กีฬา. สุขภาพ. โภชนาการ. โรงยิม. เพื่อความมีสไตล์

เรื่องราวสุดพิเศษเกี่ยวกับสิ่งธรรมดาๆ (จาก “หีบสมบัติ”)

ภรรยาของฉันต้องการลูก แต่ฉันไม่มี

นิทานพื้นบ้านในการนำเสนอในระดับอนุบาลในหัวข้อ Kolya, Kolya, Nikolay

สถาบันวิทยาศาสตร์ความบันเทิง

อนุมัติหลักเกณฑ์ขั้นตอนการกำหนดและจ่ายผลประโยชน์ก้อนภูมิภาคให้กับหญิงตั้งครรภ์ ผลประโยชน์เงินก้อนภูมิภาคสำหรับหญิงตั้งครรภ์เมื่อลงทะเบียนกับคลินิกฝากครรภ์ในระยะแรก

จะให้อะไรกับเด็กชายในวันเกิดของเขา?

เรียงความในหัวข้อ: “มิตรภาพคืออะไร” หัวข้อมิตรภาพมีไว้เพื่ออะไร

ค่าเลี้ยงดู: ใครควรจ่ายให้ใครและจำนวนเท่าใด?

การให้คำปรึกษาสำหรับผู้ปกครอง“ สุนทรียศาสตร์ของชีวิตประจำวันและการสื่อสาร - สภาพและวิธีการศึกษาด้านสุนทรียศาสตร์ของเด็กในครอบครัว วัตถุประสงค์ของการให้ความรู้เกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์

จะรู้ได้อย่างไรว่าผู้ชายรักคุณจริง ๆ หรือไม่: สัญญาณ, การทดสอบ, การทำนายดวงชะตา

วิธีการเย็บและติดสายสะพายไหล่เข้ากับเสื้อเชิ้ตอย่างถูกวิธี

ยีราฟลูกปัด DIY

เรียนรู้วิธีถักเปียที่สวยงามสำหรับผมยาวและผมปานกลาง เรียนรู้วิธีถักเปียสำหรับผมยาวทีละขั้นตอน

Oxytocin สำหรับการทำแท้ง - คำแนะนำสำหรับการใช้งานบทวิจารณ์

เทคนิคการระบายสี ombre ที่ทันสมัยและความแตกต่างจากเทคนิค shatush

วันหนึ่งตรงกันข้ามในค่ายคือสถานการณ์ด้านความบันเทิง ธีมวันต่างๆ ในเดย์แคมป์ กิจกรรมวันเอพริลฟูลส์ "Reverse Day"

กลไกหลักในการดำเนินกิจกรรมค่ายทั่วไปคือวันเฉพาะเรื่อง วันธีมคือวันที่เป็นระบบโดยอิงตามแนวคิดเฉพาะ เนื้อหาของวันเฉพาะเรื่องถูกกำหนดโดย:

· แนวคิดเรื่องการเปลี่ยนแปลง

คุณค่าของมนุษย์สากล

วันสำคัญที่ต้องเฉลิมฉลอง

· ปีแห่งการเปลี่ยนแปลงตลอดจนเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ

ตัวอย่างเช่นวันที่มีเนื้อหาสามารถเรียกได้ดังนี้: วันคุ้มครองโลก, วันสันติภาพ, วันมนุษย์, วันมาตุภูมิ, วันแห่งความรู้, วันแรงงาน, วันวัฒนธรรม ในบริบทของเกมเล่นตามบทบาท วันนี้อาจกลายเป็นวันหยุดได้

การพัฒนาวันเฉพาะเรื่องนั้นคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้:

1. ตรรกะของการพัฒนาการวางแนวคุณค่าซึ่งกำหนดสามขั้นตอนหลักของกระบวนการนี้ - ความรู้เกี่ยวกับคุณค่าทัศนคติต่อคุณค่าการจัดองค์กรของพฤติกรรมตามคุณค่านี้ ดังนั้นวันสำคัญจึงควรรวมถึงกิจกรรมที่ก่อให้เกิดความคิดเกี่ยวกับคุณค่าเฉพาะ กิจกรรมที่ก่อให้เกิดทัศนคติเชิงบวกต่อคุณค่านี้ และกิจกรรมที่วัยรุ่นจะพบว่าตัวเองอยู่ใน สถานการณ์ในการเลือกวิธีพฤติกรรมและหนึ่งในตัวเลือกจะส่งเสริมการวางแนวไปสู่ค่าที่กำหนด

2. ภายในกรอบของวันเฉพาะเรื่องจำเป็นต้องจัดให้มีการจัดกิจกรรมต่าง ๆ :

·ในการปฐมนิเทศ - มีความสำคัญต่อสังคมและส่วนบุคคล

·ตามรูปแบบขององค์กร: รูปแบบการทำงานตามการจัดปฏิสัมพันธ์การสื่อสาร กิจกรรมการเล่น การจัดระเบียบการรับรู้อย่างมีจุดมุ่งหมาย การสร้างผลิตภัณฑ์สารสนเทศ ความสามารถในการแข่งขันความสามารถในการแข่งขัน กิจกรรมการเรียนรู้ การจัดกิจกรรมภาคปฏิบัติตามรายวิชา กิจกรรมองค์กรและพิธีกรรม ในที่สุดก็มีรูปแบบงานที่ซับซ้อนรวมถึงงานก่อนหน้าด้วย

3. การจัดวันตามหัวข้อควรจัดให้มีการรวมกิจกรรมค่ายแบบดั้งเดิมไว้ในเนื้อหาอย่างมีเหตุผล

4. การจัดงานวันสำคัญควรรวมถึงการดำเนินกิจกรรมค่ายไม่เพียงแต่ทั่วไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมหมู่และระหว่างกองที่กำหนดตามหัวข้อของวันด้วย

5. เมื่อจัดงานวันตามธีม สิ่งสำคัญคือต้องระบุขอบเขตงานไม่เพียงแต่สำหรับทีมผู้จัดงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทีมอื่นๆ ด้วย

การพัฒนาวันเฉพาะเรื่องประกอบด้วย:

1. การกำหนดชื่อของวัน

2. การกำหนดกิจการค่ายหลักทั่วไป การวางแผน และการกระจายงานมอบหมายในขั้นตอนการเตรียมการ

4. การจัดช่วงเวลากิจวัตรหลักตามธีมของวัน

5. การพัฒนารูปแบบการออกแบบทางศิลปะ สุนทรียศาสตร์ และดนตรีของกิจกรรมหลักและสภาพแวดล้อมรายวิชาโดยรวมของค่าย

6. ชุดเทคนิคการสร้างและรักษาบรรยากาศทางอารมณ์และศีลธรรมตลอดทั้งวัน

ภายในกรอบของการเปลี่ยนแปลง อาจมีเนื้อหาที่หลากหลายสำหรับวันเฉพาะเรื่อง:

1. วันบุคคล:

· อภิปรายเรื่อง “วีรบุรุษแห่งยุคของเรา”;

· วันหยุดกีฬาและศิลปะ “กีฬาโอลิมปิกขนาดเล็ก”;

· โรงเรียนเอาชีวิตรอด;

· ไดอารี่วิวัฒนาการของมนุษย์

· บทสนทนา “มนุษย์เป็นลูกของธรรมชาติ”;

· การสร้างสังคมเพื่อสิทธิเด็ก (หัวข้อสนทนา: “มนุษย์หมายความว่าอย่างไร” “เรียนรู้ที่จะอยู่ท่ามกลางผู้คนอย่างไร” “หลักเบื้องต้นของชีวิตที่บ้าน ที่โรงเรียน บนท้องถนน ในประเทศ ในสังคม”, “ฉันเป็นเด็ก ฉันเป็นคน: สิทธิและความรับผิดชอบของฉัน”, “อะไรสำคัญกว่ากัน - การปฏิบัติหน้าที่ตามความรับผิดชอบหรือการปฏิบัติตามสิทธิ”, “กฎหมายและประชาชน”, “ใครเป็นผู้ปกป้องสิทธิของฉัน ?”);

· รายการทอล์คโชว์ “เพื่อสิทธิพลเมือง เกียรติยศ และศักดิ์ศรี”;

· เทศกาล “เด็ก ๆ ต้องหัวเราะ”;

· ตอนเย็น “คุณชื่ออะไร...”;

· “โรงเรียนสุขภาพ”;

· ผลงานเวิร์คช็อปเชิงสร้างสรรค์ “เจ็ดแง่มุมแห่งตนเอง”;

2. วันคุ้มครองโลก:

· การสนทนาเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับสภาวะของธรรมชาติ นิเวศวิทยา

· ทัศนศึกษาธรรมชาติ

· การดำเนินการเพื่อปกป้องธรรมชาติ

· ชั้นเรียนภาคทฤษฎีและปฏิบัติ “บทเรียนแห่งธรรมชาติ”;

· การชุมนุมด้านสิ่งแวดล้อม “ในนามของชีวิต”;

· การพัฒนาโครงการในหัวข้อ “การคุ้มครองระบบนิเวศของเมือง” และการนำไปปฏิบัติในค่าย

· การประกวดโปสเตอร์สิ่งแวดล้อม “I +”

· การพัฒนาโครงการ “สถานการณ์นิเวศน์ในภูมิภาค”;

· เกมเล่นตามบทบาท “SOS” - การดำเนินการด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อรักษาพื้นที่รอบค่าย

· สถาบันความรู้ด้านสิ่งแวดล้อม

· บทเรียนในการสื่อสารกับธรรมชาติ

· ทบทวนทีมโฆษณาชวนเชื่อ “ปกป้องสิ่งแวดล้อม”;

· “ท่องเที่ยวไปต่างประเทศใกล้” (สำรวจสถานที่ท่องเที่ยวป่าที่ใกล้ที่สุด);

· โครงการก่อสร้างอนุสาวรีย์ “In Defense of the Green Friend”;

· โครงการ “สถานที่ในตำนาน” (สำรวจพื้นที่ คิดชื่อและตำนานเกี่ยวกับสถานที่ที่ไม่ธรรมดา)

·เกมที่มีประสิทธิผลและให้ความรู้บนพื้นดิน "บูมเมอแรงเชิงนิเวศ";

· ไฟธีม “The Fates are United”

3. วันมาตุภูมิ:

· ทำความรู้จักกับชีวิตของคนดีเด่น

· เดินทางไปตามวงแหวนทองคำแห่งรัสเซีย

· การแข่งขันตราแผ่นดิน;

·เกมการเดินทาง "ผ่านหมู่บ้านและหมู่บ้าน";

· วันหยุดของการเขียนภาษาสลาฟ

· เทศกาล "เวคี";

· ทริปติดต่อสื่อสาร “การเดินทางจังหวัด”;

· ชมรมโต้วาที “ฉันเป็นผู้รักชาติ!?”;

· เทศกาลพื้นบ้าน “เบเรนดีวี โปลยานี”;

·เกมทางปัญญา "Field of Russian Glory"

4. วันสันติภาพ:

· สโมสรมิตรภาพนานาชาติ

· เกม "ความขัดแย้ง";

·พบปะกับผู้เข้าร่วมการสู้รบ

· การประกวดร้องเพลงทหาร การอภิปรายในหัวข้อ "ความอดทน";

· ข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธสมัยใหม่

· ชมภาพยนตร์เกี่ยวกับสงครามและการอภิปรายในภายหลัง

· ประกวดวาดภาพ “สันติภาพ”;

· “กีฬา - ทูตแห่งสันติภาพ” - เทศกาลกีฬา

· การชุมนุม “โลกของผู้คน”;

·ตอนเย็นทางประวัติศาสตร์และวรรณกรรม "พลเมืองผู้ยิ่งใหญ่ของโลก";

· เกมกีฬาและการศึกษาบนพื้นที่ “ช่วงทดสอบสำหรับสภาวะสุดขั้ว”

5. วันแห่งความรู้:

· วารสารปากเปล่า “ตามรอยการค้นพบอันยิ่งใหญ่”;

· การวิ่งมาราธอนของเกมทางปัญญา

· โปรแกรมการแข่งขัน “รายการข่าวกรอง”;

·การแข่งขัน " Whychek";

6. วันแรงงาน:

· การแข่งขัน “ปฏิบัติการ “ความสบาย””;

·เกมเล่นตามบทบาท "Timur และทีมของเขา";

· การประกวดหนังสือการ์ตูน “แรงงานสร้างคนจากลิงได้อย่างไร”;

· “เยี่ยมชม Samodelkin” (วันหยุดแรงงาน);

· ปฏิบัติการ "เดินหน้า เจ้าหน้าที่กู้ภัย" (กอบกู้ดินแดนจากเศษซาก)

· เกมเศรษฐกิจ “งานบริการสร้างสรรค์”;

· ปฏิบัติการ “การลาดตระเวน ทำมัน. รายงาน";

· การแข่งขันการป้องกันอาชีพ “Profi-show”

7. วันวัฒนธรรม:

· อภิปรายเรื่อง “ความดีและความชั่ว”;

· เดินทางไปทั่วประเทศ ทำความรู้จักกับวัฒนธรรมของตน

· การประชุมเชิงปฏิบัติการเรื่องมารยาท

· โรงละครผักชีฝรั่ง;

· เกม “Colorful Planet” (พบปะกับครอบครัวของชาติต่างๆ)

· โคลงสั้น ๆ ตอนเย็น;

· KTD "สวมหน้ากาก";

· การชุมนุมของรัสเซีย

· ร้านศิลปะ - ดนตรี วรรณกรรม ภาพวาด ประติมากรรม การออกแบบ ฯลฯ

· เทศกาลแห่งความคิดสร้างสรรค์ของเยาวชน , คณะวิทยาศาสตร;

· การเปิด “ชมรมการออกแบบภายใน” การพัฒนาโครงการออกแบบห้องและการนำไปปฏิบัติ

· วันหยุดแห่งความสุขอันประณีต

· เกมการศึกษาและความคิดสร้างสรรค์ “Round the World Regatta”;

· เทศกาลเต้นรำ “ดอกไม้ไฟเต้นรำ”

8. วันครอบครัว:

·วาดแผนผังลำดับวงศ์ตระกูลของการปลด

· เกม "ครอบครัวของฉัน";

· อภิปรายเรื่อง “บิดาและบุตร”;

· วารสารปากเปล่า “หนังสือนามสกุลสุริยคติ”;

· ไฟหมู่ “รวมตัวกันที่เตาไฟของครอบครัว”

วันอื่นๆ ที่ค่ายสามารถใช้ได้:

· วันเกิด

· วันประหลาด

· วันในต่างประเทศ หรือวันแห่งการไม่เชื่อฟัง เด็กผู้หญิงกลายเป็นเด็กผู้ชาย ผู้ให้คำปรึกษาตั้งกลุ่มเด็ก ออกกำลังกายหลังอาหารเย็น ฯลฯ

· วันเอพริลฟูลส์

· วันแห่งการบันทึกอันน่าทึ่งในด้านกีฬา อาหาร หรืออะไรก็ได้

· วันกรีกโบราณ

· คาร์นิวัลในบราซิล

· อาณาจักรแห่งถั่วคิง

· วันเบเรนดี

ภัณฑารักษ์: เตรียมเอกสารเกี่ยวกับแผนค่ายและการเขียนของคุณเอง การบ้านคือการรวมทีม 3-5 คน เลือกหัวข้อและพัฒนาแผนตารางสำหรับบทเรียนถัดไปสำหรับวันที่ 1-4, 5-9, 10-14, 15-18, 19-21 แยกกัน ในบทเรียนถัดไป ให้ผสมและปรับแต่ง

เวลาว่างของเด็กๆในค่ายฤดูร้อน

กาเลียวา เอส.อี.

ครูโรงเรียนประถมศึกษา มัธยมศึกษาปีที่ 20

วันแห่งอารมณ์ขัน

1.ทัศนคติทางจิตวิทยา

ใน: ทุกคน ทุกคน ทุกคน! เราทักทายคุณ! สวัสดีตอนเช้า! ยินดีต้อนรับ

ทุกอย่างที่นี่พร้อมให้สนุกแล้ว! เต้นรำร้องเพลงขอให้สนุก และปล่อยให้เสียงหัวเราะครอบงำทุกที่!

วันหยุดที่ไม่มีผู้คนคืออะไร?
วันหยุดที่ไม่มีแขกคืออะไร?
ใครๆก็มาลองชิม.
ทำให้เพื่อนของคุณหัวเราะ!

คุณสาวทูบิตมาเยี่ยมพวกเราแล้ว
นำความสนุกสนานมาให้เรา!
ยิ้ม: Sasha และ Marat, Nina และ Natasha
ให้ได้ยินจากทุกมุม: ฮ่าฮ่า!
เสียงหัวเราะและอารมณ์ขัน สนุกสนาน ทดแทนวิตามิน!

ฉันอยากจะเล่นกับผู้ชาย! (เล่นเกม "กระจก" เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่คนหนึ่งแสดงการเคลื่อนไหวและเด็กอีกคนต้องทำซ้ำตามเขา เกมนี้แสดงโดยผู้นำและ Smeshinka)

2. การแข่งขัน "การแสดง"

A) งานจะยากมากสำหรับคุณ - อ่านบทกวีของ A. Barto "ทันย่าของเราร้องไห้เสียงดัง ... " หรือ "นายหญิงทอดทิ้งกระต่าย ... " แต่ไม่ใช่แบบที่คุณมักจะอ่าน แต่ราวกับว่า:

คุณรู้สึกขุ่นเคือง

คุณเป็นเด็กเล็ก

คุณเป็นคนเท่ห์

คุณเป็นเจ้านายที่เข้มงวด

ผู้นำเสนอมอบกระดาษให้กับกัปตัน

ข) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องแสดงด้วยเสียง สีหน้า ท่าทาง:

ประตูดังเอี๊ยด; กาต้มน้ำเดือด สตาร์ทรถ; พลิกหนังสือ; วิธีทอดเนื้อ; นักเล่นสกีเดินบนหิมะได้อย่างไร กระจกแตกอย่างไรพัดลม;

C) พรรณนาถึงการเดินของบุคคล:

มีอาหารกลางวันที่ดี

รองเท้าของเขารัดแน่น

นักเต้นบัลเล่ต์;

นักท่องเที่ยวสะพายเป้หนักๆ

3. การแข่งขันล้อเลียนศิลปินป๊อปยอดนิยม

เฉลิมฉลองวันหยุดแห่งเสียงหัวเราะ
สนุกสนุกอะไรอย่างนี้!
เหมือนค่ายไม่ต้องสงสัยเลย
กินข้าวเที่ยงกันอย่างฮา!...
4. เกม "ทำซ้ำวลี"
เวท: ฉันมีวลีที่คุณจะไม่มีวันพูดซ้ำ ไม่เชื่อฉันเหรอ? แต่ตอนนี้คุณจะเห็น
เวท: คุณต้องพูดตามฉันตามสิ่งที่ฉันพูด คุณจะพูดสองวลี แต่คุณจะไม่พูดซ้ำวลีที่สาม แล้วเราจะเริ่มต้นอย่างไร?
ดังนั้น ทำซ้ำวลีมหัศจรรย์สามวลีตามฉันมา
“เราสนุกมาก” เด็กพูดซ้ำ
"เด็กผู้ชายหัวเราะ แต่เด็กผู้หญิงไม่" เด็กพูดซ้ำ “คือว่าฉันคิดผิด!” เด็กรู้สึกสับสน
เว็ด:
ทำไมคุณไม่ทำซ้ำวลีที่สามของฉัน? ประโยคสุดท้ายของฉันคือ: “ฉันผิดไปแล้ว!” ทำไมคุณไม่ทำซ้ำ?
เว็ด:
(กล่าวถึงลูกคนที่สอง) บางทีคุณอาจไม่ผิด? พูดตามฉัน.
“วันนี้อากาศดี” เด็กพูดซ้ำ
“มันสวยงามมาก” เด็กน้อยพูดซ้ำ
“ย้ำให้ดังกว่านี้!” เด็กตะโกนเสียงดัง: “มันสวยงามมาก!”
เว็ด:
Oddball วลีที่สามของฉันคือ: “ย้ำให้ดังกว่านี้! ฉันควรจะพูดแบบนี้ ฉันควรทำอย่างไรกับคุณ? ฉันพร้อมที่จะมอบรางวัลให้กับใครก็ตามที่พูดวลีวิเศษสามวลีตามฉันมา (รับรางวัล - ของเล่น)
ลูกคนที่สามเรียกว่า
เวด: ทำซ้ำตามฉัน
“มันไม่ง่ายเลยที่จะพูดประโยคซ้ำ” เด็กพูดซ้ำ
“แต่ฉันก็พูดซ้ำแล้วซ้ำอีก” เด็กพูดซ้ำ
“รับรางวัลไปเลย” เด็กพยายามจะรับรางวัล
เวด : รอ รอ วลีที่สามของฉันคือ “รับรางวัลไปเลย” คุณควรจะพูดซ้ำ คุณจะต้องไปโดยไม่มีรางวัล
เวด: ไม่ อย่าอารมณ์เสียนะ ถ้าพูดสามครั้งโดยไม่ยิ้มก็รับรางวัลได้
“ฉันสวยจริงๆ /a/ ฉันเก่งแค่ไหน /a/”

5. การแข่งขัน “Merry Orchestra” ด้วยบทเพลงตลก

นักเรียนเปตรอฟคิริลล์
วันนี้ฉันฆ่าทุกคน:
ฉันเริ่มเลียนแบบสัตว์ -
อีกาและเสียงแหลม
ครูมาชั้นเรียน:
- ใครจะไปที่กระดานตอนนี้?
และคิริลล์เปตรอฟ:
- คุคุ! โบว์ว้าว! คุกะเรคุ!
- ใครกรีดร้องที่นั่น? ฉันไม่เข้าใจ!
และคิริลล์ก็ตอบกลับสิ่งนี้:
- มู!
- นั่นคือคุณคิริลล์เปตรอฟเหรอ?
วันนี้คุณไม่สบายใช่ไหม?
บางทีคุณอาจต้องการหมอ?
และคิริลล์ก็ตอบกลับสิ่งนี้:
-ผึ้ง!
- ส่งไดอารี่ของคุณมาให้ฉัน!
และคิริลล์:
- ทวีตเจี๊ยบ! เหมียวเหมียว! ควาควาควา!
- ทั้งหมด! - ครูกล่าว - สอง!
-โอ้เพื่ออะไร? - คิริลล์ร้องไห้
เขาพูดอีกครั้ง

ออกกำลังกาย:

ทำนองของเพลง "Koshakanym" - เปลือกไม้;

เมโลดี้ของเพลง "ต้นคริสต์มาสถือกำเนิดในป่า":

ฮัมทำนองเพลง "ปล่อยให้พวกเขาวิ่งอย่างงุ่มง่าม";

เปล่งทำนองเพลง “Sunny Circle”

6. การแข่งขัน "เชือก"
แต่ละทีมจะได้รับเชือก เมื่อถึงสัญญาณ แต่ละทีมจะต้องดึงผ่านเสื้อผ้า (แขนเสื้อ) ของตนโดยเร็วที่สุด

วันหยุดผ่านไปแล้ว ชั่วโมงแห่งการจากลามาถึงแล้ว

พวกเขาล้อเล่น เล่น และทำให้เราอบอุ่น

รอยยิ้มและประกายในดวงตาของคุณ!

จำวันที่สนุกสนานแห่งเสียงหัวเราะนี้

และเราจะไม่ลืมคุณ!

Camp เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่และชาญฉลาดที่ช่วยเหลือเด็กๆ
สนุกกับชีวิต เฉลิมฉลองชีวิตเกือบชั่วโมง
เอส.เอ. ชลาคอฟ

ในบริบทของพลวัตของกระบวนการทางเศรษฐกิจและสังคมสมัยใหม่ ภาระของเด็กนักเรียนที่ต้องการการพักผ่อนอย่างเหมาะสมก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

วันหยุดเป็นช่วงเวลาที่อารมณ์รุนแรงที่สุดสำหรับเด็กนักเรียน นี่เป็นช่วงเวลาที่เด็กนักเรียนหลุดพ้นจากปัญหาชีวิตในโรงเรียนโดยสิ้นเชิงและมักถูกปล่อยให้อยู่กับอุปกรณ์ของตนเอง ปัญหาของการพักผ่อนอย่างเหมาะสมและการปรับปรุงสุขภาพของเด็ก ๆ ได้รับการแก้ไขอย่างมีประสิทธิภาพด้วยเดย์แคมป์สำหรับเด็ก

อย่างไรก็ตาม ในช่วงฤดูร้อน สิ่งสำคัญไม่เพียงแต่จะต้องแก้ไขปัญหาสุขภาพและนันทนาการของเด็กเท่านั้น แต่ยังต้องจัดกระบวนการศึกษาด้วย การฝึกฝนการทำงานกับเด็กๆ ในช่วงภาคฤดูร้อนทำให้เรามั่นใจว่าทุกๆ วันของการเปลี่ยนค่ายสามารถกลายเป็นเวทีที่ยอดเยี่ยมสำหรับการค้นพบตนเอง การยืนยันตนเอง และการตระหนักรู้ในตนเองของเด็ก ๆ ด้วยมือที่มีความสามารถของครู เด็ก ๆ จะได้รับทักษะ ความสามารถ ความรู้เกี่ยวกับตนเองและผู้อื่นได้กี่แบบในช่วงเวลานี้ พวกเขาจะสามารถเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ มากมาย เข้าใจคุณค่าของมิตรภาพและความสนิทสนมกัน รู้สึกถึงความสุขในการทำงานเพื่อผลประโยชน์ส่วนรวม และเรียนรู้ที่จะอยู่เป็นทีม

รูปแบบที่มีประสิทธิภาพของกระบวนการศึกษาในช่วงวันหยุดฤดูร้อนคือการจัดงานวันสำคัญ

ขอบเขตการพัฒนา:ค่ายสุขภาพพร้อมพักกลางวันสำหรับเด็กๆ

อายุ: ตั้งแต่ 6 ถึง 15 ปี

วัตถุประสงค์ของวันธีมคือเพื่อจัดวันหยุดที่น่าสนใจสำหรับเด็ก เพิ่มพูนความรู้ พัฒนาทักษะ ความสามารถ และคุณสมบัติส่วนบุคคลภายในกรอบของหัวข้อเฉพาะ

  • สร้างเงื่อนไขในการจัดงานวันสำคัญ
  • การจัดกิจกรรมร่วมกันระหว่างเด็กและผู้ใหญ่
  • การเลือกหัวข้อที่เกี่ยวข้องและแบบฟอร์มที่มีประสิทธิภาพในการจัดงาน
  • การวางแผน

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: วันหยุดที่น่าสนใจอย่างเต็มรูปแบบ, การก่อตัวของความรู้ใหม่, ค่านิยมทางวัฒนธรรมและศีลธรรม, การพัฒนาทักษะและความสามารถของเด็ก

รูปแบบและวิธีการดำเนินการ: ภายในกรอบของวันเฉพาะเรื่องมีการใช้รูปแบบต่างๆ (แบบทดสอบ การแข่งขัน การแข่งขัน การแข่งขันวิ่งผลัด การแสดงละคร วันหยุด การรวมกลุ่ม เกม การแสดง การแข่งขัน การประชุม ฯลฯ ) รวมเป็นหนึ่งเดียว .

โลจิสติกส์: วัสดุชั่วคราว อุปกรณ์ทางเทคนิค เครื่องเขียน อุปกรณ์กีฬา การพัฒนาระเบียบวิธี วรรณกรรมเกี่ยวกับระเบียบวิธีและนิยาย ฯลฯ

1. แนวคิดและคำจำกัดความ

คำว่า “วันสำคัญ” ควรเข้าใจอะไรบ้าง วันธีมคือวันที่จัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับธีมเดียว แก่นเรื่องของวันดังกล่าวมีหลากหลาย:

  • ทางปัญญา (เกม แบบทดสอบ การป้องกัน การฝึกอบรม)
  • สร้างสรรค์ (คอนเสิร์ต การแข่งขัน การประชุม)
  • กีฬา (การแข่งขัน การแข่งขัน วันกีฬาสี)

ตามกฎแล้ววันเฉพาะเรื่องมีชื่อซึ่งระบุขอบเขตของการเลือกเนื้อหาอย่างแม่นยำเช่น: วันดอกไม้, วันเกิด, วันแม่ หรือ “สัญลักษณ์ชื่อเรื่อง” ที่เป็นรูปเป็นร่าง (ท่อนจากเพลง บทกวี สุภาษิต และอื่นๆ...) เช่น “โลกที่กอบกู้จดจำ...” “พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว โรงละคร...”

โปรแกรมรายวันอาจรวมถึงกิจกรรมต่างๆ:

  • ทางปัญญา (แบบทดสอบ เกม)
  • แรงงาน (ลงจอดแรงงาน, ทำงานในเวิร์คช็อปเชิงสร้างสรรค์, การรวบรวมและการเตรียมการ..)
  • สร้างสรรค์ (การแข่งขัน วันหยุด คอนเสิร์ต..)
  • กีฬา (การแข่งขัน)
  • องค์กร (สภาปฏิบัติการ ผู้นำเสนอ กลุ่มสร้างสรรค์ สมาชิกคณะลูกขุน ฯลฯ)

3. แบบจำลองตัวแปรสำหรับการจัดวันเฉพาะเรื่อง

รุ่นหมายเลข 1

วันเฉพาะเรื่องมีความโดดเด่นในแง่ของการทำงานของทีมงานทั้งค่าย จากนั้นเนื้อหาของวันก็รวมกิจกรรมสำหรับเด็กทุกวัยและโปรแกรมสำหรับทุกคน

การพัฒนาการวางแผนและการจัดระเบียบของวันดังกล่าวดำเนินการโดยสภาประสานงาน ซึ่งรวมถึงประธานสภากิจการส่วนบุคคลในวันนั้นด้วย ตัวอย่าง: “วันสันติภาพ” โปรแกรมอาจรวมถึง:

  • การแข่งขันวาดภาพบนยางมะตอย โปสเตอร์ "เราดำเนินชีวิตด้วยความฝันแห่งสันติภาพ" (รับผิดชอบ: กลุ่มสร้างสรรค์ ทีมรุ่นเยาว์เข้าร่วม)
  • การแข่งขันวิ่งผลัดกีฬาทหาร “กล้า.. แข็งแกร่ง. ว่องไว." ทีมงาน (ทุกวัย) เข้าร่วม ผู้รับผิดชอบ: สภาผู้แทนราษฎร)
  • เวลาประชุม. “แขกของเราเป็นทหารผ่านศึก เป็นคนรับใช้ที่บ้าน” เหตุการณ์เกิดขึ้นตามทีมหรือกลุ่มอายุ
  • รายการ “และบทเพลงสู่สงคราม”

รุ่นหมายเลข 2

วันเฉพาะเรื่องจะถูกกำหนดไว้ในแผนในแต่ละวัน จากนั้นมีการวางแผนกิจการกลางของวันสำหรับองค์กรที่รับผิดชอบหนึ่งหรืออีกทีมหรือกลุ่มสร้างสรรค์จากเด็กที่แสดงความสนใจในหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง วันดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งในแผนค่ายทั่วไปและแผนหมู่ เช่น “วันกีฬาสี” (การแข่งขัน มอบรางวัล) “วันท่องเที่ยว” (เดินป่า แข่งวิ่งผลัดนักท่องเที่ยว) “วันแห่งความทรงจำ” (ไม้บรรทัด แข่งขันวาดภาพ วางพวงมาลาที่อนุสาวรีย์) “วันสุขสันต์อาจารย์” (งานใน เวิร์คช็อป, การแข่งขัน - นิทรรศการ "ด้วยมือของคุณเอง", รางวัล, คอนเสิร์ตกะทันหัน, "วันบารอนมันเชาเซ่น" (การแข่งขันเพื่อนิทานที่ดีที่สุด, ค้นหาข้อผิดพลาดในเรื่องราวของบารอน ฯลฯ), "วันศุกร์ตลก" - วันแห่งความกังวลและ ความบันเทิง “วันแห่งความสนุก” (พาโนรามาหัวเราะ) “วันแห่งความฝัน” (การแข่งขันโปรเจ็กต์ที่ยอดเยี่ยม) “วันแห่งดนตรี” (คอนเสิร์ตฮอลล์ “เมโลดี้”)

รุ่นหมายเลข 3

วันเฉพาะเรื่องสามารถรวมไว้ในตารางค่ายได้ จากนั้นรายการของวันนี้ก็จะนำเสนอเนื้อหาต่างๆ ความรับผิดชอบในการจัดวันดังกล่าวอาจขึ้นอยู่กับ:

  • หน้าที่;
  • สภากิจการ (ผู้แทนกลุ่มต่าง ๆ );
  • กลุ่มสร้างสรรค์

ตัวอย่าง:

  • วันจันทร์ - วันป่าไม้
  • วันอังคาร - วันเกมและของเล่น
  • วันพุธ - วันแห่งเทพนิยาย
  • วันพฤหัสบดี - วันแห่งความคิดสร้างสรรค์
  • วันศุกร์ - วันสุขภาพ
  • วันเสาร์ - วันแห่งการค้นพบครั้งยิ่งใหญ่
  • วันอาทิตย์ - วันนักท่องเที่ยว

วันสำคัญประกอบด้วยโปรแกรมกิจกรรมที่มีความหมายสำหรับเด็กและผู้ใหญ่เกี่ยวกับหัวข้อหรือปัญหา

การเข้าร่วมกิจกรรมตามธีมวันนั้นน่าสนใจสำหรับเด็กๆ มากกว่าการเล่นเกมทั่วไปในแต่ละวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากวันนั้นมีการวางแผนมาเป็นอย่างดี

ความสะดวกสบายของวันดังกล่าวเน้นไปที่การจัดระบบและมีความหมายเป็นหลัก คุณไม่จำเป็นต้องกังวลว่าจะใช้เวลากับลูกๆ อย่างไรในตอนเช้าและจะทำอะไรในช่วงบ่าย ตรรกะของวันสร้างขึ้นเอง ธีม เช่นเดียวกับด้ายของ Ariadne จะนำทีมจากเหตุการณ์หนึ่งไปยังอีกเหตุการณ์หนึ่ง คุณเพียงแค่ต้องรวมกีฬาบางอย่าง, การศึกษา, ความคิดสร้างสรรค์และการแข่งขัน, บางอย่างจากประเภทการสนทนาไว้ในโปรแกรม ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังวางแผนวันป่าไม้ โปรแกรมของวันจะเป็นดังนี้:

  • “ เผ่าพันธุ์ทางสัตววิทยา” (แบบสปอร์ต);
  • แบบทดสอบ "ความลึกลับของป่า" (บางสิ่งเพื่อการศึกษา);
  • บทสนทนา "มนุษย์เป็นลูกของธรรมชาติ" (บางอย่างจากประเภทการสนทนา)
  • การแข่งขันและจินตนาการ (สิ่งที่สร้างสรรค์)

เมื่อจัดวันอื่นอัลกอริทึมยังคงเหมือนเดิม มีเพียงคำสั่งซื้อเท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และอาจมีการเพิ่มบางอย่าง เช่น รายการเต้นรำ - เกมหรือคอนเสิร์ต เป็นต้น ดังนั้น วันที่มีธีมจึงสามารถเปรียบเทียบได้กับลานตา: ลูกปัดจะเหมือนกัน แต่มีรูปแบบใหม่ทุกครั้ง

ข้อดีอีกประการหนึ่งของธีมเดย์ก็คือคุณไม่จำเป็นต้องออกแบบธีมใหม่สำหรับแต่ละกิจกรรม การทำบางสิ่งให้เหมาะสมตามธีมในคืนก่อนหน้านั้นก็เพียงพอแล้ว และมันจะได้ผลกับทุกสิ่งที่วางแผนไว้ในวันนั้น

วันที่มีธีมช่วยให้คุณสามารถเพิ่ม "สิ่งที่สดใหม่ให้กับช่วงเวลาขององค์กรที่น่าเบื่อได้ ท้ายที่สุดแล้ว ทั้งการออกกำลังกายและอาหารเช้ากลายเป็นเป้าหมายหลัก ส่งผลให้มี “การทบทวนกองทหารอินเดีย” ปรากฏแทนการฝึก “ขั้นตอนการเติมเชื้อเพลิง” แทน “อาหารเช้า” เป็นต้น

4. ขั้นตอนการพัฒนาวันเฉพาะเรื่อง

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการเลือกธีม ความสำเร็จของกิจกรรมทั้งหมดส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้ เนื่องจากครูจะพัฒนาธีมที่ดีและง่ายกว่าสำหรับเด็กๆ ที่จะเล่นกับธีมนั้น การเลือกหัวข้อก็เหมือนกับการตั้งชื่อทีม

  • คิดหัวข้อที่เชื่อมโยงกัน (โครงเรื่อง เป้าหมาย ตรรกะ...)
  • ความคิด (ความคิด) ของวันนั้นอาจมีอยู่ด้วย
  • สิ่งสำคัญคือต้องสามารถแทรกกิจกรรมมาตรฐานลงในวันที่มีธีมได้
  • วันที่มีธีมอาจเป็นวันทีมหรือวันค่ายทั่วไป
  • ธีมของวันนี้คืออะไรก็ได้ (วันอินเดีย วันเนปจูน วันแห่งความงาม วันแห่งความรัก วันวิทยาศาสตร์ ฯลฯ...)

เป็นที่พึงปรารถนาที่ไม่เพียงแต่กิจกรรมเท่านั้นที่เชื่อมโยงกับธีม แต่ยังรวมถึงช่วงเวลาประจำ (แบบฝึกหัดเฉพาะเรื่อง) คุณสมบัติต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับธีม (ไม่ใช่ทีม แต่รวมถึงชนเผ่า ซึ่งแต่ละเผ่ามีสีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เป็นต้น)

ตัวอย่างเช่น พิจารณาวันเดียวกันของชาวอินเดีย:

แบบฝึกหัด: วอร์มอัพนักรบ/นักล่ารุ่นเยาว์ (ขว้างหอก เอาชนะอุปสรรค ไล่ล่าเหยื่อ)

ในตอนเช้า: การเริ่มต้นสู่ชาวอินเดียนแดง - เกมที่สถานีที่มีภารกิจเพื่อความชำนาญมิตรภาพจบลงด้วยการไปเยี่ยมเทพเจ้าแห่งไฟลึกลับและวาดสัญลักษณ์เวทย์มนตร์บนหน้าผาก

จากนั้นคุณสามารถออกไปรบและเล่นสายฟ้าแบบอินเดียได้ (แทนที่จะใช้สายสะพาย - เครื่องรางแห่งชีวิต สีทาสงคราม...)

“ อย่างไรก็ตาม” ที่ปรึกษากล่าว“ สงครามไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขข้อขัดแย้ง” ดังนั้นหลังอาหารกลางวัน: การรวมตัวของชนเผ่าที่ยิ่งใหญ่ - การแข่งขันที่สร้างสรรค์: การแสดงจากชนเผ่า, เพลงของชนเผ่า, การแข่งขันของผู้นำ, หมอผี นักล่า พ่อครัว

วันตามธีมคือชุดกิจกรรมแบบทีมและ/หรือแบบทีมที่วางแผนไว้ล่วงหน้า รวมกันตามเป้าหมาย วัตถุประสงค์ ชื่อและธีมทั่วไป ซึ่งจัดขึ้นเป็นเวลา 1 หรือ 2 วัน

วันเฉพาะเรื่องคือ:

  • โดยลักษณะของความประพฤติ - ค่ายทั่วไปและการปลดประจำการ
  • ตามจำนวนวัน - แบบง่าย (1 วัน) และแบบทบต้น (มากกว่า 1 วัน)

ข้อกำหนดสำหรับวันเฉพาะเรื่อง:

  • ธีมของวันสะท้อนถึงธีมของฤดูกาล
  • วันที่มีธีมเรียบง่ายจะรวมกิจกรรมประเภททีมและค่ายอย่างน้อยสองรายการ
  • กิจกรรมทั้งหมดมีเป้าหมายเดียวกัน แต่มีงานที่แตกต่างกัน
  • สิ่งสำคัญคือต้องคาดการณ์ผลลัพธ์ของวันสำคัญ

5. เงื่อนไขในการพัฒนาวันเฉพาะเรื่อง

เมื่อพัฒนาธีมวัน คุณต้อง:

  • กำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของวันและงานบุคคลอย่างชัดเจน
  • เลือกกิจกรรมตามประเภทวัน
  • คำนึงว่าสภาพอากาศไม่ได้ขึ้นอยู่กับเรา
  • รู้ว่างานประเภทเดียวกันสองงานไม่ได้จัดขึ้นในวันเดียวกัน
  • กิจกรรมค่ายคงที่ (ที่มีหนึ่งเรื่องหรือหนึ่งงาน) ไม่ควรใช้เวลานานกว่า 1 ชั่วโมง กิจกรรมแบบไดนามิก - ไม่เกิน 1.5 ชั่วโมง
  • โปรดจำไว้ว่าองค์ประกอบใดๆ ของวันที่มีธีมต้องมีการออกแบบ
  • โปรดจำไว้ว่าวันเฉพาะเรื่องต้องมีการสรุป

โดยปกติจะมี 3-4 วันต่อกะค่าย หากต้องการ คุณสามารถทำให้ธีมเหล่านั้นมีธีมอย่างน้อยทุกวันได้ นี่คือหัวข้อที่เป็นไปได้:

  • วันบันทึก (ภาคผนวกที่ 1)
  • วันสุขภาพ
  • วันแห่งเทพนิยาย (ภาคผนวกหมายเลข 2)
  • วันกีฬาสี
  • วันดอกไม้.
  • วันแห่งการเล่นตลกและเรื่องตลก
  • วันจักรวาลวิทยา (ภาคผนวกหมายเลข 3)
  • วันมิตรภาพ.
  • มันเป็นวันตรงข้าม
  • วันมารยาทดี.
  • วันสถาปนารัฐ ฯลฯ

ดังนั้นปรากฎว่าวันที่มีธีมคือการค้นพบที่ยอดเยี่ยมขององค์กร

6. ตัวอย่างการพัฒนาระเบียบวิธีสำหรับวันเฉพาะเรื่อง

ตัวเลือกที่ 1

วันแห่งความคิดสร้างสรรค์ “ Nazyvaevsk ของฉันที่รัก”

  • การแสดงละคร: “ Nazyvaevsk พูด”
  • การแข่งขัน (ตามสถานที่ต่าง ๆ ): วิทยากร - "มาที่เมืองเพื่อดูเรา" นักร้อง - "ท่วงทำนองแห่งไซบีเรีย" ช่างฝีมือ - "ของที่ระลึกไซบีเรีย" โฆษณา - "Made in Nazyvaevsk" ภาพวาด - "มุมของเมืองบ้านเกิด !”
  • การนำเสนอผู้ได้รับรางวัล รางวัล การสาธิตผลงานและการแสดงที่ดีที่สุด

ตัวเลือกหมายเลข 2

วันแห่งความคิดสร้างสรรค์ "ลวดลายรัสเซีย"

  • การชุมนุม "และที่นี่เรามี...";
  • การแข่งขัน: นักร้องชื่อดัง "นักร้องชาวไซบีเรีย", วงออเคสตราเสียง "Perezvon", ผู้เชี่ยวชาญด้านการวาดภาพ "Matryoshka", นักเต้น "Merry Heel", นักบิดลิ้น "Tatatorka";
  • แกลเลอรี่ผู้ได้รับรางวัล: การนำเสนอ, รางวัล, การกล่าวสุนทรพจน์

ตัวเลือกหมายเลข 3

วันสร้างสรรค์ “โรงละครพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว”

  • โปรแกรมการแข่งขัน “เธียเตอร์มาสเตอร์”
  • การแข่งขัน: ศิลปิน (“โปสเตอร์” สำหรับละคร), ละครใบ้, การอ่านเชิงอารมณ์, การเคลื่อนไหวบนเวที, บทบาทของฉัน... (ในชุด), นักเล่าเรื่องตลก, ชุดละคร
  • กาล่าคอนเสิร์ต. ให้รางวัล

ดังนั้น วันที่มีธีมจึงเป็นรูปแบบที่น่าสนใจในการจัดกิจกรรมชีวิตของทีมเด็ก ช่วยให้เด็กและผู้ใหญ่รวมตัวกัน สร้างสรรค์กิจกรรมค่าย และสร้างภาพลักษณ์ที่น่าสนใจของค่าย

โปรแกรมตัวอย่างสำหรับวันเฉพาะเรื่องในค่ายวัน:

“วันเด็กผู้ชาย”

  • เซอร์ไพรส์ยามเช้า. ท่วงทำนองเกี่ยวกับเด็กผู้ชาย หนังสือพิมพ์สีสันสดใส โปสเตอร์ ภาพต่อกัน ทักทายเด็กผู้ชายในดินแดน ในห้องอาหาร ฯลฯ
  • คำทักทายละคร
  • คำสั่งวันหยุด “เราอยากบอกคุณอย่างแน่นอน”
  • การแข่งขัน: กีฬา, ทหาร, ธุรกิจ, มารยาท, พิธีกร, พหูสูต (กรรมการหญิงเท่านั้น)
  • คอนเสิร์ต “ผู้หญิงเท่านั้นบนเวที”
  • ขบวนพาเหรดเด็กชาย

“วันเกิด”

  • หนังสือพิมพ์ โทรเลขแสดงความยินดี โปสการ์ดจากเด็ก เทพนิยายและดาราดัง ฯลฯ
  • โต๊ะของขวัญจากเพื่อนๆ
  • รายการ “ใต้สัญลักษณ์ราศีเมถุน”
  • คอนเสิร์ตกะหล่ำปลี “อุทิศเพื่อคุณ” (ตามคำขอ)
  • “ขอบคุณครับ...” (การตอบกลับจากคนวันเกิด)

สคริปต์วันหยุดสำหรับค่าย “สวัสดีฤดูร้อนที่สดใส”

สถานการณ์ความเกียจคร้านในฤดูร้อนครั้งที่ 1 สำหรับค่ายเด็ก สถานการณ์ที่น่าสนใจและสนุกสนานสำหรับเด็ก บทกวีและเพลงมากมาย เกมสนุกๆ สำหรับเด็กนักเรียน ตัวละคร: พิธีกรสองคนเด็ก ๆ - ผู้อ่าน สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมตัว: เรียนรู้เพลงและบทกวีกับเด็กๆ จัดทีม ตกแต่งเวที


วันแห่งอารมณ์ขัน ณ ค่ายเด็ก

ภาพจำลองวันแห่งอารมณ์ขันในค่ายเด็ก สถานการณ์ที่น่าสนใจและสนุกสนานสำหรับเด็ก บทกวีและเพลงมากมาย เกมสนุกๆ สำหรับเด็กนักเรียน ตัวละคร: ผู้นำเสนอทีมเด็ก สิ่งที่จำเป็นในการเตรียม: อุปกรณ์ประกอบฉาก - กระดาษและกระดาษแข็ง, ปากกา, ผ้าโพกศีรษะ, ขวดพลาสติก, ห่วง, โทรศัพท์มือถือ, หมวกจีน, เครื่องวัดอุณหภูมิกระดาษแข็ง

สถานการณ์การเปิดกะค่าย

ภาพจำลองการเปิดกะค่ายในค่ายเด็ก คำสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อค่าย พิธีกรรมที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่มุ่งเสริมสร้างมิตรภาพระหว่างเด็ก ๆ ตัวละคร: พิธีกรสองคนเด็ก ๆ สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: เด็ก ๆ จะต้องวาดโปสเตอร์, ตราสัญลักษณ์ของทีม, มีคำขวัญ, ชื่อทีม, เพลงประจำทีม

สถานการณ์วันออกเดทที่แคมป์

กิจกรรมเข้าค่ายวันแรก เมื่อเด็กๆ ยังไม่คุ้นเคยกัน ครู และกฎเกณฑ์ของค่าย เกมหาคู่สำหรับเด็กนักเรียนเพื่อทำความรู้จักกันอย่างสนุกสนาน ตัวละคร: ครูเด็ก ๆ สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: นักการศึกษาต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเล่นเกมและให้คำแนะนำแก่เด็กๆ

ภาพจำลองการเข้าค่ายสุขภาพภาคฤดูร้อน “ปริศนาแห่งฤดูร้อน”

ฉากเหตุการณ์ในค่ายโรงเรียนสุขภาพสำหรับเด็กอายุ 7 ถึง 10 ปี ที่เกิดขึ้นในรูปแบบการเดินทางผ่านสถานีจินตนาการที่น่าสนใจ นักแสดง : พิธีกรแต่ละสถานี, ทีมงาน สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: การเตรียมและการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมาย สถานที่; การก่อตัวของทีม คณะลูกขุน; การทำบัตร

ภาพจำลองเหตุการณ์ที่อุทิศให้กับวันที่ 1 มิถุนายน - วันเด็กในค่ายเด็ก ในวันนี้เด็ก ๆ จะได้รับแจ้งเกี่ยวกับวันหยุด เกมรวมสำหรับเด็กๆในค่าย ตัวละคร: ผู้นำเสนอ, แมว Basilio และ Fox Alice สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเล่นเกม, รางวัล, การตกแต่งห้อง, เครื่องแต่งกายของตัวละครในเทพนิยาย

ภาพบรรยากาศงานวันเด็กในค่าย “วันหยุดเด็ก”

ภาพจำลองการแสดงละครเนื่องในวันเด็กสากล ขอแนะนำให้จัดงานนี้บนถนนซึ่งมีนิทรรศการหนังสือและสนามเด็กเล่น ตัวละคร: ผู้นำเสนอ, ตัวตลก, ศิลปิน, ลุง Styopa, Fiona, ผู้ช่วยของ Fiona 2-3 สาว, หุ่นยนต์ - Palamarchuk สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเกม, เครื่องแต่งกายของตัวละคร, อุปกรณ์ในห้อง

สถานการณ์สำหรับโรงเรียนอนุบาลหรือค่ายโรงเรียนในธีมวันหยุด - วันเด็ก มันเกิดขึ้นข้างนอก เด็กๆ นำโดยพิธีกรสุดฮา เล่นเกมและไขปริศนา ตัวละคร: Liar-Bully, Clown Smeshinkin (แสดงโดยผู้ใหญ่) สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: เครื่องแต่งกายของฮีโร่ - ผู้นำเสนอ, อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเกม

ภาพบรรยากาศค่ายเทศกาลดนตรีและกีฬาฤดูร้อน “เด็ก ๆ ทั่วโลกจงเจริญ”

ภาพเหตุการณ์การแข่งขันกีฬากลางแจ้งสำหรับค่ายเด็ก วันหยุดจัดขึ้นบนถนนเด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นทีมและมีส่วนร่วมในเกมกลางแจ้ง ตัวละคร : พรีเซ็นเตอร์ คุณย่า สองสาว สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: พื้นที่ที่ตกแต่งอย่างสวยงามด้วยลูกโป่ง ริบบิ้น ธง และอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเล่นเกม

สถานการณ์ค่ายฤดูร้อน “เทศกาลพระอาทิตย์”

ฉากเทศกาลพระอาทิตย์สำหรับค่ายเด็กเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรวมตัวกันและผูกมิตรกับเด็กๆ เกมปริศนาข้อเท็จจริงที่น่าสนใจจากดวงอาทิตย์ ตัวละคร: พรีเซนเตอร์. สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: ตกแต่งไซต์ด้วย "ดวงอาทิตย์" มากมาย, ชุด "Sunny Bunny", ดนตรี, โปสเตอร์พร้อมคำถามตอบคำถามเกี่ยวกับดวงอาทิตย์

ภาพบรรยากาศงานค่ายฤดูร้อน “วันแห่งปาฏิหาริย์”

สถานการณ์สำหรับวันหยุดที่สนุกสนานและน่าสนใจสำหรับค่ายเด็ก ตามสถานการณ์ เด็ก 2 ทีมจะต้องค้นหาต้นไม้วิเศษโดยใช้ชิ้นส่วนของแผนที่ ตัวละคร: ผู้นำเสนอ, บาบายากา, แมวบาซิลิโอ, สุนัขจิ้งจอกอลิซ สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: ซื้อกล้วยตามจำนวนเด็กที่เข้าร่วมและแขวนไว้บนต้นไม้ เตรียมการ์ดและงานสำหรับทีม ชุดสำหรับฮีโร่

สถานการณ์ "วันแห่งการโกหก" ในค่ายฤดูร้อน

สถานการณ์สำหรับวันหยุดที่สนุกสนานในค่ายฤดูร้อนของโรงเรียน "วันโกหก" วันหยุดนี้จะช่วยพัฒนาจินตนาการและความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ เกมและการแข่งขันที่สนุกสนาน ตัวละคร: พิธีกรสองคน คนโกหกสองคน สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมตัว: วันก่อน แต่ละทีมจะต้องแต่งเรื่องตลกไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับชีวิตในค่ายสำหรับการแข่งขัน คุณจะต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขันและดนตรีที่สนุกสนาน

ภาพบรรยากาศโปรแกรมการแข่งขันค่ายฤดูร้อน “The Best”

สถานการณ์ของโปรแกรมการแข่งขัน "มากที่สุด" เหมาะสำหรับการให้ความบันเทิงแก่เด็ก ๆ ในค่ายฤดูร้อนของโรงเรียน การแข่งขันควรประเมินทั้งความสำเร็จทางสติปัญญาและกีฬาของเด็ก ความรู้ความสามารถ และความเฉลียวฉลาด ตัวละคร: ผู้นำเสนอสองคนคณะลูกขุน สิ่งที่คุณต้องการในการเตรียมตัว: รางวัลสำหรับผู้ชนะ อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขัน ดนตรีสนุกๆ

สถานการณ์สำหรับวันหยุด "วันสร้างสรรค์" ในค่ายฤดูร้อน

สถานการณ์วันหยุดที่น่าสนใจมากสำหรับค่ายฤดูร้อนสำหรับเด็กนักเรียน การแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ในหมวดหมู่ "นักเต้น", "นักออกแบบแฟชั่น", "นักเขียน", "ศิลปิน", "กวี" ควรช่วยให้เด็กทุกคนแสดงความสามารถของตน ตัวละคร: พิธีกร สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: เอกสารมอบหมายสำหรับแต่ละหน่วย อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ รางวัลสำหรับผู้ชนะ ดนตรีสำหรับการแข่งขันเต้นรำ

สถานการณ์เกมสำหรับค่ายฤดูร้อน "Polundra"

สถานการณ์ของเกมกลางแจ้งแสนสนุกสำหรับค่ายฤดูร้อน สาระสำคัญของเกมคือการที่ทีมต้องแข่งขันให้เสร็จสิ้นและด้วยเหตุนี้จึงไปถึงสถานที่ซึ่งกล่องช็อคโกแลตขนาดใหญ่ซ่อนอยู่สำหรับผู้ชนะ ตัวละคร: พิธีกร สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: งานสำหรับทีม อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขัน ขนมหวาน ดนตรี เกมดังกล่าวสามารถเล่นได้ทั้งกลางแจ้งและในร่ม

สถานการณ์วันหยุดรักชาติในวันรัสเซียสำหรับค่ายฤดูร้อน บทกวีและเพลงที่สวยงามเกี่ยวกับรัสเซีย เป็นการดีถ้าเด็ก ๆ อ่านบทกวีเกี่ยวกับมาตุภูมิ ตัวละคร: พิธีกร, ผู้อ่านบทกวี สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ: เรียนรู้เพลงและบทกวี ตกแต่งห้องโถงด้วยธงและลูกโป่งสีธงชาติรัสเซีย จัดโต๊ะและเก้าอี้

สถานการณ์การปิดกะที่ค่ายฤดูร้อน

ภาพจำลองการปิดเวรค่ายฤดูร้อน “ยินดีต้อนรับจากฝั่งตรงข้าม!” วันหยุดที่ร่าเริงเหมาะสำหรับเด็กๆ ที่บอกลาแคมป์ ตัวละคร: 2 ตัวตลก, พรีเซนเตอร์, ปาดิชาห์, นักแปล, คนสวน, พยาบาล สิ่งที่จำเป็นในการเตรียมการ คือ แต่งกลอน บทเพลง หรือบทเพลงเกี่ยวกับอาจารย์ที่ปรึกษาแต่ละคน ฯลฯ แจกถ้อยคำล่วงหน้าเพราะว่า มันค่อนข้างซับซ้อน

ฉากดิสโก้พร้อมการแข่งขันในค่ายโรงเรียน

สถานการณ์ดิสโก้สนุกๆ ในค่ายโรงเรียนภาคฤดูร้อน การเต้นรำและการแข่งขันอื่นๆ ที่ดิสโก้จะทำให้ผู้เข้าร่วมน่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวละคร: พิธีกรดิสโก้ ชาวประมง สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: เครื่องแต่งกายของชาวประมง อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขัน รางวัลสำหรับผู้ชนะ เครื่องดนตรี

สถานการณ์การออกเดทในช่วงเปิดค่ายโรงเรียน

สถานการณ์วันหยุดการออกเดทนี้ถูกเสนอให้จัดขึ้นในรูปแบบ “เบา” ในวันเปิดค่ายของโรงเรียน จุดประสงค์ของวันหยุดคือเพื่อให้เด็กๆ ได้รู้จักกันและสร้างบรรยากาศแห่งความไว้วางใจในค่าย ตัวละคร: ผู้นำเสนอที่ปรึกษา สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: ดาวกระดาษแข็งพร้อมคำถามสำหรับเด็ก ๆ มาพร้อมกับบทสวด

ภาพจำลองการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในค่ายฤดูร้อน “เร็วขึ้น สูงขึ้น แข็งแกร่งขึ้น”

ภาพจำลองการแข่งขันกีฬาสำหรับค่ายฤดูร้อนของโรงเรียน ซึ่งสามารถจัดขึ้นได้เหมือนกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก การแข่งขันกีฬา การแข่งขัน ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับโอลิมปิก ตัวละคร: พิธีกร, โพร, ซุส สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: อุปกรณ์ประกอบฉากและอุปกรณ์กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬา รางวัลสำหรับผู้ชนะ ดนตรี

ภาพจำลองการเปิดค่ายโรงเรียนสำหรับเด็กอายุ 7 - 10 ปี

ภาพจำลองการเปิดกะในค่ายโรงเรียนนี้เหมาะสำหรับเด็กนักเรียนอายุน้อยกว่า - เด็กอายุ 7 - 10 ปี จุดประสงค์ของวันหยุดคือการเปิดโอกาสให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกันและแสดงออก เกมปริศนาสำหรับเด็ก ตัวละคร: พรีเซนเตอร์. สิ่งที่คุณต้องการในการเตรียมการ: อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขันและเกม

สถานการณ์การเปิดค่ายโดยมีหุ่นขนาดเท่าคนจริงเข้าร่วม

สถานการณ์ในการเปิดกะที่ค่ายฤดูร้อนนี้ต้องใช้แรงงานมาก แต่ก็สดใสและน่าสนใจมาก เกมส์ การแข่งขัน ปริศนาสำหรับเด็ก การนำเสนอโดยที่ปรึกษา เรื่องราวเกี่ยวกับค่าย ตัวละคร: พิธีกร 2 คน หุ่นขนาดเท่าจริง: บาบา - ยากะ, แมว, กระต่าย, เสือ กระท่อม. สิ่งที่ต้องเตรียม: เครื่องแต่งกายของตุ๊กตาขนาดเท่าจริง, บันทึกเสียงเพลง, เครื่องดื่ม, เสื้อยืดสำหรับที่ปรึกษา

ภาพบรรยากาศคอนเสิร์ตที่ปรึกษาการเปิดกะค่าย

คอนเสิร์ตโดยที่ปรึกษาจะเป็นงานที่ประสบความสำเร็จในการเปิดกะที่ค่ายฤดูร้อน เด็กๆ จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ปรึกษาและผูกมิตรกับพวกเขา คอนเสิร์ตต้องปิดท้ายด้วยการรวมตัวของทีมงานในช่วงเย็น ตัวละคร: ที่ปรึกษาเด็ก ๆ สิ่งที่ต้องเตรียม: ชุดสำหรับที่ปรึกษา, ดาวสำหรับแจกเด็กๆ

ภาพบรรยากาศพิธีเปิดกะในค่าย

โดยปกติแล้วการเปิดกะค่ายจะเริ่มต้นด้วยการประกอบพิธี เราเสนอสคริปต์สำหรับรายการถอดธงชาติรัสเซียออกและกล่าวต้อนรับจากฝ่ายจัดการค่ายถึงเด็กๆ ตัวละคร: ที่ปรึกษา ครู ผู้อำนวยการค่าย เด็ก ๆ สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: ธงชาติรัสเซีย, เครื่องดนตรี, ไมโครโฟน

ภาพบรรยากาศรายการเกมบันเทิงวันเด็ก

โปรแกรมความบันเทิงเกมสำหรับวันเด็กสากลได้รับการออกแบบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า - เด็กอายุ 5 - 6 ปี ขอแนะนำให้จัดเกมและการแข่งขันสำหรับเด็กด้านนอก ตัวละคร: 2 ผู้นำเสนอ, เด็ก - ผู้อ่าน, Vredina (ผู้ใหญ่) สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ: อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเกม, เครื่องแต่งกายของ Vredina, รางวัลสำหรับผู้ชนะการแข่งขัน, ดนตรี

กิจกรรมวันเอพริลฟูลส์ "Reverse Day"

เป้าหมาย:จัดกิจกรรมการศึกษาและความบันเทิง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ความเฉลียวฉลาด และความชำนาญของนักเรียน นำเด็กและผู้ใหญ่มีความสุขในการสื่อสารร่วมกันและการออกกำลังกายร่วมกัน แนะนำเด็กและผู้ใหญ่ให้รู้จักพลศึกษาและวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี

ความคืบหน้าการจัดงาน

ผู้นำเสนอ:(เสียงเพลงตลกๆ เจ้าภาพรายการวันหยุดขึ้นเวที สวัสดีตอนบ่ายนะเพื่อน ๆ ที่รัก! สุขสันต์วันหยุด! สุขสันต์วันแห่งการหลอกลวงและมุขตลก! ขอให้วันนี้อารมณ์ร่าเริงไม่ทิ้งคุณไป! วันนี้วันอะไรใครจะทำได้บ้าง? ตอบฉันหน่อยสิ ถูกต้องเลย วันนี้วันที่ 1 เมษายน และต้องขอบคุณใครที่ปรากฏการณ์ที่น่าทึ่งที่สุดในโลกเกิดขึ้นบนริมฝีปากของเราและในทุกคน - รอยยิ้ม และต้องขอบคุณ - เสียงหัวเราะและอารมณ์ขัน!

เราประกาศการเริ่มต้นวันหยุดของเรา! รอยยิ้มส่องสว่างทั่วทั้งห้องโถงของเราด้วยแสงไฟสว่างจ้าและอารมณ์ดี บทเพลงแห่งอารมณ์ขันและเสียงหัวเราะ แสดงโดยชั้น ป.5-7 (อิงจากเพลง “ยิ้ม”

ผู้นำเสนอ: อย่าให้ความเศร้าโศกและความโศกเศร้าในห้องโถงก่อนเริ่ม - ฉันหวังว่าทุกคนจะประสบความสำเร็จ! อารมณ์ขันที่อายุยืนยาวและความสุขแห่งเสียงหัวเราะ!

มีการประกาศ "วันหยุดที่น่าอับอาย"

อนุญาต:

  • ทำสิ่งที่ตรงกันข้าม
  • แต่งตัวทุกอย่างจากภายในสู่ภายนอก
  • เปลือกไม้, เหมียว, อีกา,
  • ตลก หัวเราะ และหัวเราะจนหยด

มาเฉลิมฉลองวันหยุดแห่งเสียงหัวเราะกันเถอะ

สนุก! สนุกจริงๆ!

เหมือนแสงสีขาวทั้งหมด

ได้กินของอร่อยเป็นมื้อกลางวัน!

และเด็กบ้าทั้งหลาย

ตรงตั้งแต่เช้าเลย

ลงนามข้อตกลง:

ทำให้สนามหญ้าที่คุณชื่นชอบมีความสุข

เราลืมความโศกและความเกียจคร้านไปแล้ว

เราจะตลกตลอดทั้งวัน

นั่นจะเป็นสิบครั้งต่อสัปดาห์

มันเป็นวันแรกของเดือนเมษายน!

ใครไม่มีความสุขในการเล่น?

เกมรักทั้งเด็กและผู้ใหญ่!

คุณอยากจะสนุกสนานกับฉันไหม?

เล่นและสนุก?

เครื่องบันทึกเสียงจะเล่น จัดขึ้น เกม "ลาวาต้า"- เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและร้องเพลง

เราเต้นรำด้วยกัน

ตรา-ตา-ตา ตรา-ตา-ตา

การเต้นรำที่สนุกสนานของเรา

การเต้นรำลาวา.

มือเราดี.

และเพื่อนบ้านจะดีกว่า

(ทุกคนปรบมือ)

ข้อศอกของเราดี

และเพื่อนบ้านจะดีกว่า

(พวกเขาคว้าข้อศอกของเด็กที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ )

หูของเราดี

และเพื่อนบ้านจะดีกว่า

(เอาหูเพื่อนบ้านที่ยืนอยู่ใกล้ๆ) เป็นต้น

เนื่องจากวันนี้ทุกอย่างเป็นอย่างอื่น มาเล่นฟลิปฟล็อปกันดีกว่า!

สำหรับคำตอบที่ถูกต้องพวกเขาจะได้รับโทเค็น

การแข่งขัน "จำแลง"

เรียกว่าชื่อหนังสือ "กลับหัว" พวกนั้นตอบ

1. หมวกเบสบอลสีน้ำเงิน ("หนูน้อยหมวกแดง".)

2. สี่เหลี่ยม. (“โคโลบก”)

3. เมาส์ในรองเท้าแตะ ("พุซอินบู๊ทส์")

4. ทวีปขยะ ("เกาะสมบัติ".)

5. มีความสงบเยือกเย็น ("หายไปกับสายลม")

6. ความสุขมาจากความโง่เขลา (“วิบัติจากวิทย์”)

7. กฎหมายและการให้กำลังใจ ("อาชญากรรมและการลงโทษ")

8. เมาส์ติดบ้าน ("นักเดินทางกบ")

9. คอกสุนัข ("บ้านแมว")

10. เจ้าชายซันนี่ ("ราชินีหิมะ".)

11. หนวดแดง. ("เคราสีฟ้า")

12. ไก่ขาว. (“ไก่ดำ”)

13. กระทงไม่มีสี (“ไก่เรียวบะ”)

14. หญิงสาวที่มีฝ่ามือ (“ทอม ธัมบ์”)

15. พินอคคิโอ. (“พินอคคิโอ”)

16. มังก้า. (“แวนก้า”)

17. มารดาและบิดามารดา ("พ่อและลูกชาย")

18. พรุ่งนี้. ("วันก่อน.")

19. หงส์แสนสวย. ("เป็ดขี้เหร่")

เต้นได้เกรด 5-7

ผู้นำเสนอ 1. และตอนนี้บทกวีย้อนกลับ!

การแข่งขัน "เดาสิ"

สิ่งเหล่านี้เรียกว่าบรรทัด "กลับหัว" จากบทกวี พวกนั้นตอบ

1. คุณเกลียดวัวของฉัน (ฉันรักม้าของฉัน)

2. Masha ของคุณหัวเราะอย่างเงียบ ๆ (ทันย่าของเราร้องไห้เสียงดัง)

3. คุณลืมชั่วนิรันดร์อันเลวร้าย (ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมได้)

4. คุณทิ้งฉันไปโดยไม่บอกลา (ฉันมาทักทายคุณ)

5. ยุงตัวหนึ่งบินออกมาจากพิลาฟ (แมลงวันนั่งอยู่บนแยม)

6. ลูกสาวคนโตหนีแม่ไป (ลูกชายตัวน้อยมาหาพ่อของเขา)

7. หว่านสวนแล้ว แปลงดอกไม้แล้ว (ทุ่งนาถูกบีบอัด สวนก็เปลือยเปล่า)

8. ฉันกำลังยืนอยู่ที่หน้าต่างที่เปิดกว้างของห้องแห้งที่เต็มไปด้วยแสงสว่าง (ฉันกำลังนั่งอยู่หลังลูกกรงในคุกใต้ดินอันชื้นแฉะ)

9. เมื่อปีศาจขโมยไส้กรอกวงกลมจากนกอินทรีไป (ครั้งหนึ่งพระเจ้าได้ส่งชีสให้กา)

10. หลานสาวของคุณจากความชั่วช้าชั่วธรรมดาของคุณ (ลุงของฉันมีกฎที่ซื่อสัตย์ที่สุด)

11. ดังขึ้นอีก แมว สุนัข ในห้องใต้ดิน! (หุบปาก, หนู, แมวบนหลังคา!) ผู้นำเสนอ 1. และตอนนี้งานง่ายมาก: เพิ่มคำที่ต้องการลงในปริศนาคำคล้องจอง

การแข่งขัน "กำแพงหนังสือพิมพ์" (ทำจากภาพวาด)

การแข่งขัน "ปริศนา"

1. เขาขี่สองล้อ

ไม่ลื่นบนทางลาด

และไม่มีน้ำมันเบนซินอยู่ในถัง

นี่คือ... (จักรยาน) ของฉัน

2. เมื่อฉันรู้สึกเหงาบางครั้ง

เขาจะให้คุณ... (โทรศัพท์)

3. หมุนขาข้างหนึ่ง

ไร้กังวลร่าเริง

นักเต้นในชุดกระโปรงสีสันสดใส

ดนตรี... (ลูกข่าง)

4. เดินอย่างสงบช้าๆ -

ให้ทุกคนได้เห็นว่าเธอเก่งขนาดไหน!

เสื้อเชิ้ตสวมใส่สบายและทนทาน

ที่เขาเดิน...(เต่า)

ผู้เสนอ 1. เอาล่ะไปต่อ!

ผู้นำเสนอ 2. ตอนนี้เราจะตรวจการบ้านของคุณ!

ผู้นำเสนอ 1. ทีมชุดแรกออกมาโชว์ผลงาน! กรุณาขึ้นเวที!

ผู้นำเสนอ 2. เอาล่ะ กล้าหาญ!

ผู้นำเสนอ 1. ฮ่า! สุขสันต์วันที่ 1 เมษายน!

ผู้นำเสนอ 2 ทุกอย่างจบลงแล้ว! บอกลากัน! เขาเข้าไปใกล้เด็กคนหนึ่ง ยื่นมือออก และในขณะที่เด็กพยายามจะเขย่า เขาก็ดึงมือออก

พิธีกรคนที่ 2 (หัวเราะ) วันนี้ระวัง!

จับมือเด็กคนนี้

พิธีกร. สร้างเรื่องตลก หัวเราะ สนุก! ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องรับโทษในวันเดียว! วันนี้! 1 เมษายนนี้!

ดิสโก้แสนสนุกเริ่มต้นขึ้น

คุณอาจสนใจ:

รอบเอวมากกว่า 80 ซม. ในผู้หญิง
ขนาดรอบเอวค่อนข้างบ่งบอกถึงความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของความดันโลหิตสูง...
อาการสะอึกของเด็กในระหว่างการพัฒนามดลูก: คุณควรกลัวพวกเขาไหม?
การตั้งครรภ์มีความก้าวหน้าแตกต่างกันไปในผู้หญิงทุกคน บางคนอาจไม่สามารถ...
งานฝีมือจากลวด DIY สำหรับผู้เริ่มต้น
ประวัติความเป็นมาของการเย็บปักถักร้อยประเภทนี้ เช่น การทอเครื่องประดับจากลวด มีมาแต่โบราณกาล...
กฎพื้นฐานของการเจาะ
ในการติดตั้งระบบประปา ระบบบำบัดน้ำเสีย และงานสื่อสารอื่นๆ จำเป็นต้องวางท่อ....