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पुराने पूर्वस्कूली बच्चों के लिए तर्क समस्याएं

तार्किक सोच, गणितीय क्षमता और लेखन विकसित करने के लिए 5-6 वर्ष के बच्चों के लिए कक्षाएं। पढ़ना सीखने का भी यह सबसे अच्छा समय है।

पांच साल के बच्चों के साथ काम करना खुशी की बात है। और अगर 5 साल की उम्र तक बच्चा अभी भी स्कूल के लिए तैयारी करने से कतराता है, तो इस उम्र से वह जल्द से जल्द बड़ा होने और एक छात्र बनने का सपना देखता है। अब नए ज्ञान और कौशल की खोज की गई है, और मानसिक कार्यों की परिपक्वता व्यक्ति को काफी लंबे समय तक किसी कार्य पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देती है।

विकासात्मक कक्षाओं में, 5-6 वर्ष की आयु के बच्चे लेखन, अंकगणितीय संक्रियाओं में महारत हासिल करते हैं और शब्दों में सभी ध्वनियों को पहचानना सीखते हैं। यह पढ़ना सीखने का भी सबसे अच्छा समय है; प्रीस्कूलर रुचि के साथ अक्षरों का अध्ययन करते हैं और उन्हें अक्षरों में विलय करने के सिद्धांत को जल्दी से समझ लेते हैं।

हालाँकि, सीखने की पूरी प्रक्रिया अभी भी गेमिंग गतिविधियों पर आधारित होनी चाहिए, और कक्षाओं को उपयोग किए जाने वाले उपकरणों की विविधता से अलग किया जाना चाहिए। अन्यथा, "कठिन" पाठ केवल जलन लाएंगे, और बच्चे की रुचि कम हो जाएगी।

5-6 वर्ष के बच्चों के साथ कक्षाओं के लिए कार्य

5-6 वर्ष की आयु तक, बच्चे पहले से ही काफी मात्रा में ज्ञान और कौशल जमा कर चुके होते हैं। बौद्धिक क्षमताएं बढ़ने के साथ-साथ कार्य भी अधिक जटिल हो जाते हैं।

गणितीय अभ्यास और कार्य

इस उम्र तक, बच्चा संभवतः पहले से ही 10 तक गिनती कर लेता है, बुनियादी आंकड़े जानता है और जानता है कि उनकी तुलना कैसे की जाए।

अब भविष्य के प्रथम-ग्रेडर को 10 तक की संख्याओं के साथ काम करना सीखना होगा (घटाना और जोड़ना, पहले दस की संरचना को समझना), एक चरण में पहेलियों और समस्याओं को हल करना, सेट की तुलना करना (इससे बड़ा, इसके बराबर, कम)। इसके अलावा, स्कूल से पहले आपको अंतरिक्ष में नेविगेट करने, संख्या श्रृंखला के आगे/पीछे के क्रम को सीखने की क्षमता को मजबूत करने की आवश्यकता है। पुराने प्रीस्कूलर एक वृत्त या वर्ग को कई समान भागों में विभाजित करते हैं, संख्याएँ और अंकगणितीय चिह्न लिखना सीखते हैं।

अपने बच्चे को सीखने में सहजता से शामिल करने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, उसे स्वयं रेसिपी के अनुसार पाई में 5 बड़े चम्मच चीनी डालने दें और 3 अंडे तोड़ने दें। या यात्रा, बदलाव, परिवार के सदस्यों के बीच पाई बांटने आदि के लिए पैसे गिनने के लिए कहें।

वॉकिंग बोर्ड गेम, जिसमें चालों की संख्या लुढ़के हुए पासों के मूल्य पर निर्भर करती है, से भी मदद मिलेगी। उनमें से सर्वश्रेष्ठ का वर्णन लेख "" में किया गया है।

तर्क कार्य

स्कूल की तैयारी करते समय, माता-पिता को यह समझने की ज़रूरत है कि उनका मुख्य कार्य गिनना और खूबसूरती से लिखना नहीं है। उन्हें स्कूल में भी यही सिखाया जाएगा. मुख्य लक्ष्य मानसिक प्रक्रियाओं का विकास होना चाहिए। अच्छी तरह से विकसित स्मृति, ध्यान और सोच के साथ, एक छोटे छात्र को सीखने में हमेशा सफलता मिलेगी। इसके अलावा, जब बच्चा छोटा होता है तो इन्हीं बौद्धिक क्षमताओं का विकास सबसे प्रभावी होता है।

जहाँ तक तार्किक सोच की बात है, छठे वर्ष में बच्चे निम्नलिखित कौशलों में महारत हासिल कर लेते हैं:

  • कुछ विशेषताओं का नामकरण करते हुए वस्तुओं को समूहों में विभाजित करें;
  • किसी चित्र के आधार पर एक कहानी लिखें या शुरू से ही एक कहानी बनाएं;
  • एक अतिरिक्त वस्तु ढूंढें;
  • एक पैटर्न पहचानें और उसे जारी रखें।

5 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए तार्किक कार्य ग्राफिक हो सकते हैं (कुछ समान खोजें, एक पैटर्न के अनुसार रंग, एक भूलभुलैया से गुजरना, एक ड्राइंग पूरा करना, एक पहेली को हल करना), मौखिक (सरलता समस्याएं, पहेलियां), पहेलियाँ। यह सब मुद्रित विकासात्मक मैनुअल और कार्यक्रमों में पाया जा सकता है।

प्रदर्शित लेख:

तार्किक कार्यों के कई उदाहरण.

मेंढक झू एक गुलाबी पत्ते पर बैठ गया। IA मेंढक गुलाबी या नीले रंग का नहीं होता है। मेंढकों को सही ढंग से रखें.

या, पैटर्न के बारे में कोई समस्या. आपको यह सोचने की ज़रूरत है कि क्या छूट सकता है। (इस मामले में, जीवित और निर्जीव वस्तुएं वैकल्पिक होती हैं।)

स्थानिक सोच का परीक्षण. किस नैपकिन पर पिन नहीं लगाई जाती?

वयस्कों की तरह बच्चों में भी याद रखने की अलग-अलग क्षमताएँ होती हैं। एक बात निश्चित है, स्मृति को प्रशिक्षित किया जा सकता है। इसलिए, स्मृति विकसित करने के लिए खेलों का आयोजन करते समय, छोटी शुरुआत करें - पहले तीन वस्तुओं को याद रखने की पेशकश करें, फिर अधिक की। एक नियम के रूप में, 5 वर्ष की आयु में, एक बच्चा 5-6 दृश्य छवियों, 4-5 असंबंधित शब्दों, 3-4 संख्याओं को पुन: पेश कर सकता है और एक वयस्क के बाद 5-6 क्रियाओं को दोहरा सकता है।

पत्र याद करने के कार्य

स्कूल में ध्वनि से लेकर अक्षर तक साक्षरता सिखाई जाती है। इसलिए, वर्णमाला सीखना शुरू करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि बच्चा किसी शब्द में ध्वनियों को अच्छी तरह से अलग कर सके और शब्द का ध्वनि आरेख बना सके।

अपने बच्चे को किसी पत्र की ग्राफिक छवि को तुरंत याद रखने में मदद करने के लिए, आप उसे तराश सकते हैं, पता लगा सकते हैं कि यह कैसा दिखता है, और कमरे के चारों ओर अक्षरों वाले कार्ड लटका सकते हैं।

यदि आपके पास चुंबकीय या लकड़ी के पत्र हैं, तो आप उन्हें एक बैग में रख सकते हैं और स्पर्श करके निकाल सकते हैं। आप अनाज, स्फटिक और मोतियों का उपयोग करके "राहत" पत्र भी बना सकते हैं।

यदि बच्चा पहले ही अक्षर सीख चुका है और अक्षर जोड़ना जानता है, तो आप शब्दों के साथ खेल सकते हैं।

उदाहरण के लिए, शब्द को उसके पहले अक्षर से पढ़ें।

या ऐसे किसी कार्य के बारे में सोचें.

पत्रों के साथ घरेलू साक्षरता पाठों और पहेलियों में विविधता लाएं।

वाणी का विकास करना

5 वर्ष की आयु तक, एक प्रीस्कूलर को न केवल अपना पहला और अंतिम नाम, बल्कि अपना पता, टेलीफोन नंबर और अपने माता-पिता का विवरण भी स्पष्ट रूप से बताना चाहिए। सामान्य तौर पर, 5 साल के बच्चे की वाणी किसी वयस्क से अलग नहीं होती है। प्रीस्कूलर व्याकरणिक मानदंडों का सही ढंग से उपयोग करता है, बातचीत कर सकता है, तर्क बना सकता है और प्रश्न पूछ सकता है।

वाणी के ध्वनि पक्ष का निर्माण टंग ट्विस्टर्स और आर्टिक्यूलेटरी जिम्नास्टिक के माध्यम से किया जाता है। किसी शब्द में ध्वनियों की स्थिति निर्धारित करने और ध्वनियों से शब्दों को एक साथ जोड़ने के खेल भी मदद करेंगे।

उदाहरण के लिए, माता-पिता शब्दों का उच्चारण करते हैं, और बच्चा, पूर्व-सहमत ध्वनि सुनकर, ताली बजाकर या कूदकर उन्हें "पकड़" लेता है।

विषयगत सामग्री:

एक अन्य अभ्यास में, माता-पिता एक गेंद फेंकते हैं और एक शब्दांश का नाम बताते हैं। बच्चे को इस शब्दांश के लिए एक शब्द के साथ आना होगा और गेंद को वापस फेंकना होगा।

5-6 वर्ष के बच्चों का विकास ऑनलाइन

एक कंप्यूटर आपको घर पर विकास और अध्ययन करने में भी मदद करेगा। आज, कई शैक्षिक वेबसाइटें और ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म उपलब्ध हैं जो बच्चों के लिए विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ और खेल-आधारित अभ्यास निःशुल्क प्रदान करते हैं।

उनके लिए कार्यों को आमतौर पर उम्र और विषयों के अनुसार श्रेणियों में विभाजित किया जाता है - तर्क, साक्षरता, गणितीय सामग्री, किसी के क्षितिज को व्यापक बनाना, आदि। इसलिए, आवश्यक अभ्यास चुनना मुश्किल नहीं है।

उदाहरण के लिए, यूलर सर्कल के साथ निम्नलिखित समस्या को 5 वर्षों के लिए तर्क अनुभाग में शामिल किया जा सकता है।

यदि उत्तर सही है (इस उदाहरण में, "सूर्य"), तो उद्घोषक द्वारा बच्चे की प्रशंसा की जाएगी। किसी त्रुटि की स्थिति में, आप सही उत्तर और स्पष्टीकरण पा सकते हैं। (लालटेन गर्म नहीं है, चिकन मंद है)।

5-6 साल के बच्चों के लिए शैक्षिक ऑनलाइन अभ्यासों का उपयोग करके, कंप्यूटर पर बिताए गए समय को मापें। यदि यह ध्यान देने योग्य है कि छात्र का ध्यान बिखरा हुआ है या निर्णय में देरी हो रही है, तो गतिविधि का प्रकार बदलें।

5 साल के बच्चे अपनी असफलताओं को बहुत गहराई से महसूस करते हैं। इसलिए, अगर कुछ काम नहीं करता है, तो प्रोत्साहित करें, एक साथ कठिनाइयों का सामना करने की पेशकश करें! इस तरह बच्चा खुद पर विश्वास नहीं खोएगा और नए ज्ञान के लिए खुला रहेगा!

असाइनमेंट: “इन तस्वीरों में से एक में गलती है। कौन सा? समझाइए क्यों"

असाइनमेंट: "सेब के सामने नाशपाती किस प्लेट पर है?"

असाइनमेंट: "किसकी छाया कहाँ है?"

असाइनमेंट: "यदि आप एक मुड़ी हुई शीट पर बनी आकृति को काट दें तो क्या होगा?"

असाइनमेंट: "खाली सेल में क्या बनाया जाना चाहिए?"

असाइनमेंट: “इन टावरों में से एक को गिरना ही चाहिए। कौन सा?"

असाइनमेंट: "किस चित्र में भालू और खरगोश की मुद्रा शीर्ष चित्र से मेल खाती है?"

असाइनमेंट: “यह मोटा डायनासोर कितनी काली कोशिकाओं को कवर करता है? केवल संपूर्ण कोशिकाएँ ही गिनें।"

असाइनमेंट: "लुप्त छोटे घन को चुनें ताकि बड़े घन का प्रत्येक फलक एक ही रंग का हो।"

असाइनमेंट: “प्रशिक्षक का चाबुक उलझ गया है। इसमें कितने नोड हैं?”

असाइनमेंट: "सबसे निचली छड़ी किस रंग की है?"

असाइनमेंट: “एक चूहा गिरने वाला है। कौन सा?"

असाइनमेंट: "क्या लड़की के करीब है, क्या दूर है?"

असाइनमेंट: "किन तस्वीरों में यदि आप रस्सियों के सिरे खींचेंगे तो वे एक गाँठ में बंध जाएँगी?"

असाइनमेंट: "लड़की कितने जानवर देखती है, लड़का कितने जानवर देखता है और पिता कितने जानवर देखता है?"

कार्य: "प्रत्येक चॉकलेट बार को 4 बराबर भागों में विभाजित करें"

असाइनमेंट: "दो नर्तकियों के स्थान बदलें ताकि लड़के और लड़कियां एक के बगल में खड़े हों।"

असाइनमेंट: “यात्रियों ने घर की तस्वीर लेने का फैसला किया। किसको कौन सी फोटो मिली?”

असाइनमेंट: "यह नाव किन हिस्सों से बनी है?"

असाइनमेंट: “रोबोट ने सफ़ाई करने का निर्णय लिया। उसने क्या गलत किया? आठ "अनियमितताएँ" खोजें

बच्चों के जीवन में सोच

जब बच्चा 5-6 साल का हो जाए तो माता-पिता को उसकी सोच के स्तर पर ध्यान देना चाहिए। क्योंकि प्राप्त जानकारी का विश्लेषण और व्यवस्थित करने की क्षमता से स्कूल के प्रदर्शन में सुधार होगा। ज्यामितीय आकृतियों वाले खेल अवधारणाओं के बारे में ज्ञान को व्यवस्थित करने में मदद करते हैं: आकार, रंग और आकार।

क्या एक संकीर्ण गलियारे में भारी अलमारी ले जाना संभव है? प्रोम में क्या सिलना है, क्या पहनना है? इस तरह कैसे खड़े हों कि परिणामी तस्वीर में प्रत्येक व्यक्ति स्पष्ट रूप से दिखाई दे? ये सभी कार्य कल्पनाशील सोच के लिए निर्धारित हैं। छवियां स्वयं कई श्रेणियों में आती हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि कौन से इंद्रिय अंग उन्हें देख रहे हैं।

अवधारणाएँ भी सोच की श्रेणी में शामिल हैं और एक साथ अपूरणीय तत्वों का प्रतिनिधित्व करती हैं। छवियों की सहायता से, आप इस वस्तु के उत्पादन और व्यवस्था के बारे में बहुत जल्दी निर्णय ले सकते हैं। बेशक, छवियों में हेरफेर करने (वस्तुओं को मानसिक रूप से घुमाने), उन्हें बदलने और उन्हें संयोजित करने की आंतरिक क्षमता होना आवश्यक है। इस प्रकार की सोच महत्वपूर्ण है, लेकिन यह तुरंत नहीं होती है।

छोटे बच्चों को अकेले सड़क पार नहीं करनी चाहिए, क्योंकि वे अभी तक अपने और कार के बीच की सही दूरी का सही आकलन नहीं कर पाते हैं। ऐसी क्षमता 15 साल की उम्र तक ही बनेगी। छवियों के बारे में प्राप्त जानकारी कुछ मिलीसेकंड में तुरंत समझ में आ जाती है।

आपने जो देखा या पढ़ा उसे दोबारा बताने में बिल्ली की क्षणभंगुर दौड़ की तुलना में अधिक समय लगेगा, और, इसके अलावा, यह हमेशा पूरा नहीं होगा, क्योंकि कई घटनाओं के लिए कोई उपयुक्त नाम या शब्द नहीं हैं। किसी वस्तु के वे गुण जो छवियों में परिलक्षित होते हैं, उन्हें एक संकीर्ण वैचारिक ढांचे के भीतर रखा जा सकता है। इन्हें आवश्यक और गैर-आवश्यक में विभाजित नहीं किया जा सकता। समस्याओं को हल करते समय छवियों की यह क्षमता बहुत मूल्यवान है।

आलंकारिक सोच की मदद से, आप किसी वस्तु के विभिन्न गुणों को देख सकते हैं (जिनमें वे भी शामिल हैं जिन्हें आमतौर पर अवधारणाओं में महत्वहीन माना जाता है) और, पहले से ही इन गुणों का उपयोग करके, वस्तुओं के बीच संबंध की पहचान कर सकते हैं।

20वीं सदी के अंत में, फोटोग्राफी, फिल्म और टेलीविजन ने पारंपरिक ड्राइंग तकनीकों की तुलना में छवियों के निर्माण और परिवर्तन को काफी सरल बना दिया। अब चर्चा के तहत विषय को स्पष्ट रूप से दिखाना, परिवर्तन की गतिशीलता दिखाना और किसी घटना के विभिन्न संभावित परिणामों की पहचान करना बहुत आसान हो गया है। इससे गुणवत्तापूर्ण कार्य करने में बहुत मदद मिलती है, जिससे व्यक्ति का जीवन आसान हो जाता है।

निर्दिष्ट समस्याओं को हल करने के लिए, एक व्यक्ति कुछ एल्गोरिदम और क्रिया पैटर्न का उपयोग करता है। ये एल्गोरिदम छवियों और अवधारणाओं दोनों से बने हैं। औपचारिक ज्ञान के साथ काम करते हुए, एक व्यक्ति अपने दिमाग में नई, अनूठी छवियां पेश करता है जो उसे भविष्य में कार्यों को तेजी से पूरा करने में मदद करेगी। इसलिए, उच्च-गुणवत्ता वाली गतिविधि के लिए छवियों में सोचना और उन अवधारणाओं के साथ काम करना आवश्यक है जो लंबे समय से सभी को ज्ञात हैं।

कार्डबोर्ड और कैंची का उपयोग करके बच्चों की सोच को कैसे विकसित किया जाए, इसके बारे में वीडियो

वेलेंटीना रोझकोवा
पुराने पूर्वस्कूली बच्चों के लिए तर्क समस्याएं

सितम्बर। अध्ययन का 1 वर्ष।

पहला सप्ताह: - सोचो और तय करना: कौन तेजी से किनारे पर तैरेगा - बत्तख या मुर्गियाँ?

पेड़ से तरबूज़ तोड़ने का सबसे अच्छा और तेज़ तरीका क्या है? (तरबूज पेड़ पर नहीं उगता).

दूसरा सप्ताह:

शेल्फ पर बच्चों की किताबें थीं। कुत्ता भागा, एक किताब ली, फिर दूसरी, फिर दो और। वह कितनी किताबें पढ़ेगी? (बिल्कुल नहीं। कुत्ते पढ़ नहीं सकते)

एक ओक के पेड़ पर 3 शाखाएँ हैं, प्रत्येक शाखा पर 3 सेब हैं। कुल कितने सेब हैं? (सेब ओक के पेड़ों पर नहीं उगते।)

तीसरा सप्ताह:

फूल तक कौन तेजी से पहुंचेगा - तितली या कैटरपिलर?

प्लेट में 3 गाजर और 4 सेब थे। प्लेट में कितने फल थे? (4 सेब। गाजर एक फल नहीं, बल्कि एक सब्जी है)

बिल्ली मुर्का ने जन्म दिया पिल्लों: एक काला और दो सफेद. मुरका के पास कितने पिल्ले हैं? (कोई नहीं। बिल्ली के पास बिल्ली के बच्चे हैं।)

चौथा सप्ताह:- आपके परिवार में सबसे अच्छा कौन है? वरिष्ठ? सबसे छोटा कौन है? कौन लम्बा है - पिता या माता? कौन आपसे ज़्यादा उम्र का? आपसे लंबा कौन है, लेकिन माँ से छोटा कौन है?

तीन गौरैया पानी पर बैठीं। एक उड़ गया. कितना बचा है? (गौरैया पानी पर नहीं बैठती).

- एक रंगीन पहिया घूम रहा है: एक कोना लाल है, दूसरा हरा है, तीसरा पीला है। जब पहिया मेज़ के किनारे पर पहुंचेगा तो कौन सा रंग दिखाई देगा? (कोई नहीं। पहिये का कोई कोना नहीं है)

अक्टूबर। अध्ययन का प्रथम वर्ष.

पहला सप्ताह.

- वे शेल्फ पर थे: पिरामिड, गिलास, चायदानी और गुड़िया। शेल्फ पर कितने खिलौने हैं? (तीन. चायदानी एक टेबलवेयर है).

एक छड़ी के कितने सिरे होते हैं? दो छड़ियाँ?

दूसरा सप्ताह:

एक मुर्गा और एक मुर्गी आँगन में घूम रहे थे। मुर्गे के दो पैर होते हैं, और मुर्गे के चार।

यार्ड के चारों ओर कितने पैर चल रहे थे? (मुर्गे के दो पैर होते हैं, चार नहीं).

यदि एक मुर्गे ने 5 अंडे दिए तो उसने कितनी मुर्गियाँ पैदा कीं?

(बिल्कुल नहीं। मुर्गे अंडे नहीं देते)

कौन अधिक जोर से मिमियाएगा - मुर्गा या गाय? (मुर्गे मिमियाते नहीं)

तीसरा सप्ताह:

मरीना और तान्या ने अलग-अलग जूस पिया - सेब और अंगूर। मरीना ने सेब का जूस नहीं पिया. तान्या ने कौन सा जूस पिया?

कात्या और लीना ने पेंट और पेंसिल से पेंटिंग की। कात्या ने पेंट से चित्र नहीं बनाए। लीना ने किस चीज़ से चित्र बनाया?

माँ के पास एक बिल्ली फ़्लफ़ी, एक बेटी दशा और एक कुत्ता शारिक है। कितने माँ के बच्चे?

चौथा सप्ताह:

कोस्त्या और आर्टेम ने अलग-अलग जैकेट पहने हुए थे रंग की: नीला और हरा। कोस्त्या ने नीली जैकेट नहीं पहनी हुई थी। आर्टेम ने किस रंग की जैकेट पहनी हुई थी?

हर मिनट एक केला पेड़ से गिरता है। उनमें से कितने 5 मिनट में गिर जायेंगे?

नवंबर। अध्ययन का प्रथम वर्ष.

पहला सप्ताह.

मेज पर एक वर्ग बनाने के लिए दो छड़ियों का उपयोग कैसे करें?

दादी की एक पोती माशा, एक बिल्ली फ़्लफ़ और एक कुत्ता ड्रूज़ोक है। दादी के कितने पोते-पोतियाँ हैं?

दूसरा सप्ताह:

केवल एक छड़ी का उपयोग करके मेज पर त्रिभुज कैसे बनाएं?

बिल्ली वास्का और उसका मालिक एक नाव में बैठे हैं। मालिक मछली पकड़ने वाली छड़ी डालता है और वाक्य: "पकड़ो, छोटी मछली, बड़ी - बहुत बड़ी". और वास्का धीरे-धीरे बुदबुदाते: "- छोटी सी पकड़, छोटी वाली". उन्होंने ऐसा क्यों कहा?

तीसरा सप्ताह:

एक रूबल के लिए खरीदा, दो रूबल का भुगतान किया। वे कितना परिवर्तन देंगे?

छोटे पेंगुइन पिंगुइन को ठंड महसूस हुई और उसने गर्म होने के लिए 6 बार छलांग लगाई। उनके भाई ग्विन ने भी वार्मअप करने का फैसला किया और 4 बार छलांग लगाई। कौन ठंडा है मजबूत: पिन या Gwin?

चौथा सप्ताह:

तुम, मैं, तुम और मैं। हममें से कितने लोग वहां हैं?

आम धारणा के विपरीत, तार्किक सोच कोई प्राकृतिक प्रतिभा नहीं है जो या तो आपके पास है या नहीं है ("वास्या के पिता गणित में अच्छे हैं"), लेकिन काफी कौशल है जिसे प्रशिक्षित किया जा सकता है, जैसे, कहें, जिम में मांसपेशियों को प्रशिक्षित किया जाता है .

यह विशेष रूप से अच्छा है अगर इस कौशल का विकास बचपन में होता है, जब सभी क्षमताएं विकसित हो रही होती हैं और बच्चे के मस्तिष्क को एक दिशा या किसी अन्य दिशा में निर्देशित करना आसान होता है। और, अंत में, माता-पिता और उनके बच्चों दोनों के लिए अपनी सोच को गणित या रसायन विज्ञान के पाठ के तनावपूर्ण माहौल में नहीं, बल्कि खेल के मज़ेदार और आरामदायक प्रारूप में प्रशिक्षित करना अधिक शांत और सुखद है। वैसे, आपको यह डर नहीं होना चाहिए कि खेल अध्ययन जितना प्रभावी नहीं होगा: जैसा कि आप जानते हैं, हम सबसे अच्छी तरह से याद करते हैं कि हमारे लिए भावनात्मक रूप से क्या चार्ज किया गया था, लेकिन खेल की तुलना में एक बच्चे में अधिक सकारात्मक और ज्वलंत भावनाएं क्या पैदा होती हैं?

हम बोर्ड गेम में सकारात्मक भावनाओं के बारे में सब कुछ जानते हैं। हमारा चयन देखें और अपने स्वाद के अनुरूप गेम चुनें।

4 से 5 साल के बच्चों के लिए तर्क और सोच के खेल

कैटामिनो

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 2 तक
इंडेंटेशन वाला एक अच्छा लकड़ी का बोर्ड, और उस पर बहु-रंगीन लकड़ी की आकृतियाँ हैं, जो त्रि-आयामी टेट्रिस के समान हैं। टेट्रिस की तरह, उन्हें एक के बगल में रखा जाना चाहिए, केवल यहां पंक्तियाँ गायब नहीं होती हैं: इसके विपरीत, लक्ष्य पूरे क्षेत्र को बिना अंतराल के इकट्ठा करना है।

छोटी जलपरियाँ

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 6 तक
गहरे समुद्र के प्रेमियों के लिए एक तर्क खेल। खेल का मैदान कार्डों से भरा होता है, जिस पर छोटी जलपरियों के दोस्त, रंगीन मछलियाँ और उनके दुश्मन - दुष्ट ग्रे शार्क - अलग-अलग क्रम और रचनाओं में चित्रित होते हैं। अब आपको मैदान को अनियमित आकार की प्लेटों से ढकने की जरूरत है, जिस पर पारदर्शी बुलबुले बने हैं, ताकि सभी शार्क बुलबुले के नीचे रहें। प्रबंधित? हुर्रे, मछलियाँ बच गईं! लेकिन यह उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है: प्लेटों को जोड़ना और बुलबुले का स्थान चुनना तर्क और स्थानिक सोच दोनों के लिए एक कार्य है।

नरम संकेत

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 6 तक
कांटेदार, गीला, रोएंदार, सुंदर! हम एक कार्ड निकालते हैं, उसे बच्चे के साथ मिलकर पढ़ते हैं, फिर यथासंभव अधिक से अधिक वस्तुएं निकालने का प्रयास करते हैं जो परिभाषा के अनुकूल हों। आप बच्चों को ज़ोर से कार्ड पढ़कर सुना सकते हैं - वैसे, यह एक अच्छा एसोसिएशन गेम है जो आपके बच्चे की सोच के अप्रत्याशित पहलुओं को प्रकट कर सकता है।

6 से 7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए तार्किक सोच के लिए शैक्षिक खेल

क्वर्कल

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 4 तक
जर्मनी में वर्ष 2011 का गेम, सैद्धांतिक रूप से स्क्रैबल के समान, लेकिन अक्षरों के बिना: इसमें आपको एक ही रंग के आंकड़ों की पंक्तियों को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, जितना लंबा उतना बेहतर। खिलाड़ियों की रुचियाँ शब्द के शाब्दिक अर्थ में मैदान पर मिलती हैं, इसलिए खेल रणनीतिक सोच के साथ-साथ ध्यान को भी प्रशिक्षित करता है।

पनीर की खामियां

खिलाड़ियों की संख्या: 1
अंदर एक चुंबक के साथ नोटपैड के रूप में एक आकर्षक गेम-उपहार: जिज्ञासु चूहों के कार्ड पृष्ठ पर रखे गए हैं, और फिर आपको उनके ऊपर छेद वाले पनीर के टुकड़े डालने की ज़रूरत है ताकि सभी चूहे बाहर दिखें छेद. गेम में अलग-अलग लेआउट के साथ 4 कठिनाई स्तर हैं, और अंतिम कार्य वयस्कों को भी सोचने पर मजबूर कर देंगे।

कोटोसोव्स

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 5 तक
हेलोवीन शैली में एक स्टाइलिश और बहु-भिन्न प्रकार का खेल: इसमें रात, चाँद, नंगे पेड़ की शाखाएँ, चुड़ैलें और, सबसे महत्वपूर्ण, उनके उल्लू और बिल्लियाँ हैं। उल्लू बिल्लियों में विशेषताएं होती हैं: रंग, पैटर्न और, वास्तव में, बिल्ली जैसा या उल्लू जैसा स्वभाव। गेम में आपको गिनना होगा कि कार्ड पर कितने और कौन सा पैटर्न या रंग है, लेआउट याद रखना होगा, यहां तक ​​कि गति के लिए प्रतिस्पर्धा भी करनी होगी - यदि आपको समान पैटर्न या डिज़ाइन मिलता है तो तुरंत एक पैटर्न या डिज़ाइन वाला टोटेम पकड़ लें। कार्ड. सामान्य तौर पर, आप बोर नहीं होंगे। और ये उल्लू-बिल्लियाँ भी शानदार ढंग से बनाई गई हैं!

खिलाड़ियों की संख्या: 1
तर्क और स्थानिक सोच का एक अच्छा खेल जिसमें आपको अंगूठियों और छड़ियों के विभिन्न संयोजनों को इकट्ठा करने की ज़रूरत होती है, जो उनके आकार में आणविक आरेख और दिखने में फल कैंडी की याद दिलाते हैं। उन्हें खेल के मैदान पर सही तरीके से कैसे रखा जाए, इस पर 120 पहेलियाँ सबसे जिज्ञासु दिमाग को भी लंबे समय तक मोहित कर लेंगी, और प्रकाश और कॉम्पैक्ट बॉक्स सभी छड़ियों और अंगूठियों को पूरी तरह से संग्रहीत करेगा।

कृपया इस पर भी ध्यान दें: तर्क और सरलता के छोटे, व्यापक और बेहद रोमांचक खेल वयस्कों और बच्चों दोनों को हमेशा पसंद आते हैं।

10 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए तर्क और रणनीतिक सोच विकसित करने के लिए खेल

जैकल ट्रेजर आइलैंड

आयु: 8 साल से
खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 4 तक
यो-हो-हो, कप्तान, हम पहुंच गए हैं! और, मैं अपने लकड़ी के पैर की कसम खाता हूँ, यह सिर्फ हम नहीं हैं! जैकल: ट्रेजर आइलैंड, जिसे सर्वश्रेष्ठ रणनीति 2012 के रूप में भी जाना जाता है, एक रहस्यमय द्वीप पर खजाने की खोज के बारे में एक उत्कृष्ट बोर्ड गेम के रूप में भी जाना जाता है, अपने बहादुर पुरुषों और चतुर लोगों की प्रतीक्षा कर रहा है, क्योंकि हर मोड़ पर रोमांच के अलावा, गेम इसके लिए आपसे रणनीतिक सोच, उन्नत तर्क और मैदान पर सामान्य स्थिति पर निरंतर विचार की आवश्यकता होगी। आख़िरकार, मुद्दा यह है कि कई समुद्री डाकू एक साथ अलग-अलग दिशाओं से खजाने की ओर आ रहे हैं!

हाइव कार्बन

खिलाड़ियों की संख्या: 2
स्टाइलिश काला और सफेद बोर्ड, और अंदर दो अतिरिक्त चीजों के साथ। छत्ता लगभग कीड़ों की दुनिया में शतरंज की तरह है: दो दुश्मन एंथिल छू चुके हैं, और अब आपको दुश्मन के छत्ते की रानी को घेरने की जरूरत है, एक चाल में या तो अपने एक टुकड़े को हिलाएं या दूसरे टुकड़े को अपने छत्ते से जोड़ दें। प्रत्येक सेट में एक रानी मधुमक्खी, 2 मकड़ियाँ, 2 भृंग, 3 टिड्डे, 3 चींटियाँ, एक लेडीबग और एक मच्छर होता है - और प्रत्येक टुकड़े में, शतरंज की तरह, चलने के अपने नियम होते हैं। बच्चों और वयस्कों के लिए एक उत्कृष्ट सामरिक तर्क खेल।


इस श्रेणी में बहुत सारे लॉजिक बोर्ड गेम हैं। तय नहीं कर पा रहे कि कौन सा खेल चुनें? कॉल करें और हमारा ऑपरेटर आपको बताएगा कि आपके बच्चे के लिए कौन सा बोर्ड सबसे अच्छा है!

अभ्यास 1

आकार के अनुसार तुलना करें

रूलर का उपयोग करके पेंसिलों की लंबाई मापें। कौन सा सबसे लंबा है? सबसे छोटा कौन सा है? पेंसिलों को सबसे लंबे से सबसे छोटे क्रम में दिखाएँ। प्रत्येक पेंसिल को भिन्न रंग से रंगें।

कार्य 2

आकार के अनुसार चुनें

अपने गलीचों के लिए मैचिंग पैच ढूंढें। वे किस आकार के हैं (वे किस ज्यामितीय आकृतियों के समान हैं)?

कार्य 3

लिखने के लिए अपना हाथ तैयार करना

पैटर्न समाप्त करें और चित्रों में रंग भरें

कार्य 4

रंग पेज

लाल और हरा, नीला और लाल रंगों को मिलाने से कौन से रंग प्राप्त होंगे? वस्तुओं को उचित रंगों में रंगें।

कार्य 5

ध्यान से

ठीक वैसा ही सूक्ति ढूंढें जैसा चित्र में है

कार्य 6

तस्वीरें याद रखें

जानवर फुटबॉल खेलते हैं. याद रखें किसके पास कौन सा नंबर है. अगला कार्य नीचे देखें.

कार्य 7

याद रखें कि प्रत्येक जानवर की संख्या क्या थी। पिछला कार्य देखें

कार्य 8

रास्ते पर चलो

किनारों से आगे बढ़े बिना और कागज से अपनी पेंसिल उठाए बिना रास्तों पर चलें।

कार्य 9

संख्या 10 की रचना कैसे की गई है? सभी विकल्पों को नाम दें.

कार्य 10

पैच को गलीचों से मिलाएँ। बताएं कि ये विशेष पैच उपयुक्त क्यों हैं।

कार्य 11

खाली वर्गों में बिल्कुल वैसी ही आकृतियाँ बनाएँ।

कार्य 12

आकार के अनुसार तुलना करें

कौन सी गुड़िया सबसे लम्बी है और कौन सी सबसे छोटी है? कौन सा पालना सबसे लंबा है और कौन सा सबसे छोटा है? प्रत्येक गुड़िया के लिए एक उपयुक्त पालना चुनें।

कार्य 13

रिक्त कक्षों में बिल्कुल वैसी ही आकृतियाँ बनाएँ। उनमें कौन सी ज्यामितीय आकृतियाँ शामिल हैं?

कार्य 14

लिखने के लिए अपना हाथ तैयार करना

पैटर्न समाप्त करें और चित्र में रंग भरें

कार्य 15

रंग पेज

लाल और सफेद, सफेद और काले रंगों को मिलाने से कौन से रंग प्राप्त होंगे? वस्तुओं को उचित रंगों में रंगें।

कार्य 16

ध्यान से

नीचे तख्ते में खींचे गए अलमारियों पर खिलौने ढूंढें।

कार्य 17

रास्ते पर चलो

कीड़ों को फूलों तक पहुँचने में मदद करें।

कार्य 18

मज़ेदार खाता

हमें बताएं कि उनका संकलन कैसे किया गया। उदाहरण के लिए: 8 में 6 सफेद वृत्त और दो काले वृत्त हैं।

कार्य 19

मस्तिष्क टीज़र

पहले क्या हुआ और आगे क्या हुआ? चित्रों को सही क्रम में दिखाएँ। चित्रों के आधार पर एक कहानी बनाइये।

कार्य 20

चित्रों को पूरा करें और उनमें रंग भरें।

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