खेल। स्वास्थ्य। पोषण। जिम। स्टाइल के लिए

गेराल्ट की विशेष कुशलताएँ (क्षमताएँ)।

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द विचर 2 किंग्स कौशल के हत्यारे। गेराल्ट की विशेष कुशलताएँ (क्षमताएँ)। अनेशका का स्थान - डायन


उसी कार्य में साधु के साथ दृश्य के बाद राजा का अनुसरण करने में जल्दबाजी न करें। उनके पीछे, एक दरवाज़ा है जो बड़े कमरों की ओर जाता है जिनमें सभी प्रकार के कबाड़ के संदूक और बक्से हैं। "ला वैलेट कैसल के डंगऑन" की खोज को पूरा करते समय हमने जो कुछ भी एकत्र किया है उसे खो देते हैं, लेकिन जब हम पहले अध्याय में जाते हैं, तो हमने जो कुछ भी उठाया था वह हमारे पास वापस आ जाएगा।



अधिकतम भार +50. बातचीत में एरियन ला वैलेट और उसके सैनिकों को हथियार डालने के लिए मनाना ज़रूरी है. और बाद में, कालकोठरी से भागते समय, उसे तेल भंडारण कक्ष तक पहुंचने में मदद करें।

अध्याय 1

पहला रहस्य, जो उतना उपयोगी नहीं है जितना कि यह एक तथ्य के रूप में सुखद है: फ्लोट्सम के पूर्व में, नष्ट हुए पुल के नीचे (स्क्रीनशॉट देखें) आप कोर्ड पा सकते हैं:



पहले अध्याय में एक बहुत अच्छी तलवार "ट्रोल के साथ परेशानी" कार्य का उपयोग करके प्राप्त की जा सकती है जब आप दस्यु दिमितार को मार देंगे, हम उसकी लाश से चाबी लेंगे। लेकिन चाबी का क्या किया जाए इसके बारे में कुछ नहीं कहा गया है. इसकी मदद से, आप एक डाकू घर खोल सकते हैं, जिसमें 16-23 क्षति के साथ एक "उत्कृष्ट कॉर्ड" और सुदृढीकरण के लिए दो स्लॉट हैं:



सर्वोत्तम चाँदी की तलवारपहले अध्याय में वह एक केकड़े मकड़ी के साथ समाशोधन में लेटा हुआ है। राक्षस को हराने और इओर्वेट के साथ बात करने के बाद, अंत में समाशोधन में रहने के लिए "मुझे तैयारी करने की आवश्यकता है" चुनें। और "Z" बैकलाइट का उपयोग करके समाशोधन खोजें।


दूसरा अध्याय

की खोज में।

अध्याय III

यह रहस्य डागमीर द्वारा भेजा गया था।

"रोश का रास्ता. पुराने वर्षों की स्मृति. क्या आप सभी को यह पुराना पाद याद है जो गार्गॉयल्स को बुलाता है? इसलिए, जब हम पोर्टल से गुजर चुके हैं और सीढ़ियों से नीचे जा रहे हैं, तो अपना समय लें ताकि बातचीत शुरू न हो। खड़े रहें ताकि आप अपने दादाजी को देख सकें, एक खंजर लें और उन पर फेंक दें, वह आपके पास दौड़ेंगे और फिर यह तकनीक की बात है, उन्हें मारना मुश्किल नहीं है (हम क्वेन बम और खंजर का उपयोग करते हैं)।

जब आपने उसे मार डाला है, तो हम कमरे में जाते हैं और चमत्कारिक रूप से एक और दादाजी प्रकट होते हैं और एक संवाद शुरू करते हैं, रीसेट कौशल का चयन करते हैं, उन्हें आवश्यकतानुसार वितरित करते हैं, उठते हैं, ड्रैगन की खाल के कर्मचारियों और अन्य चीजों से भरा बैग लेते हैं जिसे हमने बाहर निकाला था दादाजी का अंतिम पुनर्जन्म और साहसपूर्वक पोर्टल पर निकलें।

बेशक, आप फिर से लड़ाई चुन सकते हैं और डुप्लिकेट में पूरी गिरावट प्राप्त कर सकते हैं।"

सोवियत काल के बाद के अंतरिक्ष में राक्षस हत्यारे की कहानी पहले से ही एक पंथ बन गई है। यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि रिविया के गेराल्ट के कारनामे पूरी तरह से स्लाव वातावरण, रंगीन पात्रों और रोमांचक खोजों से ओत-प्रोत हैं, जो रोल-प्लेइंग गेम के सभी प्रशंसकों को खुश नहीं कर सकते हैं। पहले भाग के विपरीत, सीक्वल ने बहुत बड़ी संख्या में "मालिकों" का अधिग्रहण किया, जिनके साथ लड़ाई काफी अनोखी और रोमांचक है। कुल मिलाकर, यह द विचर 2 जैसे गेम में सबसे जटिल और प्रभावशाली दृश्यों में से एक है। कीरन पहले मालिकों में से एक हैं, जिनके बारे में हम अपने लेख में बात करेंगे।

खेल की लघु समीक्षा

2007 में, सीडी प्रॉजेक्ट स्टूडियो ने हर किसी के देखने के लिए उच्चतम गुणवत्ता का एक उत्पाद जारी किया, जिससे प्रशंसकों का वफादार प्यार मिला, और बीमार सीक्वल की रिलीज में थोड़ी देरी हुई, लेकिन 2011 ने फिर से गेराल्ट के अद्भुत कारनामों के लिए दरवाजा खोल दिया। , जो राजनीतिक कलह में उलझ गए। खेल तुरंत हमें घटनाओं के केंद्र में ले जाता है, जिसकी पृष्ठभूमि में यह सामने आता है। राजा की हत्या के बाद, हमारा भूरे बालों वाला परिवर्तनशील अहंकार खुद को गतिरोध में पाता है, क्योंकि हत्या का दोष उस पर लगाया गया था, और सबूत स्पष्ट था. हालाँकि, सौभाग्य से, हमारा नायक अभी भी घातक परिणाम से बचने में सफल होता है, लेकिन इस शर्त पर कि वह असली हत्यारे को खोजने में मदद करेगा।

"द विचर 2" खिलाड़ियों को एक अविस्मरणीय अनुभव देता है, जो वास्तव में एक आकर्षक कहानी, पात्रों के बीच दिलचस्प रिश्ते, स्लाविक मध्य युग का एक आनंदमय माहौल और एक उत्कृष्ट तकनीकी पक्ष दिखाता है, जहां ग्राफिक्स सभी नए प्रभाव और ऑर्केस्ट्रा संगीत दिखाते हैं। आपकी स्मृति में लंबे समय तक रहेगा. जहां तक ​​गेमप्ले की बात है, इसने भी एक बड़ा कदम आगे बढ़ाया है। हमलों और रोल्स पर जोर देते हुए युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है। साथ ही, यहां संकेत जो जादू दिखाते हैं उसमें भी महत्वपूर्ण बदलाव आए हैं। अधिकांश खोज बहु-स्तरीय हैं, और उनके कई पथ हैं।

"द विचर 2" - कीरन को कैसे हराया जाए? लड़ाई की तैयारी

वास्तव में प्रतिष्ठित अनुभव और कौशल हासिल करने के लिए साइड क्वैस्ट को पूरा करने के अलावा, आपके पास 2 क्वैस्ट को पूरा करने का अवसर भी है जो कीरन के साथ लड़ाई में आपकी मदद करेगा। सबसे पहले, कार्य "अश्लील प्रस्ताव" के दौरान, एक निश्चित व्यक्ति वर्नोन रोश के साथ आपकी कंपनी से संपर्क करेगा, उसकी मदद की पेशकश करेगा। उसकी बात सुनने के बाद आपको पता चलेगा कि लोरेडो निवास के आंगन में बहुमूल्य सामग्री छिपा रहा है, जो कीरन के जाल का हिस्सा है। इस आइटम का स्थान दिखाने वाला एक संकेतक मिनी-मैप पर दिखाई देगा। इसे ले लो, तुम्हें इसकी आवश्यकता होगी। कार्य का विस्तृत विवरण आप आगे पढ़ेंगे।

दूसरी खोज नेवले अमृत की तैयारी है, जो गेराल्ट को जहरीले कीरन के हानिकारक प्रभावों से बचाती है। ऐसा करने के लिए, आपको एक टेनेकोस्ट ढूंढना होगा। ठीक कहाँ पर? आप सेड्रिक से इस बारे में पूछ सकते हैं, या आप तुरंत झरने के नीचे गुफा में जा सकते हैं। वहां एक बहुमूल्य पौधा आपका इंतजार कर रहा है। गेम "द विचर 2" को पूरा करना आसान बनाने के लिए एक औषधि तैयार करें। कीरन गलतियों को माफ नहीं करेगा, और इसलिए उसे लंबे समय तक और कुशलता से तैयारी करनी होगी। युद्ध से ठीक पहले अमृत पियें और शीघ्र युद्ध के लिए निकल पड़ें!

"द विचर 2" - कीरन को कैसे मारें

मधुशाला में डेंडेलियन और ज़ोल्टन के साथ बात करने के बाद हमें स्वचालित रूप से कीरन को मारने का कार्य प्राप्त होगा। खोज कई चरणों में होती है, जिसके बारे में हम आपको अब और अधिक विस्तार से बताएंगे। सबसे पहले, मधुशाला में एक छोटी सी बातचीत के बाद, राक्षस के हमले को प्रदर्शित करने वाला एक छोटा वीडियो आपका इंतजार करेगा। बंदरगाह में आप एक काले बालों वाली महिला को कीरन से जादू से लड़ते हुए देखेंगे। कटसीन ख़त्म होने के बाद, आपको उससे बात करनी होगी और राक्षस के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी प्राप्त करनी होगी। बाद में, एक निश्चित लुडविग मेर्स आपसे संपर्क करेगा, जो आपको व्यापारियों से उचित इनाम के लिए कीरन को मारने की पेशकश करेगा। यह गेम "द विचर 2" में एक नई खोज को अनलॉक करेगा - "कायरन: कीमत का प्रश्न।" इसके बाद, हम सेड्रिक के पास जाते हैं, जो आपको राक्षस के बारे में और भी अधिक जानकारी बता सकता है। वह बिंदयुग में रहता है - जो शहर के बाहर स्थित एक गरीब इलाका है। सेड्रिक कीरन के निवास स्थान का संकेत देगा, जहाँ हमें जाना होगा।

वैसे, सेड्रिक आपको कीरन के लिए एक जाल का चित्र बेच सकता है। यदि आप राक्षस के साथ लड़ाई से ठीक पहले "अश्लील प्रस्ताव" की खोज पूरी करते हैं और लोरेडो के आंगन में एक लोहे का फ्रेम पाते हैं, तो आप कायरन जाल जैसी उपयोगी वस्तु बनाकर अपने भाग्य को काफी आसान बना सकते हैं। द विचर 2 एक काफी जटिल गेम है, और इसलिए कोई भी मदद उपयोगी होगी।

राक्षस की मांद के पास आपकी मुलाकात डूबने वालों की भीड़ से होगी। हम उनसे शीघ्रता से निपटते हैं और अप्रिय दिखने वाले सार के पास पहुंचते हैं। ट्रिस एक नमूना लेगा और आपको बताएगा कि कीरन बीमार है और बहुत जहरीला है, और इसलिए किसी प्रकार की सुरक्षा की आवश्यकता होगी। बाद वाले के बारे में हम पहले ही लिख चुके हैं। यदि आपने तैयारी बिंदु पर सब कुछ पूरा कर लिया है, तो आप शीला जा सकते हैं, और फिर सीधे युद्ध के मैदान में जा सकते हैं। जैसे ही आप मांद के पास पहुंचते हैं, सभी आवश्यक औषधि पी लें और तमाशा देखने के लिए तैयार हो जाएं।

जब लड़ाई शुरू हो, तो स्थिर न रहें, क्योंकि राक्षस लगातार आपको अपने जाल से मारने की कोशिश कर रहा है। क्या आप स्पर्शकों पर वृद्धि देखते हैं? वे ही हैं जिन्हें नष्ट करने की आवश्यकता है। हम हमले के अनुमानित प्रक्षेपवक्र को याद करते हैं, "इरडेन" चिन्ह का उपयोग करते हैं, और जब राक्षस आप पर हमला करने की तैयारी कर रहा होता है, तो हम जल्दी से लुढ़क जाते हैं। तंबू को ज़ंजीर से ज़मीन पर बांधने के बाद, उसे काट दें। यह भी न भूलें कि आप जाल को युद्ध के मैदान में रखकर भी उसका उपयोग कर सकते हैं। जैसे ही कीरन तीन टेंटेकल्स खो देगा, एक क्यूटीई दृश्य शुरू हो जाएगा। इसका क्रम इस प्रकार है: आरएमबी - एलएमबी - स्पेस। बाद में आपको इसके खंडहरों पर चढ़ना चाहिए और राक्षस को उड़ा देना चाहिए (जेराल्ट स्वचालित रूप से ऐसा करेगा)। लड़ाई ख़त्म हो गई है! मूल्यवान वस्तुएँ लें और अपने इनाम के लिए फ़्लोटसम पर जाएँ।

अंत में

द विचर 2 में, कीरन ड्रैगन और ड्रौगिर के साथ तीन मालिकों में से एक है। बेशक, मिनी-बॉस भी हैं, जिनमें क्वीन एंड्रिआग, डककैचर्स, एलिमेंटल्स और हार्पी क्वीन शामिल हैं। उनमें से प्रत्येक को एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है, इसलिए लड़ाई को बुद्धिमानी से करें। कीरन की बात करें तो: यदि आप मध्यम कठिनाई या उच्चतर पर खेलते हैं, तो हम अनुभव और आवश्यक कौशल हासिल करने के लिए सभी माध्यमिक खोजों को पूरा करने की दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं।

विशेष कौशल जो खेल के दौरान प्राप्त किये जा सकते हैं:

प्रस्ताव

हिटमैन(अधिकतम स्तर 1) पीछे से हमला करने पर क्षति +25%। आपको महल के प्रांगण में एक हुड के साथ एक सफेद बागे में शव के पास जाने की जरूरत है (बलिस्टा से थोड़ा आगे स्थित है, जिसे ला वेलेटा के सैनिकों ने खदेड़ दिया था)।

मजबूत वापसी(अधिकतम स्तर 1) बैकपैक में अधिक चीजें फिट हो सकती हैं। स्वीकार्य वजन: +50. बातचीत में एरियन ला वैलेट और उसके सैनिकों को हथियार डालने के लिए मनाना ज़रूरी है. और बाद में, कालकोठरी से भागते समय, उसे तेल भंडारण सुविधा तक पहुंचने में मदद करें। वैकल्पिक रूप से मुट्ठी की लड़ाई हारें।

अनुभव(अधिकतम स्तर 1) अनुभव के लिए बोनस +10% प्राप्त हुआ। उद्धरण:
प्रस्तावना (फॉल्टेस्ट आर्मी कैंप) में 5 डमी मारे गए;
1 अध्याय (फ्लोटास्मा मार्केटप्लेस, बिंदयुग का मार्ग) 2 पुतले;
अध्याय 1 (अमानवीय क्वार्टर, जंगल का रास्ता) 2 पुतले;
अध्याय 1 (फ्लोटास्मा मार्केटप्लेस, विल्मोस बार्टोक की दुकान के पास एक गार्ड का घर है, दूसरी मंजिल पर 2 पुतले हैं) 1 पुतला।
उन्होंने इस क्रम में हत्या की: प्रस्तावना में एक साथ 5 डमी हैं। पहले अध्याय में, बटरकप और ज़ोल्टन की फाँसी से रिहाई के तुरंत बाद, मैं पुतलों के पीछे उपर्युक्त स्थानों पर चला। यह पता चला कि मैंने 10 डमी को मार डाला, सभी अलग-अलग स्थानों पर।

नोट: हत्या तभी मायने रखती है जब आप अनुभव प्राप्त कर लेते हैं। जब आप बाद में उसी डमी को मारते हैं, तो कोई अनुभव नहीं दिया जाता है और हत्या को गिना नहीं जाता है।

अध्याय 1

स्क्रीन(अधिकतम स्तर 1) क्षति में कमी: +10%। अध्याय 1 की शुरुआत में, जब रोश उसे ले जाता है तो आपको लगातार ट्रिस के सुरक्षात्मक अवरोध के अधीन रहना चाहिए।

व्यापार(अधिकतम स्तर 1) दुकानों में सभी वस्तुओं की कीमतें: -20%। फ़्लोटसम गोदी पर व्यापारी को Axii चिह्न का उपयोग करके कैरान के विनाश के लिए इनाम को दोगुना करने के लिए राजी करना आवश्यक है। कैरान को मारने और व्यापारी से इनाम लेने के बाद, कौशल प्राप्त किया जाएगा। वैकल्पिक [अध्याय 2: रोशे का पथ] दान देकर केडवेन शिविर के कैफेटेरिया में जूलियन से "अच्छी पुस्तक" प्राप्त करें। और फिर, टेंट वेश्यालय के पास एक बौने रायमुंड गेसलर के साथ बातचीत में, इस पुस्तक को दिखाकर स्टोर में छूट प्राप्त करें।

मजबूत पेट(अधिकतम स्तर 1) गंभीर प्रतिरोध: ज़हर: +10%। कीरन के साथ लड़ाई से पहले, आपको नेवले का अमृत पीना होगा और फिर कीरन को मारना होगा।

कुम्हार(अधिकतम स्तर 1) चाकू फेंकने पर क्षति: +5। आपको रोश के दोस्तों के साथ शराब पीते समय चाकू फेंकने के एक मिनी-गेम में बियांका को हराना होगा (शाम को उस घर में आएं जहां ब्लू स्ट्राइप्स रहते हैं)।

जादू प्रतिरोध(जादू के प्रति प्रतिरोध: जादू के प्रति +20% प्रतिरोध) "स्मृति के गुलाब" (अधिनियम 1) की खोज को पूरा करके प्राप्त किया गया। एल्वेन स्नान में गिरने के बाद, आपको ईंट की दीवार के पास जाना होगा जहां खंडहर से बाहर निकलना है और "आर्ड" चिह्न (बाएं माउस बटन) का उपयोग करना होगा। इसके बाद, ट्रिस आपसे बात करेगा, जिसके साथ संवाद में आपको उत्तर का चयन करना होगा "चलो यहाँ से निकलें" (यानी स्नानघर में कट-सीन छोड़ें), जो आपको बाहर निकलने पर दीवार को स्वतंत्र रूप से तोड़ने की अनुमति देगा "आर्ड" चिह्न (चिह्न का दूसरा उपयोग, क्षमता प्राप्त करने के लिए एक शर्त)।

दूसरा अध्याय

चिकित्सक(अधिकतम स्तर 1) लोगों को नुकसान: +10%। [अध्याय 2: इओरवेथ का पथ] आपको "कांपते दिल के साथ" साइड क्वेस्ट के दौरान, कैटाकॉम्ब में शरीर की खोज करने और तलवार के टुकड़े को हटाने की आवश्यकता है (ऐसा करने के लिए आपको उपकरणों की आवश्यकता है)।

पक्षी विज्ञानी(अधिकतम स्तर 1) हार्पीज़ को नुकसान: +10%। [अध्याय 2: इओरवेथ का पथ] साइड क्वेस्ट "हार्पी क्वीन के लिए अनुबंध" और "हार्पीज़ के लिए अनुबंध" को पूरा करने के लिए आवश्यक है।

रात का बच्चा (रात का बच्चा)(अधिकतम स्तर 1) रात में स्वास्थ्य सुधार: +2। [अध्याय 2: इओरवेथ का पथ] आपको "ट्रिस कहाँ है?" खोज के दौरान बिना पहचाने केडवेन के शिविर में घुसना होगा। (भाग 2)।

जादू देनेवाला(अधिकतम स्तर 1) सभी आत्माओं और भूतों को नुकसान: +10%। [अध्याय 2: रोश का पथ] कौशल राजा हेन्सल्ट से श्राप हटाने के बाद प्राप्त किया जाएगा।

तलवार ले जानेवाला(अधिकतम स्तर 1) युद्ध में तलवार से क्षति: +4। [अध्याय 2: रोश का पथ] किंग हेन्सल्ट पर दो हत्यारों के हमले को विफल करने के बाद कौशल प्राप्त किया जाएगा।

डेविड(अधिकतम स्तर 1) विरोधियों को होने वाली क्षति गेराल्ट से कहीं अधिक है: +10%। [अध्याय 2: रोश का पथ] आपको किंग्सलेयर के ठिकाने में 3 तत्वों को मारने की जरूरत है।

अध्याय III

गुप्त ज्ञान(अधिकतम स्तर 1) साइन पावर: +0.5। [अध्याय 3] आपको साइड क्वेस्ट "गार्गॉयल हंट" (सभी पहेलियाँ हल होने के साथ) पूरा करना होगा।

कोई बंधन नहीं

ज़बरदस्ती का संकेत Axii(अधिकतम स्तर 3) आपको आवश्यक जानकारी या अन्य लाभ प्राप्त करने के लिए बातचीत के दौरान Axii साइन का उपयोग करने की अनुमति देता है। संवादों में एक्सिस साइन से चिह्नित वस्तुओं का उपयोग करना आवश्यक है;

धमकी(अधिकतम स्तर 3) आपको वार्ताकारों से जानकारी या अन्य लाभ प्राप्त करने के लिए उन्हें डराने की अनुमति देता है। संवादों में "बिजली वाली आँख" चिह्न से चिह्नित वस्तुओं का उपयोग करना आवश्यक है

आस्था(अधिकतम स्तर 3) आपको वार्ताकारों को यह समझाने की अनुमति देता है कि आप उनसे जानकारी या अन्य लाभ प्राप्त करने के लिए सही हैं। संवादों में "स्टार वाली आंख" आइकन से चिह्नित आइटम का उपयोग करना आवश्यक है

जादूगर(अधिकतम स्तर 1) "चिह्न क्षति: +3।" संवादों में अक्ष चिह्न से चिह्नित आइटमों का उपयोग करते समय स्वचालित रूप से प्राप्त किया जाता है

आगजनी करने वाला(अधिकतम स्तर 1) गंभीर प्रभाव की संभावना: आगजनी: +20%। गेराल्ट को एक निश्चित मात्रा में जलने से होने वाली क्षति प्राप्त करने के लिए दिया गया। इसे ~20 बार रोशन करने की आवश्यकता है। आग पकड़ने का सबसे आसान तरीका किसी भी शिविर की आग में चलना (या आग में कलाबाज़ी करना) है।

आर्चर तूफ़ान(अधिकतम स्तर 1) विक्षेपित तीर से दुश्मन को मारने की संभावना: +20%। प्रशिक्षण शाखा के "रिफ्लेक्ट एरो" कौशल में 2 प्रतिभाओं का निवेश करना आवश्यक है। फिर आपको विक्षेपित तीरों से 5 से अधिक विरोधियों को मारने की आवश्यकता है।

बचाव(अधिकतम स्तर 1) किसी ब्लॉक के बाद स्वचालित रूप से जवाब देने की संभावना: 10%। आपको बस ~15-20 कई बार "रिपोस्ट" करने की ज़रूरत है।

सूची पूरी नहीं है. और भी कई कौशल हैं, जिनका अधिग्रहण अभी भी एक रहस्य है:

अनुपस्थितों की सूची (अंग्रेजी):

ऊबड़-खाबड़: +20 जीवन शक्ति
वयोवृद्ध/"युद्ध में अनुभवी": लड़ाकू शक्ति पुनर्जनन +5%
स्वस्थ भोजन: युद्ध के बाहर जीवन शक्ति पुनः प्राप्त करने के लिए +20%
जहरीला खून: गेराल्ट को मारने वाले विरोधियों को जहर देने की 30% संभावना
माइनस्वीपर: जाल से होने वाले नुकसान से बचने की 50% संभावना
परिशुद्धता: सभी गंभीर प्रभावों के लिए +5%
पिरौएट: भस्मीकरण, जहर और रक्तस्राव का प्रतिरोध करने के लिए +10%
जल्लाद: +1% से तत्काल हत्या की संभावना

यदि आपके पास इनके बारे में जानकारी है तो कमेंट में लिखें।

अक्ष के संकेत द्वारा जबरदस्ती 3 स्तर (आपको संवादों में संबंधित आइकन के साथ उत्तर का उपयोग करना होगा)
धमकी: समान
आस्था: समान
स्क्रीनस्तर 1: 10% क्षति में कमी (यदि पहले अध्याय में आप उस गुंबद को नहीं छोड़ते हैं जिसे ट्रिस रोश द्वारा ले जाते समय लगाता है)
व्यापारस्तर 1: -20% कीमतों के लिए (अध्याय 1। खोज "कायरान: प्रश्न की कीमत" को व्यापारी को दोगुना इनाम देने के लिए मजबूर करने की जरूरत है। जब हम कायरान को मारते हैं और अंदर आते हैं खोज, वे कौशल देंगे। अध्याय 2। वेश्यालय के पास एक बौने से बात करके कौशल व्यापार प्राप्त किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपके पास "अच्छी किताब" होनी चाहिए जो आपको सैनिकों की कैंटीन में दी जाएगी पैगम्बर लेबेडा की नींव के लिए एक दान। इसके बाद, जाओ और व्यापारी को मनाओ।)
मजबूत पेटस्तर 1: गंभीर प्रभावों के प्रति 10% प्रतिरोध - विषाक्तता के प्रति प्रतिरोध (प्राप्त करने के लिए, आपको कीरन के साथ लड़ाई से पहले टेनेकोस्ट (नेवला) पर आधारित अमृत पीने की ज़रूरत है)
जादूगरस्तर 1: संकेत क्षति 3 से बढ़ गई (अध्याय 1 के अंत में फ़्लोटसन में नरसंहार के दौरान एक्सआईआई संकेत के साथ जबरदस्ती का उपयोग करने के लिए दिया गया। आप इसे प्रस्तावना में भी प्राप्त कर सकते हैं, यदि आप "शोक" कार्य में सैनिकों को समझाने के लिए एक्सआईआई का उपयोग करते हैं पराजितों के लिए")।
हिटमैनलेवल 1: पीछे से बढ़ी हुई क्षति +25% (प्रस्तावना में, महल के प्रांगण में बैलिस्टा से ज्यादा दूर नहीं (जहां से आपको टॉवर गेट पर शूट करने की आवश्यकता है) इसमें एक शरीर के साथ एक कोना है। आप बस उससे संपर्क करने की जरूरत है)
मजबूत वापसी: + 50 ले जाए गए भार के लिए (प्राप्त किया जा सकता है यदि आप प्रस्तावना में टॉवर की छत पर एरियन को नहीं मारते हैं, और फिर उसे यातना कक्ष में मुक्त कर देते हैं)
तलवार ले जानेवाला: +4 से तलवार की क्षति (अध्याय 2 (रोशे का पथ) में जादूगर हत्यारों के हमले से राजा हेनसेल्ट की रक्षा करने के बाद)।
डेविड: गेराल्ट से बड़े दुश्मनों को 10% अधिक नुकसान (अध्याय 2 (रोशे का पथ) में 2 गोलेम्स को मारें)।
जादू देनेवाला: भूतों से क्षति +10% (अध्याय 2 (रोशे का पथ) में किंग हेन्सल्ट से श्राप हटाएं)।
गुप्त ज्ञान: सभी संकेतों की ताकत +0.5 (गार्गॉयल्स के साथ खोज में प्राप्त - 3 कालकोठरी में से प्रत्येक में, छंद और शक्ति के रनों के साथ समस्याओं को हल करते समय)
पक्षी विज्ञानी: + वीणाओं को 10% क्षति (अध्याय 2 (इओरवेथ्स पाथ) में "हार्पीज़ के लिए अनुबंध" की खोज में सभी 7 वीणा घोंसलों को नष्ट कर दें)।
कुम्हारस्तर 1: चाकू फेंकने पर क्षति +5 (अध्याय 1 में शराब पीने के सत्र के दौरान चाकू फेंकने में बियांका को हराने के लिए दिया गया)
चिकित्सक: लोगों को +10% क्षति (अध्याय 2, इओरवेथ का पथ। "फड़फड़ाते दिल के साथ" खोज में, कैटाकॉम्ब में अवशेषों की जांच करें। टुकड़े को निकालने के लिए आपको उपकरणों की आवश्यकता होगी, उन्हें प्रवेश द्वार के पास हर्बलिस्ट से खरीदा जा सकता है शहर)।
रात का बच्चा: रात में पुनर्जनन को +2 देता है (हमें यह मिलता है: इओवर्ट के रूप में खेलते समय, कार्य "ट्रिस कहाँ है?" - रोश से मिलने के बाद, जब हम चट्टान के किनारे से शिविर में प्रवेश करने का रास्ता चुनते हैं। हम जाते हैं चट्टान पर जाएँ, कूदें और शिविर के पूर्वी भाग में पहुँचें। छिपा हुआ आंदोलन मोड चालू हो जाता है, और हमें बिना ध्यान दिए शिविर के पश्चिमी भाग में जाना चाहिए। रास्ते में, हम रसोइया पर ठोकर खा सकते हैं, और क्रम में उसे मारने के लिए नहीं, हम Axiy का उपयोग करते हैं। पश्चिमी द्वार से बाहर निकलने के बाद, हम गार्ड को स्तब्ध कर देते हैं और शिविर के नीचे कालकोठरी में उतरते समय, हमें यह कौशल प्राप्त होगा)।
आगजनी करने वाला: +20% जलाने के लिए (1. संभवत: आग के बमों से एक मजबूत दुश्मन को गोली मारकर प्राप्त किया गया। 2. प्रस्तावना में आग में 10 आग के बाद प्राप्त किया गया, पहले दृश्य में, फोल्टेस्ट शिविर में। संभवतः किसी भी 10 आग के बाद प्राप्त किया गया) .
आर्चर तूफ़ान: एक विक्षेपित तीर के साथ एक दुश्मन को मारने की संभावना 20% है (स्तर 2 तक तीरों को विक्षेपित करने की क्षमता की आवश्यकता है। मेरे द्वारा एक ब्लॉक लगाने के बाद दिखाई दिया, और मेरे विक्षेपित तीरों से कई तीरंदाज मारे गए)।
बचावस्तर 1: एक ब्लॉक के बाद स्वचालित रूप से रिपोस्ट बनाने की संभावना: 10% (स्टील तलवार के साथ सफल रिपोस्ट की संचित संख्या के लिए।)
अनुभव: + प्राप्त अनुभव का 10% (यदि आप खेल में उपलब्ध 13 में से 10 प्रशिक्षण डमी तोड़ते हैं - 5 प्रस्तावना में, 2 फ़्लोटसम में बाज़ार से बाहर निकलने के पास, 2 गैर-मानवों के निकास के पास, 2 बैरक में) दूसरी मंजिल पर मार्केट स्क्वायर पर और 2 लोरेडो निवास में)।
जल्लाद: +1% मौका एक बार में मारने का (अपुष्ट: रोश को अध्याय 2 (रोश का पथ) के अंत में किंग हेन्सल्ट को मारने की अनुमति दें। एरियन और एडम पैंगगट को भी मारने की आवश्यकता हो सकती है)।
जादू प्रतिरोध: जादुई हमलों से होने वाले नुकसान में कमी +20% ("रोज़ ऑफ़ मेमोरी" कार्य में ट्रिस को अपने साथ ले जाएं और सेक्स से इनकार करें)।

कौशल चरित्र गुणों में प्रदर्शित होते हैं: बटन सी डिफ़ॉल्ट रूप से या ध्यान के माध्यम से। हम चरित्र मेनू पर जाते हैं, नीचे दाईं ओर यह "गुण" लिखा होगा, उनमें जाएं, शीर्ष दाईं ओर तीन आइकन होंगे: गुण, ज्ञान, कौशल। सबसे दाहिने आइकन - कौशल का चयन करें, और अर्जित कौशल की सूची में शामिल हों।


मैंने कई बार खेल खेला और सभी 16 अंत किये।
इनमें से, मैंने इसे एक बार इनसेन (!!!) पर और 7 बार डार्क (शापित वस्तुओं का सेट इसके लायक है) पर पूरा किया।

इसलिए।
उत्तीर्ण होने के लिए चरण-दर-चरण युक्तियाँ.

पहला नियम यह है कि खेल में उपयोगी (और इतनी उपयोगी नहीं) क्षमताएं हैं जिन्हें खेल के आगे बढ़ने पर प्राप्त किया जा सकता है।
और प्रतिभाएं भी...
उन्हें कैसे वितरित करें?
बहुत से लोग यह प्रश्न पूछते हैं, एक वास्तविक महान जादूगर गेराल्ट ऑफ रिविया बनाना चाहते हैं... और मैं मदद करने की कोशिश करूंगा।
अनुस्मारक - क्या और कैसे करना है।

प्रस्तावना के दौरान प्रतिभा वितरण।
"फेंकने वाले चाकू" और "पैरी" लेना सुनिश्चित करें (पहला स्तर पर्याप्त है)
फिर मैं "रिफ्लेक्टिंग एरो" (तुरंत कौशल के दूसरे स्तर पर) की अनुशंसा करता हूं - तब हम न केवल तीरों से बचाव कर सकते हैं, बल्कि उन्हें तीरंदाजों पर वापस प्रतिबिंबित भी कर सकते हैं!
वैसे, बाद में हम "आर्चर स्टॉर्म" क्षमता की मदद से इस उपयोगी कौशल को और बेहतर बना सकते हैं, जिसका वर्णन मैं पहले अधिनियम में करूंगा।

"ग्रिट" - जिसे अधिकतम तक पंप किया जाता है - ऊर्जा पुनर्प्राप्ति में अच्छी वृद्धि देता है
युद्ध के दौरान, यह बहुत उपयोगी है,
इस बात की परवाह किए बिना कि आप किसी जादूगर के रास्ते पर चलते हैं या आप एक मजबूत तलवारबाज को पसंद करते हैं।

वैकल्पिक कौशल जिन्हें मैं डाउनलोड करने की अनुशंसा नहीं करता
- यह "युद्ध के बाहर ऊर्जा बहाली" और हार्डनिंग (स्वास्थ्य के लिए +10) है।
युद्ध के बाहर, आप हमेशा थोड़ा धैर्य रख सकते हैं ताकि ऊर्जा बहाल हो जाए - यह महत्वपूर्ण नहीं है।
और जब अधिक उपयोगी कौशल हों तो "टफ़निंग" स्वास्थ्य पर ध्यान देने के लिए बहुत कम बोनस देता है।

क्षमताएँ।

सबसे पहले, आइए तुरंत कुछ असामान्य संवाद क्षमताओं पर नजर डालें जो अनुमति देती हैं
अतिरिक्त लाभ प्राप्त करें, अधिक जानें या संचार करते समय अनावश्यक रक्तपात से बचें।

उनमें से केवल तीन हैं और प्रत्येक में पंपिंग के 3 स्तर हैं (अर्थात, किसी क्षमता का तीसरा स्तर प्राप्त करने के लिए, आपको इसे 3 बार सफलतापूर्वक उपयोग करने की आवश्यकता है)
-मैं प्रत्येक संवाद से पहले बचत करने की सलाह देता हूं, जब तक कि आप उन्हें समतल न कर लें!

"एक्सी के संकेत से जबरदस्ती" (या भ्रमवादी) - आपको अपने वार्ताकार के दिमाग को मंत्रमुग्ध करने की अनुमति देता है।

"डराना" - जादूगर अपने दुश्मनों को धमकाने में बहुत अच्छा है - मैं आपको सलाह देता हूं कि जहां भी संभव हो डराना (बिजली से आंख मारना) चुनें जब तक कि आप इसे तीसरे स्तर तक नहीं ले जाते।

"अनुनय" - हम तब तक चुनने का प्रयास करते हैं जब तक कि क्षमता का तीसरा स्तर न हो - 3 सफल अनुप्रयोग, वाक्पटुता ने कभी किसी को नुकसान नहीं पहुंचाया है।)

मैं आपको जितनी जल्दी हो सके तीनों कौशलों को समतल करने की सलाह देता हूं - ऐसे मामले होते हैं, उदाहरण के लिए, एक समतल कौशल भी संवाद में काम नहीं करता है, या सबसे अधिक समतल कौशल (उदाहरण के लिए, डराना-धमकाना) किसी कारण से गायब हो जाता है संवाद से.

अब विचार करें
एक बार जब आप स्वयं को फोल्टेस्ट के शिविर में पा लें, तो यह न भूलें:

1. अनुभवी कौशल - 10% अतिरिक्त अनुभव।
यदि आप 10 डमी को नष्ट कर देते हैं, तो आपको एक अत्यंत उपयोगी कौशल प्राप्त होगा जो 10% बोनस अनुभव देता है।
जैसे ही हम उस तंबू से बाहर निकलते हैं जहां हम ट्रिस के साथ संभोग में लिप्त थे, मैं दृढ़ता से सीधे उस आंगन में जाने की सलाह देता हूं जहां सैनिक प्रशिक्षण ले रहे हैं, वहां 5 पुतले हैं।
उन्हें नष्ट करें और कौशल को पहले से ही आधा अर्जित माना जा सकता है।

2. भाड़े का हत्यारा - पीछे से हमला करने पर क्षति +25%।
यहां सब कुछ सरल है, बैलिस्टा को नष्ट करने के लिए नीचे जाएं, जैसे ही आप सैनिकों को खत्म कर लें, दीवारों के पास काफिलों के पास देखें - वहां एक आदमी की लाश होगी, जो गेम असैसिन क्रीड के हत्यारे के रूप में तैयार होगी।
जब आप उसके पास जाएंगे, तो गेराल्ट कुछ ऐसा कहेगा, "वे अभी भी नहीं समझ पा रहे हैं कि क्या हो रहा है" और आपको यह क्षमता मिल जाएगी।
डेवलपर्स क्या कहना चाहते थे यह निश्चित रूप से एक दिलचस्प सवाल है, लेकिन इसमें केवल अनुमान के लिए जगह है।
हालाँकि, सोमरसॉल्ट के साथ संयुक्त, यह एक बहुत ही उपयोगी कौशल है!

3. आगजनी करने वाला (अन्य अनुवादों में पायरोमेनियाक या पायरोमेनियाक भी शामिल है) - एक झटके से दुश्मन को आग लगाने का मौका +20% (!)
आसानी से प्राप्त की जाने वाली और, अजीब तरह से, युद्ध में बहुत मूल्यवान क्षमता, जो जितनी जल्दी हो सके प्राप्त करने लायक है।
इसे पाने के लिए आपको 20 बार रोशनी करनी होगी।
हम निकटतम आग की तलाश करते हैं, अपने कपड़े उतारते हैं...
हम 20 बार आग में कूदते हैं और तुरंत बाहर निकल आते हैं...
हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक स्वास्थ्य पुनः प्राप्त नहीं हो जाता और तब तक दोहराते हैं जब तक हम क्षमता प्राप्त नहीं कर लेते
(मैं हर आग के बाद बचत करने की सलाह देता हूं, बस किसी भी स्थिति में)

4. एरियन ला वैलेट तक जाने से पहले, हमारे पास एक अनैच्छिक विकल्प है, जिसे मैं पहले से बनाने की सलाह देता हूं...
हमें तुरंत निर्णय लेना चाहिए कि हम रोशे के रास्ते पर चलेंगे या इओर्वेट के रास्ते पर।
मोटे तौर पर कहें तो, हम लोगों या गैर-इंसानों के साथ हैं।
जो लोग पहली बार इससे गुजर रहे हैं, उनके लिए मैं रोश पथ (यह उनके लिए थोड़ा आसान है) और फिर इओर्वेट पथ की अनुशंसा करता हूं।
दुर्भाग्य से, एक जादूगर की विशिष्ट पसंद - "मेरा घर किनारे पर है" - काम नहीं करेगा; इस खेल में हम तटस्थ नहीं रह सकते।

ए) हमने रोश पथ चुनने का निर्णय लिया।
तब हम उपयोगी जल्लाद कौशल प्राप्त कर सकते हैं - पहले झटके से मारने के लिए +1%।
ऐसा करने के लिए, हम एरियन ला वैलेटा को मार देते हैं। (संवाद में हमें तुरंत तय करना चाहिए कि हम क्या चाहते हैं, आप उससे अकेले लड़ सकते हैं, या आप पूरी भीड़ से लड़ सकते हैं। लेकिन यदि आप कठिन स्तर से गुजर रहे हैं या आप इस गेम में नए हैं, मैं तुरंत कहूंगा, सभी कोड से लड़ना बहुत मुश्किल है)।
भविष्य में कौशल हासिल करने के लिए, हम एडम पैंग्रैट को मार देते हैं और रोशे को हेंसेल्ट को मारने की अनुमति देते हैं।
इस प्रकार, तीसरे अध्याय की शुरुआत से ही हमारे पास यह कौशल है।
वैसे, शायद मैं गलत हूं, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यह 1% संभावना होने की तुलना में अधिक बार काम करता है...
किसी भी स्थिति में, हमें इसका अफसोस नहीं होगा!

बी) हमने इओरवेथ का रास्ता चुनने और कल्पित बौनों के साथ बौनों की मदद करने का फैसला किया।
इस मामले में, मैं आर्यन को आत्मसमर्पण करने के लिए मनाने की सलाह देता हूं।
फिर, हम "स्ट्रॉन्ग बैक" कौशल के साथ पहला अध्याय शुरू करेंगे - उठाए गए वजन के लिए +50।
खेल की शुरुआत में एक उपयोगी कौशल!

पी.एस.
एक छोटा सुधार - वे कहते हैं कि आप किसी भी मुट्ठी लड़ाई को एक बार हारकर और/या अतिभारित लड़ाई में प्रवेश करके स्ट्रॉन्ग बैक कौशल प्राप्त कर सकते हैं।
व्यक्तिगत रूप से, यह मेरे लिए कारगर नहीं रहा, लेकिन बहुत से लोग सफल हुए...
किसी भी स्थिति में, आप इसे आज़मा सकते हैं!

पी.पी.एस.
मठ में, टायलर के साथ बात करते समय, मैं संवाद में "हिट" चुनने की सलाह देता हूं - इस तरह हमें "धमकी" का स्तर बढ़ाने की अधिक संभावना होगी

इसके अलावा, स्मॉल के साथ बातचीत के दौरान, जो खोज "द हार्ट ऑफ मेलिटेल" शुरू करती है, मैं यह कहने की सलाह देता हूं कि आपको संदेह है कि ताबीज अच्छी किस्मत लाता है।
इस मामले में, जब आप कालकोठरी से बाहर निकलेंगे तो स्मॉल वन आपसे कवच में मिलेगा और कृतज्ञता में आपको ड्रेगन के बारे में एक किताब देगा।
फिर वह सिपाहियों को एक तरफ ले जाएगा...
मैं तुम्हें दृढ़तापूर्वक सलाह देता हूं कि जाओ और उन तीनों को पीटो - जैसे ही वे तुम्हें देखेंगे, पेटी भी लड़ाई में शामिल हो जाएगी (कृतघ्न जानवर!)
सोमरसॉल्ट्स + क्वीन + गिज़ार्मा आपको आसानी से उनसे निपटने में मदद करेंगे।
लड़ाई के बाद, हम ड्रॉप लेते हैं और स्मॉल की लाश से "हार्ट ऑफ़ मेलिटेल" ताबीज निकालते हैं।
जबकि खोज "हार्ट ऑफ मेलिटेल" पूरी नहीं हुई है, मेरा सुझाव है कि आप अधिनियम 1 में पहले अवसर पर ताबीज जमा कर दें, क्योंकि इसका प्रभाव तभी मिलता है जब हम इसे अपने साथ ले जाते हैं, और इस स्तर पर यह केवल देता है - 10% कवच - जिसकी हमें स्पष्ट आवश्यकता नहीं है...
अधिनियम 1।

क्षमताएँ:

1. "बैरियर" - क्षति को नजरअंदाज करना: +10%।
निश्चित रूप से सबसे मूल्यवान कौशल, युद्ध में सबसे उपयोगी में से एक के रूप में अधिग्रहण के लिए अनुशंसित!
इसे प्राप्त करना अपेक्षाकृत सरल है - जब हम जहाज से उतरते हैं, ट्रिस और रोश से घिरे होते हैं, जैसे ही ट्रिस तीरों से एक सुरक्षात्मक क्षेत्र बनाता है, हम कभी भी इस बाधा से आगे नहीं जाते हैं!

पी.एस.
मुझे संदेह है कि यदि आपने हर चीज और हर जगह तलाशी ली, यहां तक ​​कि घरों के सभी दरवाजों में जाकर ढेर सारा कूड़ा-कचरा और भी बहुत कुछ इकट्ठा किया, जिसकी बदौलत आपने अत्यधिक काम शुरू कर दिया...
मेरी सलाह है कि आप इसे अधिक मात्रा में करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन यह एक कठिन कार्य होगा...
या आप एक ही बार में सभी अनावश्यक चीजों को एक बैग में फेंक सकते हैं - ढाल के नीचे फ्लोट्सम तक पहुंचने के बाद, आपको तुरंत ड्रॉप और फेंकी गई चीजों के लिए वापस लौटना चाहिए।
वैसे, रास्ते में चांदी की तलवार के चित्र वाला एक संदूक होगा...
इसे अवश्य लें - चांदी की तलवार के बिना जंगल में कुछ नहीं करना है!

अपने पुराने दोस्तों, ज़ोल्टन और डैंडेलियन को फाँसी से बचाने के तुरंत बाद, हमारे पास "अश्लील प्रस्ताव" (अन्य अनुवादों में "अश्लील प्रस्ताव") की खोज है।

2.योग्यता "अनुभवी", भाग दो।
खोज पूरी करने से पहले, मेरा सुझाव है कि आप अंततः "अनुभवी" क्षमता प्राप्त कर लें, जो अतिरिक्त अनुभव +10% देती है।
चूँकि हम फोल्टेस्टा शिविर में पहले ही 5 डमी तोड़ चुके हैं, हमारे पास अभी भी 5 और बचे हैं।
यहां से चुनें:

शेष पुतलों का स्थान.
बैरक में 2 टुकड़े, दूसरी मंजिल पर, जो शॉपिंग एरिया पर हैं।
इसे ढूंढना आसान है - प्रवेश द्वार के पास कुछ गार्ड खड़े/बैठे हैं।
महत्वपूर्ण बिंदु - सहेजें!
गार्ड के सामने हथियार निकालने से, गार्ड द्वारा आपके सिर पर चोट लगने का जोखिम रहता है।
और यदि आप उन्हें मार देते हैं, तो आप अपने आप को एक अजीब स्थिति में पाएंगे या एक बड़ा जुर्माना लगाएंगे - लगभग 200 अयस्क
(खेल के इस चरण में पैसा विशेष रूप से दुर्लभ है)
सबसे अच्छी बात यह है कि तलवार हटा लें और पुतलों को अपनी मुट्ठियों से मारें; कुछ मामलों में, गार्ड तब आक्रामकता नहीं दिखाएंगे और आप इसे शांति से करेंगे।

खरीदारी क्षेत्र में 2 टुकड़े, शहर के द्वारों और जंगल की ओर जाने वाले द्वारों के बीच।

नगर के द्वार और जंगल की ओर जाने वाले द्वार के बीच, गैर-मनुष्यों के क्वार्टर में 2 टुकड़े।

पी.एस.
लोरेडो के निवास में 2 और पुतले हैं...यदि अन्य आपको सूट नहीं करते हैं)

फिर, एक बार फिर इधर-उधर न भागने के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि "कुख्यात प्रस्ताव" की खोज को पूरा करने में जल्दबाजी न करें - क्षमता प्राप्त करने के बाद, मधुशाला में जाना बेहतर है।

फ़िस्ट फाइटिंग चैंपियनशिप पूरी करने के बाद (वैसे, अगर आपके लिए आर्थिक रूप से सब कुछ महत्वपूर्ण है तो पैसे कमाने का एक अच्छा तरीका), हमें लोरेडो के निवास पर होने वाली भूमिगत लड़ाइयों में भाग लेने का प्रस्ताव मिलता है।
शाम को, मधुशाला के पास, एक आदमी होगा जो हमें अपने पास ले जाएगा, और यह लड़ाई के तुरंत बाद, उसी समय "कुख्यात प्रस्ताव" की खोज को पूरा करने का एक अच्छा अवसर है।

पी.एस.
वैसे, लोरेडो के लिए लड़ाई हारने के लिए सहमत न हों, अन्यथा वे आपको पैसे नहीं देंगे, और आपको मूर्खतापूर्वक बाहर निकाल दिया जाएगा...

पी.पी.एस.
"द विले प्रपोजल" की खोज में, जब आप सैनिकों के पास से छिपकर निकलते हैं, तो बार-बार बचत करें।
यदि आप इस चरण को अच्छी तरह से पूरा कर लेते हैं (मैं सभी सैनिकों को आश्चर्यचकित करने की सलाह देता हूं ताकि हमारी लूटपाट में हस्तक्षेप न करें), तो आप:
1. शीला की बातचीत को सुनना (कथानक की पूर्णता हमेशा दिलचस्प होती है)
2. पिछवाड़े में कुछ अच्छे पैसे कमाएं - वैसे, जब आप छुप-छुपा कर चल रहे हों, तो ओवरलोड आपको परेशान नहीं करता है)
3. जाल के टुकड़े को कैरान-लोहे के फ्रेम पर लगाएं। जाल का चित्र सेड्रिक से खरीदा जा सकता है।

3. क्षमता "व्यापार" - दुकानों में छूट 20%।
निश्चित रूप से एक "होना ही चाहिए" - यहां तक ​​कि एक अच्छा-खासा जादूगर, लेकिन खराब कपड़े पहनने वाला, अपने विरोधियों के लिए एक कमजोर खतरा है, और वित्तीय सहायता नहीं तो और क्या, उसे तैयार करने में मदद करेगा?
योग्यता प्राप्त करना आसान है.
खोज में-कीरन: कीमत का प्रश्न - सबसे पहले हम 2 गुना बड़ा इनाम और कन्विंस एक्सीम की मांग करते हैं।
कैरान को मारने और सहमत इनाम प्राप्त करने के बाद, हमें यह क्षमता प्राप्त होती है, जो भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होगी।

पी.एस.
यदि हम रोश के मार्ग का अनुसरण करें तो क्षमता प्राप्त करने का एक वैकल्पिक तरीका भी है, लेकिन सच्चाई केवल दूसरे अध्याय में है।
केडवेनी शिविर में, भोजन कक्ष के पास, धार्मिक जूलियन घूमता रहता है।
उन्हें एक छोटी राशि दान करने से हमें पैगम्बर लेबेडा की पुस्तक प्राप्त होती है।
इसे पढ़ने के बाद, हम वेश्यालय में जाते हैं, शिविर के द्वार के बाहर, रायमुंड गेसलर नाम का एक बौना रहता है।
हम किताब दिखाते हैं और हमें क्षमता मिल जाती है.

3. जहरीला खून - गेराल्ट पर हमला करने वाले दुश्मन को जहर देने की 30% संभावना।
एक बहुत ही असामान्य क्षमता, क्योंकि मौका जादूगर के प्रहार में नहीं, बल्कि उस पर प्रहार करने वाले दुश्मन को सजा के रूप में जोड़ा जाता है।
इसे प्राप्त करना काफी आसान है, आपको बस 3 से 5 बार जहर देना होगा।
मुझे यह मिलता है - योगिनी सेड्रिक के साथ संवाद करते समय, हम उसके सामान का अध्ययन करते हैं, "डेविल्स मशरूम" बम के लिए नुस्खा ढूंढते हैं, उनमें से 5 को एक साथ बनाते हैं, किसी मृत अंत तक पहुंचते हैं और बम को कई बार हमारे पैरों पर फेंकते हैं। इस जहरीले बादल में रहने के बाद हमें यह क्षमता हासिल होती है।

4. "फेंकने वाला" - चाकू फेंकने से क्षति +5।
"द विले प्रपोजल" की खोज पूरी करने के तुरंत बाद, रोशे के दस्ते से मिलने जाएँ - आप टेमेरियन विशेष दस्ते की एक पार्टी में जाएंगे।
अब सहेजें!
फिर हम बियांका से बात करते हैं - वह हमें चाकू फेंकने में प्रतिस्पर्धा करने के लिए आमंत्रित करती है।
हम सहमत हैं, क्योंकि अगर हम जीतेंगे तो हमें यह क्षमता मिल जायेगी.
पी.एस.
कई खिलाड़ियों को गेम पास करने में समस्या होती है क्योंकि उन्हें समझ नहीं आता कि निशाना कहाँ लगाना है।
यहां सब कुछ सरल है.
केवल तीन लक्ष्य हैं.
कोने में एक चप्पू है. दाईं ओर, एक हैम छत से लटका हुआ है। और इससे भी आगे दाईं ओर एक नक्शा है जिस पर ध्यान न देना कठिन है।
हम सुनते हैं, कहां फेंकें और कहां फेंकें!

पी.पी.एस.
जब हम रोश को शांत कर देंगे, उसे शब्दों या मुट्ठियों से मना लेंगे ताकि वह किसानों को पीट न दे, तो हमें हाथ की कुश्ती में प्रतिस्पर्धा करने की पेशकश की जाएगी।
दो प्रतिद्वंद्वी हैं.
दूसरे को हराने के बाद, हमें एक अच्छी तलवार मिलेगी (खेल के इस चरण में हमारे अल्प शस्त्रागार को देखते हुए, इससे कोई नुकसान नहीं होगा, और यदि आपके पास कुछ बेहतर है तो इसे बेचने में कभी देर नहीं होगी)।

5. "सैपर" - जाल और बम से होने वाले नुकसान से बचने की संभावना +50% (हालांकि मेरे लिए, क्षमता अधिक बार काम करती है),
जैसे ही हम जंगल में निकलते हैं तो हमारा सामना इस बात से होता है कि जंगल में जाल तो बहुत हैं।
क्षमता पाने के लिए, आपको या तो 50 बार जाल बिछाना होगा (मेरी राय में, एक मूर्खतापूर्ण विकल्प)
या इसे प्राप्त करने का एक आसान तरीका चुनें - जाल को निष्क्रिय करते समय गेराल्ट को 5 बार रोकें (सबसे आसान तरीका "डिफ्यूज" पर क्लिक करना है - तुरंत "जेड" बटन के साथ पदक पर क्लिक करें)
पी.एस.
जाल मेरा पसंदीदा जाल है!
सबसे पहले, उन्हें जंगल में घूमते समय यह मुफ़्त और बड़ी मात्रा में मिलता है।
दूसरे, ट्रिगर होने के बाद वे नष्ट नहीं होते हैं, इसलिए उपयोग किए गए को दोबारा उपयोग के लिए एकत्र किया जा सकता है।
तीसरा, जाल का सामना करते समय, दुश्मन कुछ सेकंड के लिए विलंबित हो जाता है, जो कठिन लड़ाई में भी बहुत उपयोगी होता है।

"क्राउन ऑफ समर" - मानक क्वीन चिह्न को सौर क्वीन से बदल देता है।
जब कोई दुश्मन क्वेन ढाल से टकराता है, तो 10% संभावना होती है कि दुश्मन आग पकड़ लेगा!
इसे प्राप्त करने के लिए, बेशक, आप तुरंत दस्यु झोपड़ी के पीछे, वेदी की ओर भाग सकते हैं, लेकिन मैं आपको सलाह नहीं देता, आपको फिर भी वापस आना होगा...

सबसे अच्छा तरीका है "ट्रोल के साथ परेशानी" की खोज को पूरा करना।

(यदि आपको अभी तक "रास्ते में सभी जड़ी-बूटियाँ एकत्र करें" नियम नहीं मिला है, तो मैं इसे प्राप्त करने की सलाह देता हूँ।
घास का कोई वजन नहीं होता और इससे अतिभार नहीं होगा, लेकिन हमें हमेशा अमृत की आवश्यकता होती है, और बम काम में आ सकते हैं...)

सबसे पहले, हम ट्रोल से लड़ते हैं और उसका आधा स्वास्थ्य दूर करते हैं।
(उनसे संपर्क करने से पहले, मैं सभी एकत्रित जालों को एक जगह रखने और फिर उन्हें बाहर निकालने की सलाह देता हूं)

फिर हम उससे संवाद करते हैं।
वह हमें बताता है कि उसके "बाबा" को कुछ डाकुओं ने मार डाला था।
हम मदद करने का वादा करते हैं.
हम इस धारा में चारों ओर देखते हैं और एक अच्छी तलवार पाते हैं - "मजबूत कॉर्ड" (!)
हम फ़्लोटसम की ओर वापस दौड़ते हैं और "पासा के साथ पोकर: फ़्लोटसम" की खोज शुरू करते हैं।
हमने सभी को हरा दिया, जिसके बाद हमें बिंदयुगी के बर्न्ट के साथ खेलने की पेशकश की गई।
उसके खिलाफ जीतने के बाद, हमें ट्रोल का सिर और ट्रोल की जीभ मिलती है
(जो "द हार्ट ऑफ मेलिटेल" की खोज में हमारे लिए उपयोगी होगा)
आइए जानें दिमितर के बारे में...
सराय में डाकू को हिंसा की धमकी देने के बाद, हमें पता चलता है कि दिमितार कब्रिस्तान में है।
हम युद्ध की तैयारी कर रहे हैं - हम अमृत पीते हैं, प्रतिभाओं का उपयोग करते हैं...
(मैं बाद में बताऊंगा कि गेराल्ट का स्तर कैसे बेहतर किया जाए)
दिमितर से निपटने के बाद, हम उससे डाकुओं की झोपड़ी की चाबी लेते हैं।
व्यक्तिगत रूप से, मैं अपने पहले प्लेथ्रू के दौरान वहां नहीं पहुंच पाया और, जैसा कि बाद में पता चला, मुझे ऐसा नहीं करना चाहिए था।

चलो ट्रोल पर चलते हैं, पहले बात करते हैं(!) सिर के बारे में - वह हमें अद्भुत रेवेन कवच का एक चित्र देता है

(हालाँकि मूल में उन्हें शिकारी का कवच कहा जाता है, लेकिन बात यह नहीं है, अनुवाद से आँकड़े प्रभावित नहीं हुए) - यदि आप अंधेरे स्तर पर खेल पूरा नहीं कर रहे हैं और पवित्र के शापित कवच को इकट्ठा करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं , तो यह कवच पहला योग्य कवच है, जब तक आप कैरान से नहीं मिलते।

ट्रोल से हम डाकुओं से मिलते हैं - झोंपड़ी में हम पहले कार्य की सर्वश्रेष्ठ तलवार का चयन करते हैं - "उत्कृष्ट कॉर्ड"।
ध्यान! हमें जाने की कोई जल्दी नहीं है!

6. "क्राउन ऑफ समर" क्षमता! आपकी क्वेन ढाल सौर बन जाती है - जो कोई भी इससे टकराता है उसके आग पकड़ने की 10% संभावना होती है! डाकुओं की झोंपड़ी के पीछे एक वेदी है - हम उसके पास जाते हैं और एक रोटी प्राप्त करते हैं!

अब ट्रोल के साथ खोज के लिए एक छोटी सी तरकीब - चूँकि हमने उसे नहीं मारा, हम बिंदयुगा जाते हैं और मुखिया से इनाम के रूप में 200 अयस्क प्राप्त करते हैं (हालाँकि वह तुरंत भुगतान नहीं करता है, यह धमकी देने लायक है)
और उसके तुरंत बाद हम फिर से ट्रोल के पास जाते हैं।
हम कहते हैं "और फिर भी मुझे तुम्हें मारना होगा..."
हम उसे मार देते हैं.
हमें खेल में सर्वोत्तम क्षति की ट्रॉफी मिलती है!
क्षति के लिए +9।
फिर, शहर लौटते हुए, कभी-कभी हम लुडविग मेर्सा पर नज़र डालेंगे और फिर से हमें ट्रोल के लिए एक इनाम मिलेगा (मेर्स उसे मरना चाहता था), हालाँकि वह केवल सौ ऑरेन्स ही देगा।
लेकिन यह देखते हुए कि हमें एक ट्रोल जीभ, एक अद्भुत ट्रोल ट्रॉफी, एक त्वचा और अन्य 100 अयस्क मिलते हैं, यह भी एक बहुत अच्छा बोनस है!

7. "मजबूत पेट" - विषाक्तता का प्रतिरोध +10%।
लड़ाई से पहले, टेनेकोस्ट से नेवले का अमृत पिएं (टेनकोस्ट झरने के पीछे छिपी एक गुफा में है)

वैसे, इस गुफा में आप अच्छा अनुभव प्राप्त कर सकते हैं और अतिरिक्त पैसे कमा सकते हैं (यिगिस्ट से रन बनाकर) - ड्राइंग के लिए पानी के सार की आवश्यकता होती है (नुस्खा लेने लायक है) और नेकर्स के दिल - जिनमें से हम पर्याप्त रूप से भर सकते हैं गुफा में।
यदि आप रुचि रखते हैं, तो हम ऐसा करते हैं: हम गुफा को साफ करते हैं, निकास पर लौटते हैं, एक दिन के लिए ध्यान करते हैं - हम प्राणियों की गुफा को साफ करते हैं, ध्यान... सामान्य तौर पर, जब तक आप इससे थक नहीं जाते।

कायरान को मारने के बाद, हमारे पास मुख्य कहानी की निरंतरता और क्षमता हासिल करने का अवसर है:

8. "जादुई प्रतिरोध" - जादुई क्षति से सुरक्षा + 20%
(ध्यान दें कि यह एक बहुत ही दुर्लभ, लेकिन कुछ मामलों में अविश्वसनीय रूप से उपयोगी आँकड़ा है)
मुद्दा सरल है - हम ट्रिस के साथ स्मृति के गुलाब के लिए जाते हैं, लेकिन हम उसके साथ यौन संबंध नहीं बनाते हैं, इसके बजाय संवाद में चुनते हैं "चलो यहाँ से बाहर निकलें", हम आर्ड के साथ दो दीवारों को नष्ट कर देते हैं, जिसके लिए हमें मिलता है क्षमता (माना जाता है कि हम योगिनी स्नान के प्रेम मंत्र के आगे नहीं झुके)।

9. "तीरंदाजों का तूफान" - एक खदेड़े गए तीर से मारने का मौका + 20%।
यह काफी सरल हो जाता है.
एक ब्लॉक में खड़े होकर, यदि हमारे तीर का प्रतिबिंब दूसरे स्तर तक पंप किया जाता है, तो हम समय-समय पर तीर को विपरीत दिशा में विक्षेपित करते हैं। पांचवें मारे गए तीरंदाज के बाद, हमें क्षमता मिलती है!
(व्यक्तिगत रूप से, जब मैं स्कोएटेल्स के पास आया, तो जो करीबी लड़ाई में शामिल हो गए, मैंने उन्हें मार डाला, तीरंदाजों को छोड़ दिया, जिन्हें मैंने अपने तीरों से समाप्त कर दिया।
यह बहुत जल्दी हो सकता है, आप इसे बाद में प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन अन्य कार्यों में यह बहुत उपयोगी क्षमता है!
तो, "हम गर्मियों के लिए स्लेज तैयार कर रहे हैं।"..=)

10. "पैरी" - ब्लॉक करते समय, स्वचालित रूप से जवाब देने का मौका +10%।
आपको लगभग 20 बार सफलतापूर्वक रिपोस्ट करने की आवश्यकता है।
हालाँकि मैं व्यक्तिगत रूप से किसी कौशल पर पैसा खर्च करने की दृढ़ता से सलाह देता हूँ।
सोमरसॉल्ट और तुरंत दुश्मन को पीछे से मारो(!), जहां क्षति सामने वाले हमले से अधिक है... और यदि आप "हिटमैन" कौशल का भी उपयोग करते हैं, तो यह अधिक प्रभावी है, क्योंकि क्षति अधिक है, प्राप्त करने की संभावना यह स्वयं न्यूनतम है. और साथ ही हमें बिल्कुल भी कोई क्षति नहीं होती है और हम ऊर्जा बर्बाद नहीं करते हैं, जैसा कि हम तब करते हैं जब हम किसी ब्लॉक में खड़े होते हैं।
यहां तक ​​कि मूल कहानी में भी, जादूगर एक मोबाइल लड़ाकू था, न कि एक टैंक जो एक ही स्थान पर लड़ता है!

अधिनियम 2.
यहां सब कुछ सरल है, हम जो क्षमताएं प्राप्त कर सकते हैं वह चुने हुए मार्ग पर निर्भर करती हैं।

रोश का रास्ता.

1. ओझा-भूतों को क्षति +10%।
यह हमें तब मिलता है जब हम कथानक के अनुसार हेंसेल्ट से मोहभंग कर देते हैं।
वास्तव में, क्षमता इतनी-इतनी है... चूंकि हमें क्षमता केवल अधिनियम के अंत में मिलती है, और तीसरे अधिनियम में लगभग कोई भूत नहीं होते हैं।

2. "तलवारबाज" - तलवार क्षति के लिए बोनस + 4.
छोटी सी बात है, लेकिन अच्छी है. हम हेन्सल्ट पर हमला करने वाले दो हत्यारों के हमले को दोहराते हुए, साजिश के साथ आगे बढ़ते हैं।

3. "डेविड" - बड़े राक्षसों को नुकसान +10 प्रतिशत।
कथानक के अनुसार इसे पुनः प्राप्त करना आसान है।
हत्यारों के ठिकाने का निरीक्षण करने के बाद, हम तीन तत्वों को मारते हैं।
उदाहरण के लिए, जब तीसरे अध्याय में ड्रैगन का सामना होगा, तो आपको बहुत खुशी होगी कि आपके पास यह क्षमता है!

4. "जल्लाद" - पहले झटके से मारने का मौका +1%।
यदि हमने प्रस्तावना में एरियन ला वैलेट को मार डाला, और दूसरे अधिनियम में हमने एडम पैंग्रैट और बाद में हेन्सेल्ट को नहीं छोड़ा, तो हमें हमारी क्रूरता के लिए यह अद्भुत बोनस दिया गया है।

इओरवेथ का पथ.
1. "पक्षी विज्ञानी" - वीणाओं को अतिरिक्त क्षति +10 प्रतिशत।
इसे प्राप्त करने के लिए, आपको दो खोज पूरी करनी होंगी: "कॉन्ट्रैक्ट फॉर द हार्पीज़" और "कॉन्ट्रैक्ट फॉर द हार्पीज़ क्वीन।"
क्षमता से बहुत कम लाभ होता है; हम इसे लगभग सभी वीणाओं को मारकर प्राप्त करते हैं, और तीसरे कार्य में उनमें से लगभग कोई भी नहीं होता है। बेशक, आप खदान को साफ़ करने और दैनिक नींद लेने के लिए कड़ी मेहनत कर सकते हैं, लेकिन मेरे लिए, अनुभव हासिल करने और पैसा कमाने के आसान तरीके हैं, जिनका मैं भी उल्लेख करूंगा...

2. "पैथोलॉजिस्ट" (मुझे संदेह है कि वह मूल रूप से एक पैथोलॉजिस्ट था, लेकिन यह अनुवाद में एक टाइपो है)
- लोगों को नुकसान: +10%
"कांपते दिल के साथ" खोज के दौरान प्राप्त हुआ, जब हम एक लाश से तलवार के टुकड़े निकालते हैं।
मुझे लगता है कि यह बताना अनावश्यक है कि कौशल बहुत उपयोगी है...

3. "रात का बच्चा" - रात में स्वास्थ्य ठीक होने की गति +2।
छोटी सी बात है, लेकिन सुखद!
यदि हम केडवेनी शिविर से हेन्सल्ट तक घुसने का निर्णय लेते हैं तो हमें क्षमता मिल जाती है।
दूसरे रास्ते की तुलना में थोड़ा अधिक कठिन, लेकिन मेरी राय में क्षमता इसके लायक है।

ध्यान!
एक अद्भुत खोज है "पुराने वर्षों की स्मृति", जैसा कि आमतौर पर माना जाता है, केवल तभी पूरा किया जा सकता है जब आप रोचर पथ चुनते हैं, लेकिन यह एक गलती है!

इओरवेट के पीछे से गुजरते हुए, कैंप को छोड़कर और पुल से गुजरते हुए, हम वेश्यालय की ओर मुड़ते हैं और उससे आगे बढ़कर आगे बढ़ते हैं...
दरारों से गुज़रने के बाद, हम खुद को नदी के किनारे एक घर में पाते हैं।
हम बैरल को नष्ट करते हैं, तहखाने में जाते हैं, तीन मोमबत्तियों को सही क्रम में सक्रिय करते हैं (व्यक्तिगत रूप से, मैंने क्रूर बल से काम किया, मैं याद रखने में बहुत आलसी था, अभी भी कुछ विकल्प थे)
गुप्त कक्ष खोलने पर, हमें एक एन्क्रिप्टेड पांडुलिपि मिलती है, जिसे लेकर हम "पुराने वर्षों की स्मृति" की खोज शुरू करते हैं।

यदि आप इओरवेथ के रूप में खेलते हैं तो दूसरे अध्याय के अंत में पैसे कमाने का एक आसान तरीका।
"वर्गेन की घेराबंदी" की खोज के दौरान हमें दीवार पर चढ़ना होगा और जलते हुए तेल से स्विच को सक्रिय करना होगा...
व्यक्तिगत रूप से, मुझे कोई जल्दी नहीं थी।
सैनिकों के पास बमुश्किल सीढ़ियाँ चढ़ने का समय था और उन्होंने ल्यूली प्राप्त की।
व्यवस्थित रूप से और धीरे-धीरे उन्हें बाधित करते हुए, मैंने अपना अनुभव काफी हद तक बढ़ाया, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हर किसी ने "कैडवेनी तलवार" (ठीक है, और कभी-कभी ड्रेज और अन्य छोटी चीजें) की एक बूंद गिरा दी। मैंने अविश्वसनीय संख्या में तलवारें एकत्र कीं (अधिभार लगभग 1200 था) और उसके बाद ही मैंने तेल को सक्रिय किया...
नीचे जाने के बाद, जैसे ही जादूगर ने गेट खटखटाया, मैं धीरे-धीरे दूसरे गेट से चला गया। ज़ोल्टन पास में ही दौड़ रहा था। जैसे ही गेट बंद हुए, सास्की ने कैटाकोम्ब की जाँच करने का सुझाव दिया; रास्ते में हमने मधुशाला में देखा (अजीब बात है, यह खुला था, हालाँकि वहाँ लगभग कोई आगंतुक नहीं था और फर्श पर खून था)
इन सभी तलवारों को चलाने के बाद, मुझे लगभग 10,000 अयस्कों का शुद्ध लाभ प्राप्त हुआ और उसके बाद मैंने खोज जारी रखी।
3 अधिनियम.
क्षमताएं.

1. "गुप्त ज्ञान" - यदि आपने "गार्गॉयल अनुबंध" पूरा कर लिया है और सभी पहेलियाँ हल कर ली हैं तो क्षति पर हस्ताक्षर करने के लिए +5।

2. "सर्दी का कफन" (शीतकालीन कफन) - आपका आर्ड चिन्ह "बर्फ" में बदल जाता है और आर्ड के साथ दुश्मन को जमने की 20% संभावना जुड़ जाती है।
हमें तीसरे कार्य द्वारा वेदी के पास जाना चाहिए।

इसे ढूंढना अपेक्षाकृत सरल है - जिस सड़क से हम नीचे गए थे, वहां उलटी हुई गाड़ियाँ दिखाई देती हैं - हम उनके पास जाते हैं - वहाँ दो सिर-आँखें हैं।

(उन्हें हराने के बाद, गाड़ियों के बीच हमें एक तलवार मिलती है जो ड्रैगन के साथ आखिरी लड़ाई में हमारे लिए उपयोगी होगी, जिसे डेटवेन कहा जाता है (बड़े राक्षसों को +25 प्रतिशत क्षति - तीन फायर रूणों के साथ - ड्रैगन से लड़ने के लिए आदर्श))

इस दरार से बाहर निकलते हुए, हम बाएं चट्टानी किनारे को देखते हैं और एक बमुश्किल ध्यान देने योग्य गुफा देखते हैं।
हम अंदर जाते हैं, बाहर निकलने का रास्ता ढूंढते हैं और ऊपर चढ़ते हैं... हम ऊपर जाते हैं, हम एक पहाड़ी रास्ते पर चलते हैं... लगभग शहर की दीवार के पास पहुंचते हुए हमें अपने पैरों के नीचे कुछ प्रकार की बहती हुई बर्फ दिखाई देती है और हमें अनुष्ठानों के बारे में एक किताब मिलती है। पुस्तक के बगल में एक जगह है, जिस पर खड़े होकर हम "उपयोग" बटन दबाते हैं।
व्यक्तिगत रूप से, मैंने खेल में आर्ड का लगभग उपयोग नहीं किया, मुझे उस क्षण में ही दिलचस्पी थी, यह देखने के लिए कि "यह क्या है")

हथियार का निशान.
यदि आप गार्गॉयल संदूक खोलते हैं, तो वहां एक अद्भुत तलवार "केर्म" है।
अधिकांश खिलाड़ी, दुर्भाग्य से, अनुभवी भी। उनका दावा है कि यह सबसे मजबूत स्टील की तलवार है...
इसलिए, यदि आप रोश के रूप में खेलते हैं, तो आपके पास यह देखने का मौका है कि वे कितने गलत हैं...

यदि आप अनाइस को बचाने का निर्णय लेते हैं (ट्रिस अभी भी लेटो को बचाएगा), बाहर सड़क पर जाकर पूर्व जासूस रोशे हमारी ओर मुड़ता है, यदि आप मदद करने के लिए सहमत होते हैं, तो "लिली और सांप" की खोज शुरू होती है...
स्थान का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें!
आपको कुछ भेड़ियों के बारे में एक किताब के साथ एक लाश के साथ एक गुफा मिलेगी...
और फिर एक असली वेयरवोल्फ आप पर हमला करता है!!!
हमने इसे गीला कर दिया है, आगे देखें कि क्या बचा है... युद्ध स्थल पर हमें एक अच्छी चांदी की तलवार और एक अद्भुत स्टील की तलवार "डांसर" मिली!
उसके आँकड़े देखें.... अधिमानतः यिगिस्ट से तीन रन डालें...
आप अच्छे महत्वपूर्ण आँकड़ों के साथ भयानक क्षति देखेंगे!)

और मेमोरी ऑफ़ ओल्ड इयर्स की खोज पर एक नोट - खेल के कुछ संस्करणों में एक बग होता है - जब कॉर्विड्स का रक्षक हॉल में खड़ा होता है, और हम अभी तक नीचे नहीं गए हैं, तो उस पर कुछ चाकू फेंकें! वह आमने-सामने की लड़ाई (आसान शिकार) में आप पर हमला करेगा और वह उपयोगी बूंदें गिरा देगा, जैसे कि कॉर्विड कवच, एक अच्छा स्टाफ और ड्रैगन की त्वचा। हम सिर उठाते हैं - बीए.... और वह अभी भी वहीं खड़ा है जैसे कुछ हुआ ही न हो!
आइए बात करें - वह हमें अपनी सभी प्रतिभाओं को नए सिरे से वितरित करने का मौका देता है।

प्रतिभा वितरण का मेरा तरीका, जिसे मैं सबसे प्रभावी मानता हूं।

शैक्षणिक सूत्र.

"दृढ़ता" - दूसरा स्तर
विक्षेपण बाण-द्वितीय स्तर
चाकू फेंकना-प्रथम स्तर
पैरी-प्रथम स्तर

फिर मैंने योद्धा शाखा को हिलाया।
संरक्षण-प्रथम स्तर
फ़ुटवर्क-द्वितीय स्तर
पावर-2 लेवल
मिल-द्वितीय स्तर।

इसके बाद, कीमियागर शाखा नशा और परिणामी बोनस पर ध्यान केंद्रित करती है

सिंटेज़-1y
अमृत ​​विशेषज्ञ-प्रथम
रीपर-प्रथम
उत्प्रेरण-2
तेल विशेषज्ञ-प्रथम
चखनेवाला-2
मेटाथिसिस-2
संघनन-प्रथम
उत्परिवर्ती-प्रथम
आवर्धन-प्रथम

फिर जादूगर शाखा:
जादुई शक्ति-1
उन्नत क्वेन-2
प्रतिबिम्ब-प्रथम
इग्नि-प्रथम
इरडेन-प्रथम
जीवन की जादुई शक्ति-प्रथम
जादू की भावना-प्रथम

जमीनी स्तर।
हमें एक निपुण जादूगर मिलता है, जो चालाकी से कलाबाजियों के साथ हमलों से बचता है, अच्छी तरह से और "दर्दनाक ढंग से" तलवार चलाता है, एक पंप-अप क्वीन और विशेष क्षमताओं के एक समूह के साथ, जो उसे एक औसत लड़ाई में सहज महसूस करने की अनुमति देता है।
लेकिन एक बार वह अमृत पी लेता है
(खेल में सामग्रियों की संख्या को ध्यान में रखते हुए, आप लगातार उनके नीचे चल सकते हैं),
नशे में होने पर, हमें एक बीमार मनोचिकित्सक मिलता है जो गंभीर आघात झेल सकता है और बहुत सक्रिय रूप से एड्रेनालाईन पैमाने को बढ़ाता है।
और एड्रेनालाईन का उपयोग करते समय, न केवल निडर क्षति सक्रिय होती है, बल्कि हेलियोट्रोप संकेत भी सक्रिय होता है, जो हेलियोट्रोप द्वारा धीमा किए गए मजबूत विरोधियों को कुछ निडर हिट में मारने की अनुमति देता है, जिससे संकेत की अवधि के दौरान पूरे दस्ते या झुंड को बाहर निकाल दिया जाता है। क्षति प्राप्त किए बिना और अभी भी सक्रिय क्वेन के अधीन, जिसके अनुसार भगवान न करे कि आप किसी को पीछे से मारें - ढाल की प्रतिक्रिया उस बदमाश को गंभीर रूप से दंडित करेगी जो उसे पीछे से मारना पसंद करता है... =)

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