Sport. Sănătate. Nutriție. Sală de gimnastică. Pentru stil

Cetatea Ash cum se deschide. Marșul Morților. „Curăță templul generațiilor de cenușă”

Pentru a începe misiunea March of the Dead, va trebui să găsiți o mică fermă abandonată la sud de Raven Rock. Attiyah Farm este ușor de găsit dacă te muți de la poarta de sud a coloniei, pe drum.

În curând vei fi martorul unei lupte între un Dunmer din Casa Redoran și o pereche de Ashen Spawns. Căpitanul Modin Velet va rezista cu înverșunare, dar forțele clar nu sunt egale, așa că va trebui să ajute. Ucideți toți inamicii și apoi căutați cenușa rămasă de la ei, ar trebui să găsiți o notă de la un anume Falch Carius, al cărui conținut se rezumă la o declarație de război asupra așezării Dunmer.

Falch Carius este căpitanul Fort Frostmoth și unul dintre personajele actuale din Bloodmoon. După 200 de ani, s-a făcut cumva din nou cunoscut. Căpitanul Modin Veleth vă va cere să analizați atacurile tot mai mari asupra așezării. Dacă se confirmă că Karius a devenit un strigoi, Velet va cere să-l omoare.

Mergem la Fort Frost Butterfly; la fel ca în Bloodmoon, este situat în partea de sud-est a insulei. La ruinele cetății imperiale, mai mulți icre cenușii vă vor aștepta. Din fericire, înăuntru nu există coridoare lungi și foarte curând vei ajunge în camera cu sicriele. Aici puteți găsi jurnalul necromantului Ildari, care, după cum spun înregistrările, l-a trezit la viață pe căpitanul Carius cu ajutorul unei pietre de miez. Această cameră conține, de asemenea, o geantă de poliție și o cheie.

Cheia deschide ultima ușă în spatele căreia îl așteaptă cel mai dificil inamic - Falch Carius. Probleme suplimentare sunt create de puținii săi asistenți - urmașii cenușii.

Când se va ocupa de Karius, vei putea ridica un artefact unic dintre bunurile sale - „Clubul Eroilor”.

Răsplată

Întoarceți-vă la Raven Rock și raportați-i lui Modin Veleth despre misiunea finalizată. În funcție de nivelul tău, vei primi o anumită sumă de bani.
NivelRăsplată
1-29 1500
30-39 2500
40-49 5000
50-59 7500
60+ 10000

Stânca Corbului.

„Marșul morților”

Este, de fapt, prima misiune secundară care poate fi obținută pe această insulă. Lăsăm Muntele Voronya și mergem drept pe potecă. Acolo vei vedea o luptă între curajosul Dunmer și spawnul cenușiu - unul dintre noii inamici din supliment. Le împrăștiem, acceptăm mulțumiri de la Velet și o cerere de ajutor. Velet se plânge că nu are destui războinici și nu are pe cine să trimită să investigheze această chestiune. Ne oferim voluntari să ajutăm. Căutăm foștii inamici și găsim o scrisoare, o citim, după care mergem la „Fort Frost Moth” pentru a-l ucide pe generalul Folkes Kariya. Bună, Bloodmoon, ne-ai fost dor de tine. La sosirea la fort, vom auzi înștiințarea generalului că inamicul a invadat teritoriul și trebuie ucis. Ne descoperim armele și ne luptăm spre general. După asta îl ucidem pe general. Nu uita să-i cercetezi trupul: are un excelent ciocan fermecat și o scrisoare către capitala Imperiului. După aceasta, ne întoarcem la Velet - primim mulțumiri și o grămadă de aur, care depinde de nivelul secției tale.

„Coborârea decisivă”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Pentru a primi această sarcină, mergeți la Mina Crow și ascultați conversația dintre cei doi. După aceasta, mergeți la bătrânul, Cretius Cerellius, și primiți sarcina. El vă va cere să găsiți rămășițele străbunicului său și pentru aceasta vă va da o scrisoare și o cheie a unei uși misterioase.

Coborâm în mină, ne ocupăm de păianjeni și șobolani, apoi dărâmăm grinzile de lemn și deschidem ușa de fier cu cheia primită de la Cretius. Mergem mai departe, evitând capcanele și fundurile. După aceasta ne găsim într-o zonă în care se află o cascadă. Sărim jos și vedem rămășițele străbunicului nostru Cretius. Le căutăm și obținem un jurnal pe care trebuie să-l citim. După ce ați citit, luați lama Bloodskal, care vă va ajuta la rezolvarea puzzle-ului. Pentru a rezolva puzzle-ul trebuie să faceți următoarele:

Efectuați un atac de putere lateral, două atacuri de putere în loc, un alt atac de putere lateral. După aceasta, dungile se vor împrăștia și ușa se va deschide.

Mergem mai departe și îl întâlnim pe preotul dragon Zakrisos, îl ucidem și îi scoatem masca. Nu uita să mergi la peretele de cuvinte și să înveți un cuvânt nou. Va exista și o „carte neagră”, despre care a fost scrisă într-un alt ghid. După aceasta, urcăm și ne găsim în „Movila Bloodskal”. Tragem lanțul, ucidem tâlharii, părăsim movila și ne întoarcem la Cretius pentru răsplată.

După această sarcină, mina va primi un „al doilea vânt” și va începe să lucreze la capacitate maximă. Ca recompensă pentru asta, ni se va permite să extragem ebonită.

„Răzbunarea nu tolerează tam-tam”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Pentru a primi această sarcină, trebuie să finalizați următoarele sarcini: „Marșul morților” și „Coborârea decisivă”. După aceasta, întoarceți-vă la Raven Rock și așteptați ca Căpitanul Veleth să vă apropie. Vă va cere să vă apropiați de Adril Arano. El, la rândul său, va împărtăși suspiciunile sale cu privire la tentativa iminentă de asasinat asupra consilierului Morvain și ne va cere ajutor. Suntem de acord.

Mergem la taverna Vomiting Netch și vorbim acolo cu Galdis Sadri. Îți va spune că cineva face ofrande la miezul nopții în mormântul strămoșesc Ulen. Exact ce ai nevoie. Intrăm în mormântul Ulen și așteptăm până la miezul nopții. O femeie vine și spune că face ofrande simple pentru a-și onora strămoșii. Dar nu ne vom îndrăgi și vom vorbi cu Arano. El, la rândul său, va da cheia moșiei Severinului pentru o percheziție. Ajungem la moșie și ucidem atacatorii. Căutăm seiful și găsim dovezi - le ducem la Arano. Arano ne va trimite la Cetatea Ash pentru a ucide asasinii din Morag Tong. Ajungem acolo și curățăm cetatea. După aceea ne întoarcem după recompensă.

„O nouă datorie”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

După ce vei găsi un nou manager pentru Neloth, vor începe problemele. La piață, orcul Mogrul vă va aborda și vă va spune că Drovas Relvi, noul manager al lui Neloth, îi datora bani în valoare de 1000 de septime. Acum această datorie cade asupra noastră. Gândește-te singur, decide-te singur. Poți, bineînțeles, să-l intimidezi pe orc, dar nimic nu va funcționa și el va trimite bandiți să-ți scoată datoria. Poti sa mergi la Drovas Relvi si iti va da 250 de septime. Puteți folosi elocvența pentru a doborî suma cu 500 de sept și a plăti.

— Întinde sujama lui Sadri.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Mergeți la taverna Nauseating Netch și discutați cu hangiul despre sujama; în timpul conversației, el vă va cere să oferiți 10 sujame oricui dorește să o încerce. Suntem de acord, după aceea necăjim personajele și distribuim sujama. Îl completăm și ne întoarcem la Sadri pentru recompensă.

„Piondanți ai Companiei Imperiale de Est”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

La piață, abordează Fetis Alor și vorbește despre pandantivele companiei imperiale de est. Va spune că le strânge și este gata să plătească generos pentru fiecare pandantiv pe care îl aduce.

„Curăță templul de progenie cenușie.”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Intrăm în templu și vorbim cu vârstnicul Othrelot. El vă va cere să curățați subsolul templului de icrele cenușii. Suntem de acord, luăm cheia de la subsol, intrăm acolo și începem să-i ucidem pe toți. După aceasta, ne întoarcem la bătrân pentru o recompensă.

„Târnăcop nordic antic”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Glover Mallory - fierarul ne va cere să luăm un târnăcop antic Nord de la Cretius Cerellius. Venim la bătrânul din mină sau la casa lui, în funcție de faptul că ați finalizat misiunea de a restaura mina sau nu - și vă cerem să-i dați târnăcopul. După aceea, mergem la fierar și primim același târnăcop drept recompensă pentru finalizarea sarcinii.

„Formula armurii osoase”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Această misiune poate fi obținută dacă ești membru al Ghildei Hoților. Mergem la Glover Mallory și primim o sarcină de a returna formula. Mergem la peșterile Castelului Karstag, găsim cadavrul lui Thane și luăm formula. Ne întoarcem la fierar pentru o recompensă.

„Scrisoare către Sapphire”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Dat după finalizarea misiunii „Formula armurii osoase”. Vom primi o cheie de la fierar, iar el ne va permite să luăm tot ce este în spatele ușii, care poate fi deschis cu cheia. Ajungem, luăm scrisoarea, navigam spre Skyrim la un hoț pe nume Sapphire și dăm scrisoarea. În schimb primim un diamant mare în valoare de 5.000 de septime.

— Un cache de vin asezonat.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

După finalizarea misiunii „Marșul morților”, apropie-te de căpitanul gărzii și el te va cere să găsești un depozit de vin călit. Acceptăm sarcina. Fugim spre două case părăsite. Între ei este un butoi, urcăm în el și luăm vinul. Îl ducem căpitanului și primim o recompensă.

Tel Mithryn.

„Din cenușă”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Când vizitați Tel Mithryn pentru prima dată, discutați cu discipolul lui Neloth, Talvas. Va fi în curte încercând să învețe vraja pentru a chema paznicul de cenușă. După conversație, du-te la Neloth și pleacă imediat. La ieșire, Talvas vă va întâlni și vă va cere ajutor. A reușit să cheme paznicul de cenușă, dar nu a putut să-l controleze și acum face furie. Îl ucidem și decidem cui să-i spunem - Talvas sau Neloth? Te sfătuiesc să-i spui lui Talvas, deoarece el poate deveni însoțitorul tău.

„Manager sub constrângere”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Venim la Tel Mithryn și vorbim cu Neloth, în timpul conversației el va întreba dacă i-am văzut managerul - Verona? Răspundem că nu am văzut-o și mergem în căutarea ei. Mergem spre nord și găsim trupul ei lângă Piatra Soarelui - îl informăm pe Neloth. El cere să găsească un nou manager. Mergem la Raven Rock, sau mai bine zis la Vomiting Netch, și vorbim cu Drovas Relvi. Va accepta postul de manager. Ne întoarcem la Neloth și primim bani și cheia de la camera vrăjitorului personalului. Există una dintre „cărțile negre” în cameră.

"Prieteni vechi"

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth se va plânge de atacurile constante din partea cenușii și își va împărtăși teoria că, cel mai probabil, cineva îi controlează. El vă va oferi un inel care vă va ajuta să găsiți sursa atacurilor. Îl punem și mergem la cimitirul nordic, deschidem mormântul și ne întoarcem la Neloth. Ne va trimite la Summit Tower să-i ucidă fosta iubită din Telvanni. O ucidem și ne întoarcem la Neloth pentru o recompensă.

„Vindecare acasă”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Mergem la farmacia Tel Mithryn și vorbim cu Elenia Matryon și ne oferim voluntar pentru a ajuta la repararea casei în formă de ciupercă. Pentru a repara, aveți nevoie de 3 rădăcini pivotante și, de asemenea, trebuie umezite lângă „Sursele râului Harstrad”. Rădăcinile pivotante sunt îndepărtate de pe cadavrele spriganelor sau cumpărate de la alchimiști, într-un fel sau altul, după ce le primim mergem la sursă și umezim rădăcinile. După aceea, ne întoarcem la Elenya și dăm rădăcinile. Ea ne va da o rădăcină și ne va cere să o plantăm în casa lui Neloth. Intrăm în casă și plantăm rădăcina, după care ne întoarcem la Elenya pentru o recompensă.

„Cunoștințe pierdute”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Misiunea este dată după finalizarea poveștii principale Dragonbron. Mergem la Neloth și vă va spune unde este „cartea neagră”. „White Ridge Mound” este scopul nostru. Ajungem acolo și ucidem pe toți. Îl întâlnim pe preotul dragon Dukan - îl ucidem, îi scoatem masca, învățăm noul cuvânt „Cyclon” și selectăm „cartea neagră”. După aceasta, ne întoarcem la Neloth pentru recompensă.

„Toiagul lui Azra”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth ne va cere să luăm una dintre numeroasele doage ale lui Azra și ne va da, de asemenea, un pont. Ne va trimite la Skyrim. Cel mai probabil, locația personalului este aleatorie. Am avut asta: „Bala ochilor lui Maara”. Mergem acolo, curățăm peștera și luăm toiagul. Îi dăm lui Neloth și primim o recompensă.

„Vânt și nisip”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth vă va cere să obțineți cartea antică Redguard „Vânt și nisip”. Ne va trimite la Skyrim. Cel mai probabil, locația personalului este aleatorie. Am avut asta: „Adăpost discret”. Venim acolo, îl curățăm, îl luăm și i-l dăm lui Neloth pentru recompensă.

„Pietre de miez”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth ne va cere să obținem pietre - miezuri care sunt extrase din filoanele de minereu. Găsim venele, le dezgropăm și ducem inimile - miezurile - lui Neloth pentru o recompensă.

„Disecția inimii Heather”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth ne va cere să luăm o inimă de căldură. Pentru a face acest lucru, va trebui să navighezi înapoi la Skyrim. Navigăm spre Skyrim, găsim un proscris - o inimă de căldură, îl ucidem, luăm inima și i-o aducem lui Neloth pentru recompensă.

„Telvanni Research”

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Neloth vă va cere să obțineți cenușă din icrele de cenușă. Pentru aceasta el vă va oferi un instrument special. Găsim icrele, o ucidem, luăm o măsurătoare și ne întoarcem la Neloth.

Bjolda's Haven / Thirsk Mead Hall.

Sarcinile de aici sunt împărțite în două tabere. Putem să fim de partea Rieklingilor sau de partea Nordilor. Tu decizi. Și voi descrie sarcinile pentru ambele. Merge!

— Șeful Sălii Thirsk.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Pe abordările către sala de hidromel din Thirsk, un Riekling ne va întâlni și ne va conduce înăuntru. Intrăm înăuntru și vorbim cu liderul Rieklingilor, el vă va cere să le găsiți mistrețul - Bilgelmak. Acest mistreț iubește carnea. Părăsim sala și ne îndreptăm spre râu. Îi dăm carne de mistreț, iar el ne urmează. Îl punem în taraba și mergem la următoarea sarcină.

Acum trebuie să colectăm o duzină de dăunători. Colectăm și mergem la lider. După aceasta, el vă va cere să ucizi 7 nordici în Refugiul lui Bjolda. Omorăm și ne întoarcem la el. Îi este teamă că îi vei putea lua titlul și te atacă. Omoară-l și vei deveni liderul Mead Hall. Este o onoare, nu? De asemenea, puteți chema Rieklings să vă ajute.

„Recuperarea lui Thirsk”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Mergem la Refugiul lui Bjolda și vorbim cu Bjolda cel Neînfricat despre recucerirea lui Thirsk. Ea este de acord cu tine și îți cere ajutor. Trebuie să ucidem 19 Rieklingi. Îi omorâm și vorbim cu Bjolda. Ea vă va cere să mergeți cu ea la movila lui Hrothmund pentru a primi o binecuvântare pentru a conduce Tirul. Mergem cu ea și ascultăm conversația în timpul căreia spiritul refuză să o binecuvânteze. Bjolda ne va cere să păstrăm secretul și să spunem tuturor că spiritul și-a dat binecuvântarea. Dacă refuzi, ea te va ataca și apoi vei fi expulzat din Thirsk. Dacă ești de acord, atunci totul va fi bine. Dar atunci se va putea spune public că nu s-a întâmplat așa ceva și că este o mincinoasă. Apoi o vor expulza, dar tot te vor trata cu răceală.

Highlunda vă va cere să aduceți 50 de exemplare Riekling. Sulițele sunt obținute de la Rieklings. Un Riekling poate avea de la 5 la 20 de exemplare. Colectăm sulițele, le ducem la Hailunda și primim o recompensă.

„Stalhrim și Ebonite”.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Fierarul Halborn vă va cere să aduceți 10 bucăți de minereu Stalhrim și 15 bucăți de minereu de abanos. Există minereu de Stalhrim în sursă, pe care îl veți găsi în misiunea „A New Source of Stalhrim”, și există mult abanos în mina corb după misiunea „Decisive Descent”. Colectați minereu, aduceți-l la fierar și primiți o recompensă.

satul Skaal.

— O nouă sursă de Stalhrim.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

La câteva zile după finalizarea misiunii de poveste „Soarta Skaalului”, întoarceți-vă în sat. După aceasta, apropie-te de Deor și află despre fierarul dispărut. Se pare că a fost dus de Thalmor într-o „colibă ​​abandonată”. Mergeți acolo, ucideți echipa Thalmor de lângă colibă ​​și scoateți cheia de la lider. Intră în colibă ​​și coboară la subsol. Vorbim cu fierarul și aflăm că Thalmor caută un depozit mai mare de Stalhrim și trebuie opriți. Du-te la North Pier și vorbește cu elfii. Aveți de ales: plătiți-i să plece; amenința cu moartea; ucide. Într-un fel sau altul, vei primi un card. Vizitează depozitul, elimină toate stalhrim de acolo și întoarce-te la fierar pentru recompensa ta.

"Legaturi de familie".

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare


Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Ajungem în satul Skaal și vorbim cu vânătorul principal. El va spune că fratele său a dispărut și a început să stea cu urși vârcolaci. Trebuie să-l găsim pe Torkild, dar este dificil să-l găsim. Întotdeauna se întâlnește în locuri diferite. Doar explorați insula și va veni la dvs. Torkild va spune niște prostii și, dacă te apropii de el, te va ataca, așa că ucide-l oricum. Întoarce-te la vânătorul de recompense. El te va învăța cum să împuști, să blochezi, să mânuiești arme cu o singură mână și să porți armuri grele. Fiecare abilitate va crește cu un punct.

Dragonborn O prezentare completă a misiunilor secundare

Vorbește cu Morwen din satul Skaal și te va cere să duci colierul mamei ei la Falkreath. Luăm colierul, luăm colierul la Runil în Falkreath și ne întoarcem înapoi pentru recompensă.

Tiv Nimble.Și așa merg pe drum, cântând marșuri vesele Redoran pentru a-mi ușura pașii. Soarele strălucește, păsările cântă – frumusețe!.. Libertate! Mi-aș dori să pot coborî la apă, să beau apă rece și să mă întind pe iarbă. Ei bine, în jumătate de oră ne putem opri, da. Între timp, mi-am ajustat bretelele de pe umeri - dintr-un loc uzat într-unul mai proaspăt - și apoi sus, sus: Resdainia, înainte! Resdainia, du-te! Oamenii noștri măreți vor îndura toate obstacolele! Degeaba se gândesc toți invadatorii să ne îndoiască - Vom deschide calea pentru noi morminte pentru dușmani. Suntem vrednici urmași ai părinților noștri, Vom pune capăt vrăjmașilor noștri și prietenilor noștri hrană și adăpost! Resdainia, du-te! Resdainia, du-te! Oamenii noștri măreți strălucesc cu o nouă glorie... Peste umărul meu s-a auzit un foșnet și un trosnet. M-am întors... Din tufișuri a ieșit un hajit într-un lanț de zale vechi, murdar și zdrențuit. Ținând scutul de oțel în fața lui și legănându-și buzduganul, el a strigat: „Dengi haide!” - și s-a repezit spre mine. Mi-a fost teamă că aș putea muri chiar aici... Am aruncat scântei asupra lui și am fugit - buzduganul mi-a șuierat pe lângă nas. Am făcut o vrajă și am fugit, am făcut o vrajă și am fugit... Khazhit continuă să-și fluture buzduganul... Am înțeles! Umărul îmi arde ca focul, dar nu este momentul să devin moale - mă duc cât de greu pot spre stânca care iese în apropiere: va fi mai ușor să mă apăr pe ea. M-am cățărat pe stâncă, abia având timp să-mi trag piciorul înapoi: lovitura scoate firimituri de piatră... Mă feresc, încercând să păstrez un avantaj asupra tâlharului. Scântei la el: Shush! Taci! Și mana s-a terminat, sunt gol. Îmi apuc sabia - banditul m-a lovit deja puternic, se leagănă și mârâie, dar continuă să mă lovească... și mă lovește la coapsă. Ți se răcește pieptul: nu mai poți sări; Îmi face un clic în cap - sobrietate de cristal și detașare se revarsă în jur. Modelul impacturilor din apropiere este clar. El revine pe piciorul bun și sare imediat înainte, împingându-și sabia peste scut: „Nna!” și cu mișcări de tăiere la încheietura mâinii cu buzduganul: „On! On!...” Eu șochesc înapoi, aproape căzând, sărind de pe stâncă. El este în spatele meu - în timp ce el este în vârf, reușesc să-l trântesc peste genunchi. Și eu plec. Khazhit rânjește, mârâie, zdrăngănește buzduganul împotriva scutului - prostii, ești aproape copt, iar eu am recuperat puțină mana: suficient pentru o mică vindecare... În general, l-am ucis. Apoi s-a întins acolo într-un cearșaf. Respirat. Iarbă prăfuită apăsată în bot. Amenda!.. Matyushina Antonina ...Am observat de departe ruinele vechiului fort, oprindu-mă să se odihnească după o urcare abruptă și întortocheată. Și pe măsură ce m-am apropiat, am văzut că drumul trecea prin cetate însăși, ieșind aparent din partea opusă. Probabil, cândva în trecutul nemăsurat, acesta a fost un fel de avanpost de graniță... dacă a existat vreodată o graniță aici. Dar oricare ar fi motivele pentru care a fost construit aici, acestea sunt lucruri din trecut. Și chiar acum trebuie să decid cum să o ocol în siguranță și dacă merită să o fac. Din fericire, cu metoda de mișcare pe care am ales-o - o sută de pași alergând, o sută de pași - ar trebui să merg prin ruine. Totuși, în orice caz, va trebui să merg pe jos până acolo. Pentru că această cetate este un loc ideal pentru o ambuscadă de tâlhari. Ei bine, nu cred că un astfel de loc nu a fost ales de un bandit cu o bucată grea de fier ca „argument incontestabil” într-o dispută de bani cu un călător ghinionist. Și chiar mai mult de unul. Pentru mine, lipsa aproape completă a aurului este mai mult decât compensată de prezența Amuletei Regilor. Este puțin probabil ca tâlharii să fie interesați de unele dintre, uh, subtilitățile asociate cu acest lucru... Îl vor lua fără să-l zgârie. După ce am verificat cu harta nou-nouță, proaspăt cumpărată a provinciei, am ascuns-o cu dezamăgire înapoi în geanta de umăr - pe această bucată de hârtie, care, apropo, m-a costat doi draci de aur plini, nimic nu era indicat în afară de capitalele de judetele Cyrodiil si drumurile principale care le leaga de Orasul Imperial . Adevărat, mai era un semn pe el, plasat cu amabilitate la cererea mea de către vânzătorul Redguard la locul unde trebuia să se găsească Vaynon Priory, dar în această situație nu m-a putut ajuta în niciun fel. Singurul lucru este că Baurus, când mi-a explicat drumul către priorit, a menționat unele Cetăți de Frasin drept unul dintre repere. Trebuie să cred că asta este, pentru că precedentul pe care l-am văzut era destul de departe de drum. Ei bine, ar trebui să mă bucur că măcar nu m-am rătăcit. Și nimeni... Acum, deși par să fug, m-aș bucura chiar și cu o patrulă imperială din cei care au patrulat pe drumurile mai aproape de capitală, dar... vai. Și nu mai putem aștepta - cu cât dau mai devreme Amuleta Regilor unui bărbat pe nume Joffrey, cu atât va fi mai bine. Pentru mine. Pentru că dacă vreun detașament de legionari va încerca să mă oprească, va fi imposibil să demonstrez că însuși Uriel mi-a dat acest mărțișor. În lipsa martorilor, Baurus a crezut povestea mea, dar era acolo în momentul transferului relicvei. .. oarecum ocupat. Iar acuzația de furt de regalii imperiale este pedepsită la egalitate cu trădarea - pedeapsa cu moartea. Mai ales dacă adaugi o evadare din închisoare. Cerându-i mintal strămoșilor mei protecție, în speranța că nu se vor îndepărta de la cererea unui exil pe o parte străină, am mers înainte. Pas cu pas. Încă mai am timp să merg înainte cu toată puterea. Cel puțin asta am sperat. Oh, dacă aș avea un cal... Nu a funcționat. De îndată ce am trecut de al doilea arc al turnului dărăpănat, am expirat uşurată - am avut noroc - când o voce răguşită a lătrat din spate: - Opreşte-te! Întorcându-mă brusc spre voce, mi-am prins imediat călcâiul de o piatră sau rădăcină proeminentă și, previzibil, m-am trezit imediat așezat pe pavajele uzate. Coccisul meu, învinețit de o aterizare nereușită, a explodat de durere, făcându-mă să urleu, folosind un cuvânt nebun pentru a spune mama cuiva și am închis ochii, ținând lacrimile care ieșeau. Acel caz foarte rar când drumul bine îngrijit pe care te afli nu aduce bucurie. Tâlharul, în timp ce clipeam, am descoperit că era doar unul - un Khajiit înalt, aproape nordic, slab, în ​​armură de blană ponosită. Cu toate acestea, propria lui piele, parcă nu mai era ponosită. Pisica lui Deidrov s-a așezat nu lângă fortăreața în sine, unde călătorii așteaptă fără să vrea un atac, ci puțin mai departe. Exact acolo unde călătorul se va relaxa puțin. Ca mine. Și, se pare, a folosit cu succes acest truc de mai multe ori. Iată-le, fructele șchioatului imperial cu oamenii fiare... - Nu mai plânge, urechile, - pisica rânji batjocoritor, mergând încet spre mine, - Nu ți-am făcut încă nimic. Deși... poate o voi face din nou. Dacă nu fii un băiat ascultător. Am rămas tăcut, evaluându-mi șansele. Există un singur tâlhar. Asta îmi dă speranță. Dacă aș avea un pumnal la centură în loc de sabia luată din corpul căpitanului Reno, Khajiit-ul nici nu ar avea timp să ajungă la toporul cu două mâini, al cărui mâner iese deasupra umărului său. Dar - din păcate, aproape tot ce am prins în temnițele de sub oraș s-a terminat cu Jensin. Inclusiv o pereche de pumnale de fier, aproape ruginite - în ciuda preferințelor mele în alegerea armelor, nu am îndrăznit să-mi încred viața unei arme atât de nesigure. Problema este că nici eu nu m-am simțit prea încrezător cu sabia dreaptă imperială. Cu toate acestea, acesta nu este un motiv pentru a renunța în avans. „Așa, așa, cu urechi mari”, s-a oprit Khajiit la câțiva pași de mine. - Condu o sută de piese de aur și te poți rătăci atâta timp cât sunt bine. Dacă aș fi încă în picioare, cu siguranță m-aș așeza. - Nu ești sălbatică, pisicuță? - Apetitul pisicii m-a revoltat atât de tare încât pentru o clipă chiar am uitat că sunt de fapt jefuit. - De unde să-ți aduc atât de mult aur? Datorită vânzării personalului de spiriduș, am avut bani. Dimineața. Pentru că am petrecut imediat cea mai mare parte în magazinul lui Jensin, cumpărând un arc și un echipament nou pentru a înlocui mizeria în care am ieșit din canalizare. O altă hartă... și mâncare pentru drum. În general, în acest moment, s-ar putea spune, nu erau bani în portofel. Deci nici nu am mințit. Dar chiar dacă le-aș avea, i-aș da unei pisici chele o sută de bucăți de aur pentru un trai sănătos? Nu! În plus, unde este garanția că el s-ar limita cu adevărat la o sută de monede și nu ar vrea să-și găsească restul? - Păi, bine... - Nu am bani! - Am tipat. - Vezi tu - nu! Deși pisica Daedra, se pare, tot nu va da drumul... „Asta înseamnă că va trebui să te omor gratis”, a răcnit tâlharul, confirmându-mi ultimul gând, sărind înainte și ridicând toporul pentru a lovi. Dar nu aveam de gând să aștept cu blândețe până când voi fi lovit până la moarte. Rolându-mă la stânga, am sărit în picioare și am scos sabia. Chiar nu pot face față unui tâlhar? Lăsând un mormăit furios în timp ce securea zgomotea și a lovit scântei de pe pavaj, Khajiit s-a întors spre mine. - Înfricoșător, iubito? - și-a dezvăluit dinții. - Ei, fugi, plânge-te mamii! Am rămas tăcut ca să nu-mi pierd răsuflarea, mișcându-mă încet spre stânga, astfel încât razele lui Magnus, plutind la zenit, lovesc în ochii inamicului. Nu mă grăbeam încă să atac - greutatea mai mare decât pumnalul și echilibrul neobișnuit al sabiei imperiale m-au forțat să fiu mult mai precaut decât de obicei. ZANNG! Un topor uriaș a tăiat aerul cu un vuiet și a zăngănit pe pietre chiar acolo unde tocmai fusese piciorul meu stâng. Khajiit și-a dat seama de planul meu simplu și nu a întârziat să-și folosească bănuiala. La naiba! Nu am fost învățat să lupt deschis, antrenat în tehnică - m-am strecurat și am lovit... Adevărat, așa cum a arătat călătoria mea prin temnița imperială populată de spiriduși, după un an de viață prosperă în Balmora, au apărut unele dificultăți cu „creepedul”. sus”... dar acest lucru poate fi complet corectat . Dar pentru a face asta, trebuie să scapi de Daedra Khajiit, iar eu, Dremora mă sărut, habar n-am cum să fac asta! Dar chiar și așa, eram cu mult superior inamicului în viteză, iar în timpul balansării am reușit să mă mișc în direcția opusă direcției în care mă deplasam în tot acest timp, la o distanță suficientă. Frica nu contează. În plus, toporul nu este nicidecum o armă care poate fi legănată pentru o perioadă lungă de timp. Aceasta înseamnă că Khajiit-ul se va epuiza rapid. Principalul lucru este că nu are timp să mă ia înainte de acest moment. - Ce s-a întâmplat? - se întrebă pisica pe un ton batjocoritor și simpatic. - Vrei să plângi? Încă respira ușor și uniform. De parcă nu ar fi legănat doar un topor greu. Prost. S-ar putea să nu aștept până se obosește. În plus, nici Khajiit-ul nu este un prost. Mai mult, spre deosebire de mine, probabil că știe când și cât de des trec patrule imperiale. Și călcând în mijlocul drumului mult timp nu este în interesul lui. „Te gândești prea mult”, mi-am amintit de cuvintele mentorului meu, rostite de el când a considerat că nu mă poate învăța nimic mai mult. „Ești obișnuit să dai o lovitură precisă din umbră și ești bun la asta. Dar în viață nu ai "Va exista întotdeauna o oportunitate de a acționa astfel. Într-o zi va trebui să intri într-o luptă deschisă. Și dacă nu ești gata să acționezi rapid, vei pierde." Apoi i-am ignorat cu bucurie cuvintele. Mai mult decât atât, mai târziu, la Balmora, lecțiile lui mi-au fost de folos o singură dată - când, în pragul celor Opt Plăci, unde s-a întâmplat să stau târziu în acea seară, am fost atacat în bucăți de un om Kammon beat și de gardienii Hlaalu. , așa cum este de obicei cazul cu ei , patrulau cartierele de pe cealaltă parte a râului Odai. Acea dată, în felul meu preferat, m-am ascuns în umbră, iar când atacatorul, după ce mă pierduse din vedere, a devenit confuz, a lovit din întuneric... Dar acum trebuie să acționez repede. Și mai rău, învață să acționezi repede. Sari... Khajiit a fost confuz pentru o fracțiune de moment, dar a reușit totuși să plaseze un mâner învelit în inele de oțel în calea lamei care i-a zburat în față. Am sărit imediat înapoi, tăind simultan pisica în picior cu sabia. Blana uzată a jambierelor era pătată de sânge. - Ha! - a comentat pisica rana primita. - Zgârietură! Nu am mai spus nimic, ghemuindu-mă pentru a lăsa lama toporului să zbârnească deasupra capului și l-am lovit pe Khajiit la tibie, în speranța că voi tăia tendoanele. Nu a funcționat - nici pisica nu dormea, în momentul impactului a sărit sus în aer și a încercat să mă lovească cu piciorul în față. Tras de forța propriei balansări, a aterizat destul de stângaci, dar asta nu mi-a oferit avantajul dorit - fugind de lovitura lui, m-am rostogolit prea departe pentru a ataca cu succes. -Lupți ca o fată! - hohoa hola, primind a treia taietura. - Stai pe loc și acceptă moartea ca un bărbat! Ei bine, sunt deja în picioare și aștept cu umilință. Ține-ți buzunarul mai lat, pisicuță! Am pufnit disprețuitor ca răspuns, suflând simultan părul care ieșea de sub șiretul în timpul săriturii și rostogolindu-mă pe pavaj, pentru a nu-mi interfera cu vederea. Și era ceva de văzut - adversarul meu era vizibil obosit, blana ponosită a armurii lui - și nu numai a lui - era pătată de sânge în mai multe locuri. Cu toate acestea, cred că eu însumi arătam puțin mai bine din exterior. Și unde, îi iubesc Dremora, acești legionari daedrici stau acolo când este nevoie de ei? Din direcția cetății s-a auzit brusc un țipăit scurt, urmat de un sunet ca o palmă. M-am uitat involuntar în acea direcție, distras literalmente pentru o clipă... și aproape că m-a costat viața. Khajiit aparent epuizat a răcnit atât de tare încât urechile mi-au fost blocate și atacate instantaneu. De surprindere, am țipat înapoi și orbește, nevăzând nimic în afară de toporul căzând rapid peste mine, am tăiat cu sabia în fața mea... și am lovit... undeva. Mânerul greu al toporului m-a lovit pe umăr, aproape că mi-a rupt oasele și m-a forțat să eliberez sabia înfiptă în corpul tâlharului. Și după ea, proprietarul ei a căzut înăuntru, doborându-mă din picioare și aproape trântindu-mă în pietrișul drumului. În orice caz, mi-a bătut vântul foarte eficient. În următoarele câteva minute, m-am zdruncinat cu înverșunare sub mort, încercând să ies – pisica, care mă zdrobise cu tot corpul ei considerabil, s-a dovedit a fi foarte... necurată. Și în plus, în sfârșit m-am rahat. Nu este că acesta din urmă a fost o surpriză pentru mine - se întâmplă - dar nu am văzut niciun motiv de bucurie. Ai crede că nu sunt suficient de murdar fără asta... Așa că, când am ieșit în sfârșit, pârâul din apropiere mi-a fost foarte util. În ceea ce privește trofeele, dezgustul s-a dovedit a fi mai puternic decât lăcomia - din tot ce avea Khajiit-ul cu el, am luat doar aur. După ce s-a gândit bine, a decis să nu ia toporul - cântărește mult, dar nu va putea obține mulți bani pentru ea. Nici înainte de luptă, armura nu merita o vorbă bună, dar acum... Dar tâlharul probabil avea un fel de cache... nu putea să nu fie, pisica se așezase prea confortabil aici. Merită căutat. O ușă deformată, crăpată, atârnată de o balama ruginită, mi-a atras imediat atenția, dar pe măsură ce m-am apropiat, am observat pe ambele părți ale ei mai multe cranii înțepate în bețe înfipte în crăpăturile dintre pietre. Am văzut asta deja recent. Iar craniile în sine - mici, asemănătoare copiilor, dar de formă neregulată și cu fălci puternice, uriașe pentru dimensiunea lor, din care ieșeau colți serioși - indicau clar cine erau proprietarii lor în timpul vieții. Ruinele fortului au fost alese de spiriduși, prin urmare, intrarea în temnițele fortului ar fi... neînțelept. Și fără niciun rezultat - probabil că totul de orice valoare a fost furat cu mult înainte să apară piei verzi. În plus, un Khajiit cu greu s-ar ascunde în subteran. Este mult mai probabil la etajele superioare... Totuși, acolo nu am găsit bârlogul tâlharului. Dar am găsit doi spiriduși. Trupul rupt al unuia dintre ei atârna pe rămășițele unui stâlp care susținuse cândva platforma etajului superior. Cel mai probabil, țipătul lui a fost cel care aproape că mi-a provocat moartea prematură. Pe al doilea l-am găsit la etaj - stătea lângă perete într-o baltă de sânge, ținându-și cu ambele labe burta căzută, în care era o tăietură uriașă, și mormăind niște plângeri nearticulate. Am găsit imediat motivul luptei dintre piei verzi - spiridușul devora cu ochii o grămadă de pietre prețioase așezate pe piatră, astfel încât să reflecte razele lui Magnus. Frumos... După ce am terminat-o pe cea verde - era atât de rău și era atât de purtat de contemplarea pietricelelor încât nu și-a dat seama niciodată de prezența mea - am adunat pietrele și le-am turnat în pungă. Nu ascunzișul unui tâlhar, dar nici rău. Pietrele erau mici și din nou nu erau de cea mai bună calitate, dar asta nu m-a deranjat prea mult. Catacombele imperiale m-au învățat să fiu practic. Dar tot am găsit cache-ul Khajiit...

De asemenea poti fi interesat de:

Oblomov și Stolz: caracteristici comparative Atitudinea lui Oblomov față de citatele prietenilor
În romanul „Oblomov” Ivan Aleksandrovici a vrut să contrasteze cultura occidentală și cea rusă...
Prieteni - cine sunt ei și cum să identifici un prieten adevărat?
Cele mai importante condiții pentru prietenie sunt încrederea și respectul. Aceste sentimente apar treptat și...
Este posibilă curățarea galvanică acasă?
Cosmetologia se dezvoltă cu viteză mare, ceea ce se explică prin cererea mare pentru astfel de...
Tăiere hârtie ajurata, șabloane
Vytynanki este una dintre cele mai elegante zone ale artei decorative și aplicate. Traditii...
Portalul pedagogic internațional Sunshine Internet Olympiads
Stimați participanți, făcând clic pe butonul „Trimiteți cererea de participare”, sunteți de acord cu...