini ko'proq jalb qilish kerak. Sovg'alarning oddiy taqdimotidan qandaydir qiziqarli o'yin yasasangiz yaxshi bo'lardi. Buning uchun taqdimotchi oldindan bir nechta kichik qog'oz kartalarini tayyorlashi kerak, bu sovg'alarni topish bo'yicha ko'rsatmalarni ko'rsatadi.

"Ochko'z"

Ushbu musobaqa uchun sizga kerak bo'ladi shishgan sharlar. Taqdimotchi ularni erga sochishi kerak. Ishtirokchilar qo'llarida imkon qadar ko'proq to'p to'plashlari kerak. Eng ochko'z bo'lgan g'alaba qozonadi.

"Meni kiyin"

Ushbu musobaqa uchun sizga erkaklar va ayollar kiyimlari kerak bo'ladi. Bu paypoqdan tortib, hamma narsa bo'lishi mumkin oilaviy külotlar. Erkaklar kiyimi bir sumka yoki paketga, ayollar kiyimi ikkinchisiga joylashtiriladi. Ikki kishi ishtirok etishga taklif qilinadi ( yaxshiroq odam va bir ayol) va yana 4 nafar yordamchi (har biri ikkitadan). Taqdimotchi jamoalarga paketlarni tarqatadi. Agar erkak bir sumkaga duch kelsa, bu qiziqroq bo'ladi ayollar kiyimi, va ayol uchun - erkak bilan. Shunday qilib, taqdimotchi signal beradi va vaqtni qayd qiladi (1 daqiqa). Yordamchilar paketning mazmunini chiqarib, asosiy ishtirokchilarni kiyintirishlari kerak. Kim tezroq qilsa, u g'alaba qozonadi.

"Meni ishga olib boring!"

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun 5 kishi taklif etiladi. Taqdimotchi ertak qahramonlarining liboslarini oldindan tayyorlashi kerak. Siz ularni eng yaqin salondan ijaraga olishingiz shart emas, siz hamma narsani o'zingiz qilishingiz mumkin, menga ishoning, bu juda kulgili bo'ladi. Shunday qilib, taqdimotchi suhbatni e'lon qiladi. Misol uchun, ishtirokchilar ishga kirishishlari uchun ular kiyinish qoidalarida yozilganidek kiyinishlari kerak. Qoidalar, tabiiyki, taqdimotchi tomonidan oldindan tayyorlanishi va shlyapa ichiga yashirilishi kerak. Ishtirokchilar, qaramasdan, kartani olib, u erda yozilganidek kiyinadilar. Shundan so'ng, ular zalga chiqib, achinish bilan, masalan, tug'ilgan kungi odamdan (u ish beruvchi bo'lsin) ularni yollashni so'rashadi. Ishoning, kovboy shlyapali, oyog'i orasiga shvavka qo'ygan (kovboyga o'xshab) achinish bilan lavozimga qabul qilishni so'ragan odam bo'ronga sabab bo'ladi. ijobiy his-tuyg'ular barcha mehmonlar uchun.

"Eng epchil"

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun siz 5 ta juftlikdan foydalanishingiz kerak. Ayollar stullarda o'tirishlari kerak. Har birining qarshisida shishalar yo'lini qiling. Erkaklar o'z joylarini va bilan birga eslashlari kerak ko'zlar yopiq, bitta shishani tashlamasdan, missusingizga yo'l oling va uni o'ping. Ayyor taqdimotchi, tabiiyki, shishalarni o'zi xohlagancha tartibga soladi va qizlarning joylarini almashtiradi.

Umid qilamizki, hech qanday muammo bo'lmaydi kulgili musobaqalar boshqa muammolarga duch kelmaysiz. Yaxshi va qiziqarli vaqt o'tkazing!

Buning uchun qiziqarli o'yin imtihon qog'ozlariga o'xshash qog'oz parchalarini yozishingiz kerak, mehmonlar uchun turli xil vazifalar. Xohlaganlar chipta chizishadi va berilgan vaziyatni tasvirlaydilar. O'yin-kulgi kafolatlangan.
Vazifa variantlari: Tasvirlash
1. O‘yinchog‘i olib ketilgan bola.
2.Jurnal muqovasida suratga tushgan odam.
3. Sohildagi bola.
4.Podyumdagi model.
5.Poyezdga kechikayotgan odam.
6.Tug'ruqxonaning derazalari ostidagi dadam.


528

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

"zanjir"

Bu har qanday ishtirokchini, ham bolalarni, ham kattalarni hayratda qoldiradi. Siz musobaqa va ikkita jamoani tashkil qilishingiz mumkin, siz shunchaki qiziqarli o'yin tashkil qilishingiz mumkin. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar kichik qog'oz parchalarini olishadi, ularning har biri qog'ozga ikkita so'z yozadi: tananing har qanday ikki qismi. Har qanday. Masalan " quloq-burun”, “ko‘z-qo‘l”...Kattalar o‘ynaganda, HAMMANI yozishingiz mumkin (ta’kidlayman)); Keyin barcha choyshablar shlyapa yoki sumkada yig'iladi.
Keyin, taqdimotchi har bir aniq o'yinchi uchun birma-bir qog'oz parchalarini chiqaradi va uni baland ovozda o'qiydi. Ishtirokchilar uchun vazifa: zanjirda saf torting, tananing belgilangan qismlari bilan bir-biriga tegib turing va turing. Hech bo'lmaganda bir oz.

Agar ikkita jamoa bo'lsa, ular vazifalarni almashishi va zanjirni kim tezroq qurishi va bu holatda uzoqroq turishi uchun bir-biri bilan raqobatlasha oladi.


474

"E'tirof" o'yini

Uy egasi ikkita rangdagi ikkita karta to'plamini ushlab turadi; savollar quyuq rangli kartochkalarga, kartochkalarga yoziladi
engil - javoblar. Mehmonlar o'zlari uchun savol tanlash, uni o'qish, keyin o'zlari uchun javob kartasini tanlash va
shuningdek, hozir bo'lganlarning barchasiga ovoz chiqarib o'qing. O'yinning mohiyati shundaki, har qanday javob har qanday savolga mos keladi, bu muhim
faqat savollar soni javoblar soniga mos kelishi uchun.

Karta uchun savollar namunalari.
1. Sevgan insoningiz sizni hasad bilan qiynayaptimi?
2. Qachon majburan tabassum qilish kerak?
3. Siz xo'jayiningizni maqtaysizmi?
4. Siz qamoqxonadan qo'rqasizmi?
5. Siz tez-tez stolga vino qo'yasizmi?
6. Qanchalik tez-tez narsalarni mushtingiz bilan tartiblaysiz?
7. Spirtli ichimliklarni hurmat qilasizmi?
8. Hech qachon erotikani yoqtirganmisiz?
9. Sizni ilgari sevganlarni eslaysizmi?
10. Siz mashina yutib olishni orzu qilasizmi?
11. Boshqalarning oyoq barmoqlariga qanchalik tez-tez qadam bosasiz?
12. Do'stlaringiz bilan qanchalik tez-tez janjallashasiz?
13. Siz ikkinchi yarmingizga hasad qilasizmi?
14. Sizning xarakteringiz ba'zan boshqalarga toqat qilib bo'lmaydimi?
15. Ovqatdan zavqlanishni yoqtirasizmi?
16. Siz ahmoq o'ynashni yoqtirasizmi?
17. Siz sevgan insoningizni qanchalik tez-tez eslaysiz?
18. Halol topgan pulingizni arzimas narsalarga sarflaysizmi?
19. Amerikaga borishni hohlaysizmi?
20. Noqonuniy yo'l bilan topgan daromadingizni oilangizdan yashirasizmi?
21. Suhbatda behayo so'zlarni ishlatasizmi?
22. Siz bir qarashda muhabbatga ishonasizmi?
23. Ishdan charchaganingizni his qilyapsizmi?
24. Hukumatimizni tanqid qilasizmi?
25. Siz ezgu ishlarga qodirmisiz?
26. O'rtacha sabrli va odoblimisiz?

Javoblar namunasi.
1. Bu hech qachon bo'lmagan va bo'lmaydi ham.
2. Keling, bu haqda guvohlarsiz gapiraylik.
3. Mening xarakterimni bilib, bunday savollarni berish uyat.
4. Bu men uchun eng yoqimli narsa.
5. Faqat kayfiyatingiz yomon bo'lganda.
6. Albatta, va bir necha marta.
7. Bu sodir bo'ladi, lekin faqat kechasi.
8. Har kuni va bir necha marta.
9. Qachon uxlasam.
10. Men bundan azob chekishim kerak edi.
11. Faqat yarim uyquda va shippakda.
12. Faqat restoranda.
13. Men sizga qiynoqlar ostida aytmayman.
14. Bu mening sevimli mashg'ulotim.
15. Men kuniga bir marta o'zimga bu zavqga ruxsat beraman.
16. Bu bir marta sodir bo'ldi.
17. Uyda mehmonlar bo'lganda.
18. Albatta, aks holda yashash qiziq emas edi.
19. Busiz emas.
20. Bu mening sirim, bu haqda boshqalar bilishini xohlamayman.
21. Yaqin atrofda boshqa yarmi bo'lmasa.
22. Uydan haydalganda.
23. Bu mavzu men uchun yoqimsiz.
24. Mening yaqinlarim meni ko'rmaganida.
25. Kechasi adyol ostida.
26. Faqat fikrlarda.



405

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

U erga boring, qayerda bilmayman

Har qanday joyni ko'rsatadigan o'zboshimchalik bilan yozuvlari bo'lgan plitalar tayyorlanadi. Masalan - do'kon, maktab, kasalxona, o'rmon, hammom, diskoteka...
Bir nechta stullar orqalari tomoshabinlarga qaragan holda ketma-ket joylashtiriladi. Kreslolar soniga ko'ra, o'yinchilar o'tirishga taklif qilinadi va o'yinchilar ko'rmasligi kerak bo'lgan belgilar lenta yordamida stullarning orqa tomoniga biriktiriladi. Agar stullar orqasiz bo'lsa, o'yinchilarning ruxsati bilan belgilar ularning kiyimlariga xavfsizlik pinlari bilan biriktiriladi.
Mezbon o'yinchilarga savol beradi, ular o'z navbatida javob berishadi.O'yin oxirida siz o'zining nomaqbul javoblari bilan sizni eng ko'p kuldirgan va javoblari yaqinroq bo'lganni mukofotlashingiz mumkin.
Savollar bo'lishi mumkin:
1. Siz u erga soat nechada borasiz?
2.U yerga kim bilan borasiz?
3. U yerda nima qilasiz?
4.U yerda qancha qolasiz?
5. U yerda nima yeysiz?
6. U yerga yana borasizmi?


309

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Tug'ruqxona

Yangi tug'ilgan onalarni tasvirlaydigan va imo-ishoralar yordamida etkazishga harakat qiladigan ikkita mehmon taklif qilinadi. zarur ma'lumotlar, go'yoki derazadan tug'ruqxona. Qolganlar imo-ishoralarini ochishlari kerak. Kim mehmonlarga chaqaloq haqida yaxshiroq aytib bera oladi, u g'alaba qozonadi.
Ma'lumotlar qog'oz bo'laklariga yoziladi.

Variant 1.
Bola. Dadamga o'xshaydi. Onamning ko'zlari. Sochlari sariq. U yaxshi ovqatlanadi.

Variant 2.
Qiz. Chiroyli. Ko'zlar ko'k. Onamning burni. Tinch, doim uxlaydi.F


294

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Mehmonni taxmin qiling

Barcha mehmonlar uchun o'yin.
Barcha mehmonlar qog'ozga tug'ilgan kungi bola haqida yaxshi narsalarni yozadilar (u nimani yaxshi ko'radi, nimani orzu qiladi, nimaga o'xshaydi ...).
Oldindan ogohlantiring. yaxshi narsa yozishingiz kerak.
Ular bitta qoziqqa joylashtiriladi.
Va keyin tug'ilgan kungi bola o'qiydi va taxmin qiladi
Kimning kirishi qayerda?


235

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Moslikni toping

Har bir hayvon erkak va urg'ochi bo'lgan hayvonlarning yozuvlari bilan barglarni oldindan tayyorlashingiz kerak.
O'yinchilar qizlar va o'g'il bolalarga bo'lingan.
O'yin qoidalari e'lon qilinadi.
Har bir guruhga tegishli jinsdagi hayvonlarning yozuvlari yozilgan varaqalar beriladi. Barglar sochilib ketgan - kimda borligini hech kim bilmaydi.
O'yinning mohiyati hayvoningizni o'qish uchun qog'oz parchalarini ochish va "bir, ikki, uch" da hayvoningizning tovushlarini chiqarishni boshlashdir. Siz turmush o'rtog'ingizni topib, uni topib, cho'kkalab o'tirishingiz kerak (agar mehmonlar quvnoq bo'lsa, cho'kish qiziqarliroq) va qo'llaringizni ushlab turishingiz kerak. Qaysi juftlik oxirgi qolsa, yutqazadi va o'yinni tark etadi.
Va faqat bitta juftlik qolmaguncha davom eting.
Yoki ko'proq tezkor variant o'yinlarni bir vaqtning o'zida o'tkazgan birinchi juftlik oxirgisi uchun qandaydir mag'lubiyatga uchraydi.


Tug'ilgan kun uchun tanlovlar va o'yinlar
204

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Eng kuzatuvchi

Eng kuzatuvchi uchun o'yin.
Kim ko'proq nom berishi mumkin uzun so'z stolda mavjud bo'lgan narsalar va idishlar haqida?
Eng qisqa so'zni kim ayta oladi?
Idishdagi eng ekzotik ingredient?
Bayramda nechta mehmon bor?
Bayramga birinchi bo'lib kim keldi?
Stol ustidagi eng yorqin narsa nima?
Bu xonadagi derazada nechta gul bor?
Koridordagi devor qog'ozi qanday rangda?
Stolda nechta plastinka bor?
Stol ustidagi eng kichik narsa nima?
Qaysi biri eng kattasi?...

To'g'ri javob uchun yuraklarni yoki boshqa blankalarni bering - o'yin oxirida kimda ko'proq bo'lsa, u sovg'a oladi.


182

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

"To'p, ushlab turing"

Eng ahmoqona raqobat, bu biroz zerikarli kompaniya uchun juda mos keladi. Biroq, u ko'p harakat qilmasdan dam olishni xohlaydigan har qanday kompaniya uchun javob beradi. Ushbu musobaqa uchun kerak bo'lgan narsa - bu ko'plab sharlar, ularni taqdimotchi oldindan tayyorlashi kerak. Har bir ishtirokchi o'z to'pini qo'llari bilan tegmasdan iloji boricha uzoq vaqt davomida havoda ushlab turishi uchun butun zavq. Ishtirokchilarni to'pga zarba berishga majburlash va shu bilan uni havoda ushlab turish orqali vazifani murakkablashtirishingiz mumkin. Eng epchil kishi g'alaba qozonadi!


176

Salfetka to'pi

Ushbu o'yin uchun siz oq peçete paketini oldindan tayyorlashingiz kerak. Yoki yaxshiroq, ikkita.
Siz salfetkadan qor to'pini maydalab, chelakka tashlashingiz kerak,
qutida (egalari nima tayyorlaydi).
Eng ko'p qor to'pini tashlagan kishi g'alaba qozonadi.
Qor to'plari uchun ikkita savat yoki quti yasashingiz mumkin.
Qor to'plarini savatlardan (qutilardan) qaytarib bo'lmaydi.


139

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating


Tabriklaymiz: 46 oyatda (9 qisqa)

Katta va shovqinli kompaniya sizning tug'ilgan kuningizga yig'ilganda, siz doimo o'ynashni xohlaysiz Qiziqarli o'yinlar. Mehmonlaringiz bayramingizda zerikmaydi. Biz kattalar uchun mos qiziqarli musobaqalarni tanladik shovqinli kompaniya va uchun yaqin kompaniya. Siz bizning ajoyib musobaqalarimizni ochiq havoda ham, uyda ham o'tkazishingiz mumkin. Xursand bo'ling, dam oling, qiziqarli o'yinlar o'ynang va do'stlaringiz tug'ilgan kuningizni uzoq vaqt eslab qoladi.

1. Eng yaxshi tanlov “Balonni puflash”
Jadvalning o'rtasiga joylashtirilgan shishiriladigan to'p. Ikki ishtirokchining ko'zlari bog'langan va stolga o'tirishadi. Ular ushbu sharni portlatish bo'yicha musobaqaga taklif qilinadi. To'pni ehtiyotkorlik bilan olib tashlang va uning o'rniga un bilan to'ldirilgan plastinka qo'ying. Ular bu tovoqda kuch bilan puflay boshlaganlarida, ular hayratda qoladilar va ko'zlari ochilganda, ular ta'riflab bo'lmaydigan darajada xursand bo'lishadi.

2. "Qiziqarli almashtirish" tanlovi
Musobaqa qiz va yigitni talab qiladi. Qiz yotadi va uy egasi unga pechenye va yong'oqlarni (har qanday qutulish mumkin bo'lgan, lekin katta emas) qo'yadi. Ayni paytda yigitning ko'zlari bog'langan va u ko'zlarini yumib, qo'llarisiz qizning ovqatini eyishi kerakligini aytadi. Ayyorlik shundan iboratki, musobaqani tushuntirish vaqtida qiz yigit bilan almashtiriladi (oldindan muhokama qilinadi). Raqobatni boshlash uchun uy egasining ruxsati bilan, yigit almashtirishdan bexabar, oziq-ovqat bo'laklarini yig'ib, ijodiy ishlay boshlaydi.
U faqat vahshiyona kulgi eshitilganda nimadir noto'g'ri ekanligiga shubha qila boshlaydi))))

3. "Touchables" tanlovi
O'g'il bolalar navbat bilan qizlar bilan xonaga kirishadi. O'g'il bolalarning ko'zlari bog'langan va qo'llari orqada bo'lishi kerak. Yigit hozir bo'lgan barcha qizlarni taxmin qilishi kerak. Qo'llar orqada bog'langan, siz faqat boshingiz bilan harakat qilishingiz kerak tom ma'noda bu so'z. Yigit u bilan shunchaki hidlashi, yalashi yoki boshqa biror narsa qilganda hamma kulgidan yiqilib tushadi.
Musobaqa yakunida jami hisoblab chiqiladi: qancha to'g'ri va noto'g'ri javoblar bor. Shunga asoslanib, birinchi o'rin beriladi .

4. Kattalar musobaqasi "Poyezdlar jadvali"
Majburiy: bir shisha aroq va poezdlar jadvali.
Taqdimotchi e'lon qiladi: "Keyingi stantsiya - Lanskaya" (masalan). Hamma bir stakan ichadi. Keyingi - "Keyingi stantsiya - Udelnaya". Hamma boshqa stakan ichadi. Asta-sekin, ishtirokchilar marshrutni "tashlab qo'yishadi" va kim uzoqqa boradi, g'alaba qozonadi ...

5. Qiziqarli musobaqa"Bodring"
Bitta haydovchi tanlanadi, qolganlari esa juda yaqin aylanada turadilar (elkama-elka). Bundan tashqari, o'yinchilarning qo'llari orqada bo'lishi kerak. O'yinning mohiyati: siz uy egasiga e'tibor bermasdan orqangizdan bodringni o'tkazib yuborishingiz kerak va har qanday imkoniyatda uning bir qismini tishlab olishingiz kerak. Va haydovchining vazifasi bodring kimning qo'lida ekanligini taxmin qilishdir. Agar etakchi to'g'ri taxmin qilsa, u tutgan o'yinchi uning o'rnini egallaydi.
Qiziqarli musobaqa bodring yeyilguncha davom etadi. Bu juda kulgili!!!

6. "O'g'rilar" tanlovi
Kerakli: ko'p turli kalitlar va 2-3 qulflar.
Musobaqa ishtirokchilariga bir nechta kalitlar va qulflangan qulflar beriladi.
Kerakli Iloji boricha tezroq kalitni dastadan oling va qulfni oching. Sovrin yashiringan shkafga qulf qo'yishingiz mumkin.

7. "Bir-biringizni kiyintiring" tanlovi
Bu jamoaviy raqobat. Ishtirokchilar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik kiyim-kechak to'plamini o'z ichiga olgan oldindan tayyorlangan paketni tanlaydi (buyumlarning soni va murakkabligi bir xil bo'lishi kerak). O'yinning barcha ishtirokchilari ko'zlari bog'langan. Buyruq bo'yicha, juftlikdan biri bir daqiqada teginish orqali olgan o'ramidan boshqasiga kiyim kiyishi kerak. G'olib, boshqalarga qaraganda tezroq va to'g'ri "kiyingan" juftlikdir. Er-xotinda ikkita erkak bo'lsa va ular bir sumkada sof ayollar kiyimi olishsa, bu juda qiziq!

8. Eng yaxshi tanlov "To'plar"
O'yinchilar soni cheklangan emas, lekin qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. Tarkibi - teng darajada yaxshiroq: qiz / o'g'il. Rekvizitlar - uzun shishiriladigan shar (kolbasa turi)
To'p oyoqlari orasiga siqiladi. Keyin u xuddi shu joyda qo'lsiz boshqa ishtirokchilarga o'tkazilishi kerak.
Kim yo'qotadi - jarima (kompaniya tomonidan belgilanadi)
Musobaqa qiziqarli bo'lishi uchun siz ikki jamoaga bo'linishingiz mumkin.

9. Qiziqarli musobaqa "Otlar"
Sizga bir nechta juftlik va sinishi mumkin bo'lmagan narsalar bo'lmagan katta xona kerak. Kelajakda hamma narsa bolalikdan hammaga yaxshi ma'lum bo'lgan musobaqaga o'xshaydi, biri boshqasiga qarama-qarshi o'tiradi va ... Va keyin orqa tarafida o'tirgan odamni yozma so'z bilan qog'oz parchasi bilan orqa tomondan pin qiladi. O'yinchilar raqib juftligining orqa tomonida yozilgan narsalarni o'qishlari va shu bilan birga o'zlarining o'qilishiga yo'l qo'ymasliklari kerak.

10. "Transfuzion" tanlovi
Stolga ikkita stakan qo'yiladi (stul yoki boshqa sirt). Yaqin atrofda somon bor (yaxshi, ular ichishadi). Musobaqa ishtirokchilarining vazifasi suvni bir stakandan ikkinchisiga imkon qadar tezroq quyishdir.
Siz suv o'rniga spirtli ichimliklarni ishlatishingiz mumkin, ammo quygandan keyin boshqa stakanda hech narsa qolmasligi xavfi mavjud. :))

11. Qiziqarli raqobat"Bochka pivo"
Musobaqa uchun siz 5 litrli pivo sotib olishingiz kerak (masalan, "Baltika").
Sudya tayinlanadi va hamma taklif qilinadi.
Musobaqa maqsadi yuqoridan bir qo'l bilan barrelni ushlab, uni iloji boricha uzoqroq ushlab turishdir. Kim barrelni uzoqroq ushlab tursa, uni mukofot sifatida oladi.
Menga ishoning, hamma ham uni qo'lida ushlab turolmaydi, garchi bu juda oson ko'rinadi.

12. "Alkogol estafetasi" musobaqasi
Majburiy: 2 stul va 2 shisha sharob
Ishtirokchilar soni teng bo'lgan ikkita jamoa yig'iladi. Zalning oxirida ikkita stul, stullarda esa bir shisha vino (aroq) va stakan bor. Birinchi ishtirokchilar stullarga yugurishadi, stakan quyadilar, orqaga yuguradilar va oxirida turishadi. Keyingi ishtirokchilar yugurib, ko'zoynak tarkibini ichishadi. Keyingilari yuguradi va yana quyiladi - va hokazo.
G'olib: shishasi eng tez bo'shatilgan jamoa.
Qo'ng'iroq qilish tavsiya etiladi toq raqam ishtirokchilar.

13. Qiziqarli o'yin"Futbol"
Oxirida og'ir narsa bo'lgan ip (masalan, kartoshka) ishtirokchilarning kamarlariga bog'langan. Har bir ishtirokchiga gugurt qutisi yoki shunga o'xshash narsa beriladi. Vazifa - bog'langan narsalarni silkitish, siz gugurt qutisini urishingiz va shu bilan uni pol bo'ylab siljitishingiz kerak. Siz stul atrofida yoki shunchaki tekis chiziqda marshrutni o'ylab topishingiz mumkin.
G'olib: Kim birinchi bo'lib marraga etadi?

14. "O'pishlarni to'plash" ajoyib musobaqasi Uchun katta kompaniya
Ishtirok etish uchun ikki (erkak) kishi taklif etiladi.
Tanlovning maqsadi - barcha mehmonlarni ma'lum vaqt ichida yugurish va iloji boricha ko'proq o'pishlarni to'plash. Tanlov natijalari yonoqlardagi o'pish belgilarini hisoblash yo'li bilan aniqlanadi.
G'olib: ko'proq izlarning egasi. .

15. "Aroq qaerdaligini toping" tanlovi
5-6 kishi taklif qilinadi va har biriga bir stakan suv beriladi va faqat bitta stakan aroqdan iborat. Musiqa ostida hamma navbatma-navbat ichib, ichganligini his-tuyg'u bilan ko'rsatmaslikka harakat qiladi.
Va boshqa o'yinchilar aroqni kim ichganini yuz ifodasi bilan taxmin qilishlari kerak.

16. "Kim tez tika oladi" tanlovi
Ikki o'yinchi jamoasi tezda barcha jamoa a'zolarini bir-biriga "tikishi" kerak. Igna o'rniga qoshiq ishlatiladi, unga ip yoki ip bog'lanadi. Siz shimingizdagi kamar, tasma, halqa orqali, bir so'z bilan aytganda, sherigingizning qadr-qimmatini kamsitmaydigan narsa orqali "tikishingiz" mumkin.

17. Tug'ilgan kundagi eng yaxshi tanlov "Sweet Tooth Drum"
Rekvizitlar: so'rg'ich konfetlari solingan sumka. Kompaniyadan ikki kishi tanlab olinadi. Ular navbatma-navbat sumkadan konfet olib, og'ziga sola boshlaydilar (yutishga yo'l qo'yilmaydi) va har bir konfetdan keyin raqiblarini "Sweet Tish baraban" deb atashadi. Kim og'ziga eng ko'p konfet solib, aniq aytishi mumkin? sehrli ibora, u yutdi

18. "Shlyapani yirtib tashlang" tanlovi
Ikki o'yinchi raqobatlasha oladi yoki ikkita jamoa raqobatlasha oladi. Doira chizilgan. Doira o'yinchilarni o'z ichiga oladi, ularning har biri chap qo'l tanaga bog'langan, boshida esa shlyapa.
Vazifa oddiy va qiyin - dushmanning shlyapasini echib olish va unga o'zinikini olib tashlashga yo'l qo'ymaslik. Har bir olib tashlangan qopqoq uchun jamoa bir ochko oladi.

19. Qiziqarli musobaqa "Sizning orqangizda nima?"
Aniq rasmlar (chizmalar) va raqamlari bo'lgan qog'oz doiralar, masalan: 96, 105 va boshqalar ikkita raqibning orqa tomoniga mahkamlanadi. O'yinchilar aylana bo'ylab birlashadilar, bir oyog'ida turishadi, ikkinchisini tizza ostiga qo'yishadi va qo'llari bilan ushlab turishadi. Vazifa - turish, bir oyoqqa sakrash, raqibning orqasiga qarash, raqamni ko'rish va rasmda nima chizilganini ko'rish.
G'olib: dushmanni birinchi bo'lib "deshifr qilgan".

20. Tug'ilgan kun o'yini "Kanonirni suring"
Kerakli: havo sharlari, bo'r
1/3 chashka suv bir nechta sharlarga quyiladi. Shundan so'ng sharlar puflanadi bir xil o'lchamda. Xonada (zalda) bo'r bilan diametri 1,5 metr bo'lgan doiralar chiziladi.
Havo shari- ishtirokchi yengil atletikada bo'lgani kabi "yadro" ni iloji boricha uzoqqa surish kerak. Uni eng uzoqqa borgan kishi g'alaba qozonadi.

21. Qiziqarli o'yin "Qutiga zarba"
Gugurt qutisini bo'shating. Uni yarmigacha torting va og'zingizga qo'yib, qattiq puflang. Quti juda uzoqqa ucha oladi. "Havodan otish" musobaqasini o'tkazing. Ushbu qog'oz quti qutidan uchib chiqib, siz:

  • bo'r bilan belgilangan kichik doira ichiga kirishga harakat qiling,
  • otib tashlang engil qog'oz maqsad,
  • qutini polga o'rnatilgan savatga soling,
  • rekord o'rnatishga harakat qiling, ya'ni. Qutini qandaydir bar orqali "zarbala".

22. Ajoyib musobaqa "Kim tezroq?"
Kerakli: 2 ta bo'sh quti
O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Taqdimotchi ichki qog'oz tortmasi bo'lmagan ikkita bo'sh qutini beradi. Vazifa: qutilarni tezda jamoadoshlaringizga uzating ... burningiz bilan. Agar quti tushib qolsa, u olinadi, burunga qo'yiladi va raqobat davom etadi. Hamma narsa oddiy ko'rinadi, lekin epchilliksiz buni qilolmaysiz.

Sizni ham qiziqtirishi mumkin:

Ginekologiya uchun matritsa ALT uchun lazer chiqaradigan boshlar
Sahifada: 25 50 75 100 500 Saralash: Standart sarlavha (A -> Z)...
Teri bilan ishlashning asbob-uskunalari va xususiyatlari
Afsuski, teri kabi material juda...
Ash qal'asi qanday ochiladi
O'liklarning marti qidiruvini boshlash uchun siz kichik tashlab ketilgan joyni topishingiz kerak bo'ladi ...
Vampirizmning ijobiy tomonlari, kamchiliklari va tiklanish bosqichlari
Qanday qilib vampir lordiga aylanish mumkin? Skyrimdagi vampirizm - bu...
Nima uchun alban bolalari ruslarga juda o'xshash?
Qattiq fazilatlarda tarbiyalangan alban o'z qonunlariga qat'iy rioya qiladi. U mag'rur va jasur, ...