رياضة. صحة. تَغذِيَة. نادي رياضي. للأسلوب

الشطرنج لثلاث قواعد. الشطرنج لثلاثة - القواعد، كيفية اللعب، قواعد الترتيب لأحد الخيارات

من لعب؟ مثير للاهتمام؟ أفهم أنه لا توجد قواعد موحدة لهذه اللعبة؟ هنا واحدة من القواعد:


1.1. يتم تحديد لون الأشكال بالقرعة.
1.2. يتم وضع القطع البيضاء في الحقول من A إلى H، والأحمر في الحقول من A إلى N، والأسود في الحقول من H إلى N (انظر الشكل 1).
1.3. يتم وضع الملك الأبيض على المربع E1، والملك الأحمر على D12، والملك الأسود على K8 (يتم وضع الملوك عموديًا مقابل ملكة الخصم).
1.4. تبدأ اللعبة باللون الأبيض، ثم حركة الأحمر، ثم حركة الأسود التالية (ترتيب الدوران في اتجاه عقارب الساعة).

تحركات القطعة

2.1. يمكن لجميع البيادق القيام بالحركة الأولى بمربع أو مربعين.
2.2. تتحرك جميع القطع والبيادق وفقًا لنفس القواعد كما في لعبة الشطرنج العادية، على طول خطوط عمودية وأفقية وقطرية، والتي تحتوي ببساطة على خطوط منحنية (انظر الشكل 2).

2.3. يتم تحويل البيادق التي تصل إلى المربع الأخير إلى أي قطعة أخرى غير الملك، بناء على طلب اللاعب.

كش ملك الملك

3.1. يتم استبعاد اللاعب الذي يحصل على كش ملك من اللعبة ويحتل المركز الثالث الأدنى.
3.2. تتم إزالة ملك اللاعب الذي يتلقى كش ملك من اللوحة.
3.3. إذا كان هناك شيك مكشوف أو شيك مزدوج وتجد صعوبة في تحديد من قام بإتمام كش الملك، راجع "الشيك المكشوف. من قام بالكش ملك."

استمرار اللعبة

4.1. جميع قطع اللاعب الذي حصل على كش مات، باستثناء الملك، تبقى في أماكنها وتنتمي الآن إلى اللاعب الذي قام بالكش مات.
4.2. اللاعب الذي يمتلك قطعًا من لونين يقوم بكل خطوة تالية بقطعة واحدة فقط من أي لون، والآن لا يمكنهم ضرب بعضهم البعض.
4.3. إذا تم كش الإماتة لأحد اللاعبين المتبقيين، فإنه يأخذ المركز الثاني، واللاعب الذي قام بالكش هو في المركز الأول.

5.1. اللاعب الذي يجد نفسه في طريق مسدود يوقف اللعبة.
5.2. تبقى جميع قطع اللاعب التي وصلت إلى طريق مسدود على اللوحة دون أن يكون لها الحق في التحرك.
5.3. إذا تداخلت قطع تلك التي تم اصطيادها في باتام مع مرور قطع المشاركين المتبقين في اللعبة، فيمكنهم التغلب عليها، باستثناء الملك، الذي يظل بلا حراك ولا يمكن المساس به حتى نهاية اللعبة.
5.4. يمكن لأي قطعة أن تقترب من الملك الذي تم القبض عليه في حالة من الجمود، باستثناء الملوك الآخرين.
5.5. إذا انتهى الأمر بلاعب آخر في طريق مسدود، أو وافق على التعادل، فستنتهي اللعبة بالتعادل بين اللاعبين الثلاثة.
تسمح لك الساعة الرملية بإضافة ديناميكيات إلى اللعبة والحفاظ على محتواها الممتع.
بعض التوصيات

6.1. تجدر الإشارة بشكل خاص إلى أن قطعة أحد اللاعبين يمكنها كش ملك اللاعب الثاني أثناء تغطيتها بقطع اللاعب الثالث.
6.2. بعد قيامك بالحركة، يمكن للاعب الثاني مهاجمة قطعتك، ويمكن للاعب الثالث أن يعلن التحقق منك. تم فقدان الرقم الخاص بك.
6.3. ضع القطع في حزم تحت حماية القطع الأخرى.
6.4. الشيء الرئيسي في اللعبة هو الانتباه والحلول غير القياسية والماكرة التكتيكية.
6.5. إذا حدث أن اللاعب الثالث لم يظهر، فلا يزال بإمكانك لعب الشطرنج لثلاثة أشخاص والحصول على دفعة ممتعة من اللعبة. لا تكشف إحدى مجموعات القطع وتلعب على رقعة الشطرنج "لثلاثة أشخاص" مع شخصين.


المزيد من الخيارات:

لوحات ذات مربعات مثلثة

مثال على هذه اللعبة هو الشطرنج، الذي حصل على براءة اختراع في عام 2001 من قبل أحد سكان سانت بطرسبرغ نيكولاي كولاكوف، على لوحة على شكل نجمة سداسية، مقسمة إلى مربعات مثلثة.


ملعب طاولة شطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة
ومن المعروف أيضًا أن لعبة الشطرنج ذات لوحة على شكل مسدس مع جانب من خمسة مثلثات، والتي تم تسجيل براءة اختراعها في عام 2008 من قبل إيلشات تاجييف، أحد سكان إيجيفسك.

الاختلافات عن الشطرنج التقليدي لشخصين:
بناء الأشكال في زاوية مسدس؛
يتم تعيين إحداثيات كل خلية من خلال التقسيم البديهي لملعب اللعب. (ينقسم الملعب إلى ثلاثة ألوان من "المملكة": الأبيض، الأسود، الأحمر في اتجاه عقارب الساعة، وتنقسم كل مملكة إلى خمسة "كيانات إدارية" - هيئة الأوراق المالية: "القرية"، "الضاحية"، "المدينة"، "القصر" ، "العرش" "، في كل AO، يتم ترقيم خلايا المثلث من اليسار إلى اليمين للاعب الذي يلعب لهذا اللون. على سبيل المثال، "Red Village 14" - KS14، "White Tron 2" - BT2.)
يتم استخدام "الدبلوماسية" ("قاعدة الحياد"، "التبعية التابعة"، "السيطرة على جيش العدو")؛
تحتوي كل مجموعة من القطع على بيدقين إضافيين؛


حالة خاصة مع البيدق:
يمكن للبيدق أن يتحرك في جميع الاتجاهات على طول الخطوط "الرأسية والأفقية". (وبالتالي، يمكن توجيه كل بيدق ضد جميع الخصوم. البيدق الموجود في الطرف المقابل من الملعب لا يستقر على الحافة، وبالتالي لا يوجد ترقية للبيدق إلى ملكة. يمكن للبيدق أن يعود "للخلف"، التحرك "جانبيا".)
يمكن للبيدق أن يقوم بحركة مزدوجة عدة مرات دون أن يأسره في أي اتجاه إذا كان في "مدينة" أو "قصر" أو "عرش".
يمكن لشخصين أن يحميا بعضهما البعض إذا كانا خارج "مدينتهما"، "قصرهما"، "عرشهما"؛
لا يستطيع البيدق الاستيلاء على قطعة عدو موجودة في "المدينة"، "القصر"، "العرش" من لون هذا البيدق. (لذلك، يجب بناء الدفاع عن طريق دفع البيادق إلى "الضاحية" و"القرية" وإلى داخل أراضي العدو. نظرًا لأن بيادقين موجودين في "المدينة" و"القصر" و"العرش" لا يمكنهما الدفاع عن بعضهما البعض.)

السمات المشتركة مع الشطرنج التقليدي لشخصين:
جميع الأشكال هي نفسها وتتحرك بنفس الطريقة، إذا أخذنا في الاعتبار استبدال الخلايا المربعة بخلايا مثلثة. (الخلايا المتجاورة من نفس اللون المحدد هي "قطرية". الخلايا المجاورة ذات اللون المعاكس هي "عمودية-أفقية".)
تقف البيادق أمام القطع، وتكون القطع محمية من قبل جميع البيادق أثناء التشكيل الأولي؛
لا يتم تشويه هندسة الملعب، ولا يتغير عدد الخلايا المجاورة عندما يتحرك الشكل (دون حساب حواف الملعب).
في الشطرنج التقليدي هناك 8 خلايا متجاورة حول الخلية - 4 لكل لاعب. في هذا الإصدار من لعبة الشطرنج لثلاثة أشخاص، يوجد 12 مربعًا متجاورًا حول الخلية - 4 مربعات أيضًا لكل لاعب.


+

وهناك أيضا هؤلاء!

حسنا، من الناحية النظرية، ها هم

من المثير للاهتمام أنه لم يفكر أحد بعد في نوع من الشريط الذي لا نهاية له :-)

الشطرنج لثلاثة

لعبة شطرنج لثلاثة لاعبين على لوحة سداسية ذات حقول رباعية الزوايا

الشطرنج لثلاثة هي عائلة من الاختلافات في لعبة الشطرنج. مصممة خصيصًا للعب بثلاثة لاعبين. يشير إلى ألعاب التحالف. هناك العديد من الاختلافات في لعبة الشطرنج لثلاثة لاعبين.

كقاعدة عامة، يستخدمون لوحة غير قياسية. على سبيل المثال، لوحة سداسية. لوحة بها خلايا - مثلثات عادية أو ثلاثية الجوانب بها خلايا رباعية الزوايا متصلة في وسط اللوحة بطريقة خاصة.

مشكلة التوازن في الشطرنج الثلاثي

يعد تصميم إصدارات ناجحة من لعبة الشطرنج (وغيرها من الألعاب) لثلاثة لاعبين أمرًا صعبًا بشكل خاص لأن عدم التوازن الذي يحدث عندما يتعاون شخصان ضد شخص واحد عادة ما يكون كبيرًا جدًا بحيث لا يستطيع المهاجم التعامل معه. تتغلب بعض المتغيرات على هذه المشكلة من خلال تقديم قاعدة لعب حتى كش ملك الأول: تنتهي اللعبة بمجرد أن يتم كش ملك أحد اللاعبين، والفائز هو فقط من قام بكش ملك، والخاسر ليس كش ملك فقط، ولكن أيضًا اللاعب الثالث.

هناك خيار آخر لحل مشكلة عدم التوازن الذي لا يمكن التغلب عليه في التواطؤ في الألعاب مع أكثر من لاعبين، ولكن في نفس الوقت الحفاظ على إمكانية التعاون، وهو تقديم "قاعدة الحياد" الخاصة:

لا يمكن للاعب الذي دوره التحرك مهاجمة خصم معين إلا إذا هاجمه هذا الخصم في دوره السابق أو إذا لم يتعرض هذا الخصم لهجوم من قبل لاعب ثالث في دوره السابق. .

"قاعدة الحياد" تمنع اللاعب من مهاجمة الخصم إذا تعرض للهجوم من قبل ويرد على ذلك الهجوم، وبالتالي يلغي إمكانية حدوث هجوم متسلسل منسق من قبل لاعبين ثالثين. نظرًا لأن دور المشي يتحرك في دائرة، فإن دور كل لاعب يحد من خيارات الهجوم للاعبين الآخرين.

لوحات ثلاثية الجوانب

تم تسجيل براءة اختراع لنوع شائع نسبيًا من اللعبة في عام 1972 من قبل مؤسس جمعية المريخ، روبرت زوبرين. من وقت لآخر، يدعي أشخاص آخرون الفضل في هذا البديل.

ومع ذلك، فإن وجود براءة اختراع مؤرخة عام 1972 يضع كل شيء في مكانه، حيث يدعي المتقدمون، كقاعدة عامة، أن عمر "اختراعهم" أصغر بكثير. فيما يلي قواعد هذا الخيار.

قواعد لأحد الخيارات

تشبه القواعد القواعد القياسية، ولكنها تأخذ في الاعتبار الهندسة المعدلة للوحة. كل لاعب لديه 16 قطعة.

البيدق. مثل لعبة الشطرنج العادية، فهي تتحرك للأمام عموديًا وتضرب قطريًا. في المنتصف يوجد لدى البيدق ثلاثة مربعات تتعرض للهجوم. نصف البيادق يتجه لليسار، والنصف الآخر يتجه لليمين.

الفيل. كما هو الحال في لعبة الشطرنج العادية، فهو يتحرك ويضرب قطريًا. الأقطار عبارة عن خطوط متقطعة تتكون من شرائح - أقطار من الخلايا من نفس اللون. وهكذا، من مربع زاوية اللوحة، يستطيع الأسقف الانتقال إلى مربعي الزاوية الآخرين من نفس اللون.

يخدع. كما هو الحال في لعبة الشطرنج العادية، فهو يتحرك ويضرب الخطوط الأفقية والرأسية. الأفقي والعمودي عبارة عن خطوط متقطعة تتكون من أجزاء تربط الجوانب المتقابلة للخلايا.

حركة الحصان. خليتين أفقيا، ثم واحدة عموديا؛ أو اثنين عموديا، ثم واحد أفقيا. يقفز فوق الأرقام.

الملكة تتحرك مثل الأسقف ومثل الرخ.

يتم تحديد الحق في القيام بالخطوة الأولى بالقرعة. ثم تستمر الحركة في اتجاه عقارب الساعة. جميع قطع اللاعب الذي تم كش ملكه أولاً، باستثناء الملك، تبقى في أماكنها وتذهب إلى اللاعب الذي قام بالكش مات، وبعد ذلك تستمر اللعبة.

اللاعب الذي يمتلك قطعًا من لونين يقوم بكل خطوة تالية بقطعة واحدة فقط من أي من اللونين، ولم يعد بإمكانهم ضرب بعضهم البعض.

لوحات ذات مربعات مثلثة

مثال على هذه اللعبة هو الشطرنج، الذي حصل على براءة اختراع في عام 2001 من قبل أحد سكان سانت بطرسبرغ نيكولاي كولاكوف، على لوحة على شكل نجمة سداسية، مقسمة إلى مربعات مثلثة.

نسخة بديلة من طاولة الشطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة

ملعب طاولة شطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة

ومن المعروف أيضًا أن لعبة الشطرنج ذات لوحة على شكل مسدس مع جانب من خمسة مثلثات، والتي تم تسجيل براءة اختراعها في عام 2008 من قبل إيلشات تاجييف، أحد سكان إيجيفسك.

الاختلافات عن الشطرنج التقليدي لشخصين:

بناء الأشكال في زاوية مسدس؛

يتم تعيين إحداثيات كل خلية من خلال التقسيم البديهي لملعب اللعب. (ينقسم الملعب إلى ثلاثة ألوان من "المملكة": الأبيض، الأسود، الأحمر في اتجاه عقارب الساعة، وتنقسم كل مملكة إلى خمسة "كيانات إدارية" - هيئة الأوراق المالية: "القرية"، "الضاحية"، "المدينة"، "القصر" ، "العرش" "، في كل AO، يتم ترقيم خلايا المثلث من اليسار إلى اليمين للاعب الذي يلعب لهذا اللون. على سبيل المثال، "Red Village 14" - KS14، "White Tron 2" - BT2.)

يتم استخدام "الدبلوماسية" ("قاعدة الحياد"، "التبعية التابعة"، "السيطرة على جيش العدو")؛

تحتوي كل مجموعة من القطع على بيدقين إضافيين؛

حالة خاصة مع البيدق:

يمكن للبيدق أن يتحرك في جميع الاتجاهات على طول الخطوط "الرأسية والأفقية". (وبالتالي، يمكن توجيه كل بيدق ضد جميع الخصوم. البيدق الموجود في الطرف المقابل من الملعب لا يستقر على الحافة، وبالتالي لا يوجد ترقية للبيدق إلى ملكة. يمكن للبيدق أن يعود "للخلف"، التحرك "جانبيا".)

يمكن للبيدق أن يقوم بحركة مزدوجة عدة مرات دون أن يأسره في أي اتجاه إذا كان في "مدينة" أو "قصر" أو "عرش".

يمكن لشخصين أن يحميا بعضهما البعض إذا كانا خارج "مدينتهما"، "قصرهما"، "عرشهما"؛

لا يستطيع البيدق الاستيلاء على قطعة عدو موجودة في "المدينة"، "القصر"، "العرش" من لون هذا البيدق. (لذلك، يجب بناء الدفاع عن طريق دفع البيادق إلى "الضاحية" و"القرية" وإلى داخل أراضي العدو. نظرًا لأن بيادقين موجودين في "المدينة" و"القصر" و"العرش" لا يمكنهما الدفاع عن بعضهما البعض.)

السمات المشتركة مع الشطرنج التقليدي لشخصين:

جميع الأشكال هي نفسها وتتحرك بنفس الطريقة، إذا أخذنا في الاعتبار استبدال الخلايا المربعة بخلايا مثلثة. (الخلايا المجاورة من نفس اللون للخلايا المحددة هي "قطرية". الخلايا المجاورة ذات اللون المعاكس هي "عمودية-أفقية".)

تقف البيادق أمام القطع، وتكون القطع محمية من قبل جميع البيادق أثناء التشكيل الأولي؛

لا يتم تشويه هندسة الملعب، ولا يتغير عدد الخلايا المجاورة عندما يتحرك الشكل (دون حساب حواف الملعب).

في الشطرنج التقليدي هناك 8 خلايا متجاورة حول الخلية - 4 لكل لاعب. في هذا الإصدار من لعبة الشطرنج لثلاثة أشخاص، هناك 12 خلية متجاورة حول الخلية - أيضًا 4 لكل لاعب.


الشطرنج لثلاثة

خيار لوحة اللعبة

لعبة شطرنج لثلاثة لاعبين على لوحة سداسية ذات حقول رباعية الزوايا

الشطرنج لثلاثة- عائلة من أنواع الشطرنج المصممة خصيصًا للعب بثلاثة لاعبين. يشير إلى ألعاب التحالف. هناك العديد من الاختلافات في لعبة الشطرنج لثلاثة لاعبين. كقاعدة عامة، يستخدمون لوحة غير قياسية. على سبيل المثال، لوحة سداسية، لوحة بها مربعات - مثلثات منتظمة، أو لوحة ثلاثية الجوانب بها خلايا رباعية الزوايا متصلة في وسط اللوحة بطريقة خاصة.

يعد تصميم إصدارات ناجحة من لعبة الشطرنج (وغيرها من الألعاب) لثلاثة لاعبين أمرًا صعبًا بشكل خاص لأن عدم التوازن الذي يحدث عندما يتعاون شخصان ضد شخص واحد عادة ما يكون كبيرًا جدًا بحيث لا يستطيع المهاجم التعامل معه. تتغلب بعض المتغيرات على هذه المشكلة من خلال تحديد أن كش ملك فقط هو الذي يعتبر الفائز، والخاسر ليس فقط كش ملك، ولكن أيضًا اللاعب الثالث.

حكم الحياد

هناك خيار آخر لحل مشكلة عدم التوازن الذي لا يمكن التغلب عليه في التواطؤ في الألعاب مع أكثر من لاعبين، ولكن في نفس الوقت الحفاظ على إمكانية التعاون، وهو تقديم "قاعدة الحياد" الخاصة:

إذا هاجم اللاعب الثاني الأول أو إذا لم يهاجم اللاعب الثالث اللاعب الثاني، فيمكن للاعب الأول مهاجمة اللاعب الثاني.

في هذه الحالة، "الأول" هو اللاعب الذي يقوم بالحركة في الوقت الحالي. و"الثاني" و"الثالث" هما لاعبان آخران في أي دور.

"قاعدة الحياد" هذه لا تسمح للاعب "الأول" في نفس الوقت الذي يقوم فيه اللاعب "الثالث" بقطع قطع "الثاني" دون موافقته (على شكل قطع قطعة من اللاعب "المحايد" المحتمل) "اللاعب الأول بالحركة السابقة). نظرًا لأن دور "اللاعب الأول" في القاعدة يتحرك في دائرة، فإن دور كل لاعب يحدد فرص الهجوم للاعبين الآخرين.

لوحات ثلاثية الجوانب

تم تسجيل براءة اختراع لنوع شائع نسبيًا من اللعبة في عام 1972 من قبل مؤسس جمعية المريخ، روبرت زوبرين. من وقت لآخر، يدعي أشخاص آخرون الفضل في هذا البديل. ومع ذلك، فإن وجود براءة اختراع مؤرخة عام 1972 يضع كل شيء في نصابه الصحيح، حيث يدعي المتقدمون، كقاعدة عامة، أن عمر "اختراعهم" أصغر بكثير. فيما يلي قواعد هذا الخيار.

قواعد لأحد الخيارات

تشبه القواعد القواعد القياسية، ولكنها تأخذ في الاعتبار الهندسة المعدلة للوحة. كل لاعب لديه 16 قطعة.

  • البيدق، مثل لعبة الشطرنج العادية، يتحرك للأمام عموديًا ويضرب قطريًا. في المنتصف يوجد لدى البيدق ثلاثة مربعات تتعرض للهجوم. نصف البيادق يتجه لليسار، والنصف الآخر يتجه لليمين.
  • الأسقف، كما هو الحال في لعبة الشطرنج العادية، يتحرك ويضرب قطريا. الأقطار عبارة عن خطوط متقطعة تتكون من شرائح - أقطار من الخلايا من نفس اللون. وهكذا، من مربع زاوية اللوحة، يستطيع الأسقف الانتقال إلى مربعي الزاوية الآخرين من نفس اللون.
  • الرخ، كما هو الحال في لعبة الشطرنج العادية، يتحرك ويهاجم على طول الرتب والرتب. الأفقي والعمودي عبارة عن خطوط متقطعة تتكون من أجزاء تربط الجوانب المتقابلة للخلايا.
  • حركة الفارس: خليتين أفقيًا، ثم واحدة رأسيًا؛ أو اثنين عموديا، ثم واحد أفقيا. يقفز فوق الأرقام.
  • الملكة تتحرك مثل الأسقف ومثل الرخ.

يتم تحديد الحق في القيام بالخطوة الأولى بالقرعة. ثم تستمر الحركة في اتجاه عقارب الساعة. جميع قطع اللاعب الذي تم كش ملكه أولاً، باستثناء الملك، تبقى في أماكنها وتذهب إلى اللاعب الذي قام بالكش مات، وبعد ذلك تستمر اللعبة. اللاعب الذي يمتلك قطعًا من لونين يقوم بكل خطوة تالية بقطعة واحدة فقط من أي من اللونين، ولم يعد بإمكانهم ضرب بعضهم البعض.

لوحات ذات مربعات مثلثة

مثال على هذه اللعبة هو الشطرنج، الذي حصل على براءة اختراع في عام 2001 من قبل أحد سكان سانت بطرسبرغ نيكولاي كولاكوف، على لوحة على شكل نجمة سداسية، مقسمة إلى مربعات مثلثة.

نسخة بديلة من طاولة الشطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة

ملعب طاولة شطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة

ومن المعروف أيضًا أن لعبة الشطرنج ذات لوحة على شكل مسدس مع جانب من خمسة مثلثات، والتي تم تسجيل براءة اختراعها في عام 2008 من قبل إيلشات تاجييف، أحد سكان إيجيفسك.

الاختلافات عن الشطرنج التقليدي لشخصين:

  • بناء الأشكال في زاوية مسدس؛
  • يتم تعيين إحداثيات كل خلية من خلال التقسيم البديهي لملعب اللعب. (ينقسم الملعب إلى ثلاثة ألوان من "المملكة": الأبيض، الأسود، الأحمر في اتجاه عقارب الساعة، وتنقسم كل مملكة إلى خمسة "كيانات إدارية" - هيئة الأوراق المالية: "القرية"، "الضاحية"، "المدينة"، "القصر" ، "العرش" "، في كل AO، يتم ترقيم خلايا المثلث من اليسار إلى اليمين للاعب الذي يلعب لهذا اللون. على سبيل المثال، "Red Village 14" - KS14، "White Tron 2" - BT2.)
  • يتم استخدام "الدبلوماسية" ("قاعدة الحياد"، "التبعية التابعة"، "السيطرة على جيش العدو")؛
  • تحتوي كل مجموعة من القطع على بيدقين إضافيين؛

حالة خاصة مع البيدق:

  • يمكن للبيدق أن يتحرك في جميع الاتجاهات على طول الخطوط "الرأسية والأفقية". (وبالتالي، يمكن توجيه كل بيدق ضد جميع الخصوم. البيدق الموجود في الطرف المقابل من الملعب لا يستقر على الحافة، وبالتالي لا يوجد ترقية للبيدق إلى ملكة. يمكن للبيدق أن يعود "للخلف"، التحرك "جانبيا".)
  • يمكن للبيدق أن يقوم بحركة مزدوجة عدة مرات دون أن يأسره في أي اتجاه إذا كان في "مدينة" أو "قصر" أو "عرش".
  • يمكن لشخصين أن يحميا بعضهما البعض إذا كانا خارج "مدينتهما"، "قصرهما"، "عرشهما"؛
  • لا يستطيع البيدق الاستيلاء على قطعة عدو موجودة في "المدينة"، "القصر"، "العرش" من لون هذا البيدق. (لذلك، يجب بناء الدفاع عن طريق دفع البيادق إلى "الضاحية" و"القرية" وإلى داخل أراضي العدو. نظرًا لأن بيادقين موجودين في "المدينة" و"القصر" و"العرش" لا يمكنهما الدفاع عن بعضهما البعض.)

السمات المشتركة مع الشطرنج التقليدي لشخصين:

  • جميع الأشكال هي نفسها وتتحرك بنفس الطريقة، إذا أخذنا في الاعتبار استبدال الخلايا المربعة بخلايا مثلثة. (الخلايا المجاورة من نفس اللون للخلايا المحددة هي "قطرية". الخلايا المجاورة ذات اللون المعاكس هي "عمودية-أفقية".)
  • تقف البيادق أمام القطع، وتكون القطع محمية من قبل جميع البيادق أثناء التشكيل الأولي؛
  • لا يتم تشويه هندسة الملعب، ولا يتغير عدد الخلايا المجاورة عندما يتحرك الشكل (دون حساب حواف الملعب).
  • في الشطرنج التقليدي هناك 8 خلايا متجاورة حول الخلية - 4 لكل لاعب. في هذا الإصدار من لعبة الشطرنج لثلاثة أشخاص، هناك 12 خلية متجاورة حول الخلية - أيضًا 4 لكل لاعب.

أنواع أخرى من المجالس

الدبلوماسية

تستخدم بعض أنواع الشطرنج المكونة من ثلاثة لاعبين إضافة لاعب إضافي لتوسيع قواعد اللعبة. تضمين القواعد إمكانية، بالاتفاق في بداية اللعبة، إدخال الدبلوماسية والعلاقات المعقدة بين اللاعبين، على سبيل المثال، "التبعية التابعة".

يتم تبرير هذا الابتكار من خلال الرغبة في منح اللاعبين الفرصة لاختيار ما إذا كانوا يريدون استخدام العلاقات المعقدة أم لا، والرغبة في توسيع تجربة اللعب.

من لعب؟ مثير للاهتمام؟ أفهم أنه لا توجد قواعد موحدة لهذه اللعبة؟ هنا واحدة من القواعد:


1.1. يتم تحديد لون الأشكال بالقرعة.
1.2. يتم وضع القطع البيضاء في الحقول من A إلى H، والأحمر في الحقول من A إلى N، والأسود في الحقول من H إلى N (انظر الشكل 1).
1.3. يتم وضع الملك الأبيض على المربع E1، والملك الأحمر على D12، والملك الأسود على K8 (يتم وضع الملوك عموديًا مقابل ملكة الخصم).
1.4. تبدأ اللعبة باللون الأبيض، ثم حركة الأحمر، ثم حركة الأسود التالية (ترتيب الدوران في اتجاه عقارب الساعة).

تحركات القطعة

2.1. يمكن لجميع البيادق القيام بالحركة الأولى بمربع أو مربعين.
2.2. تتحرك جميع القطع والبيادق وفقًا لنفس القواعد كما في لعبة الشطرنج العادية، على طول خطوط عمودية وأفقية وقطرية، والتي تحتوي ببساطة على خطوط منحنية (انظر الشكل 2).

2.3. يتم تحويل البيادق التي تصل إلى المربع الأخير إلى أي قطعة أخرى غير الملك، بناء على طلب اللاعب.

كش ملك الملك

3.1. يتم استبعاد اللاعب الذي يحصل على كش ملك من اللعبة ويحتل المركز الثالث الأدنى.
3.2. تتم إزالة ملك اللاعب الذي يتلقى كش ملك من اللوحة.
3.3. إذا كان هناك شيك مكشوف أو شيك مزدوج وتجد صعوبة في تحديد من قام بإتمام كش الملك، راجع "الشيك المكشوف. من قام بالكش ملك."

استمرار اللعبة

4.1. جميع قطع اللاعب الذي حصل على كش مات، باستثناء الملك، تبقى في أماكنها وتنتمي الآن إلى اللاعب الذي قام بالكش مات.
4.2. اللاعب الذي يمتلك قطعًا من لونين يقوم بكل خطوة تالية بقطعة واحدة فقط من أي لون، والآن لا يمكنهم ضرب بعضهم البعض.
4.3. إذا تم كش الإماتة لأحد اللاعبين المتبقيين، فإنه يأخذ المركز الثاني، واللاعب الذي قام بالكش هو في المركز الأول.

5.1. اللاعب الذي يجد نفسه في طريق مسدود يوقف اللعبة.
5.2. تبقى جميع قطع اللاعب التي وصلت إلى طريق مسدود على اللوحة دون أن يكون لها الحق في التحرك.
5.3. إذا تداخلت قطع تلك التي تم اصطيادها في باتام مع مرور قطع المشاركين المتبقين في اللعبة، فيمكنهم التغلب عليها، باستثناء الملك، الذي يظل بلا حراك ولا يمكن المساس به حتى نهاية اللعبة.
5.4. يمكن لأي قطعة أن تقترب من الملك الذي تم القبض عليه في حالة من الجمود، باستثناء الملوك الآخرين.
5.5. إذا انتهى الأمر بلاعب آخر في طريق مسدود، أو وافق على التعادل، فستنتهي اللعبة بالتعادل بين اللاعبين الثلاثة.
تسمح لك الساعة الرملية بإضافة ديناميكيات إلى اللعبة والحفاظ على محتواها الممتع.
بعض التوصيات

6.1. تجدر الإشارة بشكل خاص إلى أن قطعة أحد اللاعبين يمكنها كش ملك اللاعب الثاني أثناء تغطيتها بقطع اللاعب الثالث.
6.2. بعد قيامك بالحركة، يمكن للاعب الثاني مهاجمة قطعتك، ويمكن للاعب الثالث أن يعلن التحقق منك. تم فقدان الرقم الخاص بك.
6.3. ضع القطع في حزم تحت حماية القطع الأخرى.
6.4. الشيء الرئيسي في اللعبة هو الانتباه والحلول غير القياسية والماكرة التكتيكية.
6.5. إذا حدث أن اللاعب الثالث لم يظهر، فلا يزال بإمكانك لعب الشطرنج لثلاثة أشخاص والحصول على دفعة ممتعة من اللعبة. لا تكشف إحدى مجموعات القطع وتلعب على رقعة الشطرنج "لثلاثة أشخاص" مع شخصين.


المزيد من الخيارات:

لوحات ذات مربعات مثلثة

مثال على هذه اللعبة هو الشطرنج، الذي حصل على براءة اختراع في عام 2001 من قبل أحد سكان سانت بطرسبرغ نيكولاي كولاكوف، على لوحة على شكل نجمة سداسية، مقسمة إلى مربعات مثلثة.


ملعب طاولة شطرنج لثلاثة أشخاص بمربعات مثلثة
ومن المعروف أيضًا أن لعبة الشطرنج ذات لوحة على شكل مسدس مع جانب من خمسة مثلثات، والتي تم تسجيل براءة اختراعها في عام 2008 من قبل إيلشات تاجييف، أحد سكان إيجيفسك.

الاختلافات عن الشطرنج التقليدي لشخصين:
بناء الأشكال في زاوية مسدس؛
يتم تعيين إحداثيات كل خلية من خلال التقسيم البديهي لملعب اللعب. (ينقسم الملعب إلى ثلاثة ألوان من "المملكة": الأبيض، الأسود، الأحمر في اتجاه عقارب الساعة، وتنقسم كل مملكة إلى خمسة "كيانات إدارية" - هيئة الأوراق المالية: "القرية"، "الضاحية"، "المدينة"، "القصر" ، "العرش" "، في كل AO، يتم ترقيم خلايا المثلث من اليسار إلى اليمين للاعب الذي يلعب لهذا اللون. على سبيل المثال، "Red Village 14" - KS14، "White Tron 2" - BT2.)
يتم استخدام "الدبلوماسية" ("قاعدة الحياد"، "التبعية التابعة"، "السيطرة على جيش العدو")؛
تحتوي كل مجموعة من القطع على بيدقين إضافيين؛


حالة خاصة مع البيدق:

يمكن للبيدق أن يتحرك في جميع الاتجاهات على طول الخطوط "الرأسية والأفقية". (وبالتالي، يمكن توجيه كل بيدق ضد جميع الخصوم. البيدق الموجود في الطرف المقابل من الملعب لا يستقر على الحافة، وبالتالي لا يوجد ترقية للبيدق إلى ملكة. يمكن للبيدق أن يعود "للخلف"، التحرك "جانبيا".)
يمكن للبيدق أن يقوم بحركة مزدوجة عدة مرات دون أن يأسره في أي اتجاه إذا كان في "مدينة" أو "قصر" أو "عرش".
يمكن لشخصين أن يحميا بعضهما البعض إذا كانا خارج "مدينتهما"، "قصرهما"، "عرشهما"؛
لا يستطيع البيدق الاستيلاء على قطعة عدو موجودة في "المدينة"، "القصر"، "العرش" من لون هذا البيدق. (لذلك، يجب بناء الدفاع عن طريق دفع البيادق إلى "الضاحية" و"القرية" وإلى داخل أراضي العدو. نظرًا لأن بيادقين موجودين في "المدينة" و"القصر" و"العرش" لا يمكنهما الدفاع عن بعضهما البعض.)

السمات المشتركة مع الشطرنج التقليدي لشخصين:

جميع الأشكال هي نفسها وتتحرك بنفس الطريقة، إذا أخذنا في الاعتبار استبدال الخلايا المربعة بخلايا مثلثة. (الخلايا المتجاورة من نفس اللون المحدد هي "قطرية". الخلايا المجاورة ذات اللون المعاكس هي "عمودية-أفقية".)
تقف البيادق أمام القطع، وتكون القطع محمية من قبل جميع البيادق أثناء التشكيل الأولي؛
لا يتم تشويه هندسة الملعب، ولا يتغير عدد الخلايا المجاورة عندما يتحرك الشكل (دون حساب حواف الملعب).
في الشطرنج التقليدي هناك 8 خلايا متجاورة حول الخلية - 4 لكل لاعب. في هذا الإصدار من لعبة الشطرنج لثلاثة أشخاص، يوجد 12 مربعًا متجاورًا حول الخلية - 4 مربعات أيضًا لكل لاعب.


+

وهناك أيضا هؤلاء!

حسنا، من الناحية النظرية، ها هم

من المثير للاهتمام أنه لم يفكر أحد بعد في نوع من الشريط الذي لا نهاية له :-)

الشطرنج هي لعبة تجمع بين فن التفكير المنطقي والمنافسة الرياضية. نشأت في جنوب آسيا، على الأرجح في الهند في القرن الخامس الميلادي، وقليل من الناس يعرفون التاريخ الدقيق. تتيح لك تقنيات الويب الحديثة لعب الشطرنج عبر الإنترنت باستخدام جهاز كمبيوتر ومع أشخاص حقيقيين من جميع أنحاء العالم. ولهذا الغرض، تم إنشاء تطبيقات فلاش خاصة. بفضله أصبح من الممكن لعب ألعاب الشطرنج عبر الإنترنت دون مغادرة كرسي الكمبيوتر الخاص بك.
يمكن لهذه اللعبة التي تبدو بسيطة أن تدخلك في عالم الشطرنج الغامض. سيكون من الصعب للغاية الخروج منها.

الشطرنج يأسر الإنسان، فالشخص الذي يعرف قواعد اللعبة ولعب لعبة واحدة على الأقل سيظل إلى الأبد من محبي هذه اللعبة المنطقية. يدعوك موقعنا الإلكتروني "Chess.net" للاستمتاع الكامل بألعاب الشطرنج عبر الإنترنت. يمكن لعب جميع الألعاب مجانًا وبدون تسجيل. توقف عن إضاعة الوقت، اختر أيًا من الألعاب الـ 18: "For two"، أو "Chess 3D"، أو "asisChess"، أو "SparkChess" أو "Online chess". قم بوضع إشارة مرجعية على موقعنا وشاركه على الشبكات الاجتماعية. ونتمنى لكم التوفيق والانتصارات!

شطرنج كلاسيكي بلوحة سوداء وبيضاء وقطع قياسية بالأبيض والأسود. سوف تلعب ضد جهاز كمبيوتر قوي بمستوى CMS.

مهووس الشطرنج - الشطرنج أكثر ملاءمة للمبتدئين والأطفال الذين يتخذون خطواتهم الأولى. تحتوي اللعبة على مستويين من الصعوبة: السهل والصعب.

لعبة شطرنج مكتوبة على محرك فريد من نوعه. يتم إطلاقها بسهولة في نافذة المتصفح وهي مجانية تمامًا للاعب، وتتمتع اللعبة بعدة مستويات صعوبة بدءًا من المبتدئين وحتى المحترفين الأقوياء.

لعبة الشطرنج الكلاسيكية مع وضع اللعب على الشبكة، ومجموعة متنوعة من المعارضين من أجهزة الكمبيوتر إلى مستخدمي الإنترنت. واجهة مريحة وقائمة واضحة، والقدرة على المطالبة بهذه الخطوة.

اكتشف الآن كيف يمكنك تعلم لعب الشطرنج لشخصين عبر الإنترنت أو التغلب على الكمبيوتر في هذه المبارزة الشديدة.

تدريب مهاراتك في هذه اللعبة!

لعبة شطرنج مشهورة بشكل لا يصدق بين الهواة بمستويات صعوبة مختلفة. سيحبها المبتدئون بالتأكيد، حيث أنه بعد تفعيل النسخة الكاملة سيتمكنون من تغيير مسار اللعبة.

لعبة شطرنج مثيرة للاستراتيجيين السياسيين. فرصة اللعب في مقر الرئيس الأمريكي باراك أوباما باستخدام لعبة الشطرنج العادية عبر الإنترنت.

لعبة فلاش تعتمد على مشكلة المنطق القديم. يجب على اللاعب أن يضع 8 ملكات بمهارة على رقعة الشطرنج العادية حتى لا يتمكنوا من مهاجمة بعضهم البعض.

الرسومات الجيدة والألوان الزاهية والقطع الجميلة هي ما تحتاجه للحصول على تطبيق شطرنج رائع عبر الإنترنت. هنا يمكنك قضاء وقت ممتع في القتال ضد الكمبيوتر.

لعبة شطرنج، لكن لم يتم إنشاؤها بالأسلوب المعتاد، بل بأسلوب جديد وممتع وملون ومثير للاهتمام بشكل طفولي. إذا لم تلعب لفترة طويلة أو ترغب في تعليم طفلك، فهذه فرصتك!

من المؤكد أن تطبيق الفلاش هذا سوف يأسر عشاق الشطرنج ومحبي العمليات العسكرية النشطة. هذا هو المكان الذي ستقاتل فيه حامية الكمبيوتر وتهزمها!

لعبة الشطرنج عبر الإنترنت هذه مناسبة لعشاق الأحاسيس الخطيرة والمراقبة والمنطق. ستكون قادرًا على التفكير من خلال الحركات المبتكرة والقبض على الأشخاص الخطرين والحصول على المكافآت!

سيكون هذا التطبيق بمثابة نعمة حقيقية للاستراتيجيين والمحاربين. ستتمكن من الدفاع عن القلعة بمفردك ومحاربة أخطر الأعداء بمساعدة الحصان!

لعبة الشطرنج الكلاسيكية "Touch Chess"، المصنوعة على محرك فلاش، معارك مثيرة للاهتمام ضد الكمبيوتر، رقعة شطرنج مريحة ثنائية الأبعاد.

لعبة شطرنج مثيرة تعمل في نافذة المتصفح. تسمح لك خوارزمية بسيطة باختبار ذكائك مقابل برنامج كمبيوتر، وهو نسخة كلاسيكية من لعبة الشطرنج.

لعبة شطرنج رائعة مع روبوت، شطرنج كلاسيكي مع تأثيرات رسوم متحركة إضافية، لعبة مفضلة للأولاد والبنات الفضوليين.

إذا كنت ترغب في الانغماس في مباراة شطرنج وحضور بطولة حقيقية، فهذه اللعبة مخصصة لك فقط. تعلم هنا، وتحسين والفوز!

اللعبة عبر الإنترنت المعروفة باسم "Ultimate Chess" هي نسخة حاسوبية من لعبة اللوحة الشهيرة التي تعمل على تطوير التفكير المنطقي والذاكرة.

لعبة تسمى "التقاط العلم" تنمي القدرات العقلية، وهي تشبه إلى حد كبير لعبة الشطرنج. هدفها هو الاستيلاء على أراضي العدو، حيث من الضروري زرع علمها.

شطرنج تفاعلي بتنسيق ثلاثي الأبعاد لخبراء اللعبة الكلاسيكية الحقيقيين والوافدين الجدد إلى هذه الرياضة. رسومات ذكية لانتصارات واقعية.

العاب شطرنج 2014. جميع الحقوق مملوكة لموقع Shahmaty.net

قد تكون مهتم ايضا ب:

عبارات صريحة عن الطلاق
حالات المرأة والأمثال عن الطلاق اه! طلاقي مجرد ذريعة للزواج...في...
تصميم الأظافر بالرقائق بنفسك
هل تحبين المانيكير المعدني لمغنيات البوب ​​وعارضات الأزياء؟ هل تريدين أن تتعلمي كيفية إنشاء تصميم أنيق...
عصابات رأس عصرية: زخارف أنيقة للشعر زهور حقيقية وصناعية
كما نعلم أنا وأنت، لا توجد أشياء صغيرة في الحياة، خاصة عندما يتعلق الأمر بالموضة وما إلى ذلك...
بذلة مصنوعة من خيوط القطيفة كروخا نزار
نقترح حياكة بذلة لطفل عمره من 3 إلى 6 أشهر باستخدام صفنا الرئيسي، حيث...
فستان أطفال كروشيه لا يضاهى * ريشة ملاك فستان أطفال كروشيه لا يضاهى ريشة ملاك
فستان أطفال كروشيه "ريشة الملاك". درجة الماجستير من NINASOKOL - "COUNTRY OF MOMS"....