Sport. Egészség. Táplálás. Tornaterem. A stílusért

Versenyek asztalnál 10 éves gyermekek számára. Születésnapra szórakoztató gyerekversenyek és játékok. Mi magunk készítünk ajándékot

Versenyek egy 10 éves gyermek születésnapjára

Egy évtized az első komoly évforduló egy gyermek számára. Emlékezetes ünneplést igényel jó barátokkal. Szervezzen egy vidám bulit, hogy minden vendég élvezze, és pozitív érzelmekkel rendelkezzen.

Jobb, ha a szórakoztató programot egyezteti a születésnapos személlyel. Talán saját konkrét kívánságai vannak a játékokkal és versenyekkel kapcsolatban. Először ezeket kell figyelembe venni.
Ne felejtsen el apró szuveníreket készíteni minden vendég számára. Minden versenyt ünnepi zenei kísérettel kell lebonyolítani.

Verseny "Burt the Ball!"

Szükséges adatok:

  • cérna;
  • ballon.

Izgalmas és aktív verseny, amely mindenkit teljesen elragadtat. Minden résztvevő lábához cérnával léggömböt kötnek. Megszólal az izgalmas zene, és a srácok elkezdik a versenyt. A megadott időn belül az elvtársaknak fel kell robbantaniuk az ellenfél léggömbjét.
A játék addig folytatódik, amíg csak az egyik játékos lábán van a labda. Őt hirdetik ki győztesnek, és szimbolikus díjat kap

„Ízelési kvíz” verseny

Szükséges adatok:

  • gyümölcsök;
  • zöldségek;
  • lemez;
  • sötét átlátszatlan szalag.

A verseny résztvevői leülnek az asztalhoz. Előtte csészealjakat helyeznek el, amelyek bogyókat, gyümölcsöket és zöldségeket tartalmaznak. A versenyzőnek ki kell próbálnia a finomságot, és ki kell találnia, mit evett.
Az nyer, aki a legtöbb helyes választ adja.
Tipp: Csak olyan ételeket kínáljon, amelyek ismerősek és jellegzetes ízűek, hogy a játékosok könnyen felismerjék, milyen zöldség vagy gyümölcs van előttük.

„Találós kérdések trükkel” verseny

Itt az ideje, hogy próbára tegye az összegyűlt vendégek intelligenciáját, és szórakoztató rejtvényekkel szórakoztassa őket egy titokkal.

Prostokvashinóban élt egy kutya,
A tengerész macska pedig a barátja volt.
Kicsit egyszerű gondolkodású volt.
Mi a neve? (Totoskának igaza van Shariknak).

Bátran lovagolt az erdőn,
De a róka megette.
Sikerült énekelnem szegénykém,
A neve...(Cseburaska - helyesen Kolobok).

Bejárta a világot,
Hogy megtalálja a menyasszonyát.
Egy labdát adtak, hogy segítsenek neki,
Neve... (Kolobok - helyesen Ivan Tsarevics).

Pihenés után ismét át lehet térni az aktív versenyekre.

"Etesd meg a sündisznót" verseny

Szükséges adatok:

  • 2 habszisznó figura;
  • almák;
  • fogpiszkálók;

Verseny a gyorsaságért és a csapatmunkára való képességért. A szoba egyik végében 2 db habszivacsból vagy polisztirolból készült sündisznófigura kerül egymás mellé.
A vendégeket 2 csapatra osztják. Mindenki kap egy kosarat, amely 12 almát és 12 fogpiszkálót tartalmaz.
Az előadó jelzésére az első résztvevő vesz egy almát, felfűzi egy fogpiszkálóra, és a „sünhez” fut. Egy éles fapálca másik végével a habhoz rögzíti a gyümölcsöt, és visszajön. A következő játékos elindul mögötte.
Az a csapat nyer, amelyik először teljesíti a feladatot. Minden vendég almát kap jutalmul egy elégedett és jóllakott „süntől”.

10 éves korára minden gyerek barátságot kötött. A lányok ebben a korban általában lányokkal barátkoznak, a fiúk pedig az azonos neműekkel. Ezt figyelembe kell venni a versenyprogram összeállításakor. Ha azonos nemű társaság gyűlik össze, a szórakozás megfelelő legyen.

Verseny fiúknak

Szükséges adatok:

  • kötél vagy vastag kötél;
  • kréta vagy szalag.

A fiúk 10 évesen igazi versenyzők. Imádni fogják ezt az erő és ügyesség versenyét.
A vendégeket 2 csapatra osztják. Rajzoljon egy vonalat a padlóra, vagy határolja be a teret szalaggal. Mindkét csoport első résztvevői egy kötél vagy vastag kötél végeit veszik a kezükbe. A csapat többi tagja mögéjük sorakozik. A vezető parancsára a srácok elkezdik oldalra húzni a kötelet.
Azok veszítenek, akik először lépnek át a határon. Ügyeljen arra, hogy a győzteseknek jutalmat, a veszteseknek pedig jelképes ajándéktárgyakat készítsenek.

Verseny lányoknak

Szükséges adatok:

  • fésűk;
  • hajtűk;
  • íjak;
  • hajlakk, hajzselé.

Hívj meg egy lánycsoportot, hogy versenyezzenek fodrászatban.
A társaság párokra oszlik. Az első résztvevő egy széken ül, a második pedig lenyűgöző frizurát készít neki. Minden szükséges tárgyat használnak: fésűk, tükrök, rugalmas szalagok, hajlakkok és gélek, színes szempillaspirál.
Ezután a résztvevők szerepet cserélnek.
Senki nem hagyja el rossz hangulatban az otthoni fodrászatot! A verseny végén szavazhat a szülők között a legjobb frizurára, vagy megadhatja a szülinaposnak a nap legjobb fodrászának kihirdetésének jogát!

10 éves a baba első komoly évfordulója. Már most kényelmetlen babának nevezni. A gyűjteményben valószínűleg oklevelek, kupák és egyéb teljesítmények találhatók. A gyermek serdülőkorra készül, elhagyja az általános iskolát és középiskolába költözik. A gyerekek ebben a korban gyakran nagyon szeszélyesek, ezért ha születésnapot szerveznek anélkül, hogy figyelembe vennék az ő kívánságait, kockáztatják, hogy nem tetszenek a születésnapi fiúnak.

Beszélje meg gyermekével az ünnepi forgatókönyvet. Hogyan akarja tölteni az ünneplést? Mi volt a jó az elmúlt születésnapokban? Ünnepi menü. Hogyan akarja feldíszíteni a szobát (a virággolyók már nem illenek a fiúkhoz, esetleg karácsonyfafüzér és egy ezüst 10-es szám az egész falon)? Lehet, hogy szereti a tematikus eseményeket, például szervezhetsz egyet. És ami a legfontosabb, milyen versenyek érdeklik majd barátait?

A költségvetés helyes kiszámítása érdekében fontos előre átgondolni a forgatókönyvet. Egyes versenyek olcsóbbak (például a szellemi versenyek). A kellékeket, nyereményeket mindenesetre előre meg kell vásárolni, a vendégek létszámát is figyelembe véve.

Az ünnep napján a legjobb, ha gyermekünkkel elmegyünk egy álomajándékért a Gyermekvilágba, vagy kedveskedjünk gyermekünknek egy előre elkészített meglepetéssel (pl.), majd beüljünk egy gyerekkávézóba, pizzériába és hazamenjünk ill. egy kijelölt helyre, ahol találkozhat a vendégekkel. Jobb egyszerű, inaktív versenyekkel kezdeni.

Szellemi versenyek

A versenyek összeállításakor vegyük figyelembe az egyes vendégek életkorát, jellemét, személyes jellemzőit: ha a meghívottak többsége inaktív gyerek, csökkentse a sportversenyek számát az értelmiségiek javára.

A legkomolyabb vendég

Ezen a versenyen nincs díj, de ez nem is említésre méltó. A vendégek körbe állnak. Az első komoly arckifejezéssel azt mondja, hogy „ha”. A következő szintén egyenes arccal - „ha-ha”, a harmadik hozzáteszi, hogy „ha-ha-ha”. Általában legfeljebb 4-5 résztvevővel lehet nyugodt megjelenést fenntartani. Ha valaki mosolyog, mindenki nevet. Megengedett, hogy némán grimaszoljon, próbálva megnevettetni a beszélőt.

Bőrönd

Mindenki egy körben marad. Az első azt mondja: "Egy lakatlan szigetre repülök, és viszek magammal távcsövet." A következő személy megismétli a mondatot, és hozzáadja tárgyát a bőröndhöz. A harmadiknak mindent fel kell sorolnia, és meg kell neveznie az opcióját. Aki „nem hozta a bőröndöt” (nem emlékezett a sorrendre), az kiesik a játékból.

Hiszek - nem hiszem

A kérdéseket sorra kapják a csapatok. A helyes válaszokért - tokenek. Díjak – az összesített eredmények alapján.

  1. Eleinte csak a pilóták használtak golyóstollat ​​(azt hiszem).
  2. Oroszországban termesztik a legtöbb fehérrépát (Amerikában).
  3. Egy cirkuszban egy pár krokodilt megtanítottak keringőt táncolni (nem hiszem el).
  4. Éjszaka szivárványt láthat (azt hiszem).
  5. Zseblámpák helyett szentjánosbogarakat használnak (azt hiszem).
  6. Ha egy lepényhalat a sakktáblára helyeznek, kockás lesz (azt hiszem).
  7. A delfinek kis bálnák (azt hiszem).
  8. Ha egy méh harap, meghal (hiszem).
  9. A pingvinek télen északra repülnek (nem hiszem, hogy egyáltalán nem repülnek).
  10. A denevérek rádiójeleket fogadnak (nem hiszem el).

Trükkös rejtvények

  1. Piócákat szerzett, eladta Karabásznak, mocsári iszap szaga volt, a neve... (Pinocchio - Duremar).
  2. Veri és kínozza szegény babákat, varázskulcsot keres, szörnyen néz ki, ez egy orvos... (Aibolit - Karabas).
  3. Prostokvashinóban élt és Matroskin barátja volt, egy kicsit egyszerű gondolkodású volt, a kutyát úgy hívták... (Totoska - Sharik).
  4. Sok napig úton volt, hogy megkeresse a feleségét, és egy labda segített neki, a neve... (Kolobok - Ivan Tsarevics).
  5. Bátran ment át az erdőn, de a róka megette a hőst. Szegény búcsút énekelt. A neve...(Cseburaska – Kolobok).
  6. Mindent kiderít, kémkedik, mindenkit beavat és árt, csak a patkány érdekli, és a neve... (Yaga - Shapoklyak öregasszony).

Találd ki a rajzot

Az előadó egy tiszta átlátszatlan lappal fedi le a képet, így 2 négyzetméter szabadon marad. Lásd a képen. Fokozatosan mozgatja a lapot, és egyre többet tár fel áttekintésre. Aki előbb kitalálta a cselekményt, az nyer. Az illusztrációt jól ismerhetik a gyerekek.

Zenei és táncos versenyek

Zenei versenyek alapozták meg az egész ünnep hangulatát. Csak ne késleltesse az egyes feladatokat, időben váltson másra, hogy a gyerekek ne fáradjanak el.

Fanta

Minden vendégtől vegyen egy dolgot, és tegyen mindent egy átlátszatlan zacskóba. A szülinapos hátat fordít neki, és elmondja, mit kell tennie a kivont vagyon tulajdonosának. Minél viccesebbek a feladatok, annál szórakoztatóbb a verseny. A szülinapos forfeitje is az általános kupacban van (nem tud róla).

  • előad egy dalt a születésnapi fiúnak;
  • mutasson be egy hosszú ideig nem indítható autót;
  • kiabálj ki az ablakon: Boldog születésnapot! 10 alkalommal;
  • ábrázolja szavak nélkül, ahogy egy boltban három legyet vásárol egy csapásra ajándékba egy barátjának;
  • előad egy dalt egy afrikai őslakos nevében;
  • verset írjon a születésnapi személy tiszteletére (mint egy burime) a következő szavakkal: gratuláció - születésnap, ajándékok - ölelés, beszédek - gyertyák, játékok - lányok, és olvassa el, mint egy igazi költő;
  • előadja a „Boldog születésnapot” című dalt egy zajzenekarral (a „hangszereket” (kanalak, csörgők stb.) előre elkészítjük);
  • ábrázolja, hogyan késik az iskolából, és nem találja a hátizsákját;
  • mesélje el újra a „Réparépa” című mesét a saját szemszögéből;
  • mutass egy macskát, aki fél valamitől, de érdeklődik;
  • parodizálni egy felnőttet, aki nem mer lefelé síelni a dombról.

Találd ki a dallamot

Találd ki a dallamot, mielőtt megszólal. Először a dal leírását kínálják. Ha a célzás nem elég, a dallam egy töredéke szólal meg. A gyerekeknek el kell mondaniuk, miről szól a dal. A kórus karaoke előadása ajánlott.

  1. Dal egy minden oldalról vízzel körülvett területről, amelynek lakói nagyon örülnek a trópusi gyümölcsök rendszeres fogyasztásának („Chunga-Changa”).
  2. Egy dal egy rajzfilmből az égszín vasúti közlekedésről („Kék autó”).
  3. A dal arról szól, hogy egy fényűző szőrű állat napfürdőzik és dallamot dorombol ("Fekszem a napon").
  4. Kerek táncdal egy növényről, amely a vadonban nőtt, amíg egy paraszt le nem vágta ("Ének a karácsonyfáról").
  5. Egy dal a fűben élő, a kerti zöldséghez színben hasonlító rovarról „A fűben ült egy szöcske”).
  6. A dal a rossz időről szól, ami nem tudja tönkretenni az ünnepet („Túléljük ezt a bajt”).

A gyermek 10 éves korában már megmutatja egyéniségét, ezért nagyon fontos, hogy az ünnepen barátságos légkört teremtsünk, ne figyeljünk oda bizonyos pillanatokban a gyerekek alkalmatlanságára.

Két verseny lehetőség csak lányoknak

Oszd meg a mosolyodat

A feladatok a kártyákra vannak nyomtatva. Minden hajlandó versenyző választ egy kártyát, amelyen mosolyognia kell:

  • Mona Lisa (megmutathatja Mona Lisa portréját);
  • a tanár mosolyog a diákra;
  • egy lány találkozik egy ismeretlen fiúval;
  • csecsemőtől anyának;
  • a lány a híres reklámból;
  • Leopold, a macska az egereinek;
  • szegény diák, aki A-t kapott;
  • – vigyorog a kutya a gazdájára.

Jobb, ha minden lánynak ajándékot (vagy jelzőt) adunk.

Rajongói tánc

A résztvevőknek úgy kell táncolniuk, hogy egy tollat ​​a levegőben tartanak egy legyezővel. Mindenki más hangosan megszámolja, hogy a lányok közül melyik bírja tovább. Fontos, hogy ne csak nézd a tollat, hanem táncolj is.

Sportversenyek

Ha az ünnepi lakoma után a vendégek már egy picit megpihentek, a nyughatatlanokat szabadtéri játékokkal kínálhatja. Ha otthon nyaral, döntse el előre a helyet: tisztítsa meg a szobát a bútoroktól, éles sarkoktól és törhető tárgyaktól, amennyire csak lehetséges. Ez segít elkerülni a sérüléseket az aktív versenyeken. Az előadói asztal kellékekkel félreeső helyen legyen.

Váltójáték labdákkal

A vendégeket csapatokra osztják. A győztesek jutalmai mellett jó lenne szimbolikus vigaszdíjakkal is készülni a vesztesek számára.

  1. Az előre elkészített labdákat a rajtvonalon álló csapatok elé helyezik. A gyerekek négykézláb, kifújják a lufikat a helyükről, megpróbálják átküldeni őket a célvonalon.
  2. A labdát a lábak közé szorítják (karok alatt lehet még kettő), és a jelzésre a leggyorsabban kell célba érni anélkül, hogy eldobná a labdát.
  3. Mindenki kap egy kanalat, és óvatosan eresztenek bele egy labdát. A célba kell vinni anélkül, hogy leejtené.
  4. Kapitányok versenye. Megtöltött léggömbök vannak szétszórva a szobában. Ki fogja összegyűjteni és elhordani a legtöbb labdát egyszerre?
  5. Mindenki ráül a lufijára és addig ugrál, amíg a léggömb ki nem kipukkad. Melyik csapat pusztítja el leggyorsabban a labdáit?

Röplabda

Léggömbökkel is lehet röplabdázni. Az 1 m-es szalagszélességű székeket két sorban helyezzük el egymással szemben. A padlót középen kötél választja el. A játékosok ülve dobják a labdát (nem lehet felállni!). Ha a labda a játéktéren kívülre repül, a csapat pontot kap. A szám 10 pontig megy.

Halászat

Halászt választanak. Ugrálókötelet vagy csomós kötelet tart. Az összes hal körben áll, a halász a középen. A kötelet az egyik végén fogja, körben forgatja. A „horgászbot” nem érintheti a lábakat. Ha a hal nem ugrik, akkor kilép a játékból. A legügyesebb nyer.

Sziámi ikrek

Csapatokban a résztvevők párokra oszlanak, és egyik kezét szomszédjuk vállára teszik, a másikat szabadon hagyva. Különféle feladatokat kínálnak nekik: bontsa ki és egyenek édességet, kössenek cipőfűzőt, készítsenek papírborítékot. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesít, mint a többiek.

Zavar

Egy csapat játékosai körbe gyűlnek, kézen fogva. Anélkül, hogy kinyitnák a kezüket, a lehető legnehezebben kell összezavarniuk a láncot. Minden csapat képviselői odamennek ellenfeleikhez, és egy jelre feloldják a zavarodottságukat. Az a csapat nyer, amelynek sofőrje a leggyorsabban kibogozza a láncát.

Farok

Két gyerek játszik. Mindenkinek egy kötél van a derekára kötve, hátul farokkal. Alkalmazkodnod kell, és a farkánál fogva kell megfognod az ellenfelet, mielőtt először megtenné. A játékot vidám zene kíséri.

Gyermek bowling

A gyerekek szeretik a bowlingot. Ha nincs igazi teke, akkor a töltőanyaggal ellátott műanyag palackok megteszik. A vonalat kötéllel jelölik, a gyerekek a vonal mögé állnak, gurítják a labdát, és megpróbálják eltalálni az üvegeket.

Törpék és óriások

Az előadó „törpéknek” nevezi a szót, a gyerekek pedig leguggolnak. Az „óriások” parancsra a vendégek lábujjhegyen nyújtózkodnak, karjukat felemelve. Aki hibázik, kiesik a játékból. A feladatot megkönnyítheti, ha a résztvevők összefognak, hogy segítsenek a zavarodottakon.

Önarckép

A születésnapos a vendégektől búcsúzva köszönetet mond a meghívottaknak, és kéri, hogy a nyereményeket ne felejtsék el. Mindenkinek papírlapot ad, és felkér mindenkit, hogy emlékül rajzolja meg saját önarcképét azzal a feltétellel, hogy mindenki csukott szemmel fog dolgozni. A vendégek karszalagot kapnak, és autogramot kell hagyniuk a portrékon.

Kisbabád már majdnem felnőtt, 10-12 éves, amikor a gyerekek még kicsinek tűnnek, de már nehéz olyan vicces és izgalmas játékokat találni, amelyek minden vendéget lekötnek, nehogy egyhamar beszaladjanak a szobába és kezdj el játszani a „saját” játékokkal a számítógépen vagy táblagépen.

De ahhoz, hogy gyermeke születésnapja szórakoztató és emlékezetes legyen a barátai számára, elő kell készítenie némi szórakozást. Egy nyolcéves és egy fiatalabb gyerek is imádni fogja ezeket a gyerekeknek szóló születésnapi versenyeket.

És ha mutat egy kis találékonyságot, gyermekjátékokat játszhat az évfordulója vagy az újév alkalmából. Ha lakásban él, akkor az otthoni születésnapi játékok és versenyek megfelelőek az Ön számára.

Próbálj meg főzni:

  1. Díjak,
  2. édesség,
  3. bonbon,
  4. kis játékok.

Minderre azért van szükség, hogy a szórakoztató folyamat egyesítse az összes gyereket, és senki ne unatkozzon.

Általában nem szórakozol túl jól bent, és nem tudsz labdával játszani, hogy ne törd össze az edényeket. Ezért azt javasoljuk, hogy válasszon szórakoztató versenyeket gyerekeknek, amelyek nem igényelnek sok helyet.

Művészek

Ehhez a játékhoz két festőállványra és jelölőre lesz szüksége. Minél több barátot hív meg az utóda, annál jobb. A gyerekeket két csoportra osztjuk, lehetőség szerint egyenlő arányban. Például 4 4 vagy 5 5. Adjuk a feladatot, hogy rajzoljunk bármilyen képet, legyen az hajó, rakéta, autó stb. Jelzésre minden csapat elsője döntetlent kezd, a következő jelzésre átad a másodiknak, ezek a harmadiknak stb. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban húzza a rajzot.

Kép hátlapjai

  • A srácok egymás mellett ülnek (hátul egymásnak). Mindenkit a hátára fektetnek egy szalaggal rögzített papírral. Az egyik résztvevőnek suttogva elmondják, mit rajzoljon. Például a nap, egy virág vagy egy ház.
  • A gyerek ceruzával elkezd rajzot rajzolni a szomszéd hátára, igyekszik minél tisztábban és minél erősebben megnyomni, hogy a szomszéd a hátával megértse, mit rajzoltak oda, és megpróbálja megismételni a rajzot a szomszédján stb. kerek. Ezután megnézik a rajzokat, és ellenőrzik, hogy mindenki jól értette-e, hogy mit kellett volna rajzolni.

Tűzoltók

Helyezzen két széket egymással szemben, háttámlával. Akassza fel a kabátokat az ujjakkal, és tegyen egy kötelet (kb. 2 méter) a székek alá. A műsorvezető hívására, vagy a szavakra: Tűz! Két versenyzőnek gyorsan ki kell fordítania az ujját, és fel kell vennie magára a kabátot (zárt gombokkal vagy cipzárral), meg kell futnia a versenyző széke körül, le kell ülnie a saját székére és meg kell húznia a kötelet.

Játékok az asztalnál

A 2017-es gyermekversenyek minden korosztály számára alkalmasak. Közvetlenül az asztalnál szórakoztató versenyt rendezhetünk.

Mi a neved?

A gyerekek kényelmesebben ülnek le, félkörben próbálnak ülni. Az előadó kártyákat oszt ki élettelen tárgyak nevével. Például: pofon, pala, felmosórongy, mosogatórongy, rongy stb.

Ezután az előadó elkezd kérdéseket feltenni minden résztvevőnek, a válasz csak az legyen, ami a kártyán van. A fő szabály az, hogy a résztvevő, akivel az előadó beszélget, ne nevetjen vagy mosolyogjon a kérdések feltevésének teljes ideje alatt.

Például: Mi a neved? Mosogatórongy! Mi van a fejeden? Mosogatórongy! mit ettél ma ebédre? Mosókendővel! Ki a barátod? Mosogatórongy! Ti mivel szoktatok fogat mosni? Mosókendővel! Stb. Ilyen módon tanácsos nem ismételni a kérdéseket.

Az utcán

A szabadban különféle érdekes versenyek várják a gyerekeket. Az iskolai időszak nagyon aktív a gyerekek számára, így könnyebb kimenni a szabadba és a kertbe.

A nyári táborban

A nyári táborban elég aktív versenytípust is lehet választani. Ősszel kezdődik az iskola, nyáron pedig a gyerekeknek játékkal kell elégetniük energiáikat. Csatlakoztathat labdákat, ugrókötelet, gumiszalagokat és még sok mást.

A labda célba ütése

  • A gyerekeket csapatokra osztják, egy tárgyat, tűt vagy vödröt helyeznek el egymástól (10 m). Ha gombostű, akkor le kell ütni, ha vödör, akkor dobd bele a labdát. A játékvezető határozza meg a dobás kezdeti típusát.
  • Ha le kell ütni egy tárgyat, akkor a labdát a földre kell gurítani vagy meg kell rúgni. Ha vödörbe dobja, akkor két kézzel dobja a feje mögül, vagy csak az egyiket, például a bal oldalt, hogy nehezítse a feladatot. A legtöbb találatot elért ponttal rendelkező csapat nyer.

Labda a ringben

Ez a verseny olyan helyekre alkalmas, ahol kosárlabdapálya van, az elv ugyanaz, mint fent. Csak be kell dobni a labdát a karikába.

Ki a gyorsabb

A gyerekek ugrókötelet vesznek, és sorban felállva a parancson megjelölt helyre ugranak versenyezni. Az nyer, aki gyorsabb.

Vagy dobozokat helyeznek el távolról az ellenkező oldalra. Az egyik doboz üres, a másik játékokkal. A gyerekek felváltva helyezik át a tárgyakat a teli dobozból az üres dobozba. Kiderül, hogy ingaverseny lesz, és az nyer, akinek a legtöbb játéka van.

játék "Bagoly"

Bárhol készül egy „Bagolyfészek” kör, kiválasztunk egy résztvevőt, ő lesz a bagoly, a többi pedig bogarak és rovarok.

Az előadó kiadja a „Nap!” parancsot! a bagoly kivételével mindenki rohanni kezd és csapkodni kezd, hirtelen a vezető kimondja az „Éjszaka!” parancsot, minden rovarnak meg kell fagynia, a bagoly kirepül a fészekből, és megkeresi a mozgókat, ha észreveszi, elviszi őket. a fészekhez. Ezután a nappal és az éjszaka ismétlődik, és megszámolják a kifogott rovarok számát.

Kreatív versenyek gyerekeknek

Ön is kitalálhat kreatív versenyeket, vagy kémkedhet a meglévők után, használhatja a gyerekek logikáját vagy művészi készségeit, matematikai problémákat vagy rejtvényeket adhat hozzá.

Írhat egy ismert verset, de ne fejezze be, és a gyerekeknek maguknak kell megjegyezniük és befejezniük, vagy verseket kell alkotniuk a megadott szavak alapján. Nyelvtani feladatok vagy logikai labirintusok létrehozása. Mindennek csak a képzeleted szab határt.

Születésnapi versenyek gyerekeknek

Ezen az ünnepen az előadók lehetnek anya és lánya (fia).

Felkészülés az ünnepre

1. Mindenképpen fel kell díszíteni a szobát. Ezek lehetnek léggömbök, karácsonyfafüzér (elektromos), nagy számban jelölje a falon a „10”-et (lehet fóliából vagy karácsonyfa „eső-sün”).

2. Szükséged lesz:

Kartonkártyák a vendégek nevével;

Tokenek - készülhetnek színes papírból vagy kartonból. A helyes válaszokért jutalmazzák a játékosokat;

A díjakat, például az iskolai írószereket, az este végén adják át, amikor a zsetonok számát megszámolják;

Betűkkel ellátott kártyák a „Brownie trükkjei” versenyhez; komikus sorsolásnál: gyertya, naptár, filctoll, csokoládé, krém, zsebkendő, fésű, bögre (vagy teászacskó);

Képeslap a „Comic Congratulations” című gratuláció szövegével és kis papírdarabkák határozószókkal: bátran, gyorsan, szépen, lassan, hangosan, vidáman, vidáman, ügyesen, szépen, halkan;

Önarcképhez papírlapok és egyszerű ceruzák a résztvevők számának megfelelően;

Megjegyzések az elvesztések lejátszásához.

Tanács:

Ne kezdje az ünnepet összetett versenyekkel, a legegyszerűbbeket vegye először;

Minden szám gyakorlása (játék, rally, trükkök);

Vedd nagyon komolyan a műsorvezető szerepét: kösd össze a számokat néhány történettel vagy viccsel;

Ha nem hagyatkozik az emlékezetére, jobb, ha kéznél van egy kinyomtatott nyaralása (az előadó szavaitól a feladatokig és kérdésekig).

Előadó - anya. Minden embernek van oka az életben évente legalább egyszer összegyűjteni barátait és rokonait, azokat, akiket mindig szívesen lát személyes ünnepére - születésnapjára. Születésnap van ma ______. Ma lesz 10 éves. Ez az első forduló randevú az életedben. Ez az első kétjegyű dátum. 10 év! A csecsemőkor és a kisgyermekkor elmúlt. A gyerekkor előttünk van, de már „felnőtt”, az egész élet előttünk áll, és azt akarom mondani:

Tíz évet kívánok

Élj vidáman, fényesen, gondok nélkül.

Hasznos ajándékok, meglepetések,

Kevesebb sértés és szeszély!

Legyen minden rendben az iskolában:

Szép, tiszta és hűvös!

Vidám nevetést kívánok,

További szerencsét és sikert!

Minden vendég gratulál a születésnapi lánynak, és leül az asztalhoz. Az asztalnál való félreértés elkerülése érdekében kártyákat készíthet a meghívott gyerekek nevével, és a kártyákat az asztalra helyezheti. Az egyes kártyák kiterítésén elmagyarázhatod, mit jelent a név, és írhatsz egy humoros verset. Például:

A Nadezhda orosz név.

Mindig szelíd hajnalt ragyogj

A világ fölött, okos Nadezsda!

Victoria: a „győzelem” latin név.

Vikának megvan a maga megközelítése a ruházathoz,

Mivel Vika trendszett.

A saláták és egy meleg étel felfalása után ismét az előadó veszi át a szót.

Az előadó anya. Felhívom a figyelmet a kártyák közepén található felirat tartalmára. Olvassuk el egyenként.

A vendégek mindegyike humoros verseket olvas fel magáról és nevéről.

A műsorvezető a lánya (fia).És most elkezdjük ünnepi programunkat. Felkérem Önt, hogy aktívan vegyen részt benne. Mert minden helyes válaszért az asszisztensem ad egy jelzőt. Estünk végén pontokat számolnak, és a számuk szerint díjakat osztanak ki. Szóval, az első verseny.

Rejtvények versenye

Felnőttek és gyerekek egyaránt szeretnek rejtvényeket megfejteni. A találós kérdéseknek köszönhetően az ember egy tárgy új, korábban észrevétlen tulajdonságaira gondol, és megtanulja megtalálni a helyes választ. A könnyebb megválaszolás érdekében a találós kérdéseket csoportokra oszthatod: természetről, emberekről, házról, háztartási eszközökről.

A természetről:

1. Erdőben lakik, dudál, mint egy rabló, az emberek félnek tőle, ő meg az emberektől. (Bagoly)

2. Víz van körös-körül, de az ivás gond. (Tenger)

3. Nem tűz, de ég. (Csalán)

5. Egy kék sál, egy sárga konty gurul a sálon, mosolyog az emberekre. (Ég és nap)

Egy emberről:

1. Öt testvér egyenlő évszámmal, de különböző magasságú. (ujjak)

2. Egész életükben egymást kergették, de nem tudják megelőzni egymást. (Lábak)

3. Két Egorka lakik a domb közelében, együtt élnek, de nem néznek egymásra. (Szemek)

4. Mi a legértékesebb dolog a világon? (Egészség)

A házról, háztartási eszközökről:

1. Kopog, pörög, járja az egész évszázadot, nem egy ember. (Néz.)

2. Kicsi kutya összegömbölyödve fekszik, nem ugat, nem harap, nem engedi be a házba. (Zár)

3. Lóg a házban, nincs nyelv, de igazat mond. (Tükör)

Az első helyes válaszért egy tokent kapunk.

Előadó - lánya (fia). Képzeld el, ha hirtelen jön egy brownie, és összekeverné a betűket a szavakban, akkor nem értjük egymást. Ezt nem szabad megengedni! Tehát mindegyikőtöknek meg kell törnie a brownie varázslatát, és vissza kell állítania a szavakat.

„A Brownie trükkjei” verseny.

A kártyákat kiosztják, mindegyik egy-egy szókészlettel. A kártyákat betűkkel kell elrendeznie, hogy a következő szót kapja: szerzetes - mozi, kevi - szemhéj, kenőcs - tél, riag - játék, kera - folyó, szerep - sas és így tovább. Azok, akik helyesen és gyorsan összeszedték a szavakat, jelzőket kapnak.

Előadó - anya. Valószínűleg már belefáradtál a szellemi munkába. Játsszunk egy vicces lottót. Egy dobozban a nyeremények és a nyeremények nevével ellátott összehajtogatott cetlik is találhatók. Mindannyian feljönnek, jegyzetet vesztek, elolvassák, milyen díjat kapott, és maga veszi át.

Képregény lottó

1. Élnünk kell, tanulmányozva a gyászt,

Ne feledkezzünk meg a naptári napokról sem. (Díj - naptár)

2. Érted, mi az ajándék jelentése?

Az élet vidám és fényes lesz. (Díj - markerek)

3. És nem lesz keserű számodra - édes lesz,

Mert van egy csokoládé. (Díj - csokoládé)

4. És nagy szerelem vár rád

És csókol egész évben. (Díj - zsebkendő)

5. Gyönyörű frizurával fogsz sétálni,

Mindenkit magával ragad egy vastag, pihe-puha sörényével. (Díj - fésű)

6. Amíg a tanár „leveszi a forgácsot” rólad,

Nyugodtan főzzön egy bögre teát. (Díj - egy bögre vagy egy zacskó tealevél)

7. Annak, aki ezt a gyertyát kapja,

Körbe kell utaznod a világot. (Díj - gyertya)

8. Bár ez a krém ehetetlen,

De az illata egyszerűen összehasonlíthatatlan. (Díj - krém)

Előadó - lánya (fia). Szeretnék néhány vicces és vicces bűvésztrükköt mutatni. Azt javaslom, hogy írd le papírra, amit tervezel (például: igyál egy pohár gyümölcslevet, nézd meg a plafont stb.), zárd le ezeket a papírlapokat egy borítékba, és add át nekem.

Fókuszban: „Tisztánlátó vagyok”

Az avatatlanok számára így néz ki az alábbiak. A bűvész elveszi a borítékot, leteszi az asztalra, letakarja a tenyerével, és így szól: „Megkérnek, hogy nézzek ki az ablakon. Volt ilyen kérés? Ekkor a bűvész kinyitja a borítékot, és felolvassa magának a jegyzet tartalmát. Valaki azt válaszolja: "Igen." Az ülés folytatódik. A bűvész elveszi a következő borítékot stb. Mi a titok? A foglalkozás elején a bűvész felkéri nővérét (anya, nagymama), hogy csatlakozzon a csínytevéshez, miután előzetesen megállapodott vele a borítékban lévő cetli tartalmáról, és az is szükséges, hogy valahogy megjelölje a borítékot (pl. például hajlítsa meg a sarkot). Ezt a borítékot a bűvész veszi el utoljára. És miután bármilyen borítékot vett, nem a kezében lévő borítékból „olvas ki gondolatokat”, hanem a nővére (anya, nagymama) által megbeszélt mondatból. Amikor úgy tűnik, hogy a bűvész összehasonlítja azt, amit írt, azzal, amit „olvasott”, valójában a jegyzet tartalmára emlékszik, hogy „elolvassa” azt, miközben a következő boríték tartalmát találgatja.

A műsorvezető a lánya (fia). Most egy kis csínyt szeretnék mutatni neked: „Legalább háromszor”. Ki szeretne részt venni? Itt van egy papírcsík az Ön számára. Fogadok, hogy nem tudod háromszor szétszedni?

A résztvevő azt válaszolja, hogy megbirkózik egy ilyen aprósággal, és most megmutatja, hogyan kell csinálni. Nagyon megtöri a csíkot. A műsorvezető meglepetten felvonja a szemöldökét, és azt mondja: "De én azt mondtam - háromtól..."

Előadó - lánya (fia). A következő verseny a „Hiszed vagy sem”. Felteszek egy kérdést, te „igen” vagy „nem” választ adsz. Elhiszed, hogy:

1. Csak katonai pilóták használták a golyóstollat? (Igen)

2. A legtöbb fehérrépát Oroszországban termesztik? (Nem, Amerikában)

3. Látsz-e szivárványt éjfélkor? (Igen)

4. Egyes országokban a szentjánosbogarakat világítóeszközként használják? (Igen)

5. Kínában a diákok ecsettel és színes tintával írnak a táblára? (Igen)

6. A golyóstollat ​​először csak katonai pilóták használták? (Igen)

7. Kínában vitaminnal dúsított ceruzát gyártanak azoknak a gyerekeknek, akik hajlamosak rágni bármit? (Igen)

8. Egy kínai cirkuszban két krokodilt tanítottak meg keringőt táncolni? (Nem)

9. Magasabbak a kínaiak reggel, mint este? (Igen, és nem csak a kínaiak, hanem bárki)

10. Néhány helyen még mindig fürdenek az emberek olívaolajjal? (Igen, Kína néhány forró tartományában, ahol kevés a víz)

11. A magas sarkú cipők voltak az első helyen a véletlen halálokok között Kínában 1995-ben? (Igen, majdnem 200 kínai nő halt meg a magassarkúról való leesésben)

12. Használ-e Kína eldobható iskolai táblákat? (Nem)

14. Ha lepényhalat teszel a sakktáblára, az is kockás lesz? (Igen)

15. A delfinek kis bálnák? (Igen)

16. Kínában találták fel a puskaport? (Igen)

17. Ha egy méh megcsíp valakit, az meghal? (Igen)

18. Igaz, hogy a pókok saját hálójukon táplálkoznak? (Igen)

19. A pingvinek északra repülnek télen? (Nem, a pingvinek nem tudnak repülni)

20. A spártai harcosok csata előtt permetezték be a hajukat parfümmel? (Igen, ez az egyetlen luxus, amit megengedtek maguknak)

21. Az eszkimók szárítják a kapelánt, és kenyér helyett eszik? (Igen)

Az első helyes válaszok jelzőket kapnak.

Előadó - anya. Azt javaslom, hogy játsszon a „Fanta” játékkal. A gyerekek kapnak egy kalapot, amely fedőcédulákat tartalmaz (például mondjon viccet, táncoljon egy keleti hastáncot, énekelje el a „Fussanak ügyetlenül...” című dalt stb.)

Előadó - lánya (fia). És most a „Kérdések az észhez” verseny.

1. Melyik európai főváros áll a nyírt füvön? (Párizs, a Szajnánál)

2. Melyik kulcsot nem tennéd a zsebedbe? (Hegedű)

3. Melyik állapotot viselheti a fején? (Panama)

4. Milyen fésűvel nem szabad fésülködni? (Petushin)

5. Milyen fára ül a varjú, ha esik? (nedvesen)

6. Milyen ételekből nem ehetsz semmit? (Kifogyott)

7. Mit látsz csukott szemmel? (Álom)

8. Minek eszünk? (Az asztalnál)

9. Ha egy autó mozog, melyik kerék nem pörög? (Tartalék)

10. Miért fekszel le, amikor aludni akarsz? (nem szerint)

11. Meddig mehetsz be az erdőbe? (Középig - aztán kimész az erdőből)

12. Mikor az ember fa? (Amikor alvó, azaz „fenyő”)

13. Miért fekszik le a tehén? (Mert nem tudja, hogyan üljön le)

14. Melyik hónap a legrövidebb? (május - csak három betűje van)

15. Melyik folyó a legfélelmetesebb? (Tigris folyó)

16. Madárnak nevezheti magát egy strucc? (Nem, mert nem tud beszélni)

17. Mi van az ablak és az ajtó között? ("i" betű)

18. Mit tudsz főzni, de enni nem? (Leckék)

19. Mi történik a zöldlabdával, ha a Sárga-tengerbe esik? (Elázik)

20. Melyik kézzel jobb teát keverni? (A teát jobb kanállal keverni)

21. Melyik kérdésre nem lehet „igen” választ adni? (Most alszol?)

22. Eshet az eső két egymást követő napon? (Nem, mert az éjszaka választja el a napokat)

Az első helyes válaszok jelzőket kapnak.

Előadó - anya. Remekek vagytok: ügyesek, találékonyak, okosak. Elfelejtette, kinek szentelték ma az ünnepet? Természetesen a szülinapos lány. Gratuláljunk neki.

"Képregény gratulálok"

A szülinapos felkel, a vendégek kapnak egy dobozt apró szavakkal (bátran, gyorsan, szépen, lassan, hangosan, vidáman, vidáman, ügyesen, szépen, halkan). Az előadó felolvassa a szöveget, a gyerekek pedig felváltva jegyzetelnek, befejezik a mondatokat és szavakat ragasztanak a képeslapra. Minél nevetségesebb, annál vidámabb. Aztán mindenki aláírja. Mintaszöveg egy születésnapi lány számára (egy fiú esetében meg kell változtatni a szavakat):

Kedves szülinapos lány! Boldog évfordulót!

Kívánunk neked

Reggel felkeltem……

megmostam az arcom......

Gyakoroltam....

Reggelizett…….

Iskolába ment…….

Válaszoltak az órán……

A szünetben úgy viselkedtem…….

Elkészítettem a házi feladatomat……

Csak kiválóan tanultam.

Ezután egy születésnapi tortát hoznak be gyertyákkal. A születésnapos lány kíván egyet, és elfújja a gyertyákat. A születésnapos lány köszönetet mond minden vendégnek, és arra kéri őket, hogy önarcképeiket hagyják emlékbe, és mindenki bekötött szemmel rajzolja meg magát, majd írja alá a nevét. Nagyon érdekesnek és viccesnek bizonyul.

Ezután megszámolják a tokenek számát, és kiosztják a díjakat.

Jó napot, kedves olvasók!

Ma arról fogunk beszélni, hogy milyen játékok, versenyek lehetségesek 6-12 éves korban.

Tehát versenyek a gyermekek születésnapjára:

1. „Nesmeyana” játék

Egy résztvevőt választunk - Nesmeyana hercegnőt. Egy széken ül a többi gyerek előtt, akiknek meg kell nevettetniük a „hercegnőt”. De nem érintheti meg. A résztvevő, aki megnevetteti, Nesmeyana helyén ül.

Ez a játék ülő, de fejleszti a kommunikációs készségeket, a találékonyságot, a képzeletet, a gondolkodást és a felszabadulást.

2. Játék "Eszkimó vak ember buff"

Ki kell választania egy sofőrt, be kell kötnie a szemét, és fel kell vennie a kesztyűt. A játékosoknak egyenként kell közeledniük hozzá, és érintéssel kell meghatároznia, hogy ki áll előtte. Ha felismersz egy játékost, ő lesz a sofőr. És ha nem, akkor a következő játékosnak fel kell jönnie azonosításra. Ez a játék is ülő, de fejleszti az érzékszerveket és a memóriát.

3. „Találd ki” játék

Sofőrt választunk, aki a tárgyalt témában kíván valamit. Például állatok, bútorok, ünnepek, növények. A játékosoknak rávezető kérdéseket kell kitalálniuk a tárgyat, amelyre a sofőrnek igennel vagy nemmel kell válaszolnia. Aki kitalálja a szót, az átveszi a vezető helyét. A játék nem mozog, és fejleszti a gondolkodási és kommunikációs készségeket.

4. „Elromlott telefon” játék

Vezetőt választunk. A játékosok sorban ülnek vagy állnak. A műsorvezető az egyik játékos fülébe súg egy szót, és azt a következő játékosnak is. És így tovább a láncon. Az utolsó játékos hangot ad, amit hallott, és ezt a szót összehasonlítják az eredetivel. Ezután a vezető mozog vagy a lánc végén áll, és a következő játékos veszi át a vezető helyét.

Ez a játék fejleszti a figyelmet és a hallást.

5. "Zavart" játék

A gyerekeknek körben kell állniuk és meg kell fogniuk egymás kezét. A sofőrnek el kell fordulnia. Ekkor a játékosok anélkül, hogy elengednék a kezüket, elkezdenek összegabalyodni, átmásznak egymáson. A sofőr megfordul és feloldja a „gubancot”, anélkül, hogy kinyitná a játékosok körét.

Ez a játék aktív, fejleszti a logikát, a gondolkodást és a figyelmességet.

6. „Tartsd a labdát” verseny

Hozz létre két párt. Mindegyikhez tegyen egy karikát vagy rajzoljon egy kört. A játékosoknak ebben a körben kell állniuk. Kapnak egy léggömböt. A kör elhagyása nélkül úgy kell ráfújniuk a labdára, hogy az leessen és föléjük emelkedjen anélkül, hogy túllépné a kör határait. A labdát nem szabad kézzel megérinteni. Az a pár nyer, amelyik a legtovább bírja. Ez a játék fejleszti a koordinációt, a kézügyességet, az állóképességet és a jó reakciót.

Milyen más születésnapi versenyek használhatók otthon?

Folytassuk a listát:

7. „Knees” verseny

A játékosoknak közel kell ülniük egymáshoz. A kezeit úgy kell elhelyeznie, hogy a játékos jobb keze a szomszéd bal térdén feküdjön, és fordítva. A kört be kell zárni, de ha nem, akkor a végjátékosok tegyék térdre a kezüket. A játék lényege, hogy gyorsan csapkodja a tenyerét a térdén, anélkül, hogy megszakítaná a kezek sorrendjét: az egyik kéz kövesse a másikat. Ha valaki tapsolt, miután összekeverte a turnet, leveszi azt a kezet, amellyel hibázott. Ez a játék mozgásszegény, fejleszti a kézmotorikát, a koordinációt, a jó reakciókészséget és a figyelmességet.

8. Játék „Ki fog gyorsabban enni?”

Vegyünk két tányért, amelyekbe cukrozott gyümölcsöket, mazsolát, hámozott diót, cukorkapapír nélküli édességeket és lekvárt teszünk. Válassz két játékost, és a „start” parancsra meg kell enniük az adagjukat, de a kezük használata nélkül. Akinek a tányérja a leggyorsabban üres, nyer. Ez a játék fejleszti a reakciósebességet és a kézügyességet.

9. Súlylökés verseny

Sofőrt választunk. Bekötjük a szemét, és háttal az asztalnak tesszük. Néhány lépést tesz előre, és háromszor-négyszer megfordul. Egy léggömböt kell helyezni az asztal szélére. A versenyzőnek vissza kell térnie az asztalhoz, és meg kell próbálnia a labdát a padlóra fújni. Viccesnek bizonyul, mert a sofőr általában elveszíti az irányt, és ott fújja el a labdát, ahol egyáltalán nincs.

Aktív játék a sofőr számára. Fejleszti a koordinációt.

10. „Tekerj gyorsan” verseny

Kiválasztunk két játékost, akik egymással szemben állnak. Előzetesen elő kell készítenie egy hosszú szálat vagy zsinórt, 5-6 méter hosszú. A cérna (csipke) közepén tegyünk egy jelet, és kössünk csomót. Minden résztvevőnek megadjuk a szál végét. Parancsra elkezdik gyorsan feltekerni a cérnát egy orsóra, botra stb. Az a résztvevő nyeri meg a versenyt, aki gyorsabban éri el a szál közepét.

11. „Ruhacsipesz” verseny

Sofőrt választunk. A résztvevőknek el kell fordulniuk és el kell számolniuk 30-40-ig. Ekkor a sofőr ruhacsipeszeket rögzít az egész szobában (függönyökön, puha játékokon, ágytakarókon). Összesen 30 darab van.Parancsra a résztvevők megfordulnak és összegyűjtik a ruhacsipeszeket. Az nyert, aki a legtöbb ruhacsipeszt gyűjtötte össze. A győztes a sofőr lesz.

12. "Légi harc" játék

Fújj fel több kerek léggömböt. Alakíts két csapatot, és oszd két részre a szobát. Helyezze a csapatokat egymással szemben. A játékosok feladata az, hogy zene szólásakor próbálják meg a labdákat az ellenfél oldalára dobni. Egyáltalán nem könnyű. Hiszen az ellenfelek is eltalálták a labdákat. Amint a zene elhallgat, a gyerekek megdermednek. Az a csapat nyer, amelyik a legkevesebb labdával rendelkezik a területén.

És felhívjuk a figyelmet érdekes játékokra és versenyekre a gyermekek születésnapjára:

13. Játék „Szólánc”

Egy szót például széknek nevezünk el. Minden csapatnak adunk egy darab papírt, amelyre az első résztvevő felírja ezt a szót. Ezután a résztvevők elkezdenek verbális láncot alkotni, és sorra átadják mindenkinek a papírlapot. A játékos minden következő szava az előző utolsó betűjével kell kezdődjön. Például egy szék - egy tócsa - egy narancs - egy kés - egy bogár... Az a csapat nyer, amelyik egy adott időn belül a leghosszabb láncot készíti el.

14. „Add át a narancsot (almát)” játék

A gyerekeket két csapatra osztják. Minden csapat egy sorban áll. A résztvevőknek minden sorban át kell adniuk egy narancsot vagy almát az álluk segítségével. A kezek nem használhatók. Ha valaki leejt egy almát (narancsot), akkor a váltóverseny kezdődik elölről. Az a csapat nyer, amelyik gyorsan átadja az almát vagy a narancsot az első résztvevőtől az utolsóig.

15. Lego váltóverseny

A gyerekeket két csapatra osztják, és két egyforma Lego készletet kapnak. Minden csapatnak egy épületet kell építenie, de láncban kell dolgoznia. A gyerekek felváltva rögzítik a részüket, hogy érdekes, szokatlan épületet hozzanak létre.

16. Játék „Ki hívott?”

Kiválasztunk egy sofőrt, bekötjük a szemét, és a játékosok által alkotott kör közepére helyezzük. Felpörgetjük, és megkérjük, hogy találja ki, ki beszélt vele. Rövid frázisokat tud beszélni még megváltozott hangon is.

17. "Pig in a poke" játék

A táskába különféle játékokat, tárgyakat teszünk. A résztvevők szemét bekötjük. Sofőrt választunk. A sofőr bemutatja a táskát a játékosoknak, és érintéssel azonosítani kell a kihúzott tárgyat. Az nyer, aki a legtöbb tárgyat találja ki.

18. „Mókás ábécé” játék

Vezetőt választunk. Megnevezi az ábécé egy betűjét. A gyerekeket két csapatra osztják, és mindegyik csapatnak meghatározott időn belül (3-4 perc) kell annyi szót írnia, amennyi ezzel a betűvel kezdődik. A legtöbb szóval rendelkező csapat nyer.

19. Játék "Mohó"

Sok különböző tárgyat kell kitenni a résztvevők elé. Ezek lehetnek ruhák, edények, írószerek, játékok. A játékosok feladata, hogy a kezükkel, fejükkel, lábukkal, térdükkel stb. a lehető legtöbb dolgot elvigyék. Az nyer, aki a legtöbb tárgyat összegyűjti és tartja a kezében anélkül, hogy ledobná azokat.

20. „Szereld össze a madárijesztőt” játék

A gyerekeket két csapatra osztják. Mindegyik elé kirakunk egy-egy ruhakészletet (sapka, ing, nadrág, sál, törölköző). Minden csapat kiválaszt egy játékost, aki madárijesztőnek öltözik. Az a csapat nyer, akinek a legérdekesebb madárijesztője van.

Esetleg ezek is érdekelhetnek:

Kézi készítésű szappannal ellátott törlőkendők
Eleget láttam az összes csodálatos mesterkurzusból, amelyeket az interneten találok neked, és...
DIY szappantorta - a legbiztonságosabb desszert az alakod számára
A kézzel készített szappan továbbra is népszerű és felkelti az érdeklődést. Végül is nem...
Iskolafalak: a revitalizáció szabályai
Állványtervezési minták orosz nyelv és irodalom, történelem, tantermi...
A híres „Shuffle”: öt hét táplálkozási átképzésre
Ha szeretnél fogyni anélkül, hogy egészséged veszélyeztetése vagy plusz kilók felszedése...
Érdekes tények a tetoválásról: Kígyó anyának, horgony fiának
A tetoválást nevezhetjük kizárólag korunk divatjának? Alig. Valójában,...